เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง add ที่ต้องการ
ArrayList เป็น array บวกกับ list เป็นการเก็บข้อมูลเป็นแถว แต่เป็นลำดับแบบชัดเจนมีความหมาย มีเลขกำกับ ไม่ใช่แค่เพิ่ม ลบ หา นอกจากนี้อาร์เรย์ลิสต์เป็นที่รู้จักกันว่าเป็นอาร์เรย์ที่ขยายขนาดเองได้...
Read More →แฮชเป็นโครงสร้างข้อมูลอีกแบบหนึ่งที่มีประสิทธิภาพมากๆในเรื่องเพิ่ม ลบ ค้นหา (ค่อนข้างจำกัดแต่ว่ามีประสิทธิภาพมากๆ) โดยเวลาคงที่เพียงO(1) เท่านั้น การทำงานของแฮชจะแตกต่างจากโครงสร้างข้อมูลแบบอื่นคือ ใช้วิธีการเอาข้อมูลมาผ่านกระบวนการหนึ่งจนได้ตำแหน่งข้อมูลออกมาก็จะเอาไปเก็บไว้ในตำแหน่งนั้น...
Read More →การสร้างตัว list ข้อมูล ก็เหมือนกับการที่เราเก็บข้อมูลของ Arrays เวลาที่เรารับค่ามาเยอะๆเราก็ต้องการเก็บค่าไว้ใน arrays หรือ list มี 2 แบบ คือ List แบบ fixed และ......
Read More →Set คือชุดเก็บข้อมูล ซึ่งไม่ได้เรียงลำดับและไม่ทำค่าดัชนี ใน เซตไพธอนเขียนด้วยวงเล็บปีกกา{}...
Read More →เลขคณิตอย่างง่าย นักเรียนสามารถใช้ตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ + - * / โดยตรงระหว่างอาร์เรย์ NumPy แต่ในส่วนนี้จะกล่าวถึงส่วนขยายที่เหมือนกันซึ่งเรามีฟังก์ชั่นที่สามารถใช้วัตถุใด ๆ ที่มีลักษณะเหมือนอาร์เรย์ได้เช่น Listtuples ฯลฯ และดำเนินการทางคณิตศาสตร์ตามเงื่อนไข...
Read More →ความแตกต่างระหว่างการรวมกับการเพิ่มคืออะไร? การเพิ่มจะกระทำระหว่างสองอาร์กิวเมนต์ในขณะที่การรวมเกิดขึ้นเหนือองค์ประกอบ n...
Read More →การสร้างฐานข้อมูล ในการสร้างฐานข้อมูลใน MongoDB ให้เริ่มต้นด้วยการสร้างวัตถุ MongoClient จากนั้นระบุ URL การเชื่อมต่อที่มีที่อยู่ IP ที่ถูกต้องและชื่อของฐานข้อมูลที่นักเรียนต้องการสร้าง MongoDB จะสร้างฐานข้อมูลหากไม่มีอยู่และทำการเชื่อมต่อกับฐานข้อมูลนั้น ตัวอย่าง สร้างฐานข้อมูลชื่อ "mydatabase" import pymongo myclient = pymongo.MongoClient("mongodb://localhost:27017/") mydb = myclient["mydatabase"] สำคัญ: ใน MongoDB ฐ...
Read More →Python MongoDBCreate Database ในเนื้อหาบทนี้จะเป็นเรื่องเกี่ยวกับการสร้างฐานข้อมูล(Database) เรามาเรียนรู้กันเลยดีกว่า การสร้างฐานข้อมูล(Database) ในการสร้างฐานข้อมูลใน MongoDB ให้เริ่มต้นด้วยการสร้างวัตถุ MongoClient จากนั้นระบุ URL การเชื่อมต่อที่มีที่อยู่ IP ที่ถูกต้องและชื่อของฐานข้อมูลที่นักเรียนต้องการสร้าง MongoDB จะสร้างฐานข้อมูลหากไม่มีอยู่และทำการเชื่อมต่อกับฐานข้อมูลนั้น ตัวอย่าง ส?...
Read More →Set Methods ใน Python มีbuilt-in methods ที่สามารถใช้กับ Set ได้ add() เพิ่มองค์ประกอบให้กับชุด clear() ลบองค์ประกอบทั้งหมดออกจากชุด copy() ส่งคืนสำเนาของชุด differance() ส่งคืนชุดที่มีความแตกต่างระหว่างสองชุดขึ้นไป Dif_update() ลบรายการในชุดนี้ที่รวมอยู่ในชุดอื่นที่ระบุ discard() ลบรายการที่ระบุ intersection() ส่งคืนชุดนั่นคือการตัดกันของอีกสองชุด intersection_update() ลบรายการในชุดนี้ที่...
Read More →ในบทนี้เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับการเพิ่มตัวเลขโดยใช้เครื่องหมาย + เพื่อเพิ่มตัวเลขสองตัว...
Read More →คำแนะนำที่แท้จริงในการใช้คำสั่งระบบ (cmd) เพื่อแก้ไขปัญหาของคอมพิวเตอร์...
Read More →ในปัจจุบันที่เทคโนโลยีก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว การทำงานกับระบบปฏิบัติการ Windows มีความสำคัญอย่างมาก และการที่คุณสามารถเข้าถึงประสิทธิภาพเต็มที่ของ Windows ด้วยคำสั่ง cmd จึงเป็นเทคนิคที่สำคัญที่คุณควรรู้จัก ในบทความนี้เราจะพูดถึงคำสั่ง cmd ที่ช่วยให้คุณสามารถเข้าถึงฟังก์ชันและความสามารถต่าง ๆ ของระบบปฏิบัติการ Windows อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิง การจัดเก็บข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่ไม่ควรมองข้าม ซึ่ง Linked List และ Array เป็นวิธีการที่นิยมใช้ในการจัดเก็บข้อมูลแบบต่าง ๆ ซึ่งลักษณะและลักษณะทางด้านเทคนิคของทั้งสองมีความแตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญ ดังนั้น ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับ Linked List และ Array รวมถึงเทียบความต่างและเลือกใช้อย่างไรให้เหมาะสมกับการใช้งานของคุณ...
Read More →การใช้คำสั่ง Command Prompt เพื่อปรับแต่งระบบของเครื่องคอมพิวเตอร์นั้นเป็นเรื่องที่น่าสนใจอย่างยิ่ง โดยเฉพาะถ้าคุณเป็นคนที่ชอบควบคุมความสามารถของระบบและชอบทำให้ทุกอย่างตามต้องการของคุณ ในบทความนี้เราจะพาคุณมาเรียนรู้วิธีการใช้คำสั่ง Command Prompt ในการปรับแต่งระบบของคุณ พร้อมกับข้อดี ข้อเสีย และประโยชน์ที่คุณจะได้รับจากการใช้คำสั่งนี้...
Read More →คอมพิวเตอร์ได้เป็นหนึ่งในอุปกรณ์ที่มีความสำคัญอย่างมากในชีวิตประจำวันของเรา ความสามารถในการใช้งานคอมพิวเตอร์อย่างเป็นทางการจึงมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาทักษะของเรา หากคุณต้องการที่จะเพิ่มทักษะการใช้คอมพิวเตอร์ของคุณอย่างมีประสิทธิภาพ คู่มือ Command Prompt อาจจะเป็นทางเลือกที่ดีที่คุณควรพิจารณา...
Read More →โครงสร้างข้อมูล (Data Structures) เป็นหลักการพื้นฐานที่สำคัญของการเขียนโปรแกรม เพราะมันช่วยให้เราสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างมีระเบียบ มีประสิทธิภาพ และเป็นระบบ ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจ รายการเชื่อมโยง หรือ Linked List ในภาษา C# ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ทรงพลังและหลากหลายในการใช้งาน...
Read More →ในยุคที่ข้อมูลและข่าวสารไหลผ่านมาที่เราดั่งสายน้ำ การเขียนโปรแกรมเพื่อจัดการกับข้อมูลเหล่านั้นอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นเรื่องที่ท้าทายไม่น้อย ด้วย VB.NET เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ให้ความสามารถในการสร้างและจัดการกับโครงสร้างข้อมูลได้อย่างหลากหลาย โดย Doubly Linked List คือหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นสูง ซึ่งในบทความนี้เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับการใช้ Doubly Linked List ผ่าน VB.NET พร้อมทั้งจุดเด่นประสิทธิผลและข้อจำกัดของมัน...
Read More →ในยุคของการพัฒนาแอปพลิเคชัน Web หรือ Mobile ที่ซับซ้อนและปรับเปลี่ยนได้ไว การทดสอบการทำงานของ API (Application Programming Interface) เป็นส่วนสำคัญที่ไม่สามารถละเลยได้เลยทีเดียว หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้การทดสอบ API เป็นไปอย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพคือ Postman แต่ในวันนี้เราจะขยับมาที่ feature อีกหนึ่งตัวที่โดดเด่นไม่แพ้กัน นั่นคือ Postman Interceptor....
Read More →ในยุคดิจิทัลที่สารสนเทศและเทคโนโลยีพัฒนาอย่างรวดเร็ว หนึ่งในทักษะหลักของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ก็คือการจัดการกับรหัสโปรแกรมผ่านเครื่องมือควบคุมเวอร์ชัน เช่น GIT ซึ่งเป็นระบบที่มีบทบาทสำคัญในการช่วยให้งานพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นไปอย่างมีระเบียบและสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพในสภาพแวดล้อมทีมการทำงาน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C และ C++ คำว่า พอยน์เตอร์ ถือเป็นหนึ่งในคอนเซ็ปต์พื้นฐานที่ผู้พัฒนาโปรแกรมต้องเข้าใจอย่างลึกซึ้ง พอยน์เตอร์คือตัวแปรที่เก็บที่อยู่หน่วยความจำ ทำให้เราสามารถโต้ตอบกับข้อมูลต่างๆ ในหน่วยความจำได้โดยตรง การเรียนรู้การคำนวณพอยน์เตอร์ (Pointer Arithmetic) มีความสำคัญมาก เพราะช่วยให้เราเข้าใจถึงความสามารถในการจัดการกับหน่วยความจำในระดับที่ต่ำกว่า ซึ่งจำเป็นสำหรับการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ และมีการควบคุมทรัพยากรอย่างละเอียด ด้วยเหตุนี้ บทความนี้มีเป้าหมายที่จะอธิบา...
Read More →ในยุคที่ข้อมูลเป็นหัวใจของการสื่อสาร, เครือข่ายมัลติคาสต์ (Multicast) ให้ความสำคัญกับการส่งข้อมูลจากแหล่งที่มาเดียวไปยังกลุ่มปลายทางหลายๆ ที่พร้อมกัน โดยไม่จำเป็นต้องส่งข้อความซ้ำๆ ไปยังแต่ละผู้รับ ทำให้สามารถประหยัดทรัพยากรเครือข่ายและลดปริมาณการใช้แบนด์วิดท์ได้อย่างมาก เราลองมาดูที่ตัวอย่างยอดนิยมที่ใช้เครือข่ายมัลติคาสต์ เช่นการถ่ายทอดสดทางอินเทอร์เน็ต, การประชุมทางวิดีโอ, หรือแม้แต่ระบบการบริหารจัดการเครือข่ายที่ต้องส่งอัปเดตไปยังหลายตัวรับพร้อมกัน...
Read More →ก่อนที่เราจะพูดถึง ?Heroku? หลายๆ คนอาจจะเคยได้ยินชื่อนี้กันมาบ้างผ่านหู ผ่านตาในโลกของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน แต่คุณรู้หรือไม่ว่า Heroku มีความสำคัญกับนักพัฒนาหลายคนมากแค่ไหน? ในบทความนี้เราจะค่อยๆ แกะรอยความเป็นมาและวิธีการใช้งานของ Heroku พร้อมทั้งตัวอย่างการใช้งานจริงเพื่อให้คำอธิบายของเรานั้นชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นกระบวนการที่ผู้พัฒนาต้องสร้างและจัดการข้อมูลต่างๆ ภายในโปรแกรมอย่างมีระเบียบและเป็นส่วนร่วมที่สำคัญของโครงสร้างเบื้องต้น. ในภาษา Java, คลาส ArrayList เป็นหนึ่งใน Collection frameworks ที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถทำการจัดเก็บข้อมูลที่ไม่ตายตัวได้อย่างง่ายดาย และเมธอด add() คือเครื่องมือสำคัญในการจัดเตรียมกำลังข้อมูลให้กับ ArrayList. บทความนี้จะทำการวิเคราะห์วิธีการใช้เมธอด add() พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเพื่อเสริมความเข้าใจ....
Read More →คิดภาพว่า เรามีงานปาร์ตี้ที่บ้าน และมีเพื่อนๆ มากมายที่จะมาร่วมงาน การที่เพื่อนๆ แต่ละคนจะเข้ามาในบ้านและรู้จักระเบียบวิธีในบ้านเรานั้น พวกเขาต้องการคนที่จะแนะนำว่าควรจะไปนั่งที่ไหน ใช้อะไรบ้าง และทำอะไรได้บ้าง ในโลกของเครือข่ายคอมพิวเตอร์ DHCP เปรียบเหมือนเจ้าภาพที่ดูแลและแจกจ่ายข้อมูลเหล่านี้ให้กับคอมพิวเตอร์ทุกตัวที่เข้ามาร่วมงานในเครือข่ายของเรานั่นเอง!...
Read More →หากเราเปรียบโลกอินเทอร์เน็ตเป็นเมืองใหญ่ๆ ที่มีบ้านและอาคารมากมาย ที่อยู่ของแต่ละบ้านหรืออาคารนั้นก็จะเป็นตัวเลขที่เรียกว่า IP Address (Internet Protocol Address) นั่นเอง และ DNS (Domain Name System) ทำหน้าที่คล้ายๆ กับหนังสือที่อยู่หรือสมุดโทรศัพท์ที่มีการจดบันทึกว่าแต่ละชื่อเว็บไซต์ (เช่น google.com) นั้นตรงกับ IP Address ไหน...
Read More →ในโลกที่เทคโนโลยีเติบโตไปทุกวัน การเข้าใจเกี่ยวกับ IP Address กลายเป็นเรื่องสำคัญ แต่จะเข้าใจมันยังไงให้ง่ายกันนะ? คิดซะว่า IP Address เหมือนบ้านของเราในโลกออนไลน์ แล้วเราลองมาทำความรู้จักกับ บ้าน นี้กันเถอะ!...
Read More →เด็กๆ ทุกคนรู้ไหมว่าทุกครั้งที่เราท่องอินเทอร์เน็ต เราจะพบกับตัวหนังสือแปลกๆ ตัวหนึ่งที่พาเราไปยังจุดหมายที่เราต้องการ นี่แหละคือ URL หรือที่เราเรียกกันว่า ที่อยู่ของเว็บไซต์ นั่นเอง...
Read More →ในโลกอันกว้างใหญ่แห่งอินเทอร์เน็ตที่เต็มไปด้วยข้อมูลมหาศาล หากเราเปรียบเทียบให้อินเทอร์เน็ตเหมือนเป็นเมืองหนึ่ง นั่นก็หมายความว่า Domain คือที่อยู่ของเว็บไซต์หรือบ้านที่เราจะเข้าไปเยือน เช่นเดียวกับที่เราต้องการที่อยู่เพื่อจะเยือนบ้านของเพื่อน การใช้ Domain เป็นหลักในการนำทางเราไปยังเว็บไซต์ต่างๆ แบบง่ายๆ โดยไม่ต้องจำหมายเลข IP ที่ซับซ้อนอีกต่อไป...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคปัจจุบันนี้มีความซับซ้อนมากขึ้น เครื่องมือที่ช่วยในการทำ Version Control อย่าง Git และ GitHub จึงกลายเป็นเครื่องมือสำคัญที่นักพัฒนาทุกคนควรมีความรู้และทักษะในการใช้งาน เพื่อเก็บรักษา จัดการ และประสานงานร่วมกันกับผู้พัฒนาคนอื่นๆ ในทีมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 คำสั่งพื้นฐาน Git/GitHub ที่มีความสำคัญและจำเป็นต้องเรียนรู้...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญที่ไม่อาจมองข้ามในโลกของการพัฒนาโปรแกรม วิธีการจัดเก็บและการเข้าถึงข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสามารถเป็นตัวแปรสำคัญที่ขับเคลื่อนประสิทธิผลและประสบการณ์ผู้ใช้ ในเหล่านักพัฒนาโปรแกรม มักใช้เทคนิคต่างๆ เพื่อกำหนดโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสม Node.js ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มในการเขียนสคริปต์ข้างเซิร์ฟเวอร์ มักถูกนำมาใช้ในการสร้าง API สำหรับการจัดการข้อมูล หนึ่งในเทคนิคเหล่านั้นคือ Quadratic Probing Hashing ที่เป็นวิธีการจัดเก็บข้อมูลในรูปแบบของ hash table ที่มีวิธีพิเศษในการจัดการการชนขอ...
Read More →ในโลกของการจัดการข้อมูลที่หลากหลายและมีขนาดใหญ่, การบรรลุความเร็ว เป็นสิ่งสำคัญยิ่ง. การทำงานกับภาษา Objective-C ที่เคยเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาแอปพลิเคชัน iOS, การเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสามารถช่วยให้การจัดการข้อมูลมีประสิทธิภาพสูง. Linear probing hashing เป็นเทคนิคหนึ่งที่ใช้ในการจัดการข้อมูลเพื่อลดการชนของค่า (collision) และให้การค้นหาถูกต้องและรวดเร็ว. ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคนี้ในภาษา Objective-C พร้อมทั้งตัวอย่างของการเขียนโค้ดสำหรับ insert, update, find และ delete เพื่อให้เห็...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของงานทางด้านไอที และการประมวลผลข้อมูล ภาษา Scala เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่รองรับแบบ functional programming และ object-oriented programming ทำให้ Scala เป็นภาษาที่เหมาะสำหรับการจัดการข้อมูลเป็นอย่างมาก ในบทความนี้เราจะพูดถึงเทคนิคหนึ่งที่ชื่อว่า Linear Probing Hashing ซึ่งเป็นเทคนิคการจัดการข้อมูลที่เน้นความเรียบง่ายและประสิทธิภาพ นอกจากนี้เราจะพูดถึงวิธีการใช้งานและดูตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, update, find และ delete ข้อมูล...
Read More →หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา TypeScript โดยใช้ Linear Probing Hashing...
Read More →หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Linear Probing Hashing...
Read More →เมื่อพูดถึงการพัฒนาโปรแกรมทางด้านธุรกิจหรือการจัดการข้อมูลที่มีขนาดใหญ่ ภาษา COBOL (Common Business-Oriented Language) ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีการใช้งานมาอย่างยาวนานและเชื่อถือได้ หนึ่งในความสามารถของมันคือการจัดการกับตัวแปรจำนวนเต็ม (integer) อย่างมีประสิทธิภาพ เราจะมาอธิบายเกี่ยวกับการใช้งานตัวแปรแบบจำนวนเต็มใน COBOL พร้อมตัวอย่างโค้ดและการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ว่าจะเป็นเพื่อการศึกษาหรือการทำงาน เรามักจะเจอกับหน้าที่ที่จำเป็นต้องจัดการกับข้อมูลจำนวนมาก การเข้าถึงข้อมูลเหล่านี้และการจัดการกับพวกมันอย่างมีประสิทธิภาพจึงเป็นสิ่งที่สำคัญมาก หนึ่งในโครงสร้างพื้นฐานที่ช่วยให้เราทำเรื่องนี้ได้คือ array ซึ่งในภาษา Dart นั้นก็มีการสนับสนุน array หรือที่เรียกว่า ลิสต์ อย่างดีเยี่ยม...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศิลปะแห่งการสร้างสรรค์ลอจิกที่ทำให้คอมพิวเตอร์ทำงานได้อย่างเราต้องการ และหนึ่งในความสามารถที่ทรงพลังของภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Haskell คือการส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรหรือเรียกอีกอย่างว่า higher-order function. ประโยชน์ของเทคนิคนี้คือความยืดหยุ่นในการเขียนโค้ดตลอดจนการสร้างฟังก์ชันที่แปลงได้ตามที่เราต้องการ เพื่อแก้ไขปัญหาที่หลากหลายในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: การเขียนเกมส์ งูกินบันได ด้วยภาษา C ที่ง่ายแก่การเรียนรู้...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ฮาร์ชฟังก์ชัน (Hash Function) คือหนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญยิ่งยวด ซึ่งใช้ในการแปลงข้อมูลให้เป็นฮาร์ชค่า (Hash Value) สำหรับการเก็บข้อมูลแบบเร็วและมีประสิทธิภาพ เช่น ในตารางฮาร์ช (Hash Tables) หรือในการตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูล ซึ่งการสร้างฮาร์ชฟังก์ชันด้วยตัวเองโดยไม่ใช้ไลบรารีสามารถเข้าใจหลักการของฮาร์ชฟังก์ชันได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น และเป็นเครื่องมือที่มีคุณค่าในการศึกษาทางด้านคอมพิวเตอร์ วันนี้เราจะพูดถึงวิธีการสร้างฮาร์ชฟังก์ชันขึ้นมาจากเริ่มต้นในภาษา C พร้อมทั้งย...
Read More →การสร้างกราฟทิศทางของคุณเองโดยไม่ใช้ไลบรารี (library) เป็นความท้าทายและประสบการณ์ที่ดีสำหรับนักเรียนหรือนักพัฒนาที่ต้องการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในภาษา C ที่มีความยืดหยุ่นและให้ความรู้สึกใกล้ชิดกับระบบคอมพิวเตอร์ในระดับต่ำ เราสามารถใช้ matrix (เมทริกซ์) ในการแทน adjacency matrix (เมทริกซ์ที่ติดกับ) ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งในการแทนสัมพันธ์ของโหนดในกราฟ...
Read More →การสร้าง Graphical User Interface (GUI) ในภาษา C++ นั้นกลายเป็นเรื่องที่สร้างสรรค์และตอบโจทย์ในการพัฒนาซอฟท์แวร์ได้อย่างมาก หนึ่งใน component ที่มีความสำคัญใน GUI คือ ListBox ซึ่งเป็นหน้าต่างที่แสดงรายการของข้อมูลหลายๆ อย่างที่ผู้ใช้สามารถเลือกได้ ทั้งนี้ ListBox มีประโยชน์มากมาย เช่น ใช้ในการเลือกสินค้าจากรายการ, เลือกรายชื่อในแอพพลิเคชัน หรือการเลือกข้อมูลจากฐานข้อมูลใดๆ...
Read More →ในยุคดิจิทัลแห่งโลกโปรแกรมมิ่ง การเรียนรู้ภาษา C++ ถือเป็นก้าวหนึ่งที่สำคัญในการพัฒนาทักษะและความเข้าใจเกี่ยวกับการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพและมีโครงสร้างที่ดี เกมไซแอนด์แลดเดอร์ (Ladder and Snake) เป็นหนึ่งในโปรเจคที่สามารถช่วยนักเรียนในการเรียนรู้การใช้ความรู้พื้นฐานด้านการเขียนโปรแกรม C++ และการประยุกต์ใช้โลจิคในการแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราให้ความสำคัญกับการศึกษาและการวิเคราะห์โปรแกรมที่มีคุณภาพเพื่อเสริมสร้างทักษะการคิดและการตัดสินใจที่ดีของนักเรียน...
Read More →เมื่อพูดถึงการเรียนรู้คอมพิวเตอร์โปรแกรมมิ่งในสาขาวิชาการเรียนรู้โครงสร้างข้อมูล หนึ่งในหัวข้อสำคัญที่มักจะถูกพูดถึงคือการสร้างกราฟ (Graph) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้แสดงความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุต่างๆ ในโลกจริง เช่น เครือข่ายคอมพิวเตอร์, ระบบจัดการการจราจร หรือแม้แต่โครงสร้างเครือข่ายสังคมออนไลน์ การใช้ คอนเซปต์ของกราฟในการแก้ปัญหาต่าง ๆ เป็นทักษะที่มีค่ามาก ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้การสร้างกราฟด้วยตนเองโดยใช้เมทริกซ์ adjacency ในภาษา C++ ซึ่งเป็นวิธีที่เบื้องต้นแต่มีประสิทธิภาพสูง...
Read More →ในวงการโปรแกรมมิ่ง กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์อย่างมาก โดยกราฟประกอบไปด้วยจุดยอด (Vertex) และเส้นเชื่อมต่อ (Edge) ซึ่งกราฟมีประโยชน์มากมายในการแก้ไขปัญหาด้านต่างๆ เช่น การค้นหาเส้นทาง, การวิเคราะห์เครือข่าย, และการจัดเรตตารางการทำงาน วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการสร้าง Directed Graph โดยใช้ Linked List เป็น adjacency list ในภาษา C++ แบบง่าย ๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด เพื่อให้เข้าใจได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น...
Read More →การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเป็นการพัฒนาทักษะที่สำคัญในยุคดิจิทัลปัจจุบัน หนึ่งในวิธีที่น่าสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมคือผ่านการสร้างเกม ในบทความนี้ เราจะนำเสนอการสร้างเกม สุดยอดเกมงูกับบันได ในภาษา Java ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ติดอันดับโลกด้วยความยืดหยุ่นและแข็งแกร่งของมัน และแน่นอน เราจะใช้โอกาสนี้ให้คุณได้ทราบจากตัวอย่างโค้ดและ usecase ในโลกจริงที่จะช่วยเชื่อมโยงความรู้สู่ประสบการณ์ที่คุณจะประยุกต์ใช้ได้จริง ส่วนท้ายเราจะชวนคุณร่วมศึกษาต่อที่ EPT ซึ่งเป็นสถานที่ที่จะช่วยให้คุณได้ก้าวไปอี...
Read More →หากคุณกำลังมองหาโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นและสามารถใช้งานได้หลากหลาย เราขอแนะนำให้คุณรู้จักกับ Double Ended Queue หรือ Deque ในภาษา Java โดยเราจะสร้าง Deque ด้วยตนเองโดยไม่ใช้ library ที่มีให้เสร็จสรรพ นอกจากนี้เรายังจะพาคุณไปดู usecase ในโลกจริงและตัวอย่างโค้ดที่เป็นประโยชน์อีกด้วย!...
Read More →สวัสดีครับเพื่อนๆ นักพัฒนาทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในส่วนประกอบหลักที่อยู่ในการเขียนโปรแกรมที่ชื่อว่า List ในภาษา C# กันครับ การเข้าใจพื้นฐานเกี่ยวกับ List ถือเป็นหัวใจสำคัญของการจัดการข้อมูล ซึ่งไม่เพียงแต่ใช้ในการจัดเก็บข้อมูลอย่างเป็นระบบเท่านั้น แต่ยังช่วยให้เราสามารถเข้าถึงและประมวลผลข้อมูลนั้นๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยครับ...
Read More →การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมนั้นไม่จำเป็นต้องเริ่มจากโปรเจคที่ซับซ้อนเสมอไป การสร้างเกมที่เรียบง่ายเช่นเกมผ่านช่องและงู (ladder and snake game) ด้วยภาษา C# สามารถช่วยให้เราเข้าใจหลักการพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมได้อย่างดี ในบทความนี้ เราจะกล่าวถึงการสร้างเกมดังกล่าว เพื่อให้ผู้อ่านได้รับความรู้และประสบการณ์ในการเขียนโค้ด พร้อมยกตัวอย่างการใช้งาน (usecase) ในโลกจริง...
Read More →บทความ: ความงดงามของการสร้าง ArrayList ด้วยตัวเองใน C#...
Read More →ถ้าคุณกำลังมองหาวิธีที่จะสร้างกราฟทิศทางเดียว (undirected graph) โดยไม่ใช้ไลบรารีพิเศษใด ๆ แต่ใช้โครงสร้างข้อมูลพื้นฐานเช่น Linked List บทความนี้จะช่วยให้คุณเข้าใจว่าจะทำอย่างไรให้ได้สิ่งที่ต้องการในภาษา C#. ก่อนที่เราจะไปสู่การเขียนโค้ด, ขอให้คุณทราบว่าการเรียนรู้เรื่องการเขียนโปรแกรมนั้นไม่เคยสิ้นสุด เพราะเทคโนโลยียังคงเติบโตและพัฒนาไปเรื่อย ๆ เชิญคุณมาร่วมเรียนรู้ที่ EPT เพื่อเติบโตไปด้วยกันในโลกการเขียนโปรแกรม!...
Read More →ภาษา Visual Basic .NET (VB.NET) คือหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ยังคงได้รับความนิยมและใช้งานกันอย่างกว้างขวางในหมู่ผู้พัฒนาโปรแกรมที่ต้องการความสะดวกสบายและความรวดเร็วในการเขียนโค้ด เมื่อพูดถึงการจัดข้อมูลโปรแกรมต่างๆ ไม่สามารถขาดการใช้งานโครงสร้างข้อมูลอย่าง List ไปได้ โดยใน VB.NET List เป็นคอลเลกชันที่ใช้สำหรับเก็บรายการออบเจกต์ได้ตามประเภทที่ระบุ จุดเด่นคือคุณสมบัติในการเพิ่มหรือลดรายการออกได้โดยอัตโนมัติ...
Read More →การใช้งานกราฟวงกลมในภาษา VB.NET สามารถทำได้ง่ายและเป็นวิธีที่ดีในการแสดงข้อมูลแบบสัดส่วน ซึ่งเหมาะเป็นอย่างยิ่งสำหรับการนำเสนอข้อมูลทางสถิติที่มีลักษณะเป็นส่วนหนึ่งของข้อมูลทั้งหมด เช่น การแสดงสัดส่วนยอดขายของแต่ละสาขา, การกระจายของประชากรตามกลุ่มอายุ หรือการแบ่งส่วนของรายได้ในบริษัทหลายประเภท...
Read More →หัวข้อ: สร้างฮาชของคุณเองใน VB.NET โดยไม่พึ่งพาไลบรารี...
Read More →หัวข้อ: สร้างเกมส์ งูกับบันได ในภาษา Python และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Quadratic Probing Hashing ด้วยมือแบบไม่ง้อไลบรารีใน Python...
Read More →บทความ: สร้าง Set ของคุณเองจากศูนย์ใน Python อย่างง่ายดาย...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้ถูกจำกัดอยู่เพียงแต่กับการสร้างแอปพลิเคชั่นหรือเว็บไซต์เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และการแสดงข้อมูลในรูปแบบที่เข้าใจง่าย หนึ่งในรูปแบบของข้อมูลที่สำคัญคือ กราฟ (Graph) ซึ่งกราฟไม่มีทิศทาง (Undirected Graph) เป็นประเภทหนึ่งที่มีความสำคัญต่อการเข้าใจและการแก้ไขปัญหาในหลาย ๆ สาขา ในบทความนี้ ผมจะแบ่งปันวิธีการสร้างกราฟไม่มีทิศทางด้วยตนเองโดยใช้ลิสต์เชื่อมโยง (Linked List) เพื่อแทน adjacency list ในภาษา Python และจะมีการอธิบายตัวอย่างโค้ดทั้ง 3 ตัวอย่าง พร้อ...
Read More →บทความ: การความสนุกสนานไปกับ Go ผ่านเกมส์ลูกตุ้มกับงู...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นเรื่องของการสร้างโค้ดที่ทำงานได้เท่านั้น แต่ยังต้องช่วยให้ผู้พัฒนามองเห็นถึงโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึมที่มีประสิทธิภาพ เพื่อการจัดการข้อมูลที่ดียิ่งขึ้น หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์คือ Double Ended Queue หรือ Deque (อ่านว่า เดค) ซึ่งเป็นโครงสร้างที่รวมความสามารถของ Stack และ Queue ไว้ด้วยกัน ในบทความนี้เราจะมาดูกันว่าเราจะสร้าง Deque ของตัวเองจากศูนย์ในภาษา Go เพื่อให้เข้าใจถึงการทำงานและประยุกต์ใช้งานในโลกจริงได้อย่างไร...
Read More →การสร้างโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Set ด้วยตัวเองในภาษาโปรแกรมมิ่งนั้นเป็นเทคนิคที่ฝึกฝนการคิดวิเคราะห์และการโค้ดแบบลึกซึ้งและยังช่วยให้เราได้เรียนรู้มากขึ้นเกี่ยวกับหลักการทำงานของภาษานั้นๆ ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีสร้าง Set จากพื้นฐานโดยไม่ใช้ library ในภาษา Go (หรือ Golang) มาดูกันว่า Set คืออะไร และเราจะสร้างมันได้อย่างไรบ้าง รวมถึงตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนาหลายคนต้องมี การสร้างเกมอย่างง่ายเป็นหนึ่งในกิจกรรมที่เหมาะเพื่อพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดและแสดงความคิดสร้างสรรค์ในการแก้ปัญหา หนึ่งในเกมที่เราสามารถพัฒนาด้วย JavaScript ได้อย่างยอดเยี่ยมคือเกม ladder and snake หรือที่เรารู้จักกันในชื่อ งูกินหาง นั่นเอง...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นการสื่อสารกับคอมพิวเตอร์เพื่อให้ทำงานตามที่เราต้องการ เรามักจะเริ่มต้นจากการเขียนโปรแกรมง่ายๆ เช่น การสร้างเครื่องคิดเลขง่ายๆ หรือที่เรียกว่า Simple Calculator ในภาษา JavaScript เพื่อให้เข้าใจพื้นฐานของการคำนวณและการจัดการข้อมูล นอกจากนี้ยังเป็นการเปิดประตูสู่การเขียนโค้ดที่ซับซ้อนมากขึ้น เป็นทักษะที่จำเป็นสำหรับนักศึกษาและโปรแกรมเมอร์ทุกคน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม, โครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลทำได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลนั้นคือ Set ซึ่งเป็นคอลเลกชันที่มีสมาชิกไม่ซ้ำกัน ใน JavaScript, เรามี object ประเภท Set ที่มีให้ใช้งานแบบพร้อมใช้ได้เลย แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าเราต้องการสร้าง Set ของตัวเองโดยไม่ใช้ library นี้ล่ะ?...
Read More →เรียนทุกท่านผู้ที่หลงใหลในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม, การสร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเอง (directed graph) โดยไม่อาศัยไลบรารี่เสริมเป็นหนึ่งในความท้าทายที่น่าสนใจและเป็นประตูสู่ความเข้าใจลึกซึ้งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน ในบทความนี้ เราจะใช้ JavaScript ภาษาที่อยู่ในกระแสและโดดเด่นด้วยความสามารถในการจัดการเหตุการณ์และโปรแกรมแบบอะซิงโครนัส เราจะแสดงวิธีการสร้างกราฟทิศทางโดยใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า linked list ในการเก็บรายการปรับต่อ (Adjacency list) และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมในภาษา Perl เป็นทักษะที่มีคุณค่าสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการเข้าใจหลักการของการเขียนสคริปต์และการจัดการข้อมูลด้วยวิธีการที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะดำดิ่งไปกับการสร้างเกมงูกับบันไดอย่างง่ายๆ ผ่านการใช้ Perl ซึ่งเกมนี้จะสามารถสังเคราะห์หลักการพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมได้เป็นอย่างดี พร้อมทั้งการแสดงตัวอย่างโค้ดที่เกี่ยวข้อง และยกตัวอย่างการนำไปใช้ในโลกปัจจุบัน...
Read More →การสร้าง ArrayList ของคุณเองจากพื้นฐานในภาษา Perl โดยไม่ต้องพึ่งพาไลบรารี...
Read More →หัวข้อ: การสร้างกราฟไม่มีทิศทางด้วยเมทริกซ์ในภาษา Perl พร้อมตัวอย่างการใช้งานจริง...
Read More →ก่อนอื่นเลย เรามาทำความเข้าใจกับเกม Ladder and Snake หรือที่บ้านเราอาจเรียกว่า เกมงูกับบันได กันก่อน นี่คือเกมกระดานที่เล่นง่ายและสนุกสนาน โดยผู้เล่นจะทอยลูกเต๋าและเคลื่อนไปตามช่องที่กำหนด ถ้าหน้าที่ทอยตกบนช่องที่เป็นฐานของบันได ก็จะได้ขึ้นไปถึงปลายบันไดแบบชิวๆ แต่ถ้าตกบนหัวของงู จะต้องถอยหลังลงไปถึงหาง แน่นอนว่าเกมนี้เราสามารถสร้างขึ้นมาได้ง่ายๆ ด้วยภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีความเรียบง่ายและวงกว้างในการใช้งาน เหมาะกับการสร้างเกมและโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในบทความนี้เราจะมาแนะนำวิธีการสร้างเกมสุดคลาสสิกที่หลายคนต่างรู้จักกันดีในภาษา Rust นั่นคือ เกม สุขกับทุกข์ หรือในภาษาอังกฤษคือ Snake and Ladders. เราจะมาดูกันว่าด้วยความที่ Rust เป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพสูงและความปลอดภัยของข้อมูล จะสามารถช่วยให้เราสร้างเกมนี้ได้อย่างไรและมี usecase อะไรในโลกจริงบ้างที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาในลักษณะนี้ สุดท้ายเราจะให้ตัวอย่างโค้ดทั้งสามตัวเพื่อทำความเข้าใจว่าเราจะเริ่มต้นอย่างไร...
Read More →