สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

systems

การจัดการข้อมูลด้วยระบบฐานข้อมูล Artificial Intelligence (AI) การออกแบบอัลกอริทึมคุณภาพ ผ่านแว่นตาของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง ความสำคัญของ ER Diagram กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เพิ่มคุณภาพการสื่อสารในทีมผ่าน ER Diagram ทำไม Eclipse ถึงเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับการพัฒนา Java Node.js: ทางเลือกอันดับหนึ่งสำหรับระบบแบ็คเอนด์แบบเรียลไทม์ ก้าวกระโดดในการออกแบบ: GUI กับอนาคตของการโต้ตอบ การเขียนโปรแกรม C++ กับอนาคตของโลกไอที พัฒนาทักษะการเขียนโค้ดด้วยภาษา C++ ที่มาพร้อมกับคุณสมบัติอันทรงพลัง ภาษา C++: ทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับนักพัฒนาระบบ embed เพิ่มความเป็นมืออาชีพในการทำงานด้วยความรู้เรื่อง Command Line ตัวอย่าง ER Diagram: ประตูสู่ความเข้าใจโครงสร้างข้อมูล ER Diagram ตัวอย่าง: คู่มือทำความเข้าใจระบบฐานข้อมูล ER Diagram ตัวอย่าง: จากแนวคิดสู่การประยุกต์ใช้งานจริง ER Diagram: กุญแจสำคัญสู่การออกแบบฐานข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ พัฒนาความเข้าใจด้านฐานข้อมูลด้วยการเรียนรู้เกี่ยวกับ ER Diagram ระบบคิวและการประยุกต์ใช้งานในโครงสร้างข้อมูลสมัยใหม่ ความท้าทายในการแบ่งส่วนภาพสำหรับระบบการมองเห็นของเครื่องจักร Thread ส่งผลกระทบอย่างไรกับการทำงานของโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์ม เบื้องหลังแอพพลิเคชั่น: เข้าใจหลักการทำงานของคอมมานด์ไลน์ ตัวอย่าง programming project: ก้าวแรกสู่การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพ การสำรวจความเป็นไปได้ของภาษา Rust ในการจัดการกับ Linked List สำหรับระบบประมวลผลแบบเรียลไทม์ เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Priority Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Linear Probing Hashing ค้นหาแบบกว้างด้วย Breadth-First Search (BFS) ใน Java Minimum Spanning Tree สะพานเชื่อมข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโค้ด ความลับแห่งเส้นทางที่สั้นที่สุดด้วย Bellman Ford Algorithm บทนำ: ปัญหาการเดินม้าของ Knights Tour และ Lua การค้นหาจุดคั่นบ่งความสำคัญในโครงข่ายด้วยเทคนิค Finding Articulation Points ผ่านภาษา Lua** Bellman Ford Algorithm และการใช้งานในภาษา Rust D* Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง อัลกอริธึม Monte Carlo ในโลกการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C การใช้งาน Sum of Products Algorithm เพื่อการคำนวณที่มีประสิทธิภาพด้วย Python B* Algorithm in Python title: ขุมพลังแห่งประสิทธิภาพ: Particle Filter กับการประยุกต์ใน Golang Insertion Sort in Golang Selection Sort in JavaScript Particle Filter in Rust ภาษา C กับ C++: ความแตกต่างที่นำไปสู่การใช้งานที่หลากหลาย ความแตกต่างระหว่างภาษา C กับ Python: การใช้งาน ประสิทธิภาพ และมุมมองต่างๆ การเปรียบเทียบภาษา C# และ C ในมุมมองทางวิชาการและการใช้งานจริง C# กับ Rust: ภาษาที่ชัดเจนสำหรับความต้องการที่แตกต่าง เปรียบเทียบภาษา VB.NET กับ C Python กับ Rust: การเลือกใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมกับงานของคุณ** การเปรียบเทียบภาษา Golang กับ Lua: แง่มุมการใช้งานและประสิทธิภาพ ภาษา Lua กับ JavaScript: ความแตกต่างที่ควรรู้ก่อนเริ่มเขียนโปรแกรม การเปรียบเทียบภาษา Rust กับ C# : การใช้งานและประสิทธิภาพ ภาษา Rust กับ VB.NET: การเปรียบเทียบในมิติที่แตกต่าง สำรวจโลกแห่งโค้ด: การเปรียบเทียบภาษา Rust กับ Lua การเปรียบเทียบ Windows และ Android ในด้านการใช้งานและประสิทธิภาพ: มุมมองและวิเคราะห์ทางวิชาการ ทำความเข้าใจความแตกต่างระหว่าง Linux กับ macOS ในเชิงการใช้งานและประสิทธิภาพ** ระหว่าง Ubuntu กับ Windows: ก้าวที่แตกต่างบนเส้นทางเดียวกัน ความแตกต่างระหว่าง Ubuntu กับ Linux: การใช้งาน, ประสิทธิภาพ และมุมมองที่ควรรู้ การเปรียบเทียบแพลตฟอร์ม: Android กับ Windows ในมุมมองการใช้งานและประสิทธิภาพ OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง DevOps ต้องการคนที่ต้องมีความรู้ด้านอะไรบ้าง Design Systems คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร UI Stack - มีอะไรบ้างที่น่าสนใจ Using JSON to send data อยากเป็น Front-end dev ต้องรู้อะไรบ้าง การเกิดขึ้นพร้อมกันและการขนาน: มัลติเธรดการซิงโครไนซ์และการจัดการกระบวนการพร้อมกัน การออกแบบที่ขับเคลื่อนด้วยโดเมน Domain-Driven Design : ทำความเข้าใจวิธีการออกแบบที่ขับเคลื่อนด้วยโดเมน DevOps Engineer: วันๆ ทำอะไรบ้าง อยากทำงาน DevOps ต้องเรียนอะไร เรียนจบไม่ตรงสายเป็นได้ไหม ต้องรู้อะไรบ้าง การเขียนโปรแกรมระดับต่ำ Low-level Programming: ทำความเข้าใจแนวคิดการเขียนโปรแกรมระดับต่ำ แบบสั้นๆ และยกตัวอย่างว่าเอาไปใช้งานด้านไหน ระบบเรียลไทม์ realtime system : การพัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับการประมวลผลแบบเรียลไทม์ ทำไปทำไมมีประโยชน์อย่างไร ใช้ตอนไหน และข้อควรคำนึงึง Operating Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Version Control Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Scalability คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Message Queues and Event Streaming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร E-commerce Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Low-level Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Real-time Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Geographical Information Systems (GIS) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร CAP Theorem คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Idempotence in Computing คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Garbage Collection คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Socket Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Virtual Machines คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Peer-to-Peer (P2P) Networking คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Operating Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Blockchain Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Version Control Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Event-Driven Architecture คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด E-commerce Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Real-time Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Geographical Information Systems (GIS) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Virtual Machines คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Entity-Component-System (ECS) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด ภาษา JAVA ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้ ภาษา Assembly ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้ ภาษา Lua ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้ ตัวอย่างการใช้งาน Google MediaPipe ในงาน machine learning ใช้งาน Pose Landmark Detection โดยใช้ภาษา Python MariaDB กับ MySQL แตกกต่างกันอย่างไร เรียนภาษา C เซ็กซี่สุดๆ ดูดีกว่าเรียนภาษาอื่นอย่างไร ไม่ได้เรียนจบสาย IT มาตรงๆ สามารย้ายสายมาทำงานได้หรือไม่ สายงาน Database Administrator คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน DevOps Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง IoT Developer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน Embedded Systems Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน Infrastructure Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน Application Support Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน ERP Consultant คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน Systems Analyst คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน Penetration Tester คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง สายงาน IT Consultant คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง ทำไม Computer ต้องใช่ระบบ Binary ใช้แบบอื่นได้ไหมคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 Features ที่ควรมีใน Low-Code Development Platforms 5 JavaScript สามารประยุกติ์กับ AI ได้อย่างไรบ้างพร้อม CODE ตัวอย่าง 5 ทักษะ(นอกจาก Coding) ที่ Developer ควรรู้ 5 แนวทาง ช่วยให้ Database ปลอดภัย 5 AI ที่มีประโยชน์สำหรับงานสาย Content 5 เรื่อง ที่ต้องรู้ก่อนมาเป็น Robot Engineer 5 สิ่งที่ต้องเรียนรู้้าหากอยากเป็น Full-Stack Developer การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if statement ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน while loop ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน calling instance function ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of array ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน write file ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of array ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested if-else ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of string ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Export data to json ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Functional programming ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Priority Queue from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Async ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน calling API ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Functional programming ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Reading from RS232 comport ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Logical operator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Filter element in array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Using CURL ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : systems

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง systems ที่ต้องการ

การจัดการข้อมูลด้วยระบบฐานข้อมูล

ภาพรวมของระบบฐานข้อมูลซึ่งใช้สำหรับจัดเก็บข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

Artificial Intelligence (AI)

ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) หรือ เอไอ (AI) หมายถึง ความ ฉลาดเทียมที่สร้างขึ้นให้กับสิ่งไม่มีชีวิต เป็นสาขาหนึ่งในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ และวิศวกรรม เป็นการเรียนรู้เกี่ยวกับกระบวนการการคิด การกระทำ การให้เหตุ ผล การปรับตัวหรือการอนุมานและการทำงานของสมอง แต่แนวคิดหลายๆอย่าง ในศาสตร์นี้ได้มาจากการปรับปรุง เพิ่มเติมจากศาสตร์อื่นๆ...

Read More →

การออกแบบอัลกอริทึมคุณภาพ ผ่านแว่นตาของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง

การออกแบบอัลกอริทึมเป็นส่วนสำคัญของโลกดิจิทัลที่มีบทบาทสำคัญในการสร้างซอฟต์แวร์และระบบสารสนเทศต่างๆ ที่ใช้อย่างแพร่หลายในปัจจุบัน การออกแบบอัลกอริทึมที่มีคุณภาพสูงเป็นที่สำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากมีผลต่อประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของระบบที่ต้องการการประมวลผลด้วยอัลกอริทึม ในบทความนี้เราจะพาคุณไปสู่โลกการออกแบบอัลกอริทึมผ่านแว่นตาของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง โดยให้ความสำคัญกับคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องที่มีบทบาทสำคัญในการออกแบบอัลกอริทึมอย่างคุณภาพและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

ความสำคัญของ ER Diagram กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์

ER Diagram หรือ Entity-Relationship Diagram เป็นเครื่องมือที่สำคัญและมีความสำคัญอย่างมากสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยที่ ER Diagram จะใช้สำหรับการสร้างและออกแบบฐานข้อมูลในโปรแกรมคอมพิวเตอร์หรือระบบสารสนเทศต่าง ๆ...

Read More →

เพิ่มคุณภาพการสื่อสารในทีมผ่าน ER Diagram

การสื่อสารที่ดีภายในทีมเป็นสิ่งสำคัญที่ทำให้ธุรกิจยั่งยืนและประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง การเข้าใจความต้องการและโครงสร้างของระบบทำให้ทีมสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะกล่าวถึงวิธีการเพิ่มคุณภาพการสื่อสารในทีมผ่าน ER Diagram และวิธีการนำไปใช้ในการวางแผนและพัฒนาระบบของธุรกิจของคุณ...

Read More →

ทำไม Eclipse ถึงเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับการพัฒนา Java

หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือนักเขียนโปรแกรมในภาษา Java คุณคงเคยได้ยินถึง Eclipse อย่างแน่นอน ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับเครื่องมือที่สำคัญสำหรับการพัฒนา Java ทำไม Eclipse เป็นเครื่องมือที่ทุกๆ คนที่เขียนโปรแกรม Java ต้องใช้....

Read More →

Node.js: ทางเลือกอันดับหนึ่งสำหรับระบบแบ็คเอนด์แบบเรียลไทม์

แนวคิดการใช้ Node.js เพื่อพัฒนาระบบแบ็คเอ็นด์เป็นที่นิยมอย่างแพร่หลายในวงการไอที โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างระบบแบ็คเอ็นด์แบบเรียลไทม์ ที่ต้องการการประมวลผลข้อมูลอย่างรวดเร็วและแม่นยำ ในบทความนี้ เราจะมาค้นคว้าถึงเหตุผลที่ทำให้ Node.js เป็นทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการพัฒนาระบบแบ็คเอ็นด์แบบเรียลไทม์ และประโยชน์ที่ผู้พัฒนาสามารถเอาใจใส่เมื่อเลือกใช้ Node.js ในโปรเจ็กต์ของพวกเขา...

Read More →

ก้าวกระโดดในการออกแบบ: GUI กับอนาคตของการโต้ตอบ

การออกแบบ GUI (Graphical User Interface) หรือ อินเตอร์เฟซผู้ใช้กราฟิกเชิงละเอียด ได้ออกแบบมาให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับระบบคอมพิวเตอร์ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย การปรับปรุง GUI มีผลต่อประสิทธิภาพในการทำงานของผู้ใช้และประสิทิภาพของระบบดังกล่าว...

Read More →

การเขียนโปรแกรม C++ กับอนาคตของโลกไอที

เมื่อพูดถึงโลกไอทีและโปรแกรมมิ่ง คงไม่มีใครไม่รู้จักภาษา C++ ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาที่มีความสำคัญมากที่สุดในโลกของโปรแกรมมิ่ง โดยเฉพาะเมื่อเราพูดถึงอนาคตของโลกไอที เทคโนโลยีทุกอย่างกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ระบบซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพสูง จึงเป็นสิ่งที่ทุกคนต้องการ เขียนโปรแกรม C++ กล่าวถึงภาษาโปรแกรมซึ่งมีประสิทธิภาพศักยภาพสูง ทำให้มีความสำคัญที่สุดในการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน และจะยังคงมีความสำคัญอย่างมากในอนาคต...

Read More →

พัฒนาทักษะการเขียนโค้ดด้วยภาษา C++ ที่มาพร้อมกับคุณสมบัติอันทรงพลัง

หากคุณกำลังมองหาภาษาโปรแกรมที่ทรงพลังและสามารถทำให้คุณพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดได้อย่างมืออาชีพ ภาษา C++ อาจเป็นทางเลือกที่เหมาะกับคุณ ด้วยคุณสมบัติที่แข็งแกร่งและประสิทธิภาพ ภาษา C++ เป็นภาษาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพมากและใช้งานกันอย่างแพร่หลามในโลกของพัฒนาซอฟต์แวร์ มาเริ่มต้นพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดด้วยภาษา C++ กันเถอะ!...

Read More →

ภาษา C++: ทางเลือกที่ดีที่สุดสำหรับนักพัฒนาระบบ embed

ในปัจจุบัน เทคโนโลยีของระบบ embed ได้มีความก้าวหน้าอย่างมาก ทำให้การพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับอุปกรณ์ที่มี resource จำกัดเช่น ไมโครคอนโทรลเลอร์ หรือหุ่นยนต์มากขึ้น ซึ่งการเลือกใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมสำหรับการพัฒนาระบบ embed เป็นสิ่งสำคัญ และภาษา C++ จึงกลายเป็นทางเลือกที่ดีที่สุดที่นักพัฒนาระบบ embed ควรคำนึงถึง...

Read More →

เพิ่มความเป็นมืออาชีพในการทำงานด้วยความรู้เรื่อง Command Line

การทำงานด้วยความรู้เรื่อง Command Line หรือหน้าต่างข้อสั่ง (command line interface) เป็นทักษะที่สำคัญที่ช่วยเสริมความเป็นมืออาชีพของนักพัฒนาซอฟต์แวร์และผู้ดูแลระบบไอทีให้ก้าวไปอีกขั้น ทักษะนี้แม้จะมีความยากลำบากเล็กน้อยเมื่อเทียบกับการใช้งานแบบกราฟิกแต่กลับเสถียรและมีประสิทธิภาพต่อการดำเนินงานในระยะยาว ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปพบกับความสำคัญของการฝึกฝนความรู้เรื่อง Command Line และวิธีที่จะเพิ่มทักษะนี้ให้ก้าวไปอีกขั้นในการทำงานของคุณ...

Read More →

ตัวอย่าง ER Diagram: ประตูสู่ความเข้าใจโครงสร้างข้อมูล

ER Diagram ตัวอย่าง: ประตูสู่ความเข้าใจโครงสร้างข้อมูล...

Read More →

ER Diagram ตัวอย่าง: คู่มือทำความเข้าใจระบบฐานข้อมูล

ในโลกของเทคโนโลยีสารสนเทศและการพัฒนาระบบซอฟต์แวร์ ระบบฐานข้อมูลเป็นสิ่งจำเป็นที่ช่วยให้ธุรกิจและองค์กรทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อให้ความเข้าใจระบบฐานข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพนั้น ER Diagram หรือ Entity-Relationship Diagram เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาระบบฐานข้อมูลสามารถเข้าใจโครงสร้างและความสัมพันธ์ของข้อมูลได้อย่างชัดเจน ในบทความนี้เราจะพาทุกท่านไปเรียนรู้เกี่ยวกับ ER Diagram ตัวอย่างและวิธีการใช้งานในระบบฐานข้อมูลอย่างละเอียด พร้อมทั้งแบ่งปันคำแนะนำในการสร้าง ER Diagram ให้ครอบคลุมแ...

Read More →

ER Diagram ตัวอย่าง: จากแนวคิดสู่การประยุกต์ใช้งานจริง

การสร้าง ER Diagram (Entity-Relationship Diagram) มีความสำคัญอย่างมากในการวางแผนและออกแบบฐานข้อมูล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในโครงการพัฒนาระบบฐานข้อมูลที่ซับซ้อน ในบทความนี้ เราจะพาท่านไปพบกับ ER Diagram ตัวอย่างที่ทำให้แนวคิดภายใน ER Diagram กลายเป็นการประยุกต์ใช้งานจริงได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

ER Diagram: กุญแจสำคัญสู่การออกแบบฐานข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ

ในโลกของการโปรแกรมมิ่งและฐานข้อมูลที่ซับซ้อนในปัจจุบัน การออกแบบฐานข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเป็นเรื่องที่สำคัญอย่างยิ่ง การสร้าง Entity-Relationship (ER) Diagram หรือแผนภาพของ Entity-Relationship มี perceptive สำคัญในการช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์เข้าใจโครงสร้างข้อมูลของระบบและการทำงานร่วมกันของข้อมูลที่จัดเก็บในระบบฐานข้อมูล...

Read More →

พัฒนาความเข้าใจด้านฐานข้อมูลด้วยการเรียนรู้เกี่ยวกับ ER Diagram

การออกแบบฐานข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการสำคัญที่ช่วยให้ระบบสารสนเทศทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ และ ER Diagram (Entity-Relationship Diagram) เป็นเครื่องมือที่ช่วยในการแสดงความสัมพันธ์ระหว่าง Entity ต่าง ๆ ในระบบฐานข้อมูล ซึ่งมีความสำคัญเป็นอย่างมากในการพัฒนาและวางแผนฐานข้อมูลให้เหมาะสมกับความต้องการของธุรกิจหรือองค์กรต่าง ๆ...

Read More →

ระบบคิวและการประยุกต์ใช้งานในโครงสร้างข้อมูลสมัยใหม่

ในโลกที่เติบโตอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีและข้อมูล การทำงานกับข้อมูลที่มากมายและท้าทายต้องการโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ อันที่สำคัญคือการทำคิวหรือ queue ในโครงสร้างข้อมูล ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการจัดการข้อมูลแบบเป็นลำดับ ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปพบกับโครงสร้างข้อมูลแบบคิว และการประยุกต์ใช้งานในสถานการณ์ต่าง ๆ รวมถึงการพิจารณาข้อดีและความจำเป็นในการใช้งานในสมัยปัจจุบัน...

Read More →

ความท้าทายในการแบ่งส่วนภาพสำหรับระบบการมองเห็นของเครื่องจักร

การแบ่งส่วน (Segmentation) ของภาพเป็นหัวใจสำคัญของระบบการมองเห็นของเครื่องจักร ซึ่งมีความท้าทายและความซับซ้อนอยู่ในเส้นทางการพัฒนาที่ต้องเผชิญ...

Read More →

Thread ส่งผลกระทบอย่างไรกับการทำงานของโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์ม

การทำงานของโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์มเป็นเรื่องที่น่าสนใจและมีความท้าทาย เนื่องจากการพัฒนาโปรแกรมแบบนี้ต้องพิจารณาถึงปัญหาที่เกิดขึ้นระหว่างการทำงานของโปรแกรมในระบบปฏิบัติการแตกต่าง การใช้งาน Thread มีบทบาทสำคัญในการทำงานข้ามแพลตฟอร์ม เพราะสามารถช่วยลดเวลาการประมวลผลและเพิ่มประสิทธิภาพของโปรแกรมได้อย่างมาก....

Read More →

เบื้องหลังแอพพลิเคชั่น: เข้าใจหลักการทำงานของคอมมานด์ไลน์

เทคโนโลยีแอพพลิเคชั่น (Application) กำลังเป็นที่นิยมอย่างต่อเนื่องในปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นแอพพลิเคชั่นบนมือถือ คอมพิวเตอร์ หรือแม้กระทั่งอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ เทคโนโลยีด้านนี้ได้มีอิทธิพลอย่างมากต่อวิถีชีวิตของเราในปัจจุบัน แม้เทคโนโลยีแอพพลิเคชั่นจะมีมุมมองที่น่าทึ่งและทันสมัย แต่หากพูดถึงเบื้องหลังแล้วก็ยังคงมีหลักการทำงานที่ซับซ้อนและน่าทึ่งอยู่ เช่นเดียวกับเรื่องของคอมมานด์ไลน์ (Command Line) ซึ่งถือเป็นองค์ประกอบที่สำคัญอย่างมากในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นต่างๆ...

Read More →

ตัวอย่าง programming project: ก้าวแรกสู่การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพ

การเริ่มต้นเส้นทางในการเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพต้องการมากกว่าแค่ทักษะในการเขียนโค้ด มันยังรวมถึงการเข้าใจกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ การทำงานเป็นทีม และการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงตัวอย่างโปรเจกต์โปรแกรมมิ่งที่สามารถช่วยให้คุณก้าวไปสู่การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพ...

Read More →

การสำรวจความเป็นไปได้ของภาษา Rust ในการจัดการกับ Linked List สำหรับระบบประมวลผลแบบเรียลไทม์

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และระบบประมวลผลแบบเรียลไทม์ (Real-time Processing Systems), การเลือกใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมนั้นจำเป็นต้องคำนึงถึงประสิทธิภาพ, ความปลอดภัย, และลักษณะที่ตอบสนองต่อความต้องการของระบบได้ดีที่สุด ภาษา Rust เป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความสนใจในหมู่นักพัฒนาที่มีความต้องการเหล่านี้ โดยเฉพาะการจัดการกับข้อมูลที่ต้องการความแม่นยำและประสิทธิภาพสูง เช่น การใช้งาน Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Priority Queue

ในโลกการเขียนโปรแกรมที่พัฒนาไปอย่างรวดเร็ว การเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกับปัญหาที่ต้องการแก้ไขนั้นมีความสำคัญยิ่ง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือ Priority Queue ในภาษา C++ ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่สามารถจัดเรียงข้อมูลตามลำดับความสำคัญ (priority) และให้กำหนดการดำเนินงานต่างๆ เช่น insert, find, และ delete ได้อย่างเหมาะสม...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Rust ผ่าน Linear Probing Hashing

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยให้การค้นหาและแก้ไขข้อมูลทำได้อย่างรวดเร็วคือการใช้โครงสร้างข้อมูลแบบ hash table โดยเฉพาะการใช้วิธี linear probing ในการแก้ปัญหา collisions ซึ่งโพสต์นี้จะสำรวจการใช้เทคนิคนี้ในภาษา Rust พร้อมทั้งข้อดีข้อเสีย และการนำไปใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

ค้นหาแบบกว้างด้วย Breadth-First Search (BFS) ใน Java

ถ้าพูดถึงการค้นหาข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลเช่นกราฟหรือต้นไม้ (tree) วิธีการค้นหาแบบหนึ่งที่มีประสิทธิภาพและเป็นที่นิยมกันอย่างมากคือการค้นหาแบบกว้างหรือที่เรียกว่า Breadth-First Search (BFS) ในบทความนี้เราจะไปทำความรู้จักกับ BFS และดูตัวอย่างการใช้งานในภาษา Java พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้ และตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ตลอดจนข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

Minimum Spanning Tree สะพานเชื่อมข้อมูลในโลกแห่งการเขียนโค้ด

Minimum Spanning Tree (MST) เป็นหนึ่งในแนวคิดที่ฉายแววในสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ และยังเป็นความรู้พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรจะเข้าใจอย่างถ่องแท้ ไม่ว่าจะด้วยภาษา JavaScript หรือภาษาการเขียนโปรแกรมอื่น ๆ...

Read More →

ความลับแห่งเส้นทางที่สั้นที่สุดด้วย Bellman Ford Algorithm

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมและอัลกอริทึม การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดคือหนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่มีการศึกษาและใช้งานอย่างแพร่หลาย เมื่อพูดถึงอัลกอริทึมในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุด หลายคนอาจนึกถึง Dijkstra Algorithm แต่เมื่อข้อจำกัดเข้ามาเกี่ยวข้อง ทำให้ Bellman Ford Algorithm ซึ่งเป็นอีกหนึ่งตัวเลือกที่น่าสนใจ และสามารถจัดการกับน้ำหนักที่เป็นลบได้ อัลกอริทึมนี้จึงมีบทบาทสำคัญในงานที่ซับซ้อนมากขึ้น...

Read More →

บทนำ: ปัญหาการเดินม้าของ Knights Tour และ Lua

ปัญหาเดินม้า หรือ Knights Tour Problem ในโลกของการเขียนโปรแกรม เป็นปัญหาคลาสสิกที่มีความท้าทายสูง โดยเราต้องการให้ม้าในเกมหมากรุกเดินทางไปยังทุกช่องบนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 โดยไม่เดินซ้ำช่องใดก็ตาม นอกจากนี้ เรายังสามารถขยายปัญหานี้ไปยังกระดานขนาดใดก็ได้ N x N ด้วยการใช้วิธีการคำนวณที่แตกต่างกัน...

Read More →

การค้นหาจุดคั่นบ่งความสำคัญในโครงข่ายด้วยเทคนิค Finding Articulation Points ผ่านภาษา Lua**

ในสาขาคอมพิวเตอร์ระบบเครือข่ายหรือโครงสร้างข้อมูลที่มีลักษณะเป็นกราฟ(Graphs) ประเด็นหนึ่งที่น่าสนใจคือเรื่องของการหาจุดที่มีความสำคัญหรือ จุดคั่น(Articulation Points) ซึ่งจุดเหล่านี้คือจุดที่ถ้าหากถูกลบหรือเสียหายไปแล้ว อาจทำให้โครงข่ายหรือกราฟนั้นแยกส่วนออกจากกันและไม่ต่อเนื่อง...

Read More →

Bellman Ford Algorithm และการใช้งานในภาษา Rust

Bellman Ford Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมสำคัญที่ถูกใช้ในการค้นหาเส้นทางสั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักของเส้นเชื่อม อัลกอริทึมนี้มีลักษณะพิเศษที่สามารถจัดการกับเส้นทางที่มีน้ำหนักเป็นลบได้ ซึ่งหลายอัลกอริทึมไม่สามารถทำได้ เช่น Dijkstra Algorithm วันนี้เราจะมาสำรวจการใช้งาน Bellman Ford Algorithm ผ่านภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่โดดเด่นในเรื่องประสิทธิภาพและความปลอดภัย...

Read More →

D* Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง

ในโลกของการวิเคราะห์และการคำนวณทางคอมพิวเตอร์, อัลกอริทึม (Algorithm) เป็นตัวกำหนดคุณภาพและประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญและมีประสิทธิภาพสูงในการแก้ปัญหาค้นหาเส้นทางคือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักกับ D* Algorithm, ข้อดีข้อเสีย, ความซับซ้อน (Complexity), ตัวอย่างของโค้ดในภาษา C, และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

อัลกอริธึม Monte Carlo ในโลกการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C

ในยุคที่โลกข้อมูลเป็นตัวกำหนดทิศทางของการตัดสินใจเกือบทุกแขนง, อัลกอริธึม Monte Carlo ได้เกิดขึ้นเป็นเครื่องมือทรงพลังที่ช่วยให้เราสามารถทำความเข้าใจและทำนายสถานการณ์ที่มีความซับซ้อนได้ดีขึ้น ผ่านการจำลองการสุ่มตัวอย่าง. ในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นถึงหลักการทำงานของอัลกอริธึม Monte Carlo, ประโยชน์ในการใช้งาน, รวมทั้งข้อดีและข้อเสีย....

Read More →

การใช้งาน Sum of Products Algorithm เพื่อการคำนวณที่มีประสิทธิภาพด้วย Python

แม้กระแสของโลกจะพัดพาไปสู่เส้นขอบของนวัตกรรมใหม่ๆ ทุกวินาที แต่รากฐานของวิทยาการคอมพิวเตอร์ก็ยังคงสำคัญไม่เปลี่ยนแปลง หนึ่งในรากฐานที่ว่านี้คือ Sum of Products (SOP) Algorithm ซึ่งเป็นแนวทางพื้นฐานในการเปลี่ยนแปลงและคำนวณสมการบูลีน (Boolean equations) ในวิชาตรรกะดิจิทัล และยังเป็นเทคนิคคำนวณที่มีความคล้ายคลึงกับการคำนวณในทางคณิตศาสตร์ที่เราใช้กันอยู่ทุกวัน...

Read More →

B* Algorithm in Python

B* Algorithm เป็นอัลกอริธึมการค้นหาที่ออกแบบมาเพื่อการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูงในโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Balanced Tree หรือ Multi-way tree ซึ่งมีความลึกกว่า Binary Tree แต่ง่ายกว่า Graphs ซับซ้อน โดยแต่ละโหนดใน B* Tree สามารถมีลูกโหนด (Child nodes) เป็นจำนวนมากกว่าสอง ทั้งนี้ B* Algorithm ถูกพัฒนาขึ้นจาก B+ Tree Algorithm เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในการใช้งานประมวลผลข้อมูล...

Read More →

title: ขุมพลังแห่งประสิทธิภาพ: Particle Filter กับการประยุกต์ใน Golang

Particle Filter เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมซึ่งมีบทบาทสำคัญในการประมวลผลสัญญาณและสถิติอย่างหนักหน่วง อีกทั้งยังเป็นเครื่องมือที่ใช้คำนวณค่าประมาณหลายมิติได้ด้วยความแม่นยำสูง และเราจะก้าวไปดูว่าอัลกอริทึมนี้สามารถประกอบการใช้งานอย่างไรในภาษา Golang ภาษาที่มีชื่อเสียงในด้านประสิทธิภาพและความเร็ว...

Read More →

Insertion Sort in Golang

Insertion Sort เป็น Algorithm เรียงลำดับที่ทำงานด้วยการเลือกองค์ประกอบนึงจากชุดข้อมูล แล้วนำมันไปวางในตำแหน่งที่เหมาะสมภายในชุดข้อมูลที่เรียบเรียงอยู่แล้ว กระบวนการนี้คล้ายกับวิธีที่คนเราจัดเลี้ยงไพ่ในมือ เราจะหยิบไพ่ใบหนึ่งออกมา และเรียงมันไปกับไพ่ที่เรียบเรียงอยู่แล้วให้เป็นที่เรียบร้อย...

Read More →

Selection Sort in JavaScript

Selection Sort เป็นวิธีการจัดเรียงข้อมูลแบบหนึ่งที่ทำงานโดยการค้นหาข้อมูลที่เล็กที่สุด (หรือใหญ่ที่สุดตามเงื่อนไข) และนำมันไปวางที่ตำแหน่งที่ถูกต้องใน array ที่กำลังจะจัดเรียง จากนั้นจึงทำการสลับด้วยข้อมูลที่อยู่ในตำแหน่งที่จัดเรียงได้ที่ด้านหน้าสุด กระบวนการนี้จะทำซ้ำไปเรื่อยๆ จนกระทั่งข้อมูลทุกชิ้นอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องและจัดเรียงเรียบร้อย...

Read More →

Particle Filter in Rust

Particle Filter ทำงานโดยการสร้างชุดของ particles ที่แต่ละ particle นั้นเป็นตัวแทนของสถานะที่เป็นไปได้ของระบบที่กำลังถูกประมาณค่า แต่ละ particle นั้นมีน้ำหนักที่เกี่ยวข้องกับมัน ซึ่งคำนวณมาจากความน่าเป็นไปได้ของข้อมูลวัดที่ได้รับ อัลกอริธึมจะทำการปรับปรุงน้ำหนักของ particles และคัดเลือกการกระจายตัวที่ดีที่สุด ตามวัตถุประสงค์ที่สนใจ ในกระบวนการนี้ เราหวังว่าจะได้ชุดของ particles ที่สามารถติดตามสถานะของระบบได้ดีในเวลาจริง...

Read More →

ภาษา C กับ C++: ความแตกต่างที่นำไปสู่การใช้งานที่หลากหลาย

การเขียนโปรแกรมเป็นกิจกรรมที่ต้องใช้เครื่องมือที่เหมาะสมกับงาน ไม่ต่างจากช่างที่ต้องเลือกใช้ค้อนหรือไขควงเมื่อต้องการเสียบหรือดึงตะปูลอก ในด้านการเขียนโปรแกรม, ภาษา C และ C++ คือเครื่องมือที่มีชื่อเสียงซึ่งมักถูกนำมาเปรียบเทียบ เราจะมาพิจารณาความแตกต่างของทั้งสองภาษาจากหลายมุมมอง เพื่อช่วยให้คุณตัดสินใจว่าจะใช้เครื่องมือไหนในสถานการณ์ใด....

Read More →

ความแตกต่างระหว่างภาษา C กับ Python: การใช้งาน ประสิทธิภาพ และมุมมองต่างๆ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ก้าวหน้าไปอย่างไม่หยุดยั้ง ภาษา C และ Python ล้วนมีบทบาทอย่างสำคัญในการสร้างและพัฒนาโปรแกรมต่างๆ ทั้งสองภาษานี้มีจุดเด่นและลักษณะการใช้งานที่แตกต่างกัน ซึ่งนักพัฒนามักจะต้องเลือกใช้ภาษาที่เหมาะสมกับโครงการของตนเอง ในบทความนี้ เราจะทำการสำรวจความแตกต่างหลักๆ ระหว่างภาษา C กับ Python ทั้งจากมุมมองการใช้งาน ประสิทธิภาพ ข้อดี และข้อเสีย พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานจากสถานการณ์จริงที่น่าสนใจ...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษา C# และ C ในมุมมองทางวิชาการและการใช้งานจริง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, ภาษาโปรแกรมมิ่งถือเป็นเครื่องมือหลักที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์วางแผน, สร้าง, และดูแลระบบซอฟต์แวร์ต่างๆ ด้วยการเติบโตและการพัฒนาทางเทคโนโลยีอย่างรวดเร็ว มีการถือกำเนิดของภาษาโปรแกรมมิ่งมากมาย แต่ละภาษาล้วนมีจุดเด่นจุดด้อยที่แตกต่างกัน ในวันนี้เราจะพูดถึงสองภาษาที่มีความสำคัญในวงการซอฟต์แวร์ นั่นคือ C# และ C โดยจะเปรียบเทียบในด้านการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, การประยุกต์ใช้งานจริง รวมถึงข้อดีและข้อเสียของแต่ละภาษา...

Read More →

C# กับ Rust: ภาษาที่ชัดเจนสำหรับความต้องการที่แตกต่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ความเลือกหลากหลายของภาษาโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นสิ่งที่ช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นและการเข้าถึงให้กับนักพัฒนา แต่ยังสะท้อนถึงความต้องการที่เฉพาะเจาะจงในแต่ละงานอีกด้วย เมื่อพูดถึงภาษา C# และ Rust ทั้งสองอาจดูเหมือนจะเป็นภาษาที่โค้ดมองคล้ายๆ กัน แต่ความแตกต่างในการใช้งาน ประสิทธิภาพ และปรัชญาในการออกแบบล้วนบ่งชี้ถึงลักษณะเฉพาะที่สำคัญที่ผู้เรียนและผู้ใช้ควรพิจารณา...

Read More →

เปรียบเทียบภาษา VB.NET กับ C

VB.NET หรือ Visual Basic .NET เป็นภาษาโปรแกรมที่พัฒนาจากภาษา Visual Basic ของ Microsoft โดยออกแบบมาให้ใช้งานร่วมกับ .NET Framework ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่สำหรับการพัฒนาแอพพลิเคชันต่างๆ บน Windows...

Read More →

Python กับ Rust: การเลือกใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมกับงานของคุณ**

การพัฒนาซอฟต์แวร์คืองานที่ต้องการทักษะ, ความรู้, และเครื่องมือที่เหมาะสมเพื่อให้เกิดผลลัพธ์ที่ดีที่สุด มีภาษาโปรแกรมมิ่งอยู่มากมายที่สามารถตอบสนองความต้องการทั้งในด้านความสามารถและการใช้งานจริง แต่ละภาษาก็มีข้อดีข้อเสียที่แตกต่างกัน ในบทความนี้ เราจะมาดูความแตกต่างระหว่างภาษา Python กับ Rust ทั้งในด้านการใช้งาน, ประสิทธิภาพ และข้อดีข้อเสีย พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง เพื่อให้คุณเลือกใช้ภาษาที่เหมาะสมกับโปรเจ็คของคุณ...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษา Golang กับ Lua: แง่มุมการใช้งานและประสิทธิภาพ

การเลือกใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งในโครงการต่างๆ ไม่เพียงแค่พิจารณาจากความนิยมหรือความคุ้นเคยเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความเหมาะสมกับงาน, ประสิทธิภาพและการสนับสนุนจากชุมชนผู้ใช้งาน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงความแตกต่างระหว่างภาษา Golang หรือ Go กับ Lua ทั้งในเชิงการใช้งาน, ประสิทธิภาพ รวมไปถึงมุมมองและยกตัวอย่างการใช้งานจริงของทั้งสองภาษาอีกด้วย ซึ่งความรู้เหล่านี้จะไม่เพียงช่วยผู้พัฒนาในการเลือกภาษาที่เหมาะสมเท่านั้น แต่ยังสามารถเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้อ่านหันมาศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT ได้อีกด้วย...

Read More →

ภาษา Lua กับ JavaScript: ความแตกต่างที่ควรรู้ก่อนเริ่มเขียนโปรแกรม

ถ้าคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือนักเขียนโปรแกรมมือใหม่ที่กำลังมองหาภาษาโปรแกรมมิ่งเพื่อเริ่มต้นการเขียนโค้ด, Lua และ JavaScript เป็นสองภาษาที่มีชื่อเสียงและมีความยืดหยุ่นสูงที่คุณอาจจะพิจารณา. บทความนี้จะช่วยคุณเข้าใจความแตกต่างของทั้งสอง ตั้งแต่การใช้งาน, ประสิทธิภาพ, จุดเด่น, จุดด้อย, รวมไปถึงยกตัวอย่างการใช้งานจริงที่จะช่วยให้คุณได้มองเห็นภาพที่ชัดเจนมากยิ่งขึ้น....

Read More →

การเปรียบเทียบภาษา Rust กับ C# : การใช้งานและประสิทธิภาพ

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่หลากหลายด้วยภาษาโปรแกรมมิ่งมากมาย เช่น Rust และ C# การเลือกใช้ภาษาใดภาษาหนึ่งนั้นมักไม่ใช่เรื่องง่าย เพราะแต่ละภาษานั้นมีจุดเด่น จุดด้อย ประสิทธิภาพ และความเหมาะสำหรับใช้งานแตกต่างกันออกไป ในบทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจถึงความแตกต่างระหว่าง Rust กับ C# ในหลายๆ ด้าน และสำรวจตัวอย่างการใช้งานจริงของทั้งสองภาษาในขณะที่สะท้อนถึงความสำคัญของการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งกับ EPT ที่พร้อมจะเป็นผู้นำคุณฝ่าวงโคจรทางเทคนิคไปสู่ความเป็นเลิศในสาขานี้...

Read More →

ภาษา Rust กับ VB.NET: การเปรียบเทียบในมิติที่แตกต่าง

ในโลกการเขียนโปรแกรม ภาษา Rust และ VB.NET เป็นภาษาที่มีความแตกต่างกันอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นจากแง่มุมของการใช้งาน ประสิทธิภาพ และรูปแบบการเขียนโค้ด ทั้งสองภาษานี้มีลักษณะเด่นและข้อจำกัดที่เหมาะสมกับการใช้งานในสภาวะและสถานการณ์ที่แตกต่างกัน ด้วยเหตุนี้ การทำความเข้าใจลึกซึ้งถึงคุณสมบัติต่างๆ ของทั้ง Rust และ VB.NET จึงเป็นสิ่งสำคัญหากต้องการเลือกภาษาที่ตรงกับความต้องการของโปรเจกต์หรือองค์กร...

Read More →

สำรวจโลกแห่งโค้ด: การเปรียบเทียบภาษา Rust กับ Lua

การเลือกภาษาเขียนโปรแกรมที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญที่ส่งผลต่อคุณภาพและประสิทธิภาพของซอฟต์แวร์ที่พัฒนาขึ้น วันนี้เราจะมาสำรวจความแตกต่างระหว่าง Rust และ Lua ซึ่งเป็นสองภาษาที่มีจุดแข็งและหน้าที่การใช้งานที่เฉพาะเจาะจง...

Read More →

การเปรียบเทียบ Windows และ Android ในด้านการใช้งานและประสิทธิภาพ: มุมมองและวิเคราะห์ทางวิชาการ

การเปรียบเทียบระบบปฏิบัติการ Windows และ Android ต้องพิจารณาจากหลายมุมมอง ทั้งในด้านการใช้งานและประสิทธิภาพ ทั้งสองระบบปฏิบัติการมีจุดเด่นและข้อจำกัดที่แตกต่างกัน ดังนี้...

Read More →

ทำความเข้าใจความแตกต่างระหว่าง Linux กับ macOS ในเชิงการใช้งานและประสิทธิภาพ**

ในโลกของระบบปฏิบัติการ (Operating Systems - OS) Linux และ macOS ถือเป็นสองตัวเลือกยอดนิยมที่มักถูกนำมาเปรียบเทียบ ขณะที่ Linux เป็นระบบปฏิบัติการโอเพ่นซอร์สที่มีความยืดหยุ่นและสามารถประยุกต์ใช้ได้หลายลักษณะ ส่วน macOS เป็นระบบปฏิบัติการที่ถูกพัฒนาโดย Apple สำหรับอุปกรณ์ของ Apple เป็นหลัก...

Read More →

ระหว่าง Ubuntu กับ Windows: ก้าวที่แตกต่างบนเส้นทางเดียวกัน

ในเมื่อพูดถึงศูนย์กลางของการใช้งานคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ระบบปฏิบัติการ (Operating System; OS) จะเป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญที่สุด ในท้องตลาดปัจจุบันนั้นมีระบบปฏิบัติการที่หลากหลาย แต่ที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับผู้ใช้ง่ายและบริษัทต่างๆ คงหนีไม่พ้นระบบปฏิบัติการ Windows และ Ubuntu ในขณะที่ Ubuntu เป็นระบบปฏิบัติการที่มีพื้นฐานมาจาก Linux อันเป็นที่รู้จักดีในหมู่นักพัฒนาและผู้ที่ชื่นชอบการใช้คอมพิวเตอร์ในระดับลึก. ในบทความนี้ จะพาท่านไปชมโลกที่แตกต่างของ Ubuntu และ Windows ทั้งในเชิงการใช้งาน ประสิ...

Read More →

ความแตกต่างระหว่าง Ubuntu กับ Linux: การใช้งาน, ประสิทธิภาพ และมุมมองที่ควรรู้

Linux ไม่ใช่ระบบปฏิบัติการเดี่ยวๆ แต่เป็น Kernel หรือหัวใจหลักที่จัดการทรัพยากรฮาร์ดแวร์และเป็นตัวกลางสำหรับโปรแกรมประยุกต์กับอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์. Ubuntu, ในทางตรงกันข้าม, คือหนึ่งใน Distributions (หรือ Distros) ของ Linux ที่รวม Kernel กับซอฟต์แวร์เพิ่มเติมให้เป็นระบบปฏิบัติการที่สมบูรณ์แบบ....

Read More →

การเปรียบเทียบแพลตฟอร์ม: Android กับ Windows ในมุมมองการใช้งานและประสิทธิภาพ

ในโลกแห่งเทคโนโลยีที่เราใช้งานทุกวันนี้ ปฏิเสธไม่ได้เลยว่า Android และ Windows คือสองแพลตฟอร์มหลักที่มีบทบาทสำคัญต่อผู้ใช้งานทั่วโลก ทั้งสองแพลตฟอร์มมีคุณสมบัติยิ่งใหญ่และลักษณะเฉพาะที่ต่างกันโดยสิ้นเชิง หากท่านกำลังพิจารณาว่าจะเลือกใช้งานแพลตฟอร์มไหนดี บทความนี้สามารถช่วยให้ท่านตัดสินใจได้อย่างมีข้อมูลเพียงพอ...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม แนวคิด Object Oriented Programming (OOP) เป็นเสมือนหนึ่งในรากฐานสำคัญที่ไม่ว่าจะเป็นสถาบันการศึกษาหรือโปรแกรมเมอร์มืออาชีพต่างให้ความสำคัญ แต่ OOP Object Oriented Programming 0102 คืออะไรกันแน่? ให้เราชำแหละความหมายและแตกมันออกมาให้เห็นชัดเจน พร้อมสำรวจการใช้งาน OOP ภายในภาษา Rust อย่างลึกซึ้งผ่านตัวอย่าง Code และยก usecase ที่ใช้ในโลกจริง...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การเรียกใช้งานฟังก์ชันของอินสแตนซ์ (Calling Instance Function) ในภาษา C...

Read More →

DevOps ต้องการคนที่ต้องมีความรู้ด้านอะไรบ้าง

ในยุคของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีการเปลี่ยนแปลงไปอย่างก้าวกระโดด บทบาทของ DevOps กลายเป็นจุดสำคัญในการทำให้กระบวนการส่งมอบผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์เป็นไปอย่างไร้รอยต่อและมีประสิทธิภาพสูงสุด ดังนั้นการเข้าใจและพัฒนาทักษะที่จำเป็นสำหรับบุคคลที่มีอาชีพในแวดวง DevOps จึงเป็นเรื่องสำคัญ...

Read More →

Design Systems คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร

หัวข้อ: Design Systems คืออะไร ใช้ทำอะไร และมีความสำคัญอย่างไร...

Read More →

UI Stack - มีอะไรบ้างที่น่าสนใจ

ในโลกดิจิทัลยุคสมัยนี้ หน้าต่างของโปรแกรมหรือแอปพลิเคชันคือสิ่งแรกที่ผู้ใช้สัมผัส ดังนั้น การออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้ (User Interface - UI) ที่ดีจึงเป็นสิ่งสำคัญเป็นอย่างมาก เพื่อให้ผู้ใช้งานเกิดความประทับใจและใช้งานได้สะดวกสบาย...

Read More →

Using JSON to send data

การสื่อสารข้อมูลระหว่างแอปพลิเคชันหนึ่งไปยังอีกแอปพลิเคชันหนึ่งเป็นปัจจัยสำคัญที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพและการใช้งานของระบบ IT ทั้งหลาย ในหลากหลายกรณีการแลกเปลี่ยนข้อมูลผ่านรูปแบบของ JSON (JavaScript Object Notation) ได้กลายเป็นมาตรฐานอย่างรวดเร็ว เนื่องจากโครงสร้างที่เป็นได้ทั้งมีประสิทธิภาพและสามารถอ่านได้ง่ายสำหรับมนุษย์และเครื่องจักร...

Read More →

อยากเป็น Front-end dev ต้องรู้อะไรบ้าง

ในยุคดิจิทัลที่เต็มไปด้วยเว็บไซต์และแอปพลิเคชันมากมาย บทบาทของ Front-end Developer ก็ยิ่งสำคัญเพิ่มขึ้นทุกที หากคุณมีความฝันที่จะเป็นผู้พัฒนาส่วนแสดงผลหน้าเว็บ (Front-end Developer) นี้คือบทความที่จะนำไปสู่ความเข้าใจและเป้าหมายแรกของคุณ และที่นี่ที่ EPT ก็ยินดีจะเป็นผู้นำคุณเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมหน้าเว็บอย่างมืออาชีพ...

Read More →

การเกิดขึ้นพร้อมกันและการขนาน: มัลติเธรดการซิงโครไนซ์และการจัดการกระบวนการพร้อมกัน

ในวงการเทคโนโลยีแห่งปัจจุบันที่ก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว คอมพิวเตอร์และโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพเป็นสื่อมวลชนสำคัญที่ทุกคนพึ่งพา การเขียนโปรแกรมที่มีมัลติเธรด (Multithreading) และการจัดการกระบวนการที่เกิดขึ้นพร้อมๆ กันนั้นจึงเป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้โปรแกรมทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น...

Read More →

การออกแบบที่ขับเคลื่อนด้วยโดเมน Domain-Driven Design : ทำความเข้าใจวิธีการออกแบบที่ขับเคลื่อนด้วยโดเมน

การออกแบบที่ขับเคลื่อนด้วยโดเมน (Domain-Driven Design ? DDD): ทำความเข้าใจวิธีการออกแบบที่ขับเคลื่อนด้วยโดเมน...

Read More →

DevOps Engineer: วันๆ ทำอะไรบ้าง อยากทำงาน DevOps ต้องเรียนอะไร เรียนจบไม่ตรงสายเป็นได้ไหม ต้องรู้อะไรบ้าง

DevOps Engineer เป็นหนึ่งในบทบาทสำคัญภายในวงการไอทีในปัจจุบัน เป็นสะพานเชื่อมระหว่างทีมพัฒนาซอฟต์แวร์ (Developers) และทีมดูแลระบบ (Operations) ให้มีประสิทธิภาพสูงสุด แต่แท้จริงแล้ว DevOps Engineer ทำงานอะไร ต้องมีความรู้ทางด้านไหนบ้าง? ที่ EPT เราจะพาไปค้นหาคำตอบของคำถามเหล่านี้ พร้อมชวนคุณมาสำรวจโลกของการเขียนโปรแกรมและการพัฒนาซอฟต์แวร์ไปด้วยกัน...

Read More →

การเขียนโปรแกรมระดับต่ำ Low-level Programming: ทำความเข้าใจแนวคิดการเขียนโปรแกรมระดับต่ำ แบบสั้นๆ และยกตัวอย่างว่าเอาไปใช้งานด้านไหน

การเขียนโปรแกรมถือเป็นศิลปะและวิทยาการที่อยู่คู่กับวงการคอมพิวเตอร์มาอย่างยาวนาน เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมระดับต่ำ (Low-level Programming) หลายคนอาจนึกถึงภาษา Assembly หรือการเขียนโปรแกรมที่ใกล้ชิดกับเครื่องจักรมากกว่าผู้ใช้งาน ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิดนี้และยกตัวอย่างการใช้งานที่น่าสนใจ...

Read More →

ระบบเรียลไทม์ realtime system : การพัฒนาแอพพลิเคชั่นสำหรับการประมวลผลแบบเรียลไทม์ ทำไปทำไมมีประโยชน์อย่างไร ใช้ตอนไหน และข้อควรคำนึงึง

หัวข้อ: กระบวนการพัฒนา Realtime Systems และความสำคัญในแอพพลิเคชันสมัยใหม่...

Read More →

Operating Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเข้าใจ Operating Systems หรือระบบปฏิบัติการเป็นสิ่งจำเป็นพื้นฐานที่นักเขียนโปรแกรมทุกคนควรรู้ ไม่เพียงแต่จะช่วยให้เราเข้าใจวิธีการทำงานของคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังมีประโยชน์ในหลายๆ ด้าน วันนี้ เราจะมุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้และวิเคราะห์ความสำคัญของระบบปฏิบัติการในมุมมองของการเขียนโปรแกรม เพื่อให้คุณเห็นว่าทำไมนักพัฒนาระบบซอฟต์แวร์จึงควรมีความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ และเชิญชวนคุณมาศึกษาบทเรียนเหล่านี้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ซึ่งเป็นโรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งชั้นนำที่จะช่วยให้คุณโดดเด่...

Read More →

Version Control Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เปี่ยมไปด้วยการเปลี่ยนแปลงและความร่วมมือของทีมงาน มีเครื่องมือหนึ่งที่ขาดไม่ได้เลย นั่นคือ Version Control Systems (VCS) หรือระบบควบคุมเวอร์ชั่น บทความนี้จะนำท่านผู้อ่านไปรู้จักกับ VCS ว่ามันคืออะไร ประโยชน์ที่ได้รับจากมันในด้านโปรแกรมมิ่งคืออย่างไร และจะมีเคสการใช้งานจริงพร้อมตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจได้ดียิ่งขึ้น...

Read More →

Scalability คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หัวข้อ: Scalability คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม?...

Read More →

Message Queues and Event Streaming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในภาควิชาการด้านเขียนโปรแกรม ระบบการสื่อสารข้ามบริการหรือการแลกเปลี่ยนข้อมูลเป็นเรื่องสำคัญมาก และนี่คือที่มาของเทคนิคการสื่อสารผ่าน Message Queues และ Event Streaming ซึ่งเป็นกลไกที่ช่วยให้สามารถจัดการกับข้อมูลและการสื่อสารในระบบแบบกระจาย (distributed system) ได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจว่าทั้งสองอย่างนี้คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร และจะมาดู use case ที่เป็นตัวอย่างจริง รวมถึงตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพการทำงานมากยิ่งขึ้น...

Read More →

E-commerce Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคของการค้าที่ไม่มีพรมแดนแห่งอินเทอร์เน็ตนี้ การเขียนโปรแกรมสำหรับระบบอีคอมเมิร์ซ (E-commerce Systems) ได้กลายเป็นหัวใจหลักที่ขับเคลื่อนการซื้อขายผ่านออนไลน์ จากการเลือกซื้อสินค้าผ่านแคตตาล็อกที่ใช้นิ้วเสียดสีกระดาษ ทุกอย่างเปลี่ยนมาเป็นการคลิกและสัมผัสผ่านหน้าจอ ทั้งนี้ E-commerce Systems คืออะไร และเราจะได้ประโยชน์จากมันในทางเขียนโปรแกรมอย่างไร? มาไขข้อสงสัยกันดีกว่าครับ!...

Read More →

Low-level Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมนั้นมีหลายระดับเชิงชั้น ตั้งแต่ high-level programming ที่ทำให้นักพัฒนาสามารถเขียนโปรแกรมด้วยภาษาที่ใกล้เคียงกับภาษามนุษย์ ไปจนถึง low-level programming ที่เป็นการเขียนโปรแกรมที่ใกล้เคียงกับภาษาของเครื่องคอมพิวเตอร์มากที่สุด เรียกว่าเป็นการเขียนโปรแกรมในระดับต่ำ หรือติดต่อกับฮาร์ดแวร์โดยตรง บทความนี้จะสำรวจว่า Low-level programming คืออะไรและมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม...

Read More →

Real-time Systems คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างเชื่อมต่อกันอย่างรวดเร็วและไม่มีพักหยุดเลย ระบบเวลาจริง (Real-time Systems) กลายเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างมากในการพัฒนาเทคโนโลยียุคใหม่ แต่ Real-time Systems มันคืออะไรกันแน่? และเหตุใดนักพัฒนาซอฟต์แวร์จึงควรให้ความสนใจในเรื่องนี้?...

Read More →

Geographical Information Systems (GIS) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคสมัยที่ข้อมูลเป็นรากฐานสำคัญของการตัดสินใจและแผนงานในธุรกิจหลากหลายอุตสาหกรรม GIS หรือ Geographical Information Systems กลายมาเป็นเครื่องมือที่มีพลังในการช่วยเหลือผู้ใช้ให้เข้าใจข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ได้อย่างลึกซึ้ง แต่ GIS คืออะไรกันแน่ และในทางเขียนโปรแกรม มันสามารถนำมาใช้ประโยชน์ได้อย่างไรบ้าง?...

Read More →

CAP Theorem คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

CAP Theorem, หรือที่รู้จักในชื่อ Brewers Theorem จากชื่อของ Eric Brewer นักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ที่เสนอมันขึ้นมาเป็นครั้งแรก, เป็นหลักการพื้นฐานที่วางรากฐานสำคัญในวงการฐานข้อมูลและระบบการกระจายข้อมูล (distributed systems)....

Read More →

Idempotence in Computing คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว คอนเซ็ปต์ของเดมโพแทนซ์ (Idempotence) ในทางคอมพิวเตอร์ถือเป็นแนวคิดสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ควรทราบ เพราะแท้จริงแล้วมันคือหลักการบางอย่างที่แฝงอยู่ในการเขียนโปรแกรมทุกรูปแบบ ทั้งแบบที่เราตระหนักและไม่ตระหนัก ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอปพลิเคชัน การจัดการฐานข้อมูล หรือกระทั่งการออกแบบ API แต่หลายคนอาจเกิดคำถามว่า Idempotence คืออะไร และมันมีประโยชน์อย่างไรในทางการเขียนโปรแกรม?...

Read More →

Garbage Collection คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ซับซ้อนและสิ่งที่ผู้พัฒนาต้องคำนึงถึงมากมาย หนึ่งในส่วนที่มีความสำคัญและมักถูกมองข้ามคือการจัดการหน่วยความจำ หรือ Memory Management นั่นเอง และในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ Garbage Collection ซึ่งเป็นกลไกหลักในการจัดการหน่วยความจำในหลายภาษาการเขียนโปรแกรมสมัยใหม่ เพื่อให้เข้าใจคุณค่าและความสำคัญของมันในงานพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

Socket Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Socket Programming เป็นหัวใจสำคัญที่ไม่เคยหายไปจากวงการโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าเทคโนโลยีจะพัฒนาไปถึงไหน การสื่อสารผ่านเครือข่ายก็ยังคงเป็นหนึ่งในฟังก์ชันที่โปรแกรมเมอร์ต้องศึกษาอยู่เสมอ ซึ่งไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน, ระบบฐานข้อมูลแบบกระจาย, หรือแม้แต่โปรแกรมแชทส่วนตัว ก็ต้องอาศัยหลักการของ Socket Programming ในการสร้างความสามารถในการสื่อสารนั้นๆ...

Read More →

Virtual Machines คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมในยุคสมัยใหม่นี้มีองค์ประกอบมากมายที่นักพัฒนาต้องใส่ใจ หนึ่งในนั้นคือการทำความเข้าใจและใช้งาน Virtual Machines (VMs) หรือเครื่องเสมือน ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในพื้นที่ของการเขียนโปรแกรมและการประยุกต์ใช้ระบบไอที...

Read More →

Peer-to-Peer (P2P) Networking คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Peer-to-Peer (P2P) networking เป็นหนึ่งในแนวคิดที่เปลี่ยนแปลงโลกของการเชื่อมต่อและการแบ่งปันข้อมูลผ่านทางอินเทอร์เน็ตไปอย่างมาก ตามความหมายที่แท้จริง, P2P คือรูปแบบการเชื่อมโยงระหว่างอุปกรณ์คอมพิวเตอร์หลายเครื่องที่ทำหน้าที่เป็น เพียร์ หรือ โหนด ซึ่งแต่ละแห่งเท่าเทียมกัน และมีความสามารถในการทำหน้าที่เป็นทั้ง client และ server สำหรับโหนดอื่นๆ ในเครือข่าย...

Read More →

Operating Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยสงสัยไหมว่าทำไมเราถึงสามารถเล่นเกมส์, เขียนข้อความ, หรือท่องอินเทอร์เน็ตบนคอมพิวเตอร์และสมาร์ทโฟนได้? คำตอบก็คือเพราะเรามีตัวช่วยที่เรียกว่า ระบบปฏิบัติการ หรือ Operating Systems นั่นเอง ลองคิดแบบง่ายๆว่า ระบบปฏิบัติการก็เหมือนเป็นคุณครูที่คอยสั่งงานและบริหารจัดการทุกอย่างในห้องเรียนที่เต็มไปด้วยเด็กนักเรียนมากมายซึ่งก็คือโปรแกรมต่างๆที่เราต้องการใช้งานนั่นเอง...

Read More →

Blockchain Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Blockchain เริ่มต้นได้รับความสนใจจากโลกของสกุลเงินดิจิทัล เช่น Bitcoin แต่คุณรู้ไหมว่าการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวข้องกับ Blockchain สามารถนำพาไปสู่นวัตกรรมใหม่ๆ ที่มากกว่าเรื่องของการเงิน?...

Read More →

Version Control Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เพื่อนๆ ทุกคนเคยทำงานเป็นกลุ่มหรือต้องทำรูปวาดกับเพื่อนๆ ของเราไหมคะ? ตอนที่เราทำงานร่วมกันนั้น บางครั้งเพื่อน ๆ ที่ทำรูปวาดต่างกันออกไป จะเก็บเกี่ยวความสร้างสรรค์จากแต่ละคนได้อย่างไร? วันนี้เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับ ระบบควบคุมเวอร์ชัน หรือที่เรียกว่า Version Control Systems ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เราทำงานเขียนโปรแกรมร่วมกันได้ง่ายขึ้น และเปรียบเสมือนเป็นสมุดรายวันที่บันทึกทุกการเปลี่ยนแปลงที่เราทำไว้ด้วยนะคะ...

Read More →

Event-Driven Architecture คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

การเขียนโปรแกรมเป็นอะไรที่ซับซ้อนมากทีเดียว แต่ถ้าเราลองกลับมามองที่หลักการง่ายๆ เหล่านี้จะช่วยให้เราเข้าใจมันได้ดีขึ้น หนึ่งในหลักการที่สำคัญก็คือ Event-Driven Architecture หรือที่เรียกสั้นๆ ว่า EDA ซึ่งเป็นตัวช่วยให้โปรแกรมของเราตอบสนองต่อเหตุการณ์ได้อย่างเฉลียวฉลาด...

Read More →

E-commerce Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: E-commerce Systems คืออะไร - เข้าใจง่ายๆ...

Read More →

Real-time Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คิดถึงตอนที่คุณกำลังเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์หรือโทรศัพท์ แล้วตัวละครในเกมเคลื่อนไหวตามที่คุณต้องการทันทีเมื่อคุณกดปุ่ม นั่นล่ะคือตัวอย่างของ Real-time Systems หรือระบบเวลาจริง ในทางเขียนโปรแกรมนั่นหมายถึงระบบคอมพิวเตอร์ที่ตอบสนองการทำงานตามเวลาที่กำหนดได้ทันที ไม่ว่าจะเป็นการควบคุมเครื่องบินพาณิชย์ หรือการดูแลระบบสัญญาณไฟจราจร ทุกอย่างต้องทำงานให้ได้ตามเวลาที่กำหนดเพื่อให้ทุกอย่างเดินไปได้อย่างราบรื่นไม่มีสะดุด...

Read More →

Geographical Information Systems (GIS) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คิดภาพว่าคุณกำลังเล่นเกมหาสมบัติ โดยใช้แผนที่ที่มีมาร์คจุดสำคัญๆ เอาไว้ และต้องใช้เบาะแสต่างๆ เพื่อหาสมบัติที่ซ่อนอยู่ นั่นคือภาพง่ายๆ ของระบบที่เรียกว่า Geographical Information Systems (GIS) เป็นเหมือนการนำแผนที่มาผสมผสานกับข้อมูลขนาดใหญ่และเครื่องมือที่ช่วยวิเคราะห์เพื่อให้เราสามารถเห็นภาพที่ใหญ่ขึ้นและเข้าใจโลกได้ดียิ่งขึ้นนั่นเอง...

Read More →

Virtual Machines คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ถ้าคุณเคยเล่นคอมพิวเตอร์และคิดว่า หากคอมพิวเตอร์เครื่องนี้อยู่ในโลกเสมือนได้ล่ะ? นั่นคือความคิดเริ่มต้นของสิ่งที่เรียกว่า Virtual Machines หรือ VMs นั่นเอง! จงนึกภาพว่า VM เป็นเหมือนบ้านเล็กๆ ในเมืองกว้างใหญ่ที่ชื่อว่า คอมพิวเตอร์ ของคุณ บ้านหลังนั้นมีทุกอย่างที่บ้านปกติทั่วไปมี มีห้องนอน (ที่เก็บไฟล์), ห้องครัว (ที่ประมวลผลคำสั่ง), และหลายๆ ห้องที่มีหน้าที่ต่างกันเหมือนกับจะมีคอมพิวเตอร์หลายเครื่องอยู่ในเครื่องเดียว!...

Read More →

Entity-Component-System (ECS) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

สวัสดีน้องๆทุกคน! พวกเราทุกคนรู้จัก LEGO ใช่ไหมครับ? เราสามารถสร้างสิ่งต่างๆได้ด้วยการรวมก้อน LEGO ที่มีหลากหลายสีสันและรูปทรงกันเข้าไป วันนี้พี่จะมาอธิบายเรื่องที่ชื่อว่า Entity-Component-System หรือ ECS ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้เราสร้างหรือจัดการสิ่งต่างๆได้ง่ายขึ้น เหมือนกับก้อน LEGO เลยล่ะ!...

Read More →

ภาษา JAVA ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้

ภาษา JAVA: ยืนหยัดอยู่ทุกหนแห่งด้วยประโยชน์ไม่รู้จบ...

Read More →

ภาษา Assembly ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้

ภาษา Assembly หรือที่หลายคนอาจคุ้นเคยในชื่อ แอสเซมบลี, เป็นภาษาโปรแกรมระดับต่ำที่ใกล้ชิดกับภาษาเครื่องหรือ Machine Code มากที่สุด แม้ว่าในปัจจุบันเราจะมีภาษาโปรแกรมระดับสูงที่ให้ความสะดวกสบายต่อนักพัฒนา แต่การเรียนรู้และการใช้งานภาษา Assembly ยังคงมีความสำคัญในหลายด้าน ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงได้พื้นที่ใช้งาน, ประโยชน์ และตัวอย่างการใช้ภาษา Assembly ในเชิงวิชาการ พร้อมทั้งตั้งคำถามและวิเคราะห์อย่างมีเหตุผลและมีวิจารณญาณ....

Read More →

ภาษา Lua ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง เรามักต้องพบเจอกับการเลือกภาษาที่เหมาะสมกับงานที่จะทำ เพราะแต่ละภาษามีจุดเด่นและความสามารถที่ต่างกัน หนึ่งในภาษาที่อาจไม่ได้รับความสนใจเท่าภาษาใหญ่ๆ แต่ก็มีคำถามเกิดขึ้นบ่อยครั้งว่า ภาษา Lua นั้นคืออะไร? ไว้ใช้ทำงานด้านไหน? และมีประโยชน์อย่างไร?...

Read More →

ตัวอย่างการใช้งาน Google MediaPipe ในงาน machine learning ใช้งาน Pose Landmark Detection โดยใช้ภาษา Python

ในยุคที่ศาสตร์ของ Machine Learning (ML) ก้าวหน้าอย่างไม่หยุดยั้ง การใช้เทคโนโลยีเพื่อรับรู้และประมวลผลภาพนับเป็นหลักใหญ่ทางการพัฒนาแอปพลิเคชันอันทันสมัย หนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังและสามารถช่วยผู้พัฒนาได้อย่างมากคือ Google MediaPipe, ซึ่งเป็นแฟรมเวิร์คที่ช่วยในการตรวจจับท่าทางและคุณลักษณะต่างๆ ของมนุษย์ที่ปรากฏในภาพหรือวิดีโอ ในบทความนี้ เราจะทำความรู้จักกับ MediaPipe และสำรวจวิธีใช้งานสำหรับ Pose Landmark Detection โดยใช้ภาษา Python ในงาน Machine Learning แบบเบื้องต้น...

Read More →

MariaDB กับ MySQL แตกกต่างกันอย่างไร

ในโลกแห่งการพัฒนาเว็บและแอปพลิเคชัน ฐานข้อมูลเป็นปัจจัยหลักที่ไม่สามารถมองข้ามได้ และเมื่อพูดถึงระบบจัดการฐานข้อมูลแบบเปิด (Open-Source Database Management Systems) แน่นอนว่า MySQL และ MariaDB นับเป็นสองชื่อที่โดดเด่นและได้รับการพูดถึงอย่างมาก แต่ทว่าหลายคนยังมีข้อสงสัยว่าทั้งสองนี้ต่างกันอย่างไร ในบทความนี้ เราจะไขปริศนานี้ด้วยการวิเคราะห์ทั้งด้านเทคนิคและประโยชน์ใช้สอย เพื่อให้คุณเข้าใจและเลือกใช้งานตามความต้องการของแอปพลิเคชันของคุณได้อย่างเหมาะสม...

Read More →

เรียนภาษา C เซ็กซี่สุดๆ ดูดีกว่าเรียนภาษาอื่นอย่างไร

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่สำคัญในยุคดิจิทัล อีกทั้งยังเป็นพื้นฐานของนวัตกรรมและการพัฒนาเทคโนโลยีใหม่ๆ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่สร้างความแข็งแกร่งให้กับนักพัฒนามายาวนานคือภาษา C แม้ในโลกที่เปลี่ยนแปลงไปมาก ภาษา C ก็ยังคงเป็นภาษาที่ ?เซ็กซี่? ตลอดกาล เพราะเป็นภาษาที่มีความงดงามในความเรียบง่ายและประสิทธิภาพสูง ในบทความนี้ เราจะสำรวจดูว่าทำไมภาษา C ถึงยังมีเสน่ห์และดูดีกว่าในการเรียนรู้มากกว่าภาษาอื่นๆ...

Read More →

ไม่ได้เรียนจบสาย IT มาตรงๆ สามารย้ายสายมาทำงานได้หรือไม่

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลและเทคโนโลยีเป็นส่วนสำคัญของการดำเนินชีวิตและธุรกิจ, หลายคนอาจสงสัยว่าพวกเขาสามารถเปลี่ยนสายมาทำงานด้าน IT ได้หรือไม่หากพวกเขาไม่ได้เรียนจบสายนี้มาตรงๆ คำตอบคือ ได้ และไม่เพียงแค่ได้เท่านั้น แต่พวกเขายังมีโอกาสพัฒนาความสามารถเพื่อเป็นผู้เชี่ยวชาญในสายงานนี้อีกด้วย...

Read More →

สายงาน Database Administrator คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ในยุคที่ข้อมูลเป็นเสมือนหัวใจของธุรกิจ, องค์กร และจักรวาลอินเทอร์เน็ต บุคลากรหนึ่งที่มีความหมายและบทบาทยิ่งใหญ่ในการรักษาและจัดการข้อมูลเหล่านี้คือ ?Database Administrator? หรือที่ชาวไอทีมักเรียกกันสั้นๆ ว่า DBA บทบาทของพวกเขาในองค์กรนั้นยิ่งใหญ่และครอบคลุมมากกว่าที่หลายคนเข้าใจ และถึงแม้ว่าสายงานนี้จะต้องการความรู้เชิงลึกและประสบการณ์ที่เฉพาะทาง แต่ก็เปิดโอกาสให้ผู้ที่มีความสนใจได้ศึกษาและเติบโตไปพร้อมกับอาชีพที่มั่นคงและท้าทายนี้...

Read More →

สายงาน DevOps Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ในยุคดิจิทัลที่พัฒนาก้าวหน้าอย่างรวดเร็วนี้ สายอาชีพใหม่ ๆ ก็ได้ถูกสร้างขึ้นตามความต้องการของตลาด หนึ่งในสายอาชีพที่มาแรงในช่วงนี้คือ DevOps Engineer เราจะพาทุกท่านไปสำรวจความหมายของ DevOps Engineer หน้าที่ที่พวกเขาต้องทำ และความรู้ที่ต้องมี เพื่อจะได้เข้าใจว่าสายงานนี้เหมาะสมกับคุณหรือไม่ และคุณควรเตรียมตัวอย่างไรหากต้องการเป็น DevOps Engineer สักวันหนึ่ง...

Read More →

IoT Developer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวหน้าอย่างไม่หยุดยั้ง โลกของเราพัฒนาไปจนกระทั่งสิ่งของต่างๆ ได้รับการเชื่อมต่อผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต สถานการณ์นี้ได้ก่อให้เกิดคำศัพท์ที่เราคุ้นหูกันดีในชื่อของ Internet of Things (IoT) และพร้อมกับมาตรฐานใหม่ๆ เหล่านี้ IoT Developer ก็กลายเป็นหนึ่งในอาชีพที่มีความต้องการสูง วันนี้เราจะไปทำความรู้จักกับ IoT Developer ว่าเขาคือใคร ทำหน้าที่อะไร และหากคุณมีความสนใจที่จะกลายเป็นหนึ่งในพวกเขา คุณจะต้องเตรียมตัวรู้อะไรบ้าง...

Read More →

สายงาน Embedded Systems Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ในยุคสมัยของเทคโนโลยีการผลิตและออโตเมชันที่ก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว สายงาน Embedded Systems Engineer กลายเป็นอาชีพที่ได้รับความสนใจและความต้องการมากขึ้นเรื่อยๆ เหตุผลหลักมาจากการที่อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นสมาร์ทโฟน, รถยนต์, และเครื่องใช้ไฟฟ้าภายในบ้านต่างมีการบรรจุระบบ Embedded Systems เข้าไปด้วยทั้งสิ้น ซึ่งจะเป็นหน้าที่ของ Embedded Systems Engineer ที่จะมาออกแบบ, พัฒนา, และทดสอบระบบเหล่านี้ให้ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

สายงาน Infrastructure Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

Infrastructure Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง...

Read More →

สายงาน Application Support Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

สายงาน Application Support Engineer: งานที่ไม่มีวันหยุดพัฒนา...

Read More →

สายงาน ERP Consultant คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ERP (Enterprise Resource Planning) คือระบบสารสนเทศที่มีความสำคัญยิ่งในการจัดการทรัพยากรต่างๆ ขององค์กร ให้สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่ง ERP Consultant จึงเป็นหนึ่งในสายงานที่มีความต้องการมากในภาคธุรกิจ ไม่ว่าจะเป็นองค์กรขนาดเล็กหรือใหญ่ ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจกันว่า ERP Consultant คืออะไร มีหน้าที่อะไรบ้าง และหากอยากจะเป็น ERP Consultant ต้องมีความรู้และความสามารถด้านไหนบ้าง...

Read More →

สายงาน Systems Analyst คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ในยุคดิจิตอลที่มีการพัฒนาเทคโนโลยีอย่างรวดเร็ว การวิเคราะห์และออกแบบระบบไอทีได้กลายเป็นหัวใจหลักของธุรกิจหลายๆ ที่ ชุดทักษะเหล่านี้ถูกบรรจุภายใต้นามของ Systems Analyst หรือนักวิเคราะห์ระบบ แต่สายงานนี้คืออะไรกันแน่ และต้องรู้อะไรบ้างถ้าอยากเดินทางไปถึงจุดหมายนี้?...

Read More →

สายงาน Penetration Tester คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ทุกวันนี้ โลกไซเบอร์เต็มไปด้วยภัยคุกคามและการโจมตีที่หลากหลายรูปแบบ ในขณะที่ระบบเทคโนโลยีสารสนเทศกลายเป็นเสาหลักของการทำธุรกรรมและการจัดการข้อมูล ด้วยเหตุนี้ การรักษาความปลอดภัยของข้อมูลจึงไม่ใช่แค่ความห่วงใย แต่เป็นความจำเป็นยิ่งยวด Penetration Tester หรือนักทดสอบบุกรุกระบบ, จึงได้รับความสนใจและกลายเป็นสายงานที่มีบทบาทสำคัญในโลกไซเบอร์ความปลอดภัย...

Read More →

สายงาน IT Consultant คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

สายงาน IT Consultant หรือที่เรียกว่า ที่ปรึกษาด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ เป็นหนึ่งในสายงานที่สำคัญและมีความต้องการสูงในยุคดิจิทัลที่เรากำลังก้าวเข้าสู่ ที่ปรึกษาด้าน IT มีหน้าที่อะไร และถ้าคุณมีความสนใจอยากจะเป็น IT Consultant ต้องมีความรู้และทักษะอะไรบ้าง? บทความนี้จะพาคุณไปค้นหาคำตอบพร้อมตัวอย่างจริงที่ช่วยให้เข้าใจได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น...

Read More →

ทำไม Computer ต้องใช่ระบบ Binary ใช้แบบอื่นได้ไหมคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คุณเคยสงสัยไหมว่าทำไมเครื่องคอมพิวเตอร์ถึงมีการใช้ระบบ Binary หรือระบบที่มีเพียง 0 กับ 1 ในการทำงาน? ในวันนี้เราจะไปพิจารณาเหตุผลกันว่าทำไมระบบนี้ถึงได้รับความนิยมในการใช้งานถึงขนาดที่เด็กอายุ 8 ปีก็สามารถเข้าใจได้!...

Read More →

5 Features ที่ควรมีใน Low-Code Development Platforms

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว ประสิทธิภาพของการพัฒนาซอฟต์แวร์คือหัวใจหลักที่ขับเคลื่อนธุรกิจสู่ความสำเร็จ Low-Code Development Platforms (LCDP) เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ช่วยให้ผู้ไม่ชำนาญด้านการเขียนโปรแกรมมีส่วนร่วมในการสร้างแอปพลิเคชันได้ ด้วยการลดความซับซ้อนของการเขียนโค้ดและการใช้ User Interface (UI) ที่เข้าใจง่าย แต่จะมี Features อะไรบ้างที่ Low-Code Development Platform ควรจะมี เพื่อตอบโจทย์การพัฒนาแอปพลิเคชั่นในโลกปัจจุบันบ้าง?...

Read More →

5 JavaScript สามารประยุกติ์กับ AI ได้อย่างไรบ้างพร้อม CODE ตัวอย่าง

การใช้งาน JavaScript ในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่นมีความยืดหยุ่นสูง เมื่อประกอบไปด้วย AI หรือ Machine Learning จะทำให้สามารถสร้างประสบการณ์ผู้ใช้ที่อัจฉริยะขึ้น ตัวอย่างเช่นการใช้งาน TensorFlow.js ซึ่งเป็นไลบรารี Machine Learning ที่สามารถใช้พัฒนาด้วย JavaScript เพื่อทำการเรียนรู้ของเครื่องแบบลึก (Deep Learning)...

Read More →

5 ทักษะ(นอกจาก Coding) ที่ Developer ควรรู้

เมื่อเราพูดถึงอาชีพนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือ Developer หลายคนมักคิดถึงทักษะการเขียนโค้ดเป็นสิ่งแรก แต่ในความเป็นจริง ทักษะเหล่านั้นแม้จะเป็นหัวใจสำคัญ แต่ไม่ใช่ทักษะเดียวที่สำคัญ ดังนั้นเราจะมาดู 5 ทักษะที่ควรมีในตัวผู้พัฒนาเพื่อให้สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและราบรื่น...

Read More →

5 แนวทาง ช่วยให้ Database ปลอดภัย

หัวข้อ: 5 แนวทางช่วยให้ Database ปลอดภัย...

Read More →

5 AI ที่มีประโยชน์สำหรับงานสาย Content

อุตสาหกรรมคอนเทนต์ในยุคดิจิทัลนี้ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากเทคโนโลยีปัญญาประดิษฐ์ (AI) ซึ่งไม่เพียงแต่ช่วยให้การผลิตคอนเทนต์ง่ายและรวดเร็วขึ้น แต่ยังเสริมสร้างคุณภาพและการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้นด้วย ในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 AI ที่ถือว่ามีประโยชน์อย่างมากสำหรับผู้ที่ทำงานทางสายคอนเทนต์ และจะปิดท้ายด้วยตัวอย่างการนำไปใช้งานจริงพร้อมชิ้นโค้ดตัวอย่างที่อาจก่อให้เกิดไอเดียสำหรับการสร้างคอนเทนต์ในอนาคต...

Read More →

5 เรื่อง ที่ต้องรู้ก่อนมาเป็น Robot Engineer

5 เรื่องที่ต้องรู้ก่อนมาเป็น Robot Engineer...

Read More →

5 สิ่งที่ต้องเรียนรู้้าหากอยากเป็น Full-Stack Developer

5 สิ่งที่ต้องเรียนรู้หากอยากเป็น Full-Stack Developer...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปรแบบจำนวนเต็มหรือ integer เป็นสิ่งพื้นฐานในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Fortran ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่มีความเชี่ยวชาญด้านการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม แม้ว่าในยุคปัจจุบันจะมีภาษาโปรแกรมใหม่ๆ มากมาย แต่ Fortran ก็ยังคงมีบทบาทไม่แพ้กันในบางสาขาวิชา ด้วยการใช้งานที่แม่นยำและเชื่อถือได้...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทำความเข้าใจเกี่ยวกับการเรียกใช้ instance function เป็นสิ่งสำคัญ และ MATLAB เป็นหนึ่งในภาษาที่เหมาะสมในการศึกษาและเรียนรู้ทักษะการใช้ instance function ด้วยวิธีที่ง่ายและเข้าใจได้ง่ายดาย ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงการใช้งานและเรียกใช้ instance function ใน MATLAB พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE ทั้งสามตัวอย่าง และการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการพัฒนาแอปพลิเคชั่นด้วยภาษา Swift หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจคือการจัดการกับประเภทของตัวแปรหรือ Types ตั้งแต่ Swift เป็นภาษาที่มีระบบ Type ที่ค่อนข้างเข้มงวด (strongly typed), แต่ผู้พัฒนาบางครั้งอาจต้องการความยืดหยุ่นในการจัดการกับ types ที่เรียกว่า Dynamic Typing ซึ่งช่วยให้ตัวแปรสามารถกำหนดประเภทได้ในระหว่างการรันโปรแกรม (runtime) ไม่เช่นนั้นที่เรียกว่า Static Typing ซึ่งกำหนดประเภทตั้งแต่การคอมไพล์ (compile time) เราจะมาดูกันว่า Swift มีการจัดการกับประเภทตัวแปรแบบ dynamic อย่างไรบ้าง ...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หากเราพูดถึงภาษา COBOL (Common Business-Oriented Language) หลายคนอาจจะคิดว่ามันเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ล้าสมัย แต่รู้หรือไม่ว่า COBOL ยังคงมีบทบาทอย่างมากในระบบธนาคาร, ประกันภัย และธุรกรรมทางการเงินต่างๆ ทั่วโลก...

Read More →

การใช้งาน if statement ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน if statement ในภาษา COBOL...

Read More →

การใช้งาน while loop ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน while loop ในภาษา COBOL...

Read More →

การใช้งาน calling instance function ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

COBOL ย่อมาจาก Common Business-Oriented Language เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่เชี่ยวชาญสำหรับการใช้งานในโดเมนธุรกิจ ที่มีการใช้งานอยู่อย่างแพร่หลายโดยเฉพาะในระบบบริการทางการเงินและราชการ แม้จะมีอายุมากกว่า 60 ปี แต่ COBOL ยังคงเป็นภาษาที่ทรงพลังและมีทรัพยากรคนที่เชี่ยวชาญประจำการอยู่จำนวนไม่น้อย...

Read More →

การใช้งาน useful function of array ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การเขียนโปรแกรมเพื่อการศึกษาที่มีพลังกับ COBOL...

Read More →

การใช้งาน write file ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: สำรวจศักยภาพการเขียนไฟล์ด้วย COBOL: ภาษาคลาสสิกกับ Use Case ในยุคปัจจุบัน...

Read More →

การใช้งาน useful function of array ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: เปิดประตูสู่ฟังก์ชันของ Array ใน ABAP พร้อมยกตัวอย่างใช้งานจริงและ Sample Code...

Read More →

การใช้งาน nested if-else ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน Nested If-Else ในภาษา Julia เพื่อการตัดสินใจแบบลึกล้ำ...

Read More →

การใช้งาน useful function of string ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ยินดีต้อนรับสู่โลกของ Haskell ภาษาหนึ่งที่ไม่เพียงแต่จะทำให้คุณได้เขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ แต่ยังช่วยให้คุณเข้าใจแนวคิดเบื้องหลังการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัล (Functional Programming) ได้ลึกซึ้งอีกด้วย ในบทความนี้ เราจะพูดถึง useful functions of string ที่พบเห็นได้บ่อยใน Haskell และนี่พร้อมทั้งตัวอย่างรหัสโปรแกรมที่จะช่วยให้คุณเข้าใจการใช้งานได้อย่างชัดเจน พร้อมกันนี้ เราจะแสดงถึง usecases ในโลกจริงของฟังก์ชันเหล่านี้ นอกจากนี้ หากคุณสนใจพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณอย่างจริงจัง การศึกษาที่ E...

Read More →

การใช้งาน Export data to json ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกปัจจุบันที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญในทุกธุรกิจและการเรียนรู้, JSON (JavaScript Object Notation) ได้กลายเป็นหนึ่งในรูปแบบที่นิยมสำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต ข้อดีของ JSON เลยคือความง่ายในการอ่านและเข้าใจ ทำให้นิยมใช้ใน API ต่างๆ และการติดต่อสื่อสารระหว่างระบบต่างๆ ภาษา C ที่เป็นภาษาระดับต่ำ ก็สามารถใช้งานเพื่อตั้งค่าการส่งออกข้อมูลไปยัง JSON ได้ หลังจากที่มี Library ที่สามารถจัดการกับ JSON ได้ เช่น cJSON หรือ json-c ในบทความนี้ เราจะมาดูวิธีทำงานของการส่งออกข้อมูลจากภาษา C ไ...

Read More →

การใช้งาน Functional programming ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกของการเขียนโค้ดนั้นเต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงและวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่อง หนึ่งในแนวคิดที่เริ่มได้รับความนิยมมากขึ้นในหมู่นักพัฒนาโปรแกรมคือ Functional Programming (FP) หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัล ซึ่ง C นั้นเป็นภาษาที่โดดเด่นเรื่องการจัดการกับหน่วยความจำอย่างชัดเจน แต่เราก็สามารถใช้แนวคิดของ Functional Programming ได้เช่นกัน แม้ว่า C จะไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อ FP โดยเฉพาะ แต่เราสามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยเทคนิคง่ายๆ นี้...

Read More →

การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Longest Common Subsequence (LCS) คือ หัวข้อที่สำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรมและเป็นส่วนหนึ่งของ Dynamic Programming ที่นักเรียนภาษา C และภาษาโปรแกรมอื่นๆ ควรศึกษา เพราะเป็นพื้นฐานที่สำคัญในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนต่างๆ เช่น การแก้ปัญหา diff ในระบบเวอร์ชันคอนโทรล, การเปรียบเทียบ DNA หรือการแปลภาษาที่จำเป็นต้องหาความเหมือนในลำดับของข้อมูลที่มีความยาวมหาศาล...

Read More →

การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: เปิดโลกการเขียนโปรแกรม: ชำแหละฟังก์ชัน Is it Palindrome ในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดและ Use Case...

Read More →

การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ คุณคงทราบดีถึงความสำคัญของโครงสร้างข้อมูลในการสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Self-Balancing Tree เช่น AVL Tree หรือ Red-Black Tree วันนี้เราจะพูดถึงการสร้าง Self-Balancing Binary Search Tree จากพื้นฐานโดยที่ไม่ใช้ไลบรารีมาจากภายนอกในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดกันเลย!...

Read More →

การใช้งาน create your own Priority Queue from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่เพียงแต่การปูพื้นฐานทางภาษาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเข้าใจโครงสร้างข้อมูลด้วย วันนี้เราจะพูดถึงเรื่องหนึ่งที่น่าสนใจ นั่นก็คือ Priority Queue หรือ คิวที่มีลำดับความสำคัญ ในภาษา C ซึ่งเราจะทำความเข้าใจว่ามันคืออะไร ทำงานอย่างไร และเราจะสร้างมันขึ้นมาจากเริ่มต้นได้อย่างไรโดยไม่ใช้ไลบรารีพื้นฐาน...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทางของคุณเองโดยไม่ใช้ไลบรารี (library) เป็นความท้าทายและประสบการณ์ที่ดีสำหรับนักเรียนหรือนักพัฒนาที่ต้องการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในภาษา C ที่มีความยืดหยุ่นและให้ความรู้สึกใกล้ชิดกับระบบคอมพิวเตอร์ในระดับต่ำ เราสามารถใช้ matrix (เมทริกซ์) ในการแทน adjacency matrix (เมทริกซ์ที่ติดกับ) ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งในการแทนสัมพันธ์ของโหนดในกราฟ...

Read More →

การใช้งาน Async ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมด้วยความสามารถในการจัดการกับงานหลายๆ งานพร้อมกัน หรือ Asynchronous Programming เป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมี ในภาษา C นั้นไม่มีการสนับสนุน Async/Await อย่างเป็นทางการเหมือนในภาษา C# หรือ JavaScript แต่เราสามารถจำลองการทำงานแบบ Asynchronous ได้โดยการใช้ Thread และ Callbacks เพื่ออำนวยความสะดวกในการดำเนินการหลายอย่างในเวลาเดียวกัน ฉะนั้นเรามาค้นพบว่า การใช้งาน Async ในภาษา C นั้นทำได้อย่างไร พร้อมตัวอย่างรหัสโปรแกรมที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถนี้...

Read More →

การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Serial Port (ComPort) ในภาษา C สำหรับการสื่อสารข้อมูล...

Read More →

การใช้งาน calling API ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: ความสำคัญของการเรียกใช้งาน API ในภาษา C พร้อมตัวอย่างที่ใช้ได้จริง...

Read More →

การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้ Longest Common Subsequence (LCS) ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Queue เป็นโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม ช่วยให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลตามลำดับ ทำงานในแบบเสมือนรอคิว โดยใช้หลักการ FIFO (First-In, First-Out) คือ ข้อมูลที่เข้ามาก่อนจะเป็นข้อมูลที่ออกไปก่อน ในภาษา C++ นั้นเราสามารถใช้ไลบรารีมาตรฐานเช่น <queue> แต่การสร้าง Queue ด้วยตัวเองจะช่วยให้เราเข้าใจลึกถึงการทำงานของมันมากยิ่งขึ้น และนี่ยังเป็นโอกาสที่ดีในการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ...

Read More →

การใช้งาน Functional programming ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมด้วยรูปแบบ Functional Programming (FP) ในภาษา C# ได้กลายเป็นเครื่องมือทรงพลังที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโค้ดที่อ่านง่าย, รักษาได้ง่ายและนำไปใช้ซ้ำได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะสำรวจถึงความเจริญของ FP ใน C# โดยใช้ตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่ายและยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่คุณสามารถนำไปปรับใช้ในงานได้จริง...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้าง Directed Graph ด้วย Matrix ในภาษา C# พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน Reading from RS232 comport ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่ข้อมูลถูกส่งผ่านระบบไร้สายอย่างแพร่หลาย สายสัญญาณแบบ RS232 อาจถูกมองว่าเป็นเทคโนโลยีที่ล้าสมัย แต่ความเป็นจริงแล้ว RS232 ยังคงเป็นมาตรฐานที่มีความน่าเชื่อถือและใช้งานอยู่ในหลายอุตสาหกรรม เช่น การควบคุมเครื่องจักร, การสื่อสารข้อมูลในระบบสุขภาพ, และในการค้นคว้าทางวิทยาศาสตร์ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการใช้งาน RS232 ผ่านภาษาโปรแกรมมิ่ง VB.NET อย่างง่ายๆ พร้อมกับตัวอย่าง code ที่จะช่วยให้ท่านได้เห็นภาพการทำงานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การประยุกต์ใช้งาน Taylor series เพื่อใกล้เคียงค่าของ sin(x) ในภาษา Python...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์เต็มไปด้วยแง่มุมที่หลากหลายและน่าตื่นเต้น หนึ่งในนั้นคือการใช้งานของ Machine Learning หรือการเรียนรู้ของเครื่องจักร โดย K-NN (K-Nearest Neighbors) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานและได้รับความนิยมสูงสำหรับงานการจัดหมวดหมู่ (Classification) หรือการทำนาย (Prediction) ในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้งาน K-NN ในภาษา Golang พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดและการทำงานที่เป็นอคติ พร้อมด้วย usecase ที่นำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Longest common subsequent ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Longest Common Subsequence ในภาษา JavaScript...

Read More →

การใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เคยสงสัยไหมว่า โปรแกรมเมอร์ต้องทำงานอย่างไรเมื่อพบกับปัญหาที่ต้องการค้นหา palindrome ที่ยาวที่สุดในชุดของอักขระ? Palindrome คือคำ วลี หรือลำดับของอักขระที่อ่านเหมือนกันไม่ว่าคุณจะอ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังไปหน้า เช่น radar หรือ level ใน JavaScript, การพัฒนาฟังก์ชันเพื่อค้นหา palindrome ที่มีความยาวสูงสุดสามารถดำเนินได้ผ่านหลายวิธี วันนี้เราจะพูดถึงการทำงาน ตัวอย่างโค้ด และ use case ในการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทาง (undirected graph) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีความสำคัญในวงการคอมพิวเตอร์ เนื่องจากกราฟเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ในการแทนความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุต่างๆ ในการเขียนโปรแกรม กราฟช่วยให้เราจัดการกับปัญหาต่างๆ เช่น การค้นหาเส้นทางในแผนที่ หรือการอนุมานข้อมูลจากข้อมูลที่เชื่อมต่อกัน...

Read More →

การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่มีความสนใจในวิชาการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในแวดวงคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม นั่นคือการประมาณค่าของ factorial สำหรับตัวเลขขนาดใหญ่ ด้วยการใช้ Stirlings approximation โดยเฉพาะในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลและการคำนวณทางคณิตศาสตร์ได้อย่างดีเยี่ยม...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้างเกมง่ายๆ ด้วยภาษา Lua พร้อมตัวอย่าง...

Read More →

การใช้งาน Logical operator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความนี้เราจะมาพูดถึง Logical operator ในภาษา Lua ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและสามารถประมวลผลเงื่อนไขต่างๆ ได้อย่างถูกต้อง การใช้ Logical operator ให้เป็นนั้นสำคัญต่อการพัฒนาโปรแกรมในทุกด้าน ไม่ว่าจะเป็นเกมส์, โปรแกรมงานออฟฟิศ, หรือแม้แต่ในการพัฒนาระบบฝังตัว (embedded systems) นักพัฒนาที่กำลังศึกษาหรือทำงานกับภาษา Lua ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) จะได้รับความเข้าใจที่ลึกซึ้งในเรื่องนี้ผ่านตัวอย่างที่จับต้องได้...

Read More →

การใช้งาน Filter element in array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความเรียบง่ายแต่แฝงไปด้วยความยืดหยุ่นสูง ซึ่งเหมาะสำหรับการพัฒนาเกม โปรแกรมต่างๆ และใช้ใน embedded systems. ส่วนหนึ่งที่ทำให้ Lua เป็นที่นิยมคือการจัดการกับ array หรือในที่นี้เรียกว่า tables....

Read More →

การใช้งาน Using CURL ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน CURL ในภาษา Lua สำหรับการสื่อสารระหว่างเครือข่าย...

Read More →

การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หลายคนอาจนึกถึงภาษา C เมื่อพูดถึงการสร้าง Linked List จากพื้นฐาน เนื่องจากภาษา C นั้นมีความยืดหยุ่นในการจัดการหน่วยความจำ แต่หากคุณต้องการทำความเข้าใจกับโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานนี้ในรูปแบบที่เรียบง่ายและเข้าใจง่าย ทำไมไม่ลองใช้ภาษา Lua ล่ะ?...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง directed graph ด้วยตนเองในภาษา Lua สามารถทำได้โดยใช้โครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่เรียกว่า linked list เพื่อแทน adjacency list ที่เก็บข้อมูลจุดยอด (vertices) และเส้นเชื่อม (edges) ในกราฟนั้นๆ ในบทความนี้เราจะพูดถึงการทำงานของโครงสร้างข้อมูลนี้ในการแทนกราฟ, การใช้งานในโลกจริง, รวมถึง code ตัวอย่างในภาษา Lua และท้ายที่สุด คุณจะได้พบว่าการเขียนโค้ดพวกนี้ไม่ได้ยากอย่างที่คิด และการเรียนเขียนโปรแกรมที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) นั้นสามารถช่วยคุณในการพัฒนาทักษะได้อย่างไม่มีขีดจำกัด!...

Read More →

การใช้งาน Sending RS232 com port ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พิชิตข้อมูลอนาล็อก: การส่งข้อมูลผ่าน RS232 com port ด้วยภาษา Rust...

Read More →

การใช้งาน create your own Self-Balancing Tree from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Self-Balancing Tree ด้วยมือในภาษา Rust...

Read More →

การใช้งาน serial port or comport write and read ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสื่อสารผ่านโพรโทคอล Serial Port ด้วยภาษา Rust...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา