สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

หลักการ

หลักการทำงานของประเภทข้อมูลในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ ทำความเข้าใจกับแฮชฟังก์ชันในโลกของโปรแกรมมิ่ง เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Heap recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง S.O.L.I.D Principles คืออะไรสำคัญอย่างไร ทำไมต้องรู้ และมีอะไรน่าสนใจบ้าง Spring Modulith คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code DRY (Dont Repeat Yourself) (อย่าทำซ้ำตัวเอง): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร Yagni (คุณไม่ต้องการมัน)YAGNI (You Arent Gonna Need It) คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร Clean Code Principles:คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร หลักการ Microservices: คืออะไร สำคัญอย่างไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร หลักการที่ล้มเหลวอย่างรวดเร็ว: Fail-Fast Principle: คืออะไร ทำอย่างไร และ คัญต่อการเป็นนักพัฒนา software อย่างไร การเขียนโปรแกรมแบบปฏิกิริยา Reactive Programming:คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง หลักการทดแทน Liskov:คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง การทำความเข้าใจและใช้หลักการ การเขียนโปรแกรมต่างๆ สามารถปรับปรุงคุณภาพของโครงการซอฟต์แวร์ได้อย่างมีนัยสำคัญ ได้อย่างไร การเรียกซ้ำ Recursive function : ฟังก์ชั่นการเรียกตัวเองใช้สำหรับการแก้ปัญหาที่สามารถแบ่งออกเป็นงานที่ง่ายกว่าและซ้ำ ๆ คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง ข้อดี ข้อเสีย เมื่อเปรียบเทียบกับ loop ใช้งานตอนไหน Model-View-Controller (MVC): รูปแบบการออกแบบสำหรับการใช้งานส่วนต่อประสานผู้ใช้ การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรมโดยการจัดเก็บผลลัพธ์ของการเรียกใช้ฟังก์ชั่นที่มีราคาแพง หลักการออกแบบซอฟต์แวร์: หลักการพื้นฐานสำหรับการออกแบบระบบซอฟต์แวร์ Software Architecture คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Clean Code Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Fail-Fast Principle คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Testing คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด SOLID Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด YAGNI (You Arent Gonna Need It) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Microservices Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Software Design Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด สายงาน Network Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง Global Variableคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Stackคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 วิธีเรียนเขียนโปรแกรมโดยไม่ต้องใช้ Computer 5 เคล็ดลับ ที่ช่วยให้คุณออกแบบ UI ได้ดีขึ้นอย่างรวดเร็ว การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : หลักการ

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง หลักการ ที่ต้องการ

หลักการทำงานของประเภทข้อมูลในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์

การทำงานของประเภทข้อมูลในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์เป็นส่วนสำคัญที่ทุกๆ โปรแกรมและระบบคอมพิวเตอร์ต้องใช้งานเสมอ ประเภทข้อมูลนี้มีบทบาทสำคัญในการเก็บข้อมูลและการประมวลผลข้อมูลที่สำคัญที่สุดของโปรแกรม ในบทความนี้เราจะพูดถึงหลักการทำงานของประเภทข้อมูลในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์และการนำไปใช้งานในการเขียนโปรแกรมต่างๆ...

Read More →

ทำความเข้าใจกับแฮชฟังก์ชันในโลกของโปรแกรมมิ่ง

แฮชฟังก์ชันในโลกของโปรแกรมมิ่ง: ทำความเข้าใจอย่างง่าย...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Heap

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นเก็บข้อมูล ค้นหา แทรก หรือลบข้อมูลออก ปฏิเสธไม่ได้ว่าการเข้าถึงและจัดการข้อมูลแบบมีประสิทธิภาพนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง ในภาษาโปรแกรม Lua, หนึ่งในวิธีที่มักยกมาใช้สำหรับการจัดการข้อมูลไดนามิคคือโครงสร้างข้อมูล heap หรือที่รู้จักในนามของ heap structure....

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Recursive Function: การเดินทางสู่ความเข้าใจที่ลึกล้ำผ่านโลกของภาษาลูอา...

Read More →

sending function as variable คืออะไร การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันนั้น ไม่เพียงแต่เรียกร้องความเข้าใจในหลักการพื้นฐานเท่านั้น แต่ยังต้องการความคล่องตัวและความยืดหยุ่นในการเขียนโค้ดอีกด้วย หนึ่งในความสามารถที่สะท้อนถึงความยืดหยุ่นนี้คือ การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (sending function as variable) ในภาษา Python ซึ่งเป็นภาษาที่ช่วยให้นักพัฒนาสำรวจศักยภาพของโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อนี้ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด และคำชวนเชื่อว่าทำไมคุณถึงควรสนใจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT ซึ่งเป็นสถาบันที่จะช่วยให้คุณสามารถทำความเข้าใ...

Read More →

S.O.L.I.D Principles คืออะไรสำคัญอย่างไร ทำไมต้องรู้ และมีอะไรน่าสนใจบ้าง

หัวข้อ: S.O.L.I.D Principles คืออะไร, สำคัญอย่างไร, ทำไมต้องรู้ และมีอะไรน่าสนใจบ้าง...

Read More →

Spring Modulith คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง code

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรมแบบสมัยใหม่ หลายๆ องค์กรประสบปัญหาเกี่ยวกับความซับซ้อนภายในโปรแกรมที่พัฒนาขึ้น การจัดการโครงสร้างและการแบ่งส่วนของโปรแกรมเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้การพัฒนาทำได้ง่ายขึ้น นี่คือที่มาของ Spring Modulith ที่จะเข้ามามีบทบาทในการจัดการปัญหาเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

DRY (Dont Repeat Yourself) (อย่าทำซ้ำตัวเอง): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลักการหนึ่งที่เป็นหัวใจสำคัญก็คือหลักการ DRY หรือ Don?t Repeat Yourself (อย่าทำซ้ำตัวเอง) ซึ่งถูกนำเสนอขึ้นโดย Andy Hunt และ Dave Thomas ในหนังสือ The Pragmatic Programmer ทำไมหลักการนี้ถึงสำคัญนัก? และมันส่งผลต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร? บทความนี้จะนำท่านไปสำรวจความลึกของหลักการ DRY และตัวอย่างการนำไปใช้ในการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ และอย่าลืม หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยตัวเอง โรงเรียน EPT พร้อมเป็นพันธมิตรในการเรียนรู้ของคุณเสมอ!...

Read More →

Yagni (คุณไม่ต้องการมัน)YAGNI (You Arent Gonna Need It) คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การเรียบเรียงโค้ดเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังเป็นการวางแผน ออกแบบ และการปรับแต่งให้โค้ดของเรามีประสิทธิภาพสำหรับงานปัจจุบันและอนาคต ทว่าในขณะที่เราพยายามทำให้โค้ดของเราสามารถรองรับงานในอนาคต หลายครั้งเรามักถูกล่อลวงไปสู่ความคิดที่ว่า เราคงจะต้องการฟีเจอร์นี้ในภายหลัง และนั่นนำเราไปสู่หลักการที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เรียกว่า YAGNI หรือ You Arent Gonna Need It....

Read More →

Clean Code Principles:คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

Clean Code Principles: ความสำคัญในวิชาชีพนักพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

หลักการ Microservices: คืออะไร สำคัญอย่างไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

หัวข้อ: หลักการ Microservices คืออะไร สำคัญอย่างไร และมีความสำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร...

Read More →

หลักการที่ล้มเหลวอย่างรวดเร็ว: Fail-Fast Principle: คืออะไร ทำอย่างไร และ คัญต่อการเป็นนักพัฒนา software อย่างไร

บทความ: หลักการที่ล้มเหลวอย่างรวดเร็ว: Fail-Fast Principle...

Read More →

การเขียนโปรแกรมแบบปฏิกิริยา Reactive Programming:คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง

การเขียนโปรแกรมแบบปฏิกิริยา หรือ Reactive Programming คือแนวคิดที่มุ่งเน้นไปที่การสร้างแอปพลิเคชันที่สามารถตอบสนอง (react) ต่อการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ไม่ว่าจะเป็นการเปลี่ยนแปลงของข้อมูล, สถานการณ์ หรือเหตุการณ์ต่างๆ ที่เกิดขึ้นในระบบหรือจากกับผู้ใช้งาน...

Read More →

หลักการทดแทน Liskov:คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หลักการที่ดีและมีคุณภาพเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนต้องการ เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีความเรียบง่ายและยืดหยุ่นได้ในการปรับเปลี่ยน หนึ่งในหลักการสำคัญที่ช่วยให้การออกแบบซอฟต์แวร์มีคุณภาพคือ หลักการทดแทน Liskov (Liskov Substitution Principle - LSP) ซึ่งเป็นหนึ่งในห้าหลักการของ SOLID ในการออกแบบโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Design - OOD)....

Read More →

การทำความเข้าใจและใช้หลักการ การเขียนโปรแกรมต่างๆ สามารถปรับปรุงคุณภาพของโครงการซอฟต์แวร์ได้อย่างมีนัยสำคัญ ได้อย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การตระหนักถึงความสำคัญของหลักการทางวิชาการในการเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่ประเด็นของความรู้ที่ถูกจัดเป็นลำดับชั้น แต่เป็นเสมือนแรงบันดาลใจที่จะนำพาโครงการซอฟต์แวร์ไปยังระดับที่มีคุณภาพและประสิทธิผลตามที่กำหนดไว้ หลักการต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นแนวคิดในการเขียนโค้ด (Coding), การทดสอบ (Testing), การออกแบบระบบ (System Design), หรือการบริหารจัดการโปรเจ็กต์ (Project Management) ล้วนมีบทบาทสำคัญในการสร้างประสิทธิผลให้กับการพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกขั้นตอน...

Read More →

การเรียกซ้ำ Recursive function : ฟังก์ชั่นการเรียกตัวเองใช้สำหรับการแก้ปัญหาที่สามารถแบ่งออกเป็นงานที่ง่ายกว่าและซ้ำ ๆ คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง ข้อดี ข้อเสีย เมื่อเปรียบเทียบกับ loop ใช้งานตอนไหน

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงหนทางเดียวในการแก้ไขปัญหา หนึ่งในเทคนิคที่ทรงพลังที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมีคือการใช้ การเรียกซ้ำ หรือ Recursive function ฟังก์ชั่นการเรียกตัวเองที่มักใช้สำหรับการแก้ปัญหาที่สามารถแบ่งออกเป็นงานย่อยที่ง่ายกว่าและทำซ้ำได้ อาจฟังดูซับซ้อน แต่ประโยชน์ของมันมหาศาลจนไม่อาจมองข้าม...

Read More →

Model-View-Controller (MVC): รูปแบบการออกแบบสำหรับการใช้งานส่วนต่อประสานผู้ใช้

เงื่อนไงของการพัฒนาระบบซอฟต์แวร์ในปัจจุบันนั้นมีความซับซ้อนและต้องการความยืดหยุ่นสูง ผู้พัฒนาจึงต้องคิดค้นวิธีการที่จะช่วยให้กระบวนการพัฒนาเป็นไปอย่างเป็นระเบียบและสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่ายดายโดยไม่ส่งผลกระทบต่อส่วนอื่นของระบบ หนึ่งในรูปแบบการออกแบบที่ได้รับความนิยมและสามารถตอบโจทย์ได้ดีคือ Model-View-Controller (MVC) ซึ่งเป็นรูปแบบที่สำคัญในการสร้างส่วนต่อประสานผู้ใช้ (User Interface - UI) ให้มีความเป็นระเบียบและสามารถจัดการได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรมโดยการจัดเก็บผลลัพธ์ของการเรียกใช้ฟังก์ชั่นที่มีราคาแพง

หัวข้อ: การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรม...

Read More →

หลักการออกแบบซอฟต์แวร์: หลักการพื้นฐานสำหรับการออกแบบระบบซอฟต์แวร์

ในโลกของซอฟต์แวร์ที่การเปลี่ยนแปลงเป็นเรื่องปกติ หลักการในการออกแบบซอฟต์แวร์กลับเป็นสิ่งที่คงทนและสำคัญยิ่ง วันนี้เราจะมานำเสนอว่าหลักการออกแบบเหล่านี้คืออะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่างในรูปแบบโค้ด เพื่อให้ทุกท่านได้เห็นถึงการประยุกต์ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างมีวิจารณญาณ...

Read More →

Software Architecture คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Software Architecture หรือ สถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์ คือกรอบความคิดและโครงสร้างพื้นฐานที่ช่วยให้เราเข้าใจและจัดการความซับซ้อนของระบบซอฟต์แวร์ได้ดีขึ้น ไม่ต่างจากที่สถาปนิกจะออกแบบโครงสร้างของอาคารให้มีความมั่นคง ทนทาน และปฏิบัติงานได้อย่างเหมาะสม ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เราจะทำเช่นเดียวกันกับโค้ดของเรา...

Read More →

Clean Code Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโค้ดไม่ใช่เพียงการเขียนคำสั่งที่คอมพิวเตอร์เข้าใจ แต่ยังรวมถึงศิลปะในการนำเสนอผลงานของเราให้คนอื่นอ่านและเข้าใจได้ง่ายด้วย นี่คือที่มาของหลักการเขียน Clean Code หรือโค้ดที่สะอาด ที่สอนให้นักพัฒนาเขียนโปรแกรมอย่างมีระบบ นอกจากจะทำให้โค้ดง่ายต่อการอ่านและบำรุงรักษาแล้ว ยังช่วยให้โปรแกรมมีความเสถียรและลดความซับซ้อนที่ไม่จำเป็น ในบทความนี้ เราจะมาค้นหาว่า Clean Code คืออะไร และมันจะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นอย่างไร...

Read More →

KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเต็มไปด้วยวิธีการและหลักการที่หลากหลายมากมาย เพื่อยกระดับคุณภาพของโค้ด หลักการหนึ่งที่ถูกอ้างอิงอย่างกว้างขวางในชุมชนนักพัฒนาคือ KISS ซึ่งย่อมาจาก Keep It Simple, Stupid หรือในภาษาไทยอาจเรียกได้ว่า ทำให้มันง่าย ไร้ซับซ้อน หรือ อย่าทำให้มันซับซ้อนเกินไป...

Read More →

Fail-Fast Principle คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หลักการต่างๆ ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ ลดความผิดพลาด และสร้างผลงานที่มั่นคงและเชื่อถือได้ หนึ่งในหลักการที่ได้รับความนิยมและปฏิบัติกันอย่างแพร่หลายคือ Fail-Fast Principle....

Read More →

Testing คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คิดภาพตอนคุณเขียนข้อสอบและคุณพ่อคุณแม่เช็คให้ว่าถูกหรือผิด นั่นล่ะคือ Testing ในโลกของการเขียนโปรแกรม! มันเป็นเหมือนการเช็คช่างที่ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ (หรือครูสอนเขียนโปรแกรมอย่างเราที่ EPT) ทราบว่าโปรแกรมที่เขาเขียนนั้นทำงานได้ถูกต้องอย่างที่คาดหวังไว้หรือไม่...

Read More →

SOLID Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เอาล่ะครับ ลองนึกถึงตอนที่เราเล่นตัวต่อ LEGO กันนะครับ การสร้างสิ่งของด้วย LEGO ให้สวยงามและแข็งแรงนั้น มีหลักการเล็กๆ ให้ได้ตาม การเขียนโปรแกรมก็เช่นกัน มีหลักการที่ช่วยให้โค้ดของเราสวยงามและแข็งแรง หลักการเหล่านั้นมีชื่อว่า SOLID Principles ครับ...

Read More →

YAGNI (You Arent Gonna Need It) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

นึกภาพว่าเรากำลังสร้างบ้านตุ๊กตาด้วยกล่องกระดาษ, ปากกาสี, และกรรไกร แต่แทนที่จะเริ่มตัดและวาดเลย เรากลับนั่งคิดถึงการเพิ่มสไลเดอร์, ลิฟต์, หรือระบบปรับอากาศล่วงหน้าทั้งๆ ที่เราไม่แน่ใจว่าเราจะต้องใช้มันจริงๆ หรือไม่ นี่พอทำให้เด็กวัย 8 ขวบเห็นภาพไหม?...

Read More →

Microservices Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความ: Microservices Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Software Design Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เคยสงสัยไหมครับว่าผู้คนสร้างโปรแกรมคอมพิวเตอร์ได้อย่างไร? ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นมีหลักการที่เรียกว่า Software Design Principles หรือ หลักการออกแบบซอฟต์แวร์ ที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมได้อย่างมีคุณภาพ ง่ายต่อการบำรุงรักษา และสามารถปรับเปลี่ยนได้ง่ายเมื่อมีความจำเป็น...

Read More →

สายงาน Network Engineer คืออะไร ทำหน้าที่อะไร อยากเป็น ต้องรู้อะไรบ้าง

การเชื่อมต่อข้อมูลในยุคดิจิทัลนี้ เป็นปัจจัยสำคัญที่ทำให้โลกของเราขับเคลื่อนได้อย่างไม่หยุดนิ่ง ผู้ที่อยู่เบื้องหลังความสามารถในการเชื่อมต่ออันไร้ขีดจำกัดนี้คือ Network Engineer หรือวิศวกรเครือข่าย งานของพวกเขาคืออะไร ทำหน้าที่อะไร และหากคุณอยากจะก้าวเข้าสู่สายการงานนี้ คุณต้องรู้อะไรบ้าง? เรามาพิจารณากันอย่างมีวิจารณญาณและลึกซึ้งในบทความนี้...

Read More →

Global Variableคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เคยสงสัยไหมว่าเวลาเราเขียนโปรแกรมเราต้องจำค่าบางอย่างไว้ใช้หลายๆ ที่ในโปรแกรมหรือเปล่า? ในโลกโปรแกรมมิ่งนั้นมีวิธีที่ชื่อว่า Global Variable หรือ ตัวแปรสากล ที่ช่วยให้เราทำแบบนั้นได้ครับ มาลองคิดเปรียบเทียบกับสถานการณ์ในชีวิตจริงกันดีกว่า...

Read More →

Stackคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อบทความ: Stack คืออะไร? พร้อมสำรวจประโยชน์และการใช้งานผ่านทัศนะวิสัยของเด็ก 8 ขวบ...

Read More →

5 วิธีเรียนเขียนโปรแกรมโดยไม่ต้องใช้ Computer

ในยุคดิจิทัล การเรียนรู้ทักษะการเขียนโปรแกรมกลายเป็นความจำเป็นสำหรับหลายคน เพราะไม่เพียงแต่โปรแกรมเมอร์เท่านั้นที่ต้องใช้ทักษะนี้ แต่ผู้ที่ทำงานในหลากหลายสาขาอาชีพยังต้องมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรมเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ แต่หากว่าคุณไม่มีเครื่องคอมพิวเตอร์ที่มือ? หรืออาจจะต้องการหลีกหนีจากจอภาพชั่วคราว? อย่ากังวล - นี่คือ 5 วิธีที่คุณสามารถฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณได้โดยไม่ต้องมีคอมพิวเตอร์!...

Read More →

5 เคล็ดลับ ที่ช่วยให้คุณออกแบบ UI ได้ดีขึ้นอย่างรวดเร็ว

ในยุคของการแข่งขันทางเทคโนโลยีที่ดุเดือด การออกแบบ User Interface (UI) ที่น่าดึงดูดและใช้งานได้สะดวกเป็นหัวใจสำคัญที่จะช่วยให้ผลิตภัณฑ์ของคุณโดดเด่นจากคู่แข่ง อย่างไรก็ตาม, การทำให้ UI มีคุณภาพสูงไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ด้วยเคล็ดลับเหล่านี้ คุณสามารถเพิ่มศักยภาพในการออกแบบ UI ได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน Accumulating from array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่เติบโตอย่างรวดเร็วในวงการวิชาการและอุตสาหกรรมต่างๆ หากคุณกำลังมองหาการเรียนรู้โดยเริ่มจากเรื่องพื้นฐานที่จะนำไปใช้ในโลกแห่งการทำงานได้จริง เราขอพาคุณไปทำความรู้จักกับการ Accumulating from array ในภาษา C++ ซึ่งเป็นหัวข้อที่สำคัญในการเขียนโค้ดเพื่อจัดการกับข้อมูลชุดต่างๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยเพิ่มความเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้งานได้จริง จากนั้นอย่าลืมว่าความรู้นี้คุณสามารถนำไปต่อยอดและฝึกฝนให้เชี่ยวชาญมากขึ้นกับเราที่ EPT ได้เสมอนะครับ!...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเรียนการสอนด้านโปรแกรมมิ่ง การสร้างเกม OX (Tic-Tac-Toe) เป็นหนึ่งในโปรเจคที่มักจะถูกใช้เป็นตัวอย่างเพื่อเรียนรู้พื้นฐานของภาษาโปรแกรมมิ่ง หลายๆ ท่านอาจมองว่าเกมนี้ดูเรียบง่าย แต่ความจริงแล้ว เกมนี้แฝงไปด้วยแนวคิดของการตัดสินใจ การจัดการข้อมูล และการทำงานร่วมกันของโค้ดที่สำคัญ ที่นี่ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราใช้เกมนี้เป็นฐานในการสอนหลักการโปรแกรมมิ่งที่สำคัญ และวันนี้เราจะทำความเข้าใจผ่านบทความภาษาไทยที่มีชีวิตชีวาและมีตัวอย่างโค้ดจากโปรแกรโมดูลของเกม OX ในภาษา Java...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา