เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง fs ที่ต้องการ
ในโลกนี้ไม่มีคนโง่ ไม่มีคนไม่เก่งมีแต่คนที่ยังไม่ได้พัฒนาตัวเอง มี Concept ของการศึกษา concept หนึ่งครับที่ทำให้ผมชอบมากเลยครับ Concept นี้เป็น Concept จาก Carol ผู้เขียนหนังสือเรื่อง Mindset มีแปลเป็นภาษาไทยด้วยนะครับในชื่อ 'ใช้ความคิดเอาชนะโชคชะตา : Mindset' เนื้อหาที่สำคัญของหนังสือเล่มนี้คือ Carol ทำงานวิจัยศึกษาการเรียนรู้ของคนต่างๆ...
Read More →การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึมนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งในโลกของการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมหนึ่งที่มีความสำคัญคือ Breadth First Search (BFS) ซึ่งเป็นเทคนิคการเดินทางผ่านกราฟ (graph) หรือต้นไม้ (tree) โดยการเยี่ยมชมโหนดทีละชั้น จากโหนดเริ่มต้นไปยังโหนดที่อยู่ใกล้ที่สุดก่อน และจากนั้นถึงโหนดที่ไกลออกไป ซึ่งเป็นเทคนิคพื้นฐานที่ถูกใช้ในหลายสถานการณ์ เช่น หาสั้นที่สุดในเกมบอร์ด, การวิเคราะห์เครือข่าย, หาระดับของโหนดในกราฟ, และอื่นๆ...
Read More →การค้นหาแบบ Depth First Search (DFS) เป็นอัลกอริธึมพื้นฐานที่ใช้ในโดเมนของการหาทางเดินในกราฟหรือเมทริกซ์ ก่อนที่จะดำดิ่งสู่โค้ดในภาษา C และ usecase ต่างๆ ของมัน มาร่วมสำรวจกันว่า DFS คืออะไร และมันสามารถช่วยแก้ปัญหาอย่างไรบ้างในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม!...
Read More →การค้นหาแบบกว้างหรือ Breadth First Search (BFS) เป็นหนึ่งใน Algorithm พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักเรียนด้านคอมพิวเตอร์ควรทราบดี เพราะมันเป็นพื้นฐานที่มีการประยุกต์ใช้กันอย่างกว้างขวางในหลายๆ สาขา รวมถึงงานวิจัย ในบทความนี้ เราจะมาอธิบายถึงหลักการของ BFS, วิธีการใช้งาน, ตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา C++ และให้ข้อวิเคราะห์ถึงข้อดี ข้อเสีย พร้อมกับยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้ผู้อ่านได้เห็นภาพมากยิ่งขึ้น...
Read More →ค้นหาแบบลึกหรือที่รู้จักกันในชื่อ Depth First Search (DFS) เป็นหนึ่งในวิธีการค้นหาที่พื้นฐานที่สุดในการทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลประเภทกราฟ หรือต้นไม้ (tree) ซึ่งถือเป็นหัวใจของการแก้ปัญหามากมายในโลกคอมพิวเตอร์...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ปัญหาที่ท้าทายและจำเป็นต้องใช้ความสามารถทางด้านอัลกอริธึมอย่างมากคือ การเดินทางของพระบุ้งหมากรุก หรือที่เรียกว่า Knights Tour Problem ในแบบที่เป็นโจทย์คลาสสิกของโลกการเขียนโปรแกรมและแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์...
Read More →ถ้าพูดถึงการค้นหาข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลเช่นกราฟหรือต้นไม้ (tree) วิธีการค้นหาแบบหนึ่งที่มีประสิทธิภาพและเป็นที่นิยมกันอย่างมากคือการค้นหาแบบกว้างหรือที่เรียกว่า Breadth-First Search (BFS) ในบทความนี้เราจะไปทำความรู้จักกับ BFS และดูตัวอย่างการใช้งานในภาษา Java พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้ และตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ตลอดจนข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีข้อมูลมหาศาล เทคนิคการค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในเทคนิคดังกล่าวคือ Algorithm ที่ชื่อว่า Depth First Search (DFS) ซึ่งใช้วิธีการค้นหาแบบลึกลงไปในทิศทางหนึ่งจนสุดทางก่อน จึงจะย้อนกลับเพื่อค้นหาในทิศทางใหม่ ในบทความนี้ เราจะไปสำรวจความลึกของ DFS กันว่ามันคืออะไร ใช้ในการแก้ปัญหาใดบ้าง และไปดูข้อดีข้อเสียผ่านตัวอย่างรหัสโปรแกรมและสถานการณ์จริงที่เราพบเจอได้บ่อยๆ...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่เนื้อหาซับซ้อนและเชื่อมต่อกันเป็นเครือข่ายออนไลน์มากมาย การค้นหาจุดสำคัญหรือ Articulation Points ในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ถือเป็นความท้าทายที่น่าสนใจในวงการวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Algorithm ที่ใช้สำหรับการหา Articulation Points นี้พร้อมทั้งอธิบายการใช้งานและวิเคราะห์ Complexity ของมันผ่านภาษา Java อย่างเข้าใจง่าย...
Read More →การค้นหาในโลกคอมพิวเตอร์ไม่ต่างจากการค้นหาทางออกในหลากหลายสถานการณ์ของชีวิต และหนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานที่สำคัญในการค้นหาคือ Breadth-First Search (BFS) ซึ่งเป็นเทคนิคที่เน้นไปที่การค้นหาโดยขยายวงกว้างออกไปทีละชั้น เสมือนหยดน้ำที่กระจายวงออกไปทีละเล็กละน้อยบนผิวน้ำ....
Read More →การค้นหาคือหัวใจหลักของปัญหาหลายๆ อย่างในโลกการโปรแกรม และ Depth-First Search (DFS) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีชื่อเสียงที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรคุ้นเคยเป็นอย่างดี วันนี้ เราจะดำดิ่งไปสู่โลกของ DFS โดยใช้ภาษา C# เพื่อทำความเข้าใจถึงหลักการที่นำไปใช้ในการแก้ปัญหาและเพื่อประยุกต์ใช้ในโลกจริงอย่างไร และเราจะทำการวิเคราะห์ความซับซ้อนและพิจารณาข้อดีข้อเสียของมันด้วย...
Read More →Algorithm หรือ อัลกอริทึม เป็นแนวทางแก้ไขปัญหาด้วยขั้นตอนที่ชัดเจนซึ่งใช้ในการค้นหาหรือจัดเรียงข้อมูลในวิชาคอมพิวเตอร์ หนึ่งใน Algorithm ที่มีชื่อเสียงและมีประโยชน์อย่างมากในการเข้าถึงข้อมูลอย่างมีระบบคือ Breadth First Search หรือ BFS โดยมีลักษณะคร่าวๆ คือการค้นหาหรือเที่ยวไปในกราฟ (Graph) โดยการใช้การค้นหาแบบกวาดทีละชั้น (Level by Level) ซึ่งการใช้งาน BFS นั้น สามารถนำไปใช้ในหลายสถานการณ์ เช่น การหาความสัมพันธ์ระหว่างรายการต่างๆ หรือการหาลำดับที่สั้นที่สุดระหว่างจุด A กับจุด B ในเครือข่าย นอกจา...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในการวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาที่สำคัญคือการค้นหา. หนึ่งใน Algorithms ยอดฮิตที่ใช้สำหรับการค้นหาคือ Depth First Search (DFS) ซึ่งเป็นที่นิยมใช้กับโครงสร้างข้อมูลแบบ Graph หรือ Tree. บทความนี้จะนำเสนอความรู้เกี่ยวกับ DFS ตั้งแต่หลักการ การทำงาน และการประยุกต์ใช้ในวิชาการและธุรกิจ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดในภาษา VB.NET เพื่อให้ผู้อ่านได้เห็นการทำงานของมันอย่างชัดเจน และแน่นอนว่า ตลอดบทความนี้ คุณจะพบกับข้อมูลที่มีความลึกซึ้ง เข้าใจง่าย และมีชีวิตชีวา ที่ EPT เราพร้อมที่จะช่วย...
Read More →เนื้อหานี้จะช่วยให้คุณเข้าใจความสำคัญของ BFS, วิธีใช้งาน, ตัวอย่างโค้ดในภาษา Python, และวิเคราะห์ความซับซ้อนที่เกี่ยวข้อง รวมถึงข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งที่ถูกจัดเต็มด้วยข้อมูลจำนวนมหาศาล การค้นหาข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพนับเป็นหนึ่งในทักษะพื้นฐานที่นักพัฒนาจำเป็นต้องมี วันนี้เราจะมาพูดถึง _Depth First Search_ (DFS) หนึ่งในอัลกอริธึมการค้นหาที่กลายเป็นแกนหลักในการเรียนการสอนที่โรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งของเรา EPT หรือ Expert-Programming-Tutor กันค่ะ!...
Read More →Algorithm ที่ใช้แก้ปัญหา Knights Tour นั้นมีหลายประเภท แต่อัลกอริทึมทั่วไปที่นิยมใช้กันคือ Backtracking algorithm, Warnsdorffs Rule algorithm, และ Divide and conquer algorithm. ในบทความนี้ ผมขอนำเสนอการใช้ Backtracking เพราะมันเป็นวิธีที่เข้าใจง่ายและสามารถนำไปใช้ได้กับกระดานขนาดใดๆ โดยภาษา Python....
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมและวิเคราะห์ข้อมูล กราฟเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างมากในการแสดงความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบต่างๆ หนึ่งในแนวคิดในทฤษฎีกราฟคือ จุดยึด (Articulation Points) ซึ่งมีความหมายสำคัญในหลากหลายสถานการณ์ทางวิชาการและประยุกต์ใช้ในเหตุการณ์จริง เราจะมาพูดถึงความหมายของ Articulation Points, วิธีการค้นหา, รวมทั้งประโยชน์และข้อจำกัดในการใช้งานพร้อมแบ่งปันตัวอย่างโค้ดที่เขียนด้วยภาษา Python กันครับ...
Read More →การเข้าใจแนวทางในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์นี้ล้วนเป็นหัวใจหลักที่จำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในแนวทางที่ได้รับความนิยมคือการใช้ Depth First Search (DFS) ซึ่งเป็น Algorithm ที่ใช้ในการค้นหาหรือเดินทางผ่านกราฟและต้นไม้โครงสร้างข้อมูล (tree data structures) ด้วยการทำลึกไปเรื่อยๆ จนถึงจุดสิ้นสุด แล้วจึงย้อนกลับมาหาทางเลือกอื่น...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโจทย์ที่น่าท้าทายคือการทำความเข้าใจและประยุกต์ใช้แนวคิดพื้นฐานของกราฟ (Graph) เพื่อแก้ไขปัญหาที่หลากหลาย และหนึ่งในความสามารถที่สำคัญคือการค้นหาจุดวิกฤต (Articulation Points) และในบทความนี้ เราจะไปรู้จักกับ Articulation Points ใช้ Golang ในการค้นหาวิธีการ พร้อมยกตัวอย่างการทำงาน และเมื่อจบการอ่าน คุณจะเข้าใจความสำคัญของมันและเห็นคุณค่าในการศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT!...
Read More →การค้นหาข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ต้องเผชิญอยู่เสมอ ตั้งแต่การหาเส้นทางในแผนที่จราจร, จัดการกับโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน, ไปจนถึงการวิเคราะห์ข้อมูลเชิงลึก เราขอเสนอ Depth First Search (DFS) ? อัลกอริธึมการค้นหาที่ซึมลึกไปในแต่ละสาขาข้อมูลก่อนที่จะกลับมาสำรวจสาขาอื่น ให้คุณเดินทางพัฒนาแอพลิเคชันด้วยทักษะที่เฉียบขาดที่ EPT!...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่บรรทัดโค้ดที่สวยงามและทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการเลือกใช้ถูกรัญศาสตร์และอัลกอริทึมที่เหมาะสม หนึ่งในความท้าทายที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมคือการค้นหาจุด Articulation หรือจุดตัดในกราฟ (Articulation Points), เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาทักษะการทำงานกับโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน เช่น ที่เรียนได้ที่ EPT นักศึกษาโปรแกรมมิ่งหลักสูตรที่อุ่นเพื่อนำเสนออัลกอริทึมการเรียนรู้ลึกล้ำเชิงทฤษฎีไปจนถึงการนำไปประยุกต์ใช้จริง...
Read More →ในโลกของการคำนวณ, การค้นหาข้อมูลคือหัวใจสำคัญที่ทำให้เราสามารถสกัดเนื้อหาที่จำเป็นออกจากมหาสมุทรของข้อมูลได้ องค์ประกอบหนึ่งที่เป็นกุญแจสำคัญในการค้นหาข้อมูลในโครงสร้างของกราฟคือ Breadth First Search (BFS) ซึ่งเป็น Algorithm ในการเดินผ่าน (Traversal) ทุกโหนดในกราฟหรือต้นไม้โดยใช้วิธีการเลเวลต่อเลเวล ในบทความนี้ เราจะศึกษาถึงความหมาย, การใช้งาน, ตัวอย่างโค้ดเขียนด้วย Perl, usecase ในโลกจริง และวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมทั้งข้อดีข้อเสียของ BFS โดยผสานกับคำเชิญชวนให้คุณร่วมศึกษาโลกแห่งการเขียนโปรแกรม...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมและอัลกอริธึม, ปัญหาการเดินม้า (Knights Tour Problem) เป็นหนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่มักจะถูกนำมาศึกษาเพื่อวัดศักยภาพของอัลกอริธึมการค้นหาและการเดินทางไปในกราฟ ปัญหานี้มีเงื่อนไขง่ายๆ คือ ให้ม้าบนกระดานหมากรุกขนาด N x N เดินได้ทุกช่องโดยไม่ซ้ำ และทำเช่นนั้นเพียงครั้งเดียวเท่านั้น...
Read More →การค้นหาด้วยวิธี Breadth First Search (BFS) เป็นหนึ่งในวิธีพื้นฐานที่ใช้ในการท่องไปยังแต่ละจุดในโครงสร้างข้อมูลแบบกราฟหรือต้นไม้ (tree). BFS คืออะไร? อัลกอริทึมนี้ทำงานอย่างไร? มีการใช้งานในปัญหาอะไรบ้าง? และมีจุดเด่นข้อจำกัดอย่างไร? ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจคำตอบเหล่านี้พร้อมกับตัวอย่างโค้ดในภาษา Lua ที่น่าสนใจและง่ายต่อการเรียนรู้....
Read More →ในโลกการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยปัญหาแสนซับซ้อน กลวิธีการค้นหาเป็นกุญแจสำคัญที่จะไขปริศนาต่างๆ ให้กระจ่างชัด และหนึ่งในเทคนิคการค้นหาที่พลิกแพลงได้มากถึงขีดสุดคงหนีไม่พ้น Depth First Search (DFS) ที่นิยมใช้ในวงการไอทีอย่างกว้างขวาง และในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านไปสำรวจร่องรอยและคัดเค้าของเทคนิคการค้นหาอันซับซ้อนนี้ ด้วยภาษาโปรแกรมมิ่ง Lua ที่มีเสน่ห์ไม่แพ้ใคร...
Read More →ปัญหาเดินม้า หรือ Knights Tour Problem ในโลกของการเขียนโปรแกรม เป็นปัญหาคลาสสิกที่มีความท้าทายสูง โดยเราต้องการให้ม้าในเกมหมากรุกเดินทางไปยังทุกช่องบนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 โดยไม่เดินซ้ำช่องใดก็ตาม นอกจากนี้ เรายังสามารถขยายปัญหานี้ไปยังกระดานขนาดใดก็ได้ N x N ด้วยการใช้วิธีการคำนวณที่แตกต่างกัน...
Read More →Breadth-First Search (BFS) คือหนึ่งใน algorithm ที่ใช้สำหรับการค้นหาหรือ เดิน ทะลุทะลวงผ่านข้อมูลในโครงสร้างแบบกราฟ หรือ trees โดยเริ่มจากจุดเริ่มต้น (root node) และสำรวจทุกๆ จุดที่อยู่ใกล้เคียง (neighbor nodes) ของจุดนั้นก่อนที่จะย้ายไปยังระดับถัดไป นั่นทำให้ BFS มีลักษณะเป็นการค้นหา ?แผ่นเสมอ? ตามระดับความลึกรวมกับขวางของกราฟหรือต้นไม้นั้นๆ...
Read More →ในภาษา Rust, ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เน้นความปลอดภัยจากการจัดการหน่วยความจำ, concurrency และความเร็วที่เหนือชั้น DFS สามารถถูกนำมาใช้ในหลายสถานการณ์ เช่น การค้นหาเส้นทางในเกม, การตรวจสอบความสอดคล้องในฐานข้อมูลกราฟ เป็นต้น...
Read More →การค้นหาแบบ State Space เป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ อัลกอริทึมที่ใช้สำหรับการแก้ปัญหาแบบหาทางออกหรือหาคำตอบที่เหมาะสมที่สุดในหมู่ทางเลือกมากมาย เช่น ปัญหาการเดินทางของนักขาย (Travelling Salesman Problem) หรือปัญหาจัดตารางการสอน (Scheduling Problems) โดยมันเกี่ยวข้องกับการค้นหาในไม่ชุดของสถานะที่เป็นไปได้เพื่อค้นหาสถานะที่เป็นคำตอบสุดท้าย...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หากเราพูดถึงปัญหาคลาสสิกที่น่าสนใจไม่น้อย และยังใช้ทดสอบความสามารถของ algorithms ได้อย่างดี คงหนีไม่พ้น Knights Tour Problem ซึ่งถือเป็นวิธีการเดินของม้าในเกมหมากรุกที่จะต้องผ่านทุกช่องบนกระดานโดยไม่ซ้ำที่ใดที่หนึ่ง เป็นงานที่ท้าทายไม่น้อยที่อัลกอริทึมจะต้องคิดวิธีเดินที่ถูกต้องในทุกรูปแบบของกระดานที่กำหนดไว้ นับได้ว่าเป็นทั้งงานประลองความสามารถและการฝึกฝนทิศทางการคิดทางเลือกต่างๆ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ปัญหาต่างๆ เช่น การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด หรือการตรวจสอบว่าเครือข่ายคอมพิวเตอร์มีจุดไหนที่เปราะบางหากสูญเสียการเชื่อมต่อไป ล้วนแล้วแต่สามารถเปิดเผยให้เห็นได้ด้วยการศึกษาและวิเคราะห์โครงสร้างข้อมูลที่เรารู้จักกันในชื่อ กราฟ(graph) หนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจคือ การค้นหา articulation points หรือจุดเปราะบางในกราฟ ซึ่งในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการไขปัญหานี้ด้วยภาษา Rust พร้อมอธิบายถึงแนวคิดของอัลกอริธึม ความซับซ้อน(complexity) และข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่เปิดโลกแห่งการแก้ปัญหาได้อย่างไม่จำกัด โดยเฉพาะด้านของอัลกอริทึมที่เป็นหัวใจของหลายๆ โซลูชันในภาควิชาการและวิชาชีพ วันนี้เราจะมาดำดิ่งไปกับอัลกอริทึมชื่อดังอีกตัวหนึ่งที่เรียกว่า Ford-Fulkerson Algorithm ซึ่งถูกนำมาใช้เพื่อการหาค่าการไหลสูงสุดในเครือข่าย (maximum flow) ในปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเนื้อข่าย (network)...
Read More →ในโลกของการคำนวณและวิเคราะห์อัลกอริทึมเพื่อแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกราฟและเครือข่าย (Networks), Ford-Fulkerson Algorithm ถือเป็นกลวิธีที่สำคัญและมีพื้นฐานอยู่ในหลายๆ แอพพลิเคชันในชีวิตจริง เช่น การวางแผนการเดินทาง, การจัดส่งสินค้า, และการจัดการทรัพยากรต่างๆ...
Read More →การเข้าใจ ฟังก์ชัน Recursive ในภาษา VB.NET และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: พลังของความเรียบง่ายใน Recursive Function กับภาษา Rust...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมการจัดการกับข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก ข้อมูลเหล่านี้จะถูกเก็บใน ไฟล์ ซึ่งเป็นหน่วยข้อมูลที่เก็บอยู่ภายในอุปกรณ์เก็บข้อมูล เช่น ฮาร์ดไดรฟ์ หรือ SSD ไฟล์เป็นวิธีที่เราใช้เพื่อจะจัดเก็บ, ค้นคว้า, และแชร์ข้อมูลผ่านระบบคอมพิวเตอร์ต่างๆ...
Read More →เริ่มต้นเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ ทักษะหนึ่งที่ขาดไม่ได้คือการอ่านไฟล์หรือ read file ซึ่งเป็นการดึงข้อมูลจากไฟล์เข้าสู่โปรแกรมของเราเพื่อประมวลผลต่อไป ในบทความนี้ เราจะลงลึกไปถึงวิธีการใช้ฟังก์ชันในการอ่านไฟล์แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน รวมไปถึงยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่นำความรู้นี้ไปใช้...
Read More →Write file คือการเขียนหรือบันทึกข้อมูลลงไปในไฟล์ ซึ่งเป็นกระบวนการพื้นฐานที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือแอปพลิเคชั่นใดๆ การเขียนไฟล์ในภาษา C++ คือการใช้ library ที่ภาษานี้มีมาให้เพื่อทำการสร้างหรือเขียนข้อมูลลงบนไฟล์บนฮาร์ดไดรฟ์เพื่อการเก็บข้อมูลระยะยาว ซึ่งมีประโยชน์มากมาย เช่น การเก็บบันทึกผลลัพธ์ที่ได้จากโปรแกรม หรือการบันทึกstateของโปรแกรมเพื่อใช้ในครั้งถัดไป...
Read More →Title: Append File ในภาษา C++: คุณสมบัติดิจิทัลที่เพิ่มมูลค่าให้กับข้อมูล...
Read More →บทความ: การใช้งาน read file ในภาษา JavaScript พื้นฐานและแนวทางการประยุกต์...
Read More →หัวข้อ: ศาสตร์แห่งการเขียนไฟล์ด้วย JavaScript: ความเป็นมา, วิธีการ, และการใช้งานในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: การอ่านไฟล์กับภาษา Rust ? ทำง่ายแต่ใช้งานได้จริง...
Read More →การอ่านไฟล์ (Read File) ในภาษา C: ความเข้าใจและการประยุกต์ใช้ในการเขียนโปรแกรม...
Read More →ในยุคข้อมูลขนาดใหญ่ (Big Data) ที่เรากำลังเดินทางมาถึงนี้ Apache Hadoop ถูกมองว่าเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่มีบทบาทสำคัญอย่างยิ่งในการจัดการข้อมูลระดับมหึมา เพื่อวิเคราะห์และได้รับข้อมูลที่มีคุณค่าออกมา ซึ่งสำหรับผู้ที่กำลังศึกษาในด้านของการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือการดำเนินงานด้านไอที การรู้จักและเข้าใจ Hadoop ถือเป็นสิ่งสำคัญ...
Read More →ในยุคที่ข้อมูลเติบโตอย่างรวดเร็ว ธุรกิจและองค์กรต่างๆ ต้องการเครื่องมือที่สามารถจัดการและวิเคราะห์ข้อมูลปริมาณมหาศาลได้อย่างมีประสิทธิภาพ Apache Hadoop กลายมาเป็นหนึ่งในเครื่องมือหลักที่ตอบสนองความต้องการด้านการจัดการข้อมูลเหล่านี้ได้อย่างยอดเยี่ยม ในบทความนี้ เราจะไปสำรวจกันว่า Apache Hadoop คืออะไร มันใช้งานอย่างไร และมีตัวอย่างการใช้งานในมุมมองวิชาการและในสถานการณ์จริงอย่างไรบ้าง...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาแอปพลิเคชัน, Node.js อยู่ในระดับท็อปของเทคโนโลยีที่มีการใช้งานกันอย่างแพร่หลายด้วยพลังในการจัดการผ่าน JavaScript ที่ง่ายต่อการเรียนรู้และเข้าใจ แต่เพื่อให้ประสิทธิภาพในการจัดการข้อมูลนั้นสูงสุด เราต้องใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมในการเข้าถึงหรือปรับแต่งข้อมูลนั้นๆ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีประโยชน์คือ Stack...
Read More →การพัฒนาโปรแกรมมิ่งไม่ได้หมายถึงเพียงการเขียนโค้ดให้สมบูรณ์และทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการจัดการกับข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นได้ในขณะที่โปรแกรมทำงานอีกด้วย วันนี้เราจะมุ่งเน้นไปที่เทคนิคการใช้ try-catch ใน Node.js เพื่อจัดการกับข้อผิดพลาดที่เรียกว่า runtime errors หรือ exceptions พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่คุณน่าจะพบเจอได้บ่อยครั้งในงานของคุณ...
Read More →ในยุคปัจจุบันที่ข้อมูลและข่าวสารถูกสร้างขึ้นและทำการดูแลผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ตอย่างกว้างขวาง การจัดการข้อมูลกลายเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์และแอปพลิเคชัน โดยเฉพาะการจัดการไฟล์ เป็นทักษะพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรมี Node.js เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้การจัดการไฟล์เป็นเรื่องง่ายและยืดหยุ่นได้มากขึ้น...
Read More →ด้วยการเกิดขึ้นของภาษาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย หัวใจสำคัญหนึ่งที่ไม่เคยเปลี่ยนแปลงคือการทำงานกับไฟล์ (File Handling) ภาษา Node.js ก็เป็นหนึ่งในภาษาที่จัดการกับไฟล์ได้อย่างอัจฉริยะ ทั้งนี้ Node.js ให้ความสำคัญกับการทำงานแบบ asynchronous อย่างเต็มที่ ซึ่งเป็นสิ่งที่สัมผัสได้เมื่อต้องทำงานกับไฟล์ขนาดใหญ่ หรือความต้องการที่จะปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานของโปรแกรมที่เราพัฒนาขึ้น...
Read More →โลกของการพัฒนาเว็บด้วย Node.js นั้นหลากหลายและมีความสามารถที่ไม่รู้จบ หนึ่งในความสามารถนั้นคือการเขียน (write) ข้อมูลลงไฟล์ ซึ่งเป็นพื้นฐานสำคัญที่นักพัฒนาทุกคนควรรู้ ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการเขียนไฟล์แบบง่ายๆ ใน Node.js พร้อมด้วยตัวอย่าง code และอธิบายการทำงาน นอกจากนี้เราจะยก usecase ในโลกจริง เพื่อให้เห็นถึงความสำคัญและประโยชน์ของมัน...
Read More →การพัฒนาโปรแกรมกับ Node.js นั้นเป็นเรื่องที่สนุกและท้าทายเมื่อคุณเข้าใจเบื้องต้นที่ดี เราสามารถสร้างโปรแกรมการทำงานเกือบทุกประเภทด้วยภาษา JavaScript และรันบนเซิร์ฟเวอร์ได้ หนึ่งในความสามารถของ Node.js ที่น่าสนใจคือการจัดการกับไฟล์ เช่น การอ่านไฟล์, เขียนไฟล์, และ Append File - ซึ่งเราจะมาพูดถึงในบทความนี้...
Read More →การใช้งาน Useful Function of String ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การอ่านไฟล์เป็นหนึ่งในงานที่เป็นพื้นฐานและจำเป็นต้องใช้บ่อยครั้ง ไม่ว่าจะเป็นการอ่านคอนฟิกเริ่มต้น, การดึงข้อมูลเพื่อประมวลผล, หรือแม้กระทั่งการเรียกดูเนื้อหาเพื่อการวิเคราะห์ ภาษา TypeScript, ซึ่งเป็นภาษาที่พัฒนามาจาก JavaScript สามารถทำงานกับไฟล์ได้สะดวกผ่าน Module ต่างๆ ในตัวอย่างนี้ เราจะพูดถึงวิธีการอ่านไฟล์ใน TypeScript พร้อมกับตัวอย่าง code และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการทำงาน, การจัดการข้อมูลเป็นทักษะที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม หนึ่งในการจัดการข้อมูลที่พบบ่อยคือการเขียนข้อมูลลงไฟล์ วันนี้เราจะมาดูกันว่าการเขียนไฟล์ในภาษา TypeScript นั้นทำได้อย่างไรบ้าง ผ่านตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง ทั้งนี้จะช่วยให้เราเข้าใจถึง usecase ในโลกจริงได้อย่างไร...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการคำนวณหรือประมวลผลข้อมูลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการจัดการกับไฟล์ต่างๆ ในระบบคอมพิวเตอร์ด้วย เช่น เพิ่มข้อมูลเข้าไปในไฟล์ที่มีอยู่แล้ว หรือที่เรียกว่า append ในภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่ต่อยอดมาจาก JavaScript สิ่งนี้ทำได้อย่างง่ายดายด้วยการใช้แพ็กเกจ Node.js พื้นฐาน เราสามารถเขียนโค้ดสั้นๆ เพื่อ append ข้อมูลเข้าไปในไฟล์ของเรา...
Read More →การอ่านไฟล์ Binary ในภาษา C++ เป็นเทคนิคที่มีความจำเป็นและมีประโยชน์อย่างยิ่งในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเกม, การเขียนโปรแกรมระบบ, หรือการทำงานกับไฟล์ที่มีข้อมูลหรือคอนฟิกในรูปแบบที่ไม่ใช่ข้อความธรรมดา สิ่งนี้เป็นพื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรเข้าใจอย่างแท้จริง...
Read More →การเขียนและอ่านไฟล์เป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมที่นักพัฒนาควรทราบ ในภาษา C++ มีการจัดการไฟล์ที่หลากหลาย ซึ่งเราจะเน้นไปที่การเขียนไฟล์แบบไบนารี ซึ่งมีรูปแบบที่เฉพาะเจาะจงและเป็นที่นิยมในการจัดเก็บข้อมูลที่มีโครงสร้าง เช่น การบันทึกสถานะของเกมหรือการเขียนข้อมูลภาพถ่าย...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้บ่อยและมีประโยชน์สูงมาก โดยเฉพาะ Directed Graph ที่แต่ละขอบ (edge) มีทิศทาง ซึ่งมักจะถูกใช้ในการแทนความสัมพันธ์ที่มีทิศทางในหลากหลายด้าน เช่น เครือข่ายคอมพิวเตอร์, การวิเคราะห์ไฟล์ที่ขึ้นกับกัน, หรือการแสดงแผนทางเดินรถ....
Read More →หัวข้อ: สร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตนเองโดยใช้ Linked List เป็น Adjacency List...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม, กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีบทบาทสำคัญยิ่งในการแก้ไขปัญหาหลายๆ อย่าง ไม่ว่าจะเป็นระบบนำทาง, การวิเคราะห์เครือข่ายโซเชียล, หรือแม้กระทั่งในการวางแผนงานที่ซับซ้อน ในบทความนี้เราจะมาสร้างไดเรกเต็ดกราฟ (Directed Graph) ซึ่งเป็นประเภทหนึ่งของกราฟที่ความสัมพันธ์ไม่ใช่สองทาง ด้วยการใช้เมทริกซ์แทนรายการเชื่อมถึง (Adjacency List) ในภาษา Golang กันโดยไม่ต้องพึ่งพิงไลบรารีภายนอก...
Read More →