เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง navigation ที่ต้องการ
การเดินทางต่างๆ มักเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น ไม่ว่าจะเป็นการเดินทางไปเที่ยว, การออกเดินทางไปทำงาน หรือแม้แต่การเดินทางกลับบ้านหรือไปซื้อของที่ร้าน คำว่า "วันละนิดเดียว" ก็อาจจะให้ความเหมาะสมกับการใช้เวลาอย่างมีประสิทธิภาพ ดั่งนั้นระบบปฏิบัติการ iOS ทำให้ทุกการเดินทางของคุณง่ายขึ้นอย่างมหัศจรรย์ ด้วยความสามารถที่ไม่ซ้ำซากและการตอบสนองอย่างรวดเร็ว...
Read More →ใครที่สนใจเรื่องการค้นหาเส้นทางในแผนที่หรือกราฟ คงคุ้นเคยกับปัญหา ?หาเส้นทางที่สั้นที่สุด? ซึ่งเป็นปัญหาพื้นฐานกันอยู่แล้ว ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง Dijkstra Algorithm ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่นิยมใช้สำหรับการแก้ไขปัญหานี้ในโดเมนของกราฟที่มีน้ำหนักเชิงบวก...
Read More →ถ้าพูดถึงการค้นหาข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลเช่นกราฟหรือต้นไม้ (tree) วิธีการค้นหาแบบหนึ่งที่มีประสิทธิภาพและเป็นที่นิยมกันอย่างมากคือการค้นหาแบบกว้างหรือที่เรียกว่า Breadth-First Search (BFS) ในบทความนี้เราจะไปทำความรู้จักกับ BFS และดูตัวอย่างการใช้งานในภาษา Java พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้ และตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ตลอดจนข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →เมื่อพูดถึงการค้นหาเส้นทางสั้นที่สุดในวิชาการที่ซับซ้อนอย่าง Computer Science ไม่มีคำตอบใดที่แสนจะชัดเจนและเป็นที่เรียกร้องไปกว่า Dijkstra Algorithm นี่คืออัลกอริธึมที่ได้ประดิษฐ์ขึ้นโดย Edsger W. Dijkstra ในปี 1956 ซึ่งวิเศษซึ้งในการแก้ปัญหาการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดในกราฟที่มีน้ำหนักไม่เป็นลบ วันนี้เราจะมาสำรวจหัวใจของอัลกอริธึมนี้โดยการใช้ภาษา C# เป็นสื่อกลางในการเรียนรู้ พร้อมทั้งตระหนักรู้ถึงทั้งข้อดีและข้อเสียที่แฝงอยู่...
Read More →การค้นหาในโลกคอมพิวเตอร์ไม่ต่างจากการค้นหาทางออกในหลากหลายสถานการณ์ของชีวิต และหนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานที่สำคัญในการค้นหาคือ Breadth-First Search (BFS) ซึ่งเป็นเทคนิคที่เน้นไปที่การค้นหาโดยขยายวงกว้างออกไปทีละชั้น เสมือนหยดน้ำที่กระจายวงออกไปทีละเล็กละน้อยบนผิวน้ำ....
Read More →ในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมถือเป็นหัวใจหลักที่ช่วยพัฒนาโปรแกรมให้สมบูรณ์แบบและคุณภาพสูง หนึ่งในอัลกอริทึมที่โดดเด่นและมีประโยชน์อย่างมากคือ Dijkstra Algorithm หรืออัลกอริทึมของดิจิตรา ซึ่งถูกพัฒนาขึ้นโดยวิศวกรชาวดัตช์ Edsger W. Dijkstra ในปี 1956 วันนี้เราจะนำเสนอข้อมูลเกี่ยวกับอัลกอริทึมนี้ในภาษา Python พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานในสถานการณ์จริงและวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียที่น่าสนใจ...
Read More →ในโลกแห่งการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในกุญแจสำคัญที่ทำให้เราสามารถแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนได้คือ Algorithms หรือขั้นตอนวิธีการในการคำนวณแก้ไขปัญหา Dijkstra Algorithm เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญซึ่งใช้ในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายปลายทางที่กำหนด และในบทความนี้เราจะอธิบายว่า Algorithm นี้คืออะไร ใช้แก้ไขปัญหาอะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานด้วยภาษา Golang และการนำไปใช้ในสถานการณ์จริง รวมถึงวิเคราะห์ประสิทธิภาพและข้อจำกัดของมันด้วย...
Read More →การเดินทางคือการหาเส้นทางที่ดีที่สุดจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง ไม่ว่าจะเป็นในเกมกลยุทธ์, การนำทาง GPS หรือแม้กระทั่งในระบบคำนวณเส้นทางสำหรับหุ่นยนต์ และในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น A* Algorithm คือหนึ่งในตัวเลือกยอดนิยมที่มาช่วยค้นหาเส้นทางด้วยวิธีที่ฉลาดและรวดเร็ว...
Read More →ในโลกของการวิเคราะห์และการคำนวณทางคอมพิวเตอร์, อัลกอริทึม (Algorithm) เป็นตัวกำหนดคุณภาพและประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญและมีประสิทธิภาพสูงในการแก้ปัญหาค้นหาเส้นทางคือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักกับ D* Algorithm, ข้อดีข้อเสีย, ความซับซ้อน (Complexity), ตัวอย่างของโค้ดในภาษา C, และการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การค้นหาเส้นทางในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้นมีความสำคัญไม่น้อยไปกว่าการหาเส้นทางในโลกจริง เช่นในการนำทาง GPS หรือในโลกของวิดีโอเกมที่ตัวละครต้องพบเส้นทางที่ดีที่สุดในการเดินทาง A* Algorithm เป็นดาวนำทางในดินแดนโค้ดที่พร้อมกล่าวขวัญ และในบทความนี้ เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับมันอย่างถ่องแท้...
Read More →Algorithm คืออะไร? หากเราเปรียบเครื่องคิดเลขที่เราใช้งานทุกวันเป็นมนุษย์, Algorithm ก็จะเป็นสมองที่คิดและประมวลผลให้กับสิ่งต่างๆ ด้วยการคำนวณที่แม่นยำ ในโลกของการคำนวนและการเขียนโปรแกรมนั้น Algorithm มีความสำคัญยิ่งยวด เพราะเป็นเสมือนกระดูกสันหลังที่รองรับการทำงานของระบบให้เดินหน้าได้ด้วยความอยู่ในระเบียบและเปี่ยมประสิทธิภาพ...
Read More →การเดินทางไปยังจุดหมายที่ไม่รู้จักอาจไม่ใช่เรื่องง่ายในโลกของการนำทางหุ่นยนต์หรือระบบ GPS ทุกวันนี้ หนึ่งในอัลกอริทึมที่ทำให้เรื่องนี้ง่ายขึ้นก็คือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ซึ่งเป็นการปรับปรุงจาก A* Algorithm ที่มุ่งเน้นการคำนวณเส้นทางที่ดีที่สุดในแบบที่สามารถปรับเปลี่ยนได้ตามสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนไป...
Read More →B* Algorithm เป็นอัลกอริธึมการค้นหาที่ออกแบบมาเพื่อการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูงในโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Balanced Tree หรือ Multi-way tree ซึ่งมีความลึกกว่า Binary Tree แต่ง่ายกว่า Graphs ซับซ้อน โดยแต่ละโหนดใน B* Tree สามารถมีลูกโหนด (Child nodes) เป็นจำนวนมากกว่าสอง ทั้งนี้ B* Algorithm ถูกพัฒนาขึ้นจาก B+ Tree Algorithm เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในการใช้งานประมวลผลข้อมูล...
Read More →A* Algorithm หรือ A-star Algorithm คืออะไร? มันคืออัลกอริทึมสำหรับค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดในปัญหาที่มีหลายเส้นทาง (Pathfinding) และการค้นหากราฟ (Graph Search). มักถูกเลือกใช้ในเกม AI เพื่อการเคลื่อนที่ของตัวละครหรือในระบบนำทาง GPS เพื่อคำนวนเส้นทางที่สั้นที่สุด....
Read More →บทความนี้จะพาทุกท่านไปรู้จักกับ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ซึ่งเป็นอัลกอริธึมสำหรับการวางแผนเส้นทางในสภาพแวดล้อมที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง นับว่าเป็นอีกหนึ่งเครื่องมือที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในวงการวิทยาการคอมพิวเตอร์ โดยเฉพาะในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการความเร็วและความแม่นยำในการตัดสินใจเส้นทาง เช่น ระบบนำทางของหุ่นยนต์หรือยานพาหนะอัตโนมัติ...
Read More →การนำทางและการวางแผนเส้นทางเป็นหัวใจสำคัญในหลากหลายภาคสนาม เช่น หุ่นยนต์ต้องการวางแผนเดินทางผ่านสภาพแวดล้อมที่คาดเดาไม่ได้ หรือซอฟต์แวร์ GPS ที่จำเป็นต้องจัดแผนที่ในเวลาจริงเมื่อมีสิ่งกีดขวางเกิดขึ้น D* Algorithm (หรือ Dynamic A* Algorithm) ถูกพัฒนาเพื่อรับมือกับการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมโดยคำนวณเส้นทางในลักษณะที่สามารถปรับเส้นทางใหม่ได้อย่างรวดเร็วเมื่อพบสิ่งกีดขวางที่ไม่คาดคิดหรือมีการเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อม...
Read More →เมื่อพูดถึงการค้นหาเส้นทางหรือการนำทาง (Pathfinding) ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์และเกมที่มีความซับซ้อน การกล่าวถึง A* (อ่านว่า ?เอ สตาร์?) Algorithm จึงเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้ เนื่องจากเป็นอัลกอริทึมที่ได้รับการยอมรับและใช้กันอย่างแพร่หลายเพราะความสามารถในการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุดอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →B* Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ถูกพัฒนามาจาก A* Algorithm สำหรับการค้นหาเส้นทางโดยใช้การประเมินฟังก์ชั่น heuristic และก้าวขั้นทีละขั้น (step-by-step) เพื่อหาเส้นทางที่เหมาะสมที่สุดจากจุดเริ่มต้นไปยังจุดหมายปลายทาง ข้อแตกต่างหลักจาก A* คือ B* มีการปรับปรุงในเรื่องของการค้นหาเพื่อลด memory usage และเพิ่มประสิทธิภาพในการค้นหาของอัลกอริธึมให้ดีขึ้น...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยความซับซ้อนและการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา เช่น โลกของหุ่นยนต์เคลื่อนที่หรือการจำลองสถานการณ์ทางทหาร การวางแผนเส้นทางที่สามารถตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นสิ่งจำเป็น หนึ่งในอัลกอริทึมที่ช่วยให้การวางแผนเส้นทางหลีกเลี่ยงปัญหาและความไม่แน่นอนได้คือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm วันนี้เราจะมาสำรวจข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ D* Algorithm และวิธีการใช้งานในภาษา Lua พร้อมทั้งยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง และทบทวนความซับซ้อน ข้อดี และข้อเสียของอัลกอริทึมนี้...
Read More →หัวข้อ: Multiple Inheritance ใน OOP คืออะไร? พร้อมตัวอย่างการใช้งานใน VB.NET...
Read More →หัวข้อ: สร้างแถบนำทางด้วย CSS อย่างง่ายได้ในไม่กี่ขั้นตอน!...
Read More →IntelliJ Shortcuts ที่น่าสนใจ: เพิ่มความเร็วและประสิทธิภาพในการเขียนโค้ด...
Read More →หัวข้อ: การสร้าง Navigation Bar ด้วย React สำหรับแอปพลิเคชั่นเว็บอย่างง่าย...
Read More →ในโลกปัจจุบันที่เทคโนโลยีก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence หรือ AI) ได้เข้ามามีส่วนร่วมในหลายแง่มุมของชีวิตมนุษย์และแสดงให้เห็นถึงความสามารถที่เหนือกว่ามนุษย์ในแง่มุมต่างๆ ด้วยความรวดเร็ว, ความถูกต้อง, และความสามารถในการประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง 5 งานที่ปัญญาประดิษฐ์สามารถทำได้ดีกว่ามนุษย์ พร้อมตัวอย่างและรหัสโค้ดที่เกี่ยวข้องเพื่อเป็นการสนับสนุนให้ผู้อ่านเดินทางบนเส้นทางการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมสู่อานาจแห่ง AI มาเริ่มกันเลยครับ...
Read More →ในโลกของระบบปฏิบัติการ Linux ที่เต็มไปด้วยความสามารถและความยืดหยุ่น การเรียนรู้คำสั่งพื้นฐานที่ทรงพลังบางอย่างเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับผู้ที่ต้องการทำความเข้าใจและใช้งาน Linux อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนา ผู้ดูแลระบบ หรือแม้แต่ผู้ใช้งานทั่วไป คำสั่งเหล่านี้จะช่วยให้คุณจัดการไฟล์ เฝ้าติดตามการทำงานของระบบ และปฏิบัติงานทางด้านเทคนิคต่างๆได้อย่างง่ายดาย...
Read More →ในโลกของระบบอัตโนมัติ การพัฒนา Robot หรือหุ่นยนต์ได้กลายเป็นหนึ่งในสาขาวิชาที่น่าสนใจและบูมมากในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ด้วยการรวมกันของเทคโนโลยีใหม่ๆ อาทิเช่น เซ็นเซอร์ต่าง ๆ, การประมวลผลภาพ, และการเรียนรู้ของเครื่อง สาขาวิชานี้จึงมีการพัฒนาและนำไปใช้ในหลายๆ เขตสาขาวิชาชีพ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในการพัฒนาเทคโนโลยีด้านนี้คือ Python ด้วยไลบรารีที่หลากหลายและโค้ดที่เข้าใจง่าย วันนี้เราจะมาพูดถึง 5 โปรแกรม Python ที่น่าสนใจสำหรับพัฒนาเทคโนโลยี Robot พร้อมตัวอย่างการเขียนโค้ดที่อาจจะทำใ...
Read More →ในยุคที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว ความสามารถในการรวบรวมข้อมูลจาก Internet of Things (IoT) และภูมิปัญญาจาก Artificial Intelligence (AI) ได้กลายเป็นส่วนสำคัญที่ช่วยขับเคลื่อนธุรกิจในหลากหลายอุตสาหกรรมได้อย่างน่าทึ่ง ลองมาดูกันว่ามีโปรเจคไหนบ้างที่เป็นตัวอย่างของการใช้ IoT และ AI เพื่อสนับสนุนและเพิ่มประสิทธิภาพในการทำธุรกิจ...
Read More →ในยุคที่ซอฟต์แวร์และการเขียนโปรแกรมมีความสำคัญและเป็นที่ต้องการในตลาดแรงงานอย่างมาก การทำงานให้มีประสิทธิผลสูงสุดจึงเป็นคำจำกัดความของความสำเร็จในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยเพิ่มประสิทธิผลของนักพัฒนาคือ Visual Studio Code หรือ VS Code ที่มาพร้อมกับฟีเจอร์ที่หลากหลายและ Shortcuts ที่สามารถช่วยเร่งกระบวนการทำงานให้เร็วขึ้นได้...
Read More →หัวข้อ: 5 ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยในการออกแบบ UI (User Interface) ของ Application...
Read More →หัวข้อ: 5 เทคโนโลยี AR (Augmented Reality) ที่สามารถนำมาใช้งานได้จริง...
Read More →ในโลกของการพัฒนาเว็บไซต์ มักจะหลงใหลกับเครื่องมือ และเทคโนโลยีใหม่ ๆ ที่ปรากฏขึ้นมาเสมอ ๆ ซึ่งไม่ใช่เรื่องที่ผิด แต่บางครั้งการกลับไปทบทวนพื้นฐานอาจนำไปสู่การค้นพบสิ่งที่น่าทึ่งที่เราอาจมองข้ามไป ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าสามารถทำอะไรได้บ้าง โดยใช้เพียง HTML ซึ่งเป็นหนึ่งในรากฐานของการสร้างเว็บไซต์...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Tree...
Read More →ในภาษา Groovy หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมและเข้ากันได้ดีกับแพลตฟอร์ม Java, ฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่ใช้บ่อย เช่น sqrt (รากที่สอง), sin (ไซน์), cos (โคไซน์), และ tan (แทนเจนต์) มีความสำคัญในการแก้ไขปัญหาทางการคำนวณหลายประเภท เราจะทำความเข้าใจการทำงานของฟังก์ชันเหล่านี้ และชมตัวอย่างโค้ดในภาษา Groovy พร้อมกับสำรวจประโยชน์ในการนำไปใช้กับโลกจริง...
Read More →ฟังก์ชัน atan2 เป็นหนึ่งในฟังก์ชันที่เป็นส่วนสำคัญในไลบรารี่คณิตศาสตร์ของภาษาโปรแกรมมิ่ง C ซึ่งให้ความยืดหยุ่นในการคำนวณอาร์กแทนเจนต์ของการแปลงพิกัดคาร์ทีเซียนเป็นพิกัดโพลาร์ หรือในทางปฏิบัติมันใช้สำหรับหามุมระหว่างแกน x กับรังสีที่ตัดผ่านจุดที่กำหนด (x, y) โดยไม่จำเป็นต้องทำการแปลงพิกัดก่อนการคำนวณ...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Doubly Linked List ด้วยตัวเองในภาษา C# ขั้นพื้นฐานพร้อมการใช้งานจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นแค่การส่ง output ออกมาเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการคำนวณและประมวลผลทางคณิตศาสตร์ในหลากหลายรูปแบบ และหนึ่งใน function ทางคณิตศาสตร์ที่มีประโยชน์แผ่นกว้างคือ Math.atan2 ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะกับการพัฒนาระบบด้วยความเร็วและประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาดูกันว่า Math.atan2 ทำงานอย่างไร เราสามารถใช้งานมันในสถานการณ์ใดบ้าง พร้อมกับตัวอย่าง code ที่ชัดเจน...
Read More →การใช้งานฟังก์ชัน Math atan2 ในภาษา Perl...
Read More →