สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

ความซับซ้อน

ฟังก์ชัน (Function) ปฏิวัติวงการ IT ด้วยอัลกอริทึมการเรียงลำดับขั้นสูง อัลกอริทึมการเรียงลำดับ: ใจกลางของระบบการค้นหา Java GUI: การปฏิวัติวงการการเขียนโปรแกรมที่ใส่ใจผู้ใช้ อัลกอริทึมเรียงลำดับที่จะเปลี่ยนแปลงเกมการพัฒนาซอฟต์แวร์ MediaPipe นวัตกรรมใหม่ที่ปฏิวัติวงการการตรวจจับท่าทางและการวิเคราะห์ภาพ ลายแทงของ Enigma ในการสร้างแอปพลิเคชันอัจฉริยะ จัดเรียงข้อมูลอย่างไรให้ชาญฉลาดด้วยระบบคิวในโครงสร้างข้อมูล จัดการ Thread อย่างไรให้ไม่ทำลายโปรแกรม ประสิทธิภาพการทำงาน: เปรียบเทียบ JDBC กับ ORM เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ผ่าน Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Double Ended Queue การค้นหาในรูปแบบของ State Space Search ด้วยภาษา C เพื่อแก้ปัญหาการคำนวณที่ซับซ้อน การเขียกรหัสด้วยบรูท ฟอร์ซ: การใช้ความพากเพียรเพื่อค้นหาคำตอบ** การค้นหาแบบเชิงเส้น (Linear Search) ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C# อัลกอริทึม Branch and Bound และการประยุกต์ใช้ในภาษา Golang Backtracking กลยุทธ์การค้นหาแบบย้อนกลับใน JavaScript การแบ่งชุดข้อมูลด้วย Set Partition Algorithm ใน Perl ? การหาคำตอบที่เป็นไปได้ในโลกของการคำนวณภายใต้ภาษาโบราณ อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า: นำทางสู่การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด Greedy Algorithm: กลยุทธ์อัจฉริยะในการแก้ปัญหา State Space Search ในโลกของการเขียนโปรแกรม Minimum Cost Flow Algorithm: การค้นหาประสิทธิภาพสูงสุดด้วยต้นทุนต่ำสุด ความลึกของ CLIQUE Algorithm สำหรับการโปรแกรมค้นหากลุ่มย่อยที่มีความสัมพันธ์ทั้งหมดในภาษา C++ การเรียงลำดับแบบ Merge Sort และการประยุกต์ใช้ในภาษา C++ CLIQUE Algorithm และการใช้งานในโลกโปรแกรมมิ่ง ความเป็นมาและความหมายของ Monte Carlo Algorithm การค้นพบกลุ่มเชิงคลัสเตอร์ด้วย CLIQUE Algorithm ในโลกของการเรียนรู้ด้วยเครื่อง Minimum Cost Flow Algorithm: อัลกอริธึมที่ค้นหาการไหลของต้นทุนต่ำสุด B* Algorithm: เมื่อความซับซ้อนเลือกที่จะหาทางออก Las Vegas Algorithm: วิธีการสุ่มที่ไม่ทิ้งโอกาสไว้กับโชค Voronoi Diagram และการใช้งานแบบเจาะลึกผ่าน Perl อัลกอริทึมการเรียงลำดับด้วยวิธีบับเบิ้ล ซอร์ต (Bubble Sort) ในภาษา Lua บทความMerge Sort กับการประยุกต์ใช้ในภาษา Rust และวิเคราะห์ความซับซ้อน ภาษา C กับ Perl: การเปรียบเทียบด้วยการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, และมุมมองที่แตกต่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Software Metrics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Clean Code Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Fail-Fast Principle คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Code Refactoring คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Reactive Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Returnคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Bug ในทางการเขียนโปรแกรมคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 สาระสำคัญของการพิจารณาว่าโครงการนั้นๆ เหมาะกับการใช้ AI หรือไม่ เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : ความซับซ้อน

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง ความซับซ้อน ที่ต้องการ

ฟังก์ชัน (Function)

ฟังก์ชันหรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่าเมท็อด(method) มีความสำคัญต่อการเขียนโปรแกรมมากเพราะช่วยในการนำส่วนของโปรแกรมที่มีการทำงานซ้ำๆแยกออกมาเป็นส่วนย่อยๆ ช่วยลดความซ้ำซ้อนของโค้ดภายในโปรแกรมและทำให้อ่านง่าย...

Read More →

ปฏิวัติวงการ IT ด้วยอัลกอริทึมการเรียงลำดับขั้นสูง

ในโลกของเทคโนโลยีสารสนเทศ อัลกอริทึมการเรียงลำดับเป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญอย่างมาก อัลกอริทึมดังกล่าวช่วยในการจัดเรียงข้อมูลอย่างมีระเบียบและรวดเร็ว มันมีผลที่สำคัญในการทำงานของระบบ IT ในหลายด้าน เช่น การทำค้นหาข้อมูล การจัดเรียงลำดับผู้ใช้ และการจัดเรียงข้อมูลทางธุรกิจ ในบทความนี้ จะพาคุณไปรู้จักกับอัลกอริทึมการเรียงลำดับขั้นสูง รวมถึงข้อดี ข้อเสีย และการนำไปใช้งานจริง...

Read More →

อัลกอริทึมการเรียงลำดับ: ใจกลางของระบบการค้นหา

ถ้าหากคุณเคยสงสัยเกี่ยวกับวิธีการค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลขนาดใหญ่หรือการจัดเรียงข้อมูลให้มีลำดับตามเงื่อนไขที่กำหนด คำว่า "อัลกอริทึมการเรียงลำดับ" อาจจะกล่าวถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการพัฒนาโปรแกรม ซึ่งเป็นจุดสำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมและนักศึกษาด้านไอทีควรทราบ...

Read More →

Java GUI: การปฏิวัติวงการการเขียนโปรแกรมที่ใส่ใจผู้ใช้

ในปัจจุบัน การพัฒนาโปรแกรมที่มีการใช้งานแบบกราฟิก (GUI) ได้รับความนิยมอย่างมาก เนื่องจาก GUI ช่วยให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับโปรแกรมได้อย่างง่ายดายและเข้าใจได้มากขึ้น ในบทความนี้เราจะสำรวจถึงการใช้ Java GUI ในการพัฒนาโปรแกรมแบบ GUI และว่ามันมีประโยชน์และข้อเสียอย่างไรบ้าง พร้อมกับการใช้งานและตัวอย่างโค้ดที่เกี่ยวข้องกัน...

Read More →

อัลกอริทึมเรียงลำดับที่จะเปลี่ยนแปลงเกมการพัฒนาซอฟต์แวร์

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ อัลกอริทึมเรียงลำดับ (sorting algorithm) เป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญที่ช่วยให้ระบบทำงานได้ง่ายขึ้น และมีผลต่อประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของซอฟต์แวร์ที่ถูกพัฒนาขึ้นมาอย่างมาก....

Read More →

MediaPipe นวัตกรรมใหม่ที่ปฏิวัติวงการการตรวจจับท่าทางและการวิเคราะห์ภาพ

หัวเรื่อง: MediaPipe: นวัตกรรมใหม่ที่ปฏิวัติวงการการตรวจจับท่าทางและการวิเคราะห์ภาพ...

Read More →

ลายแทงของ Enigma ในการสร้างแอปพลิเคชันอัจฉริยะ

สร้างแอปพลิเคชันอัจฉริยะไม่ใช่เรื่องที่ง่ายเพียงแค่การเขียนโค้ดและออกแบบตามความต้องการ หลายครั้งการออกแบบระบบการรักษาความปลอดภัยก็เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากข้อมูลส่วนตัวและข้อมูลของลูกค้าทั่วไปบางครั้งอาจถูกแฮ็กได้ ด้วยเหตุนี้การใช้ลายแทงของ Enigma ในการสร้างแอปพลิเคชันกลายเป็นที่นิยมมากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลของลูกค้าจะได้รับการป้องกันอย่างเหนือชั้น และให้ความมั่นใจให้กับผู้ใช้งานว่าข้อมูลของพวกเขาจะไม่ถูกเอาไปใช้โดยไม่ชอบด้วยการไม่มีอนุญาต เช่นการนำข้อมูลส่วนตัวไปใช้กับการตลาดออนไลน์โ...

Read More →

จัดเรียงข้อมูลอย่างไรให้ชาญฉลาดด้วยระบบคิวในโครงสร้างข้อมูล

การจัดเรียงข้อมูลอย่างชาญฉลาดด้วยระบบคิวในโครงสร้างข้อมูล...

Read More →

จัดการ Thread อย่างไรให้ไม่ทำลายโปรแกรม

Thread ในโปรแกรมมิ่งคือการสร้างประสิทธิภาพในระบบโปรแกรม โดยการใช้งาน CPU ได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่การจัดการ Thread ไม่ถูกต้องอาจทำให้โปรแกรมเหล่านั้นไม่ทำงานอย่างถูกต้อง ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการจัดการ Thread ให้อยู่ในสถานะที่เหมาะสม เพื่อให้โปรแกรมทำงานอย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

ประสิทธิภาพการทำงาน: เปรียบเทียบ JDBC กับ ORM

การทำงานทางด้านโปรแกรมมิ่งเป็นสิ่งสำคัญที่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพของระบบอย่างมาก ในบทความนี้ เราจะมาเปรียบเทียบระหว่างการเชื่อมต่อฐานข้อมูลด้วย JDBC กับการใช้ ORM เพื่อให้คุณได้ความเข้าใจในแง่มุมต่าง ๆ ทั้งจากประสิทธิภาพ ความสะดวกสบาย และความยืดหยุ่นของการใช้งาน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Linked List

# เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่าน Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ผ่าน Doubly Linked List

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสำหรับงานต่างๆ มีความสำคัญยิ่ง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่เป็นที่นิยมในการจัดการข้อมูลอย่างไดนามิคคือ Doubly Linked List ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของ Linked List ที่แต่ละโหนดมีการเชื่อมต่อทั้งสองทิศทาง ในบทความนี้ เราจะมาพิจารณาเทคนิคการใช้ Doubly Linked List ในภาษา Python พร้อมทั้งสำรวจทั้งข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Perl ผ่าน Double Ended Queue

Double Ended Queue หรือ Deque คือ โครงสร้างข้อมูลที่อนุญาตให้เราจัดการข้อมูลทั้งจากด้านหน้าและด้านท้ายของคิว ทำให้มีความยืดหยุ่นกว่าคิวแบบปกติหรือสแต็กในการใช้งาน ในภาษา Perl, Deque สามารถทำงานได้โดยง่ายด้วยการใช้ arrays ที่มีฟังก์ชั่นการจัดการข้อมูลที่ครบถ้วนและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การค้นหาในรูปแบบของ State Space Search ด้วยภาษา C เพื่อแก้ปัญหาการคำนวณที่ซับซ้อน

การค้นหาในโลกแห่งการโปรแกรมมิ่งถือเป็นส่วนสำคัญและเต็มไปด้วยปัญหาที่ท้าทายไม่น้อย หนึ่งในอัลกอริทึมการค้นหาที่ได้รับความนิยมคือ State Space Search ในบทความนี้เราจะไปพูดถึง State Space Search คืออะไร ตลอดจนวิธีการใช้งาน เคสตัวอย่างจากโลกจริง การวิเคราะห์ความซับซ้อนเเละการประเมินข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

การเขียกรหัสด้วยบรูท ฟอร์ซ: การใช้ความพากเพียรเพื่อค้นหาคำตอบ**

บรูท ฟอร์ซ (Brute Force) หรือ การใช้ความพากเพียร ในภาษา C++ เป็นวิธีการแก้ปัญหาที่เรียบง่ายและตรงไปตรงมาอย่างยิ่ง เราจะมาทำความเข้าใจพื้นฐานของอัลกอริทึมนี้ รวมทั้งข้อดี-ข้อเสีย และการประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันในบทความนี้...

Read More →

การค้นหาแบบเชิงเส้น (Linear Search) ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C#

การค้นหาเป็นพื้นฐานหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่นักพัฒนาทุกคนควรเข้าใจ วันนี้เราจะพูดถึง Linear Search ซึ่งเป็นอัลกอริทึมพื้นฐานที่ใช้ในการค้นหาข้อมูล มีการใช้งานที่กว้างขวางในหลายๆ สถานการณ์ ในบทความนี้ เราจะไขข้อข้องใจว่า Linear Search คืออะไร มีการใช้งานอย่างไรในโลกจริง พร้อมทั้งวิธีการประยุกต์ใช้ ข้อดีและข้อเสีย และวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้ผ่านโค้ดตัวอย่างที่เขียนด้วยภาษา C#....

Read More →

อัลกอริทึม Branch and Bound และการประยุกต์ใช้ในภาษา Golang

ในยุคที่ข้อมูลและโจทย์ปัญหามีความซับซ้อนเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ การหาวิธีที่มีประสิทธิภาพในการแก้ไขปัญหาเหล่านั้นกลายเป็นความท้าทายอย่างหนึ่งของวิศวกรโปรแกรมเมอร์และนักวิจัย อัลกอริทึม Branch and Bound เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยลดเวลาค้นหาโซลูชันในปัญหาการตัดสินใจบางประเภทได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะสำรวจอัลกอริทึม Branch and Bound ที่ถูกนำมาใช้งานในภาษา Golang พร้อมด้วยการอธิบายคอนเซปต์, การนำไปใช้งานจริง, ตัวอย่างโค้ด, วิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดี-ข้อเสียของมัน...

Read More →

Backtracking กลยุทธ์การค้นหาแบบย้อนกลับใน JavaScript

Backtracking หรือ กลยุทธ์การค้นหาแบบย้อนกลับ เป็น algorithm ที่ใช้ในการแก้ปัญหาด้านคอมพิวเตอร์ที่มักจะต้องไล่ลำดับและทดลองทุกๆ ความเป็นไปได้จนกว่าจะเจอกับคำตอบที่ถูกต้องหรือสิ้นสุดการค้นหาทั้งหมด เรามักจะเห็น backtracking ในปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจซึ่งสามารถแบ่งย่อยได้เป็นขั้นตอนๆ ละเอียดยิ่งขึ้น ซึ่งต้องทดลองหาคำตอบ ถ้าคำตอบใดไม่เหมาะสมหรือนำไปสู่ทางตัน โปรแกรมก็จะย้อนกลับไปหาทางเลือกอื่นจนกระทั่งเจอคำตอบที่เหมาะสมที่สุดหรือทดลองครบทุกทางเลือก...

Read More →

การแบ่งชุดข้อมูลด้วย Set Partition Algorithm ใน Perl ? การหาคำตอบที่เป็นไปได้ในโลกของการคำนวณภายใต้ภาษาโบราณ

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นการสร้างโค้ดที่ทำงานเท่านั้น แต่ยังถือเป็นศาสตร์ที่ต้องการการคิดวิเคราะห์, การแก้ปัญหา และการใช้คณิตศาสตร์เพื่อเข้าถึงคำตอบที่สมเหตุสมผล หนึ่งในอัลกอริธึมที่น่าสนใจและมีความท้าทายคือ Set Partition Algorithm ที่ในวันนี้เราจะพูดถึงการใช้งานภายใต้ภาษา Perl ซึ่งถือว่าเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความโดดเด่นในด้านการจัดการกับข้อความและข้อมูลชุดใหญ่ได้อย่างคล่องแคล่ว...

Read More →

อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า: นำทางสู่การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด

ในโลกแห่งการคำนวณ ปัญหาเรื่องของการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (Shortest Path Problem) ถือเป็นหัวใจหลักของอลกอริธึมหลายประเภท ไม่ว่าจะเป็นในเครือข่ายคอมพิวเตอร์, การวางแผนทางหลวง, หรือแม้กระทั่งในเกมหาทางออกของเขาวงกต อัลกอริธึมหนึ่งที่เป็นที่รู้จักและได้รับความนิยมในการแก้ปัญหานี้คือ อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า (Dijkstras Algorithm) ซึ่งถูกคิดค้นขึ้นโดย Edsger W. Dijkstra ในปี 1956...

Read More →

Greedy Algorithm: กลยุทธ์อัจฉริยะในการแก้ปัญหา

ก่อนที่จะพาทุกท่านไปสู่โลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Rust ผ่าน Greedy Algorithm หรือในภาษาไทยอาจเรียกว่า อัลกอริธึมตะกละ เรามาทำความเข้าใจหลักการพื้นฐานของมันกันก่อน โดยหลักการนี้เป็นหนึ่งในกลยุทธ์การออกแบบอัลกอริธึมที่สำคัญ โดยจะเน้นการเลือกสิ่งที่ดูเหมือนจะดีที่สุดในแต่ละขั้นตอนทันที หรือ ทำสิ่งที่ดีที่สุดในปัจจุบัน โดยหวังว่าสิ่งเหล่านี้จะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในตอนจบ แม้ว่า Greedy Algorithm จะสามารถนำมาใช้ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ในหลายกรณีมันก็สามารถให้ผลลัพธ์ที่ใกล้เคียงกับคำตอบที่ดีที...

Read More →

State Space Search ในโลกของการเขียนโปรแกรม

การค้นหาแบบ State Space เป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ อัลกอริทึมที่ใช้สำหรับการแก้ปัญหาแบบหาทางออกหรือหาคำตอบที่เหมาะสมที่สุดในหมู่ทางเลือกมากมาย เช่น ปัญหาการเดินทางของนักขาย (Travelling Salesman Problem) หรือปัญหาจัดตารางการสอน (Scheduling Problems) โดยมันเกี่ยวข้องกับการค้นหาในไม่ชุดของสถานะที่เป็นไปได้เพื่อค้นหาสถานะที่เป็นคำตอบสุดท้าย...

Read More →

Minimum Cost Flow Algorithm: การค้นหาประสิทธิภาพสูงสุดด้วยต้นทุนต่ำสุด

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน การค้นหาแนวทางที่สามารถแก้ปัญหาเหล่านี้ด้วยต้นทุนที่ต่ำที่สุดนั้นเป็นที่ต้องการอย่างมาก Minimum Cost Flow Algorithm คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยในการคำนวณหาค่าต่ำสุดในการขนส่งทรัพยากรต่างๆ โดยที่ผ่านเครือข่ายที่มีทิศทาง บทความนี้จะนำพาคุณไปสำรวจ Minimum Cost Flow Algorithm พร้อมชี้แจงถึงแนวคิดใช้งาน ตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา C++, และการวิเคราะห์ความซับซ้อน โดยเป้าหมายสุดท้ายคือการช่วยให้คุณเข้าใจถึงคุณค่าของข้อมูลนี้ในการตัดสินใจทางวิชา...

Read More →

ความลึกของ CLIQUE Algorithm สำหรับการโปรแกรมค้นหากลุ่มย่อยที่มีความสัมพันธ์ทั้งหมดในภาษา C++

CLIQUE Algorithm หรือ อัลกอริทึมค้นหาคลิก (Clique) เป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการหากลุ่มย่อยของจุด (vertex) ที่เชื่อมโยงทั้งหมดกันเองในกราฟที่ไม่มีทิศทาง (undirected graph) โดยในภาษาคณิตศาสตร์ คลิกหมายถึงกลุ่มย่อยของกราฟที่ทุกจุดเชื่อมต่อกันทั้งหมด กล่าวคือ หากเรามีกราฟ G และกลุ่มย่อย C ถ้าทุกคู่จุดใน C มีเส้นเชื่อมถึงกันใน G แล้ว C คือคลิกของ G นั่นเอง...

Read More →

การเรียงลำดับแบบ Merge Sort และการประยุกต์ใช้ในภาษา C++

Merge Sort เป็นหนึ่งใน algorithm สำหรับการเรียงลำดับข้อมูลที่มีความเร็วและมีประสิทธิภาพสูง ซึ่งหลักการทำงานของมันคือ แบ่งแล้วเรียง (Divide and Conquer). Algorithm นี้จะเริ่มต้นด้วยการแบ่งข้อมูลออกเป็นกลุ่มย่อยๆ จนแต่ละกลุ่มมีข้อมูลเพียง 1 หรือไม่มีข้อมูลเลย หลังจากนั้นจะค่อยๆ รวมกลุ่มย่อยเหล่านี้กลับเข้าด้วยกันพร้อมทั้งเรียงลำดับขณะที่รวม จนได้กลุ่มข้อมูลที่เรียงลำดับครบถ้วน...

Read More →

CLIQUE Algorithm และการใช้งานในโลกโปรแกรมมิ่ง

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแค่เกี่ยวข้องกับการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมที่หลากหลาย แต่ยังรวมถึงการเข้าใจในแนวคิดและอัลกอริธึม (Algorithms) ที่เป็นหัวใจสำคัญในการแก้ไขปัญหาคอมพิวเตอร์ต่างๆ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงอัลกอริธึมหนึ่งที่มีความสำคัญในสาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ นั่นคือ CLIQUE Algorithm ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการค้นหากลุ่มย่อยของจุดที่เชื่อมโยงกันอย่างเต็มที่ในกราฟเครือข่าย...

Read More →

ความเป็นมาและความหมายของ Monte Carlo Algorithm

Monte Carlo Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ใช้เทคนิคของการสุ่มตัวอย่างเพื่อแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่มีความซับซ้อน หรือการคำนวณที่มีความซับซ้อนต่างๆ อัลกอริทึมนี้ได้รับการตั้งชื่อตามเมือง Monte Carlo ในโมนาโก เนื่องจากการพึ่งพารูปแบบของโอกาสและการสุ่มเรียกได้ว่าเป็นการพนันกับตัวแปรสุ่มเพื่อประเมินหรือทำนายผลลัพธ์...

Read More →

การค้นพบกลุ่มเชิงคลัสเตอร์ด้วย CLIQUE Algorithm ในโลกของการเรียนรู้ด้วยเครื่อง

CLIQUE Algorithm เป็นเทคนิคหนึ่งในการวิเคราะห์ข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อค้นหากลุ่มหรือคลัสเตอร์ (cliques) ที่เน้นการรวมข้อมูลที่มีความคล้ายคลึงกันภายในแกนกลุ่ม เหมาะสำหรับการใช้งานในฐานข้อมูลขนาดใหญ่ หรืออาจใช้เพื่อวิเคราะห์เครือข่ายสังคม ซึ่งกลุ่มหรือคลัสเตอร์ที่พบจะช่วยให้เห็นถึงการรวมตัวหรือความเชื่อมโยงที่มีความแน่นแฟ้นของสมาชิกภายในกลุ่มนั้นๆ...

Read More →

Minimum Cost Flow Algorithm: อัลกอริธึมที่ค้นหาการไหลของต้นทุนต่ำสุด

การเรียนรู้โปรแกรมมิ่งไม่เพียงแค่ทำให้เราเข้าใจภาษาคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังช่วยให้เราสามารถแก้ไขปัญหาซับซ้อนได้ด้วยการใช้ความรู้ด้านอัลกอริธึมต่างๆ การศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT จะพาคุณสำรวจโลกของอัลกอริธึมที่หลากหลาย ซึ่งหนึ่งในนั้นคือ Minimum Cost Flow Algorithm (MCF) ที่เราจะอธิบายต่อไปนี้....

Read More →

B* Algorithm: เมื่อความซับซ้อนเลือกที่จะหาทางออก

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในด้านที่น่าสนใจคือความสามารถในการหาทางแก้ไขปัญหาที่มีความซับซ้อนด้วยวิธีการคำนวณและอัลกอริธึมที่แม่นยำ หนึ่งในอัลกอริธึมที่ได้รับความสนใจคือ B* Algorithm ? เป็นอัลกอริธึมที่ใช้ในการค้นหาเส้นทางหรือการตัดสินใจทางเลือกที่ดีที่สุด อัลกอริธึมนี้ถูกพัฒนาให้มีประสิทธิภาพสูง แต่ก็มีความซับซ้อนที่จำเป็นต้องพิจารณาอย่างละเอียด...

Read More →

Las Vegas Algorithm: วิธีการสุ่มที่ไม่ทิ้งโอกาสไว้กับโชค

ในโลกของการค้นหาและการแก้ปัญหาด้วยวิธีการคำนวณ, Las Vegas Algorithm ถือเป็นหนึ่งในวิธีการที่น่าสนใจอย่างยิ่ง บทความนี้จะนำเสนอหลักการของ Las Vegas Algorithm ผ่านภาษา Perl พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด, usecase ในโลกจริง, การวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

Voronoi Diagram และการใช้งานแบบเจาะลึกผ่าน Perl

Voronoi Diagram เป็นคำที่อาจฟังดูแปลกหูสำหรับหลายๆ คน แต่ถ้าหากจะมองหาตัวอย่างการใช้งานในชีวิตประจำวัน จะพบว่ามันไม่ได้ไกลตัวเราอย่างที่คิด ไม่ว่าจะเป็นการวางแผนนิคมอุตสาหกรรม, การวิเคราะห์ข้อมูลทางธรณีวิทยา, หรือแม้แต่การออกแบบเครือข่ายมือถือ วันนี้เราจะมาสำรวจถึงเทคนิคนี้ผ่านการใช้งานด้วยภาษา Perl ที่เป็นทั้งภาษาที่ดีในการจัดการกับข้อความและคณิตศาสตร์ได้เป็นอย่างดี...

Read More →

อัลกอริทึมการเรียงลำดับด้วยวิธีบับเบิ้ล ซอร์ต (Bubble Sort) ในภาษา Lua

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในงานพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์จะต้องพบเจอ คือ การเรียงลำดับข้อมูล ซึ่งมีอัลกอริทึมมากมายที่ถูกพัฒนาขึ้นมา เพื่อให้ข้อมูลเรียงลำดับได้อย่างมีเหตุมีผล วันนี้เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมหนึ่งที่เรียกว่า บับเบิ้ล ซอร์ต (Bubble Sort) ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่เรียบง่ายที่สุดในภาษา Lua (หรือจะใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นก็ได้)...

Read More →

บทความMerge Sort กับการประยุกต์ใช้ในภาษา Rust และวิเคราะห์ความซับซ้อน

การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) เป็นหนึ่งในโจทย์พื้นฐานที่พบบ่อยในโลกดิจิตอล หลายท่านที่ก้าวเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมมักจะเริ่มต้นด้วยการทำความเข้าใจวิธีการเรียงลำดับข้อมูล โดยหนึ่งใน Algorithm ที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพคือ Merge Sort...

Read More →

ภาษา C กับ Perl: การเปรียบเทียบด้วยการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, และมุมมองที่แตกต่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม มีภาษาที่หลากหลายซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อจุดประสงค์เฉพาะและความต้องการที่แตกต่างกัน ภาษา C และ Perl นับว่าเป็นสองภาษาที่มีความสำคัญและถูกนำไปใช้กันอย่างแพร่หลาย แต่ประสิทธิภาพและกระบวนการใช้งานของทั้งคู่นั้นมีความแตกต่างกันอย่างชัดเจน บทความนี้จะพาคุณไปค้นพบความแตกต่างของทั้งสองภาษา ตั้งแต่การใช้งาน ประสิทธิภาพ ไปจนถึงมุมมองต่างๆ ของข้อดีและข้อเสีย รวมถึงยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การควบคุมการไหล (Flow Control) เป็นหัวใจสำคัญ ซึ่งการใช้งาน if-else ถือเป็นพื้นฐานที่วิศวกรซอฟต์แวร์ต้องเข้าใจอย่างถ่องแท้ แต่เมื่อเงื่อนไขมีความซับซ้อนขึ้น ก็จำเป็นต้องใช้ nested if-else หรือ การซ้อน if-else กันในการเคลียร์ความซับซ้อนนั้น ในภาษา Rust การจัดการกับ nested if-else ยังมีข้อดีในเรื่องความปลอดภัยของโค้ดและความชัดเจนที่เอื้อต่อการอ่านและดูแลโค้ด...

Read More →

Software Metrics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงและความท้าทาย การวัดผลและการประเมินคุณภาพซอฟต์แวร์คือเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนา, ผู้จัดการโครงการ และทีม QA สามารถทำความเข้าใจและปรับปรุงผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ได้อย่างต่อเนื่อง หน่วยวัดเหล่านี้ก็คือ Software Metrics นั่นเอง บทความของเราวันนี้จะพาดำดิ่งไปสู่โลกของ Software Metrics เพื่อค้นหาว่ามันคืออะไรและมีประโยชน์อย่างไรในด้านการเขียนโปรแกรม พร้อมทั้งตัวอย่างและเสนอการเรียนรู้เพิ่มเติมกับ EPT สถาบันที่จะนำพาคุณไปสู่การเป็นนักพัฒนามืออาชีพ...

Read More →

Clean Code Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโค้ดไม่ใช่เพียงการเขียนคำสั่งที่คอมพิวเตอร์เข้าใจ แต่ยังรวมถึงศิลปะในการนำเสนอผลงานของเราให้คนอื่นอ่านและเข้าใจได้ง่ายด้วย นี่คือที่มาของหลักการเขียน Clean Code หรือโค้ดที่สะอาด ที่สอนให้นักพัฒนาเขียนโปรแกรมอย่างมีระบบ นอกจากจะทำให้โค้ดง่ายต่อการอ่านและบำรุงรักษาแล้ว ยังช่วยให้โปรแกรมมีความเสถียรและลดความซับซ้อนที่ไม่จำเป็น ในบทความนี้ เราจะมาค้นหาว่า Clean Code คืออะไร และมันจะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นอย่างไร...

Read More →

KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเต็มไปด้วยวิธีการและหลักการที่หลากหลายมากมาย เพื่อยกระดับคุณภาพของโค้ด หลักการหนึ่งที่ถูกอ้างอิงอย่างกว้างขวางในชุมชนนักพัฒนาคือ KISS ซึ่งย่อมาจาก Keep It Simple, Stupid หรือในภาษาไทยอาจเรียกได้ว่า ทำให้มันง่าย ไร้ซับซ้อน หรือ อย่าทำให้มันซับซ้อนเกินไป...

Read More →

Fail-Fast Principle คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หลักการต่างๆ ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ ลดความผิดพลาด และสร้างผลงานที่มั่นคงและเชื่อถือได้ หนึ่งในหลักการที่ได้รับความนิยมและปฏิบัติกันอย่างแพร่หลายคือ Fail-Fast Principle....

Read More →

Code Refactoring คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หัวข้อ: Code Refactoring คืออะไร และทำไมมันถึงมีความสำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Reactive Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ลองนึกภาพว่าคุณกำลังเล่นเกมด้วยบอลลูนสีสันสดใสที่บินได้ บอลลูนเหล่านี้ถูกผลักดันด้วยลมที่พัดมาไม่แน่นอน คุณจะต้องรับมือกับแต่ละบอลลูนให้ดี ไม่ให้มันบินไปโดนเพดานหรือตกพื้น เช่นเดียวกันกับ Reactive Programming ซึ่งเป็นเหมือนการจัดการกับข้อมูลที่บินมาหาเราเหมือนบอลลูน ที่พร้อมจะทำอะไรก็ตามที่เราต้องการตอนที่เราจัดการกับมันได้ในทันทีที่มันมาถึงมือเรา...

Read More →

Returnคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Return คือคำว่า คืน ในภาษาอังกฤษ แต่ในโลกของการเขียนโปรแกรม มันมีความหมายที่ลึกซึ้งยิ่งกว่านั้นและมีความสำคัญในทุกภาษาการเขียนโปรแกรมที่เราใช้...

Read More →

Bug ในทางการเขียนโปรแกรมคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Bug ในทางการเขียนโปรแกรม: มันคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร และเราจะใช้มันอย่างไร...

Read More →

5 สาระสำคัญของการพิจารณาว่าโครงการนั้นๆ เหมาะกับการใช้ AI หรือไม่

การตัดสินใจว่าโครงการที่กำหนดควรใช้การประมวลผลด้วย AI (ปัญญาประดิษฐ์) หรือไม่นั้นเป็นเรื่องที่ต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว AI ได้กลายเป็นเครื่องมือที่มีพลังในการเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานในหลายอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกสถานการณ์ที่จะเหมาะสมกับการใช้งาน AI โดยในบทความนี้เราจะนำเสนอ 5 ประเด็นสำคัญเพื่อช่วยในการพิจารณาว่าโครงการของคุณควรเริ่มใช้งาน AI หรือไม่...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลในหลายๆ แอปพลิเคชันนั้นเป็นเรื่องสำคัญและต้องทำอย่างมีประสิทธิภาพ โครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพอย่างหนึ่งคือ Red-Black Tree ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภท Binary Search Tree ที่มีกฎเฉพาะเพื่อรักษาความสมดุล ในบทความนี้เราจะสำรวจการใช้ Red-Black Tree เพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกพัฒนาขึ้นบนพื้นฐานของ Node.js พร้อมทั้งการแสดงโค้ดตัวอย่างสำหรับการ insert, update, find, delete และอธิบายข้อดีข้อเสียอย่างละเอียด และนี่คือเทคนิคและประโยชน์ที่คุณจะได้รับเมื่อเข...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูล หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมักถูกมองข้ามคือ Double Ended Queue (Deque) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่เรียบง่ายแต่ทรงพลัง ทำให้มันเป็นที่น่าสนใจในการนำมาใช้กับภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีความเชี่ยวชาญด้านการคำนวณทางวิทยาศาสตร์เช่น Fortran ในบทความนี้ พวกเราจะเข้าสู่เทคนิคการเขียนโค้ดโดยใช้ Deque ใน Fortran รวมถึงจะมีการยกตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, update, find และ delete ข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ Heap พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของโปรแกรมเมอร์ ที่ต้องดูแลว่าข้อมูลนั้นถูกเก็บ, ค้นหา, ปรับปรุง, และลบออกได้อย่างมีประสิทธิภาพ การใช้ Heap เป็นเทคนิคหนึ่งภายใน Delphi Object Pascal ที่ช่วยในการจัดการกับคอลเลกชันของอ็อบเจกต์หรือข้อมูลได้ดีเยี่ยม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคที่ใช้ พร้อมตัวอย่างโค้ดและวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของการเขียนโปรแกรม ซึ่งมีโครงสร้างข้อมูลหลายรูปแบบที่ช่วยให้การทำงานของการจัดการข้อมูลนั้นง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้น หนึ่งในนั้นคือ Double Ended Queue (Deque) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่อนุญาตให้เราเพิ่มหรือลบข้อมูลได้ทั้งสองปลายของคิว...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา