เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง recursion ที่ต้องการ
Binary Search Tree หรือ BST เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีลำดับ ที่ช่วยในการทำงานกับข้อมูลแบบเปรียบเทียบ โดยเฉพาะเมื่อต้องการค้นหาข้อมูล การทำงานของ Binary Search Tree เป็นเรื่องที่น่าสนใจและมีประโยชน์ในการพัฒนาระบบต่างๆ มาดูกันว่าหลักการทำงานของ Binary Search Tree นั้นเป็นอย่างไร!...
Read More →การจัดเรียงข้อมูลเป็นกระบวนการที่สำคัญในโลกของการโปรแกรมมิ่ง การจัดเรียงที่มีประสิทธิภาพสามารถช่วยลดเวลาในการค้นหาและจัดเรียงข้อมูลอย่างมาก และในบทความชิ้นนี้เราจะพูดถึง Merge Sort ซึ่งเป็นวิธีการจัดเรียงข้อมูลที่เป็นที่นิยมในวงกว้าง เราจะสร้างความเข้าใจในหลักการของ Merge Sort และเปรียบเทียบจุดเด่นและจุดเสียของวิธีการนี้...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ควรทำความเข้าใจอย่างถ่องแท้ เมื่อเราพูดถึงการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C++ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่เข้ามามีบทบาทคือ Stack บทความนี้จะสำรวจเทคนิคในการเขียนโค้ดด้วย C++ เพื่อการจัดการข้อมูลผ่าน Stack พร้อมทั้งการยกตัวอย่างโค้ดสำหรับการจัดการข้อมูลต่างๆ ทั้งการ insert, insertAtFront, find และ delete รวมถึงข้อดีและข้อเสียของการใช้ Stack ในการจัดการข้อมูล...
Read More →การจัดการข้อมูลในโลกของการเขียนโปรแกรมเป็นวิชาที่สำคัญอย่างยิ่ง โดยการใช้โครงสร้างข้อมูลที่แตกต่างกันจะช่วยให้การจัดการข้อมูลนั้นมีประสิทธิภาพในแง่ของเวลาในการค้นหา, เพิ่มเติม และลบข้อมูล หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ Binary Search Tree (BST) ซึ่งทำงานภายใต้หลักการของการเปรียบเทียบและจัดเรียงข้อมูลในรูปแบบของต้นไม้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคการใช้ BST ในภาษา C# พร้อมทั้งการใช้งานทั้งในการเพิ่ม(insert), ค้นหา(find), และลบ(delete) ข้อมูล...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นปัจจัยพื้นฐานที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการค้นหา, เพิ่ม, หรือลบข้อมูล การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้กับโปรแกรมของเรา หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ AVL Tree ? ซึ่งเป็น Binary Search Tree (BST) ที่มีการทำสมดุลต้นไม้อยู่เสมอ ทำให้การค้นหา, เพิ่ม, และลบข้อมูลมีความเร็วและมีประสิทธิภาพสูง...
Read More →ในปัจจุบัน JavaScript ได้ก้าวขึ้นมาเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันและแอปพลิเคชันแบบ cross-platform อย่างกว้างขวาง การเข้าใจถึงโครงสร้างข้อมูลต่างๆ เช่น Stack จึงเป็นสิ่งสำคัญในการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ เราจะมาศึกษาว่า Stack คืออะไร และเราสามารถใช้มันในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน JavaScript ได้อย่างไร...
Read More →Permutation ในทางคณิตศาสตร์หมายถึงการเรียงสับเปลี่ยนสมาชิกในเซตข้อมูลทุกๆ วิธีที่เป็นไปได้โดยไม่ซ้ำกัน สำหรับโปรแกรมเมอร์ การสร้าง Permutation มีความสำคัญในหลายด้าน เช่น การทดสอบระบบด้วยข้อมูลที่หลากหลายหรือการแก้ปัญหาที่เกี่ยวกับการตัดสินใจและการวางแผน...
Read More →Articulation Point (หรือ Cut Vertex) เป็นจุดสำคัญในกราฟที่หากจุดนั้นถูกลบออกจากกราฟ จะทำให้กราฟแตกออกเป็นหลายส่วนแยกกัน หรือในทางอื่นก็คือจุดที่ถือกุญแจในการเชื่อมต่อส่วนต่างๆ ของโครงสร้างเครือข่าย การระบุจุด Articulation จึงมีความสำคัญมากในการวิเคราะห์ความเสี่ยงและความทนทานของเครือข่ายหรือโครงสร้างภายในระบบต่างๆ...
Read More →ค้นหาแบบลึกหรือที่รู้จักกันในชื่อ Depth First Search (DFS) เป็นหนึ่งในวิธีการค้นหาที่พื้นฐานที่สุดในการทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลประเภทกราฟ หรือต้นไม้ (tree) ซึ่งถือเป็นหัวใจของการแก้ปัญหามากมายในโลกคอมพิวเตอร์...
Read More →Dynamic Programming นิยมนำมาใช้แก้ปัญหาในหลากหลายสาขา เช่น การคำนวณทางเศรษฐศาสตร์, บริหารการผลิต, ปัญหาเส้นทางการเดินทาง (Traveling Salesman Problem - TSP), ปัญหา knapsack, ปัญหาการตัดสินใจทางธุรกิจ และอื่นๆ...
Read More →ถ้าพูดถึงการค้นหาข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลเช่นกราฟหรือต้นไม้ (tree) วิธีการค้นหาแบบหนึ่งที่มีประสิทธิภาพและเป็นที่นิยมกันอย่างมากคือการค้นหาแบบกว้างหรือที่เรียกว่า Breadth-First Search (BFS) ในบทความนี้เราจะไปทำความรู้จักกับ BFS และดูตัวอย่างการใช้งานในภาษา Java พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้ และตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ตลอดจนข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →Permutation หมายถึงการจัดเรียงสมาชิกทุกตัวของเซ็ตหรือรายการวัตถุในลำดับต่างๆ โดยไม่มีการทับซ้อนกัน เมื่อพิจารณาจากมุมมองของวิทยาการคอมพิวเตอร์และอัลกอริทึม, Permutation คือเทคนิคพื้นฐานที่ใช้ในการแก้ปัญหาจำนวนมาก เช่น ปัญหาการให้บริการลูกค้า (scheduling problems), ปัญหาการเดินทางของพ่อค้า (Travelling Salesman Problem), และอื่นๆ...
Read More →Knights Tour Problem เป็นปัญหาทางคณิตศาสตร์และคอมพิวเตอร์ที่คลาสสิกซึ่งเกี่ยวข้องกับการเคลื่อนที่ของม้าหมากรุกบนกระดานหมากรุกขนาด N x N ตาราง ม้าหมากรุกจะต้องเคลื่อนที่ตามกฎของหมากรุกที่ช่องใดช่องหนึ่งสามารถถูกเข้าไปได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น โดยไม่ซ้ำไปซ้ำมา ปัญหานี้ช่วยฝึกความสามารถในการคิดเชิงตรรกะและใช้งานอัลกอริธึมต่างๆได้เป็นอย่างดี...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาคลาสสิกที่พัฒนาทักษะการคิดวิเคราะห์ได้อย่างดีก็คือ ปัญหา 8 ราชินี (8 Queens Problem) ซึ่งเป็นปัญหาที่ช่วยให้ผู้เรียนรู้จักกับการใช้ algorithm และการทำ recursion สำหรับนักพัฒนาที่กำลังฝึกฝนการเขียนโปรแกรมที่ EPT, มาทำความรู้จักกับปัญหานี้ในมุมมองที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกันเถอะ!...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นก็คือการแก้ปัญหาต่างๆ ผ่านการสั่งงานคอมพิวเตอร์ด้วยภาษาที่เครื่องจักรสามารถเข้าใจได้ หนึ่งในทักษะเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญทางด้านการเขียนโปรแกรมคือการจัดการกับปัญหาการซ้ำซ้อนของคำนวณซึ่งสามารถคร่าชีวิตประสิทธิภาพของโปรแกรมได้ เทคนิคที่ช่วยในเรื่องนี้คือ Memorization หรือการจำผลการคำนวณไว้....
Read More →Permutation คืออะไร? สำหรับนักวิเคราะห์และนักพัฒนาวงการคอมพิวเตอร์แล้ว Permutation หรือการจัดเรียงคือหัวใจสำคัญของหลายปัญหาการคำนวณทางคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ค้นพบความลับของ Permutation และการใช้งานใน Golang ผ่านบทความนี้ และอย่าลืมเชื่อมโยงความสามารถนี้กับการเรียนที่ EPT นะครับ!...
Read More →Minimax Algorithm เป็นการทำงานของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่ใช้ในการเล่นเกมแบบ turn-based ระหว่างผู้เล่นสองคน โดยทั่วไปมักจะเห็นในเกมกระดานเช่น หมากรุก(chess), โอเธลโล(Othello), หรือกระโดดหมาก(checkers) AI จะพยายามที่จะหาค่าสูงสุดของคะแนนที่สามารถทำได้ ในขณะเดียวกันก็พยายามที่จะลดคะแนนของคู่แข่งเพื่อไม่ให้ชนะ โดยการทำนายการเคลื่อนไหวของทั้งผู้เล่นและคู่แข่งขัน...
Read More →การเข้าใจ ฟังก์ชัน Recursive ในภาษา VB.NET และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรม หลายคนอาจนึกถึงการเรียนรู้ ภาษาโปรแกรมต่างๆ ที่มีโครงสร้างและวิธีการทำงานที่หลากหลาย หนึ่งในเทคนิคการเขียนโปรแกรมที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพสูงคือการใช้ recursive function หรือ ฟังก์ชันเรียกตัวเองซ้ำ เทคนิคนี้มีการนำไปใช้อย่างกว้างขวางในการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และคอมพิวเตอร์ที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย...
Read More →Recursive Function: การเดินทางสู่ความเข้าใจที่ลึกล้ำผ่านโลกของภาษาลูอา...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงแค่การใช้ลูปเช่น for หรือ while เพื่อทำซ้ำกระบวนการเท่านั้น แต่ยังมีเทคนิคที่ทรงพลังและมีเสน่ห์ในตัวเองอย่าง Recursion หรือการเรียกฟังก์ชันตัวเอง ซึ่งมองในแง่ของความเป็นมาและหลักการแล้ว Recursion มีความสำคัญและมีประโยชน์อย่างมากในการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจความหมายของ Recursion, คุณประโยชน์, ตลอดจนการใช้งานในทางวิชาการและเทคนิคที่จะช่วยให้คุณใช้ Recursion ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →หากเราจะอธิบายคำว่า Recursion หรือในภาษาไทยเรียกว่า การเรียกซ้ำ ให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจ คุณอาจจะเริ่มด้วยเรื่องราวซึ่งเขาคุ้นเคย เช่น การเล่านิทานที่มีการวนซ้ำโครงเรื่องเดิมในแต่ละครั้ง เช่น การเลขาสูตรคูณที่ท่องจำเดิมๆ จนถึงตัวเลขที่ต้องการ หรือการขึ้นบันไดทีละขั้นแต่มีลักษณะที่เหมือนกันจนถึงปลายทาง...
Read More →การเรียนรู้วิชา Data Structure หรือโครงสร้างข้อมูลนับเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในทุกยุคสมัย ด้วยเนื้อหาที่ครอบคลุมถึงระบบการจัดเก็บและการจัดการข้อมูลในรูปแบบต่างๆ ทำให้เป็นทั้งฐานรากของการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพและเป็นวิชาพื้นฐานที่ไม่ควรมองข้าม...
Read More →Recursion หรือ การเรียกซ้ำ เป็นหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม ลองนึกถึงการดูภาพสะท้อนในกระจก คุณอาจเห็นตัวเองในกระจกที่สะท้อนอีกทีในกระจกด้านข้าง และมันก็ดูเหมือนไม่สิ้นสุด เราจะใช้การเรียกซ้ำได้อย่างไร และมันช่วยอะไรเราบ้าง? เรามาเริ่มกันเลยดีกว่า...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชัน(Functional Programming) เป็นวิธีการที่ช่วยให้โค้ดของเรามีคุณภาพสูงขึ้นด้วยการเน้นย้ำการใช้ฟังก์ชันแทนการเปลี่ยนแปลงสถานะหรือข้อมูลโดยตรง การพัฒนาโปรแกรมด้วยวิธีนี้อาจทำให้โค้ดของเราอ่านง่ายขึ้น มีโครงสร้างที่เป็นระเบียบเรียบร้อย และลดโอกาสในการเกิดข้อผิดพลาดจาก side effects ในบทความนี้จะเสนอให้เห็นว่าการเปลี่ยนรูปแบบการเขียนโปรแกรมไปสู่แนวคิดของ Functional Programming สามารถทำให้โค้ดของคุณอ่านง่ายยิ่งขึ้นผ่าน 5 ตัวอย่างโค้ด...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่สามารถหลีกเลี่ยงการทำซ้ำๆ หรือวนซ้ำ (Loop) ได้ เพราะมันเป็นหัวใจสำคัญของการแก้ปัญหาที่ต้องการการดำเนินการซ้ำเดิมจนกว่าจะได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ อีกทั้งเรายังมีเทคนิคที่น่าสนใจอย่าง Recursion ที่ทำให้โค้ดของเราดูสะอาดและบางทีอาจใช้ในการแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะพูดถึง 5 แบบของ loop ในการเขียนโปรแกรมและสถานการณ์ที่ควรใช้ Recursion ในบทความนี้...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การใช้ฟังก์ชัน Recursive ถือเป็นหนึ่งในเทคนิคที่มีเสน่ห์ ซึ่งเป็นการเรียกใช้ฟังก์ชันเดิมซ้ำๆ จนกระทั่งถึงเงื่อนไขหยุดเรียก ฟังก์ชันประเภทนี้สามารถทำให้โค้ดที่ซับซ้อนดูเข้าใจง่ายขึ้น แต่ก็มีบางกรณีที่การใช้ Recursive Function อาจไม่ใช่ทางเลือกที่ดีที่สุด นี่คือ 5 ตัวอย่างของฟังก์ชันที่การเขียนเป็น Recursive อาจไม่คุ้มค่า และเหตุผลว่าทำไมควรหลีกเลี่ยง...
Read More →การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ใช่เรื่องของการเขียนโค้ดเท่านั้น แต่เป็นการเข้าใจความต้องการ, การแก้ปัญหาและการประยุกต์ใช้หลักการทางคณิตศาสตร์เพื่อพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและเชื่อถือได้ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง 5 algorithms พื้นฐานที่เป็นสิ่งจำเป็นที่นักพัฒนาทั้งหลายควรทำความรู้จัก เพื่อเสริมสร้างทักษะการเขียนโค้ด และนำไปใช้ในการพัฒนาโปรแกรมต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →ภาษา Haskell ถือเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีคุณสมบัติเฉพาะตัว ได้แก่ ความเป็น Functional Programming, การมี Type System ที่แข็งแกร่ง และ Lazy Evaluation ซึ่งทำให้มันเป็นหนึ่งในภาษาที่น่าค้นคว้าสำหรับการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีคุณสมบัติเหมาะสมกับภารกิจนี้คือ Red-Black Tree, ซึ่งเป็นโครงสร้าง Balance Binary Search Tree ช่วยให้การค้นหา, การแทรกเพิ่ม, การอัพเดต และการลบข้อมูลสามารถทำได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Disjoint Set...
Read More →บทความ: ความมหัศจรรย์ของ for loop ในภาษา Haskell...
Read More →เวลาพูดถึงการเขียนโปรแกรม ลูป(loop) เป็นส่วนหนึ่งที่สำคัญอย่างมากในการควบคุมการทำซ้ำของคำสั่ง ภาษาการเขียนโปรแกรมส่วนใหญ่จะมีโครงสร้างการควบคุมที่เรียกว่า while loop ที่ช่วยให้โปรแกรมดำเนินการการทำซ้ำของคำสั่งตราบเท่าที่เงื่อนไขเป็นจริง อย่างไรก็ตาม, ในภาษา Haskell ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมแบบฟังก์ชัน (functional programming language) ไม่มีคำสั่ง while loop ในรูปแบบที่เราเห็นในภาษาโปรแกรมเชิงกระบวนการ (imperative programming languages) อย่าง C หรือ Java เนื่องจาก Haskell ใช้แนวความคิดของ recursion แทน...
Read More →Haskell เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพและลักษณะเฉพาะที่แตกต่างจากภาษาอื่นๆ ด้วยความเป็นภาษาแบบ functional programming หนึ่งในความสามารถที่โดดเด่นคือการใช้งาน recursive function หรือฟังก์ชันที่เรียกใช้ตัวเอง เพื่อแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยวิธีที่สวยงามและมีเหตุมีผล...
Read More →สวัสดีครับและยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการเรียนรู้ภาษา Haskell! Haskell เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมแบบ Functional Programming ที่มุ่งเน้นในการคำนวณผลลัพธ์จากฟังก์ชั่นต่างๆ แตกต่างจากภาษาแบบ Imperative Programming ที่ใช้ loop เพื่อทำซ้ำการทำงานหรือการคำนวณอย่างซับซ้อน...
Read More →ภาษา Haskell เป็นภาษาโปรแกรมที่มีความเป็น Functional Programming ที่แตกต่างอย่างมากจาก Imperative Programming ที่หลายๆ คนเคยชินกัน เมื่อพูดถึงลูป (loop) ในการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนั้น มันอาจทำให้หลายคนสงสัยว่าจะใช้งานได้อย่างไรในภาษาที่ไม่มีโครงสร้างการวนซ้ำแบบดั้งเดิม เช่น for หรือ while แต่ถึงอย่างนั้น Haskell ก็มีเครื่องมือที่ใช้ในการจัดการกับปัญหาที่ต้องการการวนซ้ำ นั่นคือการใช้ฟังก์ชันแบบ recursive และการใช้ higher-order functions เช่น map, fold, และ filter...
Read More →ยินดีต้อนรับสู่ภาษา Haskell ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เป็นที่ชื่นชอบของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลกด้วยคุณสมบัติประหลาดใจของมันในการจัดการกับประเภทข้อมูลที่แรงกล้าและการคำนวณที่สะอาดปราศจากผลข้างเคียง ในบทความนี้เราจะสำรวจโลกของการวนซ้ำ (loop) และการตัดสินใจ (if-else) ใน Haskell ผ่านเทคนิคการเขียนโปรแกรมชั้นเชิงวิธาการฟังก์ชัน, รวมถึงตัวอย่างโค้ดที่น่าสนใจ...
Read More →การใช้งาน return value from function ใน Haskell อาจดูเป็นเรื่องที่น่าสนใจและบางครั้งก็ท้าทายผู้เรียนได้ไม่น้อย หลายครั้งที่การทำความเข้าใจภาษาที่หนักอยู่บนแนวความคิดของ functional programming อย่าง Haskell มีความสำคัญมากๆ ในการส่งเสริมทักษะการคิดเชิงตรรกะ และการแก้ปัญหาด้วยวิธีที่เป็นระบบมากขึ้น หากคุณมีความสนใจที่จะพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมให้ดียิ่งขึ้น, เราที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) พร้อมที่จะเป็นผู้นำทางคุณในโลกของการเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ และหากคุณสนใจใน Functional Programming, Haskell...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสร้างคำสั่งที่ซับซ้อนและแสนจะอัจฉริยะ เพียงเท่านั้น แต่เป็นการแสดงออกถึงศิลปะในการเขียนโค้ดที่เรียบง่าย แต่ทรงพลัง เมื่อพูดถึงภาษา Haskell, โปรแกรมเมอร์จะได้พบกับความงดงามของการเขียนโค้ดแบบ Functional Programming ที่ช่วยให้สามารถจัดการกับการคำนวณซับซ้อนได้ในรูปแบบที่สวยงามและมีประสิทธิภาพ...
Read More →โลกของการเขียนโค้ดนั้นเต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงและวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่อง หนึ่งในแนวคิดที่เริ่มได้รับความนิยมมากขึ้นในหมู่นักพัฒนาโปรแกรมคือ Functional Programming (FP) หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัล ซึ่ง C นั้นเป็นภาษาที่โดดเด่นเรื่องการจัดการกับหน่วยความจำอย่างชัดเจน แต่เราก็สามารถใช้แนวคิดของ Functional Programming ได้เช่นกัน แม้ว่า C จะไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อ FP โดยเฉพาะ แต่เราสามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยเทคนิคง่ายๆ นี้...
Read More →หัวข้อ: เปิดโลกการเขียนโปรแกรม: ชำแหละฟังก์ชัน Is it Palindrome ในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดและ Use Case...
Read More →ความลับของการเขียนโปรแกรมอย่างหนึ่งคือการสามารถนำเอาความรู้พื้นฐานไปประยุกต์ใช้ในการแก้ไขปัญหาได้อย่างหลากหลายและสวยงาม เช่นเดียวกับการเขียนฟังก์ชันที่ตรวจสอบว่าข้อความหรือตัวเลข (String หรือ Number) เป็น Palindrome หรือไม่ในภาษา C++ ซึ่ง Palindrome หมายถึงข้อความที่สามารถอ่านได้เหมือนกันทั้งจากหน้าไปหลังและจากหลังไปหน้า เช่น radar หรือ 12321 การตรวจสอบ Palindrome เป็นการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมที่ดีและยังมี Use cases ที่น่าสนใจอีกมากมายในโลกจริง...
Read More →บทความ: การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C++ แบบง่ายๆ...
Read More →บทความ: สร้าง Binary Search Tree ด้วยตนเองในภาษา C++: การเริ่มต้นที่สร้างสรรค์...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การคิดคำสั่งที่จะทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานได้ตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการค้นพบและใช้งานหลักคณิตศาสตร์ภายในโค้ดโปรแกรม หนึ่งในหลักคณิตศาสตร์ที่น่าสนใจคือ Catalan number ซึ่งสามารถนำไปใช้งานในหลากหลายกรณี (usecase) ในโลกจริง วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้าง Catalan number generator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานของมัน...
Read More →บทความ: การคำนวณเลขยกกำลังด้วยวิธี Exponentiation by Squaring อย่างรวดเร็วในภาษา Java...
Read More →การพัฒนาโปรแกรมไม่ได้มีแค่รหัสที่ซับซ้อน แต่ยังมีโจทย์แบบพื้นฐานที่ยังคงท้าทายนักพัฒนาอยู่เสมอ เช่น การสร้างฟังก์ชันตรวจสอบว่าข้อความหรือตัวเลขที่กำหนดเป็น Palindrome หรือไม่ ในภาษา C# การเขียนโค้ดตรวจสอบ Palindrome เป็นหนึ่งในโจทย์ที่นิยมใช้ในการทดสอบความเข้าใจพื้นฐานของการเขียนโปรแกรม บทความนี้จะทำให้คุณเข้าใจวิธีการสร้างมันขึ้นมา พร้อมยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงและนำเสนอตัวอย่างโค้ดที่ง่ายต่อการเรียนรู้...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่การรับข้อมูลและแสดงผลออกมาเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงความสามารถในการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน อย่างการมีลิสต์ซ้อนกัน (nested list) ภายในโครงสร้างข้อมูล หนึ่งในกระบวนการที่มีเสน่ห์และมีประโยชน์มากในการจัดการลิสต์เช่นนี้คือการใช้ฟังก์ชัน Recursion หรือฟังก์ชันที่เรียกใช้ตัวเอง เราจะมาถอดแบบวิธีการนี้ในภาษา VB.NET ที่เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่นำไปสู่ความสำเร็จในหลายๆ แผนกวิชาการและอาชีพได้ ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) คุณจะได้พบกับการเรียนรู้ที่เข้มข้นซึ่งจะนำไปสู่การทำค...
Read More →หัวข้อ: การตรวจสอบค่า Palindrome ในภาษา Golang ผ่านฟังก์ชั่น Is number that have been input, palindrome...
Read More →หัวข้อ: การค้นพบพลังแห่งการเขียนโปรแกรมซ้ำๆ (Recursion) ในภาษา Golang ผ่านฟังก์ชันการหาผลรวมของลิสต์ซ้อนกัน...
Read More →การตรวจสอบว่าตัวเลขที่ป้อนเข้ามาเป็นลำดับคาบฉาก (palindrome) หรือไม่เป็นหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม ลำดับคาบฉากคือลำดับของตัวเลขหรือตัวอักษรที่อ่านจากข้างหน้าหรือข้างหลังก็ได้ผลเหมือนกัน เช่น 121, 12321 หรือ level, radar ในบทความนี้เราจะมาอธิบายการใช้งานการตรวจสอบ palindrome ในภาษา JavaScript พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และการใช้งานในโลกจริง...
Read More →Catalan number หรือ จำนวนคาตาลัน เป็นชุดของจำนวนทางคณิตศาสตร์ที่มีประโยชน์ในหลาย ๆ ด้าน รวมถึงการคำนวณความเป็นไปได้ในโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ การวางแผนพาร์เซนต์ภาษา (parsing) ของภาษาโปรแกรมมิ่ง หรือแม้แต่ในการวิเคราะห์เกมส์เช่นเกม tic-tac-toe และเกมอื่นๆ ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจการทำงานของ Catalan number และวิธีการสร้าง Catalan number generator ในภาษา JavaScript พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจนเพื่อให้ผู้อ่านสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริงได้ และท้ายสุดเราจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่ค...
Read More →การคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็วคือหัวใจหลักของหลายๆ แอปพลิเคชั่นทางด้านคณิตศาสตร์ และการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ต่างๆ วิธีหนึ่งที่ใช้การคำนวณเลขยกกำลังได้อย่างรวดเร็วคือ การยกกำลังด้วยวิธีการ Exponentiation by squaring ซึ่งเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการคำนวณเลขยกกำลังเมื่อเทียบกับวิธีดั้งเดิมที่ใช้การคูณแบบซ้ำๆ ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธี Exponentiation by squaring โดยใช้ภาษา JavaScript และนำเสนอตัวอย่างโค้ดที่สามารถประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม เทคนิคต่างๆมีความสำคัญอย่างมาก หนึ่งในเทคนิคที่มีประโยชน์และน่าสนใจคืออัลกอริทึม Longest Common Subsequence (LCS) ซึ่งเป็นวิธีการหาลำดับย่อยร่วมที่ยาวที่สุดระหว่างสองสายอักขระ ตัวอย่างเช่น ถ้าเรามีสายอักขระ ABCBDAB และ BDCAB นั้น LCS ของสองสายนี้อาจจะเป็น BCAB หรือ BDAB...
Read More →บทความ: การสร้าง Stack ด้วยตัวเองในภาษา Lua พร้อมตัวอย่าง Code...
Read More →