สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

planning

ER Diagram: สะพานเชื่อมทฤษฎีและปฏิบัติการในฐานข้อมูล เพิ่มคุณภาพการสื่อสารในทีมผ่าน ER Diagram บทเรียนชีวิตจากจอคอมพิวเตอร์: เรียนเขียนโปรแกรมเพื่อพัฒนาทักษะ การประยุกต์ใช้ Image Segmentation ในอุตสาหกรรมการตลาด เนรมิตเว็บไซต์แห่งอนาคตด้วย asp.net อย่างไร ค้นพบความเข้าใจใหม่ผ่านตัวอย่าง ER Diagram: เครื่องมือวางแผนฐานข้อมูล ตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงขั้นเซียนด้วย ตัวอย่าง programming project เรียนเขียนโค้ด เปลี่ยนไอเดียให้เป็นโปรเจ็คจริง ตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงขั้นเซียนด้วย ตัวอย่าง programming project Dynamic Programming in C++ ท่องไปในเส้นทางของนักขายพเนจรด้วยวิธีแก้ Travelling Salesman Problem (TSP) โดยใช้ภาษา C++ Minimum Spanning Tree และสาระสำคัญของมันในโลกการเขียนโปรแกรมด้วย C++ Travelling Salesman Problem: สุดยอดคำถามแห่งนักเดินทางในโลกของการเขียนโปรแกรม Dynamic Programming กับการแก้ปัญหาทางการเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET Depth First Search in VB.NET ท่องโลกของ Branch and Bound Algorithm พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา VB.NET** การใช้งาน Dijkstra Algorithm ด้วยภาษา Golang ค้นพบโลกแห่งการค้นหาด้วย Depth First Search (DFS) ในภาษา Golang แนะนำ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา JavaScript: แก้ปัญหาเส้นทางสั้นที่สุดได้อย่างไร? Bellman Ford Algorithm in JavaScript Branch and Bound Algorithm in JavaScript Travelling Salesman Problem และการใช้งานใน JavaScript Branch and Bound Algorithm กับการใช้งานในภาษา Rust** Travelling Salesman Problem กับภาษา Rust: อัลกอริทึมสำหรับหาเส้นทางการเดินทางที่เหมาะสมที่สุด Voronoi Diagram ในภาษา Java: อัลกอริทึมสุดวิเศษสำหรับการแก้ปัญหาทางเรขาคณิต** การเดินทางไปยังจุดหมายด้วย D* Algorithm และ VB.NET** Minimum Cost Flow Algorithm: อัลกอริธึมที่ค้นหาการไหลของต้นทุนต่ำสุด คู่มือการใช้งาน D* Algorithm ใน Python พร้อมเคล็ดลับในการใช้งาน Minimum Cost Flow Algorithm in Rust สำรวจ D* Algorithm ผ่านภาษา Rust ทางเลือกใหม่ในการค้นหาเส้นทาง Git branch คืออะไร สำคัญอย่างไร ใช้ทำอะไรได้ วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDLC): ทำความเข้าใจขั้นตอนต่าง ๆ ตั้งแต่การวางแผนไปจนถึงการบำรุงรักษา การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ (UX): พื้นฐานของการออกแบบอินเตอร์เฟสที่ใช้งานง่าย Software Development Life Cycle (SDLC) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Software Development Life Cycle (SDLC) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Project Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Domain-Driven Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Software Deployment Strategies คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Implementing the test process on a Test Management Tool (Testlink) How to use Application Lifecycle Management Tool (JIRA) E-R Diagram ใช้ทำอะไร และมีข้อดีข้อด้อยอย่างไร สายงาน Database Administrator คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน Quality Assurance Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน IT Project Manager คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน ERP Consultant คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง Software Development Life Cycle (SDLC)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 งานที่ AI ทำได้ดีกว่าคน 5 ปัญหาหลักที่ Programmers มือใหม่มักจะเจอ 5 เรื่องที่ควรคิด ก่อนจะสร้าง Application การใช้งาน string variable ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding day of year ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : planning

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง planning ที่ต้องการ

ER Diagram: สะพานเชื่อมทฤษฎีและปฏิบัติการในฐานข้อมูล

ER Diagram หรือ Entity-Relationship Diagram คือ รูปแบบการเขียนภาพเพื่อแสดงความสัมพันธ์ระหว่าง Entities หรือ ข้อมูลที่เก็บไว้ในฐานข้อมูล และ Relationhips หรือ ความสัมพันธ์ของ Entities นั้นๆ ในกระบวนการดีไซน์ฐานข้อมูล โดยถูกใช้กันอย่างแพร่หลายในวงการ IT และการพัฒนาระบบ การมีความเข้าใจและมีทักษะในการใช้งาน ER Diagram เป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักพัฒนาระบบและผู้ดูแลระบบฐานข้อมูลทุกคน...

Read More →

เพิ่มคุณภาพการสื่อสารในทีมผ่าน ER Diagram

การสื่อสารที่ดีภายในทีมเป็นสิ่งสำคัญที่ทำให้ธุรกิจยั่งยืนและประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง การเข้าใจความต้องการและโครงสร้างของระบบทำให้ทีมสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะกล่าวถึงวิธีการเพิ่มคุณภาพการสื่อสารในทีมผ่าน ER Diagram และวิธีการนำไปใช้ในการวางแผนและพัฒนาระบบของธุรกิจของคุณ...

Read More →

บทเรียนชีวิตจากจอคอมพิวเตอร์: เรียนเขียนโปรแกรมเพื่อพัฒนาทักษะ

การศึกษาเรื่องการเขียนโปรแกรมอาจจะดูเหมือนเป็นเพียงแค่ทักษะเฉพาะทางที่เป็นประโยชน์สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์เท่านั้น แต่ในทางกลับกัน การเรียนรู้เรื่องการเขียนโปรแกรมมีประโยชน์ต่อชีวิตทั้งทางอาชีพและการเรียนรู้ในทางอื่น ๆ ด้วย...

Read More →

การประยุกต์ใช้ Image Segmentation ในอุตสาหกรรมการตลาด

Image Segmentation เป็นเทคโนโลยีที่มีความสำคัญมากในอุตสาหกรรมการตลาดในปัจจุบัน เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้ธุรกิจสามารถวิเคราะห์ข้อมูลภาพ และทำให้เข้าใจลึกลงไปในความต้องการของลูกค้าได้อย่างละเอียด ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างมากในการวางแผนการตลาดและการสร้างยอดขายอย่างมีประสิทธิภาพโดยพิจารณาถึงพฤติกรรมและความต้องการของลูกค้าในแต่ละกลุ่ม เพื่อแก้ไขและปรับแต่งกลยุทธ์การขายของธุรกิจให้เหมาะสมมากขึ้น...

Read More →

เนรมิตเว็บไซต์แห่งอนาคตด้วย asp.net อย่างไร

การสร้างเว็บไซต์ที่ทันสมัยและทันเทคโนโลยีใหม่ ๆ เป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมากสำหรับธุรกิจในยุคปัจจุบัน โดยเฉพาะเมื่อเราพูดถึงการใช้ asp.net ในการพัฒนาเว็บไซต์ นี่คือเรื่องที่ทำให้เว็บไซต์ของคุณเป็นไปตามกระแสและไม่ทันเทคโนโลยีเพียงแค่เท่านั้น มาดูกันว่าเราสามารถเนรมิตเว็บไซต์แห่งอนาคตด้วย asp.net อย่างไรบ้าง...

Read More →

ค้นพบความเข้าใจใหม่ผ่านตัวอย่าง ER Diagram: เครื่องมือวางแผนฐานข้อมูล

เคยสงสัยกันมาบ้างไหมว่า ER Diagram คืออะไรและมีความสำคัญอย่างไรในการวางแผนฐานข้อมูล? ในบทความนี้เราจะพาคุณไปค้นพบความเข้าใจใหม่ผ่าน ER Diagram ตัวอย่าง และเรียนรู้เคล็ดลับในการใช้เครื่องมือวางแผนฐานข้อมูลเพื่อสร้างฐานข้อมูลที่มีโครงสร้างที่ถูกต้องและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

ตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงขั้นเซียนด้วย ตัวอย่าง programming project

เทคโนโลยีสารสนเทศและโปรแกรมมิ่งได้กลายเป็นทักษะที่สำคัญในโลกปัจจุบัน การพัฒนาโปรเจกต์โปรแกรมมิ่งนั้นไม่เพียงแค่เรื่องของการเขียนโค้ดเท่านั้น มันยังเกี่ยวข้องกับการวางแผน การทดสอบ และการจัดการโครงการอีกด้วย ในบทความนี้ เราจะศึกษาถึงเทคนิคและขั้นตอนการพัฒนาโปรเจกต์โปรแกรมมิ่งตั้งแต่เบื้องต้นจนถึงขั้นเซียน ซึ่งจะช่วยให้ผู้ที่สนใจสามารถเริ่มต้นและพัฒนาทักษะด้านโปรแกรมมิ่งได้อย่างมืออาชีพ...

Read More →

เรียนเขียนโค้ด เปลี่ยนไอเดียให้เป็นโปรเจ็คจริง

บทความวิชาการ: เรียนเขียนโค้ด: เปลี่ยนไอเดียให้เป็นโปรเจ็คจริง...

Read More →

ตั้งแต่เริ่มต้นจนถึงขั้นเซียนด้วย ตัวอย่าง programming project

เทคโนโลยีสารสนเทศและโปรแกรมมิ่งได้กลายเป็นทักษะที่สำคัญในโลกปัจจุบัน การพัฒนาโปรเจกต์โปรแกรมมิ่งนั้นไม่เพียงแค่เรื่องของการเขียนโค้ดเท่านั้น มันยังเกี่ยวข้องกับการวางแผน การทดสอบ และการจัดการโครงการอีกด้วย ในบทความนี้ เราจะศึกษาถึงเทคนิคและขั้นตอนการพัฒนาโปรเจกต์โปรแกรมมิ่งตั้งแต่เบื้องต้นจนถึงขั้นเซียน ซึ่งจะช่วยให้ผู้ที่สนใจสามารถเริ่มต้นและพัฒนาทักษะด้านโปรแกรมมิ่งได้อย่างมืออาชีพ...

Read More →

Dynamic Programming in C++

Algorithm นี้ใช้แก้ปัญหาอย่างไร?...

Read More →

ท่องไปในเส้นทางของนักขายพเนจรด้วยวิธีแก้ Travelling Salesman Problem (TSP) โดยใช้ภาษา C++

ตลอดการเดินทางของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การหาวิธีแก้ปัญหาที่ซับซ้อนกับทรัพยากรที่มีอยู่น้อยที่สุดเป็นเรื่องที่ชวนให้หัวใจเต้นรัวไม่แพ้กับการเดินทางของนักขายพเนจร (Travelling Salesman) ที่คาดหวังที่จะท่องเที่ยวไปยังเมืองต่างๆ ด้วยเส้นทางสั้นที่สุดและไม่ซ้ำเมืองเดิม Travelling Salesman Problem (TSP) คือหนึ่งในโจทย์คลาสสิกของวิชา Computer Science ที่เขียนขึ้นเพื่อจำลองสถานการณ์ดังกล่าว และแน่นอนว่าที่ EPT นั้นเรามีการสอนแก้ไขปัญหาใหญ่เช่นนี้ผ่านภาษา C++ อย่างมีศิลปะ...

Read More →

Minimum Spanning Tree และสาระสำคัญของมันในโลกการเขียนโปรแกรมด้วย C++

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีเพียงแต่การพัฒนาเว็บไซต์หรือการสร้างแอปพลิเคชันเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญและซับซ้อน หนึ่งในนั้นคือปัญหา Minimum Spanning Tree หรือ MST ซึ่งในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจกับ algorithm ประเภทนี้ รวมถึงความสำคัญของมันในการใช้งานจริงพร้อมด้วยตัวอย่าง code ที่จะช่วยให้ท่านผู้อ่านทำความเข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

Travelling Salesman Problem: สุดยอดคำถามแห่งนักเดินทางในโลกของการเขียนโปรแกรม

ในโลกที่เราทุกคนเป็นนักเดินทาง ปัญหาที่ต้องพบเจอบ่อยครั้งคือการเดินทางให้ครอบคลุมทุกจุดที่ต้องการไปในเวลาน้อยที่สุด และนี่คือหัวใจสำคัญของ Travelling Salesman Problem (TSP) หรือ ปัญหานักขายเร่ ซึ่งเป็นหนึ่งในปัญหาที่ได้รับความนิยมและเป็นที่ท้าทายสำหรับนักวิทยาการคอมพิวเตอร์ตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน...

Read More →

Dynamic Programming กับการแก้ปัญหาทางการเขียนโปรแกรมด้วย VB.NET

Dynamic Programming (DP) เป็นรูปแบบหนึ่งของ algorithm ที่ใช้ในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน โดยหลักการทำงานคือการแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ เพื่อที่จะได้คำตอบอย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ในการใช้งาน DP เรามักจะเก็บผลลัพธ์ของปัญหาย่อยไว้ที่โปรแกรมคำนวณเพื่อใช้งานในอนาคต (memoization) เพื่อลดขั้นตอนการคำนวณซ้ำๆ ที่ไม่จำเป็น...

Read More →

Depth First Search in VB.NET

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในการวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาที่สำคัญคือการค้นหา. หนึ่งใน Algorithms ยอดฮิตที่ใช้สำหรับการค้นหาคือ Depth First Search (DFS) ซึ่งเป็นที่นิยมใช้กับโครงสร้างข้อมูลแบบ Graph หรือ Tree. บทความนี้จะนำเสนอความรู้เกี่ยวกับ DFS ตั้งแต่หลักการ การทำงาน และการประยุกต์ใช้ในวิชาการและธุรกิจ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดในภาษา VB.NET เพื่อให้ผู้อ่านได้เห็นการทำงานของมันอย่างชัดเจน และแน่นอนว่า ตลอดบทความนี้ คุณจะพบกับข้อมูลที่มีความลึกซึ้ง เข้าใจง่าย และมีชีวิตชีวา ที่ EPT เราพร้อมที่จะช่วย...

Read More →

ท่องโลกของ Branch and Bound Algorithm พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา VB.NET**

ทุกวันนี้ปัญหาการตัดสินใจหรือการค้นหาคำตอบที่ดีที่สุดภายใต้ข้อจำกัดต่างๆ เป็นสิ่งที่พบเจอได้บ่อยในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์หรือธุรกิจต่างๆ การใช้วิธีคิดที่เป็นระบบและมีเทคนิคเฉพาะเพื่อตอบสนองปัญหาเหล่านี้จึงเป็นสิ่งจำเป็น Branch and Bound Algorithm (หรือแบบจำลองกิ่งก้านและขอบเขต) คือหนึ่งในอัลกอริทึมที่ถูกนำมาใช้เพื่อจัดการกับปัญหาที่มีลักษณะเฉพาะนี้...

Read More →

การใช้งาน Dijkstra Algorithm ด้วยภาษา Golang

ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในกุญแจสำคัญที่ทำให้เราสามารถแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนได้คือ Algorithms หรือขั้นตอนวิธีการในการคำนวณแก้ไขปัญหา Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญซึ่งใช้ในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายปลายทางที่กำหนด และในบทความนี้เราจะอธิบายว่า Algorithm นี้คืออะไร ใช้แก้ไขปัญหาอะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานด้วยภาษา Golang และการนำไปใช้ในสถานการณ์จริง รวมถึงวิเคราะห์ประสิทธิภาพและข้อจำกัดของมันด้วย...

Read More →

ค้นพบโลกแห่งการค้นหาด้วย Depth First Search (DFS) ในภาษา Golang

การเข้าใจแนวทางในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์นี้ล้วนเป็นหัวใจหลักที่จำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในแนวทางที่ได้รับความนิยมคือการใช้ Depth First Search (DFS) ซึ่งเป็น Algorithm ที่ใช้ในการค้นหาหรือเดินทางผ่านกราฟและต้นไม้โครงสร้างข้อมูล (tree data structures) ด้วยการทำลึกไปเรื่อยๆ จนถึงจุดสิ้นสุด แล้วจึงย้อนกลับมาหาทางเลือกอื่น...

Read More →

แนะนำ Dijkstra Algorithm ผ่านภาษา JavaScript: แก้ปัญหาเส้นทางสั้นที่สุดได้อย่างไร?

Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่ใช้ในการคำนวณหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักบนแต่ละขอบ (edge) และไม่มีขอบที่มีน้ำหนักเป็นลบ อัลกอริธึมนี้ถูกพัฒนาโดยนักวิทยาศาสตร์ชาวดัตช์ Edsger W. Dijkstra ในปี 1956 ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการทำงานของอัลกอริทึมการกำหนดเส้นทางในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ และหลากหลายสาขาซอฟต์แวร์การนำทาง...

Read More →

Bellman Ford Algorithm in JavaScript

Bellman Ford Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ถูกออกแบบมาเพื่อค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (shortest path) จากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายอื่นๆ ในกราฟ ซึ่งสามารถจัดการกับน้ำหนักริมที่เป็นลบได้ นอกจากนี้ยังสามารถตรวจสอบวงหรี (negative cycles) ซึ่งหมายความว่าสามารถบอกได้ว่ากราฟของเรามีเส้นทางที่ทำให้รวมค่าน้ำหนักแล้วเป็นลบหรือไม่...

Read More →

Branch and Bound Algorithm in JavaScript

Branch and Bound Algorithm คืออะไร...

Read More →

Travelling Salesman Problem และการใช้งานใน JavaScript

Travelling Salesman Problem (TSP) เป็นหนึ่งในปัญหาสำคัญในด้านการคำนวณและอัลกอริทึมของวิชาวิทยาการคอมพิวเตอร์ โดยที่ปัญหานี้กำหนดให้มี นักขาย หนึ่งคนที่ต้องการเดินทางผ่านเมืองต่างๆ ทีละเมืองเพื่อขายสินค้า และเขาต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดที่จะเดินทางผ่านเมืองทั้งหมดเพียงครั้งเดียวและกลับสู่จุดเริ่มต้นอีกครั้งหนึ่ง...

Read More →

Branch and Bound Algorithm กับการใช้งานในภาษา Rust**

อัลกอริทึม Branch and Bound คืออะไร?...

Read More →

Travelling Salesman Problem กับภาษา Rust: อัลกอริทึมสำหรับหาเส้นทางการเดินทางที่เหมาะสมที่สุด

ปัญหา Travelling Salesman Problem (TSP) คือหนึ่งในปัญหาคลาสสิกของโลกการคำนวณที่ท้าทายและน่าสนใจ ซึ่งจำลองสถานการณ์ที่ผู้เดินทาง (Salesman) ต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดซึ่งสามารถเยี่ยมชมเมืองต่างๆ และกลับมาที่เมืองเริ่มต้นด้วยการเดินทางผ่านแต่ละเมืองเพียงครั้งเดียว เป็นปัญหาที่มีลักษณะของ Combinatorial Optimization และมีการนำไปใช้ในหลายสาขาวิชา ทั้งการขนส่ง, การวางแผนเส้นทางโลจิสติกส์, การจัดสรรงานผลิต และอื่นๆ อีกมากมาย...

Read More →

Voronoi Diagram ในภาษา Java: อัลกอริทึมสุดวิเศษสำหรับการแก้ปัญหาทางเรขาคณิต**

บทความนี้จะนำเสนอว่า Voronoi Diagram คืออะไร, อัลกอริทึมที่ใช้, ปัญหาที่สามารถแก้ได้ด้วย Voronoi Diagram, การวิเคราะห์ความซับซ้อน (complexity), ข้อดีข้อเสีย, ตัวอย่าง code ในภาษา Java และการนำไปใช้งานในโลกจริง (usecase)....

Read More →

การเดินทางไปยังจุดหมายด้วย D* Algorithm และ VB.NET**

การเดินทางไปยังจุดหมายที่ไม่รู้จักอาจไม่ใช่เรื่องง่ายในโลกของการนำทางหุ่นยนต์หรือระบบ GPS ทุกวันนี้ หนึ่งในอัลกอริทึมที่ทำให้เรื่องนี้ง่ายขึ้นก็คือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ซึ่งเป็นการปรับปรุงจาก A* Algorithm ที่มุ่งเน้นการคำนวณเส้นทางที่ดีที่สุดในแบบที่สามารถปรับเปลี่ยนได้ตามสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนไป...

Read More →

Minimum Cost Flow Algorithm: อัลกอริธึมที่ค้นหาการไหลของต้นทุนต่ำสุด

การเรียนรู้โปรแกรมมิ่งไม่เพียงแค่ทำให้เราเข้าใจภาษาคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังช่วยให้เราสามารถแก้ไขปัญหาซับซ้อนได้ด้วยการใช้ความรู้ด้านอัลกอริธึมต่างๆ การศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT จะพาคุณสำรวจโลกของอัลกอริธึมที่หลากหลาย ซึ่งหนึ่งในนั้นคือ Minimum Cost Flow Algorithm (MCF) ที่เราจะอธิบายต่อไปนี้....

Read More →

คู่มือการใช้งาน D* Algorithm ใน Python พร้อมเคล็ดลับในการใช้งาน

D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm เป็นปัญญาประดิษฐ์ที่ถูกออกแบบมาเพื่อการวางแผนเส้นทางหรือ Path Planning ในสภาพแวดล้อมที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ แตกต่างจาก A* Algorithm ที่ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมที่คงที่ ไม่เปลี่ยนแปลง D* Algorithm สามารถปรับเส้นทางในแบบเรียลไทม์ เมื่อพบว่าสภาพแวดล้อมมีการเปลี่ยนแปลง เช่น การพบสิ่งกีดขวางใหม่ หรือการเปิดเผยเส้นทางที่สั้นกว่า...

Read More →

Minimum Cost Flow Algorithm in Rust

MCFA ค้นหาวิธีที่จะส่งผ่านโฟลว์จากจุดเริ่มต้นไปยังจุดสิ้นสุดให้ได้จำนวนโฟลว์ที่ต้องการ โดยมีต้นทุนรวมที่ต่ำที่สุด เราอาจคุ้นเคยกับอัลกอริธึมที่คล้ายคลึงกันอย่าง Ford-Fulkerson ที่ใช้สำหรับหา maximum flow แต่ MCFA เพิ่มเงื่อนไขของต้นทุนเข้าไปด้วย...

Read More →

สำรวจ D* Algorithm ผ่านภาษา Rust ทางเลือกใหม่ในการค้นหาเส้นทาง

การค้นหาเส้นทาง (Pathfinding) เป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่พบได้ในหลากหลายด้าน ตั้งแต่วิดีโอเกมไปจนถึงหุ่นยนต์นำทาง หนึ่งในอัลกอริธึมที่น่าสนใจและมีประโยชน์สูงคือ D* (Dynamic A*) Algorithm ซึ่งเป็นการพัฒนามาจาก A* Algorithm ประโยชน์ของมันอยู่ที่การสามารถปรับเปลี่ยนเส้นทางได้แบบไดนามิกเมื่อสภาวะแวดล้อมมีการเปลี่ยนแปลง ในบทความนี้เราจะศึกษา D* Algorithm คู่กับภาษารูสต์ (Rust) ที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมเป็นไปอย่างปลอดภัย และมีประสิทธิภาพ...

Read More →

Git branch คืออะไร สำคัญอย่างไร ใช้ทำอะไรได้

ในแวดวงการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้น การทำงานร่วมกับผู้อื่นเป็นเรื่องสำคัญและหลีกเลี่ยงไม่ได้เลยทีเดียว หากเราพูดถึงเครื่องมือที่เข้ามามีบทบาทอย่างยิ่งใหญ่ในการทำให้การทำงานร่วมกันนั้นง่ายดายและมีประสิทธิภาพมากขึ้น หนึ่งในนั้นคือ Git และไม่สามารถไม่กล่าวถึงเรื่องของ Git Branch ที่เป็นหัวใจสำคัญในการจัดการและพัฒนาโค้ดได้อย่างแยกส่วนและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ (SDLC): ทำความเข้าใจขั้นตอนต่าง ๆ ตั้งแต่การวางแผนไปจนถึงการบำรุงรักษา

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เต็มไปด้วยความซับซ้อนและเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลานั้น การมีกรอบการทำงานที่เป็นระบบและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งสำคัญมาก เพื่อให้สามารถจัดการกับความต้องการของโครงการ, เงื่อนไขทางเทคนิค, และข้อจำกัดด้านระยะเวลาและงบประมาณ วงจรชีวิตการพัฒนาซอฟต์แวร์ (Software Development Life Cycle - SDLC) จึงเข้ามามีบทบาทในฐานะกรอบการทำงานที่จะนำทางเราผ่านกระบวนการที่ซับซ้อนเหล่านี้...

Read More →

การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ (UX): พื้นฐานของการออกแบบอินเตอร์เฟสที่ใช้งานง่าย

หัวข้อ: การออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ (UX) - ตอบโจทย์ประสิทธิภาพของการใช้งานด้วยอินเตอร์เฟสที่เข้าใจง่ายและเข้าถึงได้...

Read More →

Software Development Life Cycle (SDLC) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคของเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว เราไม่สามารถตั้งตารอให้โปรแกรมหรือแอปพลิเคชันต่างๆ เกิดขึ้นได้เองอย่างมหัศจรรย์ แต่เราต้องมีกระบวนการที่เป็นมาตรฐานในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพื่อให้ได้ผลผลิตที่มีคุณภาพและตอบโจทย์ผู้ใช้งานได้อย่างแท้จริง นี่คือที่มาของ Software Development Life Cycle หรือ SDLC...

Read More →

Software Development Life Cycle (SDLC) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

วงจรชีวิตในการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือที่เรียกว่า Software Development Life Cycle (SDLC) เป็นเค้าโครงหลักที่บรรดานักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลกใช้เป็นแนวทางในการสร้างซอฟต์แวร์อย่างมีระบบ ซึ่งสามารถอธิบายให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจได้ว่า SDLC เป็นกระบวนการทำงานทีละขั้นตอน แทบจะเหมือนกับการสร้างบ้าน ตั้งแต่การวางแผน ออกแบบ ก่อสร้าง และตรวจสอบคุณภาพจนกว่าบ้านนั้นจะพร้อมใช้งานได้จริง...

Read More →

Project Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เมื่อเราต้องทำอะไรสักอย่างที่ซับซ้อนและใหญ่โต ไม่ว่าจะเป็นการสร้างบ้านหรือการเตรียมปาร์ตี้วันเกิด การวางแผนการจัดการโครงการหรือ Project Management จะช่วยให้ทุกอย่างเป็นระเบียบและจัดการได้ง่ายขึ้นเยอะเลยล่ะ!...

Read More →

Domain-Driven Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

สวัสดีค่ะนักเรียนที่รักของ EPT! วันนี้เราจะไปออกประกาศร่างกฎหมายให้ชุมชนของเด็กๆ ด้วย Domain-Driven Design (DDD) แบบที่เด็กๆ อายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้ งั้นเรามาเริ่มกันเลยดีกว่าค่ะ!...

Read More →

Software Deployment Strategies คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ถ้าเราจะอธิบายเรื่อง Software Deployment Strategies ให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจ ลองคิดว่าเรามีคาถาวิเศษที่เขียนไว้ในสมุด และเราอยากจะให้คนอื่นได้ใช้คาถานั้นในแฮร์รี่ พอตเตอร์ การที่เราทำให้คาถานั้นออกไปยังโลกกว้าง ให้คนอื่นๆ สามารถใช้ได้จริง นั่นก็เหมือนกับการทำ Software Deployment โดย Software Deployment Strategies ก็คือแผนที่เราวางไว้ว่าจะทำให้คาถานั้นถ่ายทอดไปยังมือแม่มดหรือพ่อมดอื่นได้อย่างไร...

Read More →

Implementing the test process on a Test Management Tool (Testlink)

ในสภาพแวดล้อมการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เทคโนโลยีไม่หยุดนิ่ง การใช้เครื่องมือที่ช่วยจัดการกระบวนการทดสอบเป็นสิ่งสำคัญและจำเป็นอย่างยิ่ง ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน Test Management Tool โดยเฉพาะที่ชื่อว่า Testlink กันอย่างลึกซึ้งพร้อมผ่านตัวอย่างรหัสการทำงานและกรณีใช้งานที่ตัวเองสามารถนำไปปรับใช้ได้...

Read More →

How to use Application Lifecycle Management Tool (JIRA)

การจัดการวงจรชีวิตของแอปพลิเคชัน (Application Lifecycle Management - ALM) เป็นกระบวนการสำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องกับการวางแผน, การออกแบบ, การพัฒนา, การทดสอบ, และการบำรุงรักษาซอฟต์แวร์ วันนี้เราจะพูดถึงเครื่องมือที่ได้รับความนิยมในการจัดการวงจรชีวิตแอปพลิเคชัน นั่นคือ JIRA ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ของบริษัท Atlassian ที่ช่วยให้ทีมพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถติดตามและจัดการกับงานต่างๆ ได้...

Read More →

E-R Diagram ใช้ทำอะไร และมีข้อดีข้อด้อยอย่างไร

การออกแบบและการพัฒนาฐานข้อมูลเป็นงานที่ต้องใช้ความรอบคอบและประสิทธิภาพ เพื่อให้ฐานข้อมูลที่ได้มีคุณภาพ ตอบสนองความต้องการ และเป็นมิตรกับผู้ใช้งานในแง่ของการจัดการและการค้นหาข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ หลายๆ ครั้งที่ผู้พัฒนาจำเป็นต้องเข้าใจโครงสร้างของข้อมูลทั้งหมดที่จะจัดเก็บ รวมถึงความสัมพันธ์ระหว่างข้อมูลเหล่านั้น ในส่วนนี้เองที่ E-R Diagram (Entity-Relationship Diagram) แสดงบทบาทที่สำคัญต่อกระบวนการออกแบบฐานข้อมูล...

Read More →

สายงาน Database Administrator คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ในยุคที่ข้อมูลเป็นเสมือนหัวใจของธุรกิจ, องค์กร และจักรวาลอินเทอร์เน็ต บุคลากรหนึ่งที่มีความหมายและบทบาทยิ่งใหญ่ในการรักษาและจัดการข้อมูลเหล่านี้คือ ?Database Administrator? หรือที่ชาวไอทีมักเรียกกันสั้นๆ ว่า DBA บทบาทของพวกเขาในองค์กรนั้นยิ่งใหญ่และครอบคลุมมากกว่าที่หลายคนเข้าใจ และถึงแม้ว่าสายงานนี้จะต้องการความรู้เชิงลึกและประสบการณ์ที่เฉพาะทาง แต่ก็เปิดโอกาสให้ผู้ที่มีความสนใจได้ศึกษาและเติบโตไปพร้อมกับอาชีพที่มั่นคงและท้าทายนี้...

Read More →

สายงาน Quality Assurance Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

Quality Assurance Engineer (QA Engineer) คือผู้มีหน้าที่รับประกันคุณภาพของซอฟต์แวร์และบริการต่างๆ ให้ตรงตามมาตรฐานและความต้องการของลูกค้าหรือผู้ใช้งานจริง ไม่ใช่เพียงแค่การทดสอบซอฟต์แวร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการวางแผนทดสอบ, การเขียนสคริปต์เพื่อการทดสอบอัตโนมัติ, การวิเคราะห์บั๊ก, และการปรับปรุงกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ให้มีคุณภาพสูงสุดตั้งแต่ชั้นเริ่มต้น โดยมุ่งให้ผลงานสุดท้ายน่าเชื่อถือและมีประสิทธิภาพสูงสุด ด้วยการป้องกันข้อบกพร่องและแก้ไขปัญหาก่อนที่จะส่งมอบให้ลูกค้าหรือนำออกสู่ตลาดจริง...

Read More →

สายงาน IT Project Manager คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ในวงการเทคโนโลยีสารสนเทศที่ก้าวล้ำและเติบโตอย่างรวดเร็ว ตำแหน่ง IT Project Manager กลายเป็นหน้าที่ที่มีความสำคัญไม่แพ้ตำแหน่งทางเทคนิคอื่นๆ แต่ทว่า IT Project Manager คืออะไรและต้องทำงานอย่างไรให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด?...

Read More →

สายงาน ERP Consultant คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ERP (Enterprise Resource Planning) คือระบบสารสนเทศที่มีความสำคัญยิ่งในการจัดการทรัพยากรต่างๆ ขององค์กร ให้สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่ง ERP Consultant จึงเป็นหนึ่งในสายงานที่มีความต้องการมากในภาคธุรกิจ ไม่ว่าจะเป็นองค์กรขนาดเล็กหรือใหญ่ ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจกันว่า ERP Consultant คืออะไร มีหน้าที่อะไรบ้าง และหากอยากจะเป็น ERP Consultant ต้องมีความรู้และความสามารถด้านไหนบ้าง...

Read More →

Software Development Life Cycle (SDLC)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Software Development Life Cycle (SDLC) หรือวงจรชีวิตของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เปรียบเสมือนคู่มือขั้นตอนที่ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ใช้เพื่อสร้างและจัดการซอฟต์แวร์ให้ได้มาตรฐาน ซึ่งในบทความนี้ เราจะพูดถึงความหมาย ประโยชน์ และวิธีการใช้ SDLC ด้วยภาษาที่เด็กอายุ 8 ปีก็สามารถเข้าใจได้...

Read More →

5 งานที่ AI ทำได้ดีกว่าคน

ในโลกปัจจุบันที่เทคโนโลยีก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence หรือ AI) ได้เข้ามามีส่วนร่วมในหลายแง่มุมของชีวิตมนุษย์และแสดงให้เห็นถึงความสามารถที่เหนือกว่ามนุษย์ในแง่มุมต่างๆ ด้วยความรวดเร็ว, ความถูกต้อง, และความสามารถในการประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง 5 งานที่ปัญญาประดิษฐ์สามารถทำได้ดีกว่ามนุษย์ พร้อมตัวอย่างและรหัสโค้ดที่เกี่ยวข้องเพื่อเป็นการสนับสนุนให้ผู้อ่านเดินทางบนเส้นทางการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมสู่อานาจแห่ง AI มาเริ่มกันเลยครับ...

Read More →

5 ปัญหาหลักที่ Programmers มือใหม่มักจะเจอ

หัวข้อ: 5 ปัญหาหลักที่นักพัฒนาโปรแกรมมือใหม่มักจะเจอ...

Read More →

5 เรื่องที่ควรคิด ก่อนจะสร้าง Application

5 เรื่องที่ควรคิดก่อนจะสร้าง Application...

Read More →

การใช้งาน string variable ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา ABAP (Advanced Business Application Programming) เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่พัฒนาโดยบริษัท SAP สำหรับการใช้งานซอฟต์แวร์ในระบบ Enterprise Resource Planning (ERP). ABAP มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลซับซ้อนและเป็นภาษาที่ทรงพลังสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันในระดับองค์กร. ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งานตัวแปรชนิดสตริง (String Variable) ใน ABAP พร้อมฝากตัวอย่างโค้ดเพื่อใช้เป็นแนวทางในการพัฒนา....

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทางของคุณเองโดยไม่ใช้ไลบรารี (library) เป็นความท้าทายและประสบการณ์ที่ดีสำหรับนักเรียนหรือนักพัฒนาที่ต้องการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในภาษา C ที่มีความยืดหยุ่นและให้ความรู้สึกใกล้ชิดกับระบบคอมพิวเตอร์ในระดับต่ำ เราสามารถใช้ matrix (เมทริกซ์) ในการแทน adjacency matrix (เมทริกซ์ที่ติดกับ) ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งในการแทนสัมพันธ์ของโหนดในกราฟ...

Read More →

การใช้งาน Finding day of year ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อเราพูดถึงการคำนวณวันในปี (Finding day of year) ในโลกการเขียนโปรแกรม บ่อยครั้งเราต้องการรู้ว่าวันที่เรากำลังพิจารณาอยู่นี้คือวันที่เท่าไหร่ของปี ซึ่งเป็นการคำนวณที่สำคัญในหลายๆ สถานการณ์ เช่น การกำหนดเส้นตายของโปรเจกต์, การสร้างรายงานประจำปี หรือแม้กระทั่งการคำนวณดอกเบี้ยธนาคารที่ต้องอาศัยจำนวนวันในปีเป็นเกณฑ์ ในภาษา C# การคำนวณพวกนี้ได้ถูกทำให้ง่ายดายด้วยคลาส DateTime ที่มีประสิทธิภาพและเต็มไปด้วย Method ที่หลากหลาย...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในบทความนี้เราจะสำรวจหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจอย่าง กราฟทิศทาง (Directed Graph) ในภาษาไพทอน (Python) โดยใช้รายการเชื่อมโยง (Linked List) เป็นรายการปรับปรุง (Adjacency List) ของเรา เราจะสร้างกราฟทิศทางเหล่านี้โดยไม่จำเป็นต้องพึ่งพาไลบรารีภายนอก เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการทำงานพร้อมกับตัวอย่างโค้ด และพิจารณา usecase ในโลกจริงที่กราฟทิศทางนี้สามารถนำไปใช้...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ไตเติล: สร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเองในภาษา Rust โดยใช้ Matrix ไม่ง้อ Library...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา