เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง dependency ที่ต้องการ
ในปัจจุบัน เทคโนโลยีและการพัฒนาซอฟต์แวร์ได้รับความสำคัญอย่างมาก การพัฒนาซอฟต์แวร์จึงเป็นอาชีพที่กำลังได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่อง ด้วยเหตุนี้ เครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ก็กลายเป็นสิ่งสำคัญที่ไม่ควรมองข้ามไปได้ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึง Maven ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีบทบาทสำคัญในการปฏิวัติวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน...
Read More →ในโลกของพัฒนาซอฟต์แวร์ปัจจุบัน การสร้างโครงสร้างของโปรแกรมที่แข็งแกร่งและมีความยืดหยุ่นเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโครงสร้างของโปรแกรมอย่างมีประสิทธิภาพและรวดเร็วคือ Maven...
Read More →การบริหารจัดการ Dependencies เป็นเรื่องสำคัญทางด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีผลต่อประสิทธิภาพและคุณภาพของโปรเจ็กต์พัฒนาซอฟต์แวร์เป็นอย่างมาก การบริหารจัดการ Dependencies ให้เป็นระเบียบ และมีการจัดการที่เป็นระบบจะช่วยให้โปรเจ็กต์พัฒนาซอฟต์แวร์มีความยืดหยุ่น และสามารถปรับปรุงอย่างรวดเร็วในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลง ซึ่ง Maven เป็นเครื่องมือที่นิยมใช้ในการจัดการ Dependencies ในโลกของภาษาโปรแกรมมิ่ง มาดูกันว่า Maven มีความสามารถและจุดเด่นอย่างไร โดยเทียบกับวิธีการจัดการ Dependencies แบบอื่น ๆ บ้าง...
Read More →OOP เป็นเรื่องที่น่าสนใจมากในโลกของโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าคุณจะเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เริ่มต้นหรือมีประสบการณ์มากแค่ไหน ความเข้าใจใน OOP มีความสำคัญอย่างมาก ดังนั้นเรามาทำความรู้จักกับ OOP และพื้นฐานที่ต้องรู้เกี่ยวกับ OOP กันครับ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมแล้ว การเลือกภาษาโปรแกรมที่เหมาะสมกับโปรเจกต์หนึ่งๆ เป็นสิ่งสำคัญและยังเป็นคำถามที่มักปรากฏในหมู่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ ในบทความนี้ เราจะทำการเปรียบเทียบและวิเคราะห์ความแตกต่างระหว่างภาษา VB.NET และ Golang (หรือ Go) ซึ่งเป็นสองภาษาที่มีความพิเศษในตัวเองแต่ละข้อกันและกันในเชิงการใช้งานและประสิทธิภาพ พร้อมทั้งหยิบยกตัวอย่างการใช้งานจริงมาเป็นอรรถรสให้กับการอ่านในครั้งนี้...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า Constructor อาจดูเป็นสิ่งที่แปลกใหม่สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มต้น แต่มันมีความสำคัญในการสร้างและกำหนดค่าเริ่มต้นของ Object หรือ Instance ในการทำ OOP (Object-Oriented Programming) สำหรับภาษา Golang ที่โครงสร้างและแนวคิดทำงานไม่เหมือนกับภาษาโปรแกรมทั่วไป มาดูกันว่าตัว Constructor ทำงานอย่างไรในภาษา Golang และเราจะใช้งานมันอย่างไรบ้างผ่านตัวอย่าง code ที่เข้าใจง่าย พร้อมยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคสมัยใหม่ คำว่า Polymorphism ในมุมมองของ Object-Oriented Programming (OOP) อาจไม่ใช่เรื่องแปลกใหม่สำหรับคุณ แต่การเข้าใจและนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุดคือสิ่งที่ผู้พัฒนาทุกคนควรทำได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงหลักการของ Polymorphism และการนำไปใช้ในภาษา Go (Golang) อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน ไปพร้อมๆ กับตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรใน Perl และการใช้งานแบบง่ายๆ...
Read More →เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยใช้ภาษา Go, หรือที่เรียกกันติดปากว่า Golang, interface คือหนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นและมีประโยชน์อย่างยิ่งในการเขียนโค้ดที่กระชับ ยืดหยุ่น และสามารถนำไปปรับใช้ได้หลากหลาย (reusable) แต่ถ้าคุณยังไม่แน่ใจว่า interface ใน Golang คืออะไร และมันมีความสำคัญอย่างไร บทความนี้จะพาคุณไปค้นพบคำตอบพร้อมดุษฎีการนำไปใช้งานจริงอย่างชาญฉลาด เริ่มต้นกันเลยดีกว่า!...
Read More →การ Update Node.js Dependency ให้เข้าสู่เส้นทางแห่งความทันสมัย ณ EPT...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ คำว่า Dependencies หรือการพึ่งพาย่อมมีความสำคัญเป็นอย่างมาก ลองนึกภาพว่าซอฟต์แวร์คืออาคารสูงที่มีหลายชั้น โดยแต่ละชั้นสร้างขึ้นจากวัสดุต่างๆ ที่ได้มาจากผู้ผลิตที่หลากหลาย เช่นเดียวกันกับการพัฒนาแอปพลิเคชันที่ต้องพึ่งพาไลบรารีหรือซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สาม แล้วประสิทธิภาพในการจัดการการพึ่งพาเหล่านี้จะต้องทำอย่างไร?...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบันนั้นต้องการความเร็วและความยืดหยุ่นในการทำงานเป็นอย่างมาก ทีมพัฒนาต่างก็พยายามหารูปแบบในการจัดการ Dependency และการ Automate ขั้นตอนต่างๆ ในการ build โปรเจกต์เพื่อให้งานทำได้ราบรื่นยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจ Build Tools ที่มีอิทธิพลต่อการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันเช่น Maven, Gradle และ NPM รวมถึงข้อดีข้อเสีย และตัวอย่างการใช้งานเพื่อให้คุณได้ความรู้ที่มีประโยชน์ก่อนตัดสินใจเลือกเครื่องมือสำหรับโปรเจกต์ของคุณ...
Read More →บทความ: (SOLID Principles) : ความเข้าใจและการใช้หลักการที่เป็นของแข็งในการออกแบบเชิงวัตถุ...
Read More →การเข้าใจว่าโครงสร้างพื้นฐานและแนวคิดที่ถูกใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันนั้นสำคัญอย่างไร มีผลต่อการเข้าใจและการพัฒนานักพัฒนาในยุคปัจจุบันอย่างมาก หนึ่งในแนวคิดที่ว่านั้นคือ MVC (Model-View-Controller) ซึ่งเป็นแพทเทิร์นการออกแบบที่มีอิทธิพลเป็นอย่างมากต่อโลกของการพัฒนาระบบโปรแกรม...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หลักการที่ดีและมีคุณภาพเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนต้องการ เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีความเรียบง่ายและยืดหยุ่นได้ในการปรับเปลี่ยน หนึ่งในหลักการสำคัญที่ช่วยให้การออกแบบซอฟต์แวร์มีคุณภาพคือ หลักการทดแทน Liskov (Liskov Substitution Principle - LSP) ซึ่งเป็นหนึ่งในห้าหลักการของ SOLID ในการออกแบบโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Design - OOD)....
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การออกแบบและพัฒนาที่มีคุณภาพเป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาทุกคนต้องคำนึงถึง หนึ่งในความท้าทายคือการสร้างโค้ดที่มีความยืดหยุ่น สามารถทดสอบได้ง่าย และสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ ในการจัดการปัญหาเหล่านี้ Dependency Injection (DI) เป็นเทคนิคหนึ่งที่ได้รับการยอมรับว่ามีประโยชน์มากในการแก้ไขและปรับปรุงการออกแบบซอฟต์แวร์...
Read More →ในโลกของซอฟต์แวร์ที่การเปลี่ยนแปลงเป็นเรื่องปกติ หลักการในการออกแบบซอฟต์แวร์กลับเป็นสิ่งที่คงทนและสำคัญยิ่ง วันนี้เราจะมานำเสนอว่าหลักการออกแบบเหล่านี้คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างในรูปแบบโค้ด เพื่อให้ทุกท่านได้เห็นถึงการประยุกต์ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างมีวิจารณญาณ...
Read More →Dependency Management คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร...
Read More →การเขียนโปรแกรมถือเป็นศิลปะเช่นเดียวกับวิทยาศาสตร์ และหนึ่งในมาสเตอร์พีซของพัฒนาโปรแกรมคือการเขียนโค้ดที่สะอาดและอ่านได้ง่าย หลักการ Clean Code ที่จัดทำขึ้นโดย Robert C. Martin หรือที่เรารู้จักกันในชื่อ Uncle Bob ให้คำแนะนำที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการสร้างโค้ดที่ดี ในบทความนี้ เราจะสำรวจหลักการเหล่านี้ในบริบทของการเขียน class ในโปรแกรม...
Read More →หัวข้อ: Clean Architecture คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม...
Read More →Reflection ในทางเขียนโปรแกรม คือการแสวงหาความเป็นไปของโค้ดที่ถูกเขียนไว้ การค้นหาคุณสมบัติต่างๆ ของคลาส วิธีการ (methods) และตัวแปร (fields) ที่ถูกนิยามภายในโปรแกรมในระหว่างที่โปรแกรมกำลังทำงาน นั่นคือการที่โปรแกรมสามารถ ตระหนักรู้ ถึงโค้ดของตัวเองและสามารถดำเนินการหรือเปลี่ยนแปลงด้วยการใช้ข้อมูลนั้นๆ ได้ ไม่ว่าจะเป็นการเข้าถึงฟังก์ชั่น, การเปลี่ยนแปลงค่าตัวแปร, หรือแม้แต่การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างของโปรแกรมเองในระหว่างที่รันอยู่ (Runtime) โดยไม่ต้องมีการคงแหล่งข้อมูลไว้ล่วงหน้าในฟอร์มของโค้ดที่เขี...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในแนวคิดที่เป็นหัวใจสำคัญของการสร้างซอฟต์แวร์ที่มีคุณภาพคือ Dependency Injection (DI) ซึ่งเป็นกระบวนทัศน์การออกแบบซอฟต์แวร์ที่ช่วยลดการอ้างอิง (ความต้องการ) โดยตรงของ components ต่อกัน และช่วยให้โค้ดมีความยืดหยุ่น, ทดสอบได้ง่าย, และการบำรุงรักษาที่ดีขึ้น...
Read More →บทความ: Dependency Management ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม...
Read More →เพื่อให้เข้าใจง่ายขึ้น ลองจินตนาการว่า Build Tools เป็นเหมือนเครื่องมือสำหรับสร้างโมเดลรถจากชิ้นส่วน LEGO หลายๆ ชิ้นที่กระจัดกระจายอยู่ ในกระบวนการสร้างโมเดลรถ คุณต้องเชื่อมต่อชิ้นส่วนเหล่านั้นเข้าด้วยกันตามคู่มือ ด้วยเครื่องมือนี้เด็กอายุ 8 ขวบก็สามารถสร้างรถได้สมบูรณ์และพร้อมขับขี่!...
Read More →Dependency Injection คืออะไร? อธิบายแบบง่ายที่สุด...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, Java ยังคงเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่สำคัญ มีชุมชนนักพัฒนาที่ใหญ่โต และมี libraries มากมายที่ช่วยให้การพัฒนานั้นง่ายและรวดเร็วยิ่งขึ้น ปี 2024 นี้ก็ไม่ต่างกัน เราได้เห็น libraries ใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้น และบางตัวที่ช่วยปรับปรุง workflow ของเรา ซึ่งในบทความนี้ ผมจะพาทุกท่านไปรู้จักกับ 5 Java Library ยอดนิยม ที่ไม่ควรพลาดในปี 2024, ตั้งแต่การจัดการข้อมูล ไปจนถึงการพัฒนาแอปพลิเคชัน...
Read More →ในโลกการพัฒนาเว็บไซต์ของปัจจุบัน ภาษา Java ยังคงถือเป็นหนึ่งในภาษาการโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูง ด้วยความเสถียรและประสิทธิภาพที่เห็นผลชัดเจน นักพัฒนาที่ต้องการสร้างแอปพลิเคชันเว็บที่มีประสิทธิภาพจึงควรทำความรู้จักกับ frameworks และ libraries ที่ว่านี้ เพื่อยกระดับการพัฒนาเว็บให้เข้าถึงมาตรฐานสากลและตอบโจทย์ผู้ใช้งานได้ดียิ่งขึ้น ไปดูกันว่ามีอะไรบ้างที่ Java Web Developers ควรรู้...
Read More →บทความโดย Expert-Programming-Tutor (EPT)...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่นี้ การใช้เครื่องมือที่ช่วยในการตรวจสอบและป้องกันความเสี่ยงต่างๆ เป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง โดยเฉพาะเมื่อมันมาถึง GitHub Repositories ทั้งแบบ Public และ Private ที่มีความสำคัญกับเราไม่แพ้กัน ดังนั้น เครื่องมือตรวจสอบ (Scanning Tools) จึงเป็นตัวช่วยที่ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ควรมองข้าม...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นไม่เพียงเน้นที่การเขียนโค้ดให้สมบูรณ์และทำงานได้ตามที่ต้องการเท่านั้น แต่การทดสอบซอฟต์แวร์เพื่อให้แน่ใจว่ามันสามารถทำงานได้อย่างถูกต้องและมีคุณภาพนั้นก็สำคัญไม่แพ้กัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาจาวา (Java Developers) ที่มีเครื่องมือการทดสอบหลากหลายให้เลือกใช้ได้...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยภาษาที่หลากหลาย เช่น Java, Python, C++ และอื่นๆ นั้น ภาษา Rust ก็เริ่มมีชื่อเสียงและได้รับความสนใจจากนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เพราะคุณสมบัติพิเศษที่ทำให้มันโดดเด่นและแตกต่างจากภาษาอื่นๆ วันนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับภาษา Rust กันว่ามีดีอย่างไรบ้าง และทำไมถึงควรเป็นภาษาที่คุณควรคำนึงถึงสำหรับการเรียนรู้และพัฒนาซอฟต์แวร์ในอนาคต...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับระบบปฏิบัติการ Android ที่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ห้องสมุด (Libraries) ที่เหมาะสมสามารถเป็นตัวเปลี่ยนเกมของคุณได้ ห้องสมุดเหล่านี้ช่วยลดความซับซ้อนในการเขียนโค้ด, ปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้, และเพิ่มประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน ให้เรามาดู 5 Android Libraries ที่อาจทำให้การพัฒนาแอปของคุณทำได้อย่างง่ายดายและมีประสิทธิผลมากขึ้น:...
Read More →สวัสดีครับชาวโปรแกรมเมอร์ทุกท่าน! เคยสงสัยไหมครับว่าการสร้าง object ในภาษา TypeScript ทำได้ง่ายแค่ไหน? ในวันนี้เราจะมาดูกันเลยว่า Constructor ซึ่งเป็นฟังก์ชันพิเศษที่ใช้สำหรับการสร้างและเริ่มต้น object เขียนอย่างไรบ้าง และเราจะใช้มันอย่างไรให้เกิดประโยชน์สูงสุดในโค้ดของเรา!...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อดึงข้อมูลจากฐานข้อมูลเป็นหนึ่งในทักษะพื้นฐานที่มีความจำเป็นมากในงานด้านโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์, โมบายแอปพลิเคชัน หรือแม้แต่โปรแกรมสำหรับเดสก์ท็อป เชื่อมต่อกับฐานข้อมูล MySQL ด้วย Prepared Statement ในภาษา Java นั้นเป็นวิธีที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาดูตัวอย่างการดึงข้อมูลจากฐานข้อมูลแบบง่ายๆ ที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้...
Read More →การใช้ภาษา Rust เพื่อการจัดการข้อมูลด้วย MySQL ไม่เพียงให้ประสิทธิภาพที่โดดเด่นเท่านั้น แต่ยังมอบคุณสมบัติด้านความปลอดภัยให้กับโปรแกรมของเราด้วย ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการ ลบแถวข้อมูล (Delete a Row) จากตารางของ MySQL ในภาษา Rust พร้อมกับตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และการอธิบายการทำงานให้เข้าใจอย่างละเอียด รวมถึงการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: การสื่อสารผ่านโพรโทคอล Serial Port ด้วยภาษา Rust...
Read More →