เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง ฟังก์ชัน ที่ต้องการ
ฟังก์ชันหรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่าเมท็อด(method) มีความสำคัญต่อการเขียนโปรแกรมมากเพราะช่วยในการนำส่วนของโปรแกรมที่มีการทำงานซ้ำๆแยกออกมาเป็นส่วนย่อยๆ ช่วยลดความซ้ำซ้อนของโค้ดภายในโปรแกรมและทำให้อ่านง่าย...
Read More →รีวิว: แปลงข้อมูลให้เป็น List ใน Python เพื่อการประมวลผลที่ราบรื่น...
Read More →ในโลกของการโปรแกรมมิ่งและการคำนวณทางคณิตศาสตร์ การใช้งาน Numpy กับ Python ถือเป็นหนึ่งในเทคโนโลยีที่สำคัญอย่างยิ่ง. Numpy เป็นไลบรารี (library) ที่ช่วยในการปฏิสัมพันธ์กับข้อมูลที่เป็นพิกเซล (pixel) และข้อมูลทางคณิตศาสตร์ให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น. ในบทความนี้ จะพูดถึงคุณสมบัติของ Numpy, การใช้งาน Numpy ใน Python, และประโยชน์ของการใช้งาน Numpy ทั้งหลาย...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการกับข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง ทำไม? เพราะข้อมูลเป็นเส้นทางที่ชัดเจนที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถทำงานกับข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ การแปลงประเภทข้อมูลเป็นหนึ่งในเทคนิคที่สำคัญที่โปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องรู้จัก ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพบกับความสำคัญของการแปลงประเภทข้อมูล รวมถึงเวลาที่ควรทำเช่นนั้น...
Read More →ถ้าคุณเคยศึกษาเกี่ยวกับโปรแกรมมิ่งหรือการเขียนโปรแกรมมาบ้าง คุณคงเคยได้ยินคำว่า แฮช หรือ hash มาบ้างแล้ว แฮชเป็นทีมที่ถูกใช้บ่อยๆ ในโลกของโปรแกรมมิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเขียนโปรแกรมที่เกี่ยวกับการจัดเก็บข้อมูล วันนี้เราจะมาเรียนรู้และทำความเข้าใจเกี่ยวกับแฮชในโปรแกรมมิ่งกันดูคร่าวๆ ว่ามันคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร และทำไมโปรแกรมเมอร์ทุกคนควรรู้ถึงมัน...
Read More →แฮช (Hash) เป็นเทคนิคที่มีความสำคัญอย่างมากในการเข้ารหัสข้อมูลที่ปลอดภัยในโลกของไอที โดยมีการประยุกต์ใช้อย่างแพร่หลายในการปกป้องข้อมูลที่สำคัญ หลายคนอาจสงสัยว่าแฮชนั้นคืออะไร และทำไมมันถึงมีความสำคัญขนาดนั้น? ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจและอธิบายถึงความสำคัญของแฮชในการเข้ารหัสข้อมูล รวมถึงการประยุกต์ใช้แฮชในโปรแกรมมิ่ง (Programming) เพื่อให้เห็นภาพรวมของความสำคัญและการใช้งานของแฮชในโลกดิจิทัล...
Read More →แฮชฟังก์ชันในโลกของโปรแกรมมิ่ง: ทำความเข้าใจอย่างง่าย...
Read More →การจัดการข้อมูลแบบหลายมิติ (multidimensional data) เป็นกระบวนการที่สำคัญในการวิเคราะห์ข้อมูลและการเก็บข้อมูลที่ซับซ้อน การใช้แฮช (hash) เป็นหนึ่งในเทคนิคที่มีประสิทธิภาพในการจัดการข้อมูลแบบหลายมิติ ในบทความนี้ จะพูดถึงการใช้แฮชในการจัดการข้อมูลแบบหลายมิติ มีข้อดี ข้อเสีย และวิธีการใช้ที่ถูกต้อง...
Read More →ทิศทางทางเทคโนโลยีไม่หยุดขยายตัว โดยเฉพาะทางด้านโปรแกรมมิ่ง แม้ว่าเราจะสามารถเขียนโปรแกรมได้ด้วยภาษาที่หลากหลาย แต่การที่โปรแกรมจะทำงานอย่างรวดเร็วนั้นค่อนข้างท้าทาย แต่จากเทคนิคที่เรียกว่า แฮชเทคนิค การพัฒนาให้อัลกอริทึมและโปรแกรมทำงานได้เร็วขึ้นเป็นไปได้ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับแฮชเทคนิค และวิธีการนำมาใช้ในการพัฒนาโปรแกรมให้ทำงานได้รวดเร็วขึ้น...
Read More →ก่อนอื่นเลยก็คือการเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญอย่างมากระดับหนึ่งในโลกของการโปรแกรมมิ่ง การเรียงลำดับข้อมูลมีผลที่สำคัญต่อประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของโปรแกรมของเรา ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงอัลกอริธึมเรียงลำดับที่น่าสนใจอย่าง Merge Sort ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่เน้นในการเรียงลำดับข้อมูลอย่างต่อเนื่องและมีประสิทธิภาพอันดับหนึ่งในการเรียงลำดับข้อมูลที่มีข้อมูลมากมาย...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง สแต็ก (stack) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างมาก โดยทั่วไปแล้วถ้าคุณเคยเรียนรู้เกี่ยวกับโปรแกรมมิ่งมาบ้างแล้ว คุณก็คงเคยได้ยินถึง สแต็ก มาแล้ว ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับสแต็กรวมทั้งการนำมาใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →ทุกวันนี้ข้อมูลถือว่าเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพราะข้อมูลที่ดีสามารถเปลี่ยนแปลงการทำงานของโปรแกรมได้มากมาย การจัดการข้อมูลที่มีความไดนามิคเป็นสิ่งที่สำคัญ และ doubly linked list ในภาษา C เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นสูงมาก ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคในการเขียนโค้ดการใช้ doubly linked list พร้อมตัวอย่างโค้ดฟังก์ชัน insert, insertAtFront, find, และ delete และพูดถึงข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →การจัดการข้อมูลในแบบไดนามิคเป็นเรื่องที่สำคัญในการพัฒนาโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บข้อมูล, การค้นหา, การเพิ่ม หรือการลบข้อมูลนั้นๆ ในบทความนี้เราจะมาดูถึงเทคนิคการใช้โครงสร้างข้อมูล Queue ในภาษา JavaScript เพื่อจัดการข้อมูลแบบไดนามิค ผ่านการรู้จักกับฟังก์ชันต่างๆ เช่น insert (enqueue), insertAtFront, find, และ delete (dequeue) พร้อมทั้งการให้ข้อมูลสำหรับผู้ที่กำลังสนใจศึกษาการเขียนโปรแกรมที่ EPT ซึ่งเป็นสถาบันการเรียนรู้การพัฒนาซอฟต์แวร์ชั้นนำ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นในแง่ของการเก็บรักษา, การค้นหา, หรือการปรับปรุงข้อมูล ด้วยความที่ข้อมูลมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา การใช้โครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจึงมีความสำคัญอย่างยิ่ง Doubly Linked List เป็นโครงสร้างข้อมูลแบบหนึ่งที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพ ในภาษา Perl การใช้งาน Doubly Linked List นั้นสุดแสนจะคล่องตัวและให้ความสะดวกในการจัดการข้อมูลในรูปแบบไดนามิค...
Read More →การเขียนโปรแกรมให้สามารถจัดการข้อมูลได้อย่างคล่องตัวเป็นเรื่องที่สำคัญมากในโลกปัจจุบัน เพราะข้อมูลเป็นส่วนหนึ่งของการวิเคราะห์ การทำนาย และการสร้างข้อสรุปที่มีความหมายต่อการตัดสินใจ หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคคือ Lua ซึ่งเป็นภาษาที่มีคุณสมบัติการเขียนโค้ดที่ง่าย และการจัดการหน่วยความจำที่ยืดหยุ่น ในบทความนี้ เราจะหยิบยกการใช้ ArrayList ใน Lua มาปรับใช้ในการจัดการข้อมูล พร้อมทั้งเทคนิคต่างๆของการใช้งานฟังก์ชันสำคัญ และวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ต้องเผชิญในโลกแห่งการคำนวณ หนึ่งในอัลกอริทึมที่ได้รับการยอมรับและใช้งานอย่างกว้างขวางคือ Merge Sort ซึ่งเป็นอัลกอริทึมที่มีประสิทธิภาพและมักใช้ในหลายๆ ระบบเพื่อเรียงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีระเบียบ...
Read More →ปัญหาหนึ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักวิเคราะห์ข้อมูลมักเผชิญคือการจัดการกับข้อมูลที่หลุดเบี่ยง (outliers). ข้อมูลเหล่านี้สามารถบิดเบือนผลลัพธ์จากโมเดลปกติของเราได้ ระบบต่างๆ ที่ต้องการความแม่นยำสูง เช่น ระบบนำทาง, การวิเคราะห์ภาพ, หรือกระทั่งในงานวิจัยเชิงปริมาณล้วนต้องการวิธีจัดการกับปัญหานี้. ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงอัลกอริธึมหนึ่งที่ทำหน้าที่นี้ได้เป็นอย่างดี ซึ่งก็คือ RANSAC (Random Sample Consensus) ในภาษาการเขียนโปรแกรม JavaScript เพื่อทำความเข้าใจถึงหลักการ การใช้งาน และ complexitของมัน พ...
Read More →ตัวแปรแบบ String เป็นหนึ่งในประเภทข้อมูลพื้นฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการเขียนโปรแกรม ซึ่งในภาษา C นั้นมีความเป็นมาที่น่าสนใจและการใช้งานที่ให้อิสระในการจัดการกับข้อมูลในระดับที่ต่ำกว่าภาษาโปรแกรมอื่นๆ ในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจกับความหมายและการใช้งานของตัวแปรแบบ string ในภาษา C พร้อมทั้งสำรวจตัวอย่างของ use case ในโลกจริงที่ดำเนินไปด้วยการใช้งานประเภทข้อมูลนี้...
Read More →บทความเรื่อง: การรู้จักกับ Recursive Function และการประยุกต์ใช้งานในภาษา C++...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม วิธีการคิดที่เป็นแบบเชิงวนซ้ำหรือ recursive เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่มีพลังอย่างยิ่ง เมื่อใช้อย่างถูกวิธี มันสามารถพาคุณไปสู่การแก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้ด้วยโค้ดที่เรียบง่าย บทความนี้จะนำไปสู่ความเข้าใจเกี่ยวกับ recursive function แบบสัมผัสได้จริง พร้อมกับตัวอย่างในภาษา C# และการนำไปใช้ในโลกปัจจุบัน...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นมีหลากหลายวิธีการและเทคนิคที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถแก้ไขปัญหาได้ตรงจุดและมีประสิทธิภาพมากขึ้น หนึ่งในเทคนิคนั้นคือการใช้ Recursive Function หรือฟังก์ชันเรียกซ้ำ ในบทความนี้ เราจะไปทำความรู้จักกับฟังก์ชันเรียกซ้ำ วิธีการใช้งานในภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE และการนำไปใช้งานในโลกจริง...
Read More →บทความ: ความงดงามของ Recursive Function และการต่อยอดความรู้ด้วยภาษา JavaScript...
Read More →สวัสดีค่ะ ชาวโปรแกรมเมอร์ที่รัก! หากคุณเป็นผู้ที่หลงใหลในโลกของการพัฒนาโปรแกรม คุณย่อมรู้ดีว่าการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพนั้นสำคัญเพียงใด วันนี้เราจะมาลองคุยกันถึงหัวข้อที่น่าสนใจไม่แพ้กันในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นคือ recursive function หรือ ฟังก์ชันเรียกตัวเอง โดยเฉพาะการใช้งานในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสามารถทั้งในการเขียนสคริปต์และการประมวลผลข้อมูลที่หลากหลาย...
Read More →Recursive Function: การเดินทางสู่ความเข้าใจที่ลึกล้ำผ่านโลกของภาษาลูอา...
Read More →หัวข้อ: ผจญภัยในโลกของการตัดสินใจกับ if-else ในภาษา Rust...
Read More →หัวข้อ: พลังของความเรียบง่ายใน Recursive Function กับภาษา Rust...
Read More →บทความ: ฟังก์ชันในภาษา C++ และการใช้งานในโลกจริง...
Read More →Title: พารามิเตอร์ของฟังก์ชัน: ใจกลางการเขียนโปรแกรมภาษา C++ พร้อมตัวอย่างในโลกจริง...
Read More →บทความ: เข้าใจ Function ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →ฟังก์ชัน (Function) เป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างโปรแกรมที่สำคัญมาก ช่วยให้เราจัดกลุ่มการทำงานของโค้ดที่มีอยู่ซ้ำ ๆ หรือแยกการทำงานออกเป็นส่วนย่อย ๆ เพื่อการจัดการที่ง่ายดายยิ่งขึ้น ภายในฟังก์ชันนั้นเอง สิ่งที่เราเรียกว่า Parameter หรือ พารามิเตอร์ มีบทบาทอย่างมากในการทำให้ฟังก์ชันนั้นปรับตัวและใช้งานได้หลากหลายมากยิ่งขึ้น...
Read More →การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (Sending Functions as Variables) เป็นหัวใจสำคัญของการเขียนโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นและการนำไปใช้งานได้หลากหลายในภาษา Java ประเด็นนี้ไม่เพียงแต่เป็นหัวข้อน่าสนใจในวิชาการเท่านั้น แต่ยังมีการประยุกต์ใช้ในโลกจริงได้อย่างกว้างขวาง ในบทความนี้เราจะพูดถึงแนวคิดนี้พร้อมกับตัวอย่างในการใช้งาน และทบทวนว่ามันสามารถไปช่วยเหลือเราในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมได้อย่างไร หากคุณสนใจที่จะเข้าใจศาสตร์แห่งการโค้ดด้วย Java ล่ะก็ EPT นับเป็นที่ปรึกษาที่ดีที่จะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายนี้ได้...
Read More →การศึกษาการเขียนโปรแกรมไม่เคยเป็นเพียงการจำสูตรหรือคำสั่งเท่านั้น แต่เป็นการเรียนรู้วิธีการคิดและแก้ไขปัญหาอย่างมีระบบ หนึ่งในกลไกพื้นฐานที่มีอิทธิพลต่อการคิดเชิงโปรแกรมมากที่สุดคือ function หรือ ฟังก์ชัน ในภาษาไทย ซึ่งในภาษา C# ฟังก์ชันมีบทบาทสำคัญในการจัดระเบียบและการนำโค้ดมาใช้ซ้ำได้ เพื่อพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและง่ายต่อการบำรุงรักษา...
Read More →การใช้งานฟังก์ชันในฐานะตัวแปรในภาษา C#...
Read More →Parameter of Function ในภาษา Python: ตัวช่วยที่ทรงพลังสำหรับการเขียนโปรแกรม...
Read More →การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันนั้น ไม่เพียงแต่เรียกร้องความเข้าใจในหลักการพื้นฐานเท่านั้น แต่ยังต้องการความคล่องตัวและความยืดหยุ่นในการเขียนโค้ดอีกด้วย หนึ่งในความสามารถที่สะท้อนถึงความยืดหยุ่นนี้คือ การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (sending function as variable) ในภาษา Python ซึ่งเป็นภาษาที่ช่วยให้นักพัฒนาสำรวจศักยภาพของโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อนี้ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด และคำชวนเชื่อว่าทำไมคุณถึงควรสนใจเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ EPT ซึ่งเป็นสถาบันที่จะช่วยให้คุณสามารถทำความเข้าใ...
Read More →บทความ: การใช้ Calling Instance Functions ใน Python เพื่อผลลัพธ์ที่ชาญฉลาด...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทำความเข้าใจกับ ไฟล์ (File) และการจัดการกับมันเป็นสิ่งสำคัญอย่างมาก เพราะไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูลต่างๆ หรือการจัดเก็บรหัสโปรแกรม เราล้วนต้องอาศัยไฟล์ในการเก็บรักษาข้อมูลเหล่านั้นไว้...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นสามารถเปรียบเสมือนการสร้างภาษาสนทนาที่เราใช้เพื่อบอกคอมพิวเตอร์ว่าเราต้องการให้มันทำงานอย่างไร และฟังก์ชัน (Function) เป็นหนึ่งในนั้นที่ช่วยให้เราสื่อสารได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Parameter of Function ในภาษา Golang ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ตามแนวทางของ Google และเป็นภาษาที่ใช้งานในระบบแบบการจัดการทรัพยากรหรือการเขียนโปรแกรมระบบ (Systems Programming) อันดับต้น ๆ...
Read More →หัวข้อ: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรในภาษา Golang ทำง่านอย่างไร?...
Read More →หัวข้อ: ทำความรู้จักกับ Dynamic Typing Variable ใน JavaScript พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor)...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า function หรือ ฟังก์ชัน เป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้และมีบทบาทสำคัญยิ่งในการพัฒนาโปรแกรมให้มีโครงสร้างที่ดีและยืดหยุ่น เช่นเดียวกับในภาษา Perl ฟังก์ชันไม่เพียงแค่ช่วยให้โค้ดของเราชัดเจนและเป็นระเบียบเท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องมือหลักในการจัดการการทำซ้ำของการทำงานที่เหมือนกันหลายๆ ครั้ง และลดความเสี่ยงของการเกิดข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นได้...
Read More →หัวข้อ: ความลี้ลับของ Parameter ในฟังก์ชัน Perl: ทำความเข้าใจและปรับใช้ให้เป็นเลิศ...
Read More →การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรใน Perl และการใช้งานแบบง่ายๆ...
Read More →บทความ: ความหมายและการใช้งาน Array ในภาษา Perl กับตัวอย่างจากชีวิตจริง...
Read More →Arrays หรืออาร์เรย์เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมภาษาใดๆ รวมถึงภาษา Perl อาร์เรย์มี useful functions หลากหลายที่ทำให้การจัดการข้อมูลในพัฒนาการโปรแกรมง่ายขึ้นและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะพูดถึงฟังก์ชันสำคัญๆ ของอาร์เรย์ในภาษา Perl พร้อมแสดงตัวอย่าง CODE และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงซึ่งสามารถนำไปใช้ได้จริง...
Read More →บทความนี้เราจะมาพูดถึง parameter of function หรือ พารามิเตอร์ของฟังก์ชัน กันครับ พารามิเตอร์คืออะไร? ง่ายๆ คือตัวแปรตัวหนึ่งที่ทำหน้าที่รับค่าเข้าสู่ฟังก์ชัน เพื่อให้เราสามารถนำค่าเหล่านั้นไปใช้ประมวลผลภายในฟังก์ชันนั้นๆ ครับ ในภาษา Lua, การใช้งานพารามิเตอร์นั้นมีวิธีใช้ที่ง่ายมาก ซึ่งเราจะได้เรียนรู้และทำความเข้าใจผ่านตัวอย่าง code ที่จะนำเสนอต่อไปนี้ครับ...
Read More →Constructor คืออะไร? และตัวอย่างการใช้งานในภาษา Lua...
Read More →โลกของการคำนวณทางคณิตศาสตร์นั้นมีเสน่ห์และไม่มีที่สิ้นสุด ฟังก์ชั่นทางคณิตศาสตร์ต่าง ๆ เช่น sqrt (square root หรือ รากที่สอง), sin (sine หรือ ซายน์), cos (cosine หรือ โคไซน์), และ tan (tangent หรือ แทนเจนต์) เป็นตัวอย่างของฟังก์ชันพื้นฐานที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในหลายด้าน เช่น ในการวิเคราะห์ทางวิศวกรรม, คำนวณในภาควิชาเศรษฐศาสตร์, และแม้แต่ในการออกแบบกราฟิกคอมพิวเตอร์....
Read More →Function หรือที่รู้จักในภาษาไทยว่า ?ฟังก์ชัน? เป็นหน่วยประมวลผลพื้นฐานในการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถแบ่งโค้ดออกเป็นส่วนย่อยๆ ที่สามารถนำมาใช้ซ้ำได้ (Reusable) และจัดการได้ง่ายขึ้น ลดความซับซ้อนในโค้ดได้ง่ายดายเมื่อเทียบกับการเขียนโปรแกรมแบบโค้ดยาวๆ ฟังก์ชันยังช่วยให้โครงสร้างของโปรแกรมมีการจัดการที่ดีและชัดเจน รวมทั้งสร้างโปรแกรมที่สามารถแก้ไขและขยายความสามารถได้ง่ายขึ้นในอนาคต....
Read More →การทำความเข้าใจกับ parameter of function หรือพารามิเตอร์ของฟังก์ชันเป็นหัวใจหลักในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาใดต่อภาษาหนึ่ง สำหรับ Rust ภาษาที่เน้นความปลอดภัยและเสถียรภาพ การใช้พารามิเตอร์อย่างชาญฉลาดสามารถช่วยเพิ่มความสะดวก ความแม่นยำ และลดความซับซ้อนของโค้ดได้เป็นอย่างดี...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการเรียงคำสั่งเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบลักษณะการทำงานของโค้ด (code) ให้มีความยืดหยุ่นและสามารถนำมาใช้ซ้ำได้อีกด้วย หนึ่งในคุณลักษณะที่ช่วยให้เกิดความยืดหยุ่นนั้นคือ การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (sending function as variable) ในภาษาโปรแกรมมิ่งเช่น Rust ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความปลอดภัยและความเร็วในการทำงาน...
Read More →บทความเรื่อง: ?ความสำคัญของฟังก์ชันจัดการสตริงในภาษา Rust และการใช้งานในโลกจริง?...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ภาษา C ถือเป็นหนึ่งในฐานรากแห่งโค้ดที่ทั้งทรงพลังและอุดมไปด้วยความเป็นไปได้ ภาษา C เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ให้การควบคุมเครื่องยนต์ของเครื่องคอมพิวเตอร์แก่นักพัฒนาอย่างเต็มที่ แต่กับพลังนั้นก็ต้องการความเข้าใจที่ถูกต้องเกี่ยวกับฟังก์ชัน (Function) ซึ่งเป็นส่วนประกอบสำคัญของโปรแกรมเหล่านี้...
Read More →เวลาที่เราพูดถึงการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดๆ หัวใจสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้คือ function หรือฟังก์ชันการทำงานต่างๆ ภายในโปรแกรม ฟังก์ชันเหล่านี้ช่วยให้เราแบ่งบล็อกของโค้ดออกเป็นส่วนย่อยๆ เพื่อง่ายต่อการจัดการและปรับปรุงในภายหลัง และหนึ่งในความสามารถของฟังก์ชันนั้นคือการคืนค่ากลับไปยังจุดที่ถูกเรียกใช้งาน หรือที่เราเรียกว่า return value from function นั่นเอง...
Read More →หัวข้อ: Parameter of Function ภาษา C: พื้นฐานที่ขับเคลื่อนระบบโปรแกรม...
Read More →ความสำคัญของฟังก์ชันสตริงในโปรแกรมมิ่ง...
Read More →Clean Code Principles: ความสำคัญในวิชาชีพนักพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและได้รับความนิยมคือ ตารางแฮช (Hash Table) หลายๆ ครั้งที่เราเจอปัญหาเกี่ยวกับการจัดการข้อมูลแล้วอยากได้คำตอบอย่างรวดเร็ว ตารางแฮชเป็นคำตอบที่ดีที่สุดในบางสถานการณ์...
Read More →หัวข้อ: การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรม...
Read More →การเขียนโค้ดไม่ใช่เพียงการเขียนคำสั่งที่คอมพิวเตอร์เข้าใจ แต่ยังรวมถึงศิลปะในการนำเสนอผลงานของเราให้คนอื่นอ่านและเข้าใจได้ง่ายด้วย นี่คือที่มาของหลักการเขียน Clean Code หรือโค้ดที่สะอาด ที่สอนให้นักพัฒนาเขียนโปรแกรมอย่างมีระบบ นอกจากจะทำให้โค้ดง่ายต่อการอ่านและบำรุงรักษาแล้ว ยังช่วยให้โปรแกรมมีความเสถียรและลดความซับซ้อนที่ไม่จำเป็น ในบทความนี้ เราจะมาค้นหาว่า Clean Code คืออะไร และมันจะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นอย่างไร...
Read More →เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม หลายคนอาจนึกถึงภาพของโค้ดที่วุ่นวายและซับซ้อน ซึ่งความจริงแล้ว การเขียนโปรแกรมนั้น สามารถจัดการให้เป็นระเบียบและมีระบบได้ดีมาก หากนักพัฒนาทราบและนำหลักการที่ถูกต้องมาประยุกต์ใช้ หนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญที่นับว่าเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรมนั้นคือ Functional Programming (FP) หรือ การเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัล...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงแค่การใช้ลูปเช่น for หรือ while เพื่อทำซ้ำกระบวนการเท่านั้น แต่ยังมีเทคนิคที่ทรงพลังและมีเสน่ห์ในตัวเองอย่าง Recursion หรือการเรียกฟังก์ชันตัวเอง ซึ่งมองในแง่ของความเป็นมาและหลักการแล้ว Recursion มีความสำคัญและมีประโยชน์อย่างมากในการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจความหมายของ Recursion, คุณประโยชน์, ตลอดจนการใช้งานในทางวิชาการและเทคนิคที่จะช่วยให้คุณใช้ Recursion ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →Cross-Site Scripting (XSS) คือการโจมตีทางคอมพิวเตอร์ที่มักพบได้ในแอ็พพลิเคชั่นเว็บที่เปราะบางต่อการแทรกสคริปต์ที่เป็นอันตรายจากภายนอกลงไปในเนื้อหาที่แสดงผลให้กับผู้ใช้ เป้าหมายของการโจมตีประเภทนี้คือการดักจับข้อมูลจากผู้ใช้งานเว็บไซต์ อาทิ เช่น cookies, token sessions หรือข้อมูลส่วนตัวอื่นๆ ที่สามารถนำไปใช้ในเชิงลบ เช่น การแอบอ้างตัวบุคคลที่สามเพื่อกระทำการในแอ็พพลิเคชั่นหรือเว็บไซต์ที่กระทำการโจมตี...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่พัฒนาไปอย่างรวดเร็ว หนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่ได้รับความสนใจมากคือ Serverless Architecture หรือ สถาปัตยกรรมแบบไม่มีเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งฟังดูเหมือนจะขัดกับหลักของคอมพิวเตอร์ที่ว่า ไม่มีเซิฟเวอร์ จะมีการพัฒนาแอปพลิเคชันได้อย่างไร? แต่ใจความของ Serverless Architecture นั้นกลับให้ความหมายและอิสระแก่นักพัฒนาในแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน เราลองมาดูกันดีกว่าว่ามันคืออะไร และมีประโยชน์ต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร...
Read More →คิดภาพนี้สิครับ ตามวันเกิดของน้องๆ เด็ก 8 ขวบ คุณแม่พาไปสนามเด็กเล่น มีชิงช้าสนุกๆ อยู่หนึ่งอัน แต่เด็กๆ ในงานวันเกิดต้องการเล่นชิงช้าเหมือนกันทุกคน แต่ชิงช้ามีจำกัด ถ้าให้เด็กทุกคนไปต่อคิวรอที่ชิงช้าตัวเดียว มันจะเกิดอะไรขึ้น? เด็กบางคนอาจจะเบื่อแล้วกลับบ้าน หรือร้องไห้เพราะต้องรอนานเกินไป...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้นหลายคนอาจจะเคยได้ยินคำว่า Functional Programming หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัล ซึ่งฟังดูอาจจะเหมือนกับเรื่องที่ยากและซับซ้อน แต่เมื่อถูกอธิบายให้เห็นภาพชัดเจน แม้แต่เด็กที่อายุ 8 ขวบก็สามารถเข้าใจได้ ว่าแล้วเรามาเรียนรู้กันเถอะว่า Functional Programming คืออะไร และมีประโยชน์ในการเขียนโปรแกรมอย่างไร...
Read More →บทความหัวข้อ: Lambda Functions คืออะไร? อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ...
Read More →หากเราจะอธิบายคำว่า Recursion หรือในภาษาไทยเรียกว่า การเรียกซ้ำ ให้เด็กอายุ 8 ขวบเข้าใจ คุณอาจจะเริ่มด้วยเรื่องราวซึ่งเขาคุ้นเคย เช่น การเล่านิทานที่มีการวนซ้ำโครงเรื่องเดิมในแต่ละครั้ง เช่น การเลขาสูตรคูณที่ท่องจำเดิมๆ จนถึงตัวเลขที่ต้องการ หรือการขึ้นบันไดทีละขั้นแต่มีลักษณะที่เหมือนกันจนถึงปลายทาง...
Read More →Dynamic Programming คืออะไร? อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด...
Read More →นึกถึงตอนที่เราเขียนรูปน่ารักๆ หรือจดหมายถึงเพื่อนๆ เรามักจะใช้ดินสอหรือปากกาในการเขียนลงไปบนกระดาษ ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Atom เป็นเหมือนดินสอและกระดาษที่เราใช้เพื่อเขียนโค้ดอย่างเป็นระเบียบและชัดเจนนั่นเอง แต่แทนที่จะใช้ดินสอนั้น Atom คือโปรแกรมที่ช่วยให้เราเขียนโค้ดโปรแกรมได้ง่ายขึ้น...
Read More →Metaprogramming หรือการเขียนโปรแกรมแบบเมตา ถ้าจะอธิบายให้เด็กอายุ 8 ขวบฟังนะครับ ก็เหมือนกับเรามีกล่องเวทมนตร์ที่เราสามารถบอกให้มันทำกล่องอื่นที่ทำงานได้หลากหลายตามที่เราต้องการ โดยที่ไม่ต้องเขียนคำสั่งทุกอย่างลงไปเองทีละขั้นตอน คล้ายๆ กับการวางแผนให้หุ่นยนต์สร้างหุ่นยนต์เล็กๆ อีกเครื่องที่ทำงานนั้นๆ...
Read More →หากเรามองโลกการเขียนโค้ดเหมือนเรื่องราวในหนังสือนิทาน แต่ละฟังก์ชันหรือคำสั่งก็เหมือนตัวละครที่ช่วยกันเล่าเรื่อง และในบรรดาตัวละครเหล่านั้น มีตัวหนึ่งที่เรียกว่า Callback ที่มักเข้ามามีบทบาทสำคัญในจุดที่ไม่คาดคิด! ลองนึกภาพ Callback เหมือนเจ้าเพื่อนที่เราจะต้องกิดร้องเมื่อเราทำงานเสร็จแล้ว หรือเมื่อเราต้องการความช่วยเหลือตอนเจอกับสถานการณ์ที่เราคาดการณ์ไม่ได้ล่วงหน้านั่นเอง...
Read More →ในโลกการเขียนโปรแกรมที่กว้างใหญ่ กฎระเบียบและความเรียบร้อยเป็นสิ่งสำคัญยิ่งทีเดียว ลองคิดภาพนั่งเขียนเรื่องราวของตัวละครในหนังสือนิทาน ก่อนที่ทุกคนจะรู้จักตัวละครเหล่านั้น เราต้องบอกชื่อพวกเขาและว่าพวกเขาเป็นใคร ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม Declaration หรือ การประกาศ ก็มีบทบาทคล้ายๆ กับการแนะนำตัวละครเหล่านั้นแต่ใช้กับตัวแปรและฟังก์ชันแทน...
Read More →เคยสงสัยไหมว่าเวลาเราเขียนโปรแกรมเราต้องจำค่าบางอย่างไว้ใช้หลายๆ ที่ในโปรแกรมหรือเปล่า? ในโลกโปรแกรมมิ่งนั้นมีวิธีที่ชื่อว่า Global Variable หรือ ตัวแปรสากล ที่ช่วยให้เราทำแบบนั้นได้ครับ มาลองคิดเปรียบเทียบกับสถานการณ์ในชีวิตจริงกันดีกว่า...
Read More →หากเรานึกถึงห้องสมุดหนังสือในโลกของจริง เราจะนึกถึงมุมที่เต็มไปด้วยหนังสือและความรู้ที่พร้อมให้เราหยิบมาศึกษาได้ โลกของการเขียนโปรแกรมก็มี ห้องสมุด เช่นกัน แต่ห้องสมุดในโลกโปรแกรมมิ่งเรียกว่า Library ซึ่งก็คือแหล่งที่รวมคำสั่ง ฟังก์ชัน หรือโค้ดที่ถูกเขียนไว้ล่วงหน้าเพื่อให้เราใช้งานได้ง่ายขึ้นนั่นเองครับ...
Read More →เมื่อพูดถึงการเรียนรู้โปรแกรมมิ่ง หลายคนอาจจะนึกถึงการเขียนโค้ดยาวเหยียดที่ดูเหมือนทำนองเพลงที่ไม่มีท่อนฮุคหรือตัวเนื้อเพลงที่ทำให้คนจดจำได้ง่ายๆ แต่จริงๆ แล้วการเขียนโค้ดที่ดีคือการจัดการกับความซับซ้อนนั้นให้เรียบง่าย และนี่คือที่ที่ Module เข้ามามีบทบาทสำคัญในเรื่องนี้ครับ...
Read More →สวัสดีน้องๆ และเพื่อนๆ ทุกคน! วันนี้พี่มีเรื่องเล่าเกี่ยวกับคำว่า Parameter ในโลกของการเขียนโปรแกรม แต่ไม่ต้องกังวลไป เพราะพี่จะพาไปเรียนรู้แบบง่ายๆ ที่เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้เลย!...
Read More →Recursion หรือ การเรียกซ้ำ เป็นหนึ่งในแนวคิดที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม ลองนึกถึงการดูภาพสะท้อนในกระจก คุณอาจเห็นตัวเองในกระจกที่สะท้อนอีกทีในกระจกด้านข้าง และมันก็ดูเหมือนไม่สิ้นสุด เราจะใช้การเรียกซ้ำได้อย่างไร และมันช่วยอะไรเราบ้าง? เรามาเริ่มกันเลยดีกว่า...
Read More →Return คือคำว่า คืน ในภาษาอังกฤษ แต่ในโลกของการเขียนโปรแกรม มันมีความหมายที่ลึกซึ้งยิ่งกว่านั้นและมีความสำคัญในทุกภาษาการเขียนโปรแกรมที่เราใช้...
Read More →สวัสดีครับน้องๆ และเพื่อนๆ ที่สนใจเรื่องราวของการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะพูดถึงคำว่า Runtime ที่อาจจะฟังดูแปลกหูสำหรับหลายคน แต่เดี๋ยวนะ! ไม่ต้องกลัวว่าจะฟังไม่รู้เรื่อง เพราะเราจะอธิบายให้เข้าใจได้ง่ายๆ แบบที่เด็กอายุ 8 ปียังสามารถเข้าใจได้เลยล่ะ!...
Read More →หัวข้อบทความ: Stack คืออะไร? พร้อมสำรวจประโยชน์และการใช้งานผ่านทัศนะวิสัยของเด็ก 8 ขวบ...
Read More →ในโลกอันกว้างใหญ่ของอินเทอร์เน็ตที่มีข้อมูลมหาศาลเสมอนทะเลไม่สิ้นสุด เราจะเข้าใจว่า Web Service คืออะไร และมีความสำคัญต่อชีวิตประจำวันของเรามากแค่ไหน ลองนึกภาพสิ ถ้าเราต้องการเล่นเกมออนไลน์กับเพื่อนๆ หรือต้องการตรวจสอบสภาพอากาศ ทำไมเราสามารถทำได้โดยง่าย นั่นก็เพราะมีเว็บเซอร์วิสเป็นตัวสร้างสะพานเชื่อมโยงทั้งหมดนี้เอาไว้นั่นเองครับ!...
Read More →บทความ: Unit Testing คืออะไร? ประโยชน์ และการใช้งานในงานพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →ชื่อบทความ: เรื่องของ User ในโลกโปรแกรมมิ่ง: คืออะไร, มีค่าอย่างไร และใช้ในยามใด...
Read More →Python เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมอย่างสูงภายในวงการนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากรูปแบบโค้ดที่อ่านง่าย และมีไลบรารี ที่หลากหลายพร้อมใช้งาน อย่างไรก็ตาม หลายครั้งโค้ด Python อาจมีประสิทธิภาพที่ไม่เต็มที่เนื่องจากการเขียนโค้ดที่ไม่คำนึงถึงมาตรฐานหรือแนวทางปฏิบัติที่ดี ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจ 5 วิธีที่สามารถช่วยปรับปรุงและยกระดับโค้ด Python ของคุณให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Heap...
Read More →หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Fortran โดยใช้ Stack...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการพัฒนาโปรแกรมซอฟต์แวร์ใบสมัยนี้ แน่นอนว่าหนึ่งในกลอุปกรณ์สำคัญที่นักพัฒนาใช้ในการเก็บและค้นหาข้อมูลคือ โครงสร้างข้อมูลชนิดแฮชตาราง (Hash Tables) ภาษา MATLAB เองก็มีคุณสมบัติที่อำนวยความสะดวกให้กับเราในการจัดการข้อมูลประเภทนี้ โดยวันนี้เราจะมาเรียนรู้เทคนิคการใช้ Linear Probing Hashing เพื่อการจัดการข้อมูลใน MATLAB และพูดถึงข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Separate Chaining Hashing...
Read More →หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Tree...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจหลักของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการสร้างแอปพลิเคชัน, การพัฒนาเว็บไซต์, หรือแม้แต่การวิเคราะห์ข้อมูล เทคนิคการจัดการข้อมูลที่ดีช่วยให้โค้ดทำงานมีประสิทธิภาพ และง่ายต่อการบำรุงรักษา ในวงการตัวเลขและฐานข้อมูล, hashing เป็นเทคนิคสำคัญที่ช่วยในการค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็ว หนึ่งในวิธี hashing ที่น่าสนใจคือ Quadratic Probing บทความนี้จะสำรวจวิธีการใช้งาน Quadratic Probing ในภาษา TypeScript เพื่อการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ...
Read More →การใช้งาน Parameter of Function ในภาษา Fortran ทำให้เราสามารถเขียนโค้ดที่มีความยืดหยุ่นและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ (reusable) ได้ดีขึ้น การโอนข้อมูลเข้าและออกจากฟังก์ชันโดยใช้พารามิเตอร์นั้น ยังช่วยให้สามารถควบคุมการทำงานของฟังก์ชันได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →หัวข้อ: การใช้งานตัวแปรตัวเลข (Numeric Variables) ใน MATLAB...
Read More →หัวข้อ: ความยืดหยุ่นของฟังก์ชันใน Swift: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร...
Read More →การเขียนโปรแกรมทางด้านวิชาการเป็นสิ่งที่ต้องการความชำนาญและความเข้าใจที่ลึกซึ้งในหลักการเขียนโค้ด ซึ่งหากคุณกำลังศึกษาหรือทำงานด้านการเขียนโปรแกรม คุณจะพบว่า COBOL (Common Business-Oriented Language) คือหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่มีความสำคัญในโลกของการเขียนโปรแกรมสำหรับธุรกิจ แม้ว่าตามเทรนด์ปัจจุบันจะมีการใช้งานภาษาโปรแกรมใหม่ๆ อย่าง Java, Python หรือ JavaScript แต่ COBOL ยังเป็นหัวใจสำคัญของระบบคอมพิวเตอร์หลายๆ แห่ง โดยเฉพาะในธนาคาร หน่วยงานภาครัฐ และองค์กรที่มีระบบที่ทำงานมาเป็นเวลานาน...
Read More →การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์แห่งการแก้ปัญหา และหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับภารกิจที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพก็คือการใช้งาน ฟังก์ชัน (Function) โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยแพลตฟอร์ม Flutter การเข้าใจในการใช้งานฟังก์ชันจึงเป็นเรื่องจำเป็นสำหรับนักพัฒนาทุกระดับประสบการณ์...
Read More →บทความโดย Expert-Programming-Tutor (EPT)...
Read More →การโปรแกรมไม่เคยหยุดนิ่ง และหนึ่งในความสามารถที่ทำให้ Dart กลายเป็นภาษาที่น่าดึงดูด คือ flexibility ในการทำงานกับฟังก์ชัน วันนี้เราจะมาลองใช้งานพื้นฐานที่น่ารักของ Dart คือการส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (sending function as variable) ด้วยวิธีที่เข้าใจง่าย ยกตัวอย่าง CODE พร้อมทั้งอธิบายการทำงาน และสำรวจ usecase ในโลกของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันด้วย Flutter, การจัดการ state, กลยุทธ์การคำนวณแบบเฉพาะทาง ไม่ต้องรอช้า มาเริ่มกันเลย!...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา Scala เป็นภาษาที่ได้รับความนิยมเพราะคุณลักษณะที่มีทั้งความยืดหยุ่นและประสิทธิภาพสูง หนึ่งในฟีเจอร์ที่ทำให้ Scala โดดเด่นคือ การจัดการกับ parameter ของ function ที่มีความสามารถและยืดหยุ่นสูง เราจะดูกันว่าใน Scala นั้นการใช้งาน parameter ใน function นั้นมีความจำเพาะและโดดเด่นอย่างไร และเราจะนำเสนอตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างพร้อมกับการอธิบายการทำงานและการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรใน TypeScript: ความสามารถที่ขยายขอบเขตของการเขียนโค้ด...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์, การวิเคราะห์ข้อมูล, หรือการคำนวณทางวิทยาศาสตร์, มีส่วนสำคัญที่ไม่สามารถขาดไปได้คือการใช้งานตัวแปร (Variable) ที่ช่วยเก็บข้อมูลและทำให้โค้ดของเราสามารถดำเนินการอย่างยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพ ในภาษา Julia ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกออกแบบมาเพื่องานที่ต้องการประสิทธิภาพสูงเช่นการคำนวณทางคณิตศาสตร์, การวิเคราะห์ข้อมูล, หรือการจำลองทางวิทยาศาสตร์, ตัวแปรเล่นบทบาทที่สำคัญและสามารถทำงานได้อย่างราบรื่นสำหรับการดำเนินการที่ซับซ้อน...
Read More →Haskell เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่แสดงความสามารถในรูปแบบฟังก์ชันล์ (Functional Programming) ซึ่งหลายครั้งอาจดูประหลาดตาสำหรับนักพัฒนาที่รู้จักกันดีในภูมิแนวคิดแบบ OOP (Object-Oriented Programming) หนึ่งในเรื่องที่น่าสนใจใน Haskell คือการจัดการกับข้อมูลประเภท Array โดยเฉพาะ Array 2D ที่ใช้ประสบการณ์ในหลายๆ อุตสาหกรรม ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Array 2D ใน Haskell พร้อมกับตัวอย่างโค้ดสามตัวอย่าง ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการทำงานอย่างมีเหตุผล และลองคิดถึง usecase ในโลกจริงที่สามารถนำไปประยุก...
Read More →บทความ: การใช้งานตัวแปร (Variable) ในภาษา Groovy อย่างเข้าใจ...
Read More →สวัสดีครับทุกท่าน! ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น การนำค่าที่ได้จากฟังก์ชันกลับมาใช้งานเป็นเรื่องธรรมดา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา Groovy ที่มีความยืดหยุ่นสูง วันนี้เราจะมาเรียนรู้กันว่าเราสามารถเอาค่า Return จากฟังก์ชันมาใช้ในลักษณะไหนได้บ้าง พร้อมไปด้วยตัวอย่างโค้ดที่สามารถนำไปใช้พัฒนาในโปรเจ็กต์ของคุณได้เลย!...
Read More →การใช้งาน static method ในภาษา C นั้นเป็นเรื่องที่จำเป็นเพื่อความเข้าใจที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับการจัดการหน่วยความจำและขอบเขตของฟังก์ชันในโปรแกรมของคุณ ภาษา C ไม่มี methods ในแบบที่มีในภาษาวัตถุ แต่มีฟังก์ชันที่สามารถมีคุณสมบัติคล้ายกับ static method ได้ คือการใช้คีย์เวิร์ด static กับฟังก์ชันที่ประกาศภายในไฟล์ที่ไม่ได้เปิดเผยตัวตนในตัวโปรแกรมอื่นๆ...
Read More →การสร้างเกมง่ายๆ ในภาษา C สามารถทำได้อย่างน่าสนใจและเป็นการนำเสนอที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมและการแก้ปัญหาเชิงคอมพิวเตอร์ ภาษา C เป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพสูง และถือเป็นภาษาพื้นฐานที่ดีสำหรับการเรียนรู้หลักการที่ซับซ้อนของการเขียนโปรแกรม...
Read More →โปรแกรมเมอร์ที่ดีคือคนที่เข้าใจว่าความรู้เรื่อง Strings เป็นพื้นฐานสำคัญในการเขียนโปรแกรม ซึ่งในภาษา C นั้นการจัดการกับ Strings มีความซับซ้อนมากกว่าภาษาโปรแกรมมิ่งร่วมสมัยอื่นๆ เนื่องจากภาษา C ไม่มี class หรือ function ครอบจักรวาลสำหรับ Strings เหมือนกับ Java หรือ Python ดังนั้น การเรียนรู้วิธีการจัดการ Strings ด้วยฟังก์ชันที่ต้องสร้างขึ้นเองเป็นสิ่งที่สำคัญ...
Read More →การจัดการกับข้อความหรือสตริง (String) เป็นหนึ่งในภารกิจพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนจำเป็นต้องเข้าใจอย่างถ่องแท้ เมื่อพูดถึงภาษา C ที่ไม่มีฟังก์ชั่นมาตรฐานเพื่อตัดช่องว่างที่ไม่จำเป็นออกจากสตริง เราจำเป็นต้องเขียนฟังก์ชันเฉพาะเพื่อทำสิ่งนี้ การ ตัด (trim) สตริงหมายถึงการลบอักขระที่ไม่ต้องการออกจากปลายทั้งสองข้างของสตริง ส่วนใหญ่คือช่องว่าง แต่อาจรวมถึงตัวควบคุมที่ไม่ต้องการ เช่น การขึ้นบรรทัดใหม่ หรือแท็บ ...
Read More →การกำหนดว่าปีใดเป็นปีอภิมหาบริกราส (leap year) ในภาษาโปรแกรมมิ่ง C นั้นไม่ได้ยากเลย หากเราทราบหลักการที่ชัดเจน ปีอภิมหาบริกราสคือปีที่หารด้วย 4 ลงตัว ยกเว้นปีที่หารด้วย 100 ลงตัวในกรณีทั่วไป และจะเป็นปีอภิมหาบริกราสถ้าหากหารด้วย 400 ลงตัว...
Read More →ภาษา C เป็นภาษาพื้นฐานของโปรแกรมมิ่งที่มีประโยชน์อย่างมากในการคำนวณและประมวลผลข้อมูล. หนึ่งในฟังก์ชันที่น่าสนใจและประยุกต์ใช้ได้จริงคือการค้นหาว่าวันที่กำหนดเป็นวันที่เท่าไหร่ของปีหรือ Finding day of year. วันนี้เราจะไปดูกันว่าเราสามารถทำฟังก์ชันนี้ได้อย่างไรในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานอย่างละเอียดยิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ไม่เพียงแต่สร้างนวัตกรรมให้กับโลกได้ไม่จำกัด แต่ยังช่วยส่งเสริมการคิดวิเคราะห์และแก้ปัญหาได้หลากหลายด้าน หนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ควรมีคือการเขียนฟังก์ชันที่ทำงานแบบ recursive ซึ่งหมายถึงการที่ฟังก์ชันนั้นเรียกใช้ตัวเองในการดำเนินการต่อไป วันนี้เราจะมาดูตัวอย่างการใช้งานฟังก์ชัน recursive ในการหาผลรวมของลิสต์ซ้อนทับ (nested list) ในภาษา C กันครับ...
Read More →การค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์ (array) เป็นหนึ่งในความรู้พื้นฐานและเป็นแนวคิดหลักในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในภาษา C ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพสูงและให้ความเข้าใจในระดับต่ำสุดของการทำงานของคอมพิวเตอร์ เราจะมาพูดถึงวิธีการค้นหาค่าสูงสุดแบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน ยิ่งไปกว่านั้น เราจะแสดงให้เห็นถึง use case ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับการค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์...
Read More →บทความ: การหาค่าต่ำสุดจากอาร์เรย์ในภาษา C อย่างไร้ความยุ่งยาก...
Read More →การใช้งาน การสร้างฟังก์ชันแฮช (Hash Function) ของคุณเอง เป็นหัวข้อที่น่าสนใจและเป็นพื้นฐานสำคัญในการศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ ที่เรียกได้ว่าเป็นศาสตร์แห่งการจัดการข้อมูลอย่างเป็นระบบ การสร้างฟังก์ชันแฮชจากศูนย์นั้นไม่ใช่เรื่องยากเกินไปสำหรับผู้ที่มีพื้นฐานการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในภาษา C ซึ่งเป็นภาษาที่ให้ความใกล้ชิดกับระบบการทำงานของคอมพิวเตอร์ และมีประสิทธิภาพสูง...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่น่าสนใจทุกท่าน! วันนี้เราจะมาร่วมกันสำรวจโลกของการสร้างกราฟอย่างง่ายในภาษา C โดยใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Linked List ในการเก็บข้อมูลของกราฟประเภท Undirected Graph หรือกราฟที่ไม่มีทิศทางครับ...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, เกม OX หรือที่หลายคนอาจจะคุ้นเคยกันดีในชื่อ Tic-Tac-Toe เป็นหนึ่งในโปรเจคที่นิยมนำมาเป็นแบบฝึกหัดสำหรับผู้ที่เริ่มต้นเขียนโปรแกรม เพราะมันช่วยให้ผู้เรียนได้เข้าใจลักษณะการทำงานของโปรแกรมในภาษา C++ ที่มีการใช้งาน array, loop และการตรวจสอบเงื่อนไข เพื่อความเข้าใจที่ดียิ่งขึ้น เราจะมาลงมือสร้างเกม OX ด้วยตัวเอง และหาตัวอย่าง use cases ที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ในโลกจริงกันครับ!...
Read More →ปีอภิมหาศก (Leap Year) เป็นปีที่มีจำนวนวัน 366 วัน ซึ่งแตกต่างจากปีปกติที่มี 365 วัน โดยปีอภิมหาศกนี้มีไว้เพื่อปรับสมดุลปฏิทินของเราให้ตรงกับระยะเวลาที่โลกใช้ในการหมุนรอบดวงอาทิตย์ บทความนี้จะพาทุกท่านไปรู้จักกับวิธีการหาปีอภิมหาศกในภาษา Java ผ่าน Code ง่ายๆ พร้อมด้วยการอธิบายการทำงานและยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เพียงแค่เข้าใจภาษาและโครงสร้างของโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรู้จักเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ประกอบเข้าด้วยกันเพื่อที่จะแก้ปัญหาในแบบที่มีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่เป็นแกนนำสำคัญในภาษา C# นั่นคือ Math.atan2 จากคลาส Math ที่รวมเอาฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์มากมายไว้ให้เราใช้งานอย่างสะดวก แล้วมันสามารถใช้ประโยชน์ได้อย่างไรในโลกของการเขียนโปรแกรม? ลองไปดูกันครับ!...
Read More →ภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้เราสามารถสร้างและพัฒนาซอฟต์แวร์ได้หลากหลายรูปแบบ เมื่อเริ่มเรียนรู้การเขียนโค้ด หนึ่งในหัวข้อที่มิอาจละเลยได้คือการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ภาษา VB.NET นั้นมีไลบรารี Math ที่เป็นที่รู้จักกันดี ซึ่งให้โอกาสเราที่จะใช้ฟังก์ชันต่างๆ ในการคำนวณมากมาย หนึ่งในนั้นคือฟังก์ชัน Math.atan2 ที่มีความสำคัญในหลายๆ ด้าน...
Read More →การเรียนรู้ภาษา Python ได้กลายเป็นทักษะที่สำคัญในโลกยุคดิจิทัลที่เต็มไปด้วยข้อมูลและการประมวลผลข้อมูลอย่างมากมาย ภายในห้องเรียนของ Expert-Programming-Tutor (EPT) นั้น เราได้ชูธงในการสอน Python ด้วยบทเรียนที่ลึกซึ้ง สอดแทรกด้วยตัวอย่างจากโลกจริง และชักชวนให้นักเรียนได้ทำความเข้าใจอย่างเต็มที่...
Read More →การทำคณิตศาสตร์พื้นฐานกับข้อมูลเป็นหนึ่งในความสามารถพื้นฐานที่ผู้เรียนโปรแกรมมิ่งไม่ควรมองข้าม โดยเฉพาะการหาผลรวมของสมาชิกทั้งหมดในอาร์เรย์ (array) ที่ทำให้เราสามารถสรุปข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว ในภาษา Python การหาผลรวมของสมาชิกในอาร์เรย์ทำได้ง่ายและมีฟังก์ชั่นที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลง่ายขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าการใช้งาน sum all elements in an array สามารถทำได้อย่างไรบ้างในภาษา Python พร้อมทั้งตัวอย่าง code และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: คำนวณค่าเฉลี่ยจากสมาชิกทั้งหมดในอาร์เรย์ด้วย Python สไตล์ง่ายๆ...
Read More →หัวข้อ: การค้นหาค่าสูงสุดจากอาร์เรย์ด้วยภาษาโก (Golang) พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →ภาษา Perl นั้นเป็นภาษาที่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับงานที่เกี่ยวกับการจัดการข้อความหรือ String และหนึ่งในฟังก์ชันที่ช่วยให้การจัดการข้อความเป็นเรื่องราบรื่นคือฟังก์ชัน split. ฟังก์ชันนี้มีประโยชน์มากทีเดียวในการแยก String เป็นส่วนย่อยๆตามตัวกั้น (delimiter) ที่กำหนดไว้ เพื่อสามารถนำไปใช้งานได้อย่างง่ายดายในภายหลัง ไม่ว่าจะด้านการเก็บข้อมูล การวิเคราะห์ข้อความ หรือการแปลงข้อความให้เข้ากันกับรูปแบบอื่นๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่มีความสำคัญและสามารถนำไปใช้งานได้จริงในหลากหลายสาขาอาชีพ ภาษา Perl เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความทรงพลัง มันได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานได้ง่าย และประมวลผลข้อความได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าการคำนวณค่าเฉลี่ยของสมาชิกในอาร์เรย์ด้วยภาษา Perl ทำได้อย่างไร ก่อนที่จะพูดถึงโค้ดตัวอย่างและอธิบายการทำงาน เราจะมาทำความเข้าใจกันก่อนว่า use case ในโลกจริงมีอะไรบ้าง...
Read More →หัวข้อ: การสร้างกราฟไม่มีทิศทางด้วยเมทริกซ์ในภาษา Perl พร้อมตัวอย่างการใช้งานจริง...
Read More →หัวข้อ: การคำนวณค่าเฉลี่ยจากอาร์เรย์ในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การใช้งาน Math.atan2 ในภาษา Rust อย่างง่าย ? พร้อมโค้ดตัวอย่างและ Use Case...
Read More →หัวข้อ: สำรวจฟังก์ชัน indexOf ในภาษา Rust: ความสำคัญและการประยุกต์ใช้งาน...
Read More →