เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง algorithms ที่ต้องการ
เรียนรู้เกี่ยกับการถดถอยเชิงเส้นจะใช้เมื่อนักเรียนพยายามหาความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปร ในการเรียนรู้ของเครื่องและในการสร้างแบบจำลองทางสถิติความสัมพันธ์นั้นจะใช้ในการทำนายผลลัพธ์ของเหตุการณ์ในอนาคต การถดถอยเชิงเส้น การถดถอยเชิงเส้นใช้ความสัมพันธ์ระหว่างจุดข้อมูลเพื่?...
Read More →แนะนำ 8 โปรเจค Machine Learning ที่สนุกสนาน สำหรับผู้เริ่มต้น โปรเจคเป็นการลงทุนที่ดีที่สุดในเวลาของคุณ คุณจะเพลิดเพลิน ไปกับการเรียนรู้ มีแรงจูงใจและมีการดำเนินงานที่รวดเร็ว...
Read More →การเรียงลำดับหรือ Sorting เป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม โดยทำให้ข้อมูลสามารถจัดเรียงให้เป็นลำดับที่ถูกต้อง ตัวอย่างเช่น เมื่อต้องการจัดเรียงชื่อของลูกค้าตามตัวอักษร การเรียงลำดับก็จะมีความสำคัญอย่างยิ่ง เพราะการจัดเรียงที่ถูกต้องจะช่วยให้การค้นหาข้อมูลเป็นไปได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมขั้นสูงได้แรงบันดาลใจมาจากคณิตศาสตร์ในทางที่ต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็น discrete mathematics, การวิเคราะห์อัลกอริทึม, หรือแม้แต่การเขียนโปรแกรมตรรกะ การใช้คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องในโปรแกรม ช่วยให้โปรแกรมนั้นมีประสิทธิภาพสูงขึ้น และสามารถแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้มากขึ้น ในบทความนี้ จะพาคุณไปสำรวจถึงคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องและการใช้งานในโลกของโปรแกรมขั้นสูง...
Read More →เป็นที่รู้กันดีว่าโลกของนักพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเต็มไปด้วยคณิตศาสตร์ ทุกๆ อย่างที่เกิดขึ้นในโลกดิจิทัลนี้ล้วนเกี่ยวข้องกับคณิตศาสตร์แม้แต่เล็กน้อยเพียงใด หากเราไปศึกษาลึกลงไป จะพบว่าคณิตศาสตร์บางอย่างที่มีความสำคัญมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์คือ "คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง" หรือในภาษาอังกฤษคือ "discrete mathematics" จุดประสงค์ของบทความนี้ก็คือการสำรวจว่าทำไมเรื่องดังกล่าวถึงความสำคัญของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง (Discrete Mathematics) เป็นหนึ่งในสาขาคณิตศาสตร์ที่มีบทบาทสำคัญต่อการพัฒนาทักษะในการเขียนโค้ดสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ คณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องมีส่วนเกี่ยวข้องกับการศึกษาเกี่ยวกับออบเจกต์ที่สามารถนับได้ เช่น เซต (sets), กราฟ (graphs), ข้อความทางคณิตศาสตร์ (statements in logic) และอัลกอริทึม...
Read More →การออกแบบอัลกอริทึมเป็นส่วนสำคัญของโลกดิจิทัลที่มีบทบาทสำคัญในการสร้างซอฟต์แวร์และระบบสารสนเทศต่างๆ ที่ใช้อย่างแพร่หลายในปัจจุบัน การออกแบบอัลกอริทึมที่มีคุณภาพสูงเป็นที่สำคัญอย่างยิ่งเนื่องจากมีผลต่อประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของระบบที่ต้องการการประมวลผลด้วยอัลกอริทึม ในบทความนี้เราจะพาคุณไปสู่โลกการออกแบบอัลกอริทึมผ่านแว่นตาของคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่อง โดยให้ความสำคัญกับคณิตศาสตร์ไม่ต่อเนื่องที่มีบทบาทสำคัญในการออกแบบอัลกอริทึมอย่างคุณภาพและมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า "Enigma" ไม่ได้หมายถึงเพียงแค่เครื่องเข้ารหัสที่ใช้ในสงครามโลกครั้งที่สอง เรายังพบเห็นคำนี้ที่ใช้ในบางบริบททางคณิตศาสตร์และการเข้ารหัสที่น่าตื่นเต้นมากมาย เช่นกัน การเข้าใจถึง Enigma ในภาษาโปรแกรมจึงเป็นเรื่องที่น่าสนใจและสำคัญทางวิชาการไม่น้อยเช่นกัน...
Read More →เมื่อพูดถึงโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่ง อาจะอยู่ใกล้ๆ กับคำว่า Linked List ไม่ได้ห่างหายไปอย่างไกล เพราะ Linked List เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย โดยเฉพาะในภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง C, C++, และ Java ที่มีการใช้ Linked List อย่างแพร่หลาย...
Read More →การใช้ Linked List เป็นวิธีหนึ่งที่สามารถช่วยให้การเขียนโปรแกรมเป็นเรื่องง่าย ๆ ในภาษาต่าง ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา C, C++, และ Java ที่เป็นภาษาโปรแกรมยอดนิยม โดยที่ทุกภาษามีวิธีการต่าง ๆ ในการใช้ Linked List และการสร้างข้อมูลด้วยอัลกอริทึมต่าง ๆ แต่ทั้งหมดก็มีจุดประสงค์เดียวกันคือเพื่อจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การแบ่งส่วนภาพ (Image Segmentation) เป็นกระบวนการที่ทำให้การจัดการกับภาพกลายเป็นง่ายขึ้น โดยการแบ่งภาพออกเป็นส่วนย่อย ๆ ที่แยกกันอย่างชัดเจน ซึ่งเป็นเทคนิคที่สำคัญในการประมวลผลภาพและการทำความเข้าใจข้อมูลทางภาพ ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับอัลกอริธึมการแบ่งส่วนภาพที่ทรงพลังและเครื่องมือที่นักพัฒนาสามารถใช้งานได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญที่สุดในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งเป็นเรื่องที่น่าสนใจมาก เราได้ยินชื่อของ การเรียงลำดับแบบหยิบ-วาง หรือ Insertion Sort และ การเรียงลำดับแบบเลือก หรือ Selection Sort และในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการเรียงลำดับแบบหนึ่งที่น่าสนใจ คือ Merge Sort ซึ่งมีความน่าสนใจเนื่องจากปริศนาวิศวกรรมของวิธีการเรียงลำดับที่มีประสิทธิภาพและมีการสอนมากที่สุดในความรู้เกี่ยวกับอัลกอริทึมของการเรียงลำดับ...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยีและการจัดการข้อมูลมีบทบาทสำคัญต่อการดำรงอยู่ของธุรกิจและองค์กรต่างๆ การค้นพบและใช้เทคนิคใหม่ๆ เพื่อจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้องค์กรทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้เราจะพาคุณไปสำรวจเกี่ยวกับการใช้ ต้นไม้ค้นหาแบบไบนารี ในการจัดการข้อมูล และสิ่งที่ทำให้มันเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงในการค้นหาข้อมูลในรูปแบบที่มีลำดับ...
Read More →การศึกษาภาษา Python เป็นเรื่องที่น่าสนใจอย่างยิ่ง เนื่องจากมันไม่เพียงแค่เป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในวงการไอที แต่ยังเป็นภาษาที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพและนักศึกษาทั่วโลกที่สนใจในการศึกษาและทดลองใช้กันอย่างมาก ทำให้มันกลายเป็นภาษาที่จำเป็นต้องรู้ตามแนวโน้มใหม่ ๆ ด้านเทคโนโลยี ดังนั้นวันนี้ ขอเสนอแนะ 7 เคล็ดลับในการเรียน Python ที่จะทำให้คุณกลายเป็นโปรแกรมเมอร์ชั้นเซียนทันที!...
Read More →การเขียนโค้ดสำหรับการจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรม ในภาษา Java หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคสามารถทำได้อย่างมีประสิทธิภาพคือ Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทต้นไม้พิเศษ (special tree-based data structure) ที่มีคุณสมบัติเด่นในเรื่องการจัดเรียงข้อมูลตามลำดับค่าที่กำหนด...
Read More →ภาษา VB.NET เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่สามารถใช้เขียนโปรแกรมในลักษณะต่าง ๆ ได้อย่างหลากหลาย รวมถึงการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่นิยมใช้คือ Stack สำหรับการทำงานกับชุดข้อมูลที่มีลักษณะเป็น Last in, First out (LIFO) หรือข้อมูลชุดสุดท้ายที่เข้ามาจะเป็นชุดแรกที่ถูกดึงออกไป...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานหลักที่โปรแกรมเมอร์ต้องเผชิญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บข้อมูล, การค้นหา, หรือการลบข้อมูล และการเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมนั้นมีผลต่อประสิทธิภาพโดยรวมของโปรแกรม เราจะมาพูดถึงการใช้ Tree ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา Golang ที่เป็นภาษาที่มีความเร็วและปลอดภัยสูง...
Read More →ในโลกไอทีที่ข้อมูลมีความสำคัญแบบไม่มีที่สิ้นสุด การจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างแอปพลิเคชันที่ดี วันนี้เราจะมาพูดถึงการใช้ Linear Probing Hashing ใน Go (หรือ Golang) ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เน้นความเรียบง่าย และกำลังได้รับความนิยมสูงสุดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา...
Read More →### เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Disjoint Set...
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อจัดการข้อมูลเป็นแรงบันดาลใจให้นักพัฒนาไม่หยุดค้นคว้าหาเทคนิคใหม่ๆ ในการจัดเก็บและเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพสูงสุด หนึ่งในวิธีการที่ได้รับความนิยมคือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Binary Search Tree (BST) และ Rust เป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่มาพร้อมกับคุณสมบัติในการจัดการหน่วยความจำอย่างปลอดภัยและเร็วสูง...
Read More →Dijkstra Algorithm ตั้งชื่อตามผู้พัฒนา, Edsger W. Dijkstra, สร้างขึ้นเพื่อคำนวณหาเส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างจุดเริ่มต้นและจุดปลายทางในกราฟที่มีน้ำหนักของเส้นเชื่อมระหว่างโหนด (การทำงานของมันจะกำหนดไว้ในกราฟที่มีน้ำหนักไม่เป็นลบเท่านั้น) โดยใช้กลไกของการอัพเดตน้ำหนักเส้นทางและการเลือกเส้นทางที่ดีที่สุดในแต่ละขั้นตอนการวนซ้ำ...
Read More →การแบ่งส่วนของชุด (Set Partition) เป็นหนึ่งในปัญหาการคำนวณที่น่าสนใจและมีความท้าทายในสาขาทฤษฎีอัลกอริธึม แนวคิดหลักของปัญหานี้คือการหาว่าชุดของตัวเลขหรือวัตถุสามารถแบ่งออกเป็นสองชุดย่อยที่มีผลรวมเท่ากันหรือไม่ ปัญหานี้เป็นที่นิยมในการศึกษาและได้รับการประยุกต์ใช้ในหลายสาขา รวมถึงวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์, คณิตศาสตร์, และวิศวกรรม...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในการวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาที่สำคัญคือการค้นหา. หนึ่งใน Algorithms ยอดฮิตที่ใช้สำหรับการค้นหาคือ Depth First Search (DFS) ซึ่งเป็นที่นิยมใช้กับโครงสร้างข้อมูลแบบ Graph หรือ Tree. บทความนี้จะนำเสนอความรู้เกี่ยวกับ DFS ตั้งแต่หลักการ การทำงาน และการประยุกต์ใช้ในวิชาการและธุรกิจ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดในภาษา VB.NET เพื่อให้ผู้อ่านได้เห็นการทำงานของมันอย่างชัดเจน และแน่นอนว่า ตลอดบทความนี้ คุณจะพบกับข้อมูลที่มีความลึกซึ้ง เข้าใจง่าย และมีชีวิตชีวา ที่ EPT เราพร้อมที่จะช่วย...
Read More →Divide and Conquer เป็นหนึ่งในกลวิธีการออกแบบอัลกอริธึมที่ถือว่าเป็นพื้นฐานสำคัญ มันถูกนำมาใช้เพื่อแก้ไขปัญหาต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยการแบ่งปัญหาใหญ่ออกเป็นปัญหาย่อยๆ และจัดการกับมันทีละส่วนจนครบทั้งหมด ในปัจจุบัน นักพัฒนาซอฟต์แวร์ยังคงใช้ Divide and Conquer เป็นกลวิธีหลักในการพัฒนาโปรแกรมหลายๆ ตัว...
Read More →ในมุมมองทางวิชาการ, TSP มักถูกนำไปใช้เป็นตัวอย่างเพื่อแสดงภาพปัญหาการเลือกและการตั้งคำถามในด้านอัลกอริทึมและความซับซ้อนทางการคำนวณ (Computational Complexity). ยกตัวอย่างเช่น เมื่อเราต้องการดูว่าอัลกอริทึมใดสามารถหาคำตอบได้ดีที่สุดหรือคำตอบที่เป็นที่ยอมรับได้ในเวลาที่เหมาะสม....
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์นั้นเป็นเรื่องที่ท้าทายและต้องใช้การคำนวณอย่างมีหลักการ หนึ่งในแนวทางการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญและประสิทธิภาพสูงคือการใช้งานอัลกอริธึมแบบ Dynamic Programming ที่นี่ที่ EPT เราจะพาคุณไปสำรวจการใช้งาน Dynamic Programming ด้วยภาษา Golang และอธิบายถึงความสามารถและวิธีใช้งานของมันในการแก้ปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริง...
Read More →การสร้างเซ็ตสับเซ็ตทั้งหมด (Generating all subsets) ด้วยวิธี brute force เป็นคำถามพื้นฐานที่พบได้บ่อยในทฤษฎีการคำนวณและวิทยาการคอมพิวเตอร์ สับเซ็ต หรือชุดย่อยคือชุดข้อมูลที่ได้จากการตัดสินใจเลือกบางส่วนหรือทั้งหมดจากชุดหลัก เช่น สำหรับเซต {1, 2, 3} สับเซ็ตที่เป็นไปได้ ได้แก่ {}, {1}, {2}, {3}, {1, 2}, {1, 3}, {2, 3}, และ {1, 2, 3}....
Read More →Travelling Salesman Problem (TSP) เป็นปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดซึ่งผ่านทุกเมืองที่กำหนดไว้เพียงครั้งเดียว และจบลงที่เมืองเริ่มต้น เป็นโจทย์ที่ยังคงเป็นเรื่องท้าทายสำหรับนักวิจัยและนักพัฒนา เพราะทุกการเดินทางต้องคำนึงถึงความสั้นที่สุดของเส้นทาง โดยไม่ซ้ำเส้นทางกลับไปยังเมืองที่ผ่านมาแล้ว นับเป็นตัวอย่างของ NP-hard problems ซึ่งไม่มีอัลกอริธึมที่สามารถแก้ไขได้ในเวลาโพลีนอมิอัลสำหรับกรณีที่มีจำนวนเมืองเยอะๆ....
Read More →Divide and Conquer (การแบ่งแยกและการเอาชนะ) เป็นหลักการพื้นฐานของ Algorithm ที่มีประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์หลายประเภท หลักการของมันง่ายดาย คือ การแบ่งปัญหาขนาดใหญ่ออกเป็นปัญหาขนาดเล็กลงทีละขั้นตอนจนกว่าจะสามารถจัดการได้ง่าย หลังจากนั้นเราก็ เอาชนะ หรือ ประมวลผล แต่ละปัญหาเหล่านี้แล้วรวมผลลัพธ์เข้าด้วยกันเพื่อได้มาซึ่งคำตอบสุดท้ายของปัญหาตั้งต้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีแค่บรรทัดโค้ดที่สวยงามและทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการเลือกใช้ถูกรัญศาสตร์และอัลกอริทึมที่เหมาะสม หนึ่งในความท้าทายที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมคือการค้นหาจุด Articulation หรือจุดตัดในกราฟ (Articulation Points), เหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการพัฒนาทักษะการทำงานกับโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อน เช่น ที่เรียนได้ที่ EPT นักศึกษาโปรแกรมมิ่งหลักสูตรที่อุ่นเพื่อนำเสนออัลกอริทึมการเรียนรู้ลึกล้ำเชิงทฤษฎีไปจนถึงการนำไปประยุกต์ใช้จริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือการคำนวณในโลกปัจจุบัน นับเป็นทักษะที่พึงประสงค์สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีประสิทธิภาพและดำเนินการได้ง่ายคือ Greedy Algorithm (อัลกอริทึมตะกละ) วันนี้เราจะมาพูดถึงคุณสมบัติพิเศษของอัลกอริทึมนี้ และทบทวนวิธีการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Perl เพื่อแก้ไขปัญหาโดยใช้อัลกอริทึมตะกละ...
Read More →อัลกอริธึม Brute Force คืออะไร...
Read More →Travelling Salesman Problem (TSP) เป็นหนึ่งในปัญหาที่โดดเด่นและท้าทายสำหรับนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักวิจัยในด้านต่างๆ เป็นการทดสอบการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดสำหรับพ่อค้าขายเร่ที่ต้องเดินทางผ่านหลายเมืองโดยการหลีกเลี่ยงการผ่านเมืองเดียวกันมากกว่าหนึ่งครั้งและกลับมาที่จุดเริ่มต้นด้วยระยะทางที่น้อยที่สุด ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการใช้ Perl ในการแก้ปัญหา TSP พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดี และข้อเสียของอัลกอรธึมนี้...
Read More →การสร้างเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพสูง ไม่ว่าจะเป็นเครือข่ายสื่อสาร, ระบบไฟฟ้า หรือทางหลวง คือหัวใจของการพัฒนาในยุคสมัยใหม่ นั่นคือที่มาของ Minimum Spanning Tree (MST), อัลกอริทึมที่สำคัญสำหรับการคำนวณเพื่อหาโครงข่ายที่มีค่าใช้จ่ายน้อยที่สุดในการเชื่อมต่อโหนดทั้งหมดเข้าด้วยกันโดยไม่มี Loop เกิดขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงการประกอบคำสั่งทางคอมพิวเตอร์เข้าด้วยกันเท่านั้น แต่มันคือศิลปะแห่งการแก้ปัญหา ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์ มีหลากหลายวิธีในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน หนึ่งในเทคนิคที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพสูงคือ Divide and Conquer หรือ การแบ่งแยกและทำลายล้าง ซึ่งเป็นศาสตร์พื้นฐานของการคิดแบบการแบ่งปัญหาออกเป็นส่วนย่อย ๆ ที่ง่ายต่อการแก้ไข และรวมกันเป็นคำตอบสุดท้าย...
Read More →เมื่อพูดถึงการค้นหาข้อความหรือ String Matching ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะนึกถึงงานที่เกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์ข้อมูลข้อความ การค้นหาพาทเทิร์น, การยืนยันรหัสผ่าน หรือแม้กระทั่งการค้นหาฐานข้อมูลที่มีชุดตัวอักษรภายในเอกสารยาวๆ เหล่านี้ล้วนต้องการวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการค้นหาสตริงที่ต้องการ เพื่อจัดการกับข้อมูลในปริมาณมหาศาลได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ...
Read More →ปัญหา Travelling Salesman Problem (TSP) คือหนึ่งในปัญหาคลาสสิกของโลกการคำนวณที่ท้าทายและน่าสนใจ ซึ่งจำลองสถานการณ์ที่ผู้เดินทาง (Salesman) ต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดซึ่งสามารถเยี่ยมชมเมืองต่างๆ และกลับมาที่เมืองเริ่มต้นด้วยการเดินทางผ่านแต่ละเมืองเพียงครั้งเดียว เป็นปัญหาที่มีลักษณะของ Combinatorial Optimization และมีการนำไปใช้ในหลายสาขาวิชา ทั้งการขนส่ง, การวางแผนเส้นทางโลจิสติกส์, การจัดสรรงานผลิต และอื่นๆ อีกมากมาย...
Read More →ในภายการใช้งานจริง, Voronoi Diagram มีประโยชน์อย่างมากในการวิเคราะห์เชิงพื้นที่ เช่น คำนวณพื้นที่บริการที่ใกล้ที่สุดสำหรับลูกค้าในการวางตำแหน่งสาขาของบริษัท, การศึกษาการกระจายพันธุ์ของสัตว์ ฯลฯ...
Read More →Newtons Method, หรือที่รู้จักในชื่อ Newton-Raphson Method, เป็นอัลกอริทึมเชิงตัวเลขที่สำคัญในการคำนวณหาค่ารากของฟังก์ชัน (รากของสมการ). อัลกอริทึมนี้แสนจะมีเสน่ห์ด้วยความเร็วและความแม่นยำ ซึ่งทำให้ได้รับความนิยมในหลากหลายวงการวิทยาการ ตั้งแต่วิศวกรรมไปจนถึงเศรษฐศาสตร์....
Read More →Las Vegas Algorithm เป็นหนึ่งในวิธีการออกแบบอัลกอริทึมในหมวดของ randomized algorithms หรืออัลกอริทึมที่มีการใช้ความเป็นสุ่มเข้ามาเกี่ยวข้องในการตัดสินใจหรือการคำนวณ คุณลักษณะเด่นของอัลกอริทึมชนิดนี้คือ มันจะเสนอคำตอบที่ถูกต้องเสมอ เมื่อมันตัดสินใจจะให้คำตอบ (หากไม่สามารถให้คำตอบถูกต้องได้ มันจะไม่ให้คำตอบเลย) แตกต่างจาก Monte Carlo Algorithms ที่อาจจะเสนอคำตอบที่ไม่ถูกต้องได้ แต่มีความเร็วในการทำงาน...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งและเกมพัฒนาที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจ, อัลกอริทึม Minimax ถือเป็นเทคนิคหนึ่งที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในการพัฒนาเกมประเภทหมากสวนตำแหน่ง หรือ turn-based games ตัวอะลกอริทึมนี้จะทำการวิเคราะห์สถานะต่างๆ ของเกมเพื่อหาการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นในแต่ละฝ่ายโดยการสมมติหลากหลายสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นจนกระทั่งการเล่นเกมจบสิ้นด้วยผู้ชนะและผู้แพ้ที่ชัดเจน...
Read More →ในโลกของอัลกอริทึมและการคำนวณ มีหลากหลายวิธีในการประมวลผลและแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์ หากเราพิจารณาอัลกอริทึมทั่วไป เรามักจะเจอวิธีการที่มีขั้นตอนแน่นอน (Deterministic Algorithms) ซึ่งจะให้ผลลัพธ์เดียวกันทุกครั้งจากข้อมูลนำเข้าเดียวกัน แต่ในบทความนี้ เราจะกล่าวถึง Randomized Algorithms ซึ่งเป็นอีกหนึ่งเทคนิคที่ทำให้วิธีการแก้ปัญหามีความหลากหลายและน่าสนใจยิ่งขึ้น โดยใช้สุ่มค่าเป็นส่วนหนึ่งในการตัดสินใจขั้นตอนการทำงาน....
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) เป็นหนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจและมีความสำคัญเป็นอย่างยิ่ง หนึ่งใน Algorithms ที่เป็นที่นิยมและได้รับการยกย่องสำหรับการแก้ปัญหาการเรียงลำดับคือ Merge Sort นักเรียนที่สนใจทางด้านการเขียนโปรแกรมและต้องการพัฒนาทักษะอย่างต่อเนื่องควรศึกษาและทดลองใช้ Merge Sort เพื่อต่อยอดในการเข้าใจเรื่อง Algorithms และข้อมูลได้อย่างลึกซึ้ง...
Read More →เรามาดูตัวอย่างของการใช้ randomized algorithm ในภาษา Python กัน:...
Read More →Las Vegas Algorithm เป็นชื่อที่ให้กับกลุ่มของอัลกอริธึมที่มีลักษณะพิเศษในเรื่องของการังเกิดความไม่แน่นอนและความสุ่มเสี่ยงในการทำงาน แต่สิ่งที่ทำให้มันแตกต่างจากอัลกอริธึมสุ่มชนิดอื่นๆ เช่น Monte Carlo Algorithm คือ Las Vegas จะรับประกันผลลัพธ์ที่ถูกต้องเมื่อสิ้นสุดการทำงาน เนื่องจากนโยบายที่ว่า ?เล่นจนกว่าจะชนะ? หรือ ?ทำจนกว่าจะได้คำตอบที่ถูกต้อง?...
Read More →เพื่อให้เข้าใจว่า Insertion Sort ทำงานอย่างไร มาดูตัวอย่างโค้ดดังนี้ในภาษา Python:...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะที่ผสมผสานระหว่างตรรกะและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ไม่ว่าจะเป็นแอพพลิเคชั่น, เกมส์, หรือแม้แต่การแก้ไขปัญหาในโลกจริง ผู้พัฒนาโปรแกรมมีอาวุธทางความคิดมากมายที่จะเลือกใช้ หนึ่งในนั้นคือ Randomized Algorithm ที่เราจะได้สำรวจร่วมกันในบทความนี้ผ่านภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang หนึ่งในภาษาที่มาแรงในวงการไอทีในปัจจุบัน...
Read More →Newtons Method (หรือที่เรียกอีกชื่อว่า Newton-Raphson Method) เป็นอัลกอริทึมเชิงตัวเลขที่หารากของฟังก์ชันหนึ่งๆ ด้วยการใช้ประมาณการเชิงเส้นอย่างต่อเนื่อง เพื่อค้นหาจุดที่ฟังก์ชันนั้นเท่ากับศูนย์ (โซลูชัน). วิธีนี้เริ่มต้นด้วยการเลือกค่าประมาณการเบื้องต้น (initial guess) สำหรับรากที่จะหา, แล้วคำนวณซีรีส์ของประมาณการที่ดีขึ้นโดยใช้สูตร:...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่หลากหลายและจำเป็นต่อการแก้ไขปัญหาในโลกเทคโนโลยีสมัยใหม่ หนึ่งในหลักการที่น่าสนใจในการออกแบบอัลกอริทึมคือ Las Vegas Algorithm ซึ่งเป็นแนวทางหนึ่งที่มุ่งเน้นไปที่ความน่าเชื่อถือของผลลัพธ์ที่ได้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่กำลังเรียนรู้หรือพัฒนาฝีมืออยู่ที่ EPT สามารถประยุกต์ใช้วิธีนี้ได้เพื่อสร้างโปรแกรมที่มีผลลัพธ์ที่แม่นยำและสามารถทำให้คำนวณได้ภายในเวลาที่ยอมรับได้...
Read More →วันนี้เราจะมาพูดถึง F* Algorithm ซึ่งอาจไม่ใช่ชื่อที่คุ้นหูกันในแวดวงการเขียนโปรแกรม แต่มีความเป็นไปได้ว่านี่อาจเป็นเทคนิคหนึ่งในการผสาน (Merge) สองอาร์เรย์ใน JavaScript ด้วยวิธีที่มีประสิทธิภาพและตรงไปตรงมา เพื่อความง่ายต่อการเรียนรู้ ลองมาชมตัวอย่างโค้ดและความเป็นไปในโลกจริงกัน...
Read More →หัวเรื่อง: F* Algorithm - Merge Two Arrays ด้วยภาษา Rust...
Read More →เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรมและการพัฒนาอัลกอริธึม คำว่า สุ่ม (Random) อาจสร้างจินตนาการแห่งความไม่แน่นอนและความเสี่ยงในครั้งแรกที่ได้ยิน แต่ถ้าหากเราพิจารณาอย่างถ่องแท้ ความโดดเด่นของ อัลกอริธึมสุ่ม หรือ Randomized Algorithms กลับเป็นเครื่องมือที่มีพลังและสามารถใช้แก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพหากใช้งานอย่างเหมาะสม...
Read More →ในแวดวงการเขียนโปรแกรมและคณิตศาสตร์, หนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับความนิยมคือ Monte Carlo Algorithm. อัลกอริทึมนี้ถูกจัดให้อยู่ในประเภท randomized algorithms, ซึ่งใช้ความน่าจะเป็นเป็นหลักในการคำนวณและได้รับการนำมาใช้แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่มีความซับซ้อนอย่างกว้างขวาง....
Read More →บทความ: เจาะลึก Recursive Function - โครงสร้างที่ทรงพลังในภาษา C...
Read More →การเข้าใจ ฟังก์ชัน Recursive ในภาษา VB.NET และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: พลังของความเรียบง่ายใน Recursive Function กับภาษา Rust...
Read More →บทความ: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรในภาษา C++ กับตัวอย่างการใช้งานแบบง่ายๆ...
Read More →หัวข้อ: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรในภาษา Golang ทำง่านอย่างไร?...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการเรียงคำสั่งเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบลักษณะการทำงานของโค้ด (code) ให้มีความยืดหยุ่นและสามารถนำมาใช้ซ้ำได้อีกด้วย หนึ่งในคุณลักษณะที่ช่วยให้เกิดความยืดหยุ่นนั้นคือ การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (sending function as variable) ในภาษาโปรแกรมมิ่งเช่น Rust ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความปลอดภัยและความเร็วในการทำงาน...
Read More →เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์, แอปพลิเคชัน, หรือแม้กระทั่งการวิเคราะห์ข้อมูล หนึ่งในแนวคิดพื้นฐานที่สำคัญแต่มักถูกมองข้ามนี่คือ Big O Notation ที่บ่งบอกถึงความซับซ้อนของอัลกอริทึมที่เราใช้ในการแก้ไขปัญหาต่างๆ ต่อไปนี้จะเป็นการอธิบายไปถึงความเข้าใจในเรื่องนี้ ทีละขั้นตอนอย่างง่ายดาย พร้อมทั้งตัวอย่างเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →การเพิ่มประสิทธิภาพ (Performance Optimization): เทคนิคในการเพิ่มประสิทธิภาพของซอฟต์แวร์...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ประสิทธิภาพของโค้ดเป็นเรื่องที่จำเป็นเป็นอย่างยิ่ง ประสิทธิภาพโค้ดไม่เพียงแค่ส่งผลต่อความเร็วในการทำงานของโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังมีผลต่อการใช้ทรัพยากร, ความสามารถในการขยาย(Scalability), และความสามารถในการบำรุงรักษา(Maintainability) ในฐานะนักพัฒนา การเข้าใจและนำเทคนิคต่างๆในการเพิ่มประสิทธิภาพรหัสโค้ด (Code Optimization) ไปปรับใช้เป็นสิ่งสำคัญมากทีเดียว...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เต็มไปด้วยความท้าทายและการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่หยุดหย่อน GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) เป็นตัวช่วยอย่างหนึ่งที่จะนำเสนอแนวทางในการออกแบบซอฟต์แวร์เชิงวัตถุที่มีความเหนียวแน่นและสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะศึกษาว่า GRASP คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร และมันสามารถช่วยปรับปรุงคุณภาพของการออกแบบระบบซอฟต์แวร์ได้อย่างไร...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ทฤษฎีกราฟนับเป็นหนึ่งในเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ให้ประโยชน์มากมาย เปรียบเสมือนสะพานเชื่อมต่อระหว่างทฤษฎีและการปฏิบัติในโลกจริง ซึ่งกราฟในที่นี้ไม่ใช่กราฟที่เราใช้วาดเป็นเส้นโค้งหรือแท่งบนกระดาษที่มีแกน x หรือ y แต่พูดถึง กราฟ ในความหมายของศาสตร์ที่สำรวจถึงความสัมพันธ์แบบไม่ต่อเนื่องระหว่างวัตถุต่างๆ...
Read More →หัวข้อ: Data Structures คืออะไร และมีประโยชน์ในทางเขียนโปรแกรมอย่างไร...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่สลับซับซ้อน สิ่งหนึ่งที่ยังคงยึดหลักความสำคัญเหนืออื่นใดก็คือ ข้อมูล และวิธีการจัดการและเข้าถึงข้อมูลเหล่านั้นอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ให้ภาพรวมและมุมมองในการเชื่อมโยงข้อมูลได้อย่างดีที่สุดก็คือ กราฟ และนี่คือจุดเริ่มต้นของ Graph Algorithms ซึ่งเป็นส่วนสำคัญที่ใช้ในการวิเคราะห์และแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่เกี่ยวข้องกับการเชื่อมโยงข้อมูลนั้นๆ...
Read More →Graph Theory หรือ ทฤษฎีกราฟ เป็นสาขาหนึ่งของคณิตศาสตร์ที่เกี่ยวกับการศึกษาคุณสมบัติและการใช้งานของกราฟ (Graph) ซึ่งไม่ได้หมายถึงกราฟในแกนพิกัด X-Y ที่เราคุ้นเคย แต่เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ประกอบด้วยจุดยอด (Vertices) และเส้นเชื่อม (Edges) ที่เชื่อมต่อระหว่างจุดยอดเหล่านั้น...
Read More →บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor)...
Read More →เคยสงสัยไหมครับว่าพวก Google Maps หรือแอพนำทางรถยนต์วิ่งมาจากไหนได้ หรือเคยสงสัยไหมว่า Facebook หรือ Instagram แนะนำเพื่อนใหม่ให้เรารู้จักได้อย่างไร? ตอนที่คุณค้นหาเส้นทางหรือโต้ตอบกับเพื่อนๆ ในโลกออนไลน์นั้น, มี กราฟ ซ่อนอยู่เบื้องหลังทำงานอย่างขยันขันแข็ง?และนั่นคือที่มาของ Graph Algorithms (อัลกอริทึมกราฟ) นั่นเองครับ!...
Read More →High-Performance Computing คืออะไร? เข้าใจง่ายๆ จนเด็ก 8 ขวบก็รู้เรื่อง...
Read More →ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด...
Read More →การเรียนรู้วิชา Data Structure หรือโครงสร้างข้อมูลนับเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในทุกยุคสมัย ด้วยเนื้อหาที่ครอบคลุมถึงระบบการจัดเก็บและการจัดการข้อมูลในรูปแบบต่างๆ ทำให้เป็นทั้งฐานรากของการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพและเป็นวิชาพื้นฐานที่ไม่ควรมองข้าม...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยีก้าวหน้าไปอย่างรวดเร็ว และปัญญาประดิษฐ์หรือ AI (Artificial Intelligence) กำลังจะเข้ามามีบทบาทอย่างมากในชีวิตประจำวัน ความรู้ทางด้านการเขียนโปรแกรมจึงกลายเป็นทักษะสำคัญที่เด็กๆ ควรจะมี ไม่เพียงแค่เพื่อการเตรียมพร้อมสำหรับอนาคตเท่านั้น แต่ยังช่วยเสริมสร้างความคิดเชิงวิเคราะห์ การแก้ปัญหา และความคิดสร้างสรรค์ไปด้วยในขณะเดียวกัน...
Read More →การเข้ารหัสข้อมูลถือเป็นขั้นตอนสำคัญในโลกไอที ไม่ว่าจะเป็นการป้องกันข้อมูลไม่ให้ถูกดักฟัง (eavesdropping), การยืนยันตัวตนที่ถูกต้อง (authentication), หรือการสร้างลายมืออิเล็กทรอนิกส์ (digital signature) เป็นต้น หัวใจหลักของการเข้ารหัสข้อมูลคือความลับของกุญแจ (key) ที่ใช้ในการเข้ารหัสและถอดรหัสข้อมูลนั้นๆ โดยวิธีการเข้ารหัสที่เรารู้จักกันดีมีสองประเภทหลักๆ คือ Symmetric Key Cryptography (การเข้ารหัสแบบกุญแจสมมาตร) และ Asymmetric Key Cryptography (การเข้ารหัสแบบกุญแจไม่สมมาตร) ในบทความนี้เราจะมาทำ...
Read More →ในยุคของข้อมูลที่เพิ่มขึ้นแบบก้าวกระโดดนี้ Data Scientist กลายเป็นหนึ่งในสายอาชีพที่ได้รับความนิยมและมีความต้องการสูงในตลาดแรงงานทั่วโลก แต่การเป็น Data Scientist ที่เก่งและเชี่ยวชาญไม่ใช่เรื่องง่าย ผู้ที่สนใจต้องเดินทางผ่านพื้นฐานวิชาการหลายด้าน ซึ่งก่อให้เกิดคำถามว่า เริ่มต้นจากใด เพื่อสู่จุดหมายที่เป็น Data Scientist?...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างสามารถเชื่อมต่อกันได้อย่างไม่มีขอบเขต วงการเทคโนโลยีได้รับการผลักดันให้ก้าวไปอีกระดับ เฉกเช่นเดียวกับอาชีพที่โดดเด่นและต้องการตัวช่วยอย่างมากในขณะนี้ นั่นคือ Blockchain Developer อาชีพที่เป็นปัจจัยหลักในการสร้างและพัฒนาเทคโนโลยี Blockchain ที่ล้ำหน้า เพื่อตอบสนองต่อความต้องการของตลาดที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่หยุดยั้ง...
Read More →ในยุคที่ข้อมูล (Data) และเทคโนโลยีดิจิทัลเป็นรากฐานสำคัญของธุรกิจและวิทยาการมากยิ่งขึ้น วิทยาการเรียนรู้ของเครื่องจักร หรือ Machine Learning (ML) ได้เข้ามามีบทบาทสำคัญในการวิเคราะห์และประมวลผลข้อมูลเหล่านี้ สำหรับผู้ที่เกี่ยวข้องหรือสนใจในด้านนี้ การเป็นนักวิทยาศาสตร์เครื่องยนต์เรียนรู้หรือ Machine Learning Scientist นับเป็นเส้นทางอาชีพที่ท้าทายและน่าสนใจ...
Read More →ในยุคแห่งการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่หยุดยั้ง ทักษะการเขียนโปรแกรมถือเป็นอุปกรณ์สำคัญที่ช่วยให้ทุกคนสามารถแก้ปัญหาในโลกปัจจุบันได้หลากหลายรูปแบบ แต่การพัฒนาทักษะนั้นไม่ได้เกิดจากการจำกระบวนการเท่านั้น แต่ยังต้องผ่านการฝึกฝน, การทดลอง, และการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง ดังนั้น 5 apps ต่อไปนี้จะเป็นผู้ช่วยที่ดีให้กับคุณในการกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์และเสริมสร้างทักษะการเขียน code อย่างไม่รู้จบ...
Read More →โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยปัญหาที่หลากหลาย ซึ่งท้าทายต่อการคิดวิเคราะห์ และการสร้างสรรค์โซลูชัน แต่ไม่ว่าจะเป็นปัญหาประเภทไหน ความเข้าใจในโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) และอัลกอริทึม (Algorithms) คือกุญแจสำคัญในการค้นหาคำตอบที่มีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะถอดรหัสห้าโครงสร้างข้อมูล และอัลกอริทึม ยอดนิยมที่จะช่วยในการเพิ่มเติมทักษะการแก้ปัญหาของคุณ พร้อมตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เห็นภาพการใช้งานในโลกแห่งความเป็นจริง...
Read More →การทำงานของหุ่นยนต์ในยุคปัจจุบันได้ถูกพัฒนาให้สามารถทำหน้าที่ได้หลากหลายมากขึ้น ตั้งแต่ช่วยเหลือในงานบ้าน, การผลิตในโรงงาน, ไปจนถึงการทำภารกิจการสำรวจในอวกาศซึ่งเบื้องหลังหุ่นยนต์เหล่านี้มักจะมีอัลกอริธึมที่ซับซ้อนที่ช่วยให้มันสามารถทำงานได้อย่างอัตโนมัติและมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยปัญหาที่ซับซ้อนและหลากหลาย วิทยาการคอมพิวเตอร์ได้พยายามหาแนวทางที่จะเลียนแบบกระบวนการและรูปแบบที่พบในธรรมชาติ เพื่อหาทางแก้ไขปัญหาเหล่านั้นให้ได้อย่างเป็นระบบและเป็นประสิทธิผล ในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 อัลกอริทึมที่ได้แรงบันดาลใจมาจากธรรมชาติ ซึ่งมีทั้งความสวยงามและประสิทธิภาพในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์...
Read More →GitHub ไม่เพียงเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการเก็บโค้ดและทำงานร่วมกันเท่านั้น แต่ยังเป็นแหล่งเรียนรู้ที่ล้ำค่าสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมมิ่ง มี Repositories (Repos) มากมายที่ประกอบไปด้วยข้อมูลและทรัพยากรที่สามารถช่วยให้นักพัฒนาเติบโตทางวิชาการได้ ในบทความนี้ ผมจะแนะนำ 5 GitHub Repos ที่ช่วยให้คุณพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ เพื่อที่คุณจะได้เป็นโปรแกรมเมอร์ที่มีทักษะครบเครื่องยิ่งขึ้น!...
Read More →GitHub เป็นเครื่องมืออันมีค่าที่ไม่ได้มีความสำคัญเพียงแค่สำหรับการจัดการเวอร์ชันของโค้ด (version control) เท่านั้น แต่ยังเป็นแหล่งที่มี repository หรือที่เรียกกันว่า repo ซึ่งเต็มไปด้วยทรัพยากรทางการเขียนโปรแกรมมากมายที่เป็นสาธารณประโยชน์ และเป็นเหมือนขุมทรัพย์ที่นักพัฒนาทุกคนไม่ควรมองข้าม วันนี้เราจะพาไปดู 5 GitHub Repos ที่น่าสนใจ ที่จะช่วยให้การเขียนโค้ดของคุณง่ายและได้ผลมากยิ่งขึ้น!...
Read More →GitHub ถือเป็นสมบัติล้ำค่าที่พัฒนาโดยชุมชนนักพัฒนาโปรแกรมทั่วโลก เราจะมาดูกันว่ามี repositories ใดบ้างที่จะช่วยให้การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งของคุณง่ายขึ้น พร้อมทั้งสามารถนำไปใช้ประโยชน์เพื่อเสริมสร้างทักษะการเขียนโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ (Developer) ในยุคสมัยนี้ คือการเดินทางที่ไม่มีวันจบสิ้นในเส้นทางการเรียนรู้และการพัฒนาทักษะ สำหรับผู้ที่มีความตั้งใจเรียนรู้ด้วยตนเอง หรือ Self-Taught Developers หนึ่งในแหล่งเรียนรู้ที่มีมูลค่ายิ่งกว่าทองคำก็คือ GitHub ซึ่งให้บริการเป็นแพลตฟอร์มสำหรับการเก็บรวบรวมและการแชร์โปรเจกต์โค้ด ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่า 5 GitHub Repositories ไหนที่เหมาะสำหรับเหล่านักพัฒนาที่กำลังเรียนรู้เพื่อพัฒนาทักษะของตัวเองให้ก้าวหน้ายิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกของการพัฒนาเว็บและแอปพลิเคชั่น, JavaScript ได้กลายเป็นภาษาที่ไม่สามารถมองข้ามได้เลยสำหรับนักพัฒนา. ด้วยการเติบโตของ frameworks และ libraries ทั้งใหม่และเก่า, JavaScript ยังคงอยู่ในตำนานของโปรแกรมมิ่งที่ท้าทายและน่าสนใจ. ในบทความนี้, เราจะมาพูดถึง 5 GitHub Repositories ที่จะเป็นกุญแจสำคัญให้กับผู้ที่ต้องการศึกษาและทำงานกับ JavaScript อย่างมีประสิทธิภาพ....
Read More →การโหลดข้อมูลแบบ Asynchronous คือหัวใจสำคัญของ Web Applications ที่ทำงานได้อย่างรวดเร็วและไม่กระตุก ใน JavaScript, async/await เป็นเทคนิคที่ทรงพลังและทำงานร่วมกับ Promises ให้การเขียนโค้ดที่เป็นไปตามขั้นตอนแบบอสมมาตร (asynchronous) ง่ายขึ้น การใช้งานแบบถูกต้องสามารถช่วยลดเวลาการโหลดและปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ได้...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยข้อมูลและภาระงานที่ซับซ้อน การค้นหาประสิทธิภาพสูงสุดกลายเป็นเป้าหมายหลักของหลายองค์กร วิธีการเหล่านี้ขึ้นอยู่กับอัลกอริธึมที่คิดค้นมาเพื่อการ optimize ข้อมูล บทความนี้จะเน้นไปที่ 5 อัลกอริธึมที่สำคัญและวิธีการประยุกต์ใช้ในโลกจริง โดยหวังว่าผู้อ่านจะเห็นความสำคัญและเรียนรู้วิธีการที่ programming สามารถช่วยในงาน optimization ได้...
Read More →ยุคสมัยของการวิเคราะห์ข้อมูลและ Data Science กำลังก้าวไปอย่างรวดเร็ว และการทำความเข้าใจในเครื่องมือที่จำเป็นสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลเป็นสิ่งจำเป็นยิ่ง หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งยอดนิยมที่ใช้กันในวงการ Data Science นั้นคือ Python ด้วยความที่ Python มี libraries มากมายที่ช่วยในการวิเคราะห์ข้อมูล วันนี้เราจะมาพูดถึง 5 libraries ที่เหมาะสมที่สุดในการเพิ่มเข้าไปใน Data Science Toolkit ของคุณ...
Read More →ในโลกของระบบอัตโนมัติ การพัฒนา Robot หรือหุ่นยนต์ได้กลายเป็นหนึ่งในสาขาวิชาที่น่าสนใจและบูมมากในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ด้วยการรวมกันของเทคโนโลยีใหม่ๆ อาทิเช่น เซ็นเซอร์ต่าง ๆ, การประมวลผลภาพ, และการเรียนรู้ของเครื่อง สาขาวิชานี้จึงมีการพัฒนาและนำไปใช้ในหลายๆ เขตสาขาวิชาชีพ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในการพัฒนาเทคโนโลยีด้านนี้คือ Python ด้วยไลบรารีที่หลากหลายและโค้ดที่เข้าใจง่าย วันนี้เราจะมาพูดถึง 5 โปรแกรม Python ที่น่าสนใจสำหรับพัฒนาเทคโนโลยี Robot พร้อมตัวอย่างการเขียนโค้ดที่อาจจะทำใ...
Read More →ในโลกที่ข้อมูลเป็นเสมือนเหมืองทองคำใหม่, การสลักเกล็ดข้อมูลให้ได้มาซึ่งทองคำที่บริสุทธิ์ คือ ความท้าทายสำคัญของ Data Scientists แห่งยุคสมัยนี้ การจัดการและวิเคราะห์ข้อมูลขนาดใหญ่ (Big Data) ต้องอาศัยเทคนิคการสุ่มตัวอย่าง (Sampling Algorithms) เพื่อเป็นการลดขนาดข้อมูลให้อยู่ในสภาพที่เหมาะสมกับการวิเคราะห์ โดยในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 สุดยอด Sampling Algorithms ที่ Data Scientist ทุกคนควรรู้จัก เพื่อใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในยุคสมัยที่เทคโนโลยี AI หรือปัญญาประดิษฐ์ได้ก้าวเข้ามามีบทบาทอย่างมากในธุรกิจ, AI นั้นไม่เพียงแค่ช่วยให้ธุรกิจมีประสิทธิภาพด้านการผลิตเพิ่มขึ้นเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการจัดการทรัพยากรมนุษย์หรือ Human Resource (HR) ด้วยเช่นกัน ด้านล่างนี้คือ 5 AI Stacks ที่มีส่วนร่วมช่วยเหลืองาน HR ในหลายๆ ด้าน:...
Read More →การเดินทางไปยังแต่ละโหนดในโครงสร้างข้อมูลแบบต้นไม้ (Tree) เป็นหัวใจหลักของการจัดการข้อมูลในทางคอมพิวเตอร์ ตั้งแต่การค้นหาข้อมูลไปจนถึงการแต่งตั้งลำดับความสำคัญของข้อมูล, Tree Traversal Algorithms นั้นมีบทบาทสำคัญอย่างยิ่งในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะใน Java ที่เป็นภาษาโปรแกรมที่มีการใช้งานแพร่หลายในองค์กรต่างๆ วันนี้เราจะมาพูดถึง 3 Tree Traversal Algorithms ยอดนิยมซึ่งมีการใช้งานกันอย่างกว้างขวาง ได้แก่ in-order, post-order และ pre-order ตามลำดับ ซึ่งล้วนแล้วแต่มีความสำคัญและหน้าที่ที่แตกต่า...
Read More →การค้นหาข้อมูลในปัจจุบันนั้นมีความสำคัญพอๆกับการเก็บรวบรวมข้อมูล เพราะหากเราไม่สามารถค้นหาข้อมูลที่ต้องการได้อย่างรวดเร็ว และแม่นยำ ประโยชน์ของข้อมูลมหาศาลนั้นก็อาจเท่ากับศูนย์ได้ เราจะมาพูดถึง 5 Algorithm เกี่ยวกับการค้นหาที่ควรรู้ และจะให้ตัวอย่างโค้ดภาษา Python ที่ช่วยในการทำความเข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →ในโลกดิจิทัลที่ก้าวล้ำไปทุกวันนี้ ความเร็วในการประมวลผลของโปรแกรมคือหัวใจหลักที่ไม่อาจมองข้าม ภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Java ซึ่งเป็นภาษาที่มีความเสถียรและเป็นที่นิยมในหลายอุตสาหกรรม มักถูกจัดให้อยู่ในสถานการณ์ที่ต้องประมวลผลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพสูง ในบทความนี้ เราจะมาแนะนำ 5 เคล็ดลับที่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้กับ Java Code ของคุณ ทั้งยังมีตัวอย่างโค้ดเพื่อช่วยให้เข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →การวิเคราะห์ข้อมูล (Data Analysis) เป็นกระบวนการที่สำคัญในวงการ IT และ Data Science ทุกวันนี้ แต่ปัญหาหนึ่งที่ผู้วิเคราะห์มักเจอคือ ?Missing Data? หรือข้อมูลที่หายไป ไม่ว่าจะเป็นจากข้อผิดพลาดในการบันทึก, การสูญหายระหว่างทาง หรือถูกละเว้นออกไป การจัดการกับตัวแปรสำคัญเหล่านี้จึงเปรียบเสมือนเทคนิคการปั้นดินเหนียวให้เป็นงานศิลปะที่งดงาม ในบทความนี้ เราจะกล่าวถึง 5 เทคนิคในการจัดการกับ Missing Data ที่ผู้วิเคราะห์ข้อมูลต้องรู้...
Read More →หัวข้อ: 5 เทคโนโลยี AR (Augmented Reality) ที่สามารถนำมาใช้งานได้จริง...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมและอัลกอริทึม การค้นหา (Search Algorithms) คือหัวใจสำคัญหนึ่งที่ทุกโปรแกรมเมอร์ควรศึกษา อัลกอริทึมเหล่านี้ช่วยให้สามารถค้นหาข้อมูลจากชุดข้อมูลมหาศาลได้อย่างเร็วและมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจ 5 อัลกอริทึมการค้นหาที่สำคัญ พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริงเพื่อให้เข้าใจอัลกอริทึมเหล่านี้อย่างลึกซึ้ง...
Read More →Algorithm เป็นหัวใจหลักในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการแก้ปัญหา การสร้างโปรแกรม หรือแม้แต่ในการพัฒนาเว็บไซต์และแอปพลิเคชัน มี algorithms หลากหลายที่มีความสำคัญและโปรแกรมเมอร์ุกคนควรจะรู้ไว้เพื่อใช้งานในโอกาสที่เหมาะสม ในบทความนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับ 5 algorithm พื้นฐานที่มีความสำคัญ ซึ่งแต่ละอย่างมีประโยชน์ในด้านที่แตกต่างกันและสามารถนำไปปรับใช้ในสถานการณ์ปัญหาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย...
Read More →Computer Science เป็นสาขาวิชาที่ท้าทายและหลากหลาย ตั้งแต่หลักการพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมไปจนถึงการเรียนรู้วิธีการแก้ปัญหาที่ซับซ้อนด้วยวิทยาการคอมพิวเตอร์ แต่ไม่ว่าจะอย่างไรก็ตาม บางวิชาในศาสตร์นี้มีชื่อเสียงว่าเป็นวิชาที่ยากและท้าทายสำหรับนักศึกษามากที่สุด ในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 วิชาที่ถือว่ายากที่สุดในปริญญาตรีวิทยาการคอมพิวเตอร์ พร้อมคำอธิบาย, ตัวอย่างประกอบ และเหตุผลว่าทำไมพวกเขาถึงซับซ้อน...
Read More →ในโลกที่เทคโนโลยีพัฒนาอย่างไม่หยุดนิ่ง หนึ่งในศาสตร์ที่ปรากฏขึ้นด้วยผลกระทบอันกว้างขวางคือ Machine Learning (ML) หรือการเรียนรู้ของเครื่องจักร ซึ่งถือเป็นส่วนหนึ่งในวงการของปัญญาประดิษฐ์ (AI) สำหรับนักพัฒนาโปรแกรม (Programmer) ที่ต้องการที่จะขยายความสามารถและเข้าไปมีบทบาทในวงการ ML มีหลักสูตรและทักษะหลากหลายที่ต้องเรียนรู้เพิ่มเติม ในบทความนี้ เราจะมาเจาะลึกถึงรากฐานที่จำเป็นและวิธีการเติบโตของนักพัฒนาเพื่อเข้าสู่การเรียนรู้ด้าน ML อย่างเต็มรูปแบบ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การใช้ฟังก์ชัน Recursive ถือเป็นหนึ่งในเทคนิคที่มีเสน่ห์ ซึ่งเป็นการเรียกใช้ฟังก์ชันเดิมซ้ำๆ จนกระทั่งถึงเงื่อนไขหยุดเรียก ฟังก์ชันประเภทนี้สามารถทำให้โค้ดที่ซับซ้อนดูเข้าใจง่ายขึ้น แต่ก็มีบางกรณีที่การใช้ Recursive Function อาจไม่ใช่ทางเลือกที่ดีที่สุด นี่คือ 5 ตัวอย่างของฟังก์ชันที่การเขียนเป็น Recursive อาจไม่คุ้มค่า และเหตุผลว่าทำไมควรหลีกเลี่ยง...
Read More →การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ใช่เรื่องของการเขียนโค้ดเท่านั้น แต่เป็นการเข้าใจความต้องการ, การแก้ปัญหาและการประยุกต์ใช้หลักการทางคณิตศาสตร์เพื่อพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและเชื่อถือได้ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง 5 algorithms พื้นฐานที่เป็นสิ่งจำเป็นที่นักพัฒนาทั้งหลายควรทำความรู้จัก เพื่อเสริมสร้างทักษะการเขียนโค้ด และนำไปใช้ในการพัฒนาโปรแกรมต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Self-Balancing Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักในการพัฒนาโปรแกรมและการพัฒนาซอฟต์แวร์ ในภาษาโปรแกรมมิ่ง FORTRAN ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาที่โรงเรียนสอนโปรแกรมมิ่งของเรา Expert-Programming-Tutor (EPT) ก็มีเทคนิคพิเศษสำหรับการจัดการข้อมูลนี้เช่นกัน วันนี้เราจะดำดิ่งสู่โครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่เรียกว่า Heap ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทไบนารีทรี (Binary Tree) ที่มีลักษณะพิเศษในการจัดเรียงข้อมูล มาดูกันว่าเทคนิคนี้มีข้อดีข้อเสียอย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, update, find และ delete...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การจัดการข้อมูลเป็นกิจกรรมที่สำคัญยิ่ง ข้อมูลที่จัดเก็บได้อย่างมีระบบและสามารถเข้าถึงได้อย่างรวดเร็ว สามารถช่วยให้แอพพลิเคชันทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ได้รับความนิยมสำหรับการจัดการข้อมูลคือ Binary Search Tree (BST). ในบทความนี้ เราจะสำรวจเทคนิคการใช้งาน BST ในภาษา Delphi Object Pascal พร้อมทั้งให้ตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, update, find และ delete ข้อมูลใน BST....
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาแอปพลิเคชัน วิธีหนึ่งที่ช่วยให้การค้นหา และจัดการข้อมูลทำได้รวดเร็ว คือการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่เรียกว่า Binary Search Tree (BST). ในภาษา Objective-C ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้กับระบบปฏิบัติการของ Apple เช่น iOS และ macOS การใช้ BST ก็สำคัญเช่นกัน บทความนี้จะแนะนำเทคนิคและยกตัวอย่างโค้ดการใช้งาน BST ใน Objective-C เพื่อการ insert, update, find, และ delete ข้อมูล พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย เพื่อให้คุณผู้อ่านได้ซึมซับวิธีการจัดการข้อมูลอย่าง...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Binary Search Tree...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภาระหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องเผชิญ ไม่ว่าจะเป็นการเก็บรักษา, ค้นหา, แก้ไข หรือลบข้อมูลที่ไม่จำเป็นออกไป การทำให้เหล่ากิจกรรมเหล่านี้บรรลุผลได้อย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นเรื่องสำคัญ เราจะใช้ Groovy ? ภาษาโปรแกรมมิ่งที่เมื่อผสานกับโครงสร้างข้อมูลแบบต้นไม้ (Tree) ? สำหรับการจัดการข้อมูลอย่างชาญฉลาด...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การใช้งานฟังก์ชันหนึ่งฟีเจอร์ที่น่าสนใจที่ปรากฏในหลายภาษาคือ การเรียกฟังก์ชันแบบ Recursive หรือการที่ฟังก์ชันนึงเรียกตัวเองซ้ำๆ ซึ่งในภาษา Swift นั้นการเขียนโค๊ดแบบ Recursive นั้นง่ายและมีประสิทธิภาพ เราจะดูกันว่า Recursive function ทำงานอย่างไร และยกตัวอย่างใน use case แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดในภาษา Swift และสุดท้ายเราจะพูดถึงวิธีการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →ภาษา Kotlin เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งแบบประกาศ (declarative) และเป็นภาษาหลักในการพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์ม Android ในปัจจุบัน การเขียนโค้ดโดยใช้ลูป (loop) เป็นหัวใจหลักของโปรแกรมมิ่งเพราะช่วยให้เราดำเนินงานที่ซ้ำๆ ได้โดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำเดิมหลายครั้ง และ nested loop หรือลูปที่ซ้อนกันนั้น เป็นเทคนิคที่ใช้กันอย่างแพร่หลายเพื่อจัดการกับซัพเมทริกซ์หรือการทำงานที่มีความซับซ้อนหลายระดับ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน nested loop ใน Kotlin กันแบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ละเอียดและยังแสดงถึงการใช้งาน...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์ที่สำคัญ ซึ่งช่วยประมวลผลข้อมูลและสร้างตัวละครที่มีชีวิตในโลกดิจิทัลของเรา ภายในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การพูดถึงโครงสร้างการควบคุมแบบลูป (Loop) เป็นเรื่องที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เฉพาะอย่างยิ่ง nested loop ซึ่งเป็นเทคนิคที่ใช้บ่อยในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน ในภาษา Scala, ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งแบบ multi-paradigm นั้นมีความสามารถในการจัดการกับลูปในรูปแบบที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ...
Read More →หัวข้อ: สร้างศักยภาพการคำนวณด้วย Nested Loop ในภาษา Julia...
Read More →ในศาสตร์แห่งการเขียนโปรแกรม ตัวแปร (Variable) คือพื้นฐานที่ขาดไม่ได้ ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดก็ตาม และในโลกที่เต็มไปด้วยความท้าทายของการจัดการข้อมูล เขาว่ากันว่า Haskell นั้นเป็นภาษาที่มีความพิเศษเฉพาะตัว ด้วยความที่ Haskell เป็นภาษาฟังก์ชันเนล (functional language) ที่ไม่สนับสนุนการเปลี่ยนแปลงสถานะของข้อมูล เมื่อเทียบกับภาษาแบบจัดการคำสั่ง (imperative languages) Haskell จึงมีวิธีการจัดการกับตัวแปรที่แตกต่างไป...
Read More →บทความ: ความมหัศจรรย์ของ for loop ในภาษา Haskell...
Read More →การค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) คือ หนึ่งในอัลกอริทึมการค้นหาข้อมูลที่ง่ายที่สุด ซึ่งเป็นกระบวนการที่มองผ่านแต่ละตัวในรายการข้อมูลเพื่อหาตัวที่ต้องการ ด้วยความเรียบง่าย การค้นหาแบบลำดับเป็นที่นิยมใช้ในข้อมูลขนาดเล็กหรือเมื่อข้อมูลที่ไม่ได้ถูกจัดเรียงลำดับ...
Read More →การประยุกต์ใช้งานของอัลกอริทึมในการคำนวณพื้นที่ใต้กราฟด้วยวิธีการแบ่งเป็นสี่เหลี่ยมคางหมู (Trapezoidal Integration Algorithm) เป็นหนึ่งในวิธีการที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพสูงในการประมาณค่าอินทิกรัลของฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์ การเรียนรู้และเข้าใจวิธีการนี้ไม่เพียงแต่เป็นสิ่งที่สำคัญต่อนักวิเคราะห์และนักพัฒนาซอฟต์แวร์เท่านั้น แต่ยังเชื่อมต่อกับการใช้งานในหลายๆ แวดวงวิชาชีพ...
Read More →การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตนเองในภาษา C โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอก และใช้การเก็บข้อมูลในรูปแบบของเมทริกซ์ (Matrix) แทนรายการประชิด (Adjacency List) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจ และเป็นพื้นฐานสำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การทำความเข้าใจฐานข้อมูลเหล่านี้ต้องอาศัยการวิเคราะห์ทางตรรกะ และการวิจารณ์ที่ดี เพื่อให้เข้าใจถึงโครงสร้างและการใช้งานได้อย่างถ่องแท้...
Read More →Title: ประยุกต์ใช้งาน String last index of ใน C++ สำหรับนักพัฒนา...
Read More →เรื่อง: การสร้างและใช้งาน Binary Tree ด้วยตนเองในภาษา C++...
Read More →บทความ: สร้าง AVL Tree ของคุณเองจากศูนย์ในภาษา C++ อย่างง่ายดาย...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้บ่อยและมีประโยชน์สูงมาก โดยเฉพาะ Directed Graph ที่แต่ละขอบ (edge) มีทิศทาง ซึ่งมักจะถูกใช้ในการแทนความสัมพันธ์ที่มีทิศทางในหลากหลายด้าน เช่น เครือข่ายคอมพิวเตอร์, การวิเคราะห์ไฟล์ที่ขึ้นกับกัน, หรือการแสดงแผนทางเดินรถ....
Read More →บทความ: สร้าง Heap ด้วยตัวเองจากศูนย์ในภาษา Java...
Read More →โลกแห่งการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยความท้าทายและการสร้างสรรค์ หนึ่งในโครงการที่น่าสนใจสำหรับนักเรียนและนักพัฒนาซอฟต์แวร์คือการสร้างเกมหมากรุกในภาษา C# ด้วยภาษานี้ที่มีความสามารถในการจัดการกับวัตถุและอีเวนต์ได้อย่างยอดเยี่ยม จึงทำให้การพัฒนาเกมหมากรุกเป็นไปได้อย่างราบรื่น ในบทความนี้ พวกเราจะสำรวจขั้นตอนเบื้องต้นในการสร้างเกมหมากรุกพร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานของมัน นอกจากนี้ เราจะดู usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับหมากรุกเพื่อเสริมความเข้าใจ...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่สนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม! หัวข้อที่เราจะพูดถึงในวันนี้เป็นแนวคิดพื้นฐานแต่เป็นสิ่งที่สำคัญมากในเรื่องของชุดข้อมูลแบบ dynamic นั่นคือ Linked List ซึ่งเราจะสร้างขึ้นมาด้วยตัวเองโดยไม่ใช้ library ที่พร้อมใช้งานในภาษา C#. และแน่นอนว่ามันเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้ได้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเราเลยล่ะครับ!...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพถือเป็นปัจจัยสำคัญ หนึ่งในนั้นคือ AVL Tree ซึ่งเป็น Binary Search Tree (BST) ที่มีการตั้งค่าสมดุลย์เพื่อรักษาประสิทธิภาพในการค้นหา, การแทรก, และการลบให้คงที่อยู่เสมอไม่ว่าข้อมูลจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร...
Read More →การคำนวณค่า factorial สำหรับตัวเลขที่มีขนาดใหญ่อาจทำให้เกิดปัญหาเรื่องประสิทธิภาพและการจัดการหน่วยความจำ เนื่องจากค่า factorial เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วตามค่าของตัวเลขที่เพิ่มขึ้น นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ทำงานกับการคำนวณทางคณิตศาสตร์ซึ่งต้องการแม่นยำในระดับสูง จึงต้องหาวิธีการทดแทนที่มีประสิทธิภาพและสามารถจัดการได้...
Read More →Catalan number เป็นหนึ่งในเลขทางคณิตศาสตร์ที่มีบทบาทสำคัญ และมักปรากฏในโลกแห่งการคำนวณทางวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์หลายๆ ด้าน เช่น งานด้านคอมไพเลอร์, การวิเคราะห์อัลกอริทึม และการเข้ารหัสข้อมูล เรียกได้ว่า Catalan number คือสมาชิกที่ซ่อนตัวอยู่ในปัญหาการคำนวณหลายประเภทเลยทีเดียว...
Read More →บทความ: การสร้าง Undirected Graph ด้วย Matrix ในภาษา VB.NET...
Read More →ทุกวันนี้การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องที่ห่างไกลแล้ว ด้วยภาษา Python ที่มีลักษณะที่อ่านง่าย เขียนง่าย ทำให้การเข้าถึงการเขียนโปรแกรมสำหรับผู้เริ่มต้นนั้นสะดวกสบายมากยิ่งขึ้น หนึ่งในโปรเจกต์ที่สนุกและท้าทายสำหรับนักเรียนโปรแกรมมิ่งคือการสร้างเกม OX หรือที่รู้จักกันในชื่อ Tic Tac Toe มาดูกันว่าเราสามารถสร้างเกมนี้ได้อย่างไรใน Python เกมนี้ไม่เพียงแต่เป็นโปรเจกต์สนุกๆในการฝึกหัดเขียนโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังมี usecase ในโลกจริงอีกด้วย เช่น ใช้เพื่อศึกษาการทำงานของ algorithms, ใช้สำหรับการทดลองคอนเซปต์ขอ...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่ชอบการค้นคว้าและสนุกสนานไปกับคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม! วันนี้เราจะมาพูดถึงการหาค่าประมาณของ Factorial หรือ แฟคทอเรียล สำหรับจำนวนที่มากมาย ซึ่งสามารถทำได้ง่ายๆ ด้วยวิธีของ Stirlings approximation ในภาษา Golang ของเรา...
Read More →บทความ: การวาดภาพเสือด้วย Native GUI ในภาษา Golang และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Heap ด้วยมือใน Golang ? เข้าใจลึกถึงรากฐานข้อมูลเพื่อการโปรแกรมมิ่งที่เข้มแข็ง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม, กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีบทบาทสำคัญยิ่งในการแก้ไขปัญหาหลายๆ อย่าง ไม่ว่าจะเป็นระบบนำทาง, การวิเคราะห์เครือข่ายโซเชียล, หรือแม้กระทั่งในการวางแผนงานที่ซับซ้อน ในบทความนี้เราจะมาสร้างไดเรกเต็ดกราฟ (Directed Graph) ซึ่งเป็นประเภทหนึ่งของกราฟที่ความสัมพันธ์ไม่ใช่สองทาง ด้วยการใช้เมทริกซ์แทนรายการเชื่อมถึง (Adjacency List) ในภาษา Golang กันโดยไม่ต้องพึ่งพิงไลบรารีภายนอก...
Read More →เคยสงสัยไหมว่า โปรแกรมเมอร์ต้องทำงานอย่างไรเมื่อพบกับปัญหาที่ต้องการค้นหา palindrome ที่ยาวที่สุดในชุดของอักขระ? Palindrome คือคำ วลี หรือลำดับของอักขระที่อ่านเหมือนกันไม่ว่าคุณจะอ่านจากหน้าไปหลังหรือจากหลังไปหน้า เช่น radar หรือ level ใน JavaScript, การพัฒนาฟังก์ชันเพื่อค้นหา palindrome ที่มีความยาวสูงสุดสามารถดำเนินได้ผ่านหลายวิธี วันนี้เราจะพูดถึงการทำงาน ตัวอย่างโค้ด และ use case ในการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →ในโลกของการพัฒนาเว็บไซต์และแอปพลิเคชัน, JavaScript ได้กลายมาเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทสำคัญมากที่สุด และด้วยความสามารถของ JavaScript ที่ขยายไปถึงการคำนวณทางคณิตศาสตร์และการใช้งาน Algorithms อันซับซ้อน การสร้างเครือข่ายประสาทเทียม (Neural Networks) เบื้องต้นใน JavaScript จึงเป็นเรื่องที่ทำได้ไม่ยากนัก...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนาหลายคนต้องมี การสร้างเกมอย่างง่ายเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่เหมาะเพื่อพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดและแสดงความคิดสร้างสรรค์ในการแก้ปัญหา หนึ่งในเกมที่เราสามารถพัฒนาด้วย JavaScript ได้อย่างยอดเยี่ยมคือเกม ladder and snake หรือที่เรารู้จักกันในชื่อ งูกินหาง นั่นเอง...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือการแก้ปัญหาและการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ให้กับโลกของเทคโนโลยี และหนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมคือโครงสร้างข้อมูล วันนี้เราจะมาพูดถึง Doubly Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์และมีการใช้งานอย่างแพร่หลาย เราจะเริ่มจากการสร้าง Doubly Linked List จากต้นโดยไม่ใช้ library ใดๆ ในภาษา JavaScript และนำเสนอตัวอย่าง Code พร้อมอธิบายการทำงาน และยังจะยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณสามารถใช้ Doubly Linked List ได้...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อสร้าง Binary Search Tree (BST) จากศูนย์โดยไม่พึ่งพาไลบรารีพร้อมวิธีการ insert, find และ delete ในภาษา JavaScript นั้นเป็นแนวทางที่ดีในการเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลต้นไม้ (tree data structures) และหลักการของอัลกอริธึมการค้นหาและการจัดการข้อมูลภายในโครงสร้างนี้ โครงสร้างต้นไม้ค้นหาแบบทวิภาคนี้เป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในหลายๆ งาน อาทิเช่น การจัดระเบียบฐานข้อมูล, การคำนวณขอบเขตข้อมูล (ranges) หรือแม้กระทั่งในการทำงานที่เกี่ยวข้องกับไฟล์ระบบ (file systems) และอื่นๆ อีกมากมาย...
Read More →การสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทาง (undirected graph) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีความสำคัญในวงการคอมพิวเตอร์ เนื่องจากกราฟเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ในการแทนความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุต่างๆ ในการเขียนโปรแกรม กราฟช่วยให้เราจัดการกับปัญหาต่างๆ เช่น การค้นหาเส้นทางในแผนที่ หรือการอนุมานข้อมูลจากข้อมูลที่เชื่อมต่อกัน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ภาษา Perl เป็นภาษาที่ทรงพลังสำหรับการจัดการข้อมูลและข้อความ และคุณลักษณะหนึ่งที่ทำให้ Perl โดดเด่นคือการใช้งาน List เนื่องจาก List เป็นโครงสร้างพื้นฐานที่ใช้จัดเก็บค่าข้อมูลได้อย่างยืดหยุ่น บทความนี้จะแนะนำคุณผ่านความสามารถของ List ใน Perl พร้อมด้วยตัวอย่าง code และการทำงานของมัน สุดท้ายเราจะตรวจสอบ usecase ของ List ในโลกจริงเพื่อให้คุณเห็นถึงความมหัศจรรย์ของมัน...
Read More →หัวข้อ: พิชิตคณิตศาสตร์ด้วย Perl: การสร้าง Catalang Number Generator อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญในด้านการเขียนโปรแกรม เพื่อให้ทั้งนักพัฒนาและระบบคอมพิวเตอร์สามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพซึ่งนี่คือที่มาของ โครงสร้างข้อมูล (Data Structures) และ อัลกอริทึม (Algorithms) หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลนั้นก็คือ ตารางแฮชร่วมกับการ Probing และวิธีหนึ่งที่นิยมใช้คือ Quadratic Probing ซึ่งในบทความนี้เราจะอธิบายการสร้างตารางแฮชโดยใช้ Quadratic Probing ด้วยภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และยกตัวอย่างการใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: การเขียนโปรแกรมแบบง่ายดายกับ List ในภาษา Lua...
Read More →ในยุคของข้อมูลขนาดใหญ่ที่กำลังเติบโตขึ้นทุกวันนี้ การจัดการและการค้นหาข้อมูลได้อย่างรวดเร็วเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญในด้านนี้คือต้นไม้ค้นหาแบบสมดุล (Balanced Search Trees) และหนึ่งในโครงสร้างที่ได้รับความนิยมคือ AVL Tree (Adelson-Velsky and Landis Tree)...
Read More →ภาษา Rust เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดยทำงานด้วยประสิทธิภาพสูงและมีความปลอดภัยสูง โดยหนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจของ Rust คือการจัดการกับข้อมูลประเภท set หรือเซตที่ใช้สำหรับเก็บกลุ่มของข้อมูลที่ไม่ซ้ำกันได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้เราจะมาดูวิธีการใช้งาน set ใน Rust พร้อมตัวอย่าง code และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่จะช่วยให้คุณเข้าใจถึงประโยชน์ของการใช้งาน set ในการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →การเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างมากในการแก้ปัญหาหรือการตรวจสอบข้อมูลต่างๆ หนึ่งในฟังก์ชันที่น่าสนใจของการเขียนโปรแกรมคือการตรวจสอบว่าข้อความหนึ่งหรือ Palindrome หรือไม่ ในภาษาการเขียนโปรแกรม Rust ที่มีความปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาดูกันว่าเราสามารถสร้างฟังก์ชันในการตรวจสอบ Palindrome ได้อย่างไร และจะช่วยให้เรานำไปใช้กับ usecase ในโลกจริงได้อย่างไรบ้าง...
Read More →สวัสดีครับ! ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักพบกับปัญหาที่ท้าทายและมีความสวยงามทางคณิตศาสตร์ในเวลาเดียวกัน หนึ่งในปัญหาเหล่านั้นคือการค้นหาสตริง Palindrome ที่ยาวที่สุดภายในข้อความ สําหรับคนที่ยังไม่ทราบ Palindrome คือ สตริงที่สามารถอ่านจากหน้าไปหลังและจากหลังไปหน้าแล้วได้ผลเหมือนกัน เช่น radar หรือ level เป็นต้น ในบทความนี้ ผมจะอธิบายวิธีการใช้งาน Longest palindrome in string ในภาษา Rust โดยมีเป้าหมายเพื่อนำไปประยุกต์ใช้กับ usecase ในโลกจริง เพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้น ผมจะรวมตัวอย่างโค้ดด้วย...
Read More →การพัฒนาเกมเป็นหนึ่งในวิธีการที่ทำให้เราเข้าใจและนำไปสู่การเรียนรู้แนวคิดต่างๆ ในด้านของการเขียนโปรแกรมได้ดีที่สุด การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Rust นั้นเป็นทางเลือกที่น่าสนใจอย่างมาก เนื่องจาก Rust เป็นภาษาโปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อความปลอดภัยและความเร็ว ซึ่งเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการพัฒนาเกม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน Rust ในการสร้างเกม Monopoly แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงที่คุณสามารถเรียนรู้ได้ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor)....
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เป็นเพียงแค่การเรียนรู้ภาษาและทำตามคำสั่งเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมกับปัญหาที่จะแก้ไขด้วย วันนี้เรามาดูกันว่าภาษา Rust สามารถช่วยให้เราสร้างโครงสร้าง Double Ended Queue หรือที่เรียกว่า Deque (อ่านว่า Deck) จากศูนย์โดยไม่ใช้ไลบรารีที่มีอยู่แล้วได้อย่างไร...
Read More →