เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง attribute ที่ต้องการ
อ็อปเจ็คเป็นสิ่งที่สร้างขึ้นมาจากแบบแปลนที่วางไว้ก็คือการทำให้แบบแปลนสามารถใช้งานได้จริง ซึ่งอ็อปเจ็คจะมีสมบัติอยู่ 2 อย่าง คือ ลักษณะ (attribute หรือ data) และสิ่งที่ทำได้ (behavior หรือ method)...
Read More →ภาพรวมของระบบฐานข้อมูลซึ่งใช้สำหรับจัดเก็บข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนแผนภาพ E-R อยู่ในขั้นตอนของการออกแบบฐานข้อมูล เป็นการจัดข้อมูลต่างๆให้มีระเบียบและมีความสัมพันธ์กัน การเขียนแผนภาพE-R ก็คือการวางแผนให้เห็นภาพโดยรวมเพื่อทำให้การสร้างฐานข้อมูลง่ายและลดข้อผิดพลาด โดยในการเขียนแผนภาพ E-R จะเป็นการแสดงให้เห็นว่า entities และ attributes ใดบ้างรวมถึงสิ่งเหล่านั้นมีความสัมพันธ์กันแบบใด...
Read More →เมื่อเขียนแผนภาพเรียบร้อยแล้วสิ่งที่ต้องทำต่อไปก็คือการนำแผนภาพไปสร้างฐานข้อมูลจริงซึ่งการสร้างฐานข้อมูลนั้นไม่ได้ทำได้ด้วยการสร้างแผนภาพแต่เป็นการสร้างตาราง จึงต้องทำการแปลงแผนภาพให้เป็นความสัมพันธ์ในรูปของตาราง...
Read More →Xampp เป็นโปรแกรม Apache web server ไว้จำลอง web server เพื่อไว้ทดสอบ สคริปหรือเว็บไซต์ในเครื่องของเรา โดยที่ไม่ต้องเชื่อมต่ออินเตอร์เน็ตและไม่ต้องมีค่าใช้จ่ายใดๆ ใช้ง่าย...
Read More →ใน python จะมี built-in exceptions มาหลายชนิดสำหรับการดักจับข้อผิดพลาดในรูปแบบต่างๆ ชนิดของ EXCEPTION...
Read More →ER Diagram หรือ Entity-Relationship Diagram เป็นเครื่องมือที่สำคัญในการออกแบบฐานข้อมูล โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาระบบซอฟต์แวร์และนักวิเคราะห์ระบบ ด้วยความสามารถที่ช่วยให้เข้าใจโครงสร้างและความสัมพันธ์ระหว่างข้อมูลได้อย่างชัดเจน...
Read More →ER Diagram หรือ Entity-Relationship Diagram เป็นเครื่องมือที่ใช้ในการออกแบบและวิเคราะห์ฐานข้อมูล เป็นแผนภาพที่แสดงความสัมพันธ์ระหว่าง entity หรือตัวแทนของวัตถุที่มีความหมายในระบบฐานข้อมูล พร้อมทั้งแสดงความสัมพันธ์ระหว่าง entity อย่างละเอียดและชัดเจน โดยใช้ symbol และข้อความเพื่ออธิบายการสัมพันธ์ของ entity แต่ละตัว...
Read More →การสร้าง ER Diagram (Entity-Relationship Diagram) เป็นขั้นตอนที่สำคัญในการวิเคราะห์และออกแบบฐานข้อมูล เพื่อให้เกิดความเข้าใจที่เข้ากันได้ระหว่างข้อมูลที่เก็บไว้ในระบบ แม้ว่าคุณจะเป็นมือใหม่ในการสร้าง ER Diagram ก็สามารถทำได้ง่ายๆ โดยทำตามขั้นตอนต่อไปนี้...
Read More →ER Diagram หรือ Entity-Relationship Diagram เป็นเครื่องมือที่สำคัญในการวาดแผนภาพและออกแบบฐานข้อมูล มันช่วยให้ผู้ที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาระบบฐานข้อมูลสามารถเข้าใจและวาดภาพรวมของระบบได้อย่างถูกต้อง อย่างไรก็ตาม การวาด ER Diagram อาจทำให้หลายคนรู้สึกท้อและซับซ้อน แต่อย่างไรก็ตาม ในบทความนี้ จะนำเสนอเทคนิคการวาด ER Diagram ให้เข้าใจง่ายและมีประสิทธิภาพ เพื่อช่วยให้คุณสามารถมองเห็นความสำคัญและรายละเอียดของ ER Diagram ได้อย่างชัดเจน...
Read More →Title: แนวทางการออกแบบ ER Diagram ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริมต้น...
Read More →ER Diagram หรือ Entity-Relationship Diagram คือ รูปแบบการเขียนภาพเพื่อแสดงความสัมพันธ์ระหว่าง Entities หรือ ข้อมูลที่เก็บไว้ในฐานข้อมูล และ Relationhips หรือ ความสัมพันธ์ของ Entities นั้นๆ ในกระบวนการดีไซน์ฐานข้อมูล โดยถูกใช้กันอย่างแพร่หลายในวงการ IT และการพัฒนาระบบ การมีความเข้าใจและมีทักษะในการใช้งาน ER Diagram เป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักพัฒนาระบบและผู้ดูแลระบบฐานข้อมูลทุกคน...
Read More →เคยสงสัยกันมาบ้างไหมว่า ER Diagram คืออะไรและมีความสำคัญอย่างไรในการวางแผนฐานข้อมูล? ในบทความนี้เราจะพาคุณไปค้นพบความเข้าใจใหม่ผ่าน ER Diagram ตัวอย่าง และเรียนรู้เคล็ดลับในการใช้เครื่องมือวางแผนฐานข้อมูลเพื่อสร้างฐานข้อมูลที่มีโครงสร้างที่ถูกต้องและมีประสิทธิภาพ...
Read More →ER Diagram หรือ Entity-Relationship Diagram เป็นเครื่องมือที่ใช้ในการแสดงความสัมพันธ์ระหว่าง entity หรือ entity type ในฐานข้อมูล ซึ่งมักถูกนำมาใช้ในกระบวนการออกแบบฐานข้อมูล เพื่อให้โปรแกรมเมอร์และผู้ดูแลระบบสามารถเข้าใจและใช้งานโครงสร้างข้อมูลได้อย่างถูกต้อง ซึ่ง ER Diagram นี้หลายครั้งถูกใช้เพื่อเข้าใจข้อมูลระหว่างตารางในฐานข้อมูล โดยมักจะเป็นการใช้งานในการออกแบบระบบฐานข้อมูลที่มีขนาดใหญ่ หรือฐานข้อมูลที่มีความซับซ้อน...
Read More →ER Diagram (Entity-Relationship Diagram) เป็นเทคนิคที่ใช้ในการรายการและอธิบายข้อมูลในระบบฐานข้อมูล. การใช้ ER Diagram ช่วยให้นักออกแบบฐานข้อมูลเข้าใจได้ง่ายและเข้าใจความสัมพันธ์ระหว่างข้อมูลต่างๆ ในระบบ. บทความนี้จะสำรวจและอธิบายกระบวนการการเปลี่ยนข้อมูลให้เป็นภาพโดยใช้ ER Diagram....
Read More →การสร้าง Entity-Relationship (ER) Diagram เป็นหนึ่งในขั้นตอนสำคัญที่ใช้ในการวางแผนและออกแบบฐานข้อมูล โดยที่ ER Diagram เป็นการแสดงความสัมพันธ์ระหว่างตารางในฐานข้อมูล เราสามารถใช้ ER Diagram ในการวางแผน ออกแบบ และสร้างฐานข้อมูลอย่างมีระบบและเป็นระเบียบ เพื่อให้การทำงานกับฐานข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ และทำให้มีความยืดหยุ่น และรองรับการเปลี่ยนแปลงของระบบได้อย่างดี...
Read More →ในโลกของการพัฒนาระบบฐานข้อมูล การทำความเข้าใจเกี่ยวกับ ER Diagram (Entity-Relationship Diagram) เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากมันเป็นเครื่องมือที่ช่วยในการออกแบบฐานข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะมาศึกษา ER Diagram คืออะไร และวิธีการใช้งานในฐานข้อมูลอย่างมืออาชีพ...
Read More →สำหรับผู้ที่สนใจในการเรียนรู้เกี่ยวกับการออกแบบฐานข้อมูล หรือมีความสนใจในการพัฒนาระบบฐานข้อมูล คำว่า ER Diagram (Entity-Relationship Diagram) อาจไม่คุ้นเคยกับคุณมากนัก เวลาที่คุณเริ่มต้นเรียนรู้เกี่ยวกับฐานข้อมูล คุณอาจจะสงเคราะห์กับคำถามเพียงหนึ่งนี้ ER Diagram คืออะไร และทำไมถึงสำคัญขนาดนั้น? ในบทคู่มือนี้ ของเราจะพาคุณไปทำความเข้าใจกับ ER Diagram และการจัดการข้อมูลอย่างละเอียด โดยเริ่มต้นจากพื้นฐานไปจนถึงระดับขั้นสูง เพื่อให้คุณทราบถึงความสำคัญและการนำไปใช้ของมันในโลกของการพัฒนาโปรแกรม เริ่มเ...
Read More →ER Diagrams หรือ Entity-Relationship Diagrams เป็นเครื่องมือที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาระบบฐานข้อมูล ในบทความนี้เราจะได้สำรวจถึงวิธีการทำความเข้าใจ ER Diagrams อย่างละเอียด พร้อมกับตัวอย่างจริงที่ช่วยให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การวาด ER Diagram เป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมากในการออกแบบฐานข้อมูลของโครงการซอฟต์แวร์ โดยที่เครื่องมือ ER Diagram ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทำการออกแบบฐานข้อมูลของโครงการได้อย่างมีประสิทธิภาพ และแบ่งแยกส่วนของข้อมูลของโครงการออกเป็นตารางต่าง ๆ ได้อย่างชัดเจน...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดระเบียบโค้ดและการทำให้โค้ดสามารถนำไปใช้ซ้ำได้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง การใช้งาน Object-Oriented Programming (OOP) ได้เป็นหนึ่งในวิธีการที่นิยมในการจัดระเบียบโค้ดเหล่านี้ และคำว่า Inheritance ก็คือหนึ่งในความสามารถของ OOP ที่ทำให้เราสามารถจัดการโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะได้พูดถึงความลับและประสิทธิภาพของ Inheritance ในการเขียนโค้ดด้วย OOP...
Read More →อ๋อ! OOP หรือ Object Oriented Programming นี่เอง! ถือเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรมยุคสมัยใหม่เลยทีเดียวนะคะ เพราะจะทำให้เราพัฒนาโปรแกรมได้ง่ายขึ้น แต่ถ้ามาคุยกันที่ภาษา C++ แบบง่ายๆ ล่ะก็ ถือเป็นการนำ OOP ไปใช้งานที่ลงตัวทีเดียวค่ะ เพราะ C++ ถือเป็นภาษาที่ออกแบบมาให้รองรับการเขียนโปรแกรมแบบ OOP อย่างเต็มรูปแบบ...
Read More →OOP Object Oriented Programming 0102: ทุกอย่างที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุใน Java...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้แตกต่างจากการสร้างสิ่งของใหม่ๆ ที่อยู่รอบตัวเรา เมื่อเราต้องการสร้างอะไรบางอย่าง เราต้องรู้จักส่วนประกอบหลักและวิธีการประกอบส่วนเหล่านั้นเข้าด้วยกัน ในโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา Java, Constructor จึงเป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในการสร้างวัตถุ (Object) จากคลาส (Class) โดยจะมีการกำหนดคุณลักษณะ (Attributes) และพฤติกรรม (Behaviors) เบื้องต้นให้กับวัตถุนั้นๆ...
Read More →หัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) คือการสร้างโครงสร้างหรือแบบจำลองที่จะนำไปใช้ในการจัดการกับข้อมูลและฟังก์ชันที่เกี่ยวข้องในรูปแบบของวัตถุ (Objects). หลักการ OOP ที่สำคัญอย่างหนึ่งคือการซ่อนข้อมูลหรือ Encapsulation ที่เราจะมาพูดถึงกันในบทความนี้...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ของนักพัฒนาให้มุ่งไปสู่การสร้างผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย แต่ยังคงความสอดคล้องทางโครงสร้างนั่นก็คือ การนำ concept ของ Object-Oriented Programming (OOP) มาใช้อย่างเข้าถึงแก่นแท้ และหนึ่งในประเด็นสำคัญที่ประกอบขึ้นเป็น OOP นั่นก็คือ Inheritance หรือ การสืบทอด วันนี้ เราจะมาพูดคุยถึงประเด็นนี้ผ่านการใช้ภาษา Java ที่เป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนา และส่วนท้ายจะมีการยกตัวอย่าง usecase สองตัวอย่างให้ได้คิดตามกันครับ!...
Read More →OOP หรือ Object-Oriented Programming คือ แนวทางหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่เน้นการแบ่งส่วนของโปรแกรมเป็น วัตถุ (object) ที่ประกอบด้วยข้อมูลเฉพาะตัว (attributes) และพฤติกรรม (methods) เข้าด้วยกันในรูปแบบที่เรียกว่า คลาส (class) แนวทางนี้ช่วยให้โค้ดมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (reuse) รวมทั้งง่ายต่อการบำรุงรักษา (maintainable) และขยายขอบเขต (scalable) โดยมีหลักการพื้นฐานสำคัญ คือ Encapsulation, Inheritance, และ Polymorphism เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้ OOP ในภาษา C# และยกตัวอย่างกา...
Read More →สวัสดีค่ะเพื่อนๆ! หากคุณกำลังหัดเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET หรือแม้แต่ภาษาโปรแกรมมิ่งใดๆ คำว่า Class และ Instance คือคำศัพท์พื้นฐานที่คุณต้องรู้จักอย่างแน่นอน ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจกันว่าทั้งสองอย่างนี้คืออะไร และจะแสดงวิธีการใช้งานพร้อมตัวอย่างใน VB.NET อย่างสนุกสนานจนคุณอาจอยากลงเรียนที่ EPT ที่นี่เลยทีเดียว!...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! วันนี้เราจะมาคุยในหัวข้อที่ถือเป็นหัวใจสำคัญของการโปรแกรมมิ่งที่เกี่ยวกับ Class และ Instance ซึ่งเป็นพื้นฐานที่นักพัฒนาด้าน Python ทุกคนควรต้องรู้เข้าใจอย่างถ่องแท้ ไปดูกันเลยครับว่ามันคืออะไร และมีบทบาทอย่างไรในโลกของชุดคำสั่ง!...
Read More →บทความ: การเข้าใจ Encapsulation ในแนวคิดของ OOP และการประยุกต์ใช้ในภาษา Python...
Read More →การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันได้รับอิทธิพลอย่างมากจากวิธีการที่เราเรียกว่า Object Oriented Programming หรือ OOP แนวคิดนี้ได้ถูกนำมาใช้ในหลากหลายภาษาโปรแกรมมิ่งรวมถึงในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความยืดหยุ่นสูง วันนี้เราจะมาทำความรู้จักว่า OOP ในภาษา Perl นั้นทำงานอย่างไร และยกตัวอย่างการประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันครับ!...
Read More →บทความ: ความเข้าใจเบื้องต้นเกี่ยวกับ Constructor ในภาษา Perl และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →ในโลกออนไลน์ที่มีการพัฒนาและนำเสนอเว็บแอปพลิเคชันต่างๆ ให้บริการอย่างไม่มีขอบเขต ความปลอดภัยของเว็บแอปพลิเคชันกลายเป็นเรื่องที่พัฒนาและสำคัญอย่างมาก หนึ่งในภัยคุกคามทางไซเบอร์ที่นักพัฒนาเว็บไซต์ต้องเข้าใจและป้องกันคือการโจมตีแบบ Cross-Site Request Forgery (CSRF) หรือมักเรียกสั้นๆ ว่า CSRF....
Read More →Object Oriented Programming (OOP) คือ หนึ่งในพาราดิมของการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับมาอย่างยาวนาน ความสามารถในการจัดระบบข้อมูลและการทำงานให้ดูเสมือนวัตถุ ทำให้เกิดความยืดหยุ่นและสามารถขยายได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะพาไปรู้จักกับคอนเซปต์ของ OOP ผ่านตัวอย่างที่สามารถเข้าใจได้โดยง่าย และจะช่วยให้คุณมองเห็นประโยชน์ของมันในการพัฒนาโปรแกรม...
Read More →หัวข้อ: โลกของ Object: เส้นทางค้นพบโครงสร้างสุดมหัศจรรย์ในการเขียนโปรแกรม...
Read More →HTML (HyperText Markup Language) เป็นภาษาที่ใช้สร้างและจัดโครงสร้างเนื้อหาบนเว็บไซต์ แม้ว่า HTML จะเป็นเครื่องมือพื้นฐานในการพัฒนาเว็บไซต์ แต่ก็มีคุณสมบัติหลายประการที่อาจยังไม่เป็นที่รู้จักหรือถูกใช้งานอย่างแพร่หลาย ในบทความนี้ เราจะสำรวจ 5 คุณสมบัติของ HTML ที่น่าสนใจและสามารถเพิ่มประสิทธิภาพให้กับเว็บของคุณได้...
Read More →ในยุคที่เว็บไซต์และแอปพลิเคชันกลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตประจำวัน เทคโนโลยีเกี่ยวกับการพัฒนาเว็บก็ได้รับความสนใจเพิ่มมากขึ้น เมื่อพูดถึงภาษาที่ใช้ในการสร้างเว็บไซต์ หนึ่งในภาษาพื้นฐานที่ไม่สามารถขาดได้คือ HTML (Hypertext Markup Language) ทุกคนที่เริ่มเรียนรู้การเขียนโปรแกรมสำหรับเว็บมักเริ่มต้นจาก HTML เป็นอันดับแรก แต่หลายคนอาจไม่ทราบถึงเคล็ดลับที่ซ่อนอยู่ใน HTML ที่สามารถทำให้การสร้างเว็บไซต์ของคุณลื่นไหลและมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัจจัยหลักที่ส่งผลต่อระบบการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพคือ Database หรือฐานข้อมูล การเข้าใจว่า Database ทำงานอย่างไร การมีความรู้เกี่ยวกับอภิธานศัพท์ที่สำคัญๆ จะช่วยให้คุณสามารถค้นพบ และใช้งานฐานข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิผล ในบทความนี้ เราจะพาไปทำความรู้จักกับ 5 คำศัพท์หลักที่คุณควรรู้ไว้เมื่อต้องทำงานกับฐานข้อมูล...
Read More →การเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพเป็นเรื่องที่ท้าทายและทำให้หลายๆ คนหลงใหล โดยเฉพาะกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม (Object-Oriented Programming - OOP) ที่นำเสนอวิธีการจัดการกับโค้ดที่ทำให้โครงสร้างของโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ 20 คำศัพท์ในโลกของ OOP ที่สำคัญและควรรู้ไว้...
Read More →บทความ: ความสำคัญของ Accessibility ใน OOP ผ่าน Node.js สร้างโอกาสในโลกจริง...
Read More →การเรียนรู้แนวคิดของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่ หนึ่งในคุณสมบัติหลักของ OOP คือการสืบทอดคุณลักษณะ (inheritance) ที่ช่วยให้เราสามารถสร้างคลาสใหม่ที่ขยายหรือปรับเปลี่ยนคลาสที่มีอยู่ได้ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงแนวคิดการใช้งาน inheritance ในภาษาโปรแกรมมิ่ง Fortran ซึ่งเป็นภาษาที่ผู้คนมักจะมองว่าเป็น old school แต่ก็ยังมีลูกเล่นการเขียนโค้ดแบบ OOP ที่ทันสมัยอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว...
Read More →การเขียนโปรแกรมโดยใช้ OOP หรือ Object-Oriented Programming ได้ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในหลากหลายภาษาการเขียนโปรแกรม และ MATLAB ก็เป็นหนึ่งในนั้นที่รองรับวิธีการเขียนโปรแกรมแบบนี้เพื่อเพิ่มความสะดวก ลดความซับซ้อน และพัฒนาประสิทธิภาพด้วยการจัดการโค้ดในรูปแบบของ object หรือวัตถุ วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจกันว่า OOP ใน MATLAB นั้นทำงานอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง CODE และ use case ในโลกจริงกันครับ!...
Read More →สวัสดีครับทุกคนในวงการเขียนโปรแกรม! ถ้าคุณได้ยินคำว่า การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ในภาษา Kotlin แล้วรู้สึกยากลำบากใจ วันนี้ผมมีตัวอย่าง code ในภาษา Kotlin มาให้ศึกษากันครับ พร้อมทั้งการอธิบายขั้นตอนและ usecase ที่จะช่วยคลายความสับสนนั้นให้หายไป!...
Read More →การโปรแกรมมิ่งไม่ใช่แค่การเขียนโค้ดให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังต้องเข้าใจว่าทำไมเราถึงเขียนแบบนั้น เพื่ออะไร และมีวิธีใดบ้างที่จะทำให้โค้ดของเราทั้งเข้าใจง่าย และมีระบบระเบียบที่ดี หนึ่งในหลักการที่สำคัญไม่แพ้กันคือ OOP หรือ Object-Oriented Programming ครับ...
Read More →Constructor เป็น method พิเศษที่เรียกใช้โดยอัตโนมัติเมื่อมีการสร้าง object จาก class ในภาษา ABAP ที่เป็นภาษาโปรแกรมสำหรับการพัฒนาในระบบ SAP ซึ่งเป็นระบบ ERP ที่ใหญ่ที่สุดในโลก การใช้ constructor ให้เกิดประโยชน์สูงสุดนั้นต้องอาศัยความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับ object-oriented programming (OOP) และลักษณะเฉพาะของ ABAP เพื่อที่จะช่วยให้ระบบ SAP ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและประหยัดทรัพยากร...
Read More →การเรียนรู้การใช้งานฟังก์ชัน set และ get รวมถึงหลักการ OOP (Object-Oriented Programming) ในภาษา ABAP เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมในระบบ SAP ซึ่งถือเป็นหัวหน้าในโลกของธุรกิจและการจัดการทรัพยากรองค์กร (Enterprise Resource Planning - ERP) ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการใช้ฟังก์ชัน set และ get ที่ทำให้โค้ดของคุณเป็นระเบียบเรียบร้อยและง่ายต่อการบำรุงรักษา พร้อมทั้งให้ตัวอย่างโค้ดจำนวนสามตัวอย่างและอธิบายการใช้งานในโลกแห่งความจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรม Object-Oriented Programming (OOP) ได้เปลี่ยนแปลงวิธีที่นักพัฒนามองเห็นและแก้ไขปัญหาโดยให้ความสำคัญกับการจัดระเบียบโค้ดและการรีไซเคิลโค้ดได้มากที่สุด เมื่อพูดถึง OOP ในภาษา ABAP คุณจะได้พบกับการใช้งาน concept ที่เรียกว่า Accessibility หรือการควบคุมการเข้าถึง attributes และ methods ภายใน Class วันนี้เราจะมาพูดถึง concept ดังกล่าวพร้อมด้วยตัวอย่าง code สามตัวอย่างที่ยกตัวอย่างได้อย่างชัดเจนว่ามันสามารถใช้งานได้อย่างง่ายดายอย่างไร แถมยังมี use case จากโลกจริงที่จะช่วยให้เราเห็นภาพการ...
Read More →ท่านผู้อ่านที่เคารพทุกท่านครับ/ค่ะ, แน่นอนว่าการเขียนโค้ดแบบเนี้ยบและมีระเบียบวินัยทางความคิดเป็นพื้นฐานสำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรม และหนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่มีความสำคัญในการสร้างโปรแกรมที่มีคุณภาพคือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งมีการใช้งานทั่วไปในภาษาการเขียนโปรแกรมมากมาย รวมทั้งในภาษา VBA (Visual Basic for Applications) ที่เป็นที่นิยมในการเขียนอัตโนมัติสำหรับงานต่างๆ ใน Microsoft Office เช่น Excel, Access และเอกสาร Word...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดกันถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นคือ เรื่องของ Class และ Instance ในภาษา Julia หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทั้งสวยงามและมีประสิทธิภาพสูง ที่ทาง EPT (Expert-Programming-Tutor) เรายินดีแนะนำและช่วยเหลือคุณในการเรียนรู้ภาษานี้อยู่เสมอ...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java มักเกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับแนวคิดของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งแก่นแท้ของมันคือการสร้าง Class และ Object ที่ช่วยให้เราสามารถจำลองสภาพการณ์และปัญหาต่างๆ ในโลกจริงเข้าสู่โลกของภาษาโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกับการใช้งาน Class และ Object ในภาษา Java พร้อมกับตัวอย่าง CODE สามตัวอย่างและอธิบายการทำงาน รวมไปถึงการยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่คุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้...
Read More →การพิมพ์ข้อมูลออกทางเครื่องพิมพ์เป็นฟังก์ชันพื้นฐานที่มักจะถูกใช้งานในแอปพลิเคชันต่างๆ เช่น ระบบการจัดการเอกสาร, โปรแกรมขายหน้าร้าน, หรือแม้แต่โปรแกรมวิเคราะห์ข้อมูลที่ต้องการพิมพ์รายงานทางกระดาษ เรามาดูวิธีการใช้งานการพิมพ์ข้อมูลออกทางเครื่องพิมพ์ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงานทีละขั้นตอน เพื่อให้คุณนำไปประยุกต์กับโปรแกรมของคุณได้อย่างมืออาชีพ...
Read More →หัวข้อ: การใช้งานจัดการข้อมูลแบบง่ายด้วยการ Export ไปยัง XML ในภาษา C#...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงแค่การเรียงคำสั่งไปสักแบบ แต่เป็นศาสตร์ที่ต้องการความเป็นระเบียบและโครงสร้างที่มั่นคง เพื่อรองรับความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นตามความต้องการในการแก้ไขปัญหาหลากหลาย ใน Python, คอนเซ็ปต์ของ Class และ Object เป็นหัวใจของการเขียนโปรแกรมที่เรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้เราสามารถจำแนกและจัดการกับปัญหาได้เป็นส่วนๆ แยกออกมา ทำให้โค้ดของเรามีความกระชับ และสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ง่าย วันนี้เราจะพาทุกท่านทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Class และ Object ในภาษา Python พร้อมต...
Read More →สวัสดีค่ะทุกท่าน! วันนี้เราจะมาดูกันว่าภาษา Golang หรือที่หลายคนรู้จักกันดีในนามของ Go นั้นมีความสามารถในการจัดการข้อมูลแบบ XML อย่างไรบ้าง ซึ่ง XML (eXtensible Markup Language) เป็นหนึ่งในรูปแบบมาตรฐานที่ใช้สำหรับการแลกเปลี่ยนข้อมูลทางอินเทอร์เน็ต และในบทความนี้เราจะไปดูกันว่าเราสามารถทำอะไรได้บ้างกับ XML เมื่อใช้ภาษา Golang ในการส่งออกข้อมูล...
Read More →ช่วงทศวรรษที่ผ่านมานี้ เราได้เห็นการเปลี่ยนแปลงทางด้านเทคโนโลยีข้อมูลอย่างก้าวกระโดด หนึ่งในนั้นก็คือการจัดการข้อมูลผ่านรูปแบบต่างๆ และ XML (eXtensible Markup Language) เป็นภาษารูปแบบหนึ่งที่ใช้ในการแลกเปลี่ยนและจัดเก็บข้อมูลอย่างกว้างขวางในโลกไอที บทความนี้จะแนะนำถึงวิธีการสร้างและส่งออกข้อมูลในรูปแบบ XML โดยใช้ภาษา JavaScript ซึ่งเป็นภาษาที่โดดเด่นในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชั่น ผู้อ่านจะได้เรียนรู้พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ใช้งานได้จริง และอย่างที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ได้เน้นย้ำเสมอว่า การเรี...
Read More →การเขียนโปรแกรมถือเป็นศิลปะและวิทยาศาสตร์ที่ดึงโลกดิจิทัลมาสู่ชีวิตจริง และ Perl เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีบทบาทไม่น้อยในการเขียนสคริปต์และการประมวลผลข้อความที่เร็วและมีพลัง หนึ่งในความสามารถที่ทำให้ Perl เป็นที่นิยมคือการจัดการกับ class และ object หรือที่รู้จักกันในโลก OOP (Object-Oriented Programming) ไปดูกันว่าคุณสามารถใช้งาน class และ object ใน Perl ได้อย่างไร ด้วยตัวอย่าง Code และ Usecase ที่น่าสนใจ...
Read More →