สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

programming_principles

หลักการทำงานของประเภทข้อมูลในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ หลักการเบื้องหลัง Merge Sort ที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้ การสืบทอดคลาสใน OOP: หลักการพื้นฐานที่จะทำให้การเขียนโค้ดของคุณง่ายขึ้น คู่มือการสืบทอดคุณสมบัติใน OOP: เขียนโค้ดได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ การสืบทอดฟังก์ชันใน OOP: วิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุ เข้าใจการสืบทอดใน OOP สำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืน การสืบทอดใน OOP: หัวใจของการรีไซเคิลโค้ดอย่างชาญฉลาด มรดกรแห่งโค้ด: การสืบทอดใน OOP เบื้องหลังมหัศจรรย์ของการเขียนโปรแกรม การเข้าใจ การสืบทอด ในโลกโอบเจกต์: พื้นฐานสำคัญใน OOP การปรับปรุงโค้ดด้วยการสืบทอดใน OOP: สร้างสรรค์อย่างมีประสิทธิภาพ Minimax Algorithm และการประยุกต์ใช้ในเกมแบบผลัดกันเล่น set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Arrange the Array - Object with JavaScript Sort function แบบอธิบายง่ายๆ และวิเคราะห์ complexity ด้วย (SOLID Principles) : ความเข้าใจและการใช้หลักการที่เป็นของแข็งในการออกแบบเชิงวัตถุ ในทางการเขียนโปรแกรมแล้วคืออะไรสำคัญอย่างไร การเรียนรู้และการปรับตัวอย่างต่อเนื่อง Continuous Learning and Adaptability: สำคัญต่อการเป็นนักพัฒนา software อย่างไร แนวคิดของ OOP (การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร - การห่อหุ้ม, นามธรรม, การสืบทอดและ polymorphism หลักการทดแทน Liskov:คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง การปรับโครงสร้างรหัส: Code Refactoring: คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก: วิธีการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนโดยแบ่งออกเป็นปัญหาย่อยที่ง่ายกว่า Refactoring คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการอย่างไรในการเขียนตัวแปร หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการอย่างไรในการเขียน Function หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการอย่างไรในการเขียน Class หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการอย่างไรในการเขียน handles errors หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin ที่ว่าด้วย readable code เป็นอย่างไร มีประโยชน์อย่างไร หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการ เกี่ยวกับ Code ที่แย่อย่างไร SOLID Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Inheritance คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร RESTful Design Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Microservices Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Idempotence in Computing คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Liskov Substitution Principle คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Event Loop คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Clean Code Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Ethical Considerations in Software Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด RESTful Design Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Semantic Versioning คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Dependency Injection คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Encapsulation ใน oop ภาษา Java คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างวิธีการใช้งาน Kernel คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ เมื่อพนักงาน มี Value ไม่ Align กับทิศทางของบริษัท 5 ข้อ หลักการสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบ OOP 5 หลักการเขียนโปรแกรมที่สำคัญสำหรับ OOP 5 เคล็ดลับ การเขียน Clean Code 5 เคล็ดลับ เพื่อเป็น Java Developer ที่เก่งขึ้น 5 โปรแกรมเมอร์หญิง ผู้ยิ่งใหญ่ตลอดกาล 5 เหตุผลที่ต้อง Optimize Code การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Functional programming ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : programming_principles

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง programming_principles ที่ต้องการ

หลักการทำงานของประเภทข้อมูลในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์

การทำงานของประเภทข้อมูลในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์เป็นส่วนสำคัญที่ทุกๆ โปรแกรมและระบบคอมพิวเตอร์ต้องใช้งานเสมอ ประเภทข้อมูลนี้มีบทบาทสำคัญในการเก็บข้อมูลและการประมวลผลข้อมูลที่สำคัญที่สุดของโปรแกรม ในบทความนี้เราจะพูดถึงหลักการทำงานของประเภทข้อมูลในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์และการนำไปใช้งานในการเขียนโปรแกรมต่างๆ...

Read More →

หลักการเบื้องหลัง Merge Sort ที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้

การเรียนรู้เกี่ยวกับการเรียงลำดับข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่จะทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถเข้าใจหลักการของการจัดเรียงข้อมูลได้อย่างถูกต้อง ซึ่ง Merge Sort เป็นหนึ่งในวิธีการที่นิยมใช้ในการเรียงลำดับข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ อันทำให้มันเป็นหลักการที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้และเข้าใจอย่างละเอียด...

Read More →

การสืบทอดคลาสใน OOP: หลักการพื้นฐานที่จะทำให้การเขียนโค้ดของคุณง่ายขึ้น

การเขียนโค้ดคอมพิวเตอร์ไม่จำเป็นต้องซับซ้อนเสมอไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรามีความเข้าใจในหลักการของการสืบทอดคลาสใน Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่จะทำให้การเขียนโค้ดของคุณง่ายขึ้นอย่างมาก...

Read More →

คู่มือการสืบทอดคุณสมบัติใน OOP: เขียนโค้ดได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ

การเขียนโปรแกรมเป็นอาชีพที่ไม่เคยหยุดติดต่อกัน และการที่เราสามารถเขียนโค้ดได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อีกด้วย ในโลกของการโปรแกรมมิ่ง เรามักพบกับหลายๆ พื้นฐานหลัก ซึ่งคงไม่ชอบเสียเพื่อนไม่ได้กับหลักการ OOP หรือ Object-Oriented Programming อีกต่อไป สำหรับวันนี้เราจะมาพูดถึงคู่มือการสืบทอดคุณสมบัติใน OOP ที่จะช่วยให้การเขียนโค้ดของคุณเป็นไปได้ที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ โดยการใช้หลักการสืบทอดคุณสมบัติ (Inheritance) ซึ่งเป็นหนึ่งในคุณสมบัติพื้นฐานของ OOP ที่นักพัฒนาโปรแกรมควรรู้จัก...

Read More →

การสืบทอดฟังก์ชันใน OOP: วิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การสืบทอดฟังก์ชัน (Inheritance) เป็นหลักการสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างสมบัติใหม่โดยใช้คุณสมบัติของวัตถุที่มีอยู่แล้ว หลักการนี้เป็นส่วนสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้โปรแกรมมิ่งเป็นไปได้อย่างยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้ง่ายขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปพูดคุยเกี่ยวกับหลักการสืบทอดฟังก์ชันใน OOP และวิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุอย่างง่าย มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

เข้าใจการสืบทอดใน OOP สำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืน

การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความยั่งยืนเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งในปัจจุบัน เนื่องจากระบบซอฟต์แวร์ที่ดีต้องการการบำรุงรักษาและการเพิ่มเติมความสามารถโดยที่ไม่ต้องเริ่มต้นทุกอย่างใหม่ การสืบทอด (Inheritance) เป็นหลักการใน Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืนเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกับหลักการสืบทอดใน OOP และวิธีการนำมาใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืนด้วยกัน...

Read More →

การสืบทอดใน OOP: หัวใจของการรีไซเคิลโค้ดอย่างชาญฉลาด

ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการพัฒนาซอฟต์แวร์ การรีไซเคิลโค้ดเป็นเรื่องที่สำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากมันช่วยให้โค้ดมีความยืดหยุ่น สามารถปรับปรุง และขยายตัวได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ จะพาคุณไปพูดคุยเกี่ยวกับหัวใจของการรีไซเคิลโค้ด ซึ่งคือ การสืบทอด และความสำคัญของมันใน OOP (Object-Oriented Programming) กัน...

Read More →

มรดกรแห่งโค้ด: การสืบทอดใน OOP เบื้องหลังมหัศจรรย์ของการเขียนโปรแกรม

ยินดีต้อนรับสู่โลกของโปรแกรมมิงและการสืบทอดใน OOP! เมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ, การสืบทอดเป็นหนึ่งในหลักการสำคัญที่ทำให้โปรแกรมมิงเป็นมหัศจรรย์โดยไม่ต้องกังวลเรื่องความซ้ำซ้อนของโค้ดอีกต่อไป...

Read More →

การเข้าใจ การสืบทอด ในโลกโอบเจกต์: พื้นฐานสำคัญใน OOP

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การสืบทอด (inheritance) เป็นหนึ่งในคำสำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมทุกคนควรทราบเป็นอย่างดี โดยเฉพาะในโดเมนของโปรแกรมมิ่งเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming: OOP) การสืบทอดเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้โค้ดเป็นร่างกายได้ง่ายขึ้น ในบทความนี้เราจะไปทำความรู้จักกับหลักการพื้นฐานของการสืบทอด รวมถึงการใช้งาน และการเปรียบเทียบข้อดีและข้อเสียของการสืบทอดใน OOP...

Read More →

การปรับปรุงโค้ดด้วยการสืบทอดใน OOP: สร้างสรรค์อย่างมีประสิทธิภาพ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การรักษาโค้ดให้ดูเรียบง่าย และมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีโค้ดขนาดใหญ่ การเขียนโค้ดอย่างมีระบบและเป็นระเบียบจึงเป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างยิ่ง ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับหลักการสำคัญที่ช่วยให้เราสร้างโค้ดที่มีประสิทธิภาพขึ้น นั่นคือการสืบทอด (Inheritance) ในโปรแกรมมิงเชิงวัตถุ (OOP: Object-Oriented Programming)...

Read More →

Minimax Algorithm และการประยุกต์ใช้ในเกมแบบผลัดกันเล่น

ในวงการพัฒนาเกมประเภทผลัดกันเล่น (Turn-based games) เช่นหมากรุก, โอเอ็กซ์ หรือเกมกระดานอื่นๆ อัลกอริธึมหนึ่งที่มีความสำคัญนั้นคือ Minimax Algorithm ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการสร้าง Artificial Intelligence (AI) ที่สามารถทำนายและตัดสินใจได้เหมือนคนเล่นจริงๆ นี่เองคือกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมมีความท้าทายและน่าสนใจยิ่งขึ้น อย่างที่ EPT พร้อมจะเสนอให้กับทุกคนที่มีใจรักในการเป็นนักพัฒนาเกมโดยเฉพาะ....

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นมีหลากหลายรูปแบบในการเขียนและออกแบบโค้ดให้เข้ากับหลักการต่างๆ หนึ่งใน principle ยอดนิยมที่ถูกนำมาใช้คือ OOP หรือ Object-Oriented Programming ซึ่งเป็นพื้นฐานหลักในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C#. ในโลก OOP, set and get function มีบทบาทสำคัญในการควบคุมการเข้าถึงข้อมูล และให้คุณสมบัติที่ควบคุมได้ (encapsulation) ใน object ของเรา ให้ปลอดภัยยิ่งขึ้น และก่อให้เกิดการใช้งานที่ยืดหยุ่น...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: Encapsulation ในคอนเซ็ปต์ OOP: หลักการและการเขียนโค้ดใน VB.NET อย่างง่าย...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความเข้าใจการใช้งาน Polymorphism ใน OOP ผ่านภาษา Python...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง การใช้โครงสร้างการเขียนโปรแกรมที่เป็นระเบียบและมีคุณภาพนั้นเป็นสิ่งสำคัญมาก เพื่อที่จะสามารถสร้างซอฟต์แวร์ที่มีความทนทานต่อการเปลี่ยนแปลงและง่ายต่อการบำรุงรักษา หนึ่งในหลักการที่ได้รับความนิยมคือหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งในบทความนี้เราจะมาพูดถึง set และ get function ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของหลักการ OOP และการนำไปใช้ในภาษา Golang ครับ...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) 0102 ถือเป็นหนึ่งในแนวคิดหลักที่ทรงอิทธิพลสำหรับพัฒนาโปรแกรมที่มีความซับซ้อน โดยจะเน้นการแทนสิ่งต่างๆ ในโลกจริงเป็น วัตถุ (Object) ซึ่งแต่ละวัตถุมีคุณสมบัติ (Properties) และพฤติกรรม (Behaviors) ที่เกี่ยวข้อง...

Read More →

set and get function and OOP concept คืออะไร การใช้งาน set and get function and OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความสำคัญของ set และ get Functions ในแนวคิด OOP พร้อมตัวอย่างการใช้งานในภาษา Perl...

Read More →

Arrange the Array - Object with JavaScript Sort function แบบอธิบายง่ายๆ และวิเคราะห์ complexity ด้วย

วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการจัดเรียงข้อมูลใน JavaScript กับฟังก์ชัน sort() ที่ใช้กับ array ที่เป็น object โดยจะเน้นไปที่การอธิบายให้เข้าใจง่ายๆ พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อนในเรื่องของความเร็วในการทำงาน หรือที่เรียกว่า complexity ของ algorithm ในการจัดเรียงข้อมูลด้วย...

Read More →

(SOLID Principles) : ความเข้าใจและการใช้หลักการที่เป็นของแข็งในการออกแบบเชิงวัตถุ ในทางการเขียนโปรแกรมแล้วคืออะไรสำคัญอย่างไร

บทความ: (SOLID Principles) : ความเข้าใจและการใช้หลักการที่เป็นของแข็งในการออกแบบเชิงวัตถุ...

Read More →

การเรียนรู้และการปรับตัวอย่างต่อเนื่อง Continuous Learning and Adaptability: สำคัญต่อการเป็นนักพัฒนา software อย่างไร

การเรียนรู้และการปรับตัวอย่างต่อเนื่อง Continuous Learning and Adaptability: สำคัญต่อการเป็นนักพัฒนาโปรแกรมอย่างไร...

Read More →

แนวคิดของ OOP (การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร - การห่อหุ้ม, นามธรรม, การสืบทอดและ polymorphism

การเขียนโปรแกรมนั้นเปรียบเสมือนการแกะสลักสิ่งของที่มีชีวิต เป็นศิลปะที่ต้องใช้ทั้งความคิดและความรู้สึกในการสร้างสรรค์ หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญซึ่งเปลี่ยนแปลงวิธีการเขียนโปรแกรมไปอย่างมากคือ การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) มันคืออะไร และทำไมมันถึงสำคัญต่อการเขียนโปรแกรม? วันนี้ผู้เขียนจะพาทุกท่านทำความเข้าใจกับแนวคิดนี้ พร้อมด้วยตัวอย่างที่ใช้ในชีวิตจริง เพื่ออาจจะเป็นแรงบันดาลใจให้ท่านอยากเดินทางเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) กัน...

Read More →

หลักการทดแทน Liskov:คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หลักการที่ดีและมีคุณภาพเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนต้องการ เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีความเรียบง่ายและยืดหยุ่นได้ในการปรับเปลี่ยน หนึ่งในหลักการสำคัญที่ช่วยให้การออกแบบซอฟต์แวร์มีคุณภาพคือ หลักการทดแทน Liskov (Liskov Substitution Principle - LSP) ซึ่งเป็นหนึ่งในห้าหลักการของ SOLID ในการออกแบบโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Design - OOD)....

Read More →

การปรับโครงสร้างรหัส: Code Refactoring: คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง

หัวข้อ: การปรับโครงสร้างรหัส (Code Refactoring): คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่ยวข้อง...

Read More →

การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก: วิธีการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนโดยแบ่งออกเป็นปัญหาย่อยที่ง่ายกว่า

การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก Dynamic programming ...

Read More →

Refactoring คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Refactoring เป็นคำที่หลายๆ คนในแวดวงโปรแกรมเมอร์อาจได้ยินกันบ่อยครั้ง แต่อาจจะยังมีความไม่เข้าใจอย่างถ่องแท้ว่า Refactoring นั้นมีหน้าที่และความสำคัญในการเขียนโปรแกรมอย่างไร บทความนี้จะนำพาผู้อ่านเข้าสู่ความเข้าใจและประโยชน์ของการ Refactoring พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและสถานการณ์ใช้งานจริง จะทำให้คุณเห็นว่าการเรียนรู้และปรับปรุงโค้ดด้วยการ Refactoring นั้นมีความจำเป็นมากแค่ไหน และทำไมหลักสูตรของเราที่ EPT ถึงเป็นขั้นตอนที่ไม่ควรมองข้ามในการเป็นโปรแกรมเมอร์มืออาชีพ...

Read More →

หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการอย่างไรในการเขียนตัวแปร

ในโลกแห่งการเขียนโค้ดที่เต็มไปด้วยความท้าทายและต้องการความชำนาญ หนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรใส่ใจคือ ?Clean Code? หรือโค้ดที่เขียนอย่างมีคุณภาพและอ่านง่าย คุณ Robert C. Martin, หรือที่รู้จักกันในชื่อ Uncle Bob, เป็นผู้นิยามและผลักดันหลักการนี้ให้ก้าวไปสู่ความเป็นมาตรฐานในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยมีหลักการในการเขียนตัวแปร (variables) ที่ชัดเจน วันนี้เราจะมาสำรวจหลักการเหล่านี้กันว่ามีอย่างไรบ้าง...

Read More →

หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการอย่างไรในการเขียน Function

เมื่อพูดถึงการเขียนโค้ดให้มีคุณภาพและคงทนต่อการใช้งานในระยะยาว หนึ่งในแนวคิดที่มักจะถูกนำมาพูดถึงคือ Clean Code หรือรหัสที่สะอาด ตามที่ Robert C. Martin หรือ Uncle Bob ได้ระบุไว้ในหนังสือชื่อดังของเขา ในบทความนี้ เราจะได้พิจารณาหลักการของ Uncle Bob ในด้านการเขียน Function ซึ่งเป็นหน่วยย่อยของโค้ดที่สำคัญรายการหนึ่งที่นักพัฒนาต้องให้ความสำคัญในการออกแบบและพัฒนา...

Read More →

หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการอย่างไรในการเขียน Class

การเขียนโปรแกรมถือเป็นศิลปะเช่นเดียวกับวิทยาศาสตร์ และหนึ่งในมาสเตอร์พีซของพัฒนาโปรแกรมคือการเขียนโค้ดที่สะอาดและอ่านได้ง่าย หลักการ Clean Code ที่จัดทำขึ้นโดย Robert C. Martin หรือที่เรารู้จักกันในชื่อ Uncle Bob ให้คำแนะนำที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการสร้างโค้ดที่ดี ในบทความนี้ เราจะสำรวจหลักการเหล่านี้ในบริบทของการเขียน class ในโปรแกรม...

Read More →

หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการอย่างไรในการเขียน handles errors

การเขียนโค้ดไม่ใช่แค่เรื่องของคำสั่งที่ทำงานได้ตามต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประเด็นของการเขียนโค้ดที่อ่านและทำความเข้าใจได้ง่าย และสามารถบำรุงรักษาได้ในระยะยาวอีกด้วย Robert C. Martin, หรือที่รู้จักกันในวงการเป็น Uncle Bob, เป็นผู้ให้แนวคิด Clean Code ที่ทำให้โปรแกรมเมอร์หลายคนได้เปลี่ยนมุมมองในการเขียนโค้ดไปอย่างมาก หนึ่งในหลักการที่สำคัญของ Clean Code คือการจัดการกับข้อผิดพลาดหรือ handles errors ที่เป็นการยากที่จะหลีกเลี่ยงไม่ให้เกิดขึ้นในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin ที่ว่าด้วย readable code เป็นอย่างไร มีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโค้ดที่มีคุณภาพไม่เพียงแค่หมายถึงโค้ดที่ทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเขียนโค้ดที่เป็นระเบียบ สื่อสารได้ชัดเจน และสามารถดูแลรักษาได้ง่ายในอนาคตด้วย คุณ Robert C. Martin, นักเขียนและผู้เชี่ยวชาญด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ได้เสนอแนวคิดที่เรียกว่า Clean Code หรือ โค้ดที่สะอาด ซึ่งหมายถึงการเขียนโค้ดที่มีคุณภาพสูง และเป็นที่ยอมรับในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลก...

Read More →

หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการ เกี่ยวกับ Code ที่แย่อย่างไร

หัวข้อ: หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการเกี่ยวกับ Code ที่แย่อย่างไร...

Read More →

SOLID Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การทำงานในวงการพัฒนาระบบซอฟต์แวร์นั้นไม่ได้หมายถึงแค่เพียงการเขียนโค้ดให้สามารถทำงานได้ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังหมายถึงการเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ สามารถเข้าใจได้ง่าย และสามารถรักษาความยืดหยุ่น ปลอดภัย และมีศักยภาพในการพัฒนาต่อยอดได้ในอนาคต SOLID Principles คือหลักการพื้นฐานห้าข้อที่ช่วยให้เข้าถึงเป้าหมายเหล่านี้ได้ โดยในบทความนี้ เราจะมาสำรวจหลักการ SOLID ที่เป็นส่วนสำคัญในการเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพกันเถอะ...

Read More →

GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การออกแบบโปรแกรมไม่ใช่เพียงการเขียนโค้ดให้สามารถทำงานได้ตามความต้องการเท่านั้น แต่รวมถึงการสร้างโค้ดให้มีคุณภาพ สามารถดัดแปลง และบำรุงรักษาได้ง่าย ในทางคิดค้น GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) ถือว่าเป็นแนวคิดที่ช่วยในการวางรากฐานการออกแบบมากมายให้กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลก...

Read More →

OOP (Object-Oriented Programming) Concepts คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Object-Oriented Programming หรือ OOP เป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ แนวคิดนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างโค้ดที่จำลองสถานการณ์จริงผ่านการเขียนโปรแกรมในรูปแบบของ objects ที่มีการโต้ตอบกัน...

Read More →

Inheritance คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Inheritance หรือในภาษาไทยคือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในแนวคิดสำคัญของ object-oriented programming (OOP) ซึ่งเป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ช่วยจัดการกับโค้ดให้มีความเป็นระเบียบ ชัดเจน และสะดวกในการบำรุงรักษา แต่เอาล่ะ ก่อนที่เราจะหลงใหลไปกับความสามารถที่ดูเหมือนจะทรงพลังนี้ ขอเริ่มต้นทำความเข้าใจกันก่อนว่า มันคืออะไร และมันมีประโยชน์ยังไงบ้างในทางการเขียนโปรแกรม...

Read More →

RESTful Design Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคที่โลกของเทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตเติบโตอย่างรวดเร็ว RESTful Design Principles หรือหลักการออกแบบ RESTful ได้กลายเป็นมาตรฐานที่ได้รับความนิยมอย่างมากในการสร้าง Web Services ไปแล้ว ต่อไปนี้คือการอธิบายเกี่ยวกับหลักการดังกล่าวพร้อมทั้งสรุปถึงประโยชน์ที่ได้รับเมื่อนำไปใช้ในการเขียนโปรแกรม:...

Read More →

Microservices Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่นั้นมีหลากหลายรูปแบบและแนวทางที่นักพัฒนาเลือกใช้เพื่อตอบสนองความต้องการของธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว หนึ่งในแนวทางนั้นคือการใช้หลักการของ Microservices ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมที่ช่วยให้ระบบซอฟต์แวร์มีความยืดหยุ่น สามารถขยายขนาดได้ง่าย และแก้ไขได้สะดวก บทความนี้จะสำรวจหลักการของ Microservices คืออะไร และพวกมันมีประโยชน์อย่างไรในโลกของการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Idempotence in Computing คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว คอนเซ็ปต์ของเดมโพแทนซ์ (Idempotence) ในทางคอมพิวเตอร์ถือเป็นแนวคิดสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ควรทราบ เพราะแท้จริงแล้วมันคือหลักการบางอย่างที่แฝงอยู่ในการเขียนโปรแกรมทุกรูปแบบ ทั้งแบบที่เราตระหนักและไม่ตระหนัก ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอปพลิเคชัน การจัดการฐานข้อมูล หรือกระทั่งการออกแบบ API แต่หลายคนอาจเกิดคำถามว่า Idempotence คืออะไร และมันมีประโยชน์อย่างไรในทางการเขียนโปรแกรม?...

Read More →

Liskov Substitution Principle คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง หนึ่งในหลักการที่ถูกนำมาใช้เพื่อเพิ่มความมั่นคงและยืดหยุ่นของโค้ดคือ Liskov Substitution Principle (LSP) ซึ่งเป็นหนึ่งในห้าหลักการ SOLID ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างระบบซอฟต์แวร์ที่สามารถขยายขนาดและบำรุงรักษาได้ง่ายขึ้น บทความนี้จะเจาะลึกถึงความหมาย และประโยชน์ของ Liskov Substitution Principle ในทางการเขียนโปรแกรม พร้อมทั้งเสนอตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริง...

Read More →

Event Loop คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ความสำคัญของมาตราฐานการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกที่ซับซ้อนแห่งการเขียนโปรแกรมนั้น มีหนึ่งอย่างที่เหมือนเป็น ตำราเวทมนตร์ สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่งก็คือ Design Patterns หรือแบบแผนการออกแบบนั่นเอง แต่จะทำให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจได้อย่างไร? มาลองดูกันเลย!...

Read More →

Clean Code Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Clean Code Principles คืออะไร: อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Ethical Considerations in Software Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เพื่อนๆเคยคิดกันไหมว่าเวลาเราเขียนโปรแกรมหรือสร้างแอปพลิเคชันต่างๆ เราต้องคิดถึงอะไรบ้างนอกเหนือจากโค้ดที่ทำให้งานเราทำงานได้ดี? เอาล่ะ, เราจะมาคุยกันถึง Ethical Considerations in Software Development ซึ่งแปลเป็นภาษาไทยก็คือ การพิจารณาความถูกต้องทางจริยธรรมขณะที่เราพัฒนาซอฟต์แวร์นั่นเอง!...

Read More →

KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หากเราจะอธิบายให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจว่า KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร ให้นึกถึงเวลาที่เรากำลังสร้างบ้านจากกล่องลูกฟูก แทนที่จะวางแผนและสร้างสิ่งที่ซับซ้อนมากๆ จนเราสับสนเอง กลับทำให้มันง่าย สร้างมากมายชั้นตามความจำเป็น ใช้เทปให้ถูกจุด เพื่อให้บ้านแข็งแรง คงทน และเล่นได้สนุก นี่ก็คือหลัก KISS ที่ต้องการให้เรา ทำให้มันง่าย ๆ เถอะนะ!...

Read More →

RESTful Design Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกที่เราอยู่เต็มไปด้วยการจราจรแห่งข้อมูล คอมพิวเตอร์ต่อสนทนากันผ่านรหัสลับ ซึ่งเราเรียกการสนทนานั้นว่า RESTful API แต่ RESTful Design Principles คืออะไรกันแน่? มาลองหาคำตอบพร้อมๆ กัน...

Read More →

Semantic Versioning คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คุณเคยสังเกตไหมว่า ทุกครั้งที่เราใช้แอพหรือเกมบนโทรศัพท์ มันมักจะมีการอัปเดตและพัฒนาตลอดเวลา? คุณเคยสงสัยไหมว่าเจ้าหมายเลขที่ตามหลังชื่อแอพ, เช่น Version 1.2.3 นั้นมีความหมายอย่างไร? เจ้าตัวเลขเหล่านี้น่ะสิ มันก็คือ Semantic Versioning หรือในภาษาไทยอาจเรียกว่า การกำหนดเวอร์ชันแบบมีความหมาย ซึ่งมีหลักการและความสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรมอย่างมากเลยล่ะ!...

Read More →

Dependency Injection คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Dependency Injection คืออะไร? อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Encapsulation ใน oop ภาษา Java คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างวิธีการใช้งาน

การซ่อนรายละเอียดการทำงานของออบเจกต์ (Encapsulation) เป็นหลักการหนึ่งในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming ? OOP) ซึ่งมีภาษา Java เป็นตัวอย่างของภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้โครงสร้างนี้อย่างแพร่หลาย หลักการ Encapsulation เป็นการปกปิดหรือซ่อนรายละเอียดของข้อมูล (States) และพฤติกรรม (Behaviors) ของออบเจกต์หรือคลาส เพื่อไม่ให้เข้าถึงหรือแก้ไขได้โดยตรงจากภายนอก, จะเข้าถึงข้อมูลได้เพียงผ่านเมธอด (Methods) ที่กำหนดขึ้นเท่านั้น ซึ่งจะช่วยลดความซับซ้อนของโปรแกรม และเพิ่มความปลอดภัยข้อ...

Read More →

Kernel คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การเรียนรู้โปรแกรมมิ่งไม่ได้จำกัดอยู่แค่เพียงการเขียนโค้ดที่สวยงามเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเข้าใจหลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนมันก็คือ Kernel นั่นเองครับ เด็ก ๆ ทั้งหลาย มาเรามาทำความรู้จักกับเจ้า Kernel ที่เปรียบเสมือนหัวใจของระบบปฏิบัติการกันครับ...

Read More →

เมื่อพนักงาน มี Value ไม่ Align กับทิศทางของบริษัท

Title: พนักงานที่มีค่านิยมไม่สอดคล้องกับทิศทางบริษัท: สะท้อนจากโลกโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

5 ข้อ หลักการสำคัญของการเขียนโปรแกรมแบบ OOP

การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนามธรรมหรือ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหนึ่งในรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูง ด้วยความสามารถในการทำให้โค้ดเข้าใจง่ายและสามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ ซึ่งเป็นการลดภาระของนักพัฒนาในการจัดการกับโค้ดได้อย่างมาก ในบทความนี้เราจะมาสำรวจ 5 ข้อหลักการสำคัญของ OOP ที่จะช่วยเสริมสร้างคุณภาพของโปรแกรมของคุณให้มีโครงสร้างที่แข็งแกร่งและมีความยืดหยุ่นสูง...

Read More →

5 หลักการเขียนโปรแกรมที่สำคัญสำหรับ OOP

การเขียนโปรแกรมให้มีคุณภาพนั้นเป็นเป้าหมายสำคัญของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในวิธีการที่มีประสิทธิผลคือการปฏิบัติตามหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นพาราไดม์การโปรแกรมที่ช่วยให้การจัดการกับความซับซ้อนของโค้ดง่ายขึ้น ด้วยการแบ่งประเภทข้อมูลและพฤติกรรมเป็น วัตถุ ในบทความนี้ เราจะสำรวจ 5 หลักการหลักใน OOP ที่จะช่วยให้คุณเขียนโปรแกรมที่มีโครงสร้างการทำงานและซ่อมบำรุงได้ง่ายขึ้น...

Read More →

5 เคล็ดลับ การเขียน Clean Code

การเขียนโค้ดให้สะอาด (Clean Code) คือ ศิลปะในการเขียนโปรแกรมที่ไม่เพียงแต่จะทำให้โค้ดของคุณอ่านและทำความเข้าใจได้ง่าย แต่ยังช่วยให้โปรแกรมมีคุณภาพสูง และแสดงถึงความเป็นมืออาชีพของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงเคล็ดลับที่จะช่วยให้คุณสามารถเขียน Clean Code ได้...

Read More →

5 เคล็ดลับ เพื่อเป็น Java Developer ที่เก่งขึ้น

การเขียนโค้ดไม่ได้มีแค่การทำให้โปรแกรมทำงานได้ แต่การเข้าใจหลักการที่อยู่เบื้องหลังการเขียนโค้ดนั้นสำคัญกว่า หลักการที่หมายถึงอาจรวมถึงหลัก OOP (Object-Oriented Programming), SOLID Principles, และ Design Patterns การมีความเข้าใจที่ดีในเรื่องเหล่านี้จะทำให้สามารถเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ สามารถดูแลและขยายได้ง่าย นอกจากนี้ยังช่วยให้แก้ไขและหาข้อผิดพลาดได้อย่างง่ายดายอีกด้วย...

Read More →

5 โปรแกรมเมอร์หญิง ผู้ยิ่งใหญ่ตลอดกาล

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ที่เต็มไปด้วยความท้าทายและการแข่งขัน กลุ่มโปรแกรมเมอร์หญิงได้เป็นแรงบันดาลใจอย่างยิ่งใหญ่ในอุตสาหกรรมนี้ พวกเธอไม่เพียงแต่สร้างสรรค์ผลงานที่มีความสำคัญต่อการพัฒนาคอมพิวเตอร์ แต่ยังเป็นบุคคลที่มีอิทธิพลต่อโปรแกรมเมอร์รุ่นใหม่ ด้วยความอุทิศและความสามารถพิเศษในการเขียนโค้ด ประวัติศาสตร์การเขียนโปรแกรมจึงถูกเขียนขึ้นมาไม่เพียงแต่ด้วยมือของผู้ชาย แต่ยังรวมไปถึงผู้หญิงที่มีพลังและแนวคิดที่ไม่เคยหยุดนิ่ง...

Read More →

5 เหตุผลที่ต้อง Optimize Code

การเขียนโปรแกรมไม่ได้จบเพียงแค่โค้ดทำงานได้ตามที่ต้องการ เท่านั้น แต่การ Optimize Code หรือการปรับปรุงโค้ดให้มีประสิทธิภาพยังเป็นสิ่งจำเป็นอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ ในบทความนี้ เราจะมาแสวงหาความรู้เกี่ยวกับเหตุผลที่เราควรให้ความสำคัญกับการ Optimize Code กันค่ะ...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพต้องอาศัยหลักการออกแบบและโครงสร้างที่ดี หนึ่งในหลักการสำคัญนั้นคือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นแนวทางที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับโค้ดได้อย่างมีระเบียบและเพิ่มประสิทธิภาพในการบำรุงรักษาโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในสี่หลักการหลักของ OOP และเราจะเรียนรู้ว่าการใช้งานมันในภาษา Fortran ทำได้อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Polymorphism (การพหุรูป) คือหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ทำให้ Object ต่างๆ สามารถถูกใช้งานผ่าน Interface เดียวกันได้ แม้ว่าจะมีการทำงานที่แตกต่างกันออกไปก็ตาม ในภาษา Objective-C การใช้งาน Polymorphism ทำให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและง่ายต่อการขยายได้ ในที่นี้ เราจะดูตัวอย่างการใช้งาน Polymorphism ในภาษา Objective-C และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรม Object-oriented (OOP) เป็นหนึ่งในแนวทางหลักที่ถูกใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน และการ encapsulate หรือ การห่อหุ้ม คือหนึ่งในคอนเซ็ปท์พื้นฐานที่ช่วยให้โค้ดของเราไม่เพียงแต่ง่ายต่อการจัดการ แต่ยังปลอดภัยและยืดหยุ่นมากยิ่งขึ้น ในภาษา Scala, ซึ่งเป็นภาษาที่รองรับแนวคิดนี้อย่างเต็มที่, encapsulation สามารถทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพ บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจเกี่ยวกับ encapsulation ใน Scala พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและ use case ในโลกจริงที่พิสูจน์ถึงคุณค่าของมัน...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยแนวคิดและหลักการที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมเป็นไปอย่างมีระเบียบและสามารถบำรุงรักษาได้ง่ายขึ้น หนึ่งในหลักการที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุทาง (Object-Oriented Programming - OOP) คือ Encapsulation ซึ่งเป็นกระบวนการในการซ่อนรายละเอียดของข้อมูลภายในวัตถุ (object) สำหรับเพื่อนๆ ที่สนใจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมและวิธีการเป็นนักโปรแกรมมืออาชีพ ที่ EPT คุณจะได้เรียนรู้หลักการเหล่านี้อย่างลึกซึ้งและนำไปประยุกต์ใช้ในโปรเจกต์จริงของคุณได้...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา VBA แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีเพียงแต่กระบวนการเติมคำสั่งเข้าไปในโค้ดแบบไร้จุดหมาย แต่ยังรวมถึงการจัดการและการจำกัดการเข้าถึงข้อมูลภายในวัตถุ (object) ด้วยหลักการทาง Object-oriented Programming (OOP) หนึ่งในหลักการสำคัญคือ Encapsulation หรือ การห่อหุ้มข้อมูล ซึ่งในภาษา VBA ที่ใช้ใน Microsoft Excel หรือโปรแกรม Office อื่นๆ นั้นก็สามารถใช้หลักการนี้ได้เช่นกัน วันนี้ เราจะพาไปดูการใช้งาน Encapsulation ใน VBA พร้อมตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริงที่จะทำให้คุณเข้าใจการทำงานของมันอย่างชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

โอกาสที่ท่านจะได้พบกับคำว่า Encapsulation ในโลกของ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ เนื่องจากมันคือหนึ่งในสี่หลักการหลัก (principles) ของ OOP นั่นคือ Encapsulation, Inheritance, Polymorphism และ Abstraction ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Encapsulation ในภาษา Julia ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เติบโตและได้รับความนิยมในหมู่นักวิจัยและนักพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

การใช้งาน Functional programming ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Functional Programming ใน VB.NET...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมอย่างมืออาชีพ หลักการของ OOP (Object-Oriented Programming) หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยมเป็นหัวใจสำคัญ และหนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานของ OOP ที่มีอำนาจพิเศษในการจัดการโค้ดคือ Interface วันนี้เราจะมาทำความรู้จักและวิเคราะห์การใช้งาน Interface ในภาษา VB.NET กันค่ะ...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา