สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

patterns

OOP ไม่ยากอย่างที่คิด ค้นพบเทคนิคง่ายๆสำหรับมือใหม่ Image Segmentation ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการวินิจฉัยโรค ทำไม MVC ถึงเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์? MVC ไม่ยากอย่างที่คิด: คู่มือเริ่มต้นสำหรับมือใหม่ เขียนโค้ด C++ ให้ปลอดภัย: คำแนะนำสำคัญ ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง รูปแบบการออกแบบ: ความคุ้นเคยกับรูปแบบการออกแบบทั่วไปเช่น Singleton, Observer, โรงงาน ฯลฯ สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์: ความรู้เกี่ยวกับรูปแบบและรูปแบบสถาปัตยกรรม GRASP (รูปแบบซอฟต์แวร์การกำหนดความรับผิดชอบทั่วไป): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไรปรับปรุงคุณภาพของการออกแบบเชิงวัตถุ Design Patterns: เช่น factory , singerton , observer ,strategy , ฯลฯ ) คืออะไร สำคัญอย่างไร และตัวอย่างการใช้ Design Patterns คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Design Patterns คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร MVC (Model-View-Controller) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Business Intelligence คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด 5 Code Patterns ของ TypeScript ที่ช่วยให้ Code ของคุณมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น 5 E-Book สำหรับ Software Developer 5 If/Else Blocks ที่ยุ่งเหยิงด้วยการจัดระเบียบ Code ด้วย Strategy Pattern 5 Software Architecture Patterns ใน 5 นาที 5 UI Patterns Resources ที่เพิ่มแรงบันดาลใจในการทำงานของคุณได้ 5 หลักการเขียนโปรแกรมที่สำคัญสำหรับ OOP 5 เคล็ดลับ ที่ Web Developers สามารถนำไปประยุกต์ใช้งานได้ทันที 5 เคล็ดลับ เพื่อเป็น Java Developer ที่เก่งขึ้น 5 เทคนิค Coding ขั้น Advance 5 เรื่องพื้นฐานที่ Software Code ที่ดี ต้องมี 5 วิธี ทำให้ Code ของคุณ ใช้งานได้ยาวนาน และทันสมัยอยู่ 5 วิธี เขียน Code อย่างมีประสิทธิภาพ 5 สิ่งที่จะช่วยให้ท่านเป็น Developer ที่เก่งขึ้นเป็น 10 เท่า 5 หนังสือ ที่ Java Developers ควรอ่าน 5 หนังสือที่ Programmer ทุกคนควรอ่าน การใช้งาน nested loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน String last index of ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : patterns

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง patterns ที่ต้องการ

OOP ไม่ยากอย่างที่คิด ค้นพบเทคนิคง่ายๆสำหรับมือใหม่

OOP (Object-Oriented Programming) ไม่ยากอย่างที่คิด ค้นพบเทคนิคง่ายๆสำหรับมือใหม่...

Read More →

Image Segmentation ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการวินิจฉัยโรค

ในยุคที่เทคโนโลยีและการแปรรูปข้อมูลเริ่มต้นเข้ามามีบทบาทสำคัญในวงการการแพทย์ หลายๆ คนอาจสงสัยว่า "Image Segmentation" คืออะไร และเทคโนโลยีนี้สามารถมีบทบาทเป็นอย่างไรในการช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการวินิจฉัยโรค...

Read More →

ทำไม MVC ถึงเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์?

หากคุณเคยสนใจในการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือเคยเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างของโปรแกรม โมเดล MVC อาจจะเป็นอะไรที่คุณพบเห็นบ่อย โมเดล MVC (Model-View-Controller) เป็นหนึ่งในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความนิยมอย่างสูง ซึ่งมีความสำคัญและได้รับการนำมาใช้ในโปรเจ็กต์ที่มีขอบเขตใหญ่หรือเล็กต่างกัน ในบทความนี้ เราจะมาค้นหาคำตอบว่าทำไม MVC ถึงเป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์กันดู...

Read More →

MVC ไม่ยากอย่างที่คิด: คู่มือเริ่มต้นสำหรับมือใหม่

เมื่อคุณมองไปที่โลกของพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันปัจจุบัน คุณอาจสงสัยว่า MVC คืออะไรและมันทำอะไร? ไม่ต้องกังวล! ในบทความนี้เราจะพาคุณไปทำความเข้าใจถึง MVC (Model-View-Controller) ในแง่มุมที่ง่ายและจะให้คุณคู่มือเพื่อเริ่มต้นในการใช้ MVC สำหรับพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน โดยเราจะช่วยให้คุณเข้าใจว่ามันไม่ยากอย่างที่คิด!...

Read More →

เขียนโค้ด C++ ให้ปลอดภัย: คำแนะนำสำคัญ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การเขียนโค้ด C++ เป็นเรื่องที่ต้องพิถีพิถัน เนื่องจากภาษาโปรแกรมนี้มีความซับซ้อนและมีความสามารถมากมายที่สามารถนำไปใช้ในหลากหลายแวดล้อม เมื่อมาถึงเรื่องของความปลอดภัยของโค้ด C++ นั้น เราจำเป็นต้องมองเห็นถึงปัญหาและความเสี่ยงที่อาจจะเกิดขึ้นจากการพัฒนาโปรแกรมด้วย C++ โดยเฉพาะ...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: จงเข้าใจ ตัวแปรแบบ string ในภาษา Lua และประยุกต์ใช้ในชีวิตจริง...

Read More →

sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันนั้น ไม่เพียงแต่เรียกร้องความเข้าใจในหลักการพื้นฐานเท่านั้น แต่ยังต้องการความคล่องตัวและความยืดหยุ่นในการเขียนโค้ดอีกด้วย หนึ่งในความสามารถที่สะท้อนถึงความยืดหยุ่นนี้คือ การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (sending function as variable) ในภาษา Python ซึ่งเป็นภาษาที่ช่วยให้นักพัฒนาสำรวจศักยภาพของโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อนี้ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด และคำชวนเชื่อว่าทำไมคุณถึงควรสนใจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT ซึ่งเป็นสถาบันที่จะช่วยให้คุณสามารถทำความเข้าใ...

Read More →

รูปแบบการออกแบบ: ความคุ้นเคยกับรูปแบบการออกแบบทั่วไปเช่น Singleton, Observer, โรงงาน ฯลฯ

หัวข้อ: รูปแบบการออกแบบ (Design Patterns): การสร้างแอปพลิเคชันที่มีคุณภาพด้วยความคุ้นเคยและการประยุกต์ใช้แบบจำลอง...

Read More →

สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์: ความรู้เกี่ยวกับรูปแบบและรูปแบบสถาปัตยกรรม

ในยุคดิจิทัลที่ซอฟต์แวร์ถือเป็นหัวใจหลักของการดำเนินธุรกิจและการอำนวยความสะดวกในชีวิตประจำวัน ความสำคัญของ สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ จึงเพิ่มขึ้นอย่างมาก ความเข้าใจในรูปแบบและรูปแบบสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์เป็นปัจจัยหลักที่ต้องคำนึงถึงเมื่อพัฒนาซอฟต์แวร์ใดๆ ไม่ว่าจะเป็นเว็บแอปพลิเคชัน โมบายแอปพลิเคชัน หรือระบบซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่...

Read More →

GRASP (รูปแบบซอฟต์แวร์การกำหนดความรับผิดชอบทั่วไป): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไรปรับปรุงคุณภาพของการออกแบบเชิงวัตถุ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เต็มไปด้วยความท้าทายและการเปลี่ยนแปลงอย่างไม่หยุดหย่อน GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) เป็นตัวช่วยอย่างหนึ่งที่จะนำเสนอแนวทางในการออกแบบซอฟต์แวร์เชิงวัตถุที่มีความเหนียวแน่นและสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะศึกษาว่า GRASP คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร และมันสามารถช่วยปรับปรุงคุณภาพของการออกแบบระบบซอฟต์แวร์ได้อย่างไร...

Read More →

Design Patterns: เช่น factory , singerton , observer ,strategy , ฯลฯ ) คืออะไร สำคัญอย่างไร และตัวอย่างการใช้

Design Patterns: ความหมาย ความสำคัญ และการประยุกต์ใช้งานที่มีชีวิต...

Read More →

Design Patterns คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Design Patterns ในโลกของการเขียนโปรแกรม: ทำความเข้าใจและการประยุกต์ใช้ให้เกิดประโยชน์...

Read More →

GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การออกแบบโปรแกรมไม่ใช่เพียงการเขียนโค้ดให้สามารถทำงานได้ตามความต้องการเท่านั้น แต่รวมถึงการสร้างโค้ดให้มีคุณภาพ สามารถดัดแปลง และบำรุงรักษาได้ง่าย ในทางคิดค้น GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) ถือว่าเป็นแนวคิดที่ช่วยในการวางรากฐานการออกแบบมากมายให้กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลก...

Read More →

Design Patterns คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและมีความท้าทายสูง อย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไป นักพัฒนาได้ค้นพบและวิวัฒนาการแนวทางการแก้ไขปัญหาที่เฉพาะเจาะจงซึ่งซ้ำๆกัน และเกิดเป็นรูปแบบที่เรียกว่า Design Patterns หรือ แบบแผนการออกแบบ ในบทความนี้ เราจะสำรวจที่มาและประโยชน์ของ Design Patterns ในการเขียนโปรแกรม พร้อมทั้งตัวอย่างใช้งานในโปรแกรมจริง...

Read More →

MVC (Model-View-Controller) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลักการออกแบบระบบ (Design Patterns) เป็นเสมือนหัวใจสำคัญที่ช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องที่ง่ายและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น หนึ่งในหลักการที่มีชื่อเสียงและได้รับการปรับใช้กันอย่างแพร่หลายก็คือ MVC หรือ Model-View-Controller นั่นเอง ระบบนี้เป็นพื้นฐานที่นำมาใช้ในหลายโปรเจกต์ ตั้งแต่เว็บแอปพลิเคชันไปจนถึงการพัฒนาโมบายแอปพลิเคชัน และแม้กระทั่งในบางเอ็นจินของเกม...

Read More →

Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกที่ซับซ้อนแห่งการเขียนโปรแกรมนั้น มีหนึ่งอย่างที่เหมือนเป็น ตำราเวทมนตร์ สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ซึ่งก็คือ Design Patterns หรือแบบแผนการออกแบบนั่นเอง แต่จะทำให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจได้อย่างไร? มาลองดูกันเลย!...

Read More →

Business Intelligence คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หากเราจะพูดถึง Business Intelligence หรือ BI ในแบบที่เด็ก 8 ขวบจะเข้าใจ ลองคิดว่ามันเหมือนกับการเป็นนักสืบในโลกของการทำธุรกิจและข้อมูล นักสืบคอยสังเกต, รวบรวมเบาะแส, และวิเคราะห์ข้อมูลเพื่อหาคำตอบ ในทำนองเดียวกัน, BI ก็เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้บริษัทสามารถรวบรวมข้อมูลที่พวกเขามี, จัดเรียง, และวิเคราะห์มันเพื่อให้เข้าใจเรื่องต่างๆ เช่น การขาย, ลูกค้า, หรือแม้แต่ตลาดได้ดีขึ้น เพื่อที่จะทำการตัดสินใจที่ดีที่สุดสำหรับธุรกิจของตนเอง...

Read More →

GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความนี้ตั้งใจเขียนขึ้นเพื่ออธิบายแนวความคิดเกี่ยวกับ GRASP หรือ General Responsibility Assignment Software Patterns ซึ่งเป็นหนึ่งในคำศัพท์ที่เราอาจได้ยินบ่อยๆ เมื่อเข้าสู่โลกการเขียนโปรแกรม แต่ก่อนอื่นเรามาทำความเข้าใจกับงานออกแบบซอฟต์แวร์หรือการวางแผนในการสร้างโปรแกรมกันหน่อย...

Read More →

Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกของการเขียนโปรแกรม มี รูปแบบแห่งการออกแบบ (Design Patterns) ซึ่งกล่าวง่ายๆ ก็คือ ตำราสูตรอาหารที่พ่อครัวใช้ในการทำอาหารแสนอร่อย เพื่อให้ทุกครั้งที่ทำอาหารสูตรนั้นมีรสชาติและคุณภาพที่คงเส้นคงวา ในทางเขียนโปรแกรม, Design Patterns ก็คือสูตรลับที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้เพื่อ ปลุกปั้น โค้ดหรือรหัสโปรแกรมให้มีโครงสร้างที่ดี ทำงานได้แม่นยำ และสามารถแก้ไขหรือพัฒนาต่อยอดได้ง่าย...

Read More →

5 Code Patterns ของ TypeScript ที่ช่วยให้ Code ของคุณมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น

ในยุคที่การพัฒนาซอฟต์แวร์เติบโตและพัฒนาอย่างรวดเร็ว การเขียนโค้ดให้มีประสิทธิภาพนั้นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน TypeScript, ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ขยายมาจาก JavaScript มีจุดเด่นในเรื่องของ type checking ที่ช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปอย่างแม่นยำและลดการเกิดข้อผิดพลาด วันนี้เราจะมาแนะนำ 5 code patterns ใน TypeScript ที่จะช่วยให้โค้ดของคุณมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เข้าใจง่ายดาย...

Read More →

5 E-Book สำหรับ Software Developer

ในโลกของเทคโนโลยีที่เติบโตและเปลี่ยนแปลงแบบเร็วแสง การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ได้หมายถึงการเรียนรู้เพียงครั้งเดียวแล้วจบ แต่คือการเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง การอ่านหนังสือเป็นหนึ่งในวิธีการฝึกฝนที่ดีที่จะทำให้คุณอัปเดตเทรนด์ใหม่ๆ และยังสามารถขยายเขตข้อมูลของคุณได้โดยไม่จำกัดเฉพาะเทคโนโลยีเดิมๆ ที่คุณคุ้นเคย เรามี 5 e-book ที่สำคัญและมีคุณค่าสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ไม่ควรพลาดมาฝากกัน...

Read More →

5 If/Else Blocks ที่ยุ่งเหยิงด้วยการจัดระเบียบ Code ด้วย Strategy Pattern

การเขียนโปรแกรมเป็นงานที่เสมือนศิลปะ หนึ่งในมาตรฐานของศิลปะการเขียนโปรแกรมที่ดีคือความชัดเจนและการจัดระเบียบของโค้ด ในหมู่นักพัฒนามืออาชีพ, การใช้ if/else blocks อย่างมากเกินความจำเป็นอาจถูกมองว่าเป็น anti-pattern ที่สามารถนำไปสู่โค้ดที่ยากต่อการบำรุงรักษาและเพิ่มความซับซ้อนในการทดสอบโค้ดของคุณได้อย่างไม่จำเป็น ในบทความนี้ เราจะสำรวจเรื่องของการจัดระเบียบโค้ดที่ยุ่งเหยิงโดยใช้ Strategy Pattern ซึ่งเป็นแนวทางปฏิบัติหนึ่งในกรอบการทำการออกแบบโปรแกรม (Design Patterns) ที่จะช่วยให้เราจัดการกับภาระงาน...

Read More →

5 Software Architecture Patterns ใน 5 นาที

เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในสิ่งสำคัญที่มีผลต่อความสำเร็จของโปรเจคคือโครงสร้างพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมหรือที่เรียกว่า ?Software Architecture Pattern? ทางด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์มีการพัฒนาแพตเทิร์นต่างๆ เพื่อตอบโจทย์ความซับซ้อนของระบบ และทำให้ซอฟต์แวร์นั้นสามารถบำรุงรักษาได้ง่ายขึ้น เพิ่มประสิทธิภาพในการทำงาน และมีความยืดหยุ่นในการขยายโครงสร้าง เราจะมาดูกันว่ามีแพตเทิร์นไหนบ้างที่มักถูกนำไปใช้ในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์...

Read More →

5 UI Patterns Resources ที่เพิ่มแรงบันดาลใจในการทำงานของคุณได้

User Interface (UI) คือหน้าตาของเว็บไซต์และแอปพลิเคชันที่เราใช้งานอยู่ทุกวัน การออกแบบ UI ที่ดีไม่เพียงช่วยให้ผู้ใช้มีประสบการณ์ที่ดีเมื่อใช้งานเท่านั้น แต่ยังสามารถเพิ่มความพึงพอใจและผูกพันต่อผลิตภัณฑ์นั้นได้อีกด้วย ในบทความนี้ เราจะสำรวจ 5 UI Patterns Resources ที่สามารถเพิ่มแรงบันดาลใจในการทำงานของนักพัฒนาและนักออกแบบ UI ได้...

Read More →

5 หลักการเขียนโปรแกรมที่สำคัญสำหรับ OOP

การเขียนโปรแกรมให้มีคุณภาพนั้นเป็นเป้าหมายสำคัญของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในวิธีการที่มีประสิทธิผลคือการปฏิบัติตามหลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นพาราไดม์การโปรแกรมที่ช่วยให้การจัดการกับความซับซ้อนของโค้ดง่ายขึ้น ด้วยการแบ่งประเภทข้อมูลและพฤติกรรมเป็น วัตถุ ในบทความนี้ เราจะสำรวจ 5 หลักการหลักใน OOP ที่จะช่วยให้คุณเขียนโปรแกรมที่มีโครงสร้างการทำงานและซ่อมบำรุงได้ง่ายขึ้น...

Read More →

5 เคล็ดลับ ที่ Web Developers สามารถนำไปประยุกต์ใช้งานได้ทันที

การเป็น Web Developer ในยุคปัจจุบันถือเป็นหน้าที่ที่จำเป็นต้องใช้ทักษะ, ความคิดสร้างสรรค์ และการอัปเดตตัวเองอยู่เสมอเพื่อให้ตามทันเทคโนโลยีที่ไม่เคยหยุดนิ่ง ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง 5 เคล็ดลับทางการเขียนโปรแกรมสำหรับการพัฒนาเว็บไซต์ที่นักพัฒนาสามารถนำไปใช้ได้โดยทันที โดยเคล็ดลับเหล่านี้จะช่วยเร่งความเร็วในการทำงาน, ลดความซับซ้อน, และเพิ่มคุณภาพของผลงานที่ได้...

Read More →

5 เคล็ดลับ เพื่อเป็น Java Developer ที่เก่งขึ้น

การเขียนโค้ดไม่ได้มีแค่การทำให้โปรแกรมทำงานได้ แต่การเข้าใจหลักการที่อยู่เบื้องหลังการเขียนโค้ดนั้นสำคัญกว่า หลักการที่หมายถึงอาจรวมถึงหลัก OOP (Object-Oriented Programming), SOLID Principles, และ Design Patterns การมีความเข้าใจที่ดีในเรื่องเหล่านี้จะทำให้สามารถเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ สามารถดูแลและขยายได้ง่าย นอกจากนี้ยังช่วยให้แก้ไขและหาข้อผิดพลาดได้อย่างง่ายดายอีกด้วย...

Read More →

5 เทคนิค Coding ขั้น Advance

การเขียนโค้ดไม่ได้มีเพียงการทำให้โปรแกรมทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังหมายถึงการเข้าใจและนำเทคนิคต่างๆ มาประยุกต์ใช้เพื่อทำให้โค้ดที่เขียนนั้นมีประสิทธิภาพ อ่านง่าย และสามารถพัฒนาต่อยอดในอนาคตได้ นี่คือ 5 เทคนิคขั้นสูงที่จะช่วยให้โค้ดของคุณก้าวไปอีกระดับ:...

Read More →

5 เรื่องพื้นฐานที่ Software Code ที่ดี ต้องมี

ในโลกยุคปัจจุบันที่เทคโนโลยีนั้นทวีความสำคัญเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ การเขียนโปรแกรมหรือการพัฒนาซอฟต์แวร์ก็กลายเป็นศิลปะที่ไม่สามารถมองข้ามได้ แต่จะทำอย่างไรให้โค้ดที่เราเขียนนั้นถือว่า ดี ล่ะ? ไม่ใช่เพียงแค่การทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่โค้ดที่ดีควรมีคุณลักษณะสำคัญ 5 ประการต่อไปนี้:...

Read More →

5 วิธี ทำให้ Code ของคุณ ใช้งานได้ยาวนาน และทันสมัยอยู่

หัวข้อ: 5 วิธี ทำให้ Code ของคุณใช้งานได้ยาวนาน และทันสมัยอยู่...

Read More →

5 วิธี เขียน Code อย่างมีประสิทธิภาพ

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสามารถในการเขียนโค้ดอย่างมีประสิทธิภาพเป็นหนึ่งในทักษะที่นักพัฒนาทุกคนต้องการมี ไม่เพียงแต่ช่วยให้งานเสร็จเร็วขึ้น แต่ยังช่วยลดผลพวงของข้อผิดพลาด และทำให้โค้ดของเรานั้นอ่านได้ง่ายและบำรุงรักษาได้ในระยะยาว นั่นคือเหตุผลที่การเรียนรู้วิธีการเขียนโค้ดอย่างมีประสิทธิภาพนั้นมีความสำคัญ...

Read More →

5 สิ่งที่จะช่วยให้ท่านเป็น Developer ที่เก่งขึ้นเป็น 10 เท่า

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยความท้าทาย การเป็น Developer ที่เก่งขึ้นไม่ได้เป็นเรื่องง่าย แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเป็นไปไม่ได้ ด้วยการปรับวิธีการเรียนรู้และพัฒนาทักษะอย่างมีกลยุทธ์ ท่านสามารถเพิ่มศักยภาพการเป็น Developer ของตนเองได้อย่างถล่มทลาย ลองใช้ 5 วิธีเหล่านี้เพื่อเติมเต็มความสามารถในการเขียนโค้ดของท่าน และรับมือกับความท้าทายที่จะเข้ามา:...

Read More →

5 หนังสือ ที่ Java Developers ควรอ่าน

การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นทางเดินที่ไม่มีหมดสิ้นความรู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Java ที่มีการวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่อง หากคุณเป็นนักพัฒนา Java การป้อนความรู้ให้กับตัวเองจึงมีความสำคัญอย่างยิ่ง บทความนี้จะแนะนำ 5 หนังสือที่สามารถช่วยเหลือ Java Developers ให้ก้าวหน้ามากขึ้น ทั้งในแง่ของความรู้เชิงลึกและแนวคิดเชิงปฏิบัติการ...

Read More →

5 หนังสือที่ Programmer ทุกคนควรอ่าน

การเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ประสบความสำเร็จไม่ได้ขึ้นอยู่เพียงกับการเขียนโค้ดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการพัฒนาทักษะด้านต่างๆ ด้วยการอ่าน การศึกษาและการสะท้อนความรู้จากหลากหลายแหล่งข้อมูล หนังสือถือเป็นแหล่งข้อมูลที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งในการเรียนรู้และพัฒนาทักษะการเป็นโปรแกรมเมอร์ที่เชี่ยวชาญ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง 5 หนังสือที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรอ่านเพื่อเสริมความรู้และทักษะของตนเอง...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมมีองค์ประกอบหลากหลายที่ช่วยให้การเขียนโค้ดของเราง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้น หนึ่งในองค์ประกอบเหล่านั้นคือ loop หรือ การวนซ้ำ ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการดำเนินการซ้ำๆ โดยไม่ต้องเขียนโค้ดเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า ภายใน loop หนึ่งๆ เราสามารถมี loop อีกอันซึ่งเราเรียกว่า nested loop หรือ การวนซ้ำซ้อน วันนี้เราจะพูดถึงการใช้งาน nested loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน รวมทั้งยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน String last index of ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการกับข้อความหรือ strings นั้นเป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกระดับความสามารถต้องเผชิญหน้าด้วย ภาษา Perl ที่มีชื่อเสียงในเรื่องของการจัดการกับข้อความนั้น มีฟังก์ชันมากมายที่ช่วยในเรื่องนี้ หนึ่งในนั้นคือฟังก์ชัน index และ rindex. วันนี้เราจะมาดูกันว่า rindex, หรือ string last index of, ทำงานอย่างไรใน Perl และมีอะไรที่น่าสนใจบ้าง พร้อมตัวอย่าง code และ usecases ในโลกจริงที่จะทำให้คุณเข้าใจลึกซึ้งถึงความสำคัญของมันในการเขียนโปรแกรม....

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สำรวจฟังก์ชัน indexOf ในภาษา Rust: ความสำคัญและการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา