สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

robot

Artificial Intelligence (AI) ทำความเข้าใจ Image Segmentation ในงานวิจัยด้าน AI และการเรียนรู้ของเครื่อง ค้นหาในโลกกว้างของ State Space ด้วย VB.NET ท่องแดนหมากรุกไปกับ Knights Tour Problem D* Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง Particle Filter กับภารกิจลับทางการคำนวณผ่านภาษา C ความลึกของ D* Algorithm: เส้นทางสู่โซลูชันที่ปรับตัวได้ ความลับเบื้องหลัง D* Algorithm และการนำไปใช้ประโยชน์ในโลกของการเขียนโปรแกรม ปริศนาของพาติเคิลฟิลเตอร์: การแก้ปัญหาด้วยอัลกอริทึมที่มีชีวิต D* Algorithm: ตัวช่วยอัจฉริยะในการหาเส้นทาง ความงามในการตามรอยด้วย Particle Filter และการประยุกต์ใช้ในภาษา C# การเดินทางไปยังจุดหมายด้วย D* Algorithm และ VB.NET** คู่มือการใช้งาน D* Algorithm ใน Python พร้อมเคล็ดลับในการใช้งาน สำรวจความลึกลับของ A* Algorithm ผ่านภาษา Golang D* Algorithm และการใช้งานด้วยภาษา Golang D* Algorithm และการใช้งานใน JavaScript Particle Filter และการประยุกต์ใช้ใน JavaScript D* Algorithm และการใช้ในภาษา Perl Particle Filter ในภาษา Perl: การทำความเข้าใจและการประยุกต์ใช้ การใช้งาน D* Algorithm ในภาษา Lua เพื่อการวางแผนเส้นทางอย่างชาญฉลาด กลไกการทำงานและการประยุกต์ใช้ Particle Filter ผ่านภาษา Lua Domain-Specific Languages (DSL) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Search Engine Optimization (SEO) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Python มีการใช้งานอย่างไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ ระบบทดสอบซอฟตแวร์อัตโนมัติ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE Robot Framework คืออะไรทำอะไรได้บ้าง พร้อมยกตัวอย่าง Code ง่ายๆในภาษา Python พร้อมตัวอย่างการประยุกติ์ใช้ อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ สายงาน Robotics Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง Object-Oriented Programming (OOP)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 Algorithm ที่สำคัญสำหรับงาน Robot 5 JavaScript Libraries สำหรับงาน ด้านหุ่นยนต์ 5 Open Source Fonts ที่คุณสามารถนำไปใช้ Coding ได้ 5 เทคนิคในการใช้งาน ROS 5 Python Programs เกี่ยวกับการทำ Robot ที่น่าสนใจพร้อมตัวอย่าง Code UIPath ทำอะไรได้บ้าง 5 แนวโน้มเทคโนโลยีและงาน สำหรับ ยุค AI 5 เรื่อง ที่ต้องรู้ก่อนมาเป็น Robot Engineer การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : robot

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง robot ที่ต้องการ

Artificial Intelligence (AI)

ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) หรือ เอไอ (AI) หมายถึง ความ ฉลาดเทียมที่สร้างขึ้นให้กับสิ่งไม่มีชีวิต เป็นสาขาหนึ่งในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ และวิศวกรรม เป็นการเรียนรู้เกี่ยวกับกระบวนการการคิด การกระทำ การให้เหตุ ผล การปรับตัวหรือการอนุมานและการทำงานของสมอง แต่แนวคิดหลายๆอย่าง ในศาสตร์นี้ได้มาจากการปรับปรุง เพิ่มเติมจากศาสตร์อื่นๆ...

Read More →

ทำความเข้าใจ Image Segmentation ในงานวิจัยด้าน AI และการเรียนรู้ของเครื่อง

ในยุคที่เทคโนโลยีและการประมวลผลภาพก้าวล้ำ การใช้ภาพถ่ายเพื่อทำนายและสร้างความเข้าใจในข้อมูลก็มีความสำคัญมากขึ้นในงานวิจัยด้านปัญญาประดิษฐ์ (AI) และการเรียนรู้ของเครื่อง ซึ่ง Image Segmentation (การแบ่งส่วนภาพ) ก็เป็นเทคนิคที่มี perfromance ที่ดีในการจัดการภาพในหลายทัชโครงสร้างงาน ดังนั้นเรามาทำความเข้าใจ Image Segmentation ในงานวิจัยด้าน AI และการเรียนรู้ของเครื่องกันเถอะ!...

Read More →

ค้นหาในโลกกว้างของ State Space ด้วย VB.NET

การค้นหาคำตอบในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนเสมือนการเดินทางในป่าที่มืดมิดหากไม่มีแผนที่หรือเข็มทิศ เทคนิคการค้นหาใน State Space คือหนึ่งในการบุกเบิกเส้นทางที่จะนำพาเราไปยังคำตอบที่ต้องการ ในบทความนี้ เราจะทำความรู้จักกับ algorithm การค้นหาใน State Space ว่าเป็นอย่างไร จะใช้มันเพื่อแก้ปัญหาอะไรได้บ้าง พร้อมทั้งให้ตัวอย่าง code โดยใช้ภาษา VB.NET และวิเคราะห์ความซับซ้อนของมัน พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในชีวิตจริงและข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

ท่องแดนหมากรุกไปกับ Knights Tour Problem

บทความวันนี้จะชวนทุกคนมาท่องเส้นทางของม้าหมากรุก (Knight) ในปัญหาที่เรียกว่า Knights Tour Problem ผ่านการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา JavaScript และในปลายทางของการเดินทางครั้งนี้ พวกเราจะได้สำรวจความลึกของ Algorithm นี้ว่าเหมาะสมที่จะแก้ปัญหาใดบ้าง พร้อมด้วยตัวอย่าง Code ประกอบการอธิบาย นอกจากนี้เรายังจะพาไปสำรวจในโลกจริงเพื่อเห็นภาพการใช้งาน และท้ายที่สุดคือการวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และข้อดีข้อเสียของ Algorithm นี้ มาร่วมกันแก้ไขปริศนาทางคณิตศาสตร์ที่ท้าทายนี้กันเถอะ!...

Read More →

D* Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง

ในโลกของการวิเคราะห์และการคำนวณทางคอมพิวเตอร์, อัลกอริทึม (Algorithm) เป็นตัวกำหนดคุณภาพและประสิทธิภาพในการแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญและมีประสิทธิภาพสูงในการแก้ปัญหาค้นหาเส้นทางคือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักกับ D* Algorithm, ข้อดีข้อเสีย, ความซับซ้อน (Complexity), ตัวอย่างของโค้ดในภาษา C, และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

Particle Filter กับภารกิจลับทางการคำนวณผ่านภาษา C

Particle Filter, หรือที่บางครั้งเรียกว่า Sequential Monte Carlo methods, เป็นอัลกอริทึมที่มีพลังอย่างยิ่งเมื่อต้องเผชิญกับปัญหาของความไม่แน่นอนและสุ่มของข้อมูลในการคำนวณ. วันนี้เราจะสำรวจพื้นฐานของ Particle Filter และวิธีการใช้งานมันผ่านภาษา C, พร้อมกับทำความเข้าใจข้อดีข้อเสีย และ Complexity ของมัน....

Read More →

ความลึกของ D* Algorithm: เส้นทางสู่โซลูชันที่ปรับตัวได้

2. การใช้งานและปัญหาที่ D* Algorithm แก้ไข...

Read More →

ความลับเบื้องหลัง D* Algorithm และการนำไปใช้ประโยชน์ในโลกของการเขียนโปรแกรม

ในโลกที่เต็มไปด้วยข้อมูลและปัญหาต่างๆ ที่ต้องการคำตอบอย่างรวดเร็วและแม่นยำในการแก้ไข, D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm เป็นหนึ่งในทางออกที่เปล่งประกายแห่งปัญญาในโลกของอัลกอริทึมที่ใช้สำหรับการค้นหาเส้นทาง (pathfinding) ซึ่งมีความยืดหยุ่นสูงและสามารถปรับตัวเองได้ตามสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงไป....

Read More →

ปริศนาของพาติเคิลฟิลเตอร์: การแก้ปัญหาด้วยอัลกอริทึมที่มีชีวิต

ในโลกที่ข้อมูลเต็มไปหมด การทำความเข้าใจและคาดการณ์สถานการณ์ที่ซับซ้อนด้วยความแม่นยำสูงเป็นความท้าทายอันใหญ่หลวงของนักวิเคราะห์และนักวิทยาศาสตร์ข้อมูล ดังนั้น พาติเคิลฟิลเตอร์ (Particle Filter) จึงถือเป็นอัลกอริทึมที่มาพร้อมกับความหวังในการประมวลผลข้อมูลที่ไม่แน่นอนหรือมีสัญญาณรบกวนสูงได้ดียิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจว่าอัลกอริทึมมหัศจรรย์นี้คืออะไร มันใช้เพื่อแก้ปัญหาใด ยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียผ่านตัวอย่างโค้ดที่เขียนด้วยภาษา Java...

Read More →

D* Algorithm: ตัวช่วยอัจฉริยะในการหาเส้นทาง

การหาเส้นทาง (Pathfinding) นับเป็นหนึ่งในภารกิจแก่นของหลากหลายโปรแกรมประยุกต์ เช่น หุ่นยนต์นำทาง, เกมวิดีโอ, หรือแม้แต่การวางแผนทราฟฟิคในเมืองใหญ่ D* Algorithm หรือ Dynamic A* คืออัลกอริธึมสำหรับหาเส้นทางที่เป็นไดนามิกและสามารถปรับเปลี่ยนได้ตามสิ่งกีดขวางที่เพิ่มเข้ามาหรือเปลี่ยนแปลงระหว่างทาง...

Read More →

ความงามในการตามรอยด้วย Particle Filter และการประยุกต์ใช้ในภาษา C#

Particle Filter เป็นอัลกอริทึมที่มีความสามารถพิเศษในการทำนายสถานะของระบบที่ไม่แน่นอนและมีการเปลี่ยนแปลงได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งยังสามารถรับมือกับข้อมูลที่มีความไม่แน่นอนในเชิงสถิติได้อย่างยอดเยี่ยม ซึ่งประโยชน์ของอัลกอริทึมนี้มีมากมายไม่ว่าจะเป็นการติดตามวัตถุ, การนำทางของหุ่นยนต์ หรือการประมาณค่าในระบบออกแบบอื่นๆ...

Read More →

การเดินทางไปยังจุดหมายด้วย D* Algorithm และ VB.NET**

การเดินทางไปยังจุดหมายที่ไม่รู้จักอาจไม่ใช่เรื่องง่ายในโลกของการนำทางหุ่นยนต์หรือระบบ GPS ทุกวันนี้ หนึ่งในอัลกอริทึมที่ทำให้เรื่องนี้ง่ายขึ้นก็คือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ซึ่งเป็นการปรับปรุงจาก A* Algorithm ที่มุ่งเน้นการคำนวณเส้นทางที่ดีที่สุดในแบบที่สามารถปรับเปลี่ยนได้ตามสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนไป...

Read More →

คู่มือการใช้งาน D* Algorithm ใน Python พร้อมเคล็ดลับในการใช้งาน

D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm เป็นปัญญาประดิษฐ์ที่ถูกออกแบบมาเพื่อการวางแผนเส้นทางหรือ Path Planning ในสภาพแวดล้อมที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่เสมอ แตกต่างจาก A* Algorithm ที่ออกแบบมาสำหรับสภาพแวดล้อมที่คงที่ ไม่เปลี่ยนแปลง D* Algorithm สามารถปรับเส้นทางในแบบเรียลไทม์ เมื่อพบว่าสภาพแวดล้อมมีการเปลี่ยนแปลง เช่น การพบสิ่งกีดขวางใหม่ หรือการเปิดเผยเส้นทางที่สั้นกว่า...

Read More →

สำรวจความลึกลับของ A* Algorithm ผ่านภาษา Golang

A* Algorithm หรือ A-star Algorithm คืออะไร? มันคืออัลกอริทึมสำหรับค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดในปัญหาที่มีหลายเส้นทาง (Pathfinding) และการค้นหากราฟ (Graph Search). มักถูกเลือกใช้ในเกม AI เพื่อการเคลื่อนที่ของตัวละครหรือในระบบนำทาง GPS เพื่อคำนวนเส้นทางที่สั้นที่สุด....

Read More →

D* Algorithm และการใช้งานด้วยภาษา Golang

ในโลกของการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมต่าง ๆ มีความสำคัญอย่างมากในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อน อัลกอริทึมหนึ่งที่น่าสนใจและมีประโยชน์ในด้านการวางแผนเส้นทางคือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ที่วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกันอย่างลึกซึ้ง และเราจะยกตัวอย่างการใช้งานและข้อดีข้อเสียของมัน ทั้งนี้เราจะนำมาซึ่งอธิบายด้วยโค้ดตัวอย่างภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิงที่มีพลังและน่าสนใจในยุคปัจจุบัน...

Read More →

D* Algorithm และการใช้งานใน JavaScript

บทความนี้จะพาทุกท่านไปรู้จักกับ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm ซึ่งเป็นอัลกอริธึมสำหรับการวางแผนเส้นทางในสภาพแวดล้อมที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง นับว่าเป็นอีกหนึ่งเครื่องมือที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในวงการวิทยาการคอมพิวเตอร์ โดยเฉพาะในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการความเร็วและความแม่นยำในการตัดสินใจเส้นทาง เช่น ระบบนำทางของหุ่นยนต์หรือยานพาหนะอัตโนมัติ...

Read More →

Particle Filter และการประยุกต์ใช้ใน JavaScript

Particle Filter หรือที่รู้จักในชื่อ Sequential Monte Carlo methods คือวิธีในการทำนายค่าต่างๆ เช่น สถานะหรือพารามิเตอร์ของระบบที่มีการเปลี่ยนแปลงตามเวลา โดยใช้การสุ่มตัวอย่าง (sampling) เพื่อประมาณค่าสถานะที่ไม่สามารถสังเกตหรือวัดได้อย่างตรงไปตรงมา ในหมู่ของนักพัฒนาแอปพลิเคชั่น JavaScript, Particle Filter สามารถนำมาใช้ในการประมวลผลสัญญาณที่มีการรบกวน, การติดตามวัตถุ, หรือแม้แต่ในการวิเคราะห์ทิศทางการเคลื่อนไหวของผู้ใช้งานเว็บไซต์สำหรับปรับปรุง UX ได้...

Read More →

D* Algorithm และการใช้ในภาษา Perl

การนำทางและการวางแผนเส้นทางเป็นหัวใจสำคัญในหลากหลายภาคสนาม เช่น หุ่นยนต์ต้องการวางแผนเดินทางผ่านสภาพแวดล้อมที่คาดเดาไม่ได้ หรือซอฟต์แวร์ GPS ที่จำเป็นต้องจัดแผนที่ในเวลาจริงเมื่อมีสิ่งกีดขวางเกิดขึ้น D* Algorithm (หรือ Dynamic A* Algorithm) ถูกพัฒนาเพื่อรับมือกับการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมโดยคำนวณเส้นทางในลักษณะที่สามารถปรับเส้นทางใหม่ได้อย่างรวดเร็วเมื่อพบสิ่งกีดขวางที่ไม่คาดคิดหรือมีการเปลี่ยนแปลงในสภาพแวดล้อม...

Read More →

Particle Filter ในภาษา Perl: การทำความเข้าใจและการประยุกต์ใช้

Particle Filter, หรือ Sequential Monte Carlo methods, เป็น algorithm ที่ใช้งานในระบบติดตามวัตถุ, การประมวณผลสัญญาณ, และด้านอื่นๆ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการประมาณค่าจากกระบวนการสุ่มที่ไม่แน่นอน (stochastic processes) ได้เป็นอย่างดี Particle Filter ทำงานบนหลักการของการวางตัวอย่าง (sampling) ที่ใช้จำนวนพาร์ทิเคิลหรือตัวอย่างของสถานะของระบบในการแสดงถึงการกระจายของโอกาสทางสถิติ (probability distribution) เพื่อทำนายสถานะในอนาคตได้อย่างถูกต้องยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน D* Algorithm ในภาษา Lua เพื่อการวางแผนเส้นทางอย่างชาญฉลาด

ในโลกที่เต็มไปด้วยความซับซ้อนและการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา เช่น โลกของหุ่นยนต์เคลื่อนที่หรือการจำลองสถานการณ์ทางทหาร การวางแผนเส้นทางที่สามารถตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เป็นสิ่งจำเป็น หนึ่งในอัลกอริทึมที่ช่วยให้การวางแผนเส้นทางหลีกเลี่ยงปัญหาและความไม่แน่นอนได้คือ D* Algorithm หรือ Dynamic A* Algorithm วันนี้เราจะมาสำรวจข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ D* Algorithm และวิธีการใช้งานในภาษา Lua พร้อมทั้งยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง และทบทวนความซับซ้อน ข้อดี และข้อเสียของอัลกอริทึมนี้...

Read More →

กลไกการทำงานและการประยุกต์ใช้ Particle Filter ผ่านภาษา Lua

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมตัวเลข, การคำนวณทางสถิติ, และการประมวลผลสัญญาณ, อัลกอริทึมที่มีชื่อว่า Particle Filter ได้รับความนิยมและการใช้งานอย่างกว้างขวางเพื่อตอบโจทย์ปัญหาที่ซับซ้อนหลากหลายด้าน. ลองมาทำความรู้จักกับ Particle Filter และตัวอย่างการใช้งานด้วยภาษา Lua กันในบทความนี้ เพื่อให้ท่านผู้อ่านได้รับทั้งความรู้และแรงบันดาลใจในการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งพร้อมทางเลือกในการศึกษาต่อที่ EPT....

Read More →

Domain-Specific Languages (DSL) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกการเขียนโปรแกรมที่กว้างใหญ่และซับซ้อน การมีเครื่องมือที่ออกแบบมาเพื่อการใช้งานเฉพาะด้าน (Domain-Specific) ถือเป็นสิ่งที่มีค่าอย่างยิ่ง ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกันว่า Domain-Specific Languages หรือ DSL คืออะไร และมันมีประโยชน์อย่างไรในการเขียนโปรแกรม พร้อมตัวอย่างการใช้งานที่จะช่วยให้เข้าใจหัวข้อนี้ได้อย่างชัดเจน...

Read More →

Search Engine Optimization (SEO) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

สวัสดีค่ะ ทุกท่านที่สนใจเรื่องโปรแกรมมิ่งและเทคโนโลยี วันนี้เราจะพูดถึงเรื่องที่ใกล้ตัวมากๆ แต่บางทีเราก็อาจจะยังไม่เข้าใจมันอย่างแท้จริง นั่นคือ Search Engine Optimization หรือที่รู้จักกันในชื่อย่อว่า SEO นั่นเองค่ะ และเราจะพูดถึงมันแบบง่ายๆ เพื่อให้ทุกคนเข้าใจ แม้กระทั่งเด็กอายุ 8 ปีก็สามารถเข้าถึงได้ค่ะ...

Read More →

Python มีการใช้งานอย่างไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

เมื่อพูดถึง Python, หลายๆ คนอาจจะนึกถึงงูที่มีชื่อเดียวกัน แต่ในโลกของการเขียนโปรแกรม Python คือภาษาที่ใช้ในการสร้างคำสั่งต่างๆ เพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการนั่นเอง ซึ่ง Python นี้ง่ายมากๆ จนเด็กอายุ 8 ขวบก็สามารถเข้าใจและเริ่มเขียนโปรแกรมได้...

Read More →

ระบบทดสอบซอฟตแวร์อัตโนมัติ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

หัวข้อ: ระบบทดสอบซอฟตแวร์อัตโนมัติด้วยภาษา Python ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง Code...

Read More →

Robot Framework คืออะไรทำอะไรได้บ้าง พร้อมยกตัวอย่าง Code ง่ายๆในภาษา Python พร้อมตัวอย่างการประยุกติ์ใช้ อธิบายง่ายๆ แบบเด็ก 12 ก็เข้าใจ

ปัจจุบันในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การทดสอบ (Testing) คือส่วนหนึ่งที่ไม่สามารถข้ามได้ และเมื่อพูดถึงการทดสอบอัตโนมัติ (Automated Testing) หลายคนจะนึกถึง Robot Framework ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้การทดสอบซอฟต์แวร์เป็นเรื่องง่ายขึ้น แม้แต่เด็กอายุ 12 ปีก็สามารถเรียนรู้และใช้งานได้!...

Read More →

สายงาน Robotics Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

ในยุคของเทคโนโลยีที่เติบโตและเปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว Robotics Engineer หรือวิศวกรด้านหุ่นยนต์ จึงกลายเป็นหนึ่งในสายงานที่มีความต้องการสูง เพราะหุ่นยนต์ได้เข้ามามีบทบาทสำคัญในหลายๆ ภาคส่วน ไม่ว่าจะเป็นการผลิตอุตสาหกรรม, การแพทย์, การเกษตร และแม้กระทั่งในอุตสาหกรรมบันเทิง แต่หลายคนอาจยังไม่เข้าใจแน่ชัดว่า Robotics Engineer ทำหน้าที่อะไร และต้องเรียนรู้สิ่งใดบ้างหากต้องการเป็นหนึ่งในพวกเขา...

Read More →

Object-Oriented Programming (OOP)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ลองนึกถึงตอนที่คุณเล่นกับของเล่นชุดหุ่นยนต์ที่สามารถถอดเปลี่ยนส่วนต่างๆ ได้ คุณมีหัว, ตัว, แขน, และขาที่สามารถรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างหุ่นยนต์ได้ แต่ละส่วนสามารถใช้ซ้ำได้เยอะๆ และคุณยังสามารถเปลี่ยนหัวใหม่เพื่อให้มีความสามารถพิเศษอย่างการปล่อยแสงหรือเสียงได้...

Read More →

5 Algorithm ที่สำคัญสำหรับงาน Robot

การทำงานของหุ่นยนต์ในยุคปัจจุบันได้ถูกพัฒนาให้สามารถทำหน้าที่ได้หลากหลายมากขึ้น ตั้งแต่ช่วยเหลือในงานบ้าน, การผลิตในโรงงาน, ไปจนถึงการทำภารกิจการสำรวจในอวกาศซึ่งเบื้องหลังหุ่นยนต์เหล่านี้มักจะมีอัลกอริธึมที่ซับซ้อนที่ช่วยให้มันสามารถทำงานได้อย่างอัตโนมัติและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

5 JavaScript Libraries สำหรับงาน ด้านหุ่นยนต์

ในโลกของการพัฒนาหุ่นยนต์ การทำงานร่วมกันระหว่างฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์เป็นกุญแจสำคัญสู่ความสำเร็จ สำหรับนักพัฒนา JavaScript อาจไม่ใช่ภาษาแรกที่คุณนึกถึง เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมควบคุมหุ่นยนต์ แต่ในขณะนี้มี libraries จำนวนมากที่สามารถนำมาใช้กับงานด้านหุ่นยนต์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ลองดูที่ 5 JavaScript Libraries ที่น่าสนใจสำหรับงานด้านหุ่นยนต์ด้านล่างนี้...

Read More →

5 Open Source Fonts ที่คุณสามารถนำไปใช้ Coding ได้

ในการเขียนโปรแกรมทุกวันนี้ ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ต่างมองหาทุกวิธีที่จะทำให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องที่สบายตาและเพิ่มประสิทธิภาพความสามารถในการอ่านโค้ดที่ยาวและซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย หนึ่งในสิ่งที่บ่อยครั้งที่ถูกมองข้ามคือการเลือกใช้ Fonts หรือ แบบอักษร ในโปรแกรมเขียนโค้ดหรือที่เรียกว่า IDE (Integrated Development Environment) นอกจากความสวยงามแล้ว แบบอักษรที่ดีสำหรับการเขียนโค้ดควรช่วยแยกแยะระหว่างตัวอักษรที่คล้ายคลึงกัน เช่น ศูนย์ (0) กับ ตัวโอใหญ่ (O) หรือ หนึ่ง (1), ตัวแอลเล็ก (l) และ ตัวไอใหญ่ (I) ไ...

Read More →

5 เทคนิคในการใช้งาน ROS

ในยุคที่โลกเราก้าวเข้าสู่ยุคของอุตสาหกรรม 4.0 การพฒันาโรบอตและระบบอัตโนมัติได้กลายเป็นธุรกิจหลักที่มีการลงทุนสูงขึ้นเรื่อยๆ หนึ่งในเครื่องมือหลักที่ใช้เพื่อการพัฒันาหุ่นยนต์อัจฉริยะนั่นคือ ROS หรือ Robot Operating System ซึ่งเป็นกลางรวบรวมโมดูลและเครื่องมือที่โปรแกรมเมอร์สามารถใช้งานร่วมกันเพื่อพัฒันาหุ่นยนต์ได้ในหลายรูปแบบ...

Read More →

5 Python Programs เกี่ยวกับการทำ Robot ที่น่าสนใจพร้อมตัวอย่าง Code

ในโลกของระบบอัตโนมัติ การพัฒนา Robot หรือหุ่นยนต์ได้กลายเป็นหนึ่งในสาขาวิชาที่น่าสนใจและบูมมากในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ด้วยการรวมกันของเทคโนโลยีใหม่ๆ อาทิเช่น เซ็นเซอร์ต่าง ๆ, การประมวลผลภาพ, และการเรียนรู้ของเครื่อง สาขาวิชานี้จึงมีการพัฒนาและนำไปใช้ในหลายๆ เขตสาขาวิชาชีพ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในการพัฒนาเทคโนโลยีด้านนี้คือ Python ด้วยไลบรารีที่หลากหลายและโค้ดที่เข้าใจง่าย วันนี้เราจะมาพูดถึง 5 โปรแกรม Python ที่น่าสนใจสำหรับพัฒนาเทคโนโลยี Robot พร้อมตัวอย่างการเขียนโค้ดที่อาจจะทำใ...

Read More →

UIPath ทำอะไรได้บ้าง

ในโลกที่เทคโนโลยีพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง การประยุกต์ใช้ซอฟต์แวร์เพื่ออำนวยความสะดวกในงานประจำวันขององค์กรเป็นสิ่งที่กำลังได้รับความนิยมอย่างมาก หนึ่งในซอฟต์แวร์ที่เป็นที่นิยมคือ UIPath ? แพลตฟอร์มการทำงานอัตโนมัติหรือ Robotic Process Automation (RPA) ที่มีศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานให้มีความเร็ว เชื่อถือได้มากขึ้น และสามารถลดข้อผิดพลาดที่เกิดจากการทำงานโดยมนุษย์ได้มหาศาล ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงศักยภาพและฟังก์ชันต่างๆของ UIPath ที่มีผลต่อวิธีการทำงานในยุคดิจิทัล...

Read More →

5 แนวโน้มเทคโนโลยีและงาน สำหรับ ยุค AI

ยุคของปัญญาประดิษฐ์ (AI) เปิดประตูสู่มิติใหม่ที่ชวนตื่นเต้นในโลกเทคโนโลยีและการพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่งไม่เพียงแต่เปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานของเรา แต่ยังส่งผลกระทบถึงลักษณะงานและทักษะที่ต้องการในตลาดแรงงานอย่างมีนัยสำคัญ นี่คือ 5 แนวโน้มสำคัญที่น่าสนใจสำหรับยุค AI:...

Read More →

5 เรื่อง ที่ต้องรู้ก่อนมาเป็น Robot Engineer

5 เรื่องที่ต้องรู้ก่อนมาเป็น Robot Engineer...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมโดยใช้ OOP หรือ Object-Oriented Programming ได้ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในหลากหลายภาษาการเขียนโปรแกรม และ MATLAB ก็เป็นหนึ่งในนั้นที่รองรับวิธีการเขียนโปรแกรมแบบนี้เพื่อเพิ่มความสะดวก ลดความซับซ้อน และพัฒนาประสิทธิภาพด้วยการจัดการโค้ดในรูปแบบของ object หรือวัตถุ วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจกันว่า OOP ใน MATLAB นั้นทำงานอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง CODE และ use case ในโลกจริงกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดเพียงแค่การสร้างแอปพลิเคชันหรือวิดีโอเกมส์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการคำนวณเชิงคณิตศาสตร์ในวิทยาการต่างๆอีกด้วย หนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญในภาษา C++ คือ atan2 ซึ่งอยู่ในไลบรารี่ <cmath> ของภาษา C++ ทีนี้ เรามาดูกันว่า atan2 ทำงานอย่างไร และเราสามารถนำไปใช้ตรงไหนได้บ้างในโลกของการคำนวณและการสร้างโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Interface ใน OOP หรือการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุทางาน (Object-Oriented Programming) ด้วยภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นแค่การส่ง output ออกมาเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการคำนวณและประมวลผลทางคณิตศาสตร์ในหลากหลายรูปแบบ และหนึ่งใน function ทางคณิตศาสตร์ที่มีประโยชน์แผ่นกว้างคือ Math.atan2 ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะกับการพัฒนาระบบด้วยความเร็วและประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาดูกันว่า Math.atan2 ทำงานอย่างไร เราสามารถใช้งานมันในสถานการณ์ใดบ้าง พร้อมกับตัวอย่าง code ที่ชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งานฟังก์ชัน Math atan2 ในภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน Approximation sine by Taylor series ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกท่านที่มีความสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในความจริงทางคณิตศาสตร์ที่สามารถนำมาประยุกต์ใช้ในโลกการเขียนโปรแกรมได้อย่างน่าทึ่ง นั่นก็คือการประมาณค่าไซน์ (Sine) โดยใช้สูตรที่เรียกว่า Taylor series ซึ่งเป็นการแสดงค่าของฟังก์ชันที่ซับซ้อนให้อยู่ในรูปของผลรวมของพหุนามอันนี้เราจะใช้ภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทรงพลังและยืดหยุ่น โดยจะแสดงวิธีการเขียนโค้ดให้ดูง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงด...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีน้ำหนักเบาแต่มีพลังในการใช้งานทางด้านคณิตศาสตร์อย่างมาก หนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่น่าสนใจคือ math.atan2(y, x) ซึ่งจะคำนวณค่าอาร์คแทนเจนต์ในหน่วยเรเดียนของเส้นตั้งฉากและระนาบมุม ซึ่งมีประโยชน์มากในการหามุมบางอย่างที่เกี่ยวข้องกับเรขาคณิตหรือในโดเมนของทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ไตเติล: สร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเองในภาษา Rust โดยใช้ Matrix ไม่ง้อ Library...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา