เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง programming_principles ที่ต้องการ
การทำงานของประเภทข้อมูลในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์เป็นส่วนสำคัญที่ทุกๆ โปรแกรมและระบบคอมพิวเตอร์ต้องใช้งานเสมอ ประเภทข้อมูลนี้มีบทบาทสำคัญในการเก็บข้อมูลและการประมวลผลข้อมูลที่สำคัญที่สุดของโปรแกรม ในบทความนี้เราจะพูดถึงหลักการทำงานของประเภทข้อมูลในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์และการนำไปใช้งานในการเขียนโปรแกรมต่างๆ...
Read More →การเรียนรู้เกี่ยวกับการเรียงลำดับข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่จะทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถเข้าใจหลักการของการจัดเรียงข้อมูลได้อย่างถูกต้อง ซึ่ง Merge Sort เป็นหนึ่งในวิธีการที่นิยมใช้ในการเรียงลำดับข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ อันทำให้มันเป็นหลักการที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้และเข้าใจอย่างละเอียด...
Read More →การเขียนโค้ดคอมพิวเตอร์ไม่จำเป็นต้องซับซ้อนเสมอไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรามีความเข้าใจในหลักการของการสืบทอดคลาสใน Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่จะทำให้การเขียนโค้ดของคุณง่ายขึ้นอย่างมาก...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นอาชีพที่ไม่เคยหยุดติดต่อกัน และการที่เราสามารถเขียนโค้ดได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อีกด้วย ในโลกของการโปรแกรมมิ่ง เรามักพบกับหลายๆ พื้นฐานหลัก ซึ่งคงไม่ชอบเสียเพื่อนไม่ได้กับหลักการ OOP หรือ Object-Oriented Programming อีกต่อไป สำหรับวันนี้เราจะมาพูดถึงคู่มือการสืบทอดคุณสมบัติใน OOP ที่จะช่วยให้การเขียนโค้ดของคุณเป็นไปได้ที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ โดยการใช้หลักการสืบทอดคุณสมบัติ (Inheritance) ซึ่งเป็นหนึ่งในคุณสมบัติพื้นฐานของ OOP ที่นักพัฒนาโปรแกรมควรรู้จัก...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การสืบทอดฟังก์ชัน (Inheritance) เป็นหลักการสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างสมบัติใหม่โดยใช้คุณสมบัติของวัตถุที่มีอยู่แล้ว หลักการนี้เป็นส่วนสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้โปรแกรมมิ่งเป็นไปได้อย่างยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้ง่ายขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปพูดคุยเกี่ยวกับหลักการสืบทอดฟังก์ชันใน OOP และวิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุอย่างง่าย มาเริ่มกันเลย!...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความยั่งยืนเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งในปัจจุบัน เนื่องจากระบบซอฟต์แวร์ที่ดีต้องการการบำรุงรักษาและการเพิ่มเติมความสามารถโดยที่ไม่ต้องเริ่มต้นทุกอย่างใหม่ การสืบทอด (Inheritance) เป็นหลักการใน Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืนเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกับหลักการสืบทอดใน OOP และวิธีการนำมาใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืนด้วยกัน...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการพัฒนาซอฟต์แวร์ การรีไซเคิลโค้ดเป็นเรื่องที่สำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากมันช่วยให้โค้ดมีความยืดหยุ่น สามารถปรับปรุง และขยายตัวได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ จะพาคุณไปพูดคุยเกี่ยวกับหัวใจของการรีไซเคิลโค้ด ซึ่งคือ การสืบทอด และความสำคัญของมันใน OOP (Object-Oriented Programming) กัน...
Read More →ยินดีต้อนรับสู่โลกของโปรแกรมมิงและการสืบทอดใน OOP! เมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ, การสืบทอดเป็นหนึ่งในหลักการสำคัญที่ทำให้โปรแกรมมิงเป็นมหัศจรรย์โดยไม่ต้องกังวลเรื่องความซ้ำซ้อนของโค้ดอีกต่อไป...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การสืบทอด (inheritance) เป็นหนึ่งในคำสำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมทุกคนควรทราบเป็นอย่างดี โดยเฉพาะในโดเมนของโปรแกรมมิ่งเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming: OOP) การสืบทอดเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้โค้ดเป็นร่างกายได้ง่ายขึ้น ในบทความนี้เราจะไปทำความรู้จักกับหลักการพื้นฐานของการสืบทอด รวมถึงการใช้งาน และการเปรียบเทียบข้อดีและข้อเสียของการสืบทอดใน OOP...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การรักษาโค้ดให้ดูเรียบง่าย และมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีโค้ดขนาดใหญ่ การเขียนโค้ดอย่างมีระบบและเป็นระเบียบจึงเป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างยิ่ง ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับหลักการสำคัญที่ช่วยให้เราสร้างโค้ดที่มีประสิทธิภาพขึ้น นั่นคือการสืบทอด (Inheritance) ในโปรแกรมมิงเชิงวัตถุ (OOP: Object-Oriented Programming)...
Read More →ในวงการพัฒนาเกมประเภทผลัดกันเล่น (Turn-based games) เช่นหมากรุก, โอเอ็กซ์ หรือเกมกระดานอื่นๆ อัลกอริธึมหนึ่งที่มีความสำคัญนั้นคือ Minimax Algorithm ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการสร้าง Artificial Intelligence (AI) ที่สามารถทำนายและตัดสินใจได้เหมือนคนเล่นจริงๆ นี่เองคือกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมมีความท้าทายและน่าสนใจยิ่งขึ้น อย่างที่ EPT พร้อมจะเสนอให้กับทุกคนที่มีใจรักในการเป็นนักพัฒนาเกมโดยเฉพาะ....
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นมีหลากหลายรูปแบบในการเขียนและออกแบบโค้ดให้เข้ากับหลักการต่างๆ หนึ่งใน principle ยอดนิยมที่ถูกนำมาใช้คือ OOP หรือ Object-Oriented Programming ซึ่งเป็นพื้นฐานหลักในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C#. ในโลก OOP, set and get function มีบทบาทสำคัญในการควบคุมการเข้าถึงข้อมูล และให้คุณสมบัติที่ควบคุมได้ (encapsulation) ใน object ของเรา ให้ปลอดภัยยิ่งขึ้น และก่อให้เกิดการใช้งานที่ยืดหยุ่น...
Read More →หัวข้อ: Encapsulation ในคอนเซ็ปต์ OOP: หลักการและการเขียนโค้ดใน VB.NET อย่างง่าย...
Read More →หัวข้อ: ความเข้าใจการใช้งาน Polymorphism ใน OOP ผ่านภาษา Python...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง การใช้โครงสร้างการเขียนโปรแกรมที่เป็นระเบียบและมีคุณภาพนั้นเป็นสิ่งสำคัญมาก เพื่อที่จะสามารถสร้างซอฟต์แวร์ที่มีความทนทานต่อการเปลี่ยนแปลงและง่ายต่อการบำรุงรักษา หนึ่งในหลักการที่ได้รับความนิยมคือหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งในบทความนี้เราจะมาพูดถึง set และ get function ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของหลักการ OOP และการนำไปใช้ในภาษา Golang ครับ...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) 0102 ถือเป็นหนึ่งในแนวคิดหลักที่ทรงอิทธิพลสำหรับพัฒนาโปรแกรมที่มีความซับซ้อน โดยจะเน้นการแทนสิ่งต่างๆ ในโลกจริงเป็น วัตถุ (Object) ซึ่งแต่ละวัตถุมีคุณสมบัติ (Properties) และพฤติกรรม (Behaviors) ที่เกี่ยวข้อง...
Read More →หัวข้อ: ความสำคัญของ set และ get Functions ในแนวคิด OOP พร้อมตัวอย่างการใช้งานในภาษา Perl...
Read More →วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการจัดเรียงข้อมูลใน JavaScript กับฟังก์ชัน sort() ที่ใช้กับ array ที่เป็น object โดยจะเน้นไปที่การอธิบายให้เข้าใจง่ายๆ พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อนในเรื่องของความเร็วในการทำงาน หรือที่เรียกว่า complexity ของ algorithm ในการจัดเรียงข้อมูลด้วย...
Read More →บทความ: (SOLID Principles) : ความเข้าใจและการใช้หลักการที่เป็นของแข็งในการออกแบบเชิงวัตถุ...
Read More →การเรียนรู้และการปรับตัวอย่างต่อเนื่อง Continuous Learning and Adaptability: สำคัญต่อการเป็นนักพัฒนาโปรแกรมอย่างไร...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเปรียบเสมือนการแกะสลักสิ่งของที่มีชีวิต เป็นศิลปะที่ต้องใช้ทั้งความคิดและความรู้สึกในการสร้างสรรค์ หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญซึ่งเปลี่ยนแปลงวิธีการเขียนโปรแกรมไปอย่างมากคือ การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) มันคืออะไร และทำไมมันถึงสำคัญต่อการเขียนโปรแกรม? วันนี้ผู้เขียนจะพาทุกท่านทำความเข้าใจกับแนวคิดนี้ พร้อมด้วยตัวอย่างที่ใช้ในชีวิตจริง เพื่ออาจจะเป็นแรงบันดาลใจให้ท่านอยากเดินทางเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) กัน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หลักการที่ดีและมีคุณภาพเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนต้องการ เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีความเรียบง่ายและยืดหยุ่นได้ในการปรับเปลี่ยน หนึ่งในหลักการสำคัญที่ช่วยให้การออกแบบซอฟต์แวร์มีคุณภาพคือ หลักการทดแทน Liskov (Liskov Substitution Principle - LSP) ซึ่งเป็นหนึ่งในห้าหลักการของ SOLID ในการออกแบบโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Design - OOD)....
Read More →หัวข้อ: การปรับโครงสร้างรหัส (Code Refactoring): คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่ยวข้อง...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก Dynamic programming ...
Read More →Refactoring เป็นคำที่หลายๆ คนในแวดวงโปรแกรมเมอร์อาจได้ยินกันบ่อยครั้ง แต่อาจจะยังมีความไม่เข้าใจอย่างถ่องแท้ว่า Refactoring นั้นมีหน้าที่และความสำคัญในการเขียนโปรแกรมอย่างไร บทความนี้จะนำพาผู้อ่านเข้าสู่ความเข้าใจและประโยชน์ของการ Refactoring พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและสถานการณ์ใช้งานจริง จะทำให้คุณเห็นว่าการเรียนรู้และปรับปรุงโค้ดด้วยการ Refactoring นั้นมีความจำเป็นมากแค่ไหน และทำไมหลักสูตรของเราที่ EPT ถึงเป็นขั้นตอนที่ไม่ควรมองข้ามในการเป็นโปรแกรมเมอร์มืออาชีพ...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโค้ดที่เต็มไปด้วยความท้าทายและต้องการความชำนาญ หนึ่งในสิ่งที่สำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรใส่ใจคือ ?Clean Code? หรือโค้ดที่เขียนอย่างมีคุณภาพและอ่านง่าย คุณ Robert C. Martin, หรือที่รู้จักกันในชื่อ Uncle Bob, เป็นผู้นิยามและผลักดันหลักการนี้ให้ก้าวไปสู่ความเป็นมาตรฐานในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยมีหลักการในการเขียนตัวแปร (variables) ที่ชัดเจน วันนี้เราจะมาสำรวจหลักการเหล่านี้กันว่ามีอย่างไรบ้าง...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโค้ดให้มีคุณภาพและคงทนต่อการใช้งานในระยะยาว หนึ่งในแนวคิดที่มักจะถูกนำมาพูดถึงคือ Clean Code หรือรหัสที่สะอาด ตามที่ Robert C. Martin หรือ Uncle Bob ได้ระบุไว้ในหนังสือชื่อดังของเขา ในบทความนี้ เราจะได้พิจารณาหลักการของ Uncle Bob ในด้านการเขียน Function ซึ่งเป็นหน่วยย่อยของโค้ดที่สำคัญรายการหนึ่งที่นักพัฒนาต้องให้ความสำคัญในการออกแบบและพัฒนา...
Read More →การเขียนโปรแกรมถือเป็นศิลปะเช่นเดียวกับวิทยาศาสตร์ และหนึ่งในมาสเตอร์พีซของพัฒนาโปรแกรมคือการเขียนโค้ดที่สะอาดและอ่านได้ง่าย หลักการ Clean Code ที่จัดทำขึ้นโดย Robert C. Martin หรือที่เรารู้จักกันในชื่อ Uncle Bob ให้คำแนะนำที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการสร้างโค้ดที่ดี ในบทความนี้ เราจะสำรวจหลักการเหล่านี้ในบริบทของการเขียน class ในโปรแกรม...
Read More →การเขียนโค้ดไม่ใช่แค่เรื่องของคำสั่งที่ทำงานได้ตามต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประเด็นของการเขียนโค้ดที่อ่านและทำความเข้าใจได้ง่าย และสามารถบำรุงรักษาได้ในระยะยาวอีกด้วย Robert C. Martin, หรือที่รู้จักกันในวงการเป็น Uncle Bob, เป็นผู้ให้แนวคิด Clean Code ที่ทำให้โปรแกรมเมอร์หลายคนได้เปลี่ยนมุมมองในการเขียนโค้ดไปอย่างมาก หนึ่งในหลักการที่สำคัญของ Clean Code คือการจัดการกับข้อผิดพลาดหรือ handles errors ที่เป็นการยากที่จะหลีกเลี่ยงไม่ให้เกิดขึ้นในการเขียนโปรแกรม...
Read More →การเขียนโค้ดที่มีคุณภาพไม่เพียงแค่หมายถึงโค้ดที่ทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเขียนโค้ดที่เป็นระเบียบ สื่อสารได้ชัดเจน และสามารถดูแลรักษาได้ง่ายในอนาคตด้วย คุณ Robert C. Martin, นักเขียนและผู้เชี่ยวชาญด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ได้เสนอแนวคิดที่เรียกว่า Clean Code หรือ โค้ดที่สะอาด ซึ่งหมายถึงการเขียนโค้ดที่มีคุณภาพสูง และเป็นที่ยอมรับในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลก...
Read More →หัวข้อ: หลักการ Clean Code ของคุณ Robert C. Martin มีหลักการเกี่ยวกับ Code ที่แย่อย่างไร...
Read More →การทำงานในวงการพัฒนาระบบซอฟต์แวร์นั้นไม่ได้หมายถึงแค่เพียงการเขียนโค้ดให้สามารถทำงานได้ถูกต้องเท่านั้น แต่ยังหมายถึงการเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ สามารถเข้าใจได้ง่าย และสามารถรักษาความยืดหยุ่น ปลอดภัย และมีศักยภาพในการพัฒนาต่อยอดได้ในอนาคต SOLID Principles คือหลักการพื้นฐานห้าข้อที่ช่วยให้เข้าถึงเป้าหมายเหล่านี้ได้ โดยในบทความนี้ เราจะมาสำรวจหลักการ SOLID ที่เป็นส่วนสำคัญในการเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพกันเถอะ...
Read More →การออกแบบโปรแกรมไม่ใช่เพียงการเขียนโค้ดให้สามารถทำงานได้ตามความต้องการเท่านั้น แต่รวมถึงการสร้างโค้ดให้มีคุณภาพ สามารถดัดแปลง และบำรุงรักษาได้ง่าย ในทางคิดค้น GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) ถือว่าเป็นแนวคิดที่ช่วยในการวางรากฐานการออกแบบมากมายให้กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลก...
Read More →Object-Oriented Programming หรือ OOP เป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ แนวคิดนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างโค้ดที่จำลองสถานการณ์จริงผ่านการเขียนโปรแกรมในรูปแบบของ objects ที่มีการโต้ตอบกัน...
Read More →Inheritance หรือในภาษาไทยคือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในแนวคิดสำคัญของ object-oriented programming (OOP) ซึ่งเป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ช่วยจัดการกับโค้ดให้มีความเป็นระเบียบ ชัดเจน และสะดวกในการบำรุงรักษา แต่เอาล่ะ ก่อนที่เราจะหลงใหลไปกับความสามารถที่ดูเหมือนจะทรงพลังนี้ ขอเริ่มต้นทำความเข้าใจกันก่อนว่า มันคืออะไร และมันมีประโยชน์ยังไงบ้างในทางการเขียนโปรแกรม...
Read More →ในยุคที่โลกของเทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตเติบโตอย่างรวดเร็ว RESTful Design Principles หรือหลักการออกแบบ RESTful ได้กลายเป็นมาตรฐานที่ได้รับความนิยมอย่างมากในการสร้าง Web Services ไปแล้ว ต่อไปนี้คือการอธิบายเกี่ยวกับหลักการดังกล่าวพร้อมทั้งสรุปถึงประโยชน์ที่ได้รับเมื่อนำไปใช้ในการเขียนโปรแกรม:...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่นั้นมีหลากหลายรูปแบบและแนวทางที่นักพัฒนาเลือกใช้เพื่อตอบสนองความต้องการของธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว หนึ่งในแนวทางนั้นคือการใช้หลักการของ Microservices ซึ่งเป็นสถาปัตยกรรมที่ช่วยให้ระบบซอฟต์แวร์มีความยืดหยุ่น สามารถขยายขนาดได้ง่าย และแก้ไขได้สะดวก บทความนี้จะสำรวจหลักการของ Microservices คืออะไร และพวกมันมีประโยชน์อย่างไรในโลกของการเขียนโปรแกรม...
Read More →ในโลกที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว คอนเซ็ปต์ของเดมโพแทนซ์ (Idempotence) ในทางคอมพิวเตอร์ถือเป็นแนวคิดสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ควรทราบ เพราะแท้จริงแล้วมันคือหลักการบางอย่างที่แฝงอยู่ในการเขียนโปรแกรมทุกรูปแบบ ทั้งแบบที่เราตระหนักและไม่ตระหนัก ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอปพลิเคชัน การจัดการฐานข้อมูล หรือกระทั่งการออกแบบ API แต่หลายคนอาจเกิดคำถามว่า Idempotence คืออะไร และมันมีประโยชน์อย่างไรในทางการเขียนโปรแกรม?...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง หนึ่งในหลักการที่ถูกนำมาใช้เพื่อเพิ่มความมั่นคงและยืดหยุ่นของโค้ดคือ Liskov Substitution Principle (LSP) ซึ่งเป็นหนึ่งในห้าหลักการ SOLID ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างระบบซอฟต์แวร์ที่สามารถขยายขนาดและบำรุงรักษาได้ง่ายขึ้น บทความนี้จะเจาะลึกถึงความหมาย และประโยชน์ของ Liskov Substitution Principle ในทางการเขียนโปรแกรม พร้อมทั้งเสนอตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริง...
Read More →ความสำคัญของมาตราฐานการเขียนโปรแกรม...
Read More →ในโลกที่ซับซ้อนแห่งการเขียนโปรแกรมนั้น มีหนึ่งอย่างที่เหมือนเป็น ตำราเวทมนตร์ สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่งก็คือ Design Patterns หรือแบบแผนการออกแบบนั่นเอง แต่จะทำให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจได้อย่างไร? มาลองดูกันเลย!...
Read More →Clean Code Principles คืออะไร: อธิบายแบบง่ายที่สุด...
Read More →เพื่อนๆเคยคิดกันไหมว่าเวลาเราเขียนโปรแกรมหรือสร้างแอปพลิเคชันต่างๆ เราต้องคิดถึงอะไรบ้างนอกเหนือจากโค้ดที่ทำให้งานเราทำงานได้ดี? เอาล่ะ, เราจะมาคุยกันถึง Ethical Considerations in Software Development ซึ่งแปลเป็นภาษาไทยก็คือ การพิจารณาความถูกต้องทางจริยธรรมขณะที่เราพัฒนาซอฟต์แวร์นั่นเอง!...
Read More →หากเราจะอธิบายให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจว่า KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร ให้นึกถึงเวลาที่เรากำลังสร้างบ้านจากกล่องลูกฟูก แทนที่จะวางแผนและสร้างสิ่งที่ซับซ้อนมากๆ จนเราสับสนเอง กลับทำให้มันง่าย สร้างมากมายชั้นตามความจำเป็น ใช้เทปให้ถูกจุด เพื่อให้บ้านแข็งแรง คงทน และเล่นได้สนุก นี่ก็คือหลัก KISS ที่ต้องการให้เรา ทำให้มันง่าย ๆ เถอะนะ!...
Read More →ในโลกที่เราอยู่เต็มไปด้วยการจราจรแห่งข้อมูล คอมพิวเตอร์ต่อสนทนากันผ่านรหัสลับ ซึ่งเราเรียกการสนทนานั้นว่า RESTful API แต่ RESTful Design Principles คืออะไรกันแน่? มาลองหาคำตอบพร้อมๆ กัน...
Read More →คุณเคยสังเกตไหมว่า ทุกครั้งที่เราใช้แอพหรือเกมบนโทรศัพท์ มันมักจะมีการอัปเดตและพัฒนาตลอดเวลา? คุณเคยสงสัยไหมว่าเจ้าหมายเลขที่ตามหลังชื่อแอพ, เช่น Version 1.2.3 นั้นมีความหมายอย่างไร? เจ้าตัวเลขเหล่านี้น่ะสิ มันก็คือ Semantic Versioning หรือในภาษาไทยอาจเรียกว่า การกำหนดเวอร์ชันแบบมีความหมาย ซึ่งมีหลักการและความสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรมอย่างมากเลยล่ะ!...
Read More →Dependency Injection คืออะไร? อธิบายแบบง่ายที่สุด...
Read More →การซ่อนรายละเอียดการทำงานของออบเจกต์ (Encapsulation) เป็นหลักการหนึ่งในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming ? OOP) ซึ่งมีภาษา Java เป็นตัวอย่างของภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้โครงสร้างนี้อย่างแพร่หลาย หลักการ Encapsulation เป็นการปกปิดหรือซ่อนรายละเอียดของข้อมูล (States) และพฤติกรรม (Behaviors) ของออบเจกต์หรือคลาส เพื่อไม่ให้เข้าถึงหรือแก้ไขได้โดยตรงจากภายนอก, จะเข้าถึงข้อมูลได้เพียงผ่านเมธอด (Methods) ที่กำหนดขึ้นเท่านั้น ซึ่งจะช่วยลดความซับซ้อนของโปรแกรม และเพิ่มความปลอดภัยข้อ...
Read More →การเรียนรู้โปรแกรมมิ่งไม่ได้จำกัดอยู่แค่เพียงการเขียนโค้ดที่สวยงามเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเข้าใจหลักการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนมันก็คือ Kernel นั่นเองครับ เด็ก ๆ ทั้งหลาย มาเรามาทำความรู้จักกับเจ้า Kernel ที่เปรียบเสมือนหัวใจของระบบปฏิบัติการกันครับ...
Read More →Title: พนักงานที่มีค่านิยมไม่สอดคล้องกับทิศทางบริษัท: สะท้อนจากโลกโปรแกรมมิ่ง...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนามธรรมหรือ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหนึ่งในรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูง ด้วยความสามารถในการทำให้โค้ดเข้าใจง่ายและสามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ ซึ่งเป็นการลดภาระของนักพัฒนาในการจัดการกับโค้ดได้อย่างมาก ในบทความนี้เราจะมาสำรวจ 5 ข้อหลักการสำคัญของ OOP ที่จะช่วยเสริมสร้างคุณภาพของโปรแกรมของคุณให้มีโครงสร้างที่แข็งแกร่งและมีความยืดหยุ่นสูง...
Read More →การเขียนโปรแกรมให้มีคุณภาพนั้นเป็นเป้าหมายสำคัญของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในวิธีการที่มีประสิทธิผลคือการปฏิบัติตามหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นพาราไดม์การโปรแกรมที่ช่วยให้การจัดการกับความซับซ้อนของโค้ดง่ายขึ้น ด้วยการแบ่งประเภทข้อมูลและพฤติกรรมเป็น วัตถุ ในบทความนี้ เราจะสำรวจ 5 หลักการหลักใน OOP ที่จะช่วยให้คุณเขียนโปรแกรมที่มีโครงสร้างการทำงานและซ่อมบำรุงได้ง่ายขึ้น...
Read More →การเขียนโค้ดให้สะอาด (Clean Code) คือ ศิลปะในการเขียนโปรแกรมที่ไม่เพียงแต่จะทำให้โค้ดของคุณอ่านและทำความเข้าใจได้ง่าย แต่ยังช่วยให้โปรแกรมมีคุณภาพสูง และแสดงถึงความเป็นมืออาชีพของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงเคล็ดลับที่จะช่วยให้คุณสามารถเขียน Clean Code ได้...
Read More →การเขียนโค้ดไม่ได้มีแค่การทำให้โปรแกรมทำงานได้ แต่การเข้าใจหลักการที่อยู่เบื้องหลังการเขียนโค้ดนั้นสำคัญกว่า หลักการที่หมายถึงอาจรวมถึงหลัก OOP (Object-Oriented Programming), SOLID Principles, และ Design Patterns การมีความเข้าใจที่ดีในเรื่องเหล่านี้จะทำให้สามารถเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ สามารถดูแลและขยายได้ง่าย นอกจากนี้ยังช่วยให้แก้ไขและหาข้อผิดพลาดได้อย่างง่ายดายอีกด้วย...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ที่เต็มไปด้วยความท้าทายและการแข่งขัน กลุ่มโปรแกรมเมอร์หญิงได้เป็นแรงบันดาลใจอย่างยิ่งใหญ่ในอุตสาหกรรมนี้ พวกเธอไม่เพียงแต่สร้างสรรค์ผลงานที่มีความสำคัญต่อการพัฒนาคอมพิวเตอร์ แต่ยังเป็นบุคคลที่มีอิทธิพลต่อโปรแกรมเมอร์รุ่นใหม่ ด้วยความอุทิศและความสามารถพิเศษในการเขียนโค้ด ประวัติศาสตร์การเขียนโปรแกรมจึงถูกเขียนขึ้นมาไม่เพียงแต่ด้วยมือของผู้ชาย แต่ยังรวมไปถึงผู้หญิงที่มีพลังและแนวคิดที่ไม่เคยหยุดนิ่ง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้จบเพียงแค่โค้ดทำงานได้ตามที่ต้องการ เท่านั้น แต่การ Optimize Code หรือการปรับปรุงโค้ดให้มีประสิทธิภาพยังเป็นสิ่งจำเป็นอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ ในบทความนี้ เราจะมาแสวงหาความรู้เกี่ยวกับเหตุผลที่เราควรให้ความสำคัญกับการ Optimize Code กันค่ะ...
Read More →การเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพต้องอาศัยหลักการออกแบบและโครงสร้างที่ดี หนึ่งในหลักการสำคัญนั้นคือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นแนวทางที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับโค้ดได้อย่างมีระเบียบและเพิ่มประสิทธิภาพในการบำรุงรักษาโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในสี่หลักการหลักของ OOP และเราจะเรียนรู้ว่าการใช้งานมันในภาษา Fortran ทำได้อย่างไร...
Read More →Polymorphism (การพหุรูป) คือหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ทำให้ Object ต่างๆ สามารถถูกใช้งานผ่าน Interface เดียวกันได้ แม้ว่าจะมีการทำงานที่แตกต่างกันออกไปก็ตาม ในภาษา Objective-C การใช้งาน Polymorphism ทำให้นักพัฒนาสามารถเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและง่ายต่อการขยายได้ ในที่นี้ เราจะดูตัวอย่างการใช้งาน Polymorphism ในภาษา Objective-C และยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรม Object-oriented (OOP) เป็นหนึ่งในแนวทางหลักที่ถูกใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน และการ encapsulate หรือ การห่อหุ้ม คือหนึ่งในคอนเซ็ปท์พื้นฐานที่ช่วยให้โค้ดของเราไม่เพียงแต่ง่ายต่อการจัดการ แต่ยังปลอดภัยและยืดหยุ่นมากยิ่งขึ้น ในภาษา Scala, ซึ่งเป็นภาษาที่รองรับแนวคิดนี้อย่างเต็มที่, encapsulation สามารถทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพ บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจเกี่ยวกับ encapsulation ใน Scala พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและ use case ในโลกจริงที่พิสูจน์ถึงคุณค่าของมัน...
Read More →โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นเต็มไปด้วยแนวคิดและหลักการที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมเป็นไปอย่างมีระเบียบและสามารถบำรุงรักษาได้ง่ายขึ้น หนึ่งในหลักการที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุทาง (Object-Oriented Programming - OOP) คือ Encapsulation ซึ่งเป็นกระบวนการในการซ่อนรายละเอียดของข้อมูลภายในวัตถุ (object) สำหรับเพื่อนๆ ที่สนใจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมและวิธีการเป็นนักโปรแกรมมืออาชีพ ที่ EPT คุณจะได้เรียนรู้หลักการเหล่านี้อย่างลึกซึ้งและนำไปประยุกต์ใช้ในโปรเจกต์จริงของคุณได้...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้มีเพียงแต่กระบวนการเติมคำสั่งเข้าไปในโค้ดแบบไร้จุดหมาย แต่ยังรวมถึงการจัดการและการจำกัดการเข้าถึงข้อมูลภายในวัตถุ (object) ด้วยหลักการทาง Object-oriented Programming (OOP) หนึ่งในหลักการสำคัญคือ Encapsulation หรือ การห่อหุ้มข้อมูล ซึ่งในภาษา VBA ที่ใช้ใน Microsoft Excel หรือโปรแกรม Office อื่นๆ นั้นก็สามารถใช้หลักการนี้ได้เช่นกัน วันนี้ เราจะพาไปดูการใช้งาน Encapsulation ใน VBA พร้อมตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริงที่จะทำให้คุณเข้าใจการทำงานของมันอย่างชัดเจน...
Read More →โอกาสที่ท่านจะได้พบกับคำว่า Encapsulation ในโลกของ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ เนื่องจากมันคือหนึ่งในสี่หลักการหลัก (principles) ของ OOP นั่นคือ Encapsulation, Inheritance, Polymorphism และ Abstraction ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Encapsulation ในภาษา Julia ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เติบโตและได้รับความนิยมในหมู่นักวิจัยและนักพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →การใช้งาน Functional Programming ใน VB.NET...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมอย่างมืออาชีพ หลักการของ OOP (Object-Oriented Programming) หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยมเป็นหัวใจสำคัญ และหนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานของ OOP ที่มีอำนาจพิเศษในการจัดการโค้ดคือ Interface วันนี้เราจะมาทำความรู้จักและวิเคราะห์การใช้งาน Interface ในภาษา VB.NET กันค่ะ...
Read More →