สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

ตัวอย่าง

NumPy Joining Array แปลงข้อมูลให้เป็น list ใน Python เพื่อการประมวลผลที่ราบรื่น Array และ Python: การผสานกันระหว่างความเร็วและความคล่องตัว Java GUI กับการพัฒนาแอปพลิเคชั่นด้วยอินเทอร์เฟสที่ใช้งานง่าย รู้หรือไม่? prompt คอมสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการเขียนโค้ดของคุณได้ เทคโนโลยีเรียงลำดับ: วิวัฒนาการที่ไม่หยุดนิ่งในโลกของการเขียนโปรแกรม MediaPipe นวัตกรรมใหม่ที่ปฏิวัติวงการการตรวจจับท่าทางและการวิเคราะห์ภาพ การทำงานกับฐานข้อมูลโดยใช้ภาษาโปรแกรม C# เปิดกล่องแพนดอร่า: Enigma ในการเขียนโค้ดที่นักพัฒนาควรรู้ สร้างสคริปต์อัตโนมัติง่ายๆ ด้วย cmd สำหรับงานประจำวัน จัดเรียงข้อมูลอย่างไรให้ชาญฉลาดด้วยระบบคิวในโครงสร้างข้อมูล ผ่านการวิเคราะห์ Merge Sort การเรียงลำดับไม่ใช่เรื่องยาก การวิเคราะห์และการออกแบบโครงสร้างข้อมูลสแต็กในงานวิศวกรรมซอฟต์แวร์ การใช้งาน Linked List ในภาษา Lua: การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Double Ended Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Self-Balancing Tree เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Queue Greedy Algorithm: กลยุทธ์อัจฉริยะในการแก้ปัญหา ความเป็นมาและความหมายของ Monte Carlo Algorithm ภาษา C กับ C# ในโลกการเขียนโปรแกรม: การเปรียบเทียบที่ไม่เคยล้าสมัย** string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง หัวการเปรียบเทียบ Red Hat Enterprise Linux กับ Linux ทั่วไป: จากมุมมองการใช้งานและประสิทธิภาพ macOS และ iOS: ดิจิทัล ทางแยกที่พบกัน calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Apache vs NginX ในแง่ต่างๆ เช่นความใช้ง่าย performance การดูแลรักษา DevOps ทำงานอย่างไร การออกแบบระบบ: การออกแบบระบบและสถาปัตยกรรมระดับสูง การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรมโดยการจัดเก็บผลลัพธ์ของการเรียกใช้ฟังก์ชั่นที่มีราคาแพง Scripting Languages คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร State Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Clean Code Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Real-time Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Design Patterns คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Recursion คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Polymorphism คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Daemon Threads คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Testing คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Machine Learning Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Version Control Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Quantum Computing Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Microservices Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Functional Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Lambda Functions คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Recursion คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด การดำเนินการทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐาน ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE การพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE NumPy คืออะไร ใช้งานอย่างไร พร้อมยกตัวอย่างในภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา C แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง ภาษา Perl ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้ กิจกรรมในสายงาน it คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย อยากจะเริ่มต้นเขียนโปรแกรมแต่ไม่รู้จะเริ่มอย่างไรดี Algorithm คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Callbackคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Exceptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Middlewareคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ JavaScript คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Pythonคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ SaaS (Software as a Service)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน nested loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested if-else ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน append file ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if statement ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน parameter of function ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Write binary file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Filter element in array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Using CURL ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Show data table ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String compare ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String split ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create chess game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String compare ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : ตัวอย่าง

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง ตัวอย่าง ที่ต้องการ

NumPy Joining Array

Numpy Joining Array Joining หมายถึง การใส่เนื้อหาของสองอาร์เรย์ขึ้นไปในอาร์เรย์เดียวกัน ใน SQL เราเข้าร่วมตารางตามคีย์ในขณะที่ NumPy เราเข้าร่วมอาร์เรย์โดยแกน เราผ่านลำดับของอาร์เรย์ที่เราต้องการที่จะเข้าร่วมกับฟังก์ชั่นconcatenate() พร้อมกับแกน ถ้าแกนไม่ถูกส่งผ่านอย่างชัดเจนมันจะถูกนำมาเป็น 0...

Read More →

แปลงข้อมูลให้เป็น list ใน Python เพื่อการประมวลผลที่ราบรื่น

รีวิว: แปลงข้อมูลให้เป็น List ใน Python เพื่อการประมวลผลที่ราบรื่น...

Read More →

Array และ Python: การผสานกันระหว่างความเร็วและความคล่องตัว

ทุกคนที่ศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ มักจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลแบบพื้นฐานที่เรียกว่า "Array" ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ใช้สำหรับการจัดเก็บข้อมูลในลักษณะที่สามารถเข้าถึงและประมวลผลได้อย่างมีประสิทธิภาพ. ในขณะเดียวกัน Python ก็เป็นภาษาโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นสูงและเป็นที่นิยมอย่างมากในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ทำไมเมื่อเราผสานกัน Array และ Python จึงนำมาซึ่งความเร็วและความคล่องตัวอย่างได้บอกเล่าในบทความนี้....

Read More →

Java GUI กับการพัฒนาแอปพลิเคชั่นด้วยอินเทอร์เฟสที่ใช้งานง่าย

เป็นการเขียนโปรแกรมแบบ GUI ด้วย Java ที่เป็นทั้งทางทางด้านการพัฒนาแอปพลิเคชั่นที่ใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพมากมาย ในบทความนี้ เราจะพูดถึงความสำคัญของการใช้ Java GUI ในการพัฒนาแอปพลิเคชั่น รวมถึงข้อดีและข้อเสียของการใช้ GUI ในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นด้วย Java...

Read More →

รู้หรือไม่? prompt คอมสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการเขียนโค้ดของคุณได้

รู้หรือไม่? prompt คอมคือเครื่องมือทางเทคโนโลยีที่เป็นประโยชน์มากในการเพิ่มประสิทธิภาพในการเขียนโค้ดของคุณ! หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือนักศึกษาทางคอมพิวเตอร์ที่กำลังเรียนรู้การเขียนโปรแกรม การที่คุณมีความรู้เกี่ยวกับ prompt คอมจะช่วยให้การทำงานของคุณได้รวดเร็วมากขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับ prompt คอม และทำไมมันสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการเขียนโค้ดของคุณได้...

Read More →

เทคโนโลยีเรียงลำดับ: วิวัฒนาการที่ไม่หยุดนิ่งในโลกของการเขียนโปรแกรม

เมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรม อาจมองว่ามันเป็นการสร้างโค้ดเพียงอย่างเดียว แต่สิ่งหนึ่งที่ทุกๆ โปรแกรมเมอร์ควรรู้ได้แน่นอนคือ "การเรียงลำดับ" (sorting) ซึ่งเป็นกระบวนการที่สำคัญมากในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งมีบทบาทสำคัญเพื่อจัดเรียงข้อมูลให้อยู่ในลำดับที่เหมาะสม ซึ่งการเรียงลำดับนี้กลับมามีวิวัฒนาการที่น่าทึ่งและนับถือได้ตลอดเวลา...

Read More →

MediaPipe นวัตกรรมใหม่ที่ปฏิวัติวงการการตรวจจับท่าทางและการวิเคราะห์ภาพ

หัวเรื่อง: MediaPipe: นวัตกรรมใหม่ที่ปฏิวัติวงการการตรวจจับท่าทางและการวิเคราะห์ภาพ...

Read More →

การทำงานกับฐานข้อมูลโดยใช้ภาษาโปรแกรม C#

ภาษาโปรแกรม C# เป็นภาษาที่นิยมใช้ในการพัฒนาโปรแกรมและแอปพลิเคชันต่างๆ โดยเฉพาะทางด้านการทำงานกับข้อมูล ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการเชื่อมต่อและทำงานกับฐานข้อมูลโดยใช้ C# โดยเน้นที่ความสะดวกสบาย ประสิทธิภาพของการทำงาน และคำแนะนำเกี่ยวกับทักษะในการเขียนโปรแกรมที่ดีในด้านนี้...

Read More →

เปิดกล่องแพนดอร่า: Enigma ในการเขียนโค้ดที่นักพัฒนาควรรู้

เขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเขียนโปรแกรมในสถาบันการศึกษา หรือการพัฒนาซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่ มักจะต้องพบกับทฤษฎีสำคัญที่ชื่อว่า "Enigma in Programming" ซึ่งเป็นเครื่องมือที่น้อยคนทราบเกี่ยวกับมัน ในบทความนี้เราจะได้พูดถึง Enigma in Programming และความสำคัญของมันต่อนักพัฒนาโปรแกรมทุกระดับ...

Read More →

สร้างสคริปต์อัตโนมัติง่ายๆ ด้วย cmd สำหรับงานประจำวัน

การใช้สคริปต์อัตโนมัติเพื่อทำงานประจำวันเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่ช่วยให้เราประหยัดเวลาและลดความเหนื่อยล้าจากการทำงานซ้ำๆ ทุกวัน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้างสคริปต์อัตโนมัติด้วย cmd ที่เป็นอีกหนึ่งวิธีที่เหมาะสำหรับการใช้งานประจำวันได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเราจะพูดถึงข้อดี-ข้อเสียของการใช้ cmd ในการสร้างสคริปต์อัตโนมัติ พร้อมกับการนำเสนอรหัสตัวอย่าง (Sample code) เพื่อให้ผู้อ่านได้ลองใช้งาน...

Read More →

จัดเรียงข้อมูลอย่างไรให้ชาญฉลาดด้วยระบบคิวในโครงสร้างข้อมูล

การจัดเรียงข้อมูลอย่างชาญฉลาดด้วยระบบคิวในโครงสร้างข้อมูล...

Read More →

ผ่านการวิเคราะห์ Merge Sort การเรียงลำดับไม่ใช่เรื่องยาก

การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่ง การเลือกใช้วิธีการเรียงลำดับที่เหมาะสมสำหรับข้อมูลที่มีอยู่จะมีผลต่อประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของโปรแกรมที่สร้างขึ้น เมื่อพูดถึงเรื่องการเรียงลำดับข้อมูล ความซับซ้อนของปัญหาอาจทำให้ผู้เริ่มต้นกลัว แต่พึงระวังว่า Merge Sort อาจเป็นทางเลือกที่ดีในกรณีบางกรณี...

Read More →

การวิเคราะห์และการออกแบบโครงสร้างข้อมูลสแต็กในงานวิศวกรรมซอฟต์แวร์

โครงสร้างข้อมูลสแต็ก (stack) เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในโลกของโปรแกรมมิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในงานวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ในบทความนี้เราจะสำรวจถึงการวิเคราะห์และการออกแบบโครงสร้างข้อมูลสแต็กนี้ซึ่งเป็นพื้นฐานที่สำคัญในการพัฒนาโปรแกรม และเราจะพิจารณาด้วยวิธีการนำโครงสร้างข้อมูลสแต็กมาใช้งานในงานต่าง ๆ อีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน Linked List ในภาษา Lua: การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน

ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น โครงสร้างข้อมูลถือเป็นหัวใจหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนจำเป็นต้องเข้าใจ เพื่อให้สามารถจัดการข้อมูลที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Linked List ซึ่งในภาษา Lua แม้ว่าจะไม่มี Library มาตรฐานสำหรับ Linked List เหมือนภาษาอื่น ๆ แต่ด้วยความยืดหยุ่นของ Lua ทำให้เราสามารถเขียน Linked List ได้ไม่ยาก...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Double Ended Queue

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของโปรแกรมเมอร์ ไม่ว่าจะเป็นการเรียงลำดับ, ค้นหา หรือการแก้ไขข้อมูล เรามักต้องการโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมเพื่อให้ระบบทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ Double Ended Queue หรือ Deque เป็นโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการจัดการข้อมูลแบบ dynamic ในภาษา C เนื่องจากเปิดโอกาสให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูลจากทั้งสองด้านของคิว ทั้งส่วนหัวและส่วนท้ายได้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Self-Balancing Tree

## เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่าน Self-Balancing Tree...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Queue

Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความเรียบง่ายและมีความยืดหยุ่นสูง ซึ่งทำให้เหมาะอย่างยิ่งกับการพัฒนาเกมหรือโปรแกรมที่ต้องมีการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจเทคนิคต่างๆ ของการเขียนโค้ดในการจัดการข้อมูลด้วยการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Queue (คิว) ใน Lua พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน เพื่อให้เข้าใจแนวคิดของ Queue ที่เหมาะสมกับงานของคุณ...

Read More →

Greedy Algorithm: กลยุทธ์อัจฉริยะในการแก้ปัญหา

ก่อนที่จะพาทุกท่านไปสู่โลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Rust ผ่าน Greedy Algorithm หรือในภาษาไทยอาจเรียกว่า อัลกอริธึมตะกละ เรามาทำความเข้าใจหลักการพื้นฐานของมันกันก่อน โดยหลักการนี้เป็นหนึ่งในกลยุทธ์การออกแบบอัลกอริธึมที่สำคัญ โดยจะเน้นการเลือกสิ่งที่ดูเหมือนจะดีที่สุดในแต่ละขั้นตอนทันที หรือ ทำสิ่งที่ดีที่สุดในปัจจุบัน โดยหวังว่าสิ่งเหล่านี้จะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในตอนจบ แม้ว่า Greedy Algorithm จะสามารถนำมาใช้ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ในหลายกรณีมันก็สามารถให้ผลลัพธ์ที่ใกล้เคียงกับคำตอบที่ดีที...

Read More →

ความเป็นมาและความหมายของ Monte Carlo Algorithm

Monte Carlo Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ใช้เทคนิคของการสุ่มตัวอย่างเพื่อแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่มีความซับซ้อน หรือการคำนวณที่มีความซับซ้อนต่างๆ อัลกอริทึมนี้ได้รับการตั้งชื่อตามเมือง Monte Carlo ในโมนาโก เนื่องจากการพึ่งพารูปแบบของโอกาสและการสุ่มเรียกได้ว่าเป็นการพนันกับตัวแปรสุ่มเพื่อประเมินหรือทำนายผลลัพธ์...

Read More →

ภาษา C กับ C# ในโลกการเขียนโปรแกรม: การเปรียบเทียบที่ไม่เคยล้าสมัย**

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่พลิกผันอย่างไม่หยุดยั้ง, การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมสำหรับโปรเจคต่างๆ เป็นความท้าทายแต่ละวันสำหรับนักพัฒนา. ภาษา C และ C# เป็นสองภาษาโปรแกรมมิ่งที่มักจะถูกนำมาเปรียบเทียบกันอย่างต่อเนื่อง. บทความนี้จะเป็นการให้ความรู้พร้อมทั้งวิจารณ์ถึงลักษณะเฉพาะ, ประสิทธิภาพ, ข้อดี ข้อเสีย รวมถึงการประยุกต์ใช้งานภาษาเหล่านี้ในโลกจริง พร้อมตัวอย่างรหัสโปรแกรมที่สามารถช่วยให้ผู้อ่านทำความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น....

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การเข้าใจ String Variable ที่ใช้ในภาษา C พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่การโยนคำสั่งที่ซับซ้อนลงบนเทอมินัลแล้วหวังว่าทุกอย่างจะเป็นไปตามที่เราต้องการ เราต้องเข้าใจหลักการพื้นฐานอย่างลึกซึ้ง และวันนี้เราจะมาเจาะลึกถึงหนึ่งในหลักการโปรแกรมมิ่งพื้นฐานที่มีความสำคัญ นั้นก็คือ nested if-else ในภาษา C กันค่ะ...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: While Loop รีวิววนเวียนการทำงานด้วยความคล่องแคล่วในภาษา C...

Read More →

do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การค้นพบ Do-While Loop สู่การเขียนโค้ดที่มีชีวิตชีวา...

Read More →

if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: เมื่อทางเลือกมีค่าด้วย if statement ? สัญลักษณ์แห่งการตัดสินใจในภาษา C++...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Nested If-Else คืออะไร: ภาษาโปรแกรมมิ่งสำหรับการตัดสินใจแบบหลายชั้น...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ไขปริศนาโค้ดด้วย while loop ในภาษา C++...

Read More →

foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ทำความรู้จักกับ Foreach Loop ใน C++ อย่างง่ายดาย...

Read More →

numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่าสนใจทุกท่าน! ในวันนี้เราจะพาทุกคนไปสำรวจโลกที่น่าตื่นเต้นของตัวแปรชนิดตัวเลข (numeric variables) ในภาษา C# กันครับ ว่าแต่ numeric variable คืออะไร? พวกเขาทำงานอย่างไร? และเราสามารถประยุกต์ใช้งานได้อย่างไรในโลกแห่งการพัฒนาโปรแกรมและในแอปพลิเคชันจริง?...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การเข้าใจ if-else ในภาษา C# อย่างมีเหตุผลกับตัวอย่างรหัสและการใช้งานจริง...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในคำสั่งที่มีความสำคัญอย่างมากคือ for loop ซึ่งเป็นโครงสร้างการควบคุมแบบหนึ่งที่ใช้ในการทำซ้ำส่วนของโค้ดให้ทำงานตามจำนวนครั้งที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ในภาษา C#, for loop เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์รอบด้าน ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สร้างโค้ดที่ซ้ำเดิมได้อย่างแม่นยำและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความเข้าใจถ่องแท้เกี่ยวกับ While Loop ในภาษา C# พร้อมตัวอย่างใช้งาน...

Read More →

do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: Do-While Loop กับการประยุกต์ใช้ในภาษา C# สำหรับนักโปรแกรมเมอร์...

Read More →

การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมเชิงวิชาการนั้นเต็มไปด้วยการใช้งานตรรกะและอัลกอริธึมที่คิดค้นขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาที่แตกต่างกันไป หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรรู้จักคือการหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดในกลุ่มข้อมูล วิธีหนึ่งที่ใช้กันอย่างแพร่หลายคือการใช้ loop ในภาษาการเขียนโปรแกรม เช่น C# วิธีนี้เหมาะอย่างยิ่งเมื่อเราต้องการตรวจสอบข้อมูลที่มีจำนวนมาก...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม วิธีการคิดที่เป็นแบบเชิงวนซ้ำหรือ recursive เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่มีพลังอย่างยิ่ง เมื่อใช้อย่างถูกวิธี มันสามารถพาคุณไปสู่การแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้ด้วยโค้ดที่เรียบง่าย บทความนี้จะนำไปสู่ความเข้าใจเกี่ยวกับ recursive function แบบสัมผัสได้จริง พร้อมกับตัวอย่างในภาษา C# และการนำไปใช้ในโลกปัจจุบัน...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Nested If-Else ในภาษา VB.NET ? ยกระดับโค้ดของคุณให้ฉลาดยิ่งขึ้น...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

For Loop ในภาษา VB.NET: จากพื้นฐานสู่การประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน if-else ในภาษา Python กับตัวอย่าง CODE และ Usecase ในโลกจริง...

Read More →

if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

title: การใช้งาน if statement ในภาษา Python เพื่อการตัดสินใจ พร้อมตัวอย่างประยุกต์ใช้จริง...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เจาะลึกตัวแปรแบบจำนวนเต็ม (Integer) ในภาษา JavaScript...

Read More →

if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่การบอกคอมพิวเตอร์ให้ทำงานในรูปแบบเดิมๆ แต่ต้องการความสามารถในการตัดสินใจได้ตามเงื่อนไขต่างๆ ที่เกิดขึ้น ซึ่งในที่นี้ if statement หรือ คำสั่งเงื่อนไข มีบทบาทสำคัญอย่างยิ่ง ต่อไปนี้เราจะมาดูว่า if statement ใช้งานอย่างไร พร้อมทั้งตัวอย่าง code และ usecase ในชีวิตจริงที่น่าสนใจ...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การทำความเข้าใจตัวแปรแบบ string และการใช้งานในภาษา Perl...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: If-Else ภาษา Perl สร้างความเก่งกาจให้กับการตัดสินใจ...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Nested if-else ในภาษา Perl และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีค่ะ ชาวโปรแกรมเมอร์ที่รัก! หากคุณเป็นผู้ที่หลงใหลในโลกของการพัฒนาโปรแกรม คุณย่อมรู้ดีว่าการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพนั้นสำคัญเพียงใด วันนี้เราจะมาลองคุยกันถึงหัวข้อที่น่าสนใจไม่แพ้กันในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นคือ recursive function หรือ ฟังก์ชันเรียกตัวเอง โดยเฉพาะการใช้งานในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสามารถทั้งในการเขียนสคริปต์และการประมวลผลข้อมูลที่หลากหลาย...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: จงเข้าใจ ตัวแปรแบบ string ในภาษา Lua และประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศิลปะแห่งการสื่อสารกับเครื่องจักร และภาษาเป็นสื่อกลางที่ช่วยให้คอมพิวเตอร์เข้าใจคำสั่งได้ หนึ่งในประเภทข้อมูลพื้นฐานที่นักพัฒนาจะต้องคุ้นเคยคือ String Variable หรือตัวแปรประเภทสตริง ซึ่งเป็นการถ่ายทอดข้อมูลแบบตัวอักษรหรือข้อความไปยังโปรแกรมคอมพิวเตอร์ เพื่อประมวลผลต่อไป บทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจว่า string variable คืออะไร และการใช้งานมันในภาษา Lua พร้อมด้วยตัวอย่าง code ที่ชัดเจน และ usecase ในโลกจริง เพื่อเตรียมความพร้อมให้สำหรับการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในระดับที่ลึกซึ้งยิ่...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเข้าใจโครงสร้างการควบคุม if-else ในภาษา Lua...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การเข้าใจ while loop และการประยุกต์ใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น ตัวแปรประเภทต่างๆมีหน้าที่สำคัญอย่างยิ่งในการเก็บข้อมูลและจัดการข้อมูล หนึ่งในประเภทที่เรามักพบเจอบ่อยครั้งคือ string ซึ่งเป็นชุดของตัวอักษรที่เรียงต่อกัน เหมือนกับลูกโซ่ที่เชื่อมโยงคำหรือประโยคต่างๆเข้าด้วยกัน ตัวอย่างเช่น สวัสดี, EPT สอนโปรแกรมมิ่ง หรือ ทำไมฉันถึงชอบ Rust?...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ผจญภัยในโลกของการตัดสินใจกับ if-else ในภาษา Rust...

Read More →

if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คำสั่ง if statement เป็นหนึ่งในส่วนที่สำคัญของการเขียนโปรแกรมในทุกภาษา รวมถึงภาษา Rust ด้วย โดย if statement จะชุมนุมหลักในการตัดสินใจว่าโค้ดบางส่วนควรจะถูกทำงานหรือไม่ โดยอาศัยเงื่อนไขที่กำหนดไว้ หากเงื่อนไขเป็นจริง (true) โปรแกรมจะทำงานในส่วนของ if statement แต่หากเงื่อนไขไม่เป็นจริง (false) โปรแกรมอาจจะข้ามส่วนนั้นไปเลย หรือทำงานส่วนอื่นที่เรากำหนดไว้ใน else หรือ else if ตามลำดับ...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เข้าใจ for loop ในภาษา Rust พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

หัวการเปรียบเทียบ Red Hat Enterprise Linux กับ Linux ทั่วไป: จากมุมมองการใช้งานและประสิทธิภาพ

พูดถึงระบบปฏิบัติการ Linux หลายคนอาจนึกถึงภาพของชุมชนโอเพนซอร์สที่มีเสรีภาพในการเขียนโค้ดและปรับแต่งตามความต้องการของผู้ใช้แต่ละคน แต่เมื่อพูดถึง Red Hat Enterprise Linux (RHEL) หลายคนอาจจะมีคำถามเกิดขึ้นว่ามันต่างจากเวอร์ชัน Linux ทั่วไปอย่างไร และทำไมหลายองค์กรถึงให้ความสำคัญกับมันมากกว่าการใช้งาน Linux แบบดั้งเดิม...

Read More →

macOS และ iOS: ดิจิทัล ทางแยกที่พบกัน

ความคืบหน้าของเทคโนโลยีไม่เคยหยุดนิ่ง ทุกวันนี้ Apple ได้พัฒนาระบบปฏิบัติการสองตัวที่มีอิทธิพลแกร่งกล้าในอุตสาหกรรมไอที นั่นคือ macOS สำหรับคอมพิวเตอร์ Mac และ iOS สำหรับอุปกรณ์พกพาเช่น iPhone และ iPad บทความนี้จะให้ความรู้เกี่ยวกับความแตกต่างทางประสิทธิภาพ การใช้งาน และมุมมองต่างๆ ระหว่างมันทั้งสอง พร้อมทั้งข้อเสียและข้อดี และยกตัวอย่างการใช้งานที่สามารถเห็นได้ชัดเจนในชีวิตประจำวัน นอกจากนี้ เราจะพูดถึงผลกระทบต่อการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมและชวนคุณมาพัฒนาทักษะนี้ที่ EPT ด้วย....

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความรู้พื้นฐานเรื่อง Calling Instance Functions ในภาษา C++ พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Loop คือโครงสร้างการควบคุมที่อำนวยความสะดวกในการทำซ้ำๆ หรือการวนซ้ำภายในโค้ดโปรแกรม เพื่อให้สามารถดำเนินการเหมือนกันซ้ำๆ ไปบนชุดข้อมูลหรือเงื่อนไขที่กำหนด ในภาษา Java มี loop หลักที่ใช้งานอย่างแพร่หลาย ได้แก่ for loop, while loop และ do-while loop ซึ่งแต่ละประเภทมีลักษณะเฉพาะที่ตอบสนองความต้องการที่ต่างกัน ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างการใช้ loop ในภาษา Java พร้อมอธิบายการทำงานและยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง:...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เข้าใจ Function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ฟังก์ชัน (Function) เป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างโปรแกรมที่สำคัญมาก ช่วยให้เราจัดกลุ่มการทำงานของโค้ดที่มีอยู่ซ้ำ ๆ หรือแยกการทำงานออกเป็นส่วนย่อย ๆ เพื่อการจัดการที่ง่ายดายยิ่งขึ้น ภายในฟังก์ชันนั้นเอง สิ่งที่เราเรียกว่า Parameter หรือ พารามิเตอร์ มีบทบาทอย่างมากในการทำให้ฟังก์ชันนั้นปรับตัวและใช้งานได้หลากหลายมากยิ่งขึ้น...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array 2D หรือ อาร์เรย์ สองมิติ คืออะไร? ทำความรู้จัก Array 2D ในภาษา Java แบบง่ายๆ...

Read More →

read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Read File ในภาษา Java ? สร้างความเข้าใจแบบง่ายๆ...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การศึกษาการเขียนโปรแกรมไม่เคยเป็นเพียงการจำสูตรหรือคำสั่งเท่านั้น แต่เป็นการเรียนรู้วิธีการคิดและแก้ไขปัญหาอย่างมีระบบ หนึ่งในกลไกพื้นฐานที่มีอิทธิพลต่อการคิดเชิงโปรแกรมมากที่สุดคือ function หรือ ฟังก์ชัน ในภาษาไทย ซึ่งในภาษา C# ฟังก์ชันมีบทบาทสำคัญในการจัดระเบียบและการนำโค้ดมาใช้ซ้ำได้ เพื่อพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและง่ายต่อการบำรุงรักษา...

Read More →

sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งานฟังก์ชันในฐานะตัวแปรในภาษา C#...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array คืออะไร? การใช้งาน Array ในภาษา C# แบบง่ายๆ...

Read More →

useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในภาษาการเขียนโปรแกรม C# หรือในภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ เช่น Java, Python ก็ตาม มักจะมี Function ที่มีประโยชน์มากมายที่สามารถจัดการกับ Array ได้ภายในโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด โดย Function เหล่านี้เราอาจเรียกได้ว่าเป็น Useful Function of Array ซึ่งใน C# เองมีหลายฟังก์ชันในการจัดการข้อมูลภายใน Array ที่ลดเวลาและทำให้โค้ดที่เขียนออกมาดูเรียบง่ายและเข้าใจง่ายมากขึ้น...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array 2D หรืออาเรย์สองมิติ เป็นโครงสร้างข้อมูลที่จัดเก็บสมาชิกในลักษณะแถวและคอลัมน์ เหมือนตารางใน Excel ที่มี Cell ต่างๆจัดเรียงกัน แต่ละ Cell ถูกอ้างอิงด้วย Index สองอัน คือ แถว (Row) และคอลัมน์ (Column) ซึ่งมันประหยัดพื้นที่มีกำลังในเรื่องการเข้าถึงข้อมูลแบบ Random Access หมายความว่าสามารถเข้าถึงสมาชิกใดๆ ได้ทันทีโดยใช้ Index...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความสำคัญของการเขียนไฟล์ใน VB.NET และตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Python นั้นเต็มไปด้วยความสะดวกสบายและง่ายต่อการเรียนรู้ เนื่องจากซิงแท็กซ์ที่ออกแบบมาให้เข้าใจง่าย หนึ่งในคุณสมบัติที่ทำให้ Python โดดเด่นคือวงซ้ำ for each, ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการดำเนินการกับสมาชิกภายในวัตถุที่เป็นลำดับ หรือที่เรียกว่า iterable objects ในภาษา Python เช่น รายการ (lists), บัฟเฟอร์ (tuples), และชุดข้อมูล (sets) รวมถึงสตริง (strings) และพจนานุกรม (dictionaries)....

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้ Calling Instance Functions ใน Python เพื่อผลลัพธ์ที่ชาญฉลาด...

Read More →

dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Dynamic Typing Variable คืออะไร และการใช้งานในภาษา Golang พร้อมตัวอย่าง...

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นสามารถเปรียบเสมือนการสร้างภาษาสนทนาที่เราใช้เพื่อบอกคอมพิวเตอร์ว่าเราต้องการให้มันทำงานอย่างไร และฟังก์ชัน (Function) เป็นหนึ่งในนั้นที่ช่วยให้เราสื่อสารได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Parameter of Function ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ตามแนวทางของ Google และเป็นภาษาที่ใช้งานในระบบแบบการจัดการทรัพยากรหรือการเขียนโปรแกรมระบบ (Systems Programming) อันดับต้น ๆ...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อบทความ: การค้นพบมิติใหม่กับ Array 2D ใน JavaScript ผ่านการเรียนรู้สู่การประยุกต์...

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความนี้เราจะมาพูดถึง parameter of function หรือ พารามิเตอร์ของฟังก์ชัน กันครับ พารามิเตอร์คืออะไร? ง่ายๆ คือตัวแปรตัวหนึ่งที่ทำหน้าที่รับค่าเข้าสู่ฟังก์ชัน เพื่อให้เราสามารถนำค่าเหล่านั้นไปใช้ประมวลผลภายในฟังก์ชันนั้นๆ ครับ ในภาษา Lua, การใช้งานพารามิเตอร์นั้นมีวิธีใช้ที่ง่ายมาก ซึ่งเราจะได้เรียนรู้และทำความเข้าใจผ่านตัวอย่าง code ที่จะนำเสนอต่อไปนี้ครับ...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความลับในโลกของข้อมูล ผ่าน Array ในภาษา Lua...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Constructor คืออะไร? และตัวอย่างการใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสร้างคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการอ่านและจัดการข้อมูลจากแหล่งต่างๆ ด้วย หนึ่งในภารกิจสำคัญของโปรแกรมเมอร์คือการอ่านไฟล์ (Read File) ซึ่งเป็นการเข้าถึงข้อมูลจากไฟล์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นเอกสาร, ภาพ, เสียงหรือวิดีโอ เพื่อนำข้อมูลเหล่านั้นมาประมวลผล...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การจัดการไฟล์เป็นหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญ ไม่ว่าจะเป็นการอ่านข้อมูล หรือเขียนข้อมูลลงไฟล์ Write file ตรงนี้กล่าวถึงกระบวนการที่โปรแกรมจะ เขียน หรือ บันทึก ข้อมูลลงไปในไฟล์ สำหรับในภาษา Lua การเขียนไฟล์ก็เป็นเรื่องที่สามารถทำได้ง่าย ๆ เช่นกัน พร้อมกับมีวิธีการที่ค่อนข้างชัดเจนและง่ายต่อการเรียนรู้...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การวนซ้ำหรือ loop กับการใช้งานในภาษา Rust...

Read More →

read file คืออะไร การใช้งาน read file ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การอ่านไฟล์กับภาษา Rust ? ทำง่ายแต่ใช้งานได้จริง...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: Write File with Rust สู่ความเป็นมืออาชีพในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจว่า Nested Loop คืออะไร การใช้งาน Nested Loop ในภาษา C อย่างง่ายดาย พร้อมสำรวจการใช้งานจริงผ่านตัวอย่าง code ซึ่งจะช่วยให้ท่านทำความเข้าใจแนวคิดอย่างลึกซึ้ง และหากคุณสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม เรายินดีต้อนรับทุกท่านที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ที่จะจุดประกายให้ความรู้คอมพิวเตอร์ของท่านส่องแสง...

Read More →

Apache vs NginX ในแง่ต่างๆ เช่นความใช้ง่าย performance การดูแลรักษา

บทความ: Apache กับ NginX: การเผชิญหน้าของสองยักษ์ใหญ่แห่งเว็บเซิร์ฟเวอร์...

Read More →

DevOps ทำงานอย่างไร

DevOps คือคำที่บ่งบอกถึงการทำงานแบบใหม่ ที่ผสานรวมวัฒนธรรม, ปฏิบัติการ, และเครื่องมือต่างๆ เพื่อเพิ่มความเร็วและปรับปรุงคุณภาพของกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ไปอีกขั้น...

Read More →

การออกแบบระบบ: การออกแบบระบบและสถาปัตยกรรมระดับสูง

หัวข้อ: การออกแบบระบบ - ดึงศักยภาพให้กับระบบและสถาปัตยกรรมระดับสูง...

Read More →

การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรมโดยการจัดเก็บผลลัพธ์ของการเรียกใช้ฟังก์ชั่นที่มีราคาแพง

หัวข้อ: การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรม...

Read More →

Scripting Languages คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่รวดเร็วและดิจิทัลเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าไม่หยุดหมุนนี้ Scripting Languages หรือ ภาษาสคริปต์ เป็นเครื่องมือที่มีบทบาทอย่างมากในการสร้างสรรค์และจัดการกับงานต่างๆ ในโลกของการเขียนโปรแกรม บทความนี้จะพาทุกท่านไปค้นพบกับประโยชน์ที่มากมายของภาษาสคริปต์ รวมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานและโค้ดเพื่อให้เห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

State Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การจัดการสถานะ (State Management) ในทางการเขียนโปรแกรมคือ หัวใจสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมของเราทำงานได้ตามต้องการ ด้วยการดูแล สถานะ หรือ ข้อมูล ที่แอปพลิเคชันของเราจำเป็นต้องรู้เพื่อสามารถตอบสนองกับการกระทำที่เกิดขึ้นได้อย่างเหมาะสม ไม่ว่าจะเป็นการคลิกปุ่ม, การป้อนข้อมูล, หรือการรับส่งข้อมูลกับเซิร์ฟเวอร์...

Read More →

Clean Code Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโค้ดไม่ใช่เพียงการเขียนคำสั่งที่คอมพิวเตอร์เข้าใจ แต่ยังรวมถึงศิลปะในการนำเสนอผลงานของเราให้คนอื่นอ่านและเข้าใจได้ง่ายด้วย นี่คือที่มาของหลักการเขียน Clean Code หรือโค้ดที่สะอาด ที่สอนให้นักพัฒนาเขียนโปรแกรมอย่างมีระบบ นอกจากจะทำให้โค้ดง่ายต่อการอ่านและบำรุงรักษาแล้ว ยังช่วยให้โปรแกรมมีความเสถียรและลดความซับซ้อนที่ไม่จำเป็น ในบทความนี้ เราจะมาค้นหาว่า Clean Code คืออะไร และมันจะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นอย่างไร...

Read More →

Real-time Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างเชื่อมต่อกันอย่างรวดเร็วและไม่มีพักหยุดเลย ระบบเวลาจริง (Real-time Systems) กลายเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างมากในการพัฒนาเทคโนโลยียุคใหม่ แต่ Real-time Systems มันคืออะไรกันแน่? และเหตุใดนักพัฒนาซอฟต์แวร์จึงควรให้ความสนใจในเรื่องนี้?...

Read More →

Design Patterns คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและมีความท้าทายสูง อย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไป นักพัฒนาได้ค้นพบและวิวัฒนาการแนวทางการแก้ไขปัญหาที่เฉพาะเจาะจงซึ่งซ้ำๆกัน และเกิดเป็นรูปแบบที่เรียกว่า Design Patterns หรือ แบบแผนการออกแบบ ในบทความนี้ เราจะสำรวจที่มาและประโยชน์ของ Design Patterns ในการเขียนโปรแกรม พร้อมทั้งตัวอย่างใช้งานในโปรแกรมจริง...

Read More →

Recursion คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงแค่การใช้ลูปเช่น for หรือ while เพื่อทำซ้ำกระบวนการเท่านั้น แต่ยังมีเทคนิคที่ทรงพลังและมีเสน่ห์ในตัวเองอย่าง Recursion หรือการเรียกฟังก์ชันตัวเอง ซึ่งมองในแง่ของความเป็นมาและหลักการแล้ว Recursion มีความสำคัญและมีประโยชน์อย่างมากในการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจความหมายของ Recursion, คุณประโยชน์, ตลอดจนการใช้งานในทางวิชาการและเทคนิคที่จะช่วยให้คุณใช้ Recursion ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

Polymorphism คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Polymorphism หรือในภาษาไทยเรียกว่า การกำหนดรูปหลายรูปแบบ เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนำ (Object-Oriented Programming - OOP) นอกเหนือจาก Encapsulation, Inheritance และ Abstraction. Polymorphism เป็นการสื่อสารที่ช่วยให้วัตถุคนละประเภทนั้นสามารถถูกใช้งานผ่าน interface เดียวกันได้ มันให้ความสามารถให้กับโปรแกรมเมอร์ในการเขียนโค้ดที่มีความยืดหยุ่นและสามารถปรับใช้ได้กับหลากหลายสถานการณ์....

Read More →

Daemon Threads คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Daemon Threads คืออะไร? ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร...

Read More →

Testing คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คิดภาพตอนคุณเขียนข้อสอบและคุณพ่อคุณแม่เช็คให้ว่าถูกหรือผิด นั่นล่ะคือ Testing ในโลกของการเขียนโปรแกรม! มันเป็นเหมือนการเช็คช่างที่ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ (หรือครูสอนเขียนโปรแกรมอย่างเราที่ EPT) ทราบว่าโปรแกรมที่เขาเขียนนั้นทำงานได้ถูกต้องอย่างที่คาดหวังไว้หรือไม่...

Read More →

Machine Learning Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ลองจินตนาการว่าคุณกำลังสอนหุ่นยนต์หน้าตาน่ารักให้จำแนกผลไม้ เราให้หุ่นยนต์นี้ดูภาพผลไม้หลากหลาย แล้วบอกมันว่านี่คือ แอปเปิล หรือ กล้วย เมื่อมีภาพผลไม้ใหม่ๆ หุ่นยนต์จะใช้สิ่งที่มันเรียนรู้ไปเพื่อจำแนกว่าภาพนั้นคือผลไม้ชนิดใด นี่คือหลักการง่ายๆ ของ Machine Learning หรือการเรียนรู้ของเครื่องจักร ที่เราจะทำให้คอมพิวเตอร์หรือหุ่นยนต์เรียนรู้จากข้อมูลที่เราให้โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรมทั้งหมดเอง...

Read More →

Version Control Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เพื่อนๆ ทุกคนเคยทำงานเป็นกลุ่มหรือต้องทำรูปวาดกับเพื่อนๆ ของเราไหมคะ? ตอนที่เราทำงานร่วมกันนั้น บางครั้งเพื่อน ๆ ที่ทำรูปวาดต่างกันออกไป จะเก็บเกี่ยวความสร้างสรรค์จากแต่ละคนได้อย่างไร? วันนี้เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับ ระบบควบคุมเวอร์ชัน หรือที่เรียกว่า Version Control Systems ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เราทำงานเขียนโปรแกรมร่วมกันได้ง่ายขึ้น และเปรียบเสมือนเป็นสมุดรายวันที่บันทึกทุกการเปลี่ยนแปลงที่เราทำไว้ด้วยนะคะ...

Read More →

Quantum Computing Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Quantum Computing หรือการคำนวณควอนตัม เป็นการใช้หลักการของฟิสิกส์ควอนตัมในการคำนวณที่สามารถทำงานได้เร็วและมีประสิทธิภาพมากกว่าคอมพิวเตอร์แบบดั้งเดิมที่เราใช้กันอยู่ในปัจจุบัน ลองนึกภาพเหมือนเราเป็นนักมายากลที่สามารถทำหลายๆ อย่างได้ในครั้งเดียว, ในขณะที่คอมพิวเตอร์ธรรมดาทำได้ทีละอย่างเท่านั้น...

Read More →

Microservices Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความ: Microservices Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Functional Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้นหลายคนอาจจะเคยได้ยินคำว่า Functional Programming หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัล ซึ่งฟังดูอาจจะเหมือนกับเรื่องที่ยากและซับซ้อน แต่เมื่อถูกอธิบายให้เห็นภาพชัดเจน แม้แต่เด็กที่อายุ 8 ขวบก็สามารถเข้าใจได้ ว่าแล้วเรามาเรียนรู้กันเถอะว่า Functional Programming คืออะไร และมีประโยชน์ในการเขียนโปรแกรมอย่างไร...

Read More →

Lambda Functions คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความหัวข้อ: Lambda Functions คืออะไร? อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

Recursion คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หากเราจะอธิบายคำว่า Recursion หรือในภาษาไทยเรียกว่า การเรียกซ้ำ ให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจ คุณอาจจะเริ่มด้วยเรื่องราวซึ่งเขาคุ้นเคย เช่น การเล่านิทานที่มีการวนซ้ำโครงเรื่องเดิมในแต่ละครั้ง เช่น การเลขาสูตรคูณที่ท่องจำเดิมๆ จนถึงตัวเลขที่ต้องการ หรือการขึ้นบันไดทีละขั้นแต่มีลักษณะที่เหมือนกันจนถึงปลายทาง...

Read More →

การดำเนินการทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐาน ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความรู้พื้นฐานทางด้านคณิตศาสตร์ถือเป็นรากฐานสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ภาษา Python เองก็เป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมในการสอนและเรียนรู้ ด้วยความที่มีคำสั่งทางคณิตศาสตร์ในรูปแบบที่เข้าใจง่ายและสามารถประยุกต์ใช้ได้อย่างกว้างขวาง ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจการใช้ Python ในการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐานกันค่ะ...

Read More →

การพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

การพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยภาษา Python: คำแนะนำและตัวอย่างโค้ดที่ใช้งานจริง...

Read More →

NumPy คืออะไร ใช้งานอย่างไร พร้อมยกตัวอย่างในภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

พูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา Python, มีหนึ่งเครื่องมือที่ไม่ว่าใครที่ทำงานเกี่ยวกับการคำนวณตัวเลขหรือข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ต่างก็ต้องรู้จัก นั่นก็คือ NumPy นั่นเองครับ! NumPy หรือตัวย่อของ Numerical Python คือห้องสมุดหนึ่งในภาษา Python ที่ช่วยให้การทำงานกับตัวเลขและการคำนวณต่าง ๆ เป็นไปได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายยิ่งขึ้น...

Read More →

เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา C แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง

ในยุคของการเปลี่ยนแปลงที่เทคโนโลยีมีบทบาทสำคัญในทุกมิติของชีวิต เราเห็นว่าการเข้าใจหลักการของการเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องไกลตัวอีกต่อไป โดยเฉพาะภาษา C ที่ถือได้ว่าเป็นพื้นฐานสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมมิ่งหลายๆ คน วันนี้เราจะนำคุณไปสำรวจสู่โลกของการเขียนโปรแกรมภาษา C อย่างง่ายดาย พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรม ภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง

เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรมภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง...

Read More →

ภาษา Perl ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้

Perl เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีชื่อเสียงในด้านความสามารถในการจัดการข้อความและการใช้งานที่สามารถประยุกต์ได้หลากหลาย โดยการพัฒนา Perl เริ่มต้นขึ้นในปี 1987 โดย Larry Wall ซึ่งตัวภาษามีการพัฒนาต่อเนื่องและมีชุมชนผู้ใช้ที่แข็งแกร่ง เราจะมาพูดถึงประโยชน์ของภาษา Perl การใช้งานด้านต่างๆ พร้อมกับยกตัวอย่างการใช้งานเพื่อให้เห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

กิจกรรมในสายงาน it คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน บอกข้อดีข้อเสีย

การก้าวเข้าสู่โลกไอที (IT) เป็นการเริ่มต้นการเรียนรู้ที่ไม่สิ้นสุด เพราะมันคือสาขาวิชาที่มีกิจกรรมหลากหลายและมักจะเป็นรูปแบบการทำงานที่ต้องประสานกับหลายฝ่ายและใช้ความคิดสร้างสรรค์อย่างมาก พวกเราจะมาทำความเข้าใจกันว่ากิจกรรมในสายงาน IT นั้นคืออะไร มีความสำคัญอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน และพิจารณาข้อดีและข้อเสียในการปฏิบัติงาน...

Read More →

อยากจะเริ่มต้นเขียนโปรแกรมแต่ไม่รู้จะเริ่มอย่างไรดี

การเริ่มต้นทำอะไรสักอย่างเป็นครั้งแรกอาจจะเป็นเรื่องที่ท้าทายและสร้างความไม่แน่นอนให้กับหลายๆ คน ไม่เว้นแม้แต่ในเรื่องของการเขียนโปรแกรม ด้วยโลกแห่งโค้ดที่ดูเหมือนจะซับซ้อนและมีภาษาโปรแกรมมิ่งมากมายให้เลือก เช่น Python, Java, C++, ฯลฯ ใครบางคนอาจจะสงสัยว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหนดี บทความนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่อแนะนำเส้นทางและขั้นตอนสำหรับผู้ที่อยากจะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในมุมมองที่เป็นวิชาการพร้อมกับการวิจารณ์และใช้เคสตัวอย่าง...

Read More →

Algorithm คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หากเราจะอธิบายให้เด็ก 8 ขวบเข้าใจว่าอัลกอริทึม (Algorithm) คืออะไร ลองนึกถึงการทำขนมปังง่ายๆ ที่บ้าน เรามีสูตรทำขนมปัง ซึ่งประกอบด้วยขั้นตอนต่างๆ เช่น 1) ผสมแป้งกับน้ำ 2) นวดแป้ง 3) ปล่อยให้แป้งขึ้น และ 4) อบขนมปัง เราเรียกขั้นตอนเหล่านี้ว่าอัลกอริทึมในการทำขนมปัง มันเป็นชุดคำสั่งที่บอกเราว่าจะทำอย่างไรให้ได้ขนมปังที่อร่อยตามที่เราต้องการ...

Read More →

Callbackคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากเรามองโลกการเขียนโค้ดเหมือนเรื่องราวในหนังสือนิทาน แต่ละฟังก์ชันหรือคำสั่งก็เหมือนตัวละครที่ช่วยกันเล่าเรื่อง และในบรรดาตัวละครเหล่านั้น มีตัวหนึ่งที่เรียกว่า Callback ที่มักเข้ามามีบทบาทสำคัญในจุดที่ไม่คาดคิด! ลองนึกภาพ Callback เหมือนเจ้าเพื่อนที่เราจะต้องกิดร้องเมื่อเราทำงานเสร็จแล้ว หรือเมื่อเราต้องการความช่วยเหลือตอนเจอกับสถานการณ์ที่เราคาดการณ์ไม่ได้ล่วงหน้านั่นเอง...

Read More →

Exceptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆคะ มาร่วมกันสำรวจโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่น่าตื่นเต้นกันเถอะ! วันนี้เราจะมาคุยกันแบบง่ายๆเกี่ยวกับสิ่งหนึ่งที่เรียกว่า Exception ในการเขียนโปรแกรม แล้วมันมีประโยชน์อย่างไร ทำไมโปรแกรมเมอร์ถึงต้องรู้จัก และใช้งานมันอย่างไร มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

Middlewareคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากเราจะอธิบายให้เด็กอายุ 8 ปีเข้าใจเกี่ยวกับ Middleware ในแวดวงการโปรแกรมมิ่ง เราสามารถเริ่มต้นได้โดยการเปรียบเทียบ Middleware เหมือนเป็นเด็กช่วยงานที่อยู่ระหว่างครัวกับห้องอาหารในร้านอาหารใหญ่ๆ นั่นเอง เช่นเดียวกับเด็กช่วยงานที่ช่วยส่งของ จัดเตรียมอุปกรณ์ หรือทำสิ่งต่างๆ ที่เชฟในครัวไม่มีเวลาทำ ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Middleware ก็ทำหน้าที่คล้ายๆ กันนั่นคือเป็นตัวกลางที่ช่วยให้ส่วนต่างๆ ของระบบสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพ....

Read More →

JavaScript คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกที่เราอาศัยอยู่นั้น เต็มไปด้วยของเล่นและเครื่องมือมากมายที่เราใช้ในการทำงานหรือเพื่อความสนุกสนาน ลองคิดถึงการที่คุณมีตัวการ์ตูนจากไม้บล็อคที่คุณสามารถขยับแขนและขาให้ทำท่าต่างๆ นี่แหละคือสิ่งที่ JavaScript ทำได้ แต่กับเว็บไซต์และแอพพลิเคชั่นที่เราใช้งานทุกวันบนโลกออนไลน์...

Read More →

Pythonคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

พูดถึง Python หลายคนอาจคิดว่าเรารู้จักเพียงแค่ งูพิษที่ดูน่าเกรงขาม แต่ในโลกของการเขียนโปรแกรม Python คือสิ่งที่แตกต่างออกไป น่าเรียนรู้ และเป็นเพื่อนกับเราได้อย่างดีเยี่ยมนั่นเองค่ะ...

Read More →

SaaS (Software as a Service)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีค่ะ ชาวนักเรียนทุกคน! หากคุณเคยสงสัยว่า SaaS คืออะไร และเห็นมันปรากฏอยู่ทุกที่บนอินเทอร์เน็ต บทความนี้จะพาคุณไปรู้จักกับ SaaS อย่างเข้าใจง่าย แม้แต่เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้ค่ะ!...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในกิจกรรมพื้นฐานของการพัฒนาโปรแกรม ไม่ว่าโปรแกรมของคุณจะซับซ้อนหรือเรียบง่ายเพียงใด การเข้าถึงและการจัดการข้อมูลนั้นมีความสำคัญเสมอ ใน PHP, Priority Queue เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ทรงประสิทธิภาพสำหรับการจัดการชุดข้อมูลที่มีลำดับความสำคัญเป็นส่วนหนึ่งของการประมวลผล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ แอปพลิเคชัน ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงรูปแบบหนึ่งของเทคนิคการจัดการข้อมูลที่เรียกว่า Disjoint Set หรือ Union-Find ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพในการจัดการกลุ่มหรือชุดของข้อมูลที่ไม่มีการตัดกัน และมันถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในการประมวลผลหลายชนิด เช่น การจัดการเครือข่าย, การปรับปรุงอัลกอริทึมกราฟ และอีกมากมายในหมวดหมู่อัลกอริทึม...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลในหลายๆ แอปพลิเคชันนั้นเป็นเรื่องสำคัญและต้องทำอย่างมีประสิทธิภาพ โครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพอย่างหนึ่งคือ Red-Black Tree ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภท Binary Search Tree ที่มีกฎเฉพาะเพื่อรักษาความสมดุล ในบทความนี้เราจะสำรวจการใช้ Red-Black Tree เพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกพัฒนาขึ้นบนพื้นฐานของ Node.js พร้อมทั้งการแสดงโค้ดตัวอย่างสำหรับการ insert, update, find, delete และอธิบายข้อดีข้อเสียอย่างละเอียด และนี่คือเทคนิคและประโยชน์ที่คุณจะได้รับเมื่อเข...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกประเภท ทั้งในด้านประสิทธิภาพและการทำคำสั่งร้องขอต่างๆ ด้วยความต้องการที่จะมีการเข้าถึงและดำเนินการกับข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจึงเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง Binary Search Tree (BST) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีการใช้อย่างแพร่หลายเพื่อจัดเรียงข้อมูลในลักษณะที่สามารถค้นหา, แทรก, อัปเดต และลบข้อมูลออกได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาแอปพลิเคชัน ไม่ว่าจะเป็นเว็บแอปหรือแอปพลิเคชันบนมือถือ การเลือกโครงสร้างข้อมูลให้เหมาะสมกับความต้องการนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง ในภาษาการเขียนโปรแกรม Dart ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้สำหรับพัฒนาแอปพลิเคชั่น Flutter นั้น มีโครงสร้างข้อมูลหนึ่งที่เรียกว่า Priority Queue ที่มีประโยชน์สำหรับการจัดการข้อมูลที่มีลำดับความสำคัญ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Double Ended Queue...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หากคุณเป็นนักพัฒนาเว็บที่กำลังทำความเข้าใจกับคอนเซปต์ของการเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้างด้วยภาษา PHP, คุณคงทราบดีว่าการควบคุมการวนซ้ำ (loop) เป็นพื้นฐานสำคัญที่ต้องจับต้องได้และเข้าใจอย่างลึกซึ้ง *Nested loop* หรือการใช้ loop ซ้อนกันนั้นถือเป็นเทคนิคที่ใช้บ่อยในการแก้ไขปัญหาต่างๆ ในโลกแห่งการเขียนโค้ด ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราได้จัดเตรียมตัวอย่างที่จะช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานของ nested loop อย่างง่ายดายผ่าน PHP พร้อมแนะนำ usecase ในชีวิตจริงที่คุณสามารถประยุกต์ใช้ได้...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแค่การประมวลผลข้อมูลที่กรอกเข้ามาจากผู้ใช้งานโดยตรงเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการอ่านและการแปรรูปข้อมูลจากไฟล์ต่างๆ ด้วย ในภาษาโปรแกรม Fortran ที่ยังคงมีบทบาทสำคัญในหลายสาขาวิชา เช่น วิทยาศาสตร์การคำนวณ หรือ วิศวกรรมศาสตร์ การอ่านไฟล์เป็นหัวใจหลักที่ช่วยให้โปรแกรมสามารถจัดการข้อมูลจำนวนมากได้ในนาทีเดียว...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดเป็นหนึ่งในหัวข้อพื้นฐานและสำคัญในการเขียนโปรแกรมที่ทุกโปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องรู้จัก และในภาษา Delphi Object Pascal แน่นอนว่ามีเทคนิคและวิธีการที่ชาญฉลาดในการทำงานเหล่านี้โดยใช้ Loop หรือวนซ้ำ ในบทความนี้เราจะตรวจสอบภาษา Delphi Object Pascal ใกล้ชิดขึ้นและเรียนรู้วิธีการหาค่ามากสุดและน้อยสุดด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกท่าน! ในวงการโปรแกรมมิ่ง เราต้องยอมรับว่า MATLAB เป็นหนึ่งในภาษาที่มีความสำคัญอย่างมากในหมู่วิศวกร นักวิเคราะห์ และนักวิทยาศาสตร์ เพราะความสามารถในการคำนวณที่รวดเร็ว และฟังก์ชั่นสำเร็จรูปมากมาย เป็นการผสานคณิตศาสตร์กับการโปรแกรมมิ่งได้อย่างลงตัว...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวเรื่อง: ค้นหาคุณภาพสูงด้วย Sequential Search ในภาษา Swift พร้อมตัวอย่างจากโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโค้ดเพื่อจัดการกับข้อมูลเป็นกลุ่ม หรือการท่องเที่ยวไปในคอลเลกชันต่างๆ เช่น อาเรย์ (arrays) และดิกชินนารี (dictionaries) เป็นกิจกรรมที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องทำบ่อยครั้ง เป็นประโยชน์พื้นฐานที่ต้องรู้! ใน Swift, ภาษาขึ้นชื่อลือชาในด้านการพัฒนาแอพพลิเคชันสำหรับแพลตฟอร์มของ Apple ได้มีการสนับสนุนการวนซ้ำผ่านคอลเลกชันด้วยการใช้ forEach ซึ่งขึ้นชื่อในเรื่องของความง่ายและประหยัดเวลาโดยไม่จำเป็นต้องใช้ดัชนี(Index)เหมือนเมื่อใช้ for-in loop โดยมีความสามารถพิเศษที่ทำให้การท่องผ่านคอลเลกชันสะดวกและมี...

Read More →

การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ความยืดหยุ่นของฟังก์ชันใน Swift: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา COBOL...

Read More →

การใช้งาน nested if-else ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรม ที่ EPT! วันนี้เราจะพูดคุยเกี่ยวกับ ?nested if-else? ในภาษา Objective-C ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการตัดสินใจในโปรแกรมของเรา ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอปพลิเคชั่น iOS, macOS หรือระบบพื้นฐานอื่นๆ ที่ใช้ Objective-C เป็นหลัก...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปรประเภทตัวเลข (numeric variable) ในภาษา Dart นั้นมีความสำคัญและพื้นฐานที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เนื่องจากตัวเลขเป็นหนึ่งในประเภทข้อมูลหลักที่ทำหน้าที่ในการคำนวณ จัดเก็บข้อมูล และใช้ในการควบคุมโฟลว์ของโปรแกรม ในภาษา Dart นั้น มีประเภทตัวเลขสองประเภทหลัก คือ int สำหรับจำนวนเต็ม และ double สำหรับจำนวนที่มีทศนิยม...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโค้ดเพื่อค้นหาค่าที่มากที่สุดหรือน้อยที่สุดในชุดข้อมูลเป็นกิจกรรมพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องเจอ ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอพพลิเคชั่นหรือพัฒนาระบบที่มีความซับซ้อนมากขึ้น เราจะใช้ภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทันสมัยและมีความสามารถในการสร้างแอพพลิเคชันบนมือถือและเว็บไซต์ได้อย่างเหลือเชื่อ เพื่อแสดงวิธีการใช้ loop ค้นหาค่าที่ต้องการได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์แห่งการแก้ปัญหา และหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับภารกิจที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพก็คือการใช้งาน ฟังก์ชัน (Function) โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยแพลตฟอร์ม Flutter การเข้าใจในการใช้งานฟังก์ชันจึงเป็นเรื่องจำเป็นสำหรับนักพัฒนาทุกระดับประสบการณ์...

Read More →

การใช้งาน return value from function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความโดย Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน append file ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Dart ในปัจจุบันไม่ได้มีแค่ใช้สำหรับพัฒนาแอปพลิเคชัน Flutter อย่างเดียวนะครับ! แท้จริงแล้ว Dart เป็นภาษาที่มีการใช้งานที่หลากหลายมากๆ เลยทีเดียว หนึ่งในความสามารถที่ Dart มอบให้กับนักพัฒนา คือ การจัดการไฟล์ ซึ่งเป็นการทำงานพื้นฐานที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง เราจะมาดูกันว่าเราจะ append (เพิ่มเนื้อหาเข้าไปท้ายไฟล์) ผ่านภาษา Dart นี้ได้อย่างไรบ้าง...

Read More →

การใช้งาน if statement ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Scala เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจ โดยมีคุณสมบัติการเป็นภาษาที่ทางฟังก์ชั่นและวัตถุจัดการได้ในแบบเดียวกัน และมีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับภาษา Java วันนี้เราจะมาลองทำความเข้าใจการใช้งาน if statement ใน Scala เพื่อช่วยให้การตัดสินใจในโปรแกรมของเราทำได้อย่างแม่นยำ และนี่ก็อาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับการศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT นั่นเอง!...

Read More →

การใช้งาน parameter of function ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา Scala เป็นภาษาที่ได้รับความนิยมเพราะคุณลักษณะที่มีทั้งความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพสูง หนึ่งในฟีเจอร์ที่ทำให้ Scala โดดเด่นคือ การจัดการกับ parameter ของ function ที่มีความสามารถและยืดหยุ่นสูง เราจะดูกันว่าใน Scala นั้นการใช้งาน parameter ใน function นั้นมีความจำเพาะและโดดเด่นอย่างไร และเราจะนำเสนอตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างพร้อมกับการอธิบายการทำงานและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องที่ไกลตัวเกินกว่าที่เราจะเข้าใจได้ และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในหมู่นักเรียน นักศึกษา และนักวิทยาการคอมพิวเตอร์คือภาษา Julia ด้วยความสามารถที่เหมาะสมสำหรับการคำนวณทางคณิตศาสตร์ และการประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่ Julia จึงเป็นภาษาที่น่าศึกษามาก ในบทความนี้เราจะพูดถึงการใช้งานตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Julia โดยจะมีการแสดงตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เข้าใจง่ายและพร้อมกับอธิบายการทำงาน นอกจากนี้เราจะยกตัวอย่าง usecase ที่ใช้ในโลกจริงด้วย...

Read More →

การใช้งาน file ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การจัดการไฟล์ในภาษา Julia: ความสามารถที่ไม่อาจมองข้าม...

Read More →

การใช้งาน return value from function ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกท่าน! ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น การนำค่าที่ได้จากฟังก์ชันกลับมาใช้งานเป็นเรื่องธรรมดา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา Groovy ที่มีความยืดหยุ่นสูง วันนี้เราจะมาเรียนรู้กันว่าเราสามารถเอาค่า Return จากฟังก์ชันมาใช้ในลักษณะไหนได้บ้าง พร้อมไปด้วยตัวอย่างโค้ดที่สามารถนำไปใช้พัฒนาในโปรเจ็กต์ของคุณได้เลย!...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การอ่านไฟล์ในภาษา Groovy ด้วยความง่าย ตัวอย่างโค้ด และการประยุกต์ใช้จริง...

Read More →

การใช้งาน Write binary file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนไฟล์ Binary ในภาษา C อย่างง่ายดายเพื่อใช้งานทางปฏิบัติ...

Read More →

การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา C เป็นหัวข้อที่ดูเข้าใจยากในแวดวงการเขียนโปรแกรม แต่เมื่อคุณเข้าใจความสามารถและความมหัศจรรย์ของมันแล้ว คุณจะเห็นได้ว่าการทำความเข้าใจกับมันยังเปิดโอกาสในการประยุกต์ใช้งานที่บรรดาโปรแกรมเมอร์ไม่ควรมองข้าม ครั้งนี้ ผมจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ Bitwise operator ในภาษา C โดยใช้ลีลาการเล่าที่สบายๆ พร้อมดึงตัวอย่างจากชีวิตจริง และสามารถเชื่อมโยงว่าทำไมท่านถึงควรหันมาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT ที่มีความเชี่ยวชาญและเตรียมคุณให้พร้อมสำหรับการเป็นโปรแกรมเมอร์มืออาชี...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โปรแกรมเมอร์ที่ดีคือคนที่เข้าใจว่าความรู้เรื่อง Strings เป็นพื้นฐานสำคัญในการเขียนโปรแกรม ซึ่งในภาษา C นั้นการจัดการกับ Strings มีความซับซ้อนมากกว่าภาษาโปรแกรมมิ่งร่วมสมัยอื่นๆ เนื่องจากภาษา C ไม่มี class หรือ function ครอบจักรวาลสำหรับ Strings เหมือนกับ Java หรือ Python ดังนั้น การเรียนรู้วิธีการจัดการ Strings ด้วยฟังก์ชันที่ต้องสร้างขึ้นเองเป็นสิ่งที่สำคัญ...

Read More →

การใช้งาน Filter element in array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมมักต้องประมวลผลกับข้อมูลจำนวนมาก ภาษา C เป็นภาษาที่มีความสำคัญในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมระดับต่ำ การคัดกรองข้อมูล (filtering) คือ กระบวนการหนึ่งที่สามารถนำไปใช้ในหลากหลายสถานการณ์ เราจะมาดูวิธีการใช้งาน filter สำหรับ array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมกับตัวอย่าง code 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน ท้ายที่สุดเราก็จะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Using CURL ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การโปรแกรมเป็นหลักวิชาที่สร้างมูลค่าและความสามารถในโลกสมัยใหม่ ในทุกๆ วันนี้ การเชื่อมต่อระหว่างโปรแกรมต่างๆ ผ่านเน็ตเวิร์กกลายเป็นเรื่องปกติไปแล้ว สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ใช้ภาษา C และต้องการเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตเพื่อทำการสื่อสารข้อมูล การใช้งาน cURL เป็นเรื่องที่จำเป็นต้องรู้จักและทำความเข้าใจ...

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Graphical User Interface (GUI) เป็นส่วนที่ไม่สามารถขาดได้ในโปรแกรมหลายประเภท เพราะช่วยให้ผู้ใช้สามารถควบคุมและตอบสนองกับโปรแกรมได้ด้วยอินเตอร์เฟซที่เข้าใจง่าย หนึ่งใน widget พื้นฐานของ GUI คือ Combo Box ซึ่งเป็นตัวเลือกที่อนุญาตให้ผู้ใช้เลือกได้จากลิสต์ออปชั่นที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ในภาษา C, ไม่มีไลบรารีมาตรฐานสำหรับ GUI, อย่างไรก็ตาม, ไลบรารีอย่าง GTK หรือ Qt สามารถช่วยให้การพัฒนาด้านนี้กลายเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI สร้างป้ายกำกับ (Label) ในภาษา C ด้วยความเรียบง่าย...

Read More →

การใช้งาน Show data table ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Show data table ในภาษา C ด้วยเทคนิคง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน String compare ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเปรียบเทียบสตริง (String compare) เป็นเทคนิคพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ ที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลาย เช่นเดียวกับการเรียนรู้ที่ EPT ซึ่งยึดมั่นในการสอนโดยใช้วิธีการทีละขั้นตอน เพื่อให้ผู้เรียนมีความเข้าใจที่ชัดเจนและสามารถนำไปใช้ในโลกจริงได้...

Read More →

การใช้งาน String split ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: คลี่คลายความลี้ลับของ String split ใน Java ด้วยตัวอย่างจากโลกความจริง...

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การเข้าใจภาษาคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างปฏิสัมพันธ์ที่ดีกับผู้ใช้ หนึ่งในองค์ประกอบ GUI (Graphical User Interface) ที่สำคัญคือ ComboBox ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลือกข้อมูลจากรายการได้ง่ายๆ ในภาษา Java, Swing และ AWT เป็นไลบรารี่ที่ทำให้งานนี้เป็นไปได้อย่างสวยงามและง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเรียนการสอนด้านโปรแกรมมิ่ง การสร้างเกม OX (Tic-Tac-Toe) เป็นหนึ่งในโปรเจคที่มักจะถูกใช้เป็นตัวอย่างเพื่อเรียนรู้พื้นฐานของภาษาโปรแกรมมิ่ง หลายๆ ท่านอาจมองว่าเกมนี้ดูเรียบง่าย แต่ความจริงแล้ว เกมนี้แฝงไปด้วยแนวคิดของการตัดสินใจ การจัดการข้อมูล และการทำงานร่วมกันของโค้ดที่สำคัญ ที่นี่ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราใช้เกมนี้เป็นฐานในการสอนหลักการโปรแกรมมิ่งที่สำคัญ และวันนี้เราจะทำความเข้าใจผ่านบทความภาษาไทยที่มีชีวิตชีวาและมีตัวอย่างโค้ดจากโปรแกรโมดูลของเกม OX ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางโดยใช้ Linked List แบบ Adjacency List สำหรับโปรแกรม Java...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เพียงแค่เข้าใจภาษาและโครงสร้างของโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรู้จักเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ประกอบเข้าด้วยกันเพื่อที่จะแก้ปัญหาในแบบที่มีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่เป็นแกนนำสำคัญในภาษา C# นั่นคือ Math.atan2 จากคลาส Math ที่รวมเอาฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์มากมายไว้ให้เราใช้งานอย่างสะดวก แล้วมันสามารถใช้ประโยชน์ได้อย่างไรในโลกของการเขียนโปรแกรม? ลองไปดูกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา Golang หรือ Go เป็นภาษาที่กำลังได้รับความนิยมและให้ความสำคัญกับความง่าย, การทำงานได้อย่างรวดเร็ว และรองรับระบบการทำงานแบบขนาน (concurrency) ได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะใช้ Golang พัฒนาเกม OX (หรือที่บางคนอาจเรียกว่า เกมติ๊กแท็คโต) ซึ่งเป็นเกมที่ทุกคนรู้จักกันดี แต่ทำไมถึงมีความสำคัญกับผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ลองมาพิจารณากัน...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยการจัดการข้อมูลในรูปแบบต่างๆ โดยข้อมูลประเภทข้อความหรือที่เรียกกันว่า String เป็นหนึ่งในข้อมูลพื้นฐานที่มีการใช้งานกันอย่างกว้างขวาง เพื่อการสื่อสารและแสดงผลข้อมูล ในภาษา JavaScript มีเครื่องมือมากมายเพื่อช่วยในการจัดการกับ String และหนึ่งในนั้นคือเมธอด indexOf ซึ่งเป็นเมธอดที่ใช้ในการค้นหาตำแหน่งของข้อความย่อยภายใน String ที่ใหญ่กว่า...

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่มีความสำคัญและสามารถนำไปใช้งานได้จริงในหลากหลายสาขาอาชีพ ภาษา Perl เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความทรงพลัง มันได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานได้ง่าย และประมวลผลข้อความได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าการคำนวณค่าเฉลี่ยของสมาชิกในอาร์เรย์ด้วยภาษา Perl ทำได้อย่างไร ก่อนที่จะพูดถึงโค้ดตัวอย่างและอธิบายการทำงาน เราจะมาทำความเข้าใจกันก่อนว่า use case ในโลกจริงมีอะไรบ้าง...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การมีหน้าต่างแบบกราฟิก (GUI) ที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบได้ภายในโปรแกรมนั้นเป็นสิ่งจำเป็นมาก และใน Perl ก็ไม่มีข้อแม้ เรามีโมดูลที่ยอดเยี่ยมอย่าง Tk ที่ช่วยให้เราสามารถสร้าง GUI ที่มีประสิทธิภาพได้ หนึ่งในคอมโพเนนต์เบื้องต้นที่สำคัญใน GUI คือ Label, ซึ่งเป็นวิธีง่ายๆในการแสดงข้อความหรือรูปภาพบนหน้าต่าง วันนี้เราจะมาดูวิธีใช้งาน Label ใน Perl ผ่านตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน พร้อมทั้งนำเสนอ usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อเรื่อง: สร้างกราฟโดยใช้ Linked List เป็น Adjacency List ในภาษา Perl พร้อมตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมพื้นฐานอย่างโปรแกรมถามตอบ (Q&A) เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาแสดงความหมายสูง (high-level programming language) ที่มีความเรียบง่าย อีกทั้งยังได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาเกม และใช้เป็นภาษาสคริปต์ในเกมประเภทต่างๆ เช่น Roblox หรือ ?World of Warcraft?....

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การคำนวณค่าเฉลี่ยจากอาร์เรย์ในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกม OX ด้วย Lua อย่างง่าย สานฝันนักพัฒนาเกมมือใหม่...

Read More →

การใช้งาน Create chess game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หมากรุกเป็นเกมที่มีกฎและกลยุทธ์ที่ซับซ้อน แต่จะทำอย่างไรหากเราต้องการสร้างแอปพลิเคชันเกมนี้ขึ้นมา? Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมอย่างยิ่งในการเริ่มต้นเรียนรู้และสร้างเกมด้วยความง่ายในการอ่านและเขียนโค้ด ไม่ว่าใครก็สามารถเริ่มต้นได้จากจุดนี้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Math.atan2 ในภาษา Rust อย่างง่าย ? พร้อมโค้ดตัวอย่างและ Use Case...

Read More →

การใช้งาน String compare ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเปรียบเทียบสตริง (String comparison) เป็นปฏิบัติการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเช็คค่าสตริงว่าตรงกันหรือไม่ หรือจะเรียงลำดับข้อมูลที่เป็นข้อความ ในภาษา Rust การเปรียบเทียบสตริงสามารถทำได้ง่ายและปลอดภัย ด้วยการจัดการหน่วยความจำที่แม่นยำ หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมภาษา Rust เพื่อสร้างซอฟต์แวร์ที่ทนทานและปลอดภัย EPT คือที่ที่คุณจะได้พัฒนาทักษะของคุณในระดับสูงต่อไป...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา