เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง instance ที่ต้องการ
อ็อปเจ็คเป็นสิ่งที่สร้างขึ้นมาจากแบบแปลนที่วางไว้ก็คือการทำให้แบบแปลนสามารถใช้งานได้จริง ซึ่งอ็อปเจ็คจะมีสมบัติอยู่ 2 อย่าง คือ ลักษณะ (attribute หรือ data) และสิ่งที่ทำได้ (behavior หรือ method)...
Read More →PrestaShop คือโปรแกรมสำเร็จรูปสำหรับทำเว็บร้านค้าออนไลน์ที่ติดตั้งง่ายและได้รับความนิยม บทความนี้จะแนะนำการติดตั้ง PrestaShop บนเครื่อง Amazon Lightsail ที่มี LAMP ที่เป็น PHP 8 | แก้ปัญหาการติดตั้ง PrestaShop บน Amazon Lightsail...
Read More →เหมือนกับการสร้าง class ในพวก java เเต่มีฟีเจอร์บางอย่างเพิ่มเข้ามาในภาษา dart เรามาเรียนรู้กันเรื่องเเรกเรามาพูดถึงการสร้าง class แบบง่ายๆก่อน...
Read More →มาทำความรู้จัก Inheritance หรือการสืบทอด เป็นวิธีการที่ทำให้ object หนึ่งสามารถใช้งาน property และ method จาก parentclass ที่ทำการสืบทอดได้ หรือเข้าใจอย่างง่ายคือ class หนึ่งๆ สามารถสืบทอด property และ method จาก อีก class หนึ่งได้ สมมติเช่น class A สืบทอด class B เราจะเรียก class A และ class B ได้เป็นดังนี้...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์แห่งการสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบ โดยมีหลักการและแนวคิดที่แตกต่างกัน โดยวิธีการที่นิยมกันมากที่สุดในปัจจุบันคือ Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุศาสตร์ ซึ่งเป็นวิธีการที่ช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาสำรวจเส้นทางแห่งการเขียนโปรแกรมและทำไม OOP ถึงสำคัญอย่างมากในโลกของการพัฒนาโปรแกรมบนวงการศึกษา...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง คุณอาจจะได้ยินถึงคำว่า static และ non-static อยู่เป็นประจำ ซึ่งเป็นคำที่มักถูกใช้ในการอภิปรายการออกแบบและการพัฒนาของโค้ด ความแตกต่างระหว่าง static และ non-static นั้นสำคัญอย่างมากในการซอฟต์แวร์เดย์แวร์ และการเขียนโปรแกรม มาเริ่มต้นดูกันเลยว่าความแตกต่างที่สำคัญนี้คืออะไร...
Read More →บทความ: เรียนรู้ง่ายๆ กับ Class และ Instance ในภาษา C++...
Read More →บทความ: ความรู้พื้นฐานเรื่อง Calling Instance Functions ในภาษา C++ พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →บทความ: คลาสและอินสแตนซ์ในโลกของ Java - ความเข้าใจที่ไม่ยากอย่างที่คิด...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้หมายถึงแค่การจัดระเบียบชุดคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างโค้ดที่สามารถอ่านและจัดการได้ง่ายด้วย สำหรับใครที่กำลังศึกษาภาษา Java การเข้าใจในเรื่องของ Calling Instance Functions นั้นเป็นก้าวสำคัญในการทำความเข้าใจกับความยืดหยุ่นและแบบแผนที่มากับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุที่เน้น (Object-Oriented Programming - OOP)....
Read More →บทความ: คลาสและอินสแตนซ์นั้นคืออะไร? ทำความเข้าใจได้ไม่ยากในภาษา C#...
Read More →บทความ: การรู้จักกับ Calling Instance Function และการใช้งานในภาษา C#...
Read More →สวัสดีค่ะเพื่อนๆ! หากคุณกำลังหัดเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET หรือแม้แต่ภาษาโปรแกรมมิ่งใดๆ คำว่า Class และ Instance คือคำศัพท์พื้นฐานที่คุณต้องรู้จักอย่างแน่นอน ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจกันว่าทั้งสองอย่างนี้คืออะไร และจะแสดงวิธีการใช้งานพร้อมตัวอย่างใน VB.NET อย่างสนุกสนานจนคุณอาจอยากลงเรียนที่ EPT ที่นี่เลยทีเดียว!...
Read More →เมื่อพูดถึงการเรียกใช้ฟังก์ชัน (calling function) ในวิชาการเขียนโปรแกรม หนึ่งในสิ่งที่สำคัญคือความเข้าใจในเรื่องของการเรียกใช้ฟังก์ชันของอินสแตนซ์ (calling instance function) ตัวอย่างเช่นในภาษา VB.NET นั้นมีการจัดการกับออบเจกต์และเมธอดของอินสแตนซ์อย่างไร้ที่ติ เรามาลองเข้าใจและพิจารณาถึงวิธีการเรียกใช้งานฟีเจอร์นี้ด้วยตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน รวมถึงสำรวจ usecase ในโลกจริงกัน...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้เราจะมาคุยในหัวข้อที่ถือเป็นหัวใจสำคัญของการโปรแกรมมิ่งที่เกี่ยวกับ Class และ Instance ซึ่งเป็นพื้นฐานที่นักพัฒนาด้าน Python ทุกคนควรต้องรู้เข้าใจอย่างถ่องแท้ ไปดูกันเลยครับว่ามันคืออะไร และมีบทบาทอย่างไรในโลกของชุดคำสั่ง!...
Read More →บทความ: การใช้ Calling Instance Functions ใน Python เพื่อผลลัพธ์ที่ชาญฉลาด...
Read More →หัวข้อ: Constructor คืออะไรในโลกของ Python: คู่มือปฐมบทสำหรับนักพัฒนา...
Read More →บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor) - โรงเรียนสอนการเขียนโปรแกรม...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นงานฝีมือที่มีทั้งความงดงามและความซับซ้อน และหนึ่งในส่วนประกอบที่สำคัญการสร้างโปรแกรมที่มีคุณภาพคือการรู้จักกับการเรียกใช้งาน method ของ instance ในภาษาโปรแกรมชั้นนำ เช่น Golang หรือที่เรียกกันว่า calling instance function ซึ่งจะช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่ดี ชัดเจน และง่ายต่อการบำรุงรักษา วันนี้ เราจะมาแนะนำตัวอย่างการเรียกใช้งาน (calling) instance function ในภาษา Golang อย่างง่าย พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและนำเสนอ use case ในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเข้าใจถึงประโยชน์ของการเรีย...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโค้ดในยุคนี้ คุณคงเคยได้ยินคำว่า Object-Oriented Programming (OOP) แน่นอน แต่คุณเคยสงสัยไหมว่าที่จริงแล้ว class และ instance ที่เป็นหัวใจหลักของ OOP คืออะไรกันแน่?...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) ภาษา JavaScript นั้นมีประสิทธิภาพในการจัดการกับ objects และ functions ที่เกี่ยวข้องมากมาย หนึ่งในความสามารถนั้นคือการใช้ Instance Function หรือฟังก์ชันที่เป็นส่วนหนึ่งของ object instance นั่นเอง...
Read More →เรื่อง: Constructor ใน JavaScript และการใช้งานในโลกจริง...
Read More →สวัสดีครับทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในด้านการเขียนโปรแกรม นั่นคือ class และ instance คืออะไร รวมถึงการใช้งานในภาษา Perl ที่เป็นหนึ่งในภาษาที่โดดเด่นในด้านการทำงานกับข้อความ งานระบบ และงานที่ต้องมีความยืดหยุ่นสูง...
Read More →การโทรเรียกฟังก์ชันอินสแตนซ์ (Calling Instance Function) ใน Perl และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →บทความ: ความเข้าใจเบื้องต้นเกี่ยวกับ Constructor ในภาษา Perl และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →บทความ: เข้าใจ Encapsulation in OOP และการประยุกต์ใช้ใน Perl...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาโปรแกรม คงเคยได้ยินคำว่า Class และ Instance อยู่บ่อยครั้งในโลกของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP). อาจสงสัยว่าสองคำนี้หมายความว่าอย่างไร และทำไมถึงมีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม?...
Read More →บทความโดย: EPT - Expert-Programming-Tutor...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงเรื่องของ Class และ Instance ในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งเป็นหัวใจหลักของการเขียนโค้ดแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ทว่าในภาษา Rust นั้นไม่มีการใช้คำว่า Class โดยตรง แต่เราสามารถใช้ Structs และ Traits เพื่อจำลองความสามารถของ class ได้ มาดูกันว่าเราสามารถนำแนวคิดนี้ไปประยุกต์ใช้ได้อย่างไรบ้างผ่านตัวอย่างเฉพาะทางพร้อมข้อดีและจุดอ่อนต่างๆ ไปพร้อมๆ กันครับ...
Read More →หัวข้อ: การทำความเข้าใจกับ Calling Instance Function ในภาษา Rust...
Read More →Constructor คืออะไร และการใช้งานในภาษา Rust อย่างง่าย...
Read More →ชื่อเรื่อง: ความเข้าใจในพื้นฐานของ Class และ Instance ในภาษา C...
Read More →บทความ: การเรียกใช้งานฟังก์ชันของอินสแตนซ์ (Calling Instance Function) ในภาษา C...
Read More →Object Oriented Programming (OOP) คือ หนึ่งในพาราดิมของการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับมาอย่างยาวนาน ความสามารถในการจัดระบบข้อมูลและการทำงานให้ดูเสมือนวัตถุ ทำให้เกิดความยืดหยุ่นและสามารถขยายได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะพาไปรู้จักกับคอนเซปต์ของ OOP ผ่านตัวอย่างที่สามารถเข้าใจได้โดยง่าย และจะช่วยให้คุณมองเห็นประโยชน์ของมันในการพัฒนาโปรแกรม...
Read More →เมื่อยุคของการทำธุรกิจและการเก็บรักษาข้อมูลแบบดั้งเดิมกลายเป็นเรื่องของอดีตไปแล้ว ยุคสมัยนี้ข้อมูลของเราถูกจัดเก็บบนระบบคลาวด์ (Cloud) ที่มีทั้งความยืดหยุ่นและความปลอดภัยสูง ด้วยเทคโนโลยีนี้ Google Cloud SQL ก็เป็นหนึ่งในบริการที่พร้อมจะพาภาคธุรกิจเข้าสู่ยุคสมัยใหม่ของการจัดการข้อมูลอย่างชาญฉลาด...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการบันทึกชุดคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังเป็นศิลปะแห่งการออกแบบโค้ด โดยผู้พัฒนาต้องคำนึงถึงความหลากหลายในการใช้งาน ประสิทธิภาพ และการทำให้โค้ดมีความยืดหยุ่น Overloading constructor เป็นหนึ่งในเทคนิคที่ช่วยให้กิจกรรมนี้เป็นไปได้อย่างงดงามและมีประสิทธิภาพ...
Read More →หัวข้อ: โลกของ Object: เส้นทางค้นพบโครงสร้างสุดมหัศจรรย์ในการเขียนโปรแกรม...
Read More →คิดว่าน้องๆ อายุ 8 ปีกำลังเล่นกับของเล่นชิ้นโปรดที่บ้าน น้องๆ มีแค่ของเล่นชิ้นเดียวที่เป็นตัวละครหลักที่น้องๆ ชอบมากที่สุด ไม่ว่าจะทำอะไรในบ้าน ของเล่นชิ้นนั้นจะไปด้วยทุกที่ เพราะมันมีเพียงชิ้นเดียวที่สามารถทำให้น้องมีความสุขได้ที่สุด ในโลกของการเขียนโปรแกรม ก็มีเทคนิคที่คล้ายคลึงกันกับการมีของเล่นชิ้นเดียวที่เราเรียกว่า Singleton นั่นเอง...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมในระดับอาชีพแล้ว การเข้าใจในเรื่องของ class และ instance ถือเป็นพื้นฐานที่สำคัญมากในภาษาการเขียนโปรแกรมที่เน้นการใช้งานแบบ Object-Oriented อย่าง PHP ในบทความนี้ ผมขอนำเสนอความรู้เกี่ยวกับการใช้ class และ instance ในภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่าง code ที่จะช่วยให้คุณเห็นภาพได้ชัดเจนยิ่งขึ้น รวมถึงการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาเว็บไซต์, PHP คือหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทสำคัญถึงระดับที่ว่าคุณไม่สามารถละเลยได้เลย หากคุณเป็นนักพัฒนาเว็บหรือนักเรียนที่กำลังศึกษา การเรียนรู้ PHP จะเปิดประตูสู่โอกาสมากมายในอุตสาหกรรมนี้ ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เรานำเสนอคอร์สที่จะช่วยให้คุณคลี่คลายความซับซ้อนของ PHP และเข้าใจในการใช้งาน instance function ได้อย่างง่ายดาย ลองมาดูการใช้งานพร้อมตัวอย่าง code ที่เข้าใจง่ายๆกันเลย...
Read More →ในยุคดิจิตอลที่สังคมพึ่งพิงเทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้นั้น การเรียนรู้วิธีการใช้ class และ instance ในภาษา Node.js ถือเป็นข้อมูลพื้นฐานที่สำคัญอย่างยิ่งในการสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างและสามารถนำไปต่อยอดได้อย่างง่ายดาย ผมขอนำท่านไปทำความเข้าใจกับหลักการสำคัญเหล่านี้ พร้อมทั้งตัวอย่างจากโลกแห่งความเป็นจริง และถ้าหากคุณพบว่าการเขียนโค้ดมีความน่าสนใจ ขอเชิญเยี่ยมชมพวกเราที่ EPT เพื่อเรียนรู้มากยิ่งขึ้นกับการเขียนโค้ดระดับมืออาชีพ...
Read More →บทความ: การใช้งาน Calling Instance Function ในภาษา Node.js พร้อมตัวอย่างโค้ด...
Read More →บทความ: การใช้งาน Class และ Instance ในภาษา Fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด...
Read More →Fortran เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เก่าแก่ที่สุด ซึ่งมีความสำคัญในการนำมาใช้เขียนโปรแกรมเชิงวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้งาน calling instance function ใน Fortran อย่างง่ายดาย และนำเสนอตัวอย่างโค้ด สำหรับให้เห็นภาพการทำงาน รวมถึงการอธิบายการทำงานเบื้องหลังซึ่งจะทำให้เข้าใจการประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้ดียิ่งขึ้น และส่งเสริมให้คุณมีความสนใจเพิ่มเติมในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับ EPT ที่นี่เรามีหลักสูตรที่เหมาะสมที่จะพัฒนาทักษะของคุณได้เป็นอย่างดี...
Read More →บทความ: การใช้งาน Class และ Instance ในภาษา Delphi Object Pascal...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่รักการเขียนโค้ดทุกท่าน! วันนี้เราจะมาถกประเด็นหนึ่งที่มีความสำคัญมากในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Delphi Object Pascal นั่นก็คือ การใช้งาน calling instance function ที่เป็นแก่นสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP)....
Read More →หัวข้อ: คลาสและอินสแตนซ์ใน MATLAB: เมื่อโค้ดกลายเป็นโลกของวัตถุ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทำความเข้าใจเกี่ยวกับการเรียกใช้ instance function เป็นสิ่งสำคัญ และ MATLAB เป็นหนึ่งในภาษาที่เหมาะสมในการศึกษาและเรียนรู้ทักษะการใช้ instance function ด้วยวิธีที่ง่ายและเข้าใจได้ง่ายดาย ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งานและเรียกใช้ instance function ใน MATLAB พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE ทั้งสามตัวอย่าง และการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →ภาษา MATLAB เป็นภาษาที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางในหมู่นักวิจัยและวิศวกร เนื่องจากมันมีความสามารถในการทำงานด้านการคำนวณและวิเคราะห์ข้อมูลที่แข็งแกร่ง การทำความเข้าใจวิธีการใช้งาน constructor ใน MATLAB จึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้คุณสามารถสร้างโครงสร้างข้อมูลและวัตถุด้วยวิธีที่เข้าใจง่าย และมีคุณสมบัติที่เหมาะสมกับงานที่คุณต้องการทำ ด้วยการใช้ constructor เราสามารถกำหนดค่าเริ่มต้นหรือเงื่อนไขพิเศษได้เมื่อสร้างวัตถุใหม่...
Read More →ภาษา Swift ได้กลายเป็นภาษาหลักสำหรับการพัฒนาแอพลิเคชันบนแพลตฟอร์มของ Apple ไม่ว่าจะเป็น iOS, macOS, watchOS หรือ tvOS ความสะดวกและความสามารถในการทำงานกับ object-oriented programming (OOP) ทำให้ Swift น่าสนใจอย่างมาก ปัจจัยหนึ่งของ OOP คือการใช้งานส่วนประกอบหลักอย่าง class และ instance ที่ช่วยให้การออกแบบและการพัฒนาแอพลิเคชันเป็นไปอย่างมีระบบ วันนี้เราจะพูดถึงศัพท์เหล่านี้ในภาษา Swift และแสดงตัวอย่างการใช้งานในสถานการณ์จริง...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่ชื่นชอบการเขียนโปรแกรมทั้งหลาย! ในวันนี้เรามาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยภาษา Swift: การใช้งาน Instance Function แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง code และการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันครับ!...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Kotlin นั้นสนุกและน่าตื่นเต้นไม่แพ้ภาษาอื่นๆ เลยครับ ภาษา Kotlin ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากในการพัฒนาแอปพลิเคชัน Android รวมถึงการใช้งานเพื่อพัฒนาเว็บและไลบรารีต่างๆ การเข้าใจเรื่องของ class และ instance จะทำให้การเขียนโค้ดของคุณมีประสิทธิภาพและง่ายขึ้น ในบทความนี้เราจะพูดถึงประเด็นดังกล่าว พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดและกรณีการใช้งาน (use case) ในโลกจริง จะมีทั้งหมด 3 ตัวอย่างครับ...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในโลกที่เทคโนโลยีเติบโตและผลิตซอฟต์แวร์อย่างไม่หยุดยั้ง ภาษา Kotlin ได้เป็นที่นิยมเพิ่มขึ้นสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันอย่างมาก หนึ่งในแนวทางพื้นฐานของ Kotlin คือการใช้ Calling Instance Function ที่ช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องง่ายและสะอาดตา ในบทความนี้ ผมจะนำเสนอวิธีการเรียกใช้ฟังก์ชันอินสแตนซ์ใน Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →ผู้ที่สนใจในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมและพัฒนา Application จะต้องเผชิญหน้ากับคำศัพท์ทางเทคนิคมากมาย หนึ่งในนั้นคือ Constructor ซึ่งในภาษา Kotlin ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งประสมประสานการทำงานที่มีประสิทธิภาพแก่นักพัฒนาในยุคสมัยนี้ การใช้งาน constructor จึงเป็นพื้นฐานสำคัญที่ต้องเข้าใจเพื่อสร้างคลาสที่มีคุณภาพและคล่องตัวได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →หัวข้อ: ทำความรู้จักกับ Class และ Instance ในภาษา COBOL พร้อมตัวอย่างการใช้งาน และ Usecase...
Read More →COBOL ย่อมาจาก Common Business-Oriented Language เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่เชี่ยวชาญสำหรับการใช้งานในโดเมนธุรกิจ ที่มีการใช้งานอยู่อย่างแพร่หลายโดยเฉพาะในระบบบริการทางการเงินและราชการ แม้จะมีอายุมากกว่า 60 ปี แต่ COBOL ยังคงเป็นภาษาที่ทรงพลังและมีทรัพยากรคนที่เชี่ยวชาญประจำการอยู่จำนวนไม่น้อย...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับซอฟต์แวร์ได้อย่างมีระบบ ภาษา Objective-C เป็นหนึ่งในภาษาที่ให้การสนับสนุนการเขียนโปรแกรมแบบ OOP อย่างเต็มรูปแบบ ด้วยความเป็นเนทีฟของระบบปฏิบัติการ iOS ของ Apple ซึ่งทำให้มันเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาแอพพลิเคชันสำหรับแพลตฟอร์มนี้...
Read More →Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่พัฒนาโดยบริษัท Apple สำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชันบนระบบปฏิบัติการ iOS และ macOS. คอนเซปต์ในการเขียนโปรแกรมที่สำคัญอย่างหนึ่งใน Objective-C คือ ?คลาส (Class)? และ ?อินสแตนซ์ (Instance)?. คลาสคือบลูพริ้นต์หรือโครงสร้างหลักที่บอกข้อมูลและพฤติกรรมที่ออบเจ็กต์ประเภทนั้นๆ ควรจะมี ส่วนอินสแตนซ์คือการสร้างออบเจ็กต์จากคลาสนั้นๆ...
Read More →Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีพื้นฐานจากภาษา C และถูกขยายเอาไว้เพื่อใช้งานกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP) โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันของ Apple อย่าง iOS และ macOS ฟังก์ชันอินสแตนซ์ใน Objective-C คือเหมือนกับเมธอดที่สามารถเรียกใช้จากอ็อบเจ็คต์หรือตัวอย่างของคลาส...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความรู้พื้นฐานที่สำคัญคือการเข้าใจเรื่องของ class และ instance ยิ่งไปกว่านั้น ภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter ยังให้ความสำคัญกับสิ่งเหล่านี้อย่างยิ่ง สำหรับผู้ที่สนใจในการเขียนโปรแกรม หรือมองหาโอกาสในการพัฒนาตนเองในสายงานนี้ การศึกษาภาษา Dart จะเปิดโลกการเขียนโค้ดให้คุณได้กว้างขึ้น และที่ EPT เราพร้อมจะนำทางคุณไปสู่การเป็นนักพัฒนาที่เชื่อมั่นในทักษะของตัวเอง...
Read More →สวัสดีครับทุกท่าน! ในวันนี้เราจะพาทุกท่านมาสำรวจและสนุกสนานไปกับโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Dart ซึ่ง Dart เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อพัฒนาแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพสูงและหลากหลายอุปกรณ์ หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจของภาษา Dart คือการใช้งาน functions วันนี้เราจะมาดูกันว่า instance functions ทำงานอย่างไร และเราจะนำมาใช้งานในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโค้ดในโลกจริงอย่างไรบ้าง...
Read More →ในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทันสมัยอย่าง Dart ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสำคัญในการพัฒนาแอพพลิเคชันด้วย Flutter, constructor คือเครื่องมือที่ช่วยให้เราสามารถสร้าง instance ของ class พร้อมกับการกำหนดค่าเบื้องต้นได้แบบง่ายๆ วันนี้ เราจะมาดูการทำงานของ constructor ใน Dart และตัวอย่างการใช้งานที่จะทำให้คุณเข้าใจอย่างชัดเจน พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ซึ่งนอกจากจะเป็นความรู้ที่สำคัญแล้ว ยังเป็นทักษะที่คุณสามารถพัฒนาต่อยอดได้ที่ EPT หรือที่ Expert-Programming-Tutor ที่เปิดสอนหลักสูตรการเขียนโปรแกรมอย่างมืออาช...
Read More →การเขียนโค้ดนั้นอาจเปรียบเสมือนการถักทอผ้าที่มีความประณีต สายใยแต่ละเส้นต้องได้รับการคัดเลือกและจัดวางอย่างมีระเบียบ เพื่อให้สร้างสรรค์ผลงานที่ทั้งงดงามและมีประโยชน์ ในวงการเขียนโปรแกรมก็เช่นกัน การใช้งาน Class และการสร้าง Instance ในภาษา Scala นั้นเป็นกลไกพื้นฐานที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถจัดระเบียบโค้ดได้อย่างชาญฉลาด และยังช่วยให้โค้ดของเรานั้นสามารถนำไปใช้งานได้หลากหลายในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องเผชิญกับปัญหามากมาย...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นเรื่องที่เกี่ยวข้องอย่างลึกซึ้งกับการแก้ปัญหา ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นมีภาษาต่างๆมากมายที่ช่วยในการสร้างโซลูชัน หนึ่งในภาษาที่มีการใช้งานที่น่าสนใจคือ Scala ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสามารถทั้งในแง่ของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented และ Functional ในบทความนี้เราจะมาคุยกันถึงเรื่องของการเรียกใช้งาน instance function ใน Scala พร้อมตัวอย่าง code และทำความเข้าใจถึงยูสเคสในโลกจริง...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้ขอพาทุกคนมาเรียนรู้ว่า class และ instance ในภาษา R ทำงานอย่างไร พร้อมทั้งตัวอย่าง code ที่ทำให้เข้าใจได้ง่ายยิ่งขึ้น และยังมีการอธิบาย use case ในชีวิตจริงที่คุณอาจจะพบเจอได้ทุกวันเลยทีเดียว หากคุณอยู่ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมหรือกำลังมองหาที่เริ่มต้นศึกษา ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) นี่อาจเป็นก้าวแรกสำคัญให้คุณได้เรียนรู้การใช้สิ่งเหล่านี้ในการพัฒนาโปรแกรมอย่างมืออาชีพครับ!...
Read More →บทความ: การใช้ฟังก์ชันการเรียก instance ใน R language ? ความเข้าใจที่สร้างสรรค์ผ่านโค้ดและประยุกต์ใช้งาน...
Read More →การเขียนโปรแกรมคืองานศิลปะที่ผสมผสานระหว่างความคิดสร้างสรรค์และตรรกะ และในภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่มีพื้นฐานมาจาก JavaScript นั้น การใช้ class และการสร้าง instance คือหนึ่งในแนวคิดหลักที่จะช่วยให้เราออกแบบโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่ดีและสามารถนำไปใช้งานได้หลากหลายในโลกจริง เริ่มกันเลยดีกว่า!...
Read More →หัวข้อ: การเรียกใช้งาน instance function ใน TypeScript อย่างไรให้เกิดประโยชน์สูงสุด?...
Read More →สวัสดีครับชาวโปรแกรมเมอร์ทุกท่าน! เคยสงสัยไหมครับว่าการสร้าง object ในภาษา TypeScript ทำได้ง่ายแค่ไหน? ในวันนี้เราจะมาดูกันเลยว่า Constructor ซึ่งเป็นฟังก์ชันพิเศษที่ใช้สำหรับการสร้างและเริ่มต้น object เขียนอย่างไรบ้าง และเราจะใช้มันอย่างไรให้เกิดประโยชน์สูงสุดในโค้ดของเรา!...
Read More →ภาษา ABAP (Advanced Business Application Programming) เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นสำหรับระบบ SAP. การทำความเข้าใจกับคลาส (Class) และอินสแตนซ์ (Instance) เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการเขียนโปรแกรม ABAP เพราะว่ามันเป็นพื้นฐานของการเขียนโค้ดแบบเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programing - OOP)....
Read More →บทความ: ความสำคัญของการเรียกใช้งาน instance function ในภาษา ABAP พร้อมตัวอย่างจากโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VBA (Visual Basic for Applications) เป็นทักษะที่สำคัญสำหรับผู้ที่ต้องการสร้างแอปพลิเคชันในสำนักงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ เช่น ใน Microsoft Excel หรือ Access การใช้งาน ?Class? และ ?Instance? เป็นส่วนหนึ่งของโปรแกรมมิ่งแนววัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) ที่ช่วยให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและง่ายต่อการบำรุงรักษามากยิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การเรียบเรียงโค้ดให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังเป็นศิลปะในการแก้ปัญหาและวิธีการที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้อีกด้วย ตัวอย่างการใช้งานที่เห็นได้ชัดคือการเขียน VBA (Visual Basic for Applications) ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้กับโปรแกรม MS Office เพื่อทำงานที่ซับซ้อนต่างๆโดยอัตโนมัติ...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดกันถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นคือ เรื่องของ Class และ Instance ในภาษา Julia หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทั้งสวยงามและมีประสิทธิภาพสูง ที่ทาง EPT (Expert-Programming-Tutor) เรายินดีแนะนำและช่วยเหลือคุณในการเรียนรู้ภาษานี้อยู่เสมอ...
Read More →ในปัจจุบันการเขียนโปรแกรมไม่เพียงถูกมองเป็นทักษะพื้นฐานที่หลายๆ คนควรมี แต่ยังเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยแก้ไขปัญหาและสร้างนวัตกรรมใหม่ๆ ให้กับโลก ภาษา Julia ถูกออกแบบให้เป็นทั้งภาษาที่มีประสิทธิภาพสูงและใช้งานง่าย ซึ่งลงตัวอย่างมากสำหรับงานทางวิทยาศาสตร์และวิเคราะห์ข้อมูล ประการสำคัญ การเรียกใช้ฟังก์ชันของ instance ใน Julia ก็เป็นเรื่องที่ควรทราบให้ชำนาญเพื่อการพัฒนาโปรแกรมที่มีคุณภาพ วันนี้ เราจะชวนคุณมาทำความเข้าใจการใช้งาน calling instance function ในภาษา Julia ผ่านตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง พร้...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การสร้าง constructor นับเป็นหนึ่งในกลยุทธ์พื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรเข้าใจอย่างถ่องแท้ เพราะมันคือพื้นฐานสำคัญที่จะช่วยให้คุณสร้างโครงสร้างของโค้ดที่เป็นระเบียบ และสามารถนำไปใช้ต่อยอดได้มากมาย หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจในการเรียนรู้คือ Julia (จูเลีย) ที่พัฒนาบนพื้นฐานของการคำนวณแบบคณิตศาสตร์และการวิเคราะห์ข้อมูล...
Read More →การใช้งาน OOP (Object-Oriented Programming) ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ...
Read More →ภาษา Haskell เป็นภาษาโปรแกรมแบบ functional ที่เน้นการเขียนโค้ดแบบสะอาด และมีการจัดการกับประเภทของข้อมูลที่เข้มงวด (strongly typed) เมื่อพูดถึง class และ instance ใน Haskell, เราไม่ได้พูดถึงในทำนองเดียวกับ object-oriented programming อย่าง Java หรือ C++ แต่เราพูดถึง type classes ซึ่งเป็นวิธีที่ Haskell กำหนดพฤติกรรมสำหรับโครงสร้างข้อมูลที่แตกต่างกันผ่าน interface โดยใช้ polymorphism ในรูปแบบอันแปลกใหม่ ลองมาดูกันว่า class และ instance ใน Haskell มันทำงานอย่างไร พร้อมตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้...
Read More →บทความ: ความงามของการเขียนโปรแกรมโดยใช้ฟังก์ชันเรียกอินสแตนซ์ใน Haskell...
Read More →หัวข้อ: การใข้งาน Constructor ในภาษา Haskell สำหรับสร้างข้อมูลโดยละเอียด...
Read More →บทความ: ความสำคัญของการใช้งาน Accessibility ในการเขียนโค้ดด้วยแนวคิด OOP ในภาษา Haskell...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่จัดการข้อมูลหรือคำสั่งที่ตรงไปตรงมาแบบเดียวกัน แต่ยังต้องรับมือกับความซับซ้อนและความหลากหลายของข้อมูลนั้นๆ ด้วยวิธีการที่เป็นระเบียบและยืดหยุ่นได้ รูปแบบการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) จึงถูกคิดค้นขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อความต้องการเหล่านี้...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นงานฝีมือที่ต้องใช้ทักษะและความคิดสร้างสรรค์ และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่กำลังได้รับความนิยมเนื่องจากความยืดหยุ่นและความสามารถในการทำงานได้รวดเร็วคือ Groovy. ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการเรียกใช้ฟังก์ชันของอินสแตนซ์ใน Groovy พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริง เพื่อให้เห็นภาพของการใช้งานที่หลากหลายและรู้สึกตื่นเต้นที่จะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยตนเองที่ EPT นั่นเอง!...
Read More →การเขียนโค้ดสามารถเปรียบได้กับการสร้างอาคาร: โครงสร้างเบื้องต้นเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้อาคารนักนั้นมีความแข็งแรงและสามารถใช้การได้จริง ในโลกของการเขียนโปรแกรม, constructors ก็คล้ายกับพื้นฐานของอาคารเหล่านั้น มันเป็นฟังก์ชันพิเศษที่ใช้สำหรับการสร้างและการตั้งค่าออบเจ็กต์ บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจการใช้งาน constructor ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีคุณสมบัติด้านการเขียนโค้ดที่ง่ายและสะดวก...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java มักเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับแนวคิดของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งแก่นแท้ของมันคือการสร้าง Class และ Object ที่ช่วยให้เราสามารถจำลองสภาพการณ์และปัญหาต่างๆ ในโลกจริงเข้าสู่โลกของภาษาโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกับการใช้งาน Class และ Object ในภาษา Java พร้อมกับตัวอย่าง CODE สามตัวอย่างและอธิบายการทำงาน รวมไปถึงการยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้...
Read More →การใช้งาน GUI หรือ Graphical User Interface ในการพัฒนาโปรแกรมเป็นสิ่งจำเป็นในการสร้างประสบการณ์ที่ดีให้กับผู้ใช้งาน ในภาษา Java, Swing เป็นหนึ่งในไลบรารีที่ใช้สำหรับการสร้าง GUI ที่มีประสิทธิภาพสูง ในบทความนี้เราจะนำเสนอวิธีการสร้าง PictureBox ที่สามารถใช้แสดงรูปภาพในแอพพลิเคชัน GUI ของคุณ นอกจากนี้เราจะพูดถึง usecase ที่จริงจังและพร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศิลปะที่มีชีวิต มีการเติบโตและพัฒนาอย่างไม่หยุดหย่อน เช่นเดียวกับภาษา C# ที่ถือว่าเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ทรงพลังและมีคุณสมบัติที่หลากหลาย เพื่อการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจของภาษา C# คือการใช้งาน Static Method ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงเทคนิคที่มีประโยชน์ในการเขียนโค้ดที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การเรียงคำสั่งไปสักแบบ แต่เป็นศาสตร์ที่ต้องการความเป็นระเบียบและโครงสร้างที่มั่นคง เพื่อรองรับความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นตามความต้องการในการแก้ไขปัญหาหลากหลาย ใน Python, คอนเซ็ปต์ของ Class และ Object เป็นหัวใจของการเขียนโปรแกรมที่เรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้เราสามารถจำแนกและจัดการกับปัญหาได้เป็นส่วนๆ แยกออกมา ทำให้โค้ดของเรามีความกระชับ และสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ง่าย วันนี้เราจะพาทุกท่านทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Class และ Object ในภาษา Python พร้อมต...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญมากคือการใช้งาน Class และ Object ซึ่งเป็นพื้นฐานของการเขียนโค้ดแบบ Object-Oriented Programming (OOP). แม้ว่า Golang หรือ Go มีลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากภาษาที่เน้น OOP อย่าง Java หรือ C++ ที่มี Class เป็นศูนย์กลาง แต่ Go ก็มีแนวทางในการจัดการกับการเขียนโค้ดแบบ Oriented ได้ผ่านการใช้งาน Struct และ Interface ที่ให้ความยืดหยุ่นและสามารถนำไปสู่การทำงานที่คล้ายกับ Class และ Object ได้...
Read More →การเขียนโปรแกรมถือเป็นศิลปะและวิทยาศาสตร์ที่ดึงโลกดิจิทัลมาสู่ชีวิตจริง และ Perl เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทไม่น้อยในการเขียนสคริปต์และการประมวลผลข้อความที่เร็วและมีพลัง หนึ่งในความสามารถที่ทำให้ Perl เป็นที่นิยมคือการจัดการกับ class และ object หรือที่รู้จักกันในโลก OOP (Object-Oriented Programming) ไปดูกันว่าคุณสามารถใช้งาน class และ object ใน Perl ได้อย่างไร ด้วยตัวอย่าง Code และ Usecase ที่น่าสนใจ...
Read More →ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมกับภาษา Lua! แม้ว่า Lua จะมีลักษณะเป็นภาษาสคริปต์ที่เรียบง่ายและมีความยืดหยุ่นสูง แต่หลายคนอาจยังไม่รู้ว่าใน Lua เราสามารถใช้งาน concept ของ Object-Oriented Programming (OOP) ผ่านการจำลอง class และ object ได้ด้วยเช่นกัน ซึ่งในบทความนี้ เราจะเจาะลึกถึงวิธีการใช้ class และ object ใน Lua พร้อมกับยกตัวอย่าง code และการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้คุณเห็นภาพการประยุกต์ใช้งานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น!...
Read More →