เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง ตัวอย่าง ที่ต้องการ
Numpy Joining Array Joining หมายถึง การใส่เนื้อหาของสองอาร์เรย์ขึ้นไปในอาร์เรย์เดียวกัน ใน SQL เราเข้าร่วมตารางตามคีย์ในขณะที่ NumPy เราเข้าร่วมอาร์เรย์โดยแกน เราผ่านลำดับของอาร์เรย์ที่เราต้องการที่จะเข้าร่วมกับฟังก์ชั่นconcatenate() พร้อมกับแกน ถ้าแกนไม่ถูกส่งผ่านอย่างชัดเจนมันจะถูกนำมาเป็น 0...
Read More →รีวิว: แปลงข้อมูลให้เป็น List ใน Python เพื่อการประมวลผลที่ราบรื่น...
Read More →ทุกคนที่ศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ มักจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลแบบพื้นฐานที่เรียกว่า "Array" ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ใช้สำหรับการจัดเก็บข้อมูลในลักษณะที่สามารถเข้าถึงและประมวลผลได้อย่างมีประสิทธิภาพ. ในขณะเดียวกัน Python ก็เป็นภาษาโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นสูงและเป็นที่นิยมอย่างมากในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ทำไมเมื่อเราผสานกัน Array และ Python จึงนำมาซึ่งความเร็วและความคล่องตัวอย่างได้บอกเล่าในบทความนี้....
Read More →เป็นการเขียนโปรแกรมแบบ GUI ด้วย Java ที่เป็นทั้งทางทางด้านการพัฒนาแอปพลิเคชั่นที่ใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพมากมาย ในบทความนี้ เราจะพูดถึงความสำคัญของการใช้ Java GUI ในการพัฒนาแอปพลิเคชั่น รวมถึงข้อดีและข้อเสียของการใช้ GUI ในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นด้วย Java...
Read More →รู้หรือไม่? prompt คอมคือเครื่องมือทางเทคโนโลยีที่เป็นประโยชน์มากในการเพิ่มประสิทธิภาพในการเขียนโค้ดของคุณ! หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือนักศึกษาทางคอมพิวเตอร์ที่กำลังเรียนรู้การเขียนโปรแกรม การที่คุณมีความรู้เกี่ยวกับ prompt คอมจะช่วยให้การทำงานของคุณได้รวดเร็วมากขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับ prompt คอม และทำไมมันสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการเขียนโค้ดของคุณได้...
Read More →เมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรม อาจมองว่ามันเป็นการสร้างโค้ดเพียงอย่างเดียว แต่สิ่งหนึ่งที่ทุกๆ โปรแกรมเมอร์ควรรู้ได้แน่นอนคือ "การเรียงลำดับ" (sorting) ซึ่งเป็นกระบวนการที่สำคัญมากในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งมีบทบาทสำคัญเพื่อจัดเรียงข้อมูลให้อยู่ในลำดับที่เหมาะสม ซึ่งการเรียงลำดับนี้กลับมามีวิวัฒนาการที่น่าทึ่งและนับถือได้ตลอดเวลา...
Read More →หัวเรื่อง: MediaPipe: นวัตกรรมใหม่ที่ปฏิวัติวงการการตรวจจับท่าทางและการวิเคราะห์ภาพ...
Read More →ภาษาโปรแกรม C# เป็นภาษาที่นิยมใช้ในการพัฒนาโปรแกรมและแอปพลิเคชันต่างๆ โดยเฉพาะทางด้านการทำงานกับข้อมูล ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการเชื่อมต่อและทำงานกับฐานข้อมูลโดยใช้ C# โดยเน้นที่ความสะดวกสบาย ประสิทธิภาพของการทำงาน และคำแนะนำเกี่ยวกับทักษะในการเขียนโปรแกรมที่ดีในด้านนี้...
Read More →เขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเขียนโปรแกรมในสถาบันการศึกษา หรือการพัฒนาซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่ มักจะต้องพบกับทฤษฎีสำคัญที่ชื่อว่า "Enigma in Programming" ซึ่งเป็นเครื่องมือที่น้อยคนทราบเกี่ยวกับมัน ในบทความนี้เราจะได้พูดถึง Enigma in Programming และความสำคัญของมันต่อนักพัฒนาโปรแกรมทุกระดับ...
Read More →การใช้สคริปต์อัตโนมัติเพื่อทำงานประจำวันเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่ช่วยให้เราประหยัดเวลาและลดความเหนื่อยล้าจากการทำงานซ้ำๆ ทุกวัน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้างสคริปต์อัตโนมัติด้วย cmd ที่เป็นอีกหนึ่งวิธีที่เหมาะสำหรับการใช้งานประจำวันได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเราจะพูดถึงข้อดี-ข้อเสียของการใช้ cmd ในการสร้างสคริปต์อัตโนมัติ พร้อมกับการนำเสนอรหัสตัวอย่าง (Sample code) เพื่อให้ผู้อ่านได้ลองใช้งาน...
Read More →การจัดเรียงข้อมูลอย่างชาญฉลาดด้วยระบบคิวในโครงสร้างข้อมูล...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่ง การเลือกใช้วิธีการเรียงลำดับที่เหมาะสมสำหรับข้อมูลที่มีอยู่จะมีผลต่อประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของโปรแกรมที่สร้างขึ้น เมื่อพูดถึงเรื่องการเรียงลำดับข้อมูล ความซับซ้อนของปัญหาอาจทำให้ผู้เริ่มต้นกลัว แต่พึงระวังว่า Merge Sort อาจเป็นทางเลือกที่ดีในกรณีบางกรณี...
Read More →โครงสร้างข้อมูลสแต็ก (stack) เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในโลกของโปรแกรมมิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในงานวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ในบทความนี้เราจะสำรวจถึงการวิเคราะห์และการออกแบบโครงสร้างข้อมูลสแต็กนี้ซึ่งเป็นพื้นฐานที่สำคัญในการพัฒนาโปรแกรม และเราจะพิจารณาด้วยวิธีการนำโครงสร้างข้อมูลสแต็กมาใช้งานในงานต่าง ๆ อีกด้วย...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น โครงสร้างข้อมูลถือเป็นหัวใจหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนจำเป็นต้องเข้าใจ เพื่อให้สามารถจัดการข้อมูลที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Linked List ซึ่งในภาษา Lua แม้ว่าจะไม่มี Library มาตรฐานสำหรับ Linked List เหมือนภาษาอื่น ๆ แต่ด้วยความยืดหยุ่นของ Lua ทำให้เราสามารถเขียน Linked List ได้ไม่ยาก...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของโปรแกรมเมอร์ ไม่ว่าจะเป็นการเรียงลำดับ, ค้นหา หรือการแก้ไขข้อมูล เรามักต้องการโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมเพื่อให้ระบบทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ Double Ended Queue หรือ Deque เป็นโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการจัดการข้อมูลแบบ dynamic ในภาษา C เนื่องจากเปิดโอกาสให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูลจากทั้งสองด้านของคิว ทั้งส่วนหัวและส่วนท้ายได้...
Read More →## เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่าน Self-Balancing Tree...
Read More →Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความเรียบง่ายและมีความยืดหยุ่นสูง ซึ่งทำให้เหมาะอย่างยิ่งกับการพัฒนาเกมหรือโปรแกรมที่ต้องมีการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจเทคนิคต่างๆ ของการเขียนโค้ดในการจัดการข้อมูลด้วยการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Queue (คิว) ใน Lua พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน เพื่อให้เข้าใจแนวคิดของ Queue ที่เหมาะสมกับงานของคุณ...
Read More →ก่อนที่จะพาทุกท่านไปสู่โลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Rust ผ่าน Greedy Algorithm หรือในภาษาไทยอาจเรียกว่า อัลกอริธึมตะกละ เรามาทำความเข้าใจหลักการพื้นฐานของมันกันก่อน โดยหลักการนี้เป็นหนึ่งในกลยุทธ์การออกแบบอัลกอริธึมที่สำคัญ โดยจะเน้นการเลือกสิ่งที่ดูเหมือนจะดีที่สุดในแต่ละขั้นตอนทันที หรือ ทำสิ่งที่ดีที่สุดในปัจจุบัน โดยหวังว่าสิ่งเหล่านี้จะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในตอนจบ แม้ว่า Greedy Algorithm จะสามารถนำมาใช้ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ในหลายกรณีมันก็สามารถให้ผลลัพธ์ที่ใกล้เคียงกับคำตอบที่ดีที...
Read More →Monte Carlo Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ใช้เทคนิคของการสุ่มตัวอย่างเพื่อแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่มีความซับซ้อน หรือการคำนวณที่มีความซับซ้อนต่างๆ อัลกอริทึมนี้ได้รับการตั้งชื่อตามเมือง Monte Carlo ในโมนาโก เนื่องจากการพึ่งพารูปแบบของโอกาสและการสุ่มเรียกได้ว่าเป็นการพนันกับตัวแปรสุ่มเพื่อประเมินหรือทำนายผลลัพธ์...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่พลิกผันอย่างไม่หยุดยั้ง, การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมสำหรับโปรเจคต่างๆ เป็นความท้าทายแต่ละวันสำหรับนักพัฒนา. ภาษา C และ C# เป็นสองภาษาโปรแกรมมิ่งที่มักจะถูกนำมาเปรียบเทียบกันอย่างต่อเนื่อง. บทความนี้จะเป็นการให้ความรู้พร้อมทั้งวิจารณ์ถึงลักษณะเฉพาะ, ประสิทธิภาพ, ข้อดี ข้อเสีย รวมถึงการประยุกต์ใช้งานภาษาเหล่านี้ในโลกจริง พร้อมตัวอย่างรหัสโปรแกรมที่สามารถช่วยให้ผู้อ่านทำความเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น....
Read More →หัวข้อ: การเข้าใจ String Variable ที่ใช้ในภาษา C พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่การโยนคำสั่งที่ซับซ้อนลงบนเทอมินัลแล้วหวังว่าทุกอย่างจะเป็นไปตามที่เราต้องการ เราต้องเข้าใจหลักการพื้นฐานอย่างลึกซึ้ง และวันนี้เราจะมาเจาะลึกถึงหนึ่งในหลักการโปรแกรมมิ่งพื้นฐานที่มีความสำคัญ นั้นก็คือ nested if-else ในภาษา C กันค่ะ...
Read More →บทความ: While Loop รีวิววนเวียนการทำงานด้วยความคล่องแคล่วในภาษา C...
Read More →บทความ: การค้นพบ Do-While Loop สู่การเขียนโค้ดที่มีชีวิตชีวา...
Read More →หัวข้อ: เมื่อทางเลือกมีค่าด้วย if statement ? สัญลักษณ์แห่งการตัดสินใจในภาษา C++...
Read More →Nested If-Else คืออะไร: ภาษาโปรแกรมมิ่งสำหรับการตัดสินใจแบบหลายชั้น...
Read More →บทความ: ไขปริศนาโค้ดด้วย while loop ในภาษา C++...
Read More →บทความ: ทำความรู้จักกับ Foreach Loop ใน C++ อย่างง่ายดาย...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่น่าสนใจทุกท่าน! ในวันนี้เราจะพาทุกคนไปสำรวจโลกที่น่าตื่นเต้นของตัวแปรชนิดตัวเลข (numeric variables) ในภาษา C# กันครับ ว่าแต่ numeric variable คืออะไร? พวกเขาทำงานอย่างไร? และเราสามารถประยุกต์ใช้งานได้อย่างไรในโลกแห่งการพัฒนาโปรแกรมและในแอปพลิเคชันจริง?...
Read More →บทความ: การเข้าใจ if-else ในภาษา C# อย่างมีเหตุผลกับตัวอย่างรหัสและการใช้งานจริง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในคำสั่งที่มีความสำคัญอย่างมากคือ for loop ซึ่งเป็นโครงสร้างการควบคุมแบบหนึ่งที่ใช้ในการทำซ้ำส่วนของโค้ดให้ทำงานตามจำนวนครั้งที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ในภาษา C#, for loop เป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์รอบด้าน ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สร้างโค้ดที่ซ้ำเดิมได้อย่างแม่นยำและมีประสิทธิภาพ...
Read More →บทความ: ความเข้าใจถ่องแท้เกี่ยวกับ While Loop ในภาษา C# พร้อมตัวอย่างใช้งาน...
Read More →หัวข้อ: Do-While Loop กับการประยุกต์ใช้ในภาษา C# สำหรับนักโปรแกรมเมอร์...
Read More →การพัฒนาโปรแกรมเชิงวิชาการนั้นเต็มไปด้วยการใช้งานตรรกะและอัลกอริธึมที่คิดค้นขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาที่แตกต่างกันไป หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรรู้จักคือการหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดในกลุ่มข้อมูล วิธีหนึ่งที่ใช้กันอย่างแพร่หลายคือการใช้ loop ในภาษาการเขียนโปรแกรม เช่น C# วิธีนี้เหมาะอย่างยิ่งเมื่อเราต้องการตรวจสอบข้อมูลที่มีจำนวนมาก...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม วิธีการคิดที่เป็นแบบเชิงวนซ้ำหรือ recursive เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่มีพลังอย่างยิ่ง เมื่อใช้อย่างถูกวิธี มันสามารถพาคุณไปสู่การแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้ด้วยโค้ดที่เรียบง่าย บทความนี้จะนำไปสู่ความเข้าใจเกี่ยวกับ recursive function แบบสัมผัสได้จริง พร้อมกับตัวอย่างในภาษา C# และการนำไปใช้ในโลกปัจจุบัน...
Read More →บทความ: การใช้งาน Nested If-Else ในภาษา VB.NET ? ยกระดับโค้ดของคุณให้ฉลาดยิ่งขึ้น...
Read More →For Loop ในภาษา VB.NET: จากพื้นฐานสู่การประยุกต์ใช้งาน...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน if-else ในภาษา Python กับตัวอย่าง CODE และ Usecase ในโลกจริง...
Read More →title: การใช้งาน if statement ในภาษา Python เพื่อการตัดสินใจ พร้อมตัวอย่างประยุกต์ใช้จริง...
Read More →บทความ: เจาะลึกตัวแปรแบบจำนวนเต็ม (Integer) ในภาษา JavaScript...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่การบอกคอมพิวเตอร์ให้ทำงานในรูปแบบเดิมๆ แต่ต้องการความสามารถในการตัดสินใจได้ตามเงื่อนไขต่างๆ ที่เกิดขึ้น ซึ่งในที่นี้ if statement หรือ คำสั่งเงื่อนไข มีบทบาทสำคัญอย่างยิ่ง ต่อไปนี้เราจะมาดูว่า if statement ใช้งานอย่างไร พร้อมทั้งตัวอย่าง code และ usecase ในชีวิตจริงที่น่าสนใจ...
Read More →บทความ: การทำความเข้าใจตัวแปรแบบ string และการใช้งานในภาษา Perl...
Read More →บทความ: If-Else ภาษา Perl สร้างความเก่งกาจให้กับการตัดสินใจ...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Nested if-else ในภาษา Perl และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →สวัสดีค่ะ ชาวโปรแกรมเมอร์ที่รัก! หากคุณเป็นผู้ที่หลงใหลในโลกของการพัฒนาโปรแกรม คุณย่อมรู้ดีว่าการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพนั้นสำคัญเพียงใด วันนี้เราจะมาลองคุยกันถึงหัวข้อที่น่าสนใจไม่แพ้กันในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นคือ recursive function หรือ ฟังก์ชันเรียกตัวเอง โดยเฉพาะการใช้งานในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสามารถทั้งในการเขียนสคริปต์และการประมวลผลข้อมูลที่หลากหลาย...
Read More →บทความ: จงเข้าใจ ตัวแปรแบบ string ในภาษา Lua และประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศิลปะแห่งการสื่อสารกับเครื่องจักร และภาษาเป็นสื่อกลางที่ช่วยให้คอมพิวเตอร์เข้าใจคำสั่งได้ หนึ่งในประเภทข้อมูลพื้นฐานที่นักพัฒนาจะต้องคุ้นเคยคือ String Variable หรือตัวแปรประเภทสตริง ซึ่งเป็นการถ่ายทอดข้อมูลแบบตัวอักษรหรือข้อความไปยังโปรแกรมคอมพิวเตอร์ เพื่อประมวลผลต่อไป บทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจว่า string variable คืออะไร และการใช้งานมันในภาษา Lua พร้อมด้วยตัวอย่าง code ที่ชัดเจน และ usecase ในโลกจริง เพื่อเตรียมความพร้อมให้สำหรับการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในระดับที่ลึกซึ้งยิ่...
Read More →การเข้าใจโครงสร้างการควบคุม if-else ในภาษา Lua...
Read More →บทความ: การเข้าใจ while loop และการประยุกต์ใช้งานในภาษา Lua...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น ตัวแปรประเภทต่างๆมีหน้าที่สำคัญอย่างยิ่งในการเก็บข้อมูลและจัดการข้อมูล หนึ่งในประเภทที่เรามักพบเจอบ่อยครั้งคือ string ซึ่งเป็นชุดของตัวอักษรที่เรียงต่อกัน เหมือนกับลูกโซ่ที่เชื่อมโยงคำหรือประโยคต่างๆเข้าด้วยกัน ตัวอย่างเช่น สวัสดี, EPT สอนโปรแกรมมิ่ง หรือ ทำไมฉันถึงชอบ Rust?...
Read More →หัวข้อ: ผจญภัยในโลกของการตัดสินใจกับ if-else ในภาษา Rust...
Read More →คำสั่ง if statement เป็นหนึ่งในส่วนที่สำคัญของการเขียนโปรแกรมในทุกภาษา รวมถึงภาษา Rust ด้วย โดย if statement จะชุมนุมหลักในการตัดสินใจว่าโค้ดบางส่วนควรจะถูกทำงานหรือไม่ โดยอาศัยเงื่อนไขที่กำหนดไว้ หากเงื่อนไขเป็นจริง (true) โปรแกรมจะทำงานในส่วนของ if statement แต่หากเงื่อนไขไม่เป็นจริง (false) โปรแกรมอาจจะข้ามส่วนนั้นไปเลย หรือทำงานส่วนอื่นที่เรากำหนดไว้ใน else หรือ else if ตามลำดับ...
Read More →บทความ: เข้าใจ for loop ในภาษา Rust พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →พูดถึงระบบปฏิบัติการ Linux หลายคนอาจนึกถึงภาพของชุมชนโอเพนซอร์สที่มีเสรีภาพในการเขียนโค้ดและปรับแต่งตามความต้องการของผู้ใช้แต่ละคน แต่เมื่อพูดถึง Red Hat Enterprise Linux (RHEL) หลายคนอาจจะมีคำถามเกิดขึ้นว่ามันต่างจากเวอร์ชัน Linux ทั่วไปอย่างไร และทำไมหลายองค์กรถึงให้ความสำคัญกับมันมากกว่าการใช้งาน Linux แบบดั้งเดิม...
Read More →ความคืบหน้าของเทคโนโลยีไม่เคยหยุดนิ่ง ทุกวันนี้ Apple ได้พัฒนาระบบปฏิบัติการสองตัวที่มีอิทธิพลแกร่งกล้าในอุตสาหกรรมไอที นั่นคือ macOS สำหรับคอมพิวเตอร์ Mac และ iOS สำหรับอุปกรณ์พกพาเช่น iPhone และ iPad บทความนี้จะให้ความรู้เกี่ยวกับความแตกต่างทางประสิทธิภาพ การใช้งาน และมุมมองต่างๆ ระหว่างมันทั้งสอง พร้อมทั้งข้อเสียและข้อดี และยกตัวอย่างการใช้งานที่สามารถเห็นได้ชัดเจนในชีวิตประจำวัน นอกจากนี้ เราจะพูดถึงผลกระทบต่อการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมและชวนคุณมาพัฒนาทักษะนี้ที่ EPT ด้วย....
Read More →บทความ: ความรู้พื้นฐานเรื่อง Calling Instance Functions ในภาษา C++ พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →Loop คือโครงสร้างการควบคุมที่อำนวยความสะดวกในการทำซ้ำๆ หรือการวนซ้ำภายในโค้ดโปรแกรม เพื่อให้สามารถดำเนินการเหมือนกันซ้ำๆ ไปบนชุดข้อมูลหรือเงื่อนไขที่กำหนด ในภาษา Java มี loop หลักที่ใช้งานอย่างแพร่หลาย ได้แก่ for loop, while loop และ do-while loop ซึ่งแต่ละประเภทมีลักษณะเฉพาะที่ตอบสนองความต้องการที่ต่างกัน ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างการใช้ loop ในภาษา Java พร้อมอธิบายการทำงานและยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง:...
Read More →บทความ: เข้าใจ Function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →ฟังก์ชัน (Function) เป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างโปรแกรมที่สำคัญมาก ช่วยให้เราจัดกลุ่มการทำงานของโค้ดที่มีอยู่ซ้ำ ๆ หรือแยกการทำงานออกเป็นส่วนย่อย ๆ เพื่อการจัดการที่ง่ายดายยิ่งขึ้น ภายในฟังก์ชันนั้นเอง สิ่งที่เราเรียกว่า Parameter หรือ พารามิเตอร์ มีบทบาทอย่างมากในการทำให้ฟังก์ชันนั้นปรับตัวและใช้งานได้หลากหลายมากยิ่งขึ้น...
Read More →Array 2D หรือ อาร์เรย์ สองมิติ คืออะไร? ทำความรู้จัก Array 2D ในภาษา Java แบบง่ายๆ...
Read More →บทความ: Read File ในภาษา Java ? สร้างความเข้าใจแบบง่ายๆ...
Read More →การศึกษาการเขียนโปรแกรมไม่เคยเป็นเพียงการจำสูตรหรือคำสั่งเท่านั้น แต่เป็นการเรียนรู้วิธีการคิดและแก้ไขปัญหาอย่างมีระบบ หนึ่งในกลไกพื้นฐานที่มีอิทธิพลต่อการคิดเชิงโปรแกรมมากที่สุดคือ function หรือ ฟังก์ชัน ในภาษาไทย ซึ่งในภาษา C# ฟังก์ชันมีบทบาทสำคัญในการจัดระเบียบและการนำโค้ดมาใช้ซ้ำได้ เพื่อพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและง่ายต่อการบำรุงรักษา...
Read More →การใช้งานฟังก์ชันในฐานะตัวแปรในภาษา C#...
Read More →Array คืออะไร? การใช้งาน Array ในภาษา C# แบบง่ายๆ...
Read More →ในภาษาการเขียนโปรแกรม C# หรือในภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ เช่น Java, Python ก็ตาม มักจะมี Function ที่มีประโยชน์มากมายที่สามารถจัดการกับ Array ได้ภายในโค้ดเพียงไม่กี่บรรทัด โดย Function เหล่านี้เราอาจเรียกได้ว่าเป็น Useful Function of Array ซึ่งใน C# เองมีหลายฟังก์ชันในการจัดการข้อมูลภายใน Array ที่ลดเวลาและทำให้โค้ดที่เขียนออกมาดูเรียบง่ายและเข้าใจง่ายมากขึ้น...
Read More →Array 2D หรืออาเรย์สองมิติ เป็นโครงสร้างข้อมูลที่จัดเก็บสมาชิกในลักษณะแถวและคอลัมน์ เหมือนตารางใน Excel ที่มี Cell ต่างๆจัดเรียงกัน แต่ละ Cell ถูกอ้างอิงด้วย Index สองอัน คือ แถว (Row) และคอลัมน์ (Column) ซึ่งมันประหยัดพื้นที่มีกำลังในเรื่องการเข้าถึงข้อมูลแบบ Random Access หมายความว่าสามารถเข้าถึงสมาชิกใดๆ ได้ทันทีโดยใช้ Index...
Read More →บทความ: ความสำคัญของการเขียนไฟล์ใน VB.NET และตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Python นั้นเต็มไปด้วยความสะดวกสบายและง่ายต่อการเรียนรู้ เนื่องจากซิงแท็กซ์ที่ออกแบบมาให้เข้าใจง่าย หนึ่งในคุณสมบัติที่ทำให้ Python โดดเด่นคือวงซ้ำ for each, ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการดำเนินการกับสมาชิกภายในวัตถุที่เป็นลำดับ หรือที่เรียกว่า iterable objects ในภาษา Python เช่น รายการ (lists), บัฟเฟอร์ (tuples), และชุดข้อมูล (sets) รวมถึงสตริง (strings) และพจนานุกรม (dictionaries)....
Read More →บทความ: การใช้ Calling Instance Functions ใน Python เพื่อผลลัพธ์ที่ชาญฉลาด...
Read More →Dynamic Typing Variable คืออะไร และการใช้งานในภาษา Golang พร้อมตัวอย่าง...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นสามารถเปรียบเสมือนการสร้างภาษาสนทนาที่เราใช้เพื่อบอกคอมพิวเตอร์ว่าเราต้องการให้มันทำงานอย่างไร และฟังก์ชัน (Function) เป็นหนึ่งในนั้นที่ช่วยให้เราสื่อสารได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Parameter of Function ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ตามแนวทางของ Google และเป็นภาษาที่ใช้งานในระบบแบบการจัดการทรัพยากรหรือการเขียนโปรแกรมระบบ (Systems Programming) อันดับต้น ๆ...
Read More →หัวข้อบทความ: การค้นพบมิติใหม่กับ Array 2D ใน JavaScript ผ่านการเรียนรู้สู่การประยุกต์...
Read More →บทความนี้เราจะมาพูดถึง parameter of function หรือ พารามิเตอร์ของฟังก์ชัน กันครับ พารามิเตอร์คืออะไร? ง่ายๆ คือตัวแปรตัวหนึ่งที่ทำหน้าที่รับค่าเข้าสู่ฟังก์ชัน เพื่อให้เราสามารถนำค่าเหล่านั้นไปใช้ประมวลผลภายในฟังก์ชันนั้นๆ ครับ ในภาษา Lua, การใช้งานพารามิเตอร์นั้นมีวิธีใช้ที่ง่ายมาก ซึ่งเราจะได้เรียนรู้และทำความเข้าใจผ่านตัวอย่าง code ที่จะนำเสนอต่อไปนี้ครับ...
Read More →บทความ: ความลับในโลกของข้อมูล ผ่าน Array ในภาษา Lua...
Read More →Constructor คืออะไร? และตัวอย่างการใช้งานในภาษา Lua...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสร้างคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการอ่านและจัดการข้อมูลจากแหล่งต่างๆ ด้วย หนึ่งในภารกิจสำคัญของโปรแกรมเมอร์คือการอ่านไฟล์ (Read File) ซึ่งเป็นการเข้าถึงข้อมูลจากไฟล์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นเอกสาร, ภาพ, เสียงหรือวิดีโอ เพื่อนำข้อมูลเหล่านั้นมาประมวลผล...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การจัดการไฟล์เป็นหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญ ไม่ว่าจะเป็นการอ่านข้อมูล หรือเขียนข้อมูลลงไฟล์ Write file ตรงนี้กล่าวถึงกระบวนการที่โปรแกรมจะ เขียน หรือ บันทึก ข้อมูลลงไปในไฟล์ สำหรับในภาษา Lua การเขียนไฟล์ก็เป็นเรื่องที่สามารถทำได้ง่าย ๆ เช่นกัน พร้อมกับมีวิธีการที่ค่อนข้างชัดเจนและง่ายต่อการเรียนรู้...
Read More →การวนซ้ำหรือ loop กับการใช้งานในภาษา Rust...
Read More →หัวข้อ: การอ่านไฟล์กับภาษา Rust ? ทำง่ายแต่ใช้งานได้จริง...
Read More →Title: Write File with Rust สู่ความเป็นมืออาชีพในการเขียนโปรแกรม...
Read More →บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจว่า Nested Loop คืออะไร การใช้งาน Nested Loop ในภาษา C อย่างง่ายดาย พร้อมสำรวจการใช้งานจริงผ่านตัวอย่าง code ซึ่งจะช่วยให้ท่านทำความเข้าใจแนวคิดอย่างลึกซึ้ง และหากคุณสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม เรายินดีต้อนรับทุกท่านที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ที่จะจุดประกายให้ความรู้คอมพิวเตอร์ของท่านส่องแสง...
Read More →บทความ: Apache กับ NginX: การเผชิญหน้าของสองยักษ์ใหญ่แห่งเว็บเซิร์ฟเวอร์...
Read More →DevOps คือคำที่บ่งบอกถึงการทำงานแบบใหม่ ที่ผสานรวมวัฒนธรรม, ปฏิบัติการ, และเครื่องมือต่างๆ เพื่อเพิ่มความเร็วและปรับปรุงคุณภาพของกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ไปอีกขั้น...
Read More →หัวข้อ: การออกแบบระบบ - ดึงศักยภาพให้กับระบบและสถาปัตยกรรมระดับสูง...
Read More →หัวข้อ: การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรม...
Read More →ในยุคแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่รวดเร็วและดิจิทัลเทคโนโลยีที่ก้าวหน้าไม่หยุดหมุนนี้ Scripting Languages หรือ ภาษาสคริปต์ เป็นเครื่องมือที่มีบทบาทอย่างมากในการสร้างสรรค์และจัดการกับงานต่างๆ ในโลกของการเขียนโปรแกรม บทความนี้จะพาทุกท่านไปค้นพบกับประโยชน์ที่มากมายของภาษาสคริปต์ รวมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานและโค้ดเพื่อให้เห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →การจัดการสถานะ (State Management) ในทางการเขียนโปรแกรมคือ หัวใจสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมของเราทำงานได้ตามต้องการ ด้วยการดูแล สถานะ หรือ ข้อมูล ที่แอปพลิเคชันของเราจำเป็นต้องรู้เพื่อสามารถตอบสนองกับการกระทำที่เกิดขึ้นได้อย่างเหมาะสม ไม่ว่าจะเป็นการคลิกปุ่ม, การป้อนข้อมูล, หรือการรับส่งข้อมูลกับเซิร์ฟเวอร์...
Read More →การเขียนโค้ดไม่ใช่เพียงการเขียนคำสั่งที่คอมพิวเตอร์เข้าใจ แต่ยังรวมถึงศิลปะในการนำเสนอผลงานของเราให้คนอื่นอ่านและเข้าใจได้ง่ายด้วย นี่คือที่มาของหลักการเขียน Clean Code หรือโค้ดที่สะอาด ที่สอนให้นักพัฒนาเขียนโปรแกรมอย่างมีระบบ นอกจากจะทำให้โค้ดง่ายต่อการอ่านและบำรุงรักษาแล้ว ยังช่วยให้โปรแกรมมีความเสถียรและลดความซับซ้อนที่ไม่จำเป็น ในบทความนี้ เราจะมาค้นหาว่า Clean Code คืออะไร และมันจะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นอย่างไร...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างเชื่อมต่อกันอย่างรวดเร็วและไม่มีพักหยุดเลย ระบบเวลาจริง (Real-time Systems) กลายเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างมากในการพัฒนาเทคโนโลยียุคใหม่ แต่ Real-time Systems มันคืออะไรกันแน่? และเหตุใดนักพัฒนาซอฟต์แวร์จึงควรให้ความสนใจในเรื่องนี้?...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและมีความท้าทายสูง อย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไป นักพัฒนาได้ค้นพบและวิวัฒนาการแนวทางการแก้ไขปัญหาที่เฉพาะเจาะจงซึ่งซ้ำๆกัน และเกิดเป็นรูปแบบที่เรียกว่า Design Patterns หรือ แบบแผนการออกแบบ ในบทความนี้ เราจะสำรวจที่มาและประโยชน์ของ Design Patterns ในการเขียนโปรแกรม พร้อมทั้งตัวอย่างใช้งานในโปรแกรมจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงแค่การใช้ลูปเช่น for หรือ while เพื่อทำซ้ำกระบวนการเท่านั้น แต่ยังมีเทคนิคที่ทรงพลังและมีเสน่ห์ในตัวเองอย่าง Recursion หรือการเรียกฟังก์ชันตัวเอง ซึ่งมองในแง่ของความเป็นมาและหลักการแล้ว Recursion มีความสำคัญและมีประโยชน์อย่างมากในการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจความหมายของ Recursion, คุณประโยชน์, ตลอดจนการใช้งานในทางวิชาการและเทคนิคที่จะช่วยให้คุณใช้ Recursion ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →Polymorphism หรือในภาษาไทยเรียกว่า การกำหนดรูปหลายรูปแบบ เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนำ (Object-Oriented Programming - OOP) นอกเหนือจาก Encapsulation, Inheritance และ Abstraction. Polymorphism เป็นการสื่อสารที่ช่วยให้วัตถุคนละประเภทนั้นสามารถถูกใช้งานผ่าน interface เดียวกันได้ มันให้ความสามารถให้กับโปรแกรมเมอร์ในการเขียนโค้ดที่มีความยืดหยุ่นและสามารถปรับใช้ได้กับหลากหลายสถานการณ์....
Read More →Daemon Threads คืออะไร? ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร...
Read More →คิดภาพตอนคุณเขียนข้อสอบและคุณพ่อคุณแม่เช็คให้ว่าถูกหรือผิด นั่นล่ะคือ Testing ในโลกของการเขียนโปรแกรม! มันเป็นเหมือนการเช็คช่างที่ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ (หรือครูสอนเขียนโปรแกรมอย่างเราที่ EPT) ทราบว่าโปรแกรมที่เขาเขียนนั้นทำงานได้ถูกต้องอย่างที่คาดหวังไว้หรือไม่...
Read More →ลองจินตนาการว่าคุณกำลังสอนหุ่นยนต์หน้าตาน่ารักให้จำแนกผลไม้ เราให้หุ่นยนต์นี้ดูภาพผลไม้หลากหลาย แล้วบอกมันว่านี่คือ แอปเปิล หรือ กล้วย เมื่อมีภาพผลไม้ใหม่ๆ หุ่นยนต์จะใช้สิ่งที่มันเรียนรู้ไปเพื่อจำแนกว่าภาพนั้นคือผลไม้ชนิดใด นี่คือหลักการง่ายๆ ของ Machine Learning หรือการเรียนรู้ของเครื่องจักร ที่เราจะทำให้คอมพิวเตอร์หรือหุ่นยนต์เรียนรู้จากข้อมูลที่เราให้โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรมทั้งหมดเอง...
Read More →เพื่อนๆ ทุกคนเคยทำงานเป็นกลุ่มหรือต้องทำรูปวาดกับเพื่อนๆ ของเราไหมคะ? ตอนที่เราทำงานร่วมกันนั้น บางครั้งเพื่อน ๆ ที่ทำรูปวาดต่างกันออกไป จะเก็บเกี่ยวความสร้างสรรค์จากแต่ละคนได้อย่างไร? วันนี้เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับ ระบบควบคุมเวอร์ชัน หรือที่เรียกว่า Version Control Systems ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เราทำงานเขียนโปรแกรมร่วมกันได้ง่ายขึ้น และเปรียบเสมือนเป็นสมุดรายวันที่บันทึกทุกการเปลี่ยนแปลงที่เราทำไว้ด้วยนะคะ...
Read More →Quantum Computing หรือการคำนวณควอนตัม เป็นการใช้หลักการของฟิสิกส์ควอนตัมในการคำนวณที่สามารถทำงานได้เร็วและมีประสิทธิภาพมากกว่าคอมพิวเตอร์แบบดั้งเดิมที่เราใช้กันอยู่ในปัจจุบัน ลองนึกภาพเหมือนเราเป็นนักมายากลที่สามารถทำหลายๆ อย่างได้ในครั้งเดียว, ในขณะที่คอมพิวเตอร์ธรรมดาทำได้ทีละอย่างเท่านั้น...
Read More →บทความ: Microservices Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้นหลายคนอาจจะเคยได้ยินคำว่า Functional Programming หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัล ซึ่งฟังดูอาจจะเหมือนกับเรื่องที่ยากและซับซ้อน แต่เมื่อถูกอธิบายให้เห็นภาพชัดเจน แม้แต่เด็กที่อายุ 8 ขวบก็สามารถเข้าใจได้ ว่าแล้วเรามาเรียนรู้กันเถอะว่า Functional Programming คืออะไร และมีประโยชน์ในการเขียนโปรแกรมอย่างไร...
Read More →บทความหัวข้อ: Lambda Functions คืออะไร? อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ...
Read More →หากเราจะอธิบายคำว่า Recursion หรือในภาษาไทยเรียกว่า การเรียกซ้ำ ให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจ คุณอาจจะเริ่มด้วยเรื่องราวซึ่งเขาคุ้นเคย เช่น การเล่านิทานที่มีการวนซ้ำโครงเรื่องเดิมในแต่ละครั้ง เช่น การเลขาสูตรคูณที่ท่องจำเดิมๆ จนถึงตัวเลขที่ต้องการ หรือการขึ้นบันไดทีละขั้นแต่มีลักษณะที่เหมือนกันจนถึงปลายทาง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความรู้พื้นฐานทางด้านคณิตศาสตร์ถือเป็นรากฐานสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ภาษา Python เองก็เป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมในการสอนและเรียนรู้ ด้วยความที่มีคำสั่งทางคณิตศาสตร์ในรูปแบบที่เข้าใจง่ายและสามารถประยุกต์ใช้ได้อย่างกว้างขวาง ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจการใช้ Python ในการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐานกันค่ะ...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยภาษา Python: คำแนะนำและตัวอย่างโค้ดที่ใช้งานจริง...
Read More →พูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา Python, มีหนึ่งเครื่องมือที่ไม่ว่าใครที่ทำงานเกี่ยวกับการคำนวณตัวเลขหรือข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ต่างก็ต้องรู้จัก นั่นก็คือ NumPy นั่นเองครับ! NumPy หรือตัวย่อของ Numerical Python คือห้องสมุดหนึ่งในภาษา Python ที่ช่วยให้การทำงานกับตัวเลขและการคำนวณต่าง ๆ เป็นไปได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายยิ่งขึ้น...
Read More →ในยุคของการเปลี่ยนแปลงที่เทคโนโลยีมีบทบาทสำคัญในทุกมิติของชีวิต เราเห็นว่าการเข้าใจหลักการของการเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องไกลตัวอีกต่อไป โดยเฉพาะภาษา C ที่ถือได้ว่าเป็นพื้นฐานสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมมิ่งหลายๆ คน วันนี้เราจะนำคุณไปสำรวจสู่โลกของการเขียนโปรแกรมภาษา C อย่างง่ายดาย พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →เริ่มต้นเรียนเขียนโปรแกรมภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อม Code ตัวอย่าง 3 ตัวอย่าง...
Read More →Perl เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีชื่อเสียงในด้านความสามารถในการจัดการข้อความและการใช้งานที่สามารถประยุกต์ได้หลากหลาย โดยการพัฒนา Perl เริ่มต้นขึ้นในปี 1987 โดย Larry Wall ซึ่งตัวภาษามีการพัฒนาต่อเนื่องและมีชุมชนผู้ใช้ที่แข็งแกร่ง เราจะมาพูดถึงประโยชน์ของภาษา Perl การใช้งานด้านต่างๆ พร้อมกับยกตัวอย่างการใช้งานเพื่อให้เห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →การก้าวเข้าสู่โลกไอที (IT) เป็นการเริ่มต้นการเรียนรู้ที่ไม่สิ้นสุด เพราะมันคือสาขาวิชาที่มีกิจกรรมหลากหลายและมักจะเป็นรูปแบบการทำงานที่ต้องประสานกับหลายฝ่ายและใช้ความคิดสร้างสรรค์อย่างมาก พวกเราจะมาทำความเข้าใจกันว่ากิจกรรมในสายงาน IT นั้นคืออะไร มีความสำคัญอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน และพิจารณาข้อดีและข้อเสียในการปฏิบัติงาน...
Read More →การเริ่มต้นทำอะไรสักอย่างเป็นครั้งแรกอาจจะเป็นเรื่องที่ท้าทายและสร้างความไม่แน่นอนให้กับหลายๆ คน ไม่เว้นแม้แต่ในเรื่องของการเขียนโปรแกรม ด้วยโลกแห่งโค้ดที่ดูเหมือนจะซับซ้อนและมีภาษาโปรแกรมมิ่งมากมายให้เลือก เช่น Python, Java, C++, ฯลฯ ใครบางคนอาจจะสงสัยว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหนดี บทความนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่อแนะนำเส้นทางและขั้นตอนสำหรับผู้ที่อยากจะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในมุมมองที่เป็นวิชาการพร้อมกับการวิจารณ์และใช้เคสตัวอย่าง...
Read More →หากเราจะอธิบายให้เด็ก 8 ขวบเข้าใจว่าอัลกอริทึม (Algorithm) คืออะไร ลองนึกถึงการทำขนมปังง่ายๆ ที่บ้าน เรามีสูตรทำขนมปัง ซึ่งประกอบด้วยขั้นตอนต่างๆ เช่น 1) ผสมแป้งกับน้ำ 2) นวดแป้ง 3) ปล่อยให้แป้งขึ้น และ 4) อบขนมปัง เราเรียกขั้นตอนเหล่านี้ว่าอัลกอริทึมในการทำขนมปัง มันเป็นชุดคำสั่งที่บอกเราว่าจะทำอย่างไรให้ได้ขนมปังที่อร่อยตามที่เราต้องการ...
Read More →หากเรามองโลกการเขียนโค้ดเหมือนเรื่องราวในหนังสือนิทาน แต่ละฟังก์ชันหรือคำสั่งก็เหมือนตัวละครที่ช่วยกันเล่าเรื่อง และในบรรดาตัวละครเหล่านั้น มีตัวหนึ่งที่เรียกว่า Callback ที่มักเข้ามามีบทบาทสำคัญในจุดที่ไม่คาดคิด! ลองนึกภาพ Callback เหมือนเจ้าเพื่อนที่เราจะต้องกิดร้องเมื่อเราทำงานเสร็จแล้ว หรือเมื่อเราต้องการความช่วยเหลือตอนเจอกับสถานการณ์ที่เราคาดการณ์ไม่ได้ล่วงหน้านั่นเอง...
Read More →เพื่อนๆคะ มาร่วมกันสำรวจโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่น่าตื่นเต้นกันเถอะ! วันนี้เราจะมาคุยกันแบบง่ายๆเกี่ยวกับสิ่งหนึ่งที่เรียกว่า Exception ในการเขียนโปรแกรม แล้วมันมีประโยชน์อย่างไร ทำไมโปรแกรมเมอร์ถึงต้องรู้จัก และใช้งานมันอย่างไร มาเริ่มกันเลย!...
Read More →หากเราจะอธิบายให้เด็กอายุ 8 ปีเข้าใจเกี่ยวกับ Middleware ในแวดวงการโปรแกรมมิ่ง เราสามารถเริ่มต้นได้โดยการเปรียบเทียบ Middleware เหมือนเป็นเด็กช่วยงานที่อยู่ระหว่างครัวกับห้องอาหารในร้านอาหารใหญ่ๆ นั่นเอง เช่นเดียวกับเด็กช่วยงานที่ช่วยส่งของ จัดเตรียมอุปกรณ์ หรือทำสิ่งต่างๆ ที่เชฟในครัวไม่มีเวลาทำ ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Middleware ก็ทำหน้าที่คล้ายๆ กันนั่นคือเป็นตัวกลางที่ช่วยให้ส่วนต่างๆ ของระบบสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพ....
Read More →ในโลกที่เราอาศัยอยู่นั้น เต็มไปด้วยของเล่นและเครื่องมือมากมายที่เราใช้ในการทำงานหรือเพื่อความสนุกสนาน ลองคิดถึงการที่คุณมีตัวการ์ตูนจากไม้บล็อคที่คุณสามารถขยับแขนและขาให้ทำท่าต่างๆ นี่แหละคือสิ่งที่ JavaScript ทำได้ แต่กับเว็บไซต์และแอพพลิเคชั่นที่เราใช้งานทุกวันบนโลกออนไลน์...
Read More →พูดถึง Python หลายคนอาจคิดว่าเรารู้จักเพียงแค่ งูพิษที่ดูน่าเกรงขาม แต่ในโลกของการเขียนโปรแกรม Python คือสิ่งที่แตกต่างออกไป น่าเรียนรู้ และเป็นเพื่อนกับเราได้อย่างดีเยี่ยมนั่นเองค่ะ...
Read More →สวัสดีค่ะ ชาวนักเรียนทุกคน! หากคุณเคยสงสัยว่า SaaS คืออะไร และเห็นมันปรากฏอยู่ทุกที่บนอินเทอร์เน็ต บทความนี้จะพาคุณไปรู้จักกับ SaaS อย่างเข้าใจง่าย แม้แต่เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้ค่ะ!...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในกิจกรรมพื้นฐานของการพัฒนาโปรแกรม ไม่ว่าโปรแกรมของคุณจะซับซ้อนหรือเรียบง่ายเพียงใด การเข้าถึงและการจัดการข้อมูลนั้นมีความสำคัญเสมอ ใน PHP, Priority Queue เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ทรงประสิทธิภาพสำหรับการจัดการชุดข้อมูลที่มีลำดับความสำคัญเป็นส่วนหนึ่งของการประมวลผล...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ แอปพลิเคชัน ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงรูปแบบหนึ่งของเทคนิคการจัดการข้อมูลที่เรียกว่า Disjoint Set หรือ Union-Find ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพในการจัดการกลุ่มหรือชุดของข้อมูลที่ไม่มีการตัดกัน และมันถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในการประมวลผลหลายชนิด เช่น การจัดการเครือข่าย, การปรับปรุงอัลกอริทึมกราฟ และอีกมากมายในหมวดหมู่อัลกอริทึม...
Read More →การจัดการข้อมูลในหลายๆ แอปพลิเคชันนั้นเป็นเรื่องสำคัญและต้องทำอย่างมีประสิทธิภาพ โครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพอย่างหนึ่งคือ Red-Black Tree ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภท Binary Search Tree ที่มีกฎเฉพาะเพื่อรักษาความสมดุล ในบทความนี้เราจะสำรวจการใช้ Red-Black Tree เพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกพัฒนาขึ้นบนพื้นฐานของ Node.js พร้อมทั้งการแสดงโค้ดตัวอย่างสำหรับการ insert, update, find, delete และอธิบายข้อดีข้อเสียอย่างละเอียด และนี่คือเทคนิคและประโยชน์ที่คุณจะได้รับเมื่อเข...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกประเภท ทั้งในด้านประสิทธิภาพและการทำคำสั่งร้องขอต่างๆ ด้วยความต้องการที่จะมีการเข้าถึงและดำเนินการกับข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจึงเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง Binary Search Tree (BST) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีการใช้อย่างแพร่หลายเพื่อจัดเรียงข้อมูลในลักษณะที่สามารถค้นหา, แทรก, อัปเดต และลบข้อมูลออกได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาแอปพลิเคชัน ไม่ว่าจะเป็นเว็บแอปหรือแอปพลิเคชันบนมือถือ การเลือกโครงสร้างข้อมูลให้เหมาะสมกับความต้องการนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง ในภาษาการเขียนโปรแกรม Dart ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้สำหรับพัฒนาแอปพลิเคชั่น Flutter นั้น มีโครงสร้างข้อมูลหนึ่งที่เรียกว่า Priority Queue ที่มีประโยชน์สำหรับการจัดการข้อมูลที่มีลำดับความสำคัญ...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Double Ended Queue...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาเว็บที่กำลังทำความเข้าใจกับคอนเซปต์ของการเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้างด้วยภาษา PHP, คุณคงทราบดีว่าการควบคุมการวนซ้ำ (loop) เป็นพื้นฐานสำคัญที่ต้องจับต้องได้และเข้าใจอย่างลึกซึ้ง *Nested loop* หรือการใช้ loop ซ้อนกันนั้นถือเป็นเทคนิคที่ใช้บ่อยในการแก้ไขปัญหาต่างๆ ในโลกแห่งการเขียนโค้ด ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราได้จัดเตรียมตัวอย่างที่จะช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานของ nested loop อย่างง่ายดายผ่าน PHP พร้อมแนะนำ usecase ในชีวิตจริงที่คุณสามารถประยุกต์ใช้ได้...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้จำกัดอยู่เพียงแค่การประมวลผลข้อมูลที่กรอกเข้ามาจากผู้ใช้งานโดยตรงเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการอ่านและการแปรรูปข้อมูลจากไฟล์ต่างๆ ด้วย ในภาษาโปรแกรม Fortran ที่ยังคงมีบทบาทสำคัญในหลายสาขาวิชา เช่น วิทยาศาสตร์การคำนวณ หรือ วิศวกรรมศาสตร์ การอ่านไฟล์เป็นหัวใจหลักที่ช่วยให้โปรแกรมสามารถจัดการข้อมูลจำนวนมากได้ในนาทีเดียว...
Read More →การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดเป็นหนึ่งในหัวข้อพื้นฐานและสำคัญในการเขียนโปรแกรมที่ทุกโปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องรู้จัก และในภาษา Delphi Object Pascal แน่นอนว่ามีเทคนิคและวิธีการที่ชาญฉลาดในการทำงานเหล่านี้โดยใช้ Loop หรือวนซ้ำ ในบทความนี้เราจะตรวจสอบภาษา Delphi Object Pascal ใกล้ชิดขึ้นและเรียนรู้วิธีการหาค่ามากสุดและน้อยสุดด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน...
Read More →สวัสดีครับทุกท่าน! ในวงการโปรแกรมมิ่ง เราต้องยอมรับว่า MATLAB เป็นหนึ่งในภาษาที่มีความสำคัญอย่างมากในหมู่วิศวกร นักวิเคราะห์ และนักวิทยาศาสตร์ เพราะความสามารถในการคำนวณที่รวดเร็ว และฟังก์ชั่นสำเร็จรูปมากมาย เป็นการผสานคณิตศาสตร์กับการโปรแกรมมิ่งได้อย่างลงตัว...
Read More →หัวเรื่อง: ค้นหาคุณภาพสูงด้วย Sequential Search ในภาษา Swift พร้อมตัวอย่างจากโลกจริง...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อจัดการกับข้อมูลเป็นกลุ่ม หรือการท่องเที่ยวไปในคอลเลกชันต่างๆ เช่น อาเรย์ (arrays) และดิกชินนารี (dictionaries) เป็นกิจกรรมที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องทำบ่อยครั้ง เป็นประโยชน์พื้นฐานที่ต้องรู้! ใน Swift, ภาษาขึ้นชื่อลือชาในด้านการพัฒนาแอพพลิเคชันสำหรับแพลตฟอร์มของ Apple ได้มีการสนับสนุนการวนซ้ำผ่านคอลเลกชันด้วยการใช้ forEach ซึ่งขึ้นชื่อในเรื่องของความง่ายและประหยัดเวลาโดยไม่จำเป็นต้องใช้ดัชนี(Index)เหมือนเมื่อใช้ for-in loop โดยมีความสามารถพิเศษที่ทำให้การท่องผ่านคอลเลกชันสะดวกและมี...
Read More →หัวข้อ: ความยืดหยุ่นของฟังก์ชันใน Swift: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร...
Read More →การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา COBOL...
Read More →ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรม ที่ EPT! วันนี้เราจะพูดคุยเกี่ยวกับ ?nested if-else? ในภาษา Objective-C ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการตัดสินใจในโปรแกรมของเรา ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอปพลิเคชั่น iOS, macOS หรือระบบพื้นฐานอื่นๆ ที่ใช้ Objective-C เป็นหลัก...
Read More →การใช้งานตัวแปรประเภทตัวเลข (numeric variable) ในภาษา Dart นั้นมีความสำคัญและพื้นฐานที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เนื่องจากตัวเลขเป็นหนึ่งในประเภทข้อมูลหลักที่ทำหน้าที่ในการคำนวณ จัดเก็บข้อมูล และใช้ในการควบคุมโฟลว์ของโปรแกรม ในภาษา Dart นั้น มีประเภทตัวเลขสองประเภทหลัก คือ int สำหรับจำนวนเต็ม และ double สำหรับจำนวนที่มีทศนิยม...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อค้นหาค่าที่มากที่สุดหรือน้อยที่สุดในชุดข้อมูลเป็นกิจกรรมพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องเจอ ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอพพลิเคชั่นหรือพัฒนาระบบที่มีความซับซ้อนมากขึ้น เราจะใช้ภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทันสมัยและมีความสามารถในการสร้างแอพพลิเคชันบนมือถือและเว็บไซต์ได้อย่างเหลือเชื่อ เพื่อแสดงวิธีการใช้ loop ค้นหาค่าที่ต้องการได้อย่างง่ายดาย...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์แห่งการแก้ปัญหา และหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับภารกิจที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพก็คือการใช้งาน ฟังก์ชัน (Function) โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยแพลตฟอร์ม Flutter การเข้าใจในการใช้งานฟังก์ชันจึงเป็นเรื่องจำเป็นสำหรับนักพัฒนาทุกระดับประสบการณ์...
Read More →บทความโดย Expert-Programming-Tutor (EPT)...
Read More →ภาษา Dart ในปัจจุบันไม่ได้มีแค่ใช้สำหรับพัฒนาแอปพลิเคชัน Flutter อย่างเดียวนะครับ! แท้จริงแล้ว Dart เป็นภาษาที่มีการใช้งานที่หลากหลายมากๆ เลยทีเดียว หนึ่งในความสามารถที่ Dart มอบให้กับนักพัฒนา คือ การจัดการไฟล์ ซึ่งเป็นการทำงานพื้นฐานที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง เราจะมาดูกันว่าเราจะ append (เพิ่มเนื้อหาเข้าไปท้ายไฟล์) ผ่านภาษา Dart นี้ได้อย่างไรบ้าง...
Read More →ภาษา Scala เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจ โดยมีคุณสมบัติการเป็นภาษาที่ทางฟังก์ชั่นและวัตถุจัดการได้ในแบบเดียวกัน และมีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับภาษา Java วันนี้เราจะมาลองทำความเข้าใจการใช้งาน if statement ใน Scala เพื่อช่วยให้การตัดสินใจในโปรแกรมของเราทำได้อย่างแม่นยำ และนี่ก็อาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับการศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT นั่นเอง!...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา Scala เป็นภาษาที่ได้รับความนิยมเพราะคุณลักษณะที่มีทั้งความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพสูง หนึ่งในฟีเจอร์ที่ทำให้ Scala โดดเด่นคือ การจัดการกับ parameter ของ function ที่มีความสามารถและยืดหยุ่นสูง เราจะดูกันว่าใน Scala นั้นการใช้งาน parameter ใน function นั้นมีความจำเพาะและโดดเด่นอย่างไร และเราจะนำเสนอตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างพร้อมกับการอธิบายการทำงานและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องที่ไกลตัวเกินกว่าที่เราจะเข้าใจได้ และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในหมู่นักเรียน นักศึกษา และนักวิทยาการคอมพิวเตอร์คือภาษา Julia ด้วยความสามารถที่เหมาะสมสำหรับการคำนวณทางคณิตศาสตร์ และการประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่ Julia จึงเป็นภาษาที่น่าศึกษามาก ในบทความนี้เราจะพูดถึงการใช้งานตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Julia โดยจะมีการแสดงตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เข้าใจง่ายและพร้อมกับอธิบายการทำงาน นอกจากนี้เราจะยกตัวอย่าง usecase ที่ใช้ในโลกจริงด้วย...
Read More →หัวข้อ: การจัดการไฟล์ในภาษา Julia: ความสามารถที่ไม่อาจมองข้าม...
Read More →สวัสดีครับทุกท่าน! ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น การนำค่าที่ได้จากฟังก์ชันกลับมาใช้งานเป็นเรื่องธรรมดา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา Groovy ที่มีความยืดหยุ่นสูง วันนี้เราจะมาเรียนรู้กันว่าเราสามารถเอาค่า Return จากฟังก์ชันมาใช้ในลักษณะไหนได้บ้าง พร้อมไปด้วยตัวอย่างโค้ดที่สามารถนำไปใช้พัฒนาในโปรเจ็กต์ของคุณได้เลย!...
Read More →หัวข้อ: การอ่านไฟล์ในภาษา Groovy ด้วยความง่าย ตัวอย่างโค้ด และการประยุกต์ใช้จริง...
Read More →การเขียนไฟล์ Binary ในภาษา C อย่างง่ายดายเพื่อใช้งานทางปฏิบัติ...
Read More →การใช้งาน Bitwise operator ในภาษา C เป็นหัวข้อที่ดูเข้าใจยากในแวดวงการเขียนโปรแกรม แต่เมื่อคุณเข้าใจความสามารถและความมหัศจรรย์ของมันแล้ว คุณจะเห็นได้ว่าการทำความเข้าใจกับมันยังเปิดโอกาสในการประยุกต์ใช้งานที่บรรดาโปรแกรมเมอร์ไม่ควรมองข้าม ครั้งนี้ ผมจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับ Bitwise operator ในภาษา C โดยใช้ลีลาการเล่าที่สบายๆ พร้อมดึงตัวอย่างจากชีวิตจริง และสามารถเชื่อมโยงว่าทำไมท่านถึงควรหันมาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT ที่มีความเชี่ยวชาญและเตรียมคุณให้พร้อมสำหรับการเป็นโปรแกรมเมอร์มืออาชี...
Read More →โปรแกรมเมอร์ที่ดีคือคนที่เข้าใจว่าความรู้เรื่อง Strings เป็นพื้นฐานสำคัญในการเขียนโปรแกรม ซึ่งในภาษา C นั้นการจัดการกับ Strings มีความซับซ้อนมากกว่าภาษาโปรแกรมมิ่งร่วมสมัยอื่นๆ เนื่องจากภาษา C ไม่มี class หรือ function ครอบจักรวาลสำหรับ Strings เหมือนกับ Java หรือ Python ดังนั้น การเรียนรู้วิธีการจัดการ Strings ด้วยฟังก์ชันที่ต้องสร้างขึ้นเองเป็นสิ่งที่สำคัญ...
Read More →การเขียนโปรแกรมมักต้องประมวลผลกับข้อมูลจำนวนมาก ภาษา C เป็นภาษาที่มีความสำคัญในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมระดับต่ำ การคัดกรองข้อมูล (filtering) คือ กระบวนการหนึ่งที่สามารถนำไปใช้ในหลากหลายสถานการณ์ เราจะมาดูวิธีการใช้งาน filter สำหรับ array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมกับตัวอย่าง code 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน ท้ายที่สุดเราก็จะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →การโปรแกรมเป็นหลักวิชาที่สร้างมูลค่าและความสามารถในโลกสมัยใหม่ ในทุกๆ วันนี้ การเชื่อมต่อระหว่างโปรแกรมต่างๆ ผ่านเน็ตเวิร์กกลายเป็นเรื่องปกติไปแล้ว สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ใช้ภาษา C และต้องการเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตเพื่อทำการสื่อสารข้อมูล การใช้งาน cURL เป็นเรื่องที่จำเป็นต้องรู้จักและทำความเข้าใจ...
Read More →การสร้าง Graphical User Interface (GUI) เป็นส่วนที่ไม่สามารถขาดได้ในโปรแกรมหลายประเภท เพราะช่วยให้ผู้ใช้สามารถควบคุมและตอบสนองกับโปรแกรมได้ด้วยอินเตอร์เฟซที่เข้าใจง่าย หนึ่งใน widget พื้นฐานของ GUI คือ Combo Box ซึ่งเป็นตัวเลือกที่อนุญาตให้ผู้ใช้เลือกได้จากลิสต์ออปชั่นที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ในภาษา C, ไม่มีไลบรารีมาตรฐานสำหรับ GUI, อย่างไรก็ตาม, ไลบรารีอย่าง GTK หรือ Qt สามารถช่วยให้การพัฒนาด้านนี้กลายเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้น...
Read More →การใช้งาน GUI สร้างป้ายกำกับ (Label) ในภาษา C ด้วยความเรียบง่าย...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Show data table ในภาษา C ด้วยเทคนิคง่ายๆ...
Read More →การเปรียบเทียบสตริง (String compare) เป็นเทคนิคพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ ที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลาย เช่นเดียวกับการเรียนรู้ที่ EPT ซึ่งยึดมั่นในการสอนโดยใช้วิธีการทีละขั้นตอน เพื่อให้ผู้เรียนมีความเข้าใจที่ชัดเจนและสามารถนำไปใช้ในโลกจริงได้...
Read More →หัวข้อ: คลี่คลายความลี้ลับของ String split ใน Java ด้วยตัวอย่างจากโลกความจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การเข้าใจภาษาคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างปฏิสัมพันธ์ที่ดีกับผู้ใช้ หนึ่งในองค์ประกอบ GUI (Graphical User Interface) ที่สำคัญคือ ComboBox ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลือกข้อมูลจากรายการได้ง่ายๆ ในภาษา Java, Swing และ AWT เป็นไลบรารี่ที่ทำให้งานนี้เป็นไปได้อย่างสวยงามและง่ายดาย...
Read More →ในโลกของการเรียนการสอนด้านโปรแกรมมิ่ง การสร้างเกม OX (Tic-Tac-Toe) เป็นหนึ่งในโปรเจคที่มักจะถูกใช้เป็นตัวอย่างเพื่อเรียนรู้พื้นฐานของภาษาโปรแกรมมิ่ง หลายๆ ท่านอาจมองว่าเกมนี้ดูเรียบง่าย แต่ความจริงแล้ว เกมนี้แฝงไปด้วยแนวคิดของการตัดสินใจ การจัดการข้อมูล และการทำงานร่วมกันของโค้ดที่สำคัญ ที่นี่ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราใช้เกมนี้เป็นฐานในการสอนหลักการโปรแกรมมิ่งที่สำคัญ และวันนี้เราจะทำความเข้าใจผ่านบทความภาษาไทยที่มีชีวิตชีวาและมีตัวอย่างโค้ดจากโปรแกรโมดูลของเกม OX ในภาษา Java...
Read More →หัวข้อ: การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางโดยใช้ Linked List แบบ Adjacency List สำหรับโปรแกรม Java...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เพียงแค่เข้าใจภาษาและโครงสร้างของโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรู้จักเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ประกอบเข้าด้วยกันเพื่อที่จะแก้ปัญหาในแบบที่มีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่เป็นแกนนำสำคัญในภาษา C# นั่นคือ Math.atan2 จากคลาส Math ที่รวมเอาฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์มากมายไว้ให้เราใช้งานอย่างสะดวก แล้วมันสามารถใช้ประโยชน์ได้อย่างไรในโลกของการเขียนโปรแกรม? ลองไปดูกันครับ!...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา Golang หรือ Go เป็นภาษาที่กำลังได้รับความนิยมและให้ความสำคัญกับความง่าย, การทำงานได้อย่างรวดเร็ว และรองรับระบบการทำงานแบบขนาน (concurrency) ได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะใช้ Golang พัฒนาเกม OX (หรือที่บางคนอาจเรียกว่า เกมติ๊กแท็คโต) ซึ่งเป็นเกมที่ทุกคนรู้จักกันดี แต่ทำไมถึงมีความสำคัญกับผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ลองมาพิจารณากัน...
Read More →โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยการจัดการข้อมูลในรูปแบบต่างๆ โดยข้อมูลประเภทข้อความหรือที่เรียกกันว่า String เป็นหนึ่งในข้อมูลพื้นฐานที่มีการใช้งานกันอย่างกว้างขวาง เพื่อการสื่อสารและแสดงผลข้อมูล ในภาษา JavaScript มีเครื่องมือมากมายเพื่อช่วยในการจัดการกับ String และหนึ่งในนั้นคือเมธอด indexOf ซึ่งเป็นเมธอดที่ใช้ในการค้นหาตำแหน่งของข้อความย่อยภายใน String ที่ใหญ่กว่า...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่มีความสำคัญและสามารถนำไปใช้งานได้จริงในหลากหลายสาขาอาชีพ ภาษา Perl เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความทรงพลัง มันได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานได้ง่าย และประมวลผลข้อความได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าการคำนวณค่าเฉลี่ยของสมาชิกในอาร์เรย์ด้วยภาษา Perl ทำได้อย่างไร ก่อนที่จะพูดถึงโค้ดตัวอย่างและอธิบายการทำงาน เราจะมาทำความเข้าใจกันก่อนว่า use case ในโลกจริงมีอะไรบ้าง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การมีหน้าต่างแบบกราฟิก (GUI) ที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบได้ภายในโปรแกรมนั้นเป็นสิ่งจำเป็นมาก และใน Perl ก็ไม่มีข้อแม้ เรามีโมดูลที่ยอดเยี่ยมอย่าง Tk ที่ช่วยให้เราสามารถสร้าง GUI ที่มีประสิทธิภาพได้ หนึ่งในคอมโพเนนต์เบื้องต้นที่สำคัญใน GUI คือ Label, ซึ่งเป็นวิธีง่ายๆในการแสดงข้อความหรือรูปภาพบนหน้าต่าง วันนี้เราจะมาดูวิธีใช้งาน Label ใน Perl ผ่านตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน พร้อมทั้งนำเสนอ usecase ในโลกจริง...
Read More →ชื่อเรื่อง: สร้างกราฟโดยใช้ Linked List เป็น Adjacency List ในภาษา Perl พร้อมตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมพื้นฐานอย่างโปรแกรมถามตอบ (Q&A) เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาแสดงความหมายสูง (high-level programming language) ที่มีความเรียบง่าย อีกทั้งยังได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาเกม และใช้เป็นภาษาสคริปต์ในเกมประเภทต่างๆ เช่น Roblox หรือ ?World of Warcraft?....
Read More →หัวข้อ: การคำนวณค่าเฉลี่ยจากอาร์เรย์ในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: สร้างเกม OX ด้วย Lua อย่างง่าย สานฝันนักพัฒนาเกมมือใหม่...
Read More →หมากรุกเป็นเกมที่มีกฎและกลยุทธ์ที่ซับซ้อน แต่จะทำอย่างไรหากเราต้องการสร้างแอปพลิเคชันเกมนี้ขึ้นมา? Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมอย่างยิ่งในการเริ่มต้นเรียนรู้และสร้างเกมด้วยความง่ายในการอ่านและเขียนโค้ด ไม่ว่าใครก็สามารถเริ่มต้นได้จากจุดนี้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT)...
Read More →การใช้งาน Math.atan2 ในภาษา Rust อย่างง่าย ? พร้อมโค้ดตัวอย่างและ Use Case...
Read More →การเปรียบเทียบสตริง (String comparison) เป็นปฏิบัติการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเช็คค่าสตริงว่าตรงกันหรือไม่ หรือจะเรียงลำดับข้อมูลที่เป็นข้อความ ในภาษา Rust การเปรียบเทียบสตริงสามารถทำได้ง่ายและปลอดภัย ด้วยการจัดการหน่วยความจำที่แม่นยำ หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมภาษา Rust เพื่อสร้างซอฟต์แวร์ที่ทนทานและปลอดภัย EPT คือที่ที่คุณจะได้พัฒนาทักษะของคุณในระดับสูงต่อไป...
Read More →