สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

number

การเรียกใช้ฟังก์ชัน Python Data Types Python Numbers Python JSON Python String Formatting Random Numbers in NumPy Chi Square Distribution Uniform Distribution Python Random Module Python cmath Module ความง่ายในการแปลงสตริงเป็นข้อมูลประเภทต่างๆ ในไพทอน การสร้างเซตย่อยทั้งหมดด้วยวิธี Brute Force ในภาษา C สาระน่ารู้เกี่ยวกับ Memorization ในการเขียนโปรแกรมด้วย Java การใช้ Memorization ในการเพิ่มประสิทธิภาพของการเขียนโปรแกรมด้วย Python Mullers Method ใน C++: การค้นหาคำตอบของสมการด้วยเทคนิคที่ไม่ธรรมดา หัวข้อค้นพบจุดรากของฟังก์ชันด้วย Mullers Method ใน VB.NET** Las Vegas Algorithm และการประยุกต์ใช้ในภาษา Golang การสนทนากับโลกแห่งความไม่แน่นอน ผ่าน Randomized Algorithm ใน Perl 10 topics ในวิชาเลขที่นักเขียนโปรแกรมควรรู้อย่างมาก numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง เลขคณิตจุดลอยตัว Floating Point Arithmetic: ประเภทของเลขคณิตที่ใช้สำหรับจำนวนจริงในการเขียนโปรแกรม Regular Expressions คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Ethical Considerations in Software Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด ทำไม Computer ต้องใช่ระบบ Binary ใช้แบบอื่นได้ไหมคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 เคล็ดลับ การเขียน JavaScript Code ให้ Clean ยิ่งขึ้น 5 ตัวอย่าง Window Functions ที่ช่วยยกระดับทักษะ SQL ของคุณ การใช้งาน loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน do-while loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน do-while loop ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน try-catch ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Line chart from data ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Simple calculator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math abs ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Scientific calculator ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : number

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง number ที่ต้องการ

การเรียกใช้ฟังก์ชัน

การเรียกใช้งานฟังก์ชัน จะต้องพิมพ์ชื่อฟังก์ชันและใส่พารามิเตอร์ที่ถูกต้องกันกับฟังก์ชันนั้นไว้ใน ( )...

Read More →

Python Data Types

Data type ถือเป็นตัวสำคัญใน python ซึ่งตัวแปรสามารถเก็บข้อมูลประเภทต่าง ๆ ซึ่งมีชนิดข้อมูลดังต่อไปนี้ ชนิดข้อมูล(Built-in Data Types) Text Type: str Numeric Types: int, float, complex Sequence Types: list, tuple, range Mapping Type: dict Set Types: set, frozenset Boolean Type : bool Binary Types: bytes, bytearray, memoryview รับประเภทข้อมูล การตรวจสอบชนิดข้อมูลจะใช้ฟังก์ชัน Type() ในการตรวจสอบ...

Read More →

Python Numbers

Python Numbers ข้อมูลชนิดตัวเลขในภาษาไพธอนดังนี้ 1.int 2.float 3.complex ตัวแปรประเภทตัวเลขถูกสร้างขึ้นเมื่อนักเรียนกำหนดค่าให้กับมัน ในการตรวจสอบประเภทของวัตถุใด ๆ ใน Python ให้ใช้ฟังก์ชัน type()...

Read More →

Python JSON

JSON เป็นStandard formatสำหรับการจัดเก็บและแลกเปลี่ยนข้อมูล JSON ย่อมาจากJavaScript object notation JSON inPython Python มีbuilt-in packageชื่อ json ซึ่งสามารถใช้เพื่อทำงานกับข้อมูล JSON...

Read More →

Python String Formatting

Python String Formatting เพื่อตรวจสอบให้เเน่ใจว่าสตริงจะแสดงตามที่คาดไว้ เราสามารถจัดรูปแบบผลลัพธ์ด้วยเมธอด format () String format() format() method ช่วยให้นักเรียนสามารถจัดรูปแบบส่วนที่เลือกของสตริง บางครั้งมีบางส่วนของข้อความที่นักเรียนไม่ได้ควบคุม บางทีมันอาจมาจากฐานข้อมูลหรือการป้อนข้อมูลของผู้ใช้ หากต้องการควบคุมค่าดังกล่าวให้เพิ่มตัวยึดตำแหน่ง (วงเล็บปีกกา {}) ในข้อความและเร?...

Read More →

Random Numbers in NumPy

Random Numbers in NumPy การสุ่มหมายเลขคืออะไร การสุ่มหมายเลขไม่ได้หมายถึงหมายเลขที่แตกต่างกันทุกครั้ง การสุ่มหมายถึงสิ่งที่ไม่สามารถคาดการณ์ได้อย่างมีเหตุผล Pseudo Random และ True Random - คอมพิวเตอร์ทำงานกับโปรแกรมและโปรแกรมเป็นชุดคำสั่งที่ชัดเจน ดังนั้นจึงต้องมีอัลกอริทึมในการสร้างหมายเลขสุ่มด้วย -หากมีโปรแกรมที่จะสร้างตัวเลขสุ่มมันสามารถทำนายได้ ดังนั้นมันจึงไม่ใช่กา...

Read More →

Chi Square Distribution

Chi Square Distribution การแจกแจงไคสแควร์(Chi Square)ใช้เป็นพื้นฐานในการตรวจสอบสมมติฐาน - df - (ระดับของอิสรภาพ) - size - รูปร่างของอาร์เรย์ที่ส่งคืน ตัวอย่าง วาดตัวอย่างสำหรับการแจกแจงไคสแควร์ด้วยลำดับอิสระ 2 ด้วยขนาด 2x3 from numpy import random x = random.chisquare(df=2, size=(2, 3)) print(x) ผลลัพธ์ [[1.36485874 1.91760477 0.46244903] [0.77660297 0.26434796 0.88766541]] การแสดงภาพของการกระจายแบบไคสแควร...

Read More →

Uniform Distribution

Uniform Distribution ใช้เพื่ออธิบายความน่าจะเป็นที่ทุกเหตุการณ์มีโอกาสเกิดขึ้นเท่ากัน เช่น การสร้างตัวเลขสุ่ม a - ขอบเขตล่าง - ค่าเริ่มต้น 0 .0 b - ขอบเขตบน - ค่าเริ่มต้น 1.0 size - รูปร่างของอาร์เรย์ที่ส่งคืน...

Read More →

Python Random Module

Python Random Module ใน Python built-in module สามารถใช้เพื่อสร้างตัวเลขสุ่ม จะใช้วิธี random() seed() เริ่มต้นกำเนิดตัวเลขสุ่ม getstate() ส่งคืนสถานะภายในปัจจุบันของตัวสร้างตัวเลขสุ่ม setstate() คืนค่าสถานะภายในของตัวสร้างตัวเลขสุ่ม getrandbits() ส่งคืนตัวเลขที่แทนบิตสุ่ม randrange() ส่งคืนตัวเลขสุ่มระหว่างช่วงที่กำหนด randint() ส่งคืนตัวเลขสุ่มระหว่างช่วงที่กำหนด choice() ส่งคืนองค์ประกอบแบบสุ่มจากลำดับที่...

Read More →

Python cmath Module

Python Cmath Module Python มีโมดูลในตัวที่นักเรียนสามารถใช้สำหรับงานทางคณิตศาสตร์สำหรับตัวเลขที่ซับซ้อน วิธีการในโมดูลนี้ยอมรับจำนวน int, float และ complex นอกจากนี้ยังยอมรับวัตถุ Python ที่มีเมธอด __complex __ () หรือ __float __ () วิธีการในโมดูลนี้มักจะส่งกลับจำนวนที่ซับซ้อน หากค่าส่งคืนสามารถแสดงเป็นจำนวนจริงได้ค่าส่งคืนจะเป็นส่วนจินตภาพของ 0 วิธีการรายละเอียด cmath.acos (x) ส่งคืนค่า arc cosine ของ x cmath.acosh (x)...

Read More →

ความง่ายในการแปลงสตริงเป็นข้อมูลประเภทต่างๆ ในไพทอน

การโปรแกรมเมอร์หลายคนอาจสงสัยว่าการแปลงข้อมูลจากสตริง (string) เป็นข้อมูลประเภทอื่น ๆ ใน Python มีความซับซ้อนหรือไม่? ในบทความนี้เราจะหยิบย้อยเกี่ยวกับความง่ายในการทำการแปลงข้อมูลเหล่านี้ใน Python และวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของวิธีการแต่ละแบบ พร้อมทั้งเสนอตัวอย่างโค้ดและการใช้งานที่น่าสนใจ...

Read More →

การสร้างเซตย่อยทั้งหมดด้วยวิธี Brute Force ในภาษา C

Brute force หรือการลองทุกโอกาสที่เป็นไปได้เป็นหนึ่งในวิธีพื้นฐานที่สุดในการแก้ปัญหาการเขียร์โค้ด. วิธีนี้มักเป็นทางเลือกแรกๆ ก่อนที่เราจะเข้าสู่วิธีการที่ซับซ้อนมากขึ้น. การสร้างเซตย่อยทั้งหมด (Generating All Subsets) เป็นหนึ่งในปัญหาที่สามารถใช้การ Brute force ในการแก้ได้....

Read More →

สาระน่ารู้เกี่ยวกับ Memorization ในการเขียนโปรแกรมด้วย Java

การเขียนโปรแกรมนั้น ไม่เพียงแต่เป็นการสร้างสรรค์โค้ดให้ทำงานได้ตามต้องการ เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบและพัฒนาอัลกอริทึมให้มีประสิทธิภาพด้วยเช่นกัน หนึ่งในเทคนิคที่ช่วยพัฒนาประสิทธิภาพของโปรแกรมคือ Memorization ซึ่งมักจะใช้ร่วมกับ Dynamic Programming. ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ Memorization อย่างลึกซึ้ง พร้อมทั้งเสนอตัวอย่างจากภาษา Java เพื่อช่วยให้เห็นภาพการประยุกต์ใช้ในโลกการเขียนโปรแกรมจริง...

Read More →

การใช้ Memorization ในการเพิ่มประสิทธิภาพของการเขียนโปรแกรมด้วย Python

การเขียนโปรแกรมนั้นก็คือการแก้ปัญหาต่างๆ ผ่านการสั่งงานคอมพิวเตอร์ด้วยภาษาที่เครื่องจักรสามารถเข้าใจได้ หนึ่งในทักษะเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญทางด้านการเขียนโปรแกรมคือการจัดการกับปัญหาการซ้ำซ้อนของคำนวณซึ่งสามารถคร่าชีวิตประสิทธิภาพของโปรแกรมได้ เทคนิคที่ช่วยในเรื่องนี้คือ Memorization หรือการจำผลการคำนวณไว้....

Read More →

Mullers Method ใน C++: การค้นหาคำตอบของสมการด้วยเทคนิคที่ไม่ธรรมดา

การหาคำตอบของสมการไม่ใช่เรื่องง่ายดายเสมอไป โดยเฉพาะเมื่อเราอยู่ในโลกของสมการที่ไม่สามารถแยกตัวประกอบหรือใช้สูตรตรงๆในการหาคำตอบได้ ในสถานการณ์เช่นนี้ Mullers Method กลายเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับนักคณิตศาสตร์และนักโปรแกรมเมอร์ บทความนี้จะอธิบายถึงความเป็นมาของ Mullers Method วิธีการใช้งาน พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดใน C++ รีวิวข้อดีข้อเสีย และพิจารณาความซับซ้อน (Complexity) ของอัลกอริทึมนี้...

Read More →

หัวข้อค้นพบจุดรากของฟังก์ชันด้วย Mullers Method ใน VB.NET**

การหาค่ารากของฟังก์ชัน (Root-finding) เป็นหัวข้อที่สำคัญในการคำนวณทางวิชาการและการใช้งานจริง เพื่อหาค่า x ที่ทำให้ f(x) = 0 และหนึ่งในวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการค้นหาจุดรากนี้คือ Mullers Method วิธีของมุลเลอร์ใช้การประมาณค่าโดยใช้เส้นโค้งพหุนามองศาสอง ซึ่งเหมาะสมในการหาค่ารากที่เป็นจำนวนจริงหรือจำนวนเชิงซ้อนได้ดี...

Read More →

Las Vegas Algorithm และการประยุกต์ใช้ในภาษา Golang

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่หลากหลายและจำเป็นต่อการแก้ไขปัญหาในโลกเทคโนโลยีสมัยใหม่ หนึ่งในหลักการที่น่าสนใจในการออกแบบอัลกอริทึมคือ Las Vegas Algorithm ซึ่งเป็นแนวทางหนึ่งที่มุ่งเน้นไปที่ความน่าเชื่อถือของผลลัพธ์ที่ได้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่กำลังเรียนรู้หรือพัฒนาฝีมืออยู่ที่ EPT สามารถประยุกต์ใช้วิธีนี้ได้เพื่อสร้างโปรแกรมที่มีผลลัพธ์ที่แม่นยำและสามารถทำให้คำนวณได้ภายในเวลาที่ยอมรับได้...

Read More →

การสนทนากับโลกแห่งความไม่แน่นอน ผ่าน Randomized Algorithm ใน Perl

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่มีมิติหลากหลาย ตั้งแต่อัลกอริธึมพื้นฐานกระทั่งสู่เทคนิคที่ชวนให้นักพัฒนาต้องสะกดจิตสะกดใจในการแก้ปัญหาที่ซับซ้อน ท่ามกลางเทคนิคมากมายนั้น มีหนึ่งวิธีการที่น่าสนใจซึ่งหลายครั้งถูกมองข้าม นั่นคือ Randomized Algorithm หรือ อัลกอริธึมแบบสุ่ม ซึ่งเป็นที่รู้จักในการจัดการกับปัญหาที่ระหว่างการคำนวณในธรรมชาติที่ไม่สามารถคาดเดาได้ล่วงหน้า...

Read More →

10 topics ในวิชาเลขที่นักเขียนโปรแกรมควรรู้อย่างมาก

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่มีอิทธิพลต่อภาคธุรกิจและวิทยาศาสตร์ยุคปัจจุบันนี้ คณิตศาสตร์ถือเป็นรากฐานสำคัญที่แอบแฝงอยู่ในทุกสัมผัสของคำสั่งตรรกะบนหน้าจอคอมพิวเตอร์...

Read More →

numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Numberic Variables ในโลกการเขียนโปรแกรม C++...

Read More →

numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่าสนใจทุกท่าน! ในวันนี้เราจะพาทุกคนไปสำรวจโลกที่น่าตื่นเต้นของตัวแปรชนิดตัวเลข (numeric variables) ในภาษา C# กันครับ ว่าแต่ numeric variable คืออะไร? พวกเขาทำงานอย่างไร? และเราสามารถประยุกต์ใช้งานได้อย่างไรในโลกแห่งการพัฒนาโปรแกรมและในแอปพลิเคชันจริง?...

Read More →

numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: พิชิตใจคณิตศาสตร์ดิจิทัล ด้วย Numberic Variable ใน JavaScript...

Read More →

do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เค้าโครงบทความ: Do-While Loop ใน JavaScript: ความเข้าใจง่ายๆ พร้อมตัวอย่างจากชีวิตจริง...

Read More →

numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความสำคัญของ Numberic Variable ในภาษา Perl ทำงานอย่างไร?...

Read More →

numberic variable คืออะไร การใช้งาน numberic variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: หน้าที่และความสำคัญของตัวแปรตัวเลข (Numberic Variables) ในภาษา Lua และการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำความเข้าใจกับ parameter of function หรือพารามิเตอร์ของฟังก์ชันเป็นหัวใจหลักในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาใดต่อภาษาหนึ่ง สำหรับ Rust ภาษาที่เน้นความปลอดภัยและเสถียรภาพ การใช้พารามิเตอร์อย่างชาญฉลาดสามารถช่วยเพิ่มความสะดวก ความแม่นยำ และลดความซับซ้อนของโค้ดได้เป็นอย่างดี...

Read More →

เลขคณิตจุดลอยตัว Floating Point Arithmetic: ประเภทของเลขคณิตที่ใช้สำหรับจำนวนจริงในการเขียนโปรแกรม

ในวงการโปรแกรมมิ่ง การแสดงผลเลขคณิตนั้นเป็นสิ่งที่สำคัญยิ่ง เราสามารถเห็นว่าโปรแกรมคอมพิวเตอร์มีความสามารถในการคำนวณเลขคณิตทั้งสองประเภทคือ จำนวนเต็ม (Integer) และจำนวนจริง (Real Number) แต่การคำนวณจำนวนจริงนั้นต้องใช้ความระมัดระวังเป็นพิเศษ เนื่องจากจำนวนเหล่านี้พรั่งพร้อมไปด้วยรายละเอียดและความซับซ้อนที่ต้องการการแทนค่าอย่างแม่นยำ ที่นี่เราจะพูดถึงเลขคณิตจุดลอยตัว Floating Point Arithmetic ซึ่งเป็นประเภทหนึ่งของการคำนวณที่ใช้สำหรับแทนค่าจำนวนจริงในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Regular Expressions คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

เมื่อกล่าวถึงการเขียนโปรแกรม หนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังและไม่ควรมองข้ามเลยคือ Regular Expressions หรือ RegEx ซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่องานที่เกี่ยวข้องกับการค้นหาตามรูปแบบ และการแก้ไขข้อความ ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกลงไปถึงหลักการและแนวปฏิบัติ อีกทั้งประโยชน์ในทางโลกการเขียนโปรแกรมที่ทำให้ Regular Expressions เป็นไม้เท้าของโปรแกรมเมอร์ และหากคุณอยากเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่สามารถใช้เครื่องมือนี้ได้อย่างชำนาญ อย่าลืมที่จะต่อยอดความรู้กับเราที่ EPT โรงเรียนสอนเขียนโปรแกรมที่คอยเปิดประสบการณ์ให้แก่ผ...

Read More →

Ethical Considerations in Software Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เพื่อนๆเคยคิดกันไหมว่าเวลาเราเขียนโปรแกรมหรือสร้างแอปพลิเคชันต่างๆ เราต้องคิดถึงอะไรบ้างนอกเหนือจากโค้ดที่ทำให้งานเราทำงานได้ดี? เอาล่ะ, เราจะมาคุยกันถึง Ethical Considerations in Software Development ซึ่งแปลเป็นภาษาไทยก็คือ การพิจารณาความถูกต้องทางจริยธรรมขณะที่เราพัฒนาซอฟต์แวร์นั่นเอง!...

Read More →

ทำไม Computer ต้องใช่ระบบ Binary ใช้แบบอื่นได้ไหมคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คุณเคยสงสัยไหมว่าทำไมเครื่องคอมพิวเตอร์ถึงมีการใช้ระบบ Binary หรือระบบที่มีเพียง 0 กับ 1 ในการทำงาน? ในวันนี้เราจะไปพิจารณาเหตุผลกันว่าทำไมระบบนี้ถึงได้รับความนิยมในการใช้งานถึงขนาดที่เด็กอายุ 8 ปีก็สามารถเข้าใจได้!...

Read More →

5 เคล็ดลับ การเขียน JavaScript Code ให้ Clean ยิ่งขึ้น

5 เคล็ดลับการเขียน JavaScript Code ให้ Clean ยิ่งขึ้น...

Read More →

5 ตัวอย่าง Window Functions ที่ช่วยยกระดับทักษะ SQL ของคุณ

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ต้องการทั้งคำนวณและการวิเคราะห์ที่มีวิจารณญาณ โดยเฉพาะเมื่อเราพูดถึงการจัดการข้อมูลด้วยฐานข้อมูล SQL หนึ่งในเครื่องมือที่อาจประเมินคุณค่าต่ำกว่าความสำคัญนั้นคือ Window Functions?ฟังก์ชั่นที่มอบพลังและยืดหยุ่นในการวิเคราะห์ข้อมูลล้ำลึกยิ่งขึ้น ต่อไปนี้คือ 5 Window Functions ใน SQL ที่จะสร้างความแตกต่างในทักษะการวิเคราะห์ข้อมูลของคุณ...

Read More →

การใช้งาน loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Loop ใน PHP แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในฐานะผู้เขียนที่เชี่ยวชาญด้านการตลาดและไอที รวมไปถึงการเป็นผู้สอนโปรแกรมมิ่งที่ EPT ซึ่งเป็นสถาบันฝึกอบรมด้านโปรแกรมมิ่งคอมพิวเตอร์ ผมจะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจเกี่ยวกับการใช้งานตัวแปร (Variable) ในภาษา Fortran ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีชื่อเสียงในวงการวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม โดยเฉพาะในด้านการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และการจำลองสถานการณ์ต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน do-while loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมทางวิชาการ เรามักจะพบกับเหตุการณ์ที่ต้องทำการทดลองหรือคำนวณซ้ำๆ จนกระทั่งผลลัพธ์ที่ได้นั้นตอบโจทย์ข้อกำหนดหรือเงื่อนไขที่วางไว้ ในสถานการณ์เหล่านี้ do-while loop กลายเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์อย่างยิ่งในการควบคุมการทำซ้ำ โดยเฉพาะในภาษา Fortran ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งยอดนิยมสำหรับงานวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน Loop และ If-Else ภายใน Loop ในภาษา Fortran สำหรับการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน return value from function ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ค่าที่ส่งกลับ (return value) จากฟังก์ชันนับเป็นปัจจัยอันสำคัญที่เปิดประตูสู่การเขียนโค้ดที่ทรงพลังและยืดหยุ่นได้เป็นอย่างดี บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับการใช้งาน return value จาก function ในภาษา Fortran ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประวัติยาวนานและยังคงได้รับการใช้งานในหลายสาขาวิชาโดยเฉพาะในด้านวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: พื้นฐานการใช้งาน Constructor ในภาษา Fortran...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งาน loop และ if-else ภายใน loop ใน Delphi Object Pascal...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน function ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน โดยทำการถอดเป็นบทความที่สามารถผูกเข้ากับการใช้งานจริงได้:...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งานตัวแปร Numeric ในภาษา Swift สำหรับการเขียนโค้ดที่ชาญฉลาด...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้ปราศจากข้อผิดพลาด และหนึ่งในเครื่องมือที่ดีที่สุดเพื่อจัดการกับข้อผิดพลาดเหล่านั้นคือการใช้โครงสร้างควบคุมการผิดพลาดที่เรียกว่า try-catch ซึ่งเป็นพื้นฐานของการจัดการที่ดีกับข้อผิดพลาด (Exception Handling) ในภาษาโปรแกรมมิ่งหลายๆ ภาษา รวมถึงภาษา Kotlin ที่เราจะพูดถึงในวันนี้...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Kotlin เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งแบบประกาศ (declarative) และเป็นภาษาหลักในการพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์ม Android ในปัจจุบัน การเขียนโค้ดโดยใช้ลูป (loop) เป็นหัวใจหลักของโปรแกรมมิ่งเพราะช่วยให้เราดำเนินงานที่ซ้ำๆ ได้โดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำเดิมหลายครั้ง และ nested loop หรือลูปที่ซ้อนกันนั้น เป็นเทคนิคที่ใช้กันอย่างแพร่หลายเพื่อจัดการกับซัพเมทริกซ์หรือการทำงานที่มีความซับซ้อนหลายระดับ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน nested loop ใน Kotlin กันแบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ละเอียดและยังแสดงถึงการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในฐานะที่คุณเป็นผู้ที่สนใจในการเขียนโปรแกรมและต้องการทำความเข้าใจถึงหลักการพื้นฐานของการใช้ for loop ในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์มของ Google ได้แก่ Flutter บทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจการใช้งาน for loop อย่างลึกซึ้ง พร้อมทั้งยกตัวอย่างการใช้งานในสถานการณ์ต่างๆ และหวังว่าจะชวนให้คุณเริ่มต้นศึกษาภาษา Dart และการเขียนโปรแกรมง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งาน Try-Catch ในภาษา Scala ด้วยความเข้าใจที่ลึกซึ้ง...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา TypeScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา TypeScript ถูกออกแบบมาเพื่อเพิ่มคุณสมบัติการพิมพ์แบบคงที่ (Static Typing) ให้กับ JavaScript ซึ่งทำให้โค้ดของเรามีโครงสร้างที่ชัดเจน และลดโอกาสในการเกิดข้อผิดพลาดที่ซ่อนอยู่ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งานตัวแปรชนิดตัวเลขใน TypeScript ซึ่งเป็นพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา ABAP (Advanced Business Application Programming) ซึ่งเป็นภาษาการเขียนโปรแกรมเฉพาะที่พัฒนาโดย SAP สำหรับการปรับแต่งและพัฒนาแอพพลิเคชันในระบบ SAP ERP, การใช้งานตัวแปร (Variables) เป็นหนึ่งในพื้นฐานสำคัญที่นักพัฒนาต้องเข้าใจอย่างถ่องแท้ เพื่อที่จะสามารถเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปรชนิดตัวเลข (Numeric Variables) ในภาษา ABAP สำหรับการเขียนโปรแกรมภายในระบบ SAP เป็นหัวใจสำคัญที่นักพัฒนาจะต้องเข้าใจอย่างถ่องแท้ เพราะตัวแปรเหล่านี้ใช้ในการจัดเก็บข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับจำนวนเงิน, ปริมาณสินค้า, จำนวนครั้ง ฯลฯ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงพื้นฐานของตัวแปรชนิดตัวเลขในภาษา ABAP พร้อมด้วยตัวอย่างคอ้ด (Code Examples) และการนำไปใช้งานในโลกจริง (Usecase) อย่างไรก็ตามหากคุณต้องการฝึกฝนและเรียนรู้โปรแกรมมิ่งแบบลึกซึ้งยิ่งขึ้น ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) พร้อมเป็นส่วนหนึ่งท...

Read More →

การใช้งาน do-while loop ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Haskell, หลายคนอาจมองว่ามันเป็นงานที่ท้าทายเพราะภาษานี้เป็นภาษาที่มีความเฉพาะตัวในด้าน Functional Programming. แต่งานที่ดูเหมือนจะยากเหล่านี้ ก็สามารถทำได้อย่างสนุกสนานเมื่อเราเข้าใจแนวคิดและเทคนิคต่างๆ วันนี้เราจะพาไปรู้จักกับ do-while loop ใน Haskell อย่างง่ายๆ พร้อมทั้งตัวอย่าง Code และการประยุกต์ใช้ในโลกจริงที่น่าสนใจ!...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งานตัวแปรประเภทตัวเลข (Numeric Variables) ในภาษา Groovy อย่างมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน try-catch ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การจัดการกับข้อผิดพลาดและการยกเว้น (exceptions) ในการเขียนโปรแกรมนั้นสำคัญอย่างยิ่ง เพราะมันช่วยป้องกันแอพพลิเคชันจากการหยุดทำงานอย่างกะทันหันเมื่อเกิดข้อผิดพลาดขึ้น ในภาษา Groovy, ระบบการจัดการข้อผิดพลาดนี้ประกอบด้วย try, catch, และ finally ซึ่งอำนวยความสะดวกในการรับมือกับสถานการณ์ที่ไม่คาดคิดในรูปแบบที่เป็นระเบียบและสามารถควบคุมได้...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Catalan Number Generator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE และอธิบายการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การเขียนเกมส์ งูกินบันได ด้วยภาษา C ที่ง่ายแก่การเรียนรู้...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่เรื่องของการเขียนคำสั่งต่อคำสั่งอย่างแห้งๆ แต่ยังรวมถึงการใช้พื้นฐานที่เรียนมาเพื่อสร้างสิ่งที่สนุกและตอบโจทย์ในชีวิตจริงได้ด้วย เช่น การสร้างเกมเล็กๆ ด้วยภาษา C++ ที่จะช่วยเพิ่มทั้งความสนุกในการเรียนและประสบการณ์การเขียนโค้ด ซึ่งนี่คือสิ่งที่สถาบัน EPT มุ่งมั่นที่จะนำเสนอให้แก่นักเรียนทุกคน...

Read More →

การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Factorial หรือ n! นั้นมีประโยชน์มหาศาลในโลกของคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ทว่าเมื่อเราจำเป็นต้องคำนวณ factorial ของตัวเลขที่มีขนาดใหญ่มากๆ ปัญหาเรื่องของขอบเขตของค่าที่ตัวแปรสามารถจัดเก็บได้ (อันจะนำไปสู่ตัวเลขที่ผิดพลาดหรือ overflow) ก็จะปรากฏขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Is it Palindrome ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ความลับของการเขียนโปรแกรมอย่างหนึ่งคือการสามารถนำเอาความรู้พื้นฐานไปประยุกต์ใช้ในการแก้ไขปัญหาได้อย่างหลากหลายและสวยงาม เช่นเดียวกับการเขียนฟังก์ชันที่ตรวจสอบว่าข้อความหรือตัวเลข (String หรือ Number) เป็น Palindrome หรือไม่ในภาษา C++ ซึ่ง Palindrome หมายถึงข้อความที่สามารถอ่านได้เหมือนกันทั้งจากหน้าไปหลังและจากหลังไปหน้า เช่น radar หรือ 12321 การตรวจสอบ Palindrome เป็นการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมที่ดีและยังมี Use cases ที่น่าสนใจอีกมากมายในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C++ แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน hash functions เป็นสิ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปในงานด้านการเขียนโปรแกรม เพื่อการจัดเก็บข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสูง โดยหนึ่งในการใช้งานที่พบบ่อยคือการจัดการกับ hash table หรือ hash map ในภาษา C++ โดยปกติ เราอาจใช้ libraries มาตรฐานเช่น std::unordered_map ที่มีฟังก์ชัน hash ในตัว แต่ความเข้าใจในการสร้าง hash function ขึ้นมาเองนั้น เป็นสิ่งที่น่าสนใจ และช่วยให้เราเข้าใจหลักการทำงานของ hash map ได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การสร้างเกมนั้นเป็นหนึ่งในวิธีการที่สร้างสรรค์และน่าตื่นเต้น ภาษา Java เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่เหมาะสำหรับการสร้างเกมเนื่องจากมีคลาสและห้องสมุดที่พร้อมใช้งานหลากหลาย ในบทความนี้ เราจะแนะนำการสร้างเกมง่ายๆ ในภาษา Java พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดที่คุณสามารถศึกษาได้ และสิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือ คุณจะได้เห็นการนำเอาบทเรียนจากการเขียนเกมไปใช้ในโลกจริงผ่าน usecase ที่จะให้ความรู้คุณถึงคุณค่าของการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งที่ EPT ของเรา...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การคิดคำสั่งที่จะทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานได้ตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการค้นพบและใช้งานหลักคณิตศาสตร์ภายในโค้ดโปรแกรม หนึ่งในหลักคณิตศาสตร์ที่น่าสนใจคือ Catalan number ซึ่งสามารถนำไปใช้งานในหลากหลายกรณี (usecase) ในโลกจริง วันนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้าง Catalan number generator ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงานของมัน...

Read More →

การใช้งาน Line chart from data ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การนำเสนอข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่สุด และการใช้ Line chart เป็นวิธีหนึ่งในการแสดงผลข้อมูลที่ทำให้ข้อมูลต่างๆเข้าใจได้ง่ายขึ้น ในภาษา Java มีไลบรารีพร้อมใช้งานมากมายที่ช่วยให้คุณสามารถสร้าง Line chart ได้อย่างรวดเร็ว ในบทความนี้ เราจะเรียนรู้วิธีการสร้าง Line chart ในภาษา Java ด้วยตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน เราจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่ Line chart สามารถช่วยได้ และเชิญชวนให้คุณมาสร้าง Line chart ด้วยตัวเองที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) ซึ่งเป็นสถาบันที่สอนกา...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนเกมแบบง่ายๆด้วยภาษา C# เป็นวิธีที่ดีในการฝึกการเขียนโปรแกรมและความคิดสร้างสรรค์ของคุณ เกมไม่จำเป็นต้องซับซ้อนหรือมีกราฟิกที่สลับซับซ้อน เริ่มต้นจากการสร้างเกมเล็กๆที่มีลักษณะเฉพาะเจาะจงและสามารถขยายและปรับปรุงได้ในภายหลัง การให้ความรู้และทักษะการเขียนโปรแกรมจาก EPT สามารถช่วยให้บุคคลหลายชีวิตสามารถไม่เพียงแต่สร้างเกมเหล่านี้ได้ แต่ยังสามารถนำไปใช้ในสถานการณ์จริงต่างๆในธุรกิจและอุตสาหกรรมได้...

Read More →

การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสั่งงานให้คอมพิวเตอร์ทำตามอย่างเท่านั้น แต่ยังประกอบไปด้วยการแก้ปัญหาและสร้างสรรค์นวัตกรรมใหม่ๆ ปัญหาที่น่าสนใจหนึ่งในการเขียนโปรแกรมคือการตรวจสอบว่าจำนวนหรือข้อความที่ผู้ใช้ป้อนเข้ามานั้นเป็น Palindrome หรือไม่ ในภาษา C# นั้นพวกเราสามารถทำการตรวจสอบได้อย่างง่ายดายด้วยคุณลักษณะของภาษา มาเรียนรู้กันว่ามันทำงานอย่างไรและสามารถประยุกต์ใช้ได้อย่างไรในโลกแห่งความเป็นจริง...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวเรื่อง: การสร้าง Catalang Number Generator ใน C#: เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาและการประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างเกมง่ายๆ ด้วยภาษา VB.NET...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Catalan number เป็นหนึ่งในเลขทางคณิตศาสตร์ที่มีบทบาทสำคัญ และมักปรากฏในโลกแห่งการคำนวณทางวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์หลายๆ ด้าน เช่น งานด้านคอมไพเลอร์, การวิเคราะห์อัลกอริทึม และการเข้ารหัสข้อมูล เรียกได้ว่า Catalan number คือสมาชิกที่ซ่อนตัวอยู่ในปัญหาการคำนวณหลายประเภทเลยทีเดียว...

Read More →

การใช้งาน Simple calculator ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Simple Calculator ในภาษา VB.NET ด้วยความเข้าใจที่ถูกต้อง...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Catalan numbers (ตัวเลขคาตาลัน) เป็นชุดของตัวเลขในคณิตศาสตร์ที่มีประยุกต์การใช้งานหลากหลายในด้านวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ เช่น การนับโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญ เช่น วงเล็บที่สมดุล และการค้นหาแบบไบนารี การเรียนรู้การสร้างตัวเลขคาตาลันด้วย Python จึงเป็นความรู้พื้นฐานที่ดียิ่งสำหรับผู้ที่สนใจในการพัฒนาโปรแกรมเพื่อการวิจัย หรือใช้งานทางอัลกอริทึมในโปรเจกต์ต่างๆ...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การคำนวณเลขยกกำลังในด้านคอมพิวเตอร์สามารถทำได้หลายวิธี และหนึ่งในวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงที่สุดคือ การใช้ Exponentiation by squaring หรือการยกกำลังด้วยการยกกำลังสอง วิธีนี้เป็นวิธีที่ใช้เวลาในการคำนวณน้อยลงเมื่อเทียบกับการคำนวณแบบตรงๆ ซึ่งสำคัญมากในการคำนวณเลขยกกำลังที่มีขนาดใหญ่ เป็นวิธีที่มีประโยชน์มากในการคำนวณทางคณิตศาสตร์, รหัสการเข้ารหัสลับ (cryptography), และด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องมีการคำนวณอย่างรวดเร็วและแม่นยำ ในภาษา Python การใช้วิธีนี้สามารถทำได้ง่ายและสะดวก...

Read More →

การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกมส์ งูกับบันได ในภาษา Python และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา Golang หรือ Go เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดย Google ซึ่งมีจุดเด่นในเรื่องของความเร็ว และใช้งานได้อย่างกว้างขวางตั้งแต่ระบบ backend ไปจนถึงการพัฒนาเกม. ในบทความนี้เราจะมาสำรวจวิธีการสร้างเกมง่ายๆ ด้วยภาษา Golang โดยจะให้ตัวอย่างโค้ดที่ใช้ในการสร้างเกม พร้อมๆ กับอธิบายการทำงาน และการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริง ลองมาดูกันว่า Golang สามารถช่วยให้การพัฒนาเกมของคุณง่ายและสนุกยิ่งขึ้นได้อย่างไร...

Read More →

การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่ชอบการค้นคว้าและสนุกสนานไปกับคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม! วันนี้เราจะมาพูดถึงการหาค่าประมาณของ Factorial หรือ แฟคทอเรียล สำหรับจำนวนที่มากมาย ซึ่งสามารถทำได้ง่ายๆ ด้วยวิธีของ Stirlings approximation ในภาษา Golang ของเรา...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมทางด้านคณิตศาสตร์นั้นเป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโค้ดที่ต้องการการคำนวณและวิเคราะห์ที่ซับซ้อน เลขคาตาลัน (Catalan numbers) เป็นหนึ่งในลำดับเลขที่มีความสำคัญและปรากฏในหลากหลายปัญหาด้านคณิตศาสตร์และแพทเทิร์นของสาขาต่างๆ เช่น พีชคณิตคอมบิเนเตอร์, ทฤษฎีกราฟ, และเทคนิคการเข้ารหัสข้อมูล เราจะไปดูกันว่าเราสามารถประยุกต์ใช้ตัวสร้างลำดับเลขคาตาลัน หรือ Catalan number generator ได้อย่างไรในภาษา Go (หรือ Golang)...

Read More →

การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การความสนุกสนานไปกับ Go ผ่านเกมส์ลูกตุ้มกับงู...

Read More →

การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศิลปะแห่งการแก้ปัญหาด้วยวิธีที่สร้างสรรค์ หนึ่งในความท้าทายที่เป็นตัวพิสูจน์ฝีมือของโปรแกรมเมอร์ คือการสร้างโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนขึ้นมาเอง เช่น Binary Search Tree (BST) ที่เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสำหรับการเก็บข้อมูลที่ต้องการการค้นหา, การแทรก, และการลบอย่างรวดเร็ว ภายใต้คอนเซปต์นี้ ไปยังภาษา Golang ที่เป็นภาษาทันสมัยซึ่งให้ความสำคัญกับความเรียบง่ายและการทำงานที่มีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Math abs ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ค้นพบมหัศจรรย์ของฟังก์ชัน Math.abs ใน JavaScript ด้วยตัวอย่างและแอปพลิเคชันจริง...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Catalan number หรือ จำนวนคาตาลัน เป็นชุดของจำนวนทางคณิตศาสตร์ที่มีประโยชน์ในหลาย ๆ ด้าน รวมถึงการคำนวณความเป็นไปได้ในโครงสร้างทางคณิตศาสตร์ การวางแผนพาร์เซนต์ภาษา (parsing) ของภาษาโปรแกรมมิ่ง หรือแม้แต่ในการวิเคราะห์เกมส์เช่นเกม tic-tac-toe และเกมอื่นๆ ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจการทำงานของ Catalan number และวิธีการสร้าง Catalan number generator ในภาษา JavaScript พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจนเพื่อให้ผู้อ่านสามารถนำไปประยุกต์ใช้ในสถานการณ์จริงได้ และท้ายสุดเราจะยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่ค...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พิชิตคณิตศาสตร์ด้วย Perl: การสร้าง Catalang Number Generator อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การคำนวณเลขยกกำลังอย่างรวดเร็วด้วยวิธี Exponentiation by Squaring ในภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในภาษา Perl เป็นทักษะที่มีคุณค่าสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการเข้าใจหลักการของการเขียนสคริปต์และการจัดการข้อมูลด้วยวิธีการที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะดำดิ่งไปกับการสร้างเกมงูกับบันไดอย่างง่ายๆ ผ่านการใช้ Perl ซึ่งเกมนี้จะสามารถสังเคราะห์หลักการพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมได้เป็นอย่างดี พร้อมทั้งการแสดงตัวอย่างโค้ดที่เกี่ยวข้อง และยกตัวอย่างการนำไปใช้ในโลกปัจจุบัน...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้างเกมง่ายๆ ด้วยภาษา Lua พร้อมตัวอย่าง...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Lua แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Fastest power calculation (case power number is integer) using Exponentiation by squaring ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความสามารถในการคำนวณเลขยกกำลังเป็นองค์ประกอบสำคัญหนึ่งที่ใช้ในการแก้ไขปัญหาเชิงคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน ทั้งนี้ วิธีการใช้ Exponentiation by Squaring ในภาษา Lua เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการคำนวณเลขยกกำลังที่เป็นจำนวนเต็มอย่างรวดเร็วและมีความแม่นยำสูง ภายในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการนี้พร้อมกับตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ผู้อ่านเข้าใจได้อย่างชัดเจน และเราจะนำเสนอ use case ในโลกจริงที่สามารถประยุกต์ใช้วิธีการนี้...

Read More →

การใช้งาน Catalang number generator ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมได้กลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตประจำวัน ความรู้เล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับแนวคิดหรืออัลกอริธึมพื้นฐานอย่าง Catalan number generator ในภาษาโปรแกรมมิ่งสามารถทำให้เราเข้าใจและสามารถแก้ไขปัญหาต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง Catalan numbers ด้วยภาษา Rust ที่เข้าใจได้ง่าย พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเห็นภาพการทำงานของมัน และนำเสนอ use cases ที่เกี่ยวข้องในโลกจริง โดยไม่ลืมที่จะชวนคุณมาเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเพิ่มเติมที่ EPT เพื่อพ...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาเกมเป็นหนึ่งในวิธีการที่ทำให้เราเข้าใจและนำไปสู่การเรียนรู้แนวคิดต่างๆ ในด้านของการเขียนโปรแกรมได้ดีที่สุด การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Rust นั้นเป็นทางเลือกที่น่าสนใจอย่างมาก เนื่องจาก Rust เป็นภาษาโปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อความปลอดภัยและความเร็ว ซึ่งเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการพัฒนาเกม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน Rust ในการสร้างเกม Monopoly แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงที่คุณสามารถเรียนรู้ได้ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor)....

Read More →

การใช้งาน Scientific calculator ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลที่ทุกอย่างต้องการความแม่นยำและความเร็ว ภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Rust ได้เป็นที่สนใจในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่เพียงเพราะความปลอดภัยและการจัดการหน่วยความจำที่ดีเยี่ยม แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพที่มาพร้อมกับการใช้งานทางด้านวิทยาศาสตร์ ในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้งาน scientific calculator ในภาษา Rust ผ่านตัวอย่างคำสั่งที่เข้าใจง่ายและเป็นประโยชน์ นอกจากนี้ เราจะยกตัวอย่าง usecase ที่แสดงศักยภาพของภาษาในการเขียนโปรแกรมทางด้านวิทยาศาสตร์...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash from scratch without using lib ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม, การจัดการกับข้อมูลให้เข้าถึงได้อย่างรวดเร็วและมีการจัดเก็บที่มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่จำเป็นมาก หนึ่งในขั้นตอนที่สำคัญคือการใช้งานข้อมูลประเภท hash. และในที่นี้ เราจะมากล่าวถึงการสร้าง hash function ของคุณเองในภาษา Rust โดยไม่ใช้ library ภายนอก เพื่อให้คุณเข้าใจว่าขั้นตอนนี้ทำงานอย่างไรและสามารถนำไปปรับใช้ใน use case จริงได้อย่างไร...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา