เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง ความซับซ้อน ที่ต้องการ
ฟังก์ชันหรือเรียกอีกชื่อหนึ่งว่าเมท็อด(method) มีความสำคัญต่อการเขียนโปรแกรมมากเพราะช่วยในการนำส่วนของโปรแกรมที่มีการทำงานซ้ำๆแยกออกมาเป็นส่วนย่อยๆ ช่วยลดความซ้ำซ้อนของโค้ดภายในโปรแกรมและทำให้อ่านง่าย...
Read More →ในโลกของเทคโนโลยีสารสนเทศ อัลกอริทึมการเรียงลำดับเป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญอย่างมาก อัลกอริทึมดังกล่าวช่วยในการจัดเรียงข้อมูลอย่างมีระเบียบและรวดเร็ว มันมีผลที่สำคัญในการทำงานของระบบ IT ในหลายด้าน เช่น การทำค้นหาข้อมูล การจัดเรียงลำดับผู้ใช้ และการจัดเรียงข้อมูลทางธุรกิจ ในบทความนี้ จะพาคุณไปรู้จักกับอัลกอริทึมการเรียงลำดับขั้นสูง รวมถึงข้อดี ข้อเสีย และการนำไปใช้งานจริง...
Read More →ถ้าหากคุณเคยสงสัยเกี่ยวกับวิธีการค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลขนาดใหญ่หรือการจัดเรียงข้อมูลให้มีลำดับตามเงื่อนไขที่กำหนด คำว่า "อัลกอริทึมการเรียงลำดับ" อาจจะกล่าวถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการพัฒนาโปรแกรม ซึ่งเป็นจุดสำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมและนักศึกษาด้านไอทีควรทราบ...
Read More →ในปัจจุบัน การพัฒนาโปรแกรมที่มีการใช้งานแบบกราฟิก (GUI) ได้รับความนิยมอย่างมาก เนื่องจาก GUI ช่วยให้ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับโปรแกรมได้อย่างง่ายดายและเข้าใจได้มากขึ้น ในบทความนี้เราจะสำรวจถึงการใช้ Java GUI ในการพัฒนาโปรแกรมแบบ GUI และว่ามันมีประโยชน์และข้อเสียอย่างไรบ้าง พร้อมกับการใช้งานและตัวอย่างโค้ดที่เกี่ยวข้องกัน...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ อัลกอริทึมเรียงลำดับ (sorting algorithm) เป็นหนึ่งในหัวใจสำคัญที่ช่วยให้ระบบทำงานได้ง่ายขึ้น และมีผลต่อประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของซอฟต์แวร์ที่ถูกพัฒนาขึ้นมาอย่างมาก....
Read More →หัวเรื่อง: MediaPipe: นวัตกรรมใหม่ที่ปฏิวัติวงการการตรวจจับท่าทางและการวิเคราะห์ภาพ...
Read More →สร้างแอปพลิเคชันอัจฉริยะไม่ใช่เรื่องที่ง่ายเพียงแค่การเขียนโค้ดและออกแบบตามความต้องการ หลายครั้งการออกแบบระบบการรักษาความปลอดภัยก็เป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากข้อมูลส่วนตัวและข้อมูลของลูกค้าทั่วไปบางครั้งอาจถูกแฮ็กได้ ด้วยเหตุนี้การใช้ลายแทงของ Enigma ในการสร้างแอปพลิเคชันกลายเป็นที่นิยมมากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าข้อมูลของลูกค้าจะได้รับการป้องกันอย่างเหนือชั้น และให้ความมั่นใจให้กับผู้ใช้งานว่าข้อมูลของพวกเขาจะไม่ถูกเอาไปใช้โดยไม่ชอบด้วยการไม่มีอนุญาต เช่นการนำข้อมูลส่วนตัวไปใช้กับการตลาดออนไลน์โ...
Read More →การจัดเรียงข้อมูลอย่างชาญฉลาดด้วยระบบคิวในโครงสร้างข้อมูล...
Read More →Thread ในโปรแกรมมิ่งคือการสร้างประสิทธิภาพในระบบโปรแกรม โดยการใช้งาน CPU ได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่การจัดการ Thread ไม่ถูกต้องอาจทำให้โปรแกรมเหล่านั้นไม่ทำงานอย่างถูกต้อง ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีการจัดการ Thread ให้อยู่ในสถานะที่เหมาะสม เพื่อให้โปรแกรมทำงานอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การทำงานทางด้านโปรแกรมมิ่งเป็นสิ่งสำคัญที่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพของระบบอย่างมาก ในบทความนี้ เราจะมาเปรียบเทียบระหว่างการเชื่อมต่อฐานข้อมูลด้วย JDBC กับการใช้ ORM เพื่อให้คุณได้ความเข้าใจในแง่มุมต่าง ๆ ทั้งจากประสิทธิภาพ ความสะดวกสบาย และความยืดหยุ่นของการใช้งาน...
Read More →# เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่าน Linked List...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสำหรับงานต่างๆ มีความสำคัญยิ่ง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่เป็นที่นิยมในการจัดการข้อมูลอย่างไดนามิคคือ Doubly Linked List ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของ Linked List ที่แต่ละโหนดมีการเชื่อมต่อทั้งสองทิศทาง ในบทความนี้ เราจะมาพิจารณาเทคนิคการใช้ Doubly Linked List ในภาษา Python พร้อมทั้งสำรวจทั้งข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →Double Ended Queue หรือ Deque คือ โครงสร้างข้อมูลที่อนุญาตให้เราจัดการข้อมูลทั้งจากด้านหน้าและด้านท้ายของคิว ทำให้มีความยืดหยุ่นกว่าคิวแบบปกติหรือสแต็กในการใช้งาน ในภาษา Perl, Deque สามารถทำงานได้โดยง่ายด้วยการใช้ arrays ที่มีฟังก์ชั่นการจัดการข้อมูลที่ครบถ้วนและมีประสิทธิภาพ...
Read More →การค้นหาในโลกแห่งการโปรแกรมมิ่งถือเป็นส่วนสำคัญและเต็มไปด้วยปัญหาที่ท้าทายไม่น้อย หนึ่งในอัลกอริทึมการค้นหาที่ได้รับความนิยมคือ State Space Search ในบทความนี้เราจะไปพูดถึง State Space Search คืออะไร ตลอดจนวิธีการใช้งาน เคสตัวอย่างจากโลกจริง การวิเคราะห์ความซับซ้อนเเละการประเมินข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →บรูท ฟอร์ซ (Brute Force) หรือ การใช้ความพากเพียร ในภาษา C++ เป็นวิธีการแก้ปัญหาที่เรียบง่ายและตรงไปตรงมาอย่างยิ่ง เราจะมาทำความเข้าใจพื้นฐานของอัลกอริทึมนี้ รวมทั้งข้อดี-ข้อเสีย และการประยุกต์ใช้ในโลกจริงกันในบทความนี้...
Read More →การค้นหาเป็นพื้นฐานหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่นักพัฒนาทุกคนควรเข้าใจ วันนี้เราจะพูดถึง Linear Search ซึ่งเป็นอัลกอริทึมพื้นฐานที่ใช้ในการค้นหาข้อมูล มีการใช้งานที่กว้างขวางในหลายๆ สถานการณ์ ในบทความนี้ เราจะไขข้อข้องใจว่า Linear Search คืออะไร มีการใช้งานอย่างไรในโลกจริง พร้อมทั้งวิธีการประยุกต์ใช้ ข้อดีและข้อเสีย และวิเคราะห์ความซับซ้อนของอัลกอริทึมนี้ผ่านโค้ดตัวอย่างที่เขียนด้วยภาษา C#....
Read More →ในยุคที่ข้อมูลและโจทย์ปัญหามีความซับซ้อนเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ การหาวิธีที่มีประสิทธิภาพในการแก้ไขปัญหาเหล่านั้นกลายเป็นความท้าทายอย่างหนึ่งของวิศวกรโปรแกรมเมอร์และนักวิจัย อัลกอริทึม Branch and Bound เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยลดเวลาค้นหาโซลูชันในปัญหาการตัดสินใจบางประเภทได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะสำรวจอัลกอริทึม Branch and Bound ที่ถูกนำมาใช้งานในภาษา Golang พร้อมด้วยการอธิบายคอนเซปต์, การนำไปใช้งานจริง, ตัวอย่างโค้ด, วิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดี-ข้อเสียของมัน...
Read More →Backtracking หรือ กลยุทธ์การค้นหาแบบย้อนกลับ เป็น algorithm ที่ใช้ในการแก้ปัญหาด้านคอมพิวเตอร์ที่มักจะต้องไล่ลำดับและทดลองทุกๆ ความเป็นไปได้จนกว่าจะเจอกับคำตอบที่ถูกต้องหรือสิ้นสุดการค้นหาทั้งหมด เรามักจะเห็น backtracking ในปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจซึ่งสามารถแบ่งย่อยได้เป็นขั้นตอนๆ ละเอียดยิ่งขึ้น ซึ่งต้องทดลองหาคำตอบ ถ้าคำตอบใดไม่เหมาะสมหรือนำไปสู่ทางตัน โปรแกรมก็จะย้อนกลับไปหาทางเลือกอื่นจนกระทั่งเจอคำตอบที่เหมาะสมที่สุดหรือทดลองครบทุกทางเลือก...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นการสร้างโค้ดที่ทำงานเท่านั้น แต่ยังถือเป็นศาสตร์ที่ต้องการการคิดวิเคราะห์, การแก้ปัญหา และการใช้คณิตศาสตร์เพื่อเข้าถึงคำตอบที่สมเหตุสมผล หนึ่งในอัลกอริธึมที่น่าสนใจและมีความท้าทายคือ Set Partition Algorithm ที่ในวันนี้เราจะพูดถึงการใช้งานภายใต้ภาษา Perl ซึ่งถือว่าเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความโดดเด่นในด้านการจัดการกับข้อความและข้อมูลชุดใหญ่ได้อย่างคล่องแคล่ว...
Read More →ในโลกแห่งการคำนวณ ปัญหาเรื่องของการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (Shortest Path Problem) ถือเป็นหัวใจหลักของอลกอริธึมหลายประเภท ไม่ว่าจะเป็นในเครือข่ายคอมพิวเตอร์, การวางแผนทางหลวง, หรือแม้กระทั่งในเกมหาทางออกของเขาวงกต อัลกอริธึมหนึ่งที่เป็นที่รู้จักและได้รับความนิยมในการแก้ปัญหานี้คือ อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า (Dijkstras Algorithm) ซึ่งถูกคิดค้นขึ้นโดย Edsger W. Dijkstra ในปี 1956...
Read More →ก่อนที่จะพาทุกท่านไปสู่โลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Rust ผ่าน Greedy Algorithm หรือในภาษาไทยอาจเรียกว่า อัลกอริธึมตะกละ เรามาทำความเข้าใจหลักการพื้นฐานของมันกันก่อน โดยหลักการนี้เป็นหนึ่งในกลยุทธ์การออกแบบอัลกอริธึมที่สำคัญ โดยจะเน้นการเลือกสิ่งที่ดูเหมือนจะดีที่สุดในแต่ละขั้นตอนทันที หรือ ทำสิ่งที่ดีที่สุดในปัจจุบัน โดยหวังว่าสิ่งเหล่านี้จะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในตอนจบ แม้ว่า Greedy Algorithm จะสามารถนำมาใช้ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ในหลายกรณีมันก็สามารถให้ผลลัพธ์ที่ใกล้เคียงกับคำตอบที่ดีที...
Read More →การค้นหาแบบ State Space เป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ อัลกอริทึมที่ใช้สำหรับการแก้ปัญหาแบบหาทางออกหรือหาคำตอบที่เหมาะสมที่สุดในหมู่ทางเลือกมากมาย เช่น ปัญหาการเดินทางของนักขาย (Travelling Salesman Problem) หรือปัญหาจัดตารางการสอน (Scheduling Problems) โดยมันเกี่ยวข้องกับการค้นหาในไม่ชุดของสถานะที่เป็นไปได้เพื่อค้นหาสถานะที่เป็นคำตอบสุดท้าย...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อน การค้นหาแนวทางที่สามารถแก้ปัญหาเหล่านี้ด้วยต้นทุนที่ต่ำที่สุดนั้นเป็นที่ต้องการอย่างมาก Minimum Cost Flow Algorithm คือหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยในการคำนวณหาค่าต่ำสุดในการขนส่งทรัพยากรต่างๆ โดยที่ผ่านเครือข่ายที่มีทิศทาง บทความนี้จะนำพาคุณไปสำรวจ Minimum Cost Flow Algorithm พร้อมชี้แจงถึงแนวคิดใช้งาน ตัวอย่างโค้ดด้วยภาษา C++, และการวิเคราะห์ความซับซ้อน โดยเป้าหมายสุดท้ายคือการช่วยให้คุณเข้าใจถึงคุณค่าของข้อมูลนี้ในการตัดสินใจทางวิชา...
Read More →CLIQUE Algorithm หรือ อัลกอริทึมค้นหาคลิก (Clique) เป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการหากลุ่มย่อยของจุด (vertex) ที่เชื่อมโยงทั้งหมดกันเองในกราฟที่ไม่มีทิศทาง (undirected graph) โดยในภาษาคณิตศาสตร์ คลิกหมายถึงกลุ่มย่อยของกราฟที่ทุกจุดเชื่อมต่อกันทั้งหมด กล่าวคือ หากเรามีกราฟ G และกลุ่มย่อย C ถ้าทุกคู่จุดใน C มีเส้นเชื่อมถึงกันใน G แล้ว C คือคลิกของ G นั่นเอง...
Read More →Merge Sort เป็นหนึ่งใน algorithm สำหรับการเรียงลำดับข้อมูลที่มีความเร็วและมีประสิทธิภาพสูง ซึ่งหลักการทำงานของมันคือ แบ่งแล้วเรียง (Divide and Conquer). Algorithm นี้จะเริ่มต้นด้วยการแบ่งข้อมูลออกเป็นกลุ่มย่อยๆ จนแต่ละกลุ่มมีข้อมูลเพียง 1 หรือไม่มีข้อมูลเลย หลังจากนั้นจะค่อยๆ รวมกลุ่มย่อยเหล่านี้กลับเข้าด้วยกันพร้อมทั้งเรียงลำดับขณะที่รวม จนได้กลุ่มข้อมูลที่เรียงลำดับครบถ้วน...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแค่เกี่ยวข้องกับการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมที่หลากหลาย แต่ยังรวมถึงการเข้าใจในแนวคิดและอัลกอริธึม (Algorithms) ที่เป็นหัวใจสำคัญในการแก้ไขปัญหาคอมพิวเตอร์ต่างๆ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงอัลกอริธึมหนึ่งที่มีความสำคัญในสาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ นั่นคือ CLIQUE Algorithm ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการค้นหากลุ่มย่อยของจุดที่เชื่อมโยงกันอย่างเต็มที่ในกราฟเครือข่าย...
Read More →Monte Carlo Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ใช้เทคนิคของการสุ่มตัวอย่างเพื่อแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่มีความซับซ้อน หรือการคำนวณที่มีความซับซ้อนต่างๆ อัลกอริทึมนี้ได้รับการตั้งชื่อตามเมือง Monte Carlo ในโมนาโก เนื่องจากการพึ่งพารูปแบบของโอกาสและการสุ่มเรียกได้ว่าเป็นการพนันกับตัวแปรสุ่มเพื่อประเมินหรือทำนายผลลัพธ์...
Read More →CLIQUE Algorithm เป็นเทคนิคหนึ่งในการวิเคราะห์ข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อค้นหากลุ่มหรือคลัสเตอร์ (cliques) ที่เน้นการรวมข้อมูลที่มีความคล้ายคลึงกันภายในแกนกลุ่ม เหมาะสำหรับการใช้งานในฐานข้อมูลขนาดใหญ่ หรืออาจใช้เพื่อวิเคราะห์เครือข่ายสังคม ซึ่งกลุ่มหรือคลัสเตอร์ที่พบจะช่วยให้เห็นถึงการรวมตัวหรือความเชื่อมโยงที่มีความแน่นแฟ้นของสมาชิกภายในกลุ่มนั้นๆ...
Read More →การเรียนรู้โปรแกรมมิ่งไม่เพียงแค่ทำให้เราเข้าใจภาษาคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังช่วยให้เราสามารถแก้ไขปัญหาซับซ้อนได้ด้วยการใช้ความรู้ด้านอัลกอริธึมต่างๆ การศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT จะพาคุณสำรวจโลกของอัลกอริธึมที่หลากหลาย ซึ่งหนึ่งในนั้นคือ Minimum Cost Flow Algorithm (MCF) ที่เราจะอธิบายต่อไปนี้....
Read More →เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในด้านที่น่าสนใจคือความสามารถในการหาทางแก้ไขปัญหาที่มีความซับซ้อนด้วยวิธีการคำนวณและอัลกอริธึมที่แม่นยำ หนึ่งในอัลกอริธึมที่ได้รับความสนใจคือ B* Algorithm ? เป็นอัลกอริธึมที่ใช้ในการค้นหาเส้นทางหรือการตัดสินใจทางเลือกที่ดีที่สุด อัลกอริธึมนี้ถูกพัฒนาให้มีประสิทธิภาพสูง แต่ก็มีความซับซ้อนที่จำเป็นต้องพิจารณาอย่างละเอียด...
Read More →ในโลกของการค้นหาและการแก้ปัญหาด้วยวิธีการคำนวณ, Las Vegas Algorithm ถือเป็นหนึ่งในวิธีการที่น่าสนใจอย่างยิ่ง บทความนี้จะนำเสนอหลักการของ Las Vegas Algorithm ผ่านภาษา Perl พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด, usecase ในโลกจริง, การวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →Voronoi Diagram เป็นคำที่อาจฟังดูแปลกหูสำหรับหลายๆ คน แต่ถ้าหากจะมองหาตัวอย่างการใช้งานในชีวิตประจำวัน จะพบว่ามันไม่ได้ไกลตัวเราอย่างที่คิด ไม่ว่าจะเป็นการวางแผนนิคมอุตสาหกรรม, การวิเคราะห์ข้อมูลทางธรณีวิทยา, หรือแม้แต่การออกแบบเครือข่ายมือถือ วันนี้เราจะมาสำรวจถึงเทคนิคนี้ผ่านการใช้งานด้วยภาษา Perl ที่เป็นทั้งภาษาที่ดีในการจัดการกับข้อความและคณิตศาสตร์ได้เป็นอย่างดี...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในงานพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์จะต้องพบเจอ คือ การเรียงลำดับข้อมูล ซึ่งมีอัลกอริทึมมากมายที่ถูกพัฒนาขึ้นมา เพื่อให้ข้อมูลเรียงลำดับได้อย่างมีเหตุมีผล วันนี้เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมหนึ่งที่เรียกว่า บับเบิ้ล ซอร์ต (Bubble Sort) ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริทึมการเรียงลำดับที่เรียบง่ายที่สุดในภาษา Lua (หรือจะใช้ภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นก็ได้)...
Read More →การเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) เป็นหนึ่งในโจทย์พื้นฐานที่พบบ่อยในโลกดิจิตอล หลายท่านที่ก้าวเข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมมักจะเริ่มต้นด้วยการทำความเข้าใจวิธีการเรียงลำดับข้อมูล โดยหนึ่งใน Algorithm ที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพคือ Merge Sort...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม มีภาษาที่หลากหลายซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อจุดประสงค์เฉพาะและความต้องการที่แตกต่างกัน ภาษา C และ Perl นับว่าเป็นสองภาษาที่มีความสำคัญและถูกนำไปใช้กันอย่างแพร่หลาย แต่ประสิทธิภาพและกระบวนการใช้งานของทั้งคู่นั้นมีความแตกต่างกันอย่างชัดเจน บทความนี้จะพาคุณไปค้นพบความแตกต่างของทั้งสองภาษา ตั้งแต่การใช้งาน ประสิทธิภาพ ไปจนถึงมุมมองต่างๆ ของข้อดีและข้อเสีย รวมถึงยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การควบคุมการไหล (Flow Control) เป็นหัวใจสำคัญ ซึ่งการใช้งาน if-else ถือเป็นพื้นฐานที่วิศวกรซอฟต์แวร์ต้องเข้าใจอย่างถ่องแท้ แต่เมื่อเงื่อนไขมีความซับซ้อนขึ้น ก็จำเป็นต้องใช้ nested if-else หรือ การซ้อน if-else กันในการเคลียร์ความซับซ้อนนั้น ในภาษา Rust การจัดการกับ nested if-else ยังมีข้อดีในเรื่องความปลอดภัยของโค้ดและความชัดเจนที่เอื้อต่อการอ่านและดูแลโค้ด...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เต็มไปด้วยการเปลี่ยนแปลงและความท้าทาย การวัดผลและการประเมินคุณภาพซอฟต์แวร์คือเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนา, ผู้จัดการโครงการ และทีม QA สามารถทำความเข้าใจและปรับปรุงผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ได้อย่างต่อเนื่อง หน่วยวัดเหล่านี้ก็คือ Software Metrics นั่นเอง บทความของเราวันนี้จะพาดำดิ่งไปสู่โลกของ Software Metrics เพื่อค้นหาว่ามันคืออะไรและมีประโยชน์อย่างไรในด้านการเขียนโปรแกรม พร้อมทั้งตัวอย่างและเสนอการเรียนรู้เพิ่มเติมกับ EPT สถาบันที่จะนำพาคุณไปสู่การเป็นนักพัฒนามืออาชีพ...
Read More →การเขียนโค้ดไม่ใช่เพียงการเขียนคำสั่งที่คอมพิวเตอร์เข้าใจ แต่ยังรวมถึงศิลปะในการนำเสนอผลงานของเราให้คนอื่นอ่านและเข้าใจได้ง่ายด้วย นี่คือที่มาของหลักการเขียน Clean Code หรือโค้ดที่สะอาด ที่สอนให้นักพัฒนาเขียนโปรแกรมอย่างมีระบบ นอกจากจะทำให้โค้ดง่ายต่อการอ่านและบำรุงรักษาแล้ว ยังช่วยให้โปรแกรมมีความเสถียรและลดความซับซ้อนที่ไม่จำเป็น ในบทความนี้ เราจะมาค้นหาว่า Clean Code คืออะไร และมันจะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นอย่างไร...
Read More →โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเต็มไปด้วยวิธีการและหลักการที่หลากหลายมากมาย เพื่อยกระดับคุณภาพของโค้ด หลักการหนึ่งที่ถูกอ้างอิงอย่างกว้างขวางในชุมชนนักพัฒนาคือ KISS ซึ่งย่อมาจาก Keep It Simple, Stupid หรือในภาษาไทยอาจเรียกได้ว่า ทำให้มันง่าย ไร้ซับซ้อน หรือ อย่าทำให้มันซับซ้อนเกินไป...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หลักการต่างๆ ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ ลดความผิดพลาด และสร้างผลงานที่มั่นคงและเชื่อถือได้ หนึ่งในหลักการที่ได้รับความนิยมและปฏิบัติกันอย่างแพร่หลายคือ Fail-Fast Principle....
Read More →หัวข้อ: Code Refactoring คืออะไร และทำไมมันถึงมีความสำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรม...
Read More →ลองนึกภาพว่าคุณกำลังเล่นเกมด้วยบอลลูนสีสันสดใสที่บินได้ บอลลูนเหล่านี้ถูกผลักดันด้วยลมที่พัดมาไม่แน่นอน คุณจะต้องรับมือกับแต่ละบอลลูนให้ดี ไม่ให้มันบินไปโดนเพดานหรือตกพื้น เช่นเดียวกันกับ Reactive Programming ซึ่งเป็นเหมือนการจัดการกับข้อมูลที่บินมาหาเราเหมือนบอลลูน ที่พร้อมจะทำอะไรก็ตามที่เราต้องการตอนที่เราจัดการกับมันได้ในทันทีที่มันมาถึงมือเรา...
Read More →Return คือคำว่า คืน ในภาษาอังกฤษ แต่ในโลกของการเขียนโปรแกรม มันมีความหมายที่ลึกซึ้งยิ่งกว่านั้นและมีความสำคัญในทุกภาษาการเขียนโปรแกรมที่เราใช้...
Read More →Bug ในทางการเขียนโปรแกรม: มันคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร และเราจะใช้มันอย่างไร...
Read More →การตัดสินใจว่าโครงการที่กำหนดควรใช้การประมวลผลด้วย AI (ปัญญาประดิษฐ์) หรือไม่นั้นเป็นเรื่องที่ต้องพิจารณาอย่างรอบคอบ ด้วยความก้าวหน้าของเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว AI ได้กลายเป็นเครื่องมือที่มีพลังในการเปลี่ยนแปลงวิธีการทำงานในหลายอุตสาหกรรม อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกสถานการณ์ที่จะเหมาะสมกับการใช้งาน AI โดยในบทความนี้เราจะนำเสนอ 5 ประเด็นสำคัญเพื่อช่วยในการพิจารณาว่าโครงการของคุณควรเริ่มใช้งาน AI หรือไม่...
Read More →การจัดการข้อมูลในหลายๆ แอปพลิเคชันนั้นเป็นเรื่องสำคัญและต้องทำอย่างมีประสิทธิภาพ โครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพอย่างหนึ่งคือ Red-Black Tree ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภท Binary Search Tree ที่มีกฎเฉพาะเพื่อรักษาความสมดุล ในบทความนี้เราจะสำรวจการใช้ Red-Black Tree เพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกพัฒนาขึ้นบนพื้นฐานของ Node.js พร้อมทั้งการแสดงโค้ดตัวอย่างสำหรับการ insert, update, find, delete และอธิบายข้อดีข้อเสียอย่างละเอียด และนี่คือเทคนิคและประโยชน์ที่คุณจะได้รับเมื่อเข...
Read More →ในการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูล หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมักถูกมองข้ามคือ Double Ended Queue (Deque) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่เรียบง่ายแต่ทรงพลัง ทำให้มันเป็นที่น่าสนใจในการนำมาใช้กับภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีความเชี่ยวชาญด้านการคำนวณทางวิทยาศาสตร์เช่น Fortran ในบทความนี้ พวกเราจะเข้าสู่เทคนิคการเขียนโค้ดโดยใช้ Deque ใน Fortran รวมถึงจะมีการยกตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, update, find และ delete ข้อมูล...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของโปรแกรมเมอร์ ที่ต้องดูแลว่าข้อมูลนั้นถูกเก็บ, ค้นหา, ปรับปรุง, และลบออกได้อย่างมีประสิทธิภาพ การใช้ Heap เป็นเทคนิคหนึ่งภายใน Delphi Object Pascal ที่ช่วยในการจัดการกับคอลเลกชันของอ็อบเจกต์หรือข้อมูลได้ดีเยี่ยม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคที่ใช้ พร้อมตัวอย่างโค้ดและวิเคราะห์ข้อดีข้อเสีย...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของการเขียนโปรแกรม ซึ่งมีโครงสร้างข้อมูลหลายรูปแบบที่ช่วยให้การทำงานของการจัดการข้อมูลนั้นง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้น หนึ่งในนั้นคือ Double Ended Queue (Deque) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่อนุญาตให้เราเพิ่มหรือลบข้อมูลได้ทั้งสองปลายของคิว...
Read More →