สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

การสร้าง

สแต็ค (Stack) เพิ่มประสิทธิภาพโค้ดของคุณด้วยการใช้งาน list ใน Python อย่างง่ายดายกับ list ใน Python: วิธิการสร้างและจัดการรายการข้อมูล ประยุกต์ใช้ Array ใน Python เพื่อสร้างโครงสร้างข้อมูลที่อัจฉริยะ เรียนรู้การจัดการโปรเจคต์ไฟล์ด้วย Maven อย่างง่ายดาย สร้างโครงสร้างของโปรแกรมที่แข็งแกร่งด้วย Maven Maven คืออะไร และทำไมนักพัฒนาถึงเลือกใช้? Maven หนึ่งเครื่องมือที่ทุกนักพัฒนาควรมี Java GUI กับการพัฒนาแอปพลิเคชั่นด้วยอินเทอร์เฟสที่ใช้งานง่าย การผสานรวมข้อมูลง่ายๆ ด้วย Python และ MongoDB ลับลวงพรางในโลกการเขียนโปรแกรม: ความลี้ลับของ Enigma วิธีเริ่มต้นสร้างสรรค์ศิลปะดูเดิลให้น่าตื่นตาตื่นใจ ศิลปะดูเดิล: จากงานอดิเรกสู่การสร้างรายได้ อัปเดตเทรนด์ศิลปะดูเดิลใหม่ๆที่ควรลอง วิธีที่ Ubuntu สามารถทำให้ธุรกิจของคุณเติบโตอย่างยั่งยืน สร้างระบบจัดเรียงข้อมูลอัจฉริยะด้วย Merge Sort การใช้เธรดในการพัฒนาเกม: ประโยชน์และความท้าทาย การใช้คอมเมนต์เพื่อเพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันของโปรแกรมเมอร์ พัฒนาแอปได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพด้วย Dart Programming สร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงด้วยการใช้สแต็คอย่างชาญฉลาด ล้วงลึกไปในหัวใจของโครงสร้างข้อมูล: ทำความเข้าใจสแต็ค เบื้องหลังการทำงานของแฮช: จากทฤษฎีสู่การปฏิบัติ เรียนเขียนโปรแกรมแบบไหนดี: ออนไลน์หรือห้องเรียน? พัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรม - เริ่มจากไหนดี? เรียนเขียนโปรแกรมไม่ยากอย่างที่คิด พร้อมเริ่มกันหรือยัง? สร้างสคริปต์อัตโนมัติง่ายๆ ด้วย cmd สำหรับงานประจำวัน Command Prompt: เครื่องมือทรงพลังสำหรับการจัดการระบบไฟล์ ถึงเวลาเปลี่ยนมุมมองการศึกษากับการเรียนเขียนโค้ด ประกาศตัวแปรให้สวยงาม ด้วย Seaborn และความเป็นไปได้ในการสร้างแผนภูมิ คำสั่งเดียวเท่านั้น! วิธีใช้คอมมานด์ไลน์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน การใช้งานภาษา C เพื่อสร้าง Doubly Linked List: ขั้นตอนและเทคนิคที่ควรรู้ แนะนำแนวทางการจัดการข้อมูลด้วย Doubly Linked List ใน JavaScript การใช้งาน Perl เพื่อจัดการข้อมูลแบบ Doubly Linked List การใช้ Lua สำหรับการสร้างและจัดการ Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Doubly Linked List เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Double Ended Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ผ่าน Doubly Linked List Voronoi Diagram และการใช้งานแบบเจาะลึกผ่าน Perl ภาษา C# ปะทะ Java: การเปรียบเทียบสำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ต้องการเลือกภาษาในการสร้างความสำเร็จ** ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง เกม บรรไดงู ในภาษา JavaScript สร้างเกมแข่งแมว in javascript Large Language Model คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง สถาปัตยกรรม Microservices: การสร้างและการจัดการไมโครเซิร์ต ความน่าเชื่อถือของซอฟต์แวร์ Software Reliability: การสร้างระบบที่เชื่อถือได้และทนต่อความผิดพลาด ต้องทำอย่างไรบ้าง ข้อมูลความเป็นส่วนตัว: การทำความเข้าใจกฎหมายความเป็นส่วนตัวของข้อมูลและแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด พื้นฐานการคำนวณควอนตัม: ความเข้าใจพื้นฐานของหลักการคำนวณควอนตัม WebSockets: โปรโตคอลการสื่อสารที่ให้ช่องทางการสื่อสารแบบฟูลเพล็กซ์ผ่านการเชื่อมต่อ TCP เดียว ภาษาเฉพาะโดเมน (DSL): ภาษาคอมพิวเตอร์ที่เชี่ยวชาญในโดเมนแอปพลิเคชันเฉพาะ Databases คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Reactive Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Polymorphism คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Daemon Threads คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Testing คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Mobile App Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด System Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Web Frameworks คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Real-time Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Creativity คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด ระบบอัตโนมัติด้วยสคริปต์ Python พร้อมยกตัวอย่าง อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ Data Science and Machine Learning (ML) คืออะไร สำคัญอย่างไร ใช้ทำอะไรได้บ้าง และใช้งานได้ในด้านไหนบ้าง NumPy คืออะไร ใช้งานอย่างไร พร้อมยกตัวอย่างในภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ เฟรมเวิร์ก Python คืออะไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ ทําไมจึงต้องเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในปีนี้ สอนเด็กเขียนโปรแกรม อายุ 6 ปี ? 10 ปี ควรเรียนอะไรบ้าง และเรียนอย่างไร ภาษา Rush ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้ Apache Solr คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน User Research คืออะไร? สอนสร้าง web site แบบทีละ Step แบบไม่ยาก ระบบเก็บข้อมูลและฐานข้อมูล Google Cloud SQL คืออะไรและมีวิธีการใช้งานอย่างไร อธิบายแบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Jupyter Notebook คืออะไร และมีวิธีการใช้งานอย่างไร Numpy คืออะไร และมีวิธีการใช้งานอย่างไร Constructorคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Exceptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Inheritanceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Methodคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Serverคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Syntaxคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Typeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Variableคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Web Serviceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Deploymentคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Internetคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Dataคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Desktop คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Developmentคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ GUI (Graphical User Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ JavaScript คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Malware คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Networkคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Serverคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Softwareคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Spamคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Windowคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ ZIPคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Debuggerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ จะเป็นคนเก่งด้านศีลปะได้อย่างไร Generative AI คืออะไรใช้งานอย่างไร และอะไรคือข้อควรระวัง ขั้นตอนการออกแบบ chatbot ด้วย AI 5 ข้อที่หากว่า programmer แล้วหมดไฟควรทำอย่างไร งานศีลปมีประโยชน์ต่อการพัฒนาสมองของเราอย่างไร และช่วยด้านการเขชียนโปรแกรมอย่างไร 5แนวคิดการใช้ Generative AI ในการผลิด MIT App Inventor ทำอะไรได้บ้าง 5 เทคนิคง่าย ๆ ในการสร้าง Flowchart ให้ดีขึ้น เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array 2d ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array 2d ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน create simple game ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน List ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Map ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Show data table ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Map เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Parse JSON to array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Export data to json ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Linear regression ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Thread ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Show data table ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Dictionary ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding day of year ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Set ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Dictionary ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Multi-Thread ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Map เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create chess game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Export data to XML ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : การสร้าง

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง การสร้าง ที่ต้องการ

สแต็ค (Stack)

สแต็คหรืออาจะเรียกได้ว่า LIFO (Last-In-First-Out) เพราะลักษณะการเก็บข้อมูลของสแต็คที่ทำงานแบบเก็บข้อมูลลงไปเรื่อยแต่เมื่อต้องการดูข้อมูล ตัวสุดท้ายที่เข้ามาจะถูกเรียกออกไปก่อน ซึ่งหมายความว่าตัวแรกสุดที่ใส่เข้าไปก็จะออกมาเป็นตัวสุดท้าย ซึ่งเมท็อดที่อยู่ในสแต็คก็จำได้ง่าย คือมี เพิ่ม ลบ และเรียกดูข้อมูล...

Read More →

เพิ่มประสิทธิภาพโค้ดของคุณด้วยการใช้งาน list ใน Python

การเขียนโค้ดคอมพิวเตอร์ไม่ได้หยิบมาจากอากาศ การใช้งานโค้ดที่มีประสิทธิภาพสูงในการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นสำคัญมาก ทำไม list ใน Python ถึงขึ้นมากับเรื่องนี้? ลองแบ่งปัญหาออกเป็นส่วนเล็ก ๆ แล้วจัดการกับมันสักหน่อย อย่างแรก ๆ การที่เราจะเห็น list ที่เป็นข้อมูลที่เรียงตามลำดับแบบเจาะจงนั้น มันไม่ต่างอะไรกับการที่เราจะเห็นในชีวิตประจำวันเลย...

Read More →

อย่างง่ายดายกับ list ใน Python: วิธิการสร้างและจัดการรายการข้อมูล

สำหรับผู้ที่เริ่มต้นเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วย Python หลายคนอาจสงสัยเกี่ยวกับ list หรือรายการข้อมูลใน Python ว่ามันคืออะไร และทำไมมันถึงสำคัญขนาดนั้น? ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ list ใน Python รวมถึงวิธีการสร้างและการจัดการรายการข้อมูลเหล่านั้นด้วย โดยไม่ต้องมีพื้นฐานทางคอมพิวเตอร์หรือการเขียนโปรแกรมมาก่อน มาเริ่มต้นกันเลย!...

Read More →

ประยุกต์ใช้ Array ใน Python เพื่อสร้างโครงสร้างข้อมูลที่อัจฉริยะ

การใช้งาน Array เป็นสิ่งที่สำคัญในโลกของโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นในการจัดการข้อมูลหลายรายการที่มีโครงสร้างที่เหมือนกันหรือการเก็บข้อมูลที่เรียงตามลำดับของค่าที่ต่างกัน ในบทความนี้ เราจะได้เรียนรู้ถึงการใช้งาน Array ใน Python และวิธีการสร้างโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพจากการใช้งาน Array นี้...

Read More →

เรียนรู้การจัดการโปรเจคต์ไฟล์ด้วย Maven อย่างง่ายดาย

การจัดการโปรเจคต์และการบริหารจัดการไฟล์ในโปรเจคต์ซอฟต์แวร์เป็นสิ่งที่สำคัญมาก เอกสารเหล่านี้มีความสำคัญเป็นการแนะนำถึง Maven ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดการโปรเจคต์ซอฟต์แวร์ ในบทความนี้ เราจะศึกษาขั้นตอนการใช้งาน Maven และเหตุผลที่ทำให้มันเป็นเครื่องมือที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วไป...

Read More →

สร้างโครงสร้างของโปรแกรมที่แข็งแกร่งด้วย Maven

ในโลกของพัฒนาซอฟต์แวร์ปัจจุบัน การสร้างโครงสร้างของโปรแกรมที่แข็งแกร่งและมีความยืดหยุ่นเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง หนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโครงสร้างของโปรแกรมอย่างมีประสิทธิภาพและรวดเร็วคือ Maven...

Read More →

Maven คืออะไร และทำไมนักพัฒนาถึงเลือกใช้?

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการและสร้างโปรเจ็กต์ที่ซับซ้อนเป็นเรื่องที่มีความสำคัญอย่างมาก นักพัฒนาต่างๆ จำเป็นต้องใช้เครื่องมือที่ช่วยในการจัดการและสร้างโปรเจ็กต์อย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อให้สามารถทำงานร่วมกับผู้พัฒนาคนอื่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปค้นหาคำตอบเกี่ยวกับ Maven ว่ามันคืออะไร และทำไมมันถึงเป็นที่นิยมในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์บ้าง...

Read More →

Maven หนึ่งเครื่องมือที่ทุกนักพัฒนาควรมี

Maven: หนึ่งเครื่องมือที่ทุกนักพัฒนาควรมี...

Read More →

Java GUI กับการพัฒนาแอปพลิเคชั่นด้วยอินเทอร์เฟสที่ใช้งานง่าย

เป็นการเขียนโปรแกรมแบบ GUI ด้วย Java ที่เป็นทั้งทางทางด้านการพัฒนาแอปพลิเคชั่นที่ใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพมากมาย ในบทความนี้ เราจะพูดถึงความสำคัญของการใช้ Java GUI ในการพัฒนาแอปพลิเคชั่น รวมถึงข้อดีและข้อเสียของการใช้ GUI ในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นด้วย Java...

Read More →

การผสานรวมข้อมูลง่ายๆ ด้วย Python และ MongoDB

การจัดการกับข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่มีอยู่ในโลกดิจิทัลปัจจุบัน การเก็บรักษาข้อมูลอย่างมีระบบและการค้นหาข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการให้ความสำคัญ ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการผสานรวมข้อมูลง่ายๆ ด้วยการใช้ Python และ MongoDB ที่เป็นเครื่องมือที่ทันสมัยและมีประสิทธิภาพสูงในการจัดการข้อมูลและฐานข้อมูลแบบ NoSQL...

Read More →

ลับลวงพรางในโลกการเขียนโปรแกรม: ความลี้ลับของ Enigma

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่มีความน่าทึ่เท่ากับการแกะรหัสลับอันลับลวง โลกของการเขียนโปรแกรมเต็มไปด้วยความลับและความลึกลับที่มีต่อการสร้างโค้ดที่ทันสมัย และหนึ่งในลักษณะก็คือการเขียนโปรแกรมที่ผลิต Enigma ที่เป็นเครื่องเข้ารหัสลับที่มีความเป็นมากมายอลัมน์บิระ Kingdom of the Programming Realm....

Read More →

วิธีเริ่มต้นสร้างสรรค์ศิลปะดูเดิลให้น่าตื่นตาตื่นใจ

เมื่อพูดถึงศิลปะที่สร้างสรรค์ได้ง่ายแต่อัดแน่นไปด้วยจินตนาการ, ดูเดิลอาร์ต (Doodle Art) นับเป็นหนึ่งในรูปแบบศิลปะที่ตอบโจทย์ได้เป็นอย่างดี เส้นสายที่ดูเรียบง่ายแต่ซ่อนเร้นความสลับซับซ้อน ทำให้ดูเดิลอาร์ตเป็นที่นิยมสำหรับทุกเพศทุกวัย และไม่ว่าคุณจะเป็นมือใหม่หรือมืออาชีพ ศิลปะแบบนี้ก็เปิดโอกาสให้ทุกคนได้ปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์อย่างเต็มที่...

Read More →

ศิลปะดูเดิล: จากงานอดิเรกสู่การสร้างรายได้

ศิลปะดูเดิล (Doodle Art) มักถูกมองว่าเป็นการวาดภาพเพื่อความสนุกสนานและเป็นงานอดิเรก แต่คุณรู้หรือไม่ว่า ศิลปะดูเดิลสามารถกลายเป็นแหล่งสร้างรายได้ได้เช่นกัน? ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจวิธีที่ศิลปินดูเดิลสามารถนำฝีมือของพวกเขาไปใช้เพื่อสร้างรายได้...

Read More →

อัปเดตเทรนด์ศิลปะดูเดิลใหม่ๆที่ควรลอง

ในโลกของศิลปะที่ไม่หยุดนิ่ง ศิลปะดูเดิลอาร์ต (Doodle Art) ก็เติบโตและพัฒนาไปอย่างไม่หยุดยั้ง ด้วยสไตล์ที่ไม่มีขีดจำกัดและอิสระในการสร้างสรรค์ ศิลปะดูเดิลได้กลายเป็นหนึ่งในศิลปะที่เข้าถึงได้ง่ายและมีเทรนด์ใหม่ๆ อยู่เสมอ ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปสำรวจเทรนด์ศิลปะดูเดิลใหม่ๆ ที่คุณควรลอง...

Read More →

วิธีที่ Ubuntu สามารถทำให้ธุรกิจของคุณเติบโตอย่างยั่งยืน

การที่ธุรกิจเติบโตอย่างยั่งยืนนั้นเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้ดำเนินธุรกิจ ทำอย่างไรให้ธุรกิจของคุณเติบโตไปอย่างยั่งยืนนั้น เป็นเป้าหมายที่อยากได้ของหลายๆ คน และวันนี้เมื่อเทคโนโลยีเกี่ยวกับซอฟต์แวร์เข้ามามีบทบาทสำคัญในธุรกิจ การหาทางในการใช้เทคโนโลยีเพื่อช่วยเสริมสร้างธุรกิจอย่างยั่งยืนก็กลายเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง ในบทความนี้ เราจะพูดถึงวิธีที่ Ubuntu สามารถช่วยให้ธุรกิจของคุณเติบโตไปอย่างยั่งยืนได้อย่างไรบ้าง...

Read More →

สร้างระบบจัดเรียงข้อมูลอัจฉริยะด้วย Merge Sort

การจัดเรียงข้อมูลเป็นกระบวนการที่สำคัญในการทำงานกับข้อมูลในโปรแกรมคอมพิวเตอร์ มีหลายวิธีในการจัดเรียงข้อมูล ซึ่ง Merge Sort เป็นหนึ่งในวิธีที่มีประสิทธิภาพและความถูกต้องสูง ในบทความนี้ เราจะมาศึกษาถึงขั้นตอนของ Merge Sort และวิธีการสร้างระบบจัดเรียงข้อมูลที่อัจฉริยะด้วยวิธีนี้...

Read More →

การใช้เธรดในการพัฒนาเกม: ประโยชน์และความท้าทาย

คำว่า ?เธรด? ในการพัฒนาเกมไม่ได้หมายความเพียงแค่เส้นด้ายที่ผูกเข้าด้วยกัน แต่เป็นอารมณ์และความคิดร่วมกันของนักพัฒนาและผู้เล่นที่รวมแรงสร้างสรรค์เกมที่เป็นที่พูดถึงในตลาดอย่างกว้างขวาง ในบทความนี้ เราจะเข้าใจถึงความสำคัญของเธรดในการพัฒนาเกมและวิเคราะห์ประโยชน์และความท้าทายที่เกิดขึ้นจากการใช้เธรดในยุคปัจจุบัน...

Read More →

การใช้คอมเมนต์เพื่อเพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันของโปรแกรมเมอร์

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การใช้คอมเมนต์ไม่ได้ใช้แค่เพื่อการควบคุมการทำงานของโค้ดเท่านั้น แต่ยังสามารถเพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันของโปรแกรมเมอร์ได้อีกด้วย การใช้คอมเมนต์ในการเขียนโค้ดไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่ทำไมถึงควรใช้มันบ่อยๆ? ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับประโยชน์ของการใช้คอมเมนต์เพื่อเพิ่มความสามารถในการทำงานร่วมกันของโปรแกรมเมอร์ และเหตุผลที่ทำให้การใช้คอมเมนต์เป็นสิ่งที่สำคัญในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

พัฒนาแอปได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพด้วย Dart Programming

การพัฒนาแอปพลิเคชันให้มีความยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพสูงเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในสมัยปัจจุบัน และ Dart Programming สามารถเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการช่วยสร้างแอปพลิเคชันที่มีคุณภาพสูง โดยเฉพาะสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการพัฒนารหัสที่มีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปทำความรู้จักกับ Dart Programming และวิธีที่มันช่วยให้การพัฒนาแอปของคุณเป็นไปได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

สร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงด้วยการใช้สแต็คอย่างชาญฉลาด

การสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงไม่ใช่เรื่องที่ง่ายเพียงแค่ใช้เทคโนโลยีที่ล้ำสมัยเท่านั้น แต่ความสำคัญของการนำเทคโนโลยีที่เหมาะสมมาใช้อย่างชาญฉลาดก็สำคัญมากไม่น้อยเลยทีเดียว หนึ่งในเทคโนโลยีที่ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมก้าวล้ำทันสมัยได้อย่างมากคือการใช้สแต็ค (Stack) ให้อยู่ในรูปแบบที่เหามากที่สุด สำหรับนักพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

ล้วงลึกไปในหัวใจของโครงสร้างข้อมูล: ทำความเข้าใจสแต็ค

การดำเนินธุรกิจในโลกปัจจุบันต้องการการจัดการข้อมูลที่มีความซับซ้อนอย่างแท้จริง การที่มีโครงสร้างข้อมูลที่เป็นระบบจะช่วยให้บริษัทสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งจะส่งผลให้การเป็นผู้นำในวงการและสามารถแข่งขันได้อย่างมีประสิทธิภาพกับคู่แข่ง...

Read More →

เบื้องหลังการทำงานของแฮช: จากทฤษฎีสู่การปฏิบัติ

แฮช (Hash) เป็นเทคนิคที่พบได้ทั้งในโลกของไอทีและโปรแกรมมิ่งอย่างแพร่หลาย ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการจัดเก็บข้อมูลและการทำงานของโปรแกรมต่าง ๆ โดยเรามาทำความรู้จักกับแฮชกันดีกว่าว่า แฮชคืออะไร ทำไมมันถึงมีความสำคัญ และเป็นอย่างไรที่ทำให้แฮชเป็นเครื่องมือที่สำคัญของโปรแกรมเมอร์หลาย ๆ คน...

Read More →

เรียนเขียนโปรแกรมแบบไหนดี: ออนไลน์หรือห้องเรียน?

การเขียนโปรแกรมกำลังเป็นทักษะที่สำคัญอย่างมากในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์ หรือการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเพื่อเพิ่มความสามารถในการปรับตัวต่อการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี แต่ด้วยความหลากหลายของวิธีการเรียนรู้ที่มีอยู่ในปัจจุบัน เหตุส่วนใหญ่ของผู้ที่สนใจศึกษาเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมจะเจอกับคำถามที่ว่า เรียนเขียนโปรแกรมที่ไหนดี ควรเลือกที่จะเรียนออนไลน์หรือในห้องเรียน?...

Read More →

พัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรม - เริ่มจากไหนดี?

การที่ทักษะการเขียนโปรแกรมมีความสำคัญอย่างมากในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าคุณจะต้องการเป็นนักพัฒนาโปรแกรมมืออาชีพหรือแค่ต้องการเรียนรู้เพื่อพัฒนาความรู้และความสามารถของตนเอง การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมสามารถช่วยให้คุณมีโอกาสที่ดีในอาชีพและชีวิตส่วนตัวอย่างแท้ แน่นอนว่าการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมต้องเริ่มต้นจากไหนดี ในบทความนี้เราจะพูดถึงเรื่องนี้และแนะนำที่ที่คุณสามารถหาบทเรียนในการเขียนโปรแกรมได้อย่างเหมาะสม มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

เรียนเขียนโปรแกรมไม่ยากอย่างที่คิด พร้อมเริ่มกันหรือยัง?

เรียนเขียนโปรแกรม หรือ programming เป็นทักษะที่มีความสำคัญอย่างมากในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าคุณจะเป็นนักศึกษาที่ต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมเพื่อเพิ่มทักษะการทำงานหรือคุณก็อาจเป็นคนที่กำลังเริ่มต้นในวงการ IT และต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับ programming เพื่อพัฒนาตนเอง การเรียนเขียนโปรแกรมอาจดูเป็นเรื่องยากและซับซ้อนตามที่คิด แต่ที่จริงแล้วมันไม่ยากอย่างที่คิด มาดูกันว่าทำไมเรียนเขียนโปรแกรมไม่ยากอย่างที่คิดและพร้อมเริ่มกันตอนนี้!...

Read More →

สร้างสคริปต์อัตโนมัติง่ายๆ ด้วย cmd สำหรับงานประจำวัน

การใช้สคริปต์อัตโนมัติเพื่อทำงานประจำวันเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพที่ช่วยให้เราประหยัดเวลาและลดความเหนื่อยล้าจากการทำงานซ้ำๆ ทุกวัน ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการสร้างสคริปต์อัตโนมัติด้วย cmd ที่เป็นอีกหนึ่งวิธีที่เหมาะสำหรับการใช้งานประจำวันได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยเราจะพูดถึงข้อดี-ข้อเสียของการใช้ cmd ในการสร้างสคริปต์อัตโนมัติ พร้อมกับการนำเสนอรหัสตัวอย่าง (Sample code) เพื่อให้ผู้อ่านได้ลองใช้งาน...

Read More →

Command Prompt: เครื่องมือทรงพลังสำหรับการจัดการระบบไฟล์

เครื่องมือทรงพลังสำหรับการจัดการระบบไฟล์...

Read More →

ถึงเวลาเปลี่ยนมุมมองการศึกษากับการเรียนเขียนโค้ด

เรียนเขียนโค้ด: ถึงเวลาเปลี่ยนมุมมองการศึกษา...

Read More →

ประกาศตัวแปรให้สวยงาม ด้วย Seaborn และความเป็นไปได้ในการสร้างแผนภูมิ

การประกาศตัวแปรภายในโปรแกรมสามารถทำให้โค้ดดูสวยงามและอ่านเข้าใจได้ง่ายมากขึ้น โดยเราสามารถใช้ Seaborn เป็นเครื่องมือในการสร้างแผนภูมิที่สวยงามและมีความสวยงามในการแสดงผลข้อมูล ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพูดถึงวิธีการประกาศตัวแปรให้สวยงามด้วย Seaborn และความเป็นไปได้ในการสร้างแผนภูมิในภาษา Python อย่างละเอียด พร้อมกับการวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของวิธีการนี้...

Read More →

คำสั่งเดียวเท่านั้น! วิธีใช้คอมมานด์ไลน์เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน

คอมมานด์ไลน์ (Command Line) เป็นหนึ่งในเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ และผู้ใช้ทั่วไปสามารถควบคุมคอมพิวเตอร์ได้อย่างแม่นยำ โดยไม่ต้องใช้อินเทอร์เฟซกราฟิก (Graphical User Interface) อันมักจะมีปุ่มและตัวช่วยเหลือต่าง ๆ ที่ทำให้การทำงานมีความซับซ้อนมากขึ้น...

Read More →

การใช้งานภาษา C เพื่อสร้าง Doubly Linked List: ขั้นตอนและเทคนิคที่ควรรู้

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้เริ่มต้นหัดเขียนโค้ด หรือนักพัฒนาซอฟต์แวร์มืออาชีพ คำว่า Doubly Linked List ก็คงไม่ใช่คำที่แปลกหู โดยเฉพาะถ้าคุณเลือกใช้ภาษา C ในการสร้างโครงสร้างข้อมูลนี้ เป็นที่รู้กันดีว่า Doubly Linked List นับเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความเป็นมาตรฐานและประสิทธิภาพสูงในด้านต่างๆ เช่น การเข้าถึงข้อมูล, การเพิ่มข้อมูล หรือการลบข้อมูล เมื่อเทียบกับ Array หรือ Linked List แบบเดี่ยว (Singly Linked List)...

Read More →

แนะนำแนวทางการจัดการข้อมูลด้วย Doubly Linked List ใน JavaScript

ทำความรู้จักกับ Doubly Linked List ใน JavaScript...

Read More →

การใช้งาน Perl เพื่อจัดการข้อมูลแบบ Doubly Linked List

Doubly Linked List เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสามารถในการเชื่อมโยงข้อมูลทั้งในทิศทางไปข้างหน้าและข้างหลัง ซึ่งแตกต่างจาก Singly Linked List ที่เชื่อมโยงข้อมูลได้เพียงทิศทางเดียว ในภาษา Perl, Doubly Linked List สามารถช่วยให้การเข้าถึงและการจัดการข้อมูลทำได้ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้ เราจะสำรวจวิธีการใช้งาน Perl เพื่อสร้างและจัดการข้อมูลด้วย Doubly Linked List...

Read More →

การใช้ Lua สำหรับการสร้างและจัดการ Doubly Linked List

Title: ทำความรู้จักกับ Lua กับการสร้างและจัดการ Doubly Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Java ผ่าน Doubly Linked List

ในการจัดการข้อมูลในโปรแกรมมิ่ง เรามักจะต้องเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมเพื่อให้ตอบโจทย์การทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพในการจัดการข้อมูลจำนวนมหาศาลคือ Doubly Linked List ในภาษา Java...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Double Ended Queue

การจัดการข้อมูลถือเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่ง และสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การที่ข้อมูลนั้นสามารถดัดแปลงเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา หรือที่เรียกกันว่า การจัดการข้อมูลแบบไดนามิค ก็มีความสำคัญไม่แพ้กัน ในภาษา C# มีโครงสร้างข้อมูลหลายประเภทที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างเหมาะสม และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพสูงคือ Double Ended Queue หรือ Deque (อ่านว่า เด็ค) ซึ่งอนุญาตให้เราเพิ่มหรือลบข้อมูลที่ปลายทั้งสองข้างของคิวได้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Python ผ่าน Doubly Linked List

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมสำหรับงานต่างๆ มีความสำคัญยิ่ง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่เป็นที่นิยมในการจัดการข้อมูลอย่างไดนามิคคือ Doubly Linked List ซึ่งเป็นรูปแบบหนึ่งของ Linked List ที่แต่ละโหนดมีการเชื่อมต่อทั้งสองทิศทาง ในบทความนี้ เราจะมาพิจารณาเทคนิคการใช้ Doubly Linked List ในภาษา Python พร้อมทั้งสำรวจทั้งข้อดีและข้อเสียของมัน...

Read More →

Voronoi Diagram และการใช้งานแบบเจาะลึกผ่าน Perl

Voronoi Diagram เป็นคำที่อาจฟังดูแปลกหูสำหรับหลายๆ คน แต่ถ้าหากจะมองหาตัวอย่างการใช้งานในชีวิตประจำวัน จะพบว่ามันไม่ได้ไกลตัวเราอย่างที่คิด ไม่ว่าจะเป็นการวางแผนนิคมอุตสาหกรรม, การวิเคราะห์ข้อมูลทางธรณีวิทยา, หรือแม้แต่การออกแบบเครือข่ายมือถือ วันนี้เราจะมาสำรวจถึงเทคนิคนี้ผ่านการใช้งานด้วยภาษา Perl ที่เป็นทั้งภาษาที่ดีในการจัดการกับข้อความและคณิตศาสตร์ได้เป็นอย่างดี...

Read More →

ภาษา C# ปะทะ Java: การเปรียบเทียบสำหรับโปรแกรมเมอร์ที่ต้องการเลือกภาษาในการสร้างความสำเร็จ**

ในยุคที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว โปรแกรมเมอร์มักต้องเจอกับคำถามที่ว่า ทำไมต้องเรียนรู้ภาษา C# หรือ Java และ ภาษาไหนที่เหมาะกับการพัฒนาโปรเจ็คของฉัน ในบทความนี้ เราจะมาการะเลาะเคลื่อนความในเรื่องความแตกต่างระหว่างภาษา C# และ Java พร้อมทั้งอภิปรายถึงจุดขาย จุดด้อย และมุมมองต่างๆ ทางการใช้งานพร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานจริงที่จะช่วยให้คุณมองเห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น สุดท้ายนี้ จะชวนคุณมาสัมผัสประสบการณ์การเรียนการสอนในสไตล์ EPT ที่พร้อมจะบ่มเพาะความเป็นโปรแกรมเมอร์เชี่ยวชาญในคุณ...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตัวแปรแบบ String เป็นหนึ่งในประเภทข้อมูลพื้นฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการเขียนโปรแกรม ซึ่งในภาษา C นั้นมีความเป็นมาที่น่าสนใจและการใช้งานที่ให้อิสระในการจัดการกับข้อมูลในระดับที่ต่ำกว่าภาษาโปรแกรมอื่นๆ ในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจกับความหมายและการใช้งานของตัวแปรแบบ string ในภาษา C พร้อมทั้งสำรวจตัวอย่างของ use case ในโลกจริงที่ดำเนินไปด้วยการใช้งานประเภทข้อมูลนี้...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: if-else คือปัจจัยพื้นฐานของการสร้างโปรแกรมที่อัจฉริยะ...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ค้นพบโลกแห่งการควบคุมซ้ำด้วย for loop ในภาษา C...

Read More →

foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: คำสั่ง foreach loop และการใช้งานในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดและยูสเคส...

Read More →

string variable คืออะไร การใช้งาน string variable ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ค้นพบมหัศจรรย์ของ String Variable ในภาษา C++...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตัวแปรแบบ String ในภาษา VB.NET: คู่มือการใช้งานพร้อมตัวอย่างจากโลกจริง...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

แนะนำความงามของตัวแปรประเภทสายอักขระในภาษา JavaScript...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีค่ะ ชาวโปรแกรมเมอร์ที่รัก! หากคุณเป็นผู้ที่หลงใหลในโลกของการพัฒนาโปรแกรม คุณย่อมรู้ดีว่าการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพนั้นสำคัญเพียงใด วันนี้เราจะมาลองคุยกันถึงหัวข้อที่น่าสนใจไม่แพ้กันในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นคือ recursive function หรือ ฟังก์ชันเรียกตัวเอง โดยเฉพาะการใช้งานในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสามารถทั้งในการเขียนสคริปต์และการประมวลผลข้อมูลที่หลากหลาย...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Dynamic Array คืออะไร? บทนำสู่การใช้งานในภาษา C++...

Read More →

nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Nested loop ในการเขียนโปรแกรมหมายถึง การใช้ลูปซ้อนอยู่ภายในลูปอื่น ซึ่งเป็นการสร้างโครงสร้างการควบคุมแบบซับซ้อนที่อนุญาตให้เราทำการประมวลผลหลายชั้น นิยมใช้ในกรณีที่เราต้องการจัดการกับข้อมูลที่มีหลายมิติ เช่น อาเรย์ 2 มิติ, การทำงานกับกราฟิก, หรือการสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างซ้อนกันหลายระดับเป็นต้น ความยากของ nested loop คือการรักษาระดับของแต่ละลูปให้ชัดเจนและเอาใจใส่ในการบำรุงรักษา loop counter แต่ละอันเพื่อไม่ให้เกิดข้อผิดพลาดในการทำงาน...

Read More →

file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ไฟล์คืออะไร? สำรวจการใช้งานไฟล์ในภาษา Java เบื้องต้นพร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เข้าใจ Array และการใช้งานในภาษา VB.NET อย่างเข้าใจง่าย...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Python นั้นเต็มไปด้วยความสะดวกสบายและง่ายต่อการเรียนรู้ เนื่องจากซิงแท็กซ์ที่ออกแบบมาให้เข้าใจง่าย หนึ่งในคุณสมบัติที่ทำให้ Python โดดเด่นคือวงซ้ำ for each, ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการดำเนินการกับสมาชิกภายในวัตถุที่เป็นลำดับ หรือที่เรียกว่า iterable objects ในภาษา Python เช่น รายการ (lists), บัฟเฟอร์ (tuples), และชุดข้อมูล (sets) รวมถึงสตริง (strings) และพจนานุกรม (dictionaries)....

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศิลปะแห่งการแก้ปัญหาดิจิทัล ทุกบรรทัดของโค้ดเป็นอย่างกับพู่กันที่วาดสร้างสีสันให้กับโลกของเรา วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในเครื่องมือพื้นฐานที่มีอิทธิพลในการเขียนโปรแกรมอย่างมาก นั่นคือ Array หรือ อาร์เรย์...

Read More →

dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ทำความรู้จักกับ Dynamic Typing Variable ใน JavaScript พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พื้นฐานไฟล์และการใช้งานไฟล์ในภาษา JavaScript สำหรับนักพัฒนา...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ศาสตร์แห่งการเขียนไฟล์ด้วย JavaScript: ความเป็นมา, วิธีการ, และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

append file คืออะไร การใช้งาน append file ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Append File ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...

Read More →

nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Nested Loop ในภาษา Perl พร้อมตัวอย่างการใช้ในโลกจริง...

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความลี้ลับของ Parameter ในฟังก์ชัน Perl: ทำความเข้าใจและปรับใช้ให้เป็นเลิศ...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เรื่อง: การค้นพบมิติใหม่กับ Array 2D ในภาษา Perl...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกคน! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในด้านการเขียนโปรแกรม นั่นคือ class และ instance คืออะไร รวมถึงการใช้งานในภาษา Perl ที่เป็นหนึ่งในภาษาที่โดดเด่นในด้านการทำงานกับข้อความ งานระบบ และงานที่ต้องมีความยืดหยุ่นสูง...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความเข้าใจเบื้องต้นเกี่ยวกับ Constructor ในภาษา Perl และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความลับในโลกของข้อมูล ผ่าน Array ในภาษา Lua...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: พื้นฐานของ Array 2D และการใช้งานด้วยภาษา Lua...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Constructor คืออะไร? และตัวอย่างการใช้งานในภาษา Lua...

Read More →

nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจว่า Nested Loop คืออะไร การใช้งาน Nested Loop ในภาษา C อย่างง่ายดาย พร้อมสำรวจการใช้งานจริงผ่านตัวอย่าง code ซึ่งจะช่วยให้ท่านทำความเข้าใจแนวคิดอย่างลึกซึ้ง และหากคุณสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม เรายินดีต้อนรับทุกท่านที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ที่จะจุดประกายให้ความรู้คอมพิวเตอร์ของท่านส่องแสง...

Read More →

dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Dynamic Typing Variable คืออะไร?...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array 2D กับการประยุกต์ใช้งานที่น่าสนใจในภาษา C เพื่อแก้ปัญหาในโลกจริง...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ยินดีต้อนรับนักพัฒนาทุกท่านสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนัย (Object-Oriented Programming - OOP) ซึ่งเป็นหนึ่งในปรัชญาสำคัญในการเรียนรู้และพัฒนาซอฟต์แวร์ให้มีคุณภาพ ถ้าคุณกำลังมองหาวิธีที่จะจัดการกับโค้ดของคุณให้มีความเป็นระเบียบ โครงสร้างง่ายต่อการขยาย และคงทนต่อการเปลี่ยนแปลง การเรียนรู้ OOP ในภาษา C จะเป็นบันไดที่พาคุณไปสู่จุดนั้นได้เป็นอย่างดี...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความลับของ Constructor ในภาษา C: สร้างสรรค์โค้ดที่สะอาดและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

file คืออะไร การใช้งาน file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำงานกับไฟล์เป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บข้อมูล, การอ่านข้อมูลจากฐานข้อมูล, หรือแม้แต่การบันทึกข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นในการทำงานของโปรแกรม ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราปูพื้นฐานการใช้งานไฟล์ด้วยภาษา C ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ให้ความเข้าใจเรื่องต่างๆ อย่างถ่องแท้และมักถูกใช้ในการสอนทางด้านวิชาการ...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนไฟล์หรือ Write File ในทางการเขียนโปรแกรม คือ กระบวนการที่ส่งข้อมูลออกไปยังไฟล์ภายนอก เพื่อที่เราจะเก็บข้อมูลนั้นไว้และสามารถใช้งานหรือเรียกข้อมูลดังกล่าวได้ในภายหลัง ซึ่งในภาษา C มีฟังก์ชันมากมายที่ช่วยในเรื่องของการจัดการไฟล์, อ่านไฟล์ และเขียนไฟล์บนดิสก์ได้...

Read More →

เกม บรรไดงู ในภาษา JavaScript

บทความ: เกมบรรไดงูในภาษา JavaScript...

Read More →

สร้างเกมแข่งแมว in javascript

หัวข้อ: สร้างเกมแข่งแมวใน JavaScript ด้วยตัวคุณเอง!...

Read More →

Large Language Model คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พร้อมตัวอย่าง

Large Language Model (LLM): อนาคตแห่งภาษาและปัญญาประดิษฐ์...

Read More →

สถาปัตยกรรม Microservices: การสร้างและการจัดการไมโครเซิร์ต

สถาปัตยกรรม Microservices: การสร้างและการจัดการไมโครเซิร์วิส...

Read More →

ความน่าเชื่อถือของซอฟต์แวร์ Software Reliability: การสร้างระบบที่เชื่อถือได้และทนต่อความผิดพลาด ต้องทำอย่างไรบ้าง

หัวข้อ: ความน่าเชื่อถือของซอฟต์แวร์ (Software Reliability)...

Read More →

ข้อมูลความเป็นส่วนตัว: การทำความเข้าใจกฎหมายความเป็นส่วนตัวของข้อมูลและแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด

ในโลกของเทคโนโลยีสารสนเทศที่ก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว ข้อมูลความเป็นส่วนตัวได้กลายเป็นประเด็นร้อนแรงที่เป็นที่จับตามองในทุกๆ สังคม ไม่เพียงแค่ในเชิงการใช้ข้อมูลในชีวิตประจำวันเท่านั้น แต่ยังรวมทั้งการทำธุรกรรมออนไลน์ การศึกษา และแม้แต่การพักผ่อน ด้วยเหตุนี้ กฎหมายและแนวปฏิบัติที่เกี่ยวข้องกับความเป็นส่วนตัวของข้อมูลจึงสำคัญอย่างยิ่งในการปกป้องสิทธิพื้นฐานของแต่ละบุคคล...

Read More →

พื้นฐานการคำนวณควอนตัม: ความเข้าใจพื้นฐานของหลักการคำนวณควอนตัม

ในยุคที่เทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างก้าวกระโดด เราได้ยินคำว่า การคำนวณควอนตัม กันอยู่บ่อยครั้ง จะว่าไปแล้ว ความรู้เกี่ยวกับหลักการคำนวณควอนตัมนั้นยังคงเป็นพื้นที่ท้าทายที่น่าค้นหาและเพิ่มเติมความรู้ให้กับนักเรียนหรือผู้ที่สนใจในกลุ่มวิทยาการคอมพิวเตอร์...

Read More →

WebSockets: โปรโตคอลการสื่อสารที่ให้ช่องทางการสื่อสารแบบฟูลเพล็กซ์ผ่านการเชื่อมต่อ TCP เดียว

การสร้างการสื่อสารที่ราบรื่นระหว่างเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์เป็นหัวใจหลักของประสบการณ์การใช้งานเว็บที่ดี หากพูดถึงการสื่อสารแบบเรียลไทม์ หนึ่งในเครื่องมือที่กลายเป็นหัวข้อสำคัญในวงการพัฒนาเว็บคือ WebSockets ซึ่งเป็นโปรโตคอลที่อำนวยความสะดวกในการส่งข้อมูลความเร็วสูงและลดการเสียเวลาในการรอ ซึ่งเป็นสิ่งที่โปรโตคอลแบบดั้งเดิมอย่าง HTTP ไม่สามารถให้ได้...

Read More →

ภาษาเฉพาะโดเมน (DSL): ภาษาคอมพิวเตอร์ที่เชี่ยวชาญในโดเมนแอปพลิเคชันเฉพาะ

ในโลกที่ความซับซ้อนของเทคโนโลยีเพิ่มขึ้นทุกวัน, ความต้องการในการสื่อสารกับเครื่องจักรและการสร้างโซลูชันที่มีเฉพาะกิจนั้นเป็นเรื่องสำคัญยิ่งขึ้น ณ จุดนี้เองที่ภาษาเฉพาะโดเมน (Domain-Specific Languages, DSLs) ได้รับการให้ความสนใจ...

Read More →

Databases คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

เอ่ยถึง ฐานข้อมูล หรือ Databases บางคนอาจนึกถึงตู้เก็บเอกสารที่เรียงรายกับข้อมูลมากมาย แต่ในแวดวงการเขียนโปรแกรม ฐานข้อมูลมีบทบาทมากกว่านั้น เป็นหัวใจหลักที่ทำให้ระบบต่างๆ สามารถดำเนินการได้อย่างราบรื่น และมีระบบการจัดการที่มีประสิทธิภาพ แต่เราจะมองให้เห็นคุณค่าของมันอย่างไร? หากเปรียบเทียบ Databases เป็นห้องสมุดแห่งข้อมูล ที่เก็บรักษาข้อมูลไว้อย่างมีระเบียบและสามารถค้นหาได้อย่างประทับใจ นับเป็นเครื่องมือที่ไม่อาจขาดไปได้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์และแอปพลิเคชันต่างๆ...

Read More →

Reactive Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีก้าวหน้าเร็วจนแทบจับตาไม่ทัน โดยเฉพาะในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ มีหลายหลากแนวคิดและทฤษฎีที่ถูกเสนอขึ้นมาเพื่อตอบโจทย์การสร้างแอพพลิเคชันที่ทันสมัยยิ่งขึ้น หนึ่งในนั้นคือ Reactive Programming ซึ่งได้รับความนิยมและเป็นที่สนใจของผู้พัฒนาโปรแกรมอย่างมาก แต่ Reactive Programming คืออะไร? และมันมีประโยชน์อย่างไรในการเขียนโปรแกรม? บทความนี้จะพาท่านไปค้นหาคำตอบพร้อมทั้งสำรวจ use case และตัวอย่างโค้ดที่เกี่ยวข้องกับเรื่องนี้...

Read More →

Polymorphism คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Polymorphism หรือในภาษาไทยเรียกว่า การกำหนดรูปหลายรูปแบบ เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนำ (Object-Oriented Programming - OOP) นอกเหนือจาก Encapsulation, Inheritance และ Abstraction. Polymorphism เป็นการสื่อสารที่ช่วยให้วัตถุคนละประเภทนั้นสามารถถูกใช้งานผ่าน interface เดียวกันได้ มันให้ความสามารถให้กับโปรแกรมเมอร์ในการเขียนโค้ดที่มีความยืดหยุ่นและสามารถปรับใช้ได้กับหลากหลายสถานการณ์....

Read More →

Daemon Threads คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Daemon Threads คืออะไร? ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร...

Read More →

Testing คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คิดภาพตอนคุณเขียนข้อสอบและคุณพ่อคุณแม่เช็คให้ว่าถูกหรือผิด นั่นล่ะคือ Testing ในโลกของการเขียนโปรแกรม! มันเป็นเหมือนการเช็คช่างที่ช่วยให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ (หรือครูสอนเขียนโปรแกรมอย่างเราที่ EPT) ทราบว่าโปรแกรมที่เขาเขียนนั้นทำงานได้ถูกต้องอย่างที่คาดหวังไว้หรือไม่...

Read More →

Mobile App Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ลองนึกภาพว่าเรามีกล่องสีไม้ในมือ กล่องนี้โดดเด่น มีความสามารถเจ๋งๆ ที่ทำให้ทุกคนอยากจับ, อยากเล่นด้วย เราเรียกกล่องสีไม้นี้ว่า แอปพลิเคชัน หรือที่เรารู้จักกันว่า แอพ นั่นเอง และงานของคนที่ทำให้กล่องแอปนี้สนุกได้ คือการ พัฒนาแอปพลิเคชันมือถือ แค่นั้นเอง!...

Read More →

System Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม คำว่า System Design อาจฟังดูน่าเบื่อ แอบซับซ้อน แต่ลองคิดดูว่าถ้าเราต้องสร้างบ้านแสนสวยที่อยากให้มันแข็งแรง น่าอยู่ และสะดวกสบาย พร้อมกับต้องการให้ทุกอย่างครบครัน จะเริ่มจากอะไรดี? ถูกต้องแล้วครับ วางแผนการออกแบบบ้านนั่นเอง และนี่คือจุดที่ System Design มีบทบาทสำคัญในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

Web Frameworks คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

นึกถึงตอนที่คุณกำลังสร้างบ้านของตุ๊กตาจากชิ้นไม้และกาว งานนี้ต้องมีทั้งความคิดสร้างสรรค์และความอดทน แต่ถ้าเพื่อนๆ มีชุดสร้างบ้านของตุ๊กตาที่มีทั้งแบบและวัสดุพร้อมสำหรับประกอบเล่น จะทำให้ง่ายขึ้นเยอะเลยใช่ไหม? Web Frameworks เหมือนกับชุดสร้างบ้านของตุ๊กตานั้นแหละ แต่สำหรับการสร้างเว็บไซต์...

Read More →

Real-time Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

คิดถึงตอนที่คุณกำลังเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์หรือโทรศัพท์ แล้วตัวละครในเกมเคลื่อนไหวตามที่คุณต้องการทันทีเมื่อคุณกดปุ่ม นั่นล่ะคือตัวอย่างของ Real-time Systems หรือระบบเวลาจริง ในทางเขียนโปรแกรมนั่นหมายถึงระบบคอมพิวเตอร์ที่ตอบสนองการทำงานตามเวลาที่กำหนดได้ทันที ไม่ว่าจะเป็นการควบคุมเครื่องบินพาณิชย์ หรือการดูแลระบบสัญญาณไฟจราจร ทุกอย่างต้องทำงานให้ได้ตามเวลาที่กำหนดเพื่อให้ทุกอย่างเดินไปได้อย่างราบรื่นไม่มีสะดุด...

Read More →

Creativity คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ลองนึกถึงตอนที่เราวาดภาพบนกระดาษ เราสามารถวาดสิ่งที่มีอยู่จริง เช่น แมว หรือต้นไม้ แต่เราก็สามารถวาดสิ่งที่เราคิดขึ้นมาเองได้ ทั้งสิ่งมีชีวิตต่างดาวหรือบ้านที่ลอยได้ นั่นคือตัวอย่างของ Creativity หรือ ความคิดสร้างสรรค์ ค่ะ...

Read More →

ระบบอัตโนมัติด้วยสคริปต์ Python พร้อมยกตัวอย่าง อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

บทความนี้สร้างขึ้นสำหรับบุคคลที่มีความสนใจทางด้านการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะน้องๆที่มีอายุ 8 ขวบที่ต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างระบบอัตโนมัติด้วยภาษา Python ในบทความนี้จะอธิบายความคิดเบื้องต้นของการทำงานอัตโนมัติและวิธีที่ Python สามารถช่วยให้เข้าใจได้ง่ายยิ่งขึ้น ซึ่งไม่ต้องกังวลหากคุณยังไม่คุ้นเคยกับการเขียนโค้ด เพราะเราจะอธิบายในรูปแบบที่น่าสนใจและเข้าถึงได้ง่าย...

Read More →

Data Science and Machine Learning (ML) คืออะไร สำคัญอย่างไร ใช้ทำอะไรได้บ้าง และใช้งานได้ในด้านไหนบ้าง

ในยุคที่ข้อมูลเป็นรากฐานของเทคโนโลยีและนวัตกรรม, Data Science และ Machine Learning (ML) กลายเป็นคำที่ไม่ใช่แค่คำศัพท์ในหมู่นักเขียนโปรแกรมหรือวิทยาศาสตร์ข้อมูลเท่านั้น แต่ก็เริ่มเข้ามามีบทบาทสำคัญในหลากหลายภาคส่วนของสังคม ทั้งอุตสาหกรรมการผลิต, การเงิน, สุขภาพ, การค้าปลีก, และการศึกษา เช่นเดียวกัน การศึกษาและฝึกฝนด้าน Data Science และ ML กลายเป็นองค์ประกอบสำคัญของการสร้างเสริมทักษะให้กับผู้เรียนในยุคดิจิทัลนี้เช่นกัน แต่ Data Science และ Machine Learning คืออะไร และมีความสำคัญอย่างไรบ้าง?...

Read More →

NumPy คืออะไร ใช้งานอย่างไร พร้อมยกตัวอย่างในภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

พูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา Python, มีหนึ่งเครื่องมือที่ไม่ว่าใครที่ทำงานเกี่ยวกับการคำนวณตัวเลขหรือข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ต่างก็ต้องรู้จัก นั่นก็คือ NumPy นั่นเองครับ! NumPy หรือตัวย่อของ Numerical Python คือห้องสมุดหนึ่งในภาษา Python ที่ช่วยให้การทำงานกับตัวเลขและการคำนวณต่าง ๆ เป็นไปได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายยิ่งขึ้น...

Read More →

เฟรมเวิร์ก Python คืออะไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

สวัสดีค่ะน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่จะพาน้องๆ เข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่น่าตื่นเต้นด้วยภาษาที่ชื่อว่า Python และจะพูดถึงของเล่นพิเศษของภาษา Python ที่เรียกว่า เฟรมเวิร์ก ด้วยค่ะ...

Read More →

ทําไมจึงต้องเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในปีนี้

ในโลกที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว การเรียนรู้ทักษะด้านการเขียนโปรแกรมกลายเป็นสิ่งสำคัญไม่แพ้ภาษาที่สองอย่างเลี่ยงไม่ได้ จากบทบาทที่เห็นเป็นเพียงส่วนหนึ่งในโลกไอทีก็กลายมาเป็นกุญแจสำคัญที่สามารถเปิดประตูสู่โอกาสทางอาชีพและการเรียนรู้ในหลากหลายด้าน มาดูกันว่าเหตุใดการเริ่มเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในปีนี้จึงเป็นการตัดสินใจที่ฉลาด...

Read More →

สอนเด็กเขียนโปรแกรม อายุ 6 ปี ? 10 ปี ควรเรียนอะไรบ้าง และเรียนอย่างไร

ในโลกดิจิทัลปัจจุบันนั้น ความสามารถด้านการเขียนโปรแกรมสามารถถูกปลูกฝังได้ตั้งแต่เยาว์วัย การเริ่มสอนเด็กๆ อายุระหว่าง 6 ถึง 10 ปีเขียนโปรแกรมนับเป็นการวางรากฐานที่ดีสำหรับเขาหรือเธอในอนาคต บทความนี้จะแนะนำหลักสูตรการเรียนการสอนที่เหมาะสมและแนวทางการสร้างสรรค์สภาพแวดล้อมที่ดีในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมสำหรับเด็กๆ ในวัยดังกล่าว...

Read More →

ภาษา Rush ไว้ใช้งานด้านไหน มีประโยชน์อะไร และยกตัวอย่างการใช้

ในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความหลากหลายแห่งนี้ ภาษาระดับสูงที่เข้ามามีบทบาทคือ ภาษา Rush ซึ่งถือเป็นภาษาที่สำคัญอีกภาษาหนึ่ง ที่สามารถช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถออกแบบและพัฒนาโปรแกรมได้อย่างไร้ขีดจำกัด ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับภาษา Rush พร้อมทั้งสำรวจดูประโยชน์ และตัวอย่างการใช้งานไปด้วยกัน...

Read More →

Apache Solr คืออะไร ใช้งานอย่างไร ตัวอย่างการใช้งาน

Apache Solr คืออะไร และใช้งานอย่างไรในโลกของการค้นหาข้อมูล...

Read More →

User Research คืออะไร?

การออกแบบและพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ของผู้ใช้ (User Experience หรือ UX) เป็นวาระสำคัญ การสร้างผลิตภัณฑ์ที่ตอบโจทย์และเป็นที่พอใจของผู้ใช้จำเป็นต้องอาศัยกระบวนการที่เรียกว่า ?User Research? หรือ การวิจัยผู้ใช้ เป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้นักพัฒนาและนักออกแบบเข้าใจความต้องการและคาดหวังของผู้ใช้จริงๆ ในบทความนี้เราจะพาไปสำรวจว่า User Research คืออะไร, ช่วยเอาชนะอุปสรรคอย่างไร และจะนำไปใช้อย่างไรในการสร้างโค้ดที่ตอบโจทย์ ซึ่งสอดคล้องกับหลักการสอนและฝึกหัดที่ EPT ที่เน้นให้นักเรียนเข...

Read More →

สอนสร้าง web site แบบทีละ Step แบบไม่ยาก

เมื่อพูดถึงการสร้างเว็บไซต์ในยุคดิจิทัลนี้ หลายคนอาจนึกถึงกระบวนการที่ซับซ้อนและต้องใช้ความรู้ทางการเขียนโปรแกรมมากมาย แต่ความจริงแล้ว การเริ่มต้นสร้างเว็บไซต์ไม่ได้ยากเหมือนที่คิด ในบทความนี้ เราจะแนะนำขั้นตอนของการสร้างเว็บไซต์แบบทีละ Step ที่ง่ายและไม่ซับซ้อน พร้อมให้คำแนะนำ ตั้งข้อสังเกต และตัวอย่างโค้ด เพื่อให้ผู้อ่านได้รับความรู้พื้นฐานและสามารถพัฒนาต่อยอดเองได้...

Read More →

ระบบเก็บข้อมูลและฐานข้อมูล Google Cloud SQL คืออะไรและมีวิธีการใช้งานอย่างไร อธิบายแบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อยุคของการทำธุรกิจและการเก็บรักษาข้อมูลแบบดั้งเดิมกลายเป็นเรื่องของอดีตไปแล้ว ยุคสมัยนี้ข้อมูลของเราถูกจัดเก็บบนระบบคลาวด์ (Cloud) ที่มีทั้งความยืดหยุ่นและความปลอดภัยสูง ด้วยเทคโนโลยีนี้ Google Cloud SQL ก็เป็นหนึ่งในบริการที่พร้อมจะพาภาคธุรกิจเข้าสู่ยุคสมัยใหม่ของการจัดการข้อมูลอย่างชาญฉลาด...

Read More →

Jupyter Notebook คืออะไร และมีวิธีการใช้งานอย่างไร

ในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรมที่เติบโตและพัฒนาอย่างรวดเร็วนั้น มีเครื่องมือหลากหลายที่ถูกออกแบบมาเพื่อช่วยในการทำงานของนักพัฒนาและนักวิจัย หนึ่งในเครื่องมือที่โดดเด่นและได้รับการยกย่องว่าเป็นสัมภาระทางวิชาการที่จำเป็นในปัจจุบันนี้คือ Jupyter Notebook....

Read More →

Numpy คืออะไร และมีวิธีการใช้งานอย่างไร

ในวงการโปรแกรมเมอร์และนักวิเคราะห์ข้อมูล ชื่อของ Numpy นับเป็นคำที่ถูกพูดถึงอย่างแพร่หลาย เกิดคำถามว่า Numpy คืออะไร? และ ทำไมมันถึงมีความสำคัญ? ในบทความนี้เราจะมาดำดิ่งลงไปในเนื้อหาและคุณสมบัติของ Numpy พร้อมทั้งวิธีการใช้งานในรูปแบบต่างๆ เพื่อให้ผู้อ่านได้เห็นภาพจริงๆ ของความสามารถของมัน...

Read More →

Constructorคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดถึงตอนที่คุณกำลังจะสร้างบ้าน ก่อนอื่นเลย คุณต้องวางแผนสิ่งที่ทำให้บ้านของคุณสมบูรณ์แบบ เช่น จำนวนห้อง, สีทาบ้าน หรือแม้แต่จัดวางเฟอร์นิเจอร์ ในโลกของการเขียนโปรแกรม Constructor นี่แหละทำหน้าที่คล้ายกับการวางแผนบ้านของคุณนั่นเอง มันเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับสร้าง objects แต่ละอันในโลกของโค้ด...

Read More →

Exceptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆคะ มาร่วมกันสำรวจโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่น่าตื่นเต้นกันเถอะ! วันนี้เราจะมาคุยกันแบบง่ายๆเกี่ยวกับสิ่งหนึ่งที่เรียกว่า Exception ในการเขียนโปรแกรม แล้วมันมีประโยชน์อย่างไร ทำไมโปรแกรมเมอร์ถึงต้องรู้จัก และใช้งานมันอย่างไร มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

Inheritanceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Inheritance ถ้าเปรียบเทียบในโลกของเราก็เหมือนกับการที่เราได้รับสมบัติมาจากพ่อแม่ ไม่ว่าจะเป็นตา จมูก หรือความสามารถพิเศษบางอย่าง เช่น ความสามารถในการวาดรูปหรือความเก่งกาจในกีฬาบางประเภท ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า Inheritance หรือ การ ถ่ายทอด ก็มีความหมายที่ใกล้เคียงกันนี้เลยล่ะครับ...

Read More →

Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ให้เราลองจินตนาการว่าคุณกำลังก่อสร้างบ้านหลังหนึ่งและคุณต้องการให้อุปกรณ์ไฟฟ้าในบ้านของคุณทำงานได้ดี เช่น เปิดปิดไฟ ปรับอุณหภูมิแอร์ หรืออยากให้ประตูเปิดตอนที่คุณถึงบ้าน คุณคงปวดหัวถ้าต้องเรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของอุปกรณ์ทั้งหมดนี้ แต่นั่นไม่ใช่เรื่องที่คุณควรกังวล เพราะมี Interface ที่ทำงานอำนวยความสะดวกเหล่านี้ให้กับคุณ...

Read More →

Methodคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: เมธอดคืออะไร? มันมีค่าใช้จ่ายอย่างไรในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Serverคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คุณเคยสงสัยไหมว่า เวลาเราเล่นเกมออนไลน์, ดูวิดีโอบน YouTube, หรือค้นหาข้อมูลบน Google, สิ่งเหล่านี้มาจากไหน? หัวใจหลักของพวกมันนั้นคือ Server นั่นเองครับ แต่ Server มันคืออะไรนะ? ลองคิดง่ายๆว่า Server เปรียบเสมือนกับห้องสมุดยักษ์ที่เต็มไปด้วยหนังสือและวิดีโอต่างๆที่เราสามารถยืมมาดูหรืออ่านได้ผ่านอินเทอร์เน็ตนั่นเองครับ!...

Read More →

Syntaxคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่มีเรื่องราวสนุกๆ ที่เกี่ยวกับโลกของการเขียนโปรแกรมมาเล่าให้ฟัง รู้จักกับเพื่อนใหม่ของเราที่มีชื่อว่า Syntax หรือ ในภาษาไทยเรียกว่า ไวยากรณ์ กันไหมครับ?...

Read More →

Typeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Type คืออะไร? อธิบายง่ายๆ ที่เด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...

Read More →

Variableคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า Variable หรือตัวแปร เป็นหนึ่งในปริศนาแรกๆ ที่ผู้เรียนต้องพบเจอ และเข้าใจให้ได้ก่อนที่จะก้าวเดินไปข้างหน้าได้ ลองคิดภาพเหมือนเรากำลังเล่นเกมสร้างบ้าน ตัวแปรก็เหมือนช่องเก็บของที่เราสามารถเก็บสิ่งของต่างๆ เอาไว้ และสามารถนำออกมาใช้ได้ทุกเมื่อที่เราต้องการ...

Read More →

Web Serviceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกอันกว้างใหญ่ของอินเทอร์เน็ตที่มีข้อมูลมหาศาลเสมอนทะเลไม่สิ้นสุด เราจะเข้าใจว่า Web Service คืออะไร และมีความสำคัญต่อชีวิตประจำวันของเรามากแค่ไหน ลองนึกภาพสิ ถ้าเราต้องการเล่นเกมออนไลน์กับเพื่อนๆ หรือต้องการตรวจสอบสภาพอากาศ ทำไมเราสามารถทำได้โดยง่าย นั่นก็เพราะมีเว็บเซอร์วิสเป็นตัวสร้างสะพานเชื่อมโยงทั้งหมดนี้เอาไว้นั่นเองครับ!...

Read More →

Deploymentคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า Deployment ถือเป็นหัวใจสำคัญที่ใครหลายๆ คนอาจยังไม่รู้จัก ทว่าบทบาทและความสำคัญของมันนั้นมีมากถึงขนาดที่ถ้าขาดมันไป โปรแกรมหรือแอปพลิเคชันที่เราเขียนขึ้นมาก็จะเปรียบเสมือนรถที่ขาดเครื่องยนต์ ไม่สามารถขับเคลื่อนไปไหนได้เลย...

Read More →

Internetคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่มีเรื่องน่าสนใจมาเล่าให้ฟังนะครับ เรื่องที่พี่จะพูดถึงก็คือ อินเทอร์เน็ต นั่นเอง หลายคนอาจจะคุ้นเคยกับคำๆ นี้ผ่านการใช้งานมือถือ หรือคอมพิวเตอร์ แต่ก็ยังมีหลายคนที่อาจยังไม่เข้าใจดีว่าอินเทอร์เน็ตมันคืออะไรกันแน่ และใช้ประโยชน์อย่างไรได้บ้าง...

Read More →

Dataคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Data คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน?...

Read More →

Desktop คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Desktop คืออะไร? มันใช้งานยังไง? ทำไมเราถึงต้องใช้มัน?...

Read More →

Developmentคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆ น้องๆ คนไหนเคยเห็นผู้ใหญ่นั่งทำงานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ นั่งเขียนอะไรบางอย่างลงไป แล้วมีหน้าต่างสีดำๆ แทรกลูกบาศก์ยากๆ ขึ้นมาบนหน้าจอ? นั่นแหละค่ะ พวกเขากำลังทำการ Development หรือในภาษาไทยเรียกว่า การพัฒนา นั่นเอง แต่จะพัฒนาอะไรกันนะ?...

Read More →

GUI (Graphical User Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงการใช้งานคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในปัจจุบัน หลายๆ คนคงเคยได้ยินคำว่า GUI กันมาบ้าง แต่ GUI คืออะไรนั้น เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้ เราลองมาทำความเข้าใจกันครับ!...

Read More →

JavaScript คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกที่เราอาศัยอยู่นั้น เต็มไปด้วยของเล่นและเครื่องมือมากมายที่เราใช้ในการทำงานหรือเพื่อความสนุกสนาน ลองคิดถึงการที่คุณมีตัวการ์ตูนจากไม้บล็อคที่คุณสามารถขยับแขนและขาให้ทำท่าต่างๆ นี่แหละคือสิ่งที่ JavaScript ทำได้ แต่กับเว็บไซต์และแอพพลิเคชั่นที่เราใช้งานทุกวันบนโลกออนไลน์...

Read More →

Malware คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Malware มักจะถูกนำมาใช้ในทางที่ผิด เพื่อทำลายหรือขโมยข้อมูลสำคัญจากคอมพิวเตอร์หรือเครือข่ายสารสนเทศของผู้อื่นโดยไม่ได้รับอนุญาต ซึ่งแน่นอนว่าเป็นการกระทำที่ทั้งไม่ถูกต้องและผิดกฎหมาย...

Read More →

Networkคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในยุคดิจิทัลที่เราอยู่นี้ เครือข่ายหรือ Network เป็นสิ่งที่มีความสำคัญและอยู่รอบตัวเราเสมอ ไม่ว่าจะเป็นอินเทอร์เน็ตที่ใช้ค้นหาข้อมูล, เล่นเกม, ดูวิดีโอออนไลน์ หรือเครือข่ายโทรศัพท์ที่ช่วยให้เราติดต่อสื่อสารกันได้ในทุกที่ทุกเวลา เครือข่ายคือการเชื่อมต่ออุปกรณ์ต่างๆ เข้าด้วยกัน เพื่อส่งข้อมูลหรือข้อความไปมาระหว่างกัน...

Read More →

Serverคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในยุคดิจิทัลนี้ Server เป็นคำที่เราได้ยินบ่อยครั้ง แต่มันคืออะไรกันแน่? เข้าใจง่ายๆ ก็คือ Server คือตู้เหล็กตัวใหญ่ที่ทำหน้าที่เหมือนกับตู้เก็บของอันมหัศจรรย์ที่เราสามารถเก็บอะไรก็ได้เข้าไป เพื่อให้คนอื่นๆ สามารถเข้ามาหยิบข้อมูลหรือใช้ข้อมูลเหล่านั้นได้ตอนไหนก็ได้ ทั้งจากที่บ้านหรือตามร้านกาแฟสุดโปรดของเรา!...

Read More →

Softwareคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: รู้จักกับ Software: เพื่อนรักที่ไม่เห็นหน้า แต่ช่วยงานได้ทุกเวลา...

Read More →

Spamคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

บทความ: ความหมายและประโยชน์ของ Spam ในโลกโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

Windowคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ และเพื่อนๆ ทุกคน! วันนี้พี่จะมาอธิบายเรื่องของ Window ให้เพื่อนๆ เข้าใจกันนะ ลองนึกภาพว่าเรากำลังตั้งอยู่ในห้องและมีหน้าต่าง (Window) เปิดสู่โลกภายนอก ในโลกของการเขียนโปรแกรมก็เหมือนกัน ยินดีที่ได้พบกันในโลกมหัศจรรย์ของการเขียนโค้ด!...

Read More →

ZIPคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกดิจิทัลที่เต็มไปด้วยข้อมูลมหาศาล การจัดการไฟล์ต่างๆ ให้เรียบร้อย และสามารถใช้งานได้สะดวกคือกุญแจสำคัญที่ทุกคนจำเป็นต้องรู้จัก วันนี้เราจะมาพูดถึง ZIP ซึ่งเป็นเครื่องมือจัดการไฟล์ที่มีความสำคัญไม่แพ้กัน ลองนึกภาพว่า ZIP คือกล่องเวทมนตร์ที่สามารถช่วยให้คุณเก็บของเล็กๆ น้อยๆ ให้ความมากมายไว้ในพื้นที่จำกัด แล้วเอาไปแชร์หรือเก็บเอาไว้อย่างมีระเบียบ...

Read More →

Debuggerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Debugger คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน...

Read More →

Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การศึกษาต้องการครูที่ดีและเครื่องมือที่ดีเช่นกัน แต่การเรียนรู้เรื่องจำเพาะเช่นการเขียนโปรแกรม มันต้องการอีกระดับหนึ่งของการอธิบาย เพราะฉะนั้น วันนี้เราจะมาพูดถึงสิ่งหนึ่งในโปรแกรมมิ่งที่เรียกว่า Interface ให้เด็กอายุ 8 ปีก็ฟังแล้วเข้าใจได้เลย!...

Read More →

จะเป็นคนเก่งด้านศีลปะได้อย่างไร

เรื่องที่คุณถามมาไม่ใช่เรื่องที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมโดยตรง แต่หากต้องการเชื่อมโยงกับภาษาการเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างบทความที่น่าสนใจ เราสามารถมองการพัฒนาฝีมือในด้านการเขียนโปรแกรมเป็นหนึ่งในศิลปะได้ ในแง่นี้ บทความนี้จะสนับสนุนให้ผู้อ่านมีทัศนะว่าการเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นแค่ทักษะทางวิทยาศาสตร์ แต่ยังครอบคลุมถึงความคิดสร้างสรรค์และแง่มุมของศิลปะการแสดงออกทางไอเดียด้วยเช่นกัน ในขณะเดียวกัน การเขียนโปรแกรมที่ดีต้องมีหลักการ มีตรรกะ และมีการวิจารณ์ที่แข็งแกร่งเช่นเดียวกับการศึกษาศิลปะทางวิชาการ...

Read More →

Generative AI คืออะไรใช้งานอย่างไร และอะไรคือข้อควรระวัง

Generative AI คืออะไร ใช้งานอย่างไร และอะไรคือข้อควรระวัง...

Read More →

ขั้นตอนการออกแบบ chatbot ด้วย AI

ในยุคที่เทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างไม่หยุดนิ่ง การให้บริการที่รวดเร็วและสะดวกสบายถือเป็นกุญแจสำคัญที่องค์กรต่าง ๆ ต้องเรียนรู้และปรับใช้ Chatbot ด้วย AI จึงกลายเป็นเครื่องมือที่ไม่สามารถมองข้ามได้เพื่อการให้บริการลูกค้าแบบอัตโนมัติ ที่สอดคล้องกับความต้องการอย่างแม่นยำ ในบทความนี้เราจะแนะนำขั้นตอนหลักๆ ในการออกแบบ Chatbot ที่ใช้ความสามารถของ AI เพื่อการบริการที่ดียิ่งขึ้น...

Read More →

5 ข้อที่หากว่า programmer แล้วหมดไฟควรทำอย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยโค้ดและแอพพลิเคชั่นมากมาย, มันไม่ใช่เรื่องแปลกที่ programmer อาจรู้สึกว่าอยู่ในสภาวะ ?หมดไฟ? หรือที่คนในแวดวงบางคนเรียกว่าเผชิญ ?Burnout? แต่ไม่ต้องกังวลไป! นี่คือ 5 ทางออกเมื่อคุณเจอกับสถานการณ์นี้:...

Read More →

งานศีลปมีประโยชน์ต่อการพัฒนาสมองของเราอย่างไร และช่วยด้านการเขชียนโปรแกรมอย่างไร

ภาษาไทย: งานศิลปะกับการพัฒนาการเขียนโปรแกรม ? สะพานที่เชื่อมสมองสู่ความคิดสร้างสรรค์...

Read More →

5แนวคิดการใช้ Generative AI ในการผลิด

ยุคสมัยของเทคโนโลยีได้เปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก และหนึ่งในนวัตกรรมที่กำลังเปลี่ยนโฉมหน้าวงการ IT คือ Generative AI หรือปัญญาประดิษฐ์สำหรับสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ โดยมีการประยุกต์ใช้ในหลายอุตสาหกรรม ตั้งแต่การออกแบบผลิตภัณฑ์ไปจนถึงการผลิตเนื้อหา ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่า Generative AI สามารถช่วยในกระบวนการผลิตได้อย่างไร พร้อมด้วยตัวอย่างการใช้งานที่สามารถประยุกต์ได้จริง...

Read More →

MIT App Inventor ทำอะไรได้บ้าง

ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีเข้าถึงชีวิตประจำวันของเราได้ง่ายขึ้น แอปพลิเคชันบนสมาร์ตโฟนเป็นสิ่งที่ไม่อาจขาดไปจากระบบนิเวศเทคโนโลยี แต่หรือโปรแกรมเมอร์มือใหม่ที่อยากจะพัฒนาแอปพลิเคชั่นของตัวเองอาจพบกับอุปสรรคทางด้านการเขียนโค้ดซึ่งเป็นภาษาที่ค่อนข้างจะซับซ้อน ที่นี่ MIT App Inventor อาจเป็นผู้ช่วยที่ดีที่จะทำให้พวกเขาฝ่าฟันจุดนี้ไปได้...

Read More →

5 เทคนิคง่าย ๆ ในการสร้าง Flowchart ให้ดีขึ้น

เข้าใจง่ายและมีระเบียบคือหัวใจของ Flowchart ที่ดี...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ Double Ended Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของการเขียนโปรแกรม ซึ่งมีโครงสร้างข้อมูลหลายรูปแบบที่ช่วยให้การทำงานของการจัดการข้อมูลนั้นง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้น หนึ่งในนั้นคือ Double Ended Queue (Deque) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่อนุญาตให้เราเพิ่มหรือลบข้อมูลได้ทั้งสองปลายของคิว...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ Linear Probing Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจที่สำคัญของการโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นภาษาใดก็ตาม ในภาษา Kotlin นั้น มีเทคนิคการจัดการข้อมูลแบบหนึ่งที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพสูง นั่นคือการใช้ Linear Probing Hashing ซึ่งเป็นวิธีการแก้ปัญหาเรื่อง Collision ใน Hash Table โดยการค้นหาตำแหน่งว่างถัดไป ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงเทคนิคการใช้ Linear Probing Hashing ในการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลด้วยภาษา Kotlin พร้อมกับยกตัวอย่าง code ในการ insert, update, find, และ delete ข้อมูล และข้อดีข้อเสียของวิธีการนี้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา R language โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยข้อมูลมหาศาลที่ต้องการการจัดการอย่างเป็นระเบียบ, Red-Black Tree เป็นวิธีหนึ่งที่โดดเด่นในการบริหารจัดการข้อมูลเหล่านี้ หลายคนอาจคุ้นเคยกับโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานอย่าง Array หรือ Linked List แต่ Red-Black Tree เป็นวิธีการที่ทั้งมีประสิทธิภาพและรวดเร็วสำหรับการค้นหา, การเพิ่ม, การอัปเดต, และการลบข้อมูลในขนาดของข้อมูลที่ใหญ่ขึ้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสามารถเหนือกว่าในเรื่องของการจัดการข้อมูลคือ Doubly Linked List ซึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรม VBA (Visual Basic for Applications) สามารถนำโครงสร้างนี้มาประยุกต์ใช้เพื่อเพิ่มความสามารถในการจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะศึกษาวิธีการเขียนโค้ดด้วย VBA เพื่อดำเนินการต่างๆ บน Doubly Linked List พร้อมทั้งพิจารณาข้อดีและข้อเสียของการใช้งานโครงสร้างข้อมูลนี้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา VBA โดยใช้ Double Ended Queue...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งานตัวแปรแบบ String ในภาษา MATLAB พร้อมตัวอย่างการประยุกต์ใช้...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งานตัวแปรตัวเลข (Numeric Variables) ใน MATLAB...

Read More →

การใช้งาน array 2d ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ตื้นตันหรือไร้มิติ เพราะเมื่อก้าวเข้าสู่โลกของ MATLAB โลกของเราจะกว้างขึ้นด้วยความสามารถของ Array 2D หรือ arrays ที่ประกอบด้วยสองมิติ ในโลกวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ความสามารถนี้เป็นที่ต้องการอย่างยิ่ง เพราะช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดการข้อมูลในรูปแบบตาราง หรือเมทริกซ์ได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน array ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Array ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE...

Read More →

การใช้งาน file ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกท่าน! ในบทความนี้เราจะมาคุยกันถึงหัวข้อที่สำคัญสำหรับนักพัฒนาโปรแกรมที่ชื่นชอบในภาษา Swift นั่นก็คือ การใช้งานไฟล์ ครับ การอ่านและเขียนไฟล์นั้นเป็นเรื่องที่พบเจอได้ตลอดเวลาในการพัฒนาโปรแกรม และ Swift ทำให้ขั้นตอนเหล่านี้สามารถทำได้อย่างง่ายดายและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน file ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การจัดการกับไฟล์ในภาษา Objective-C นั้นเป็นสิ่งพื้นฐานแต่สำคัญอย่างยิ่งในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Cocoa และ Cocoa Touch สำหรับแพลตฟอร์ม macOS และ iOS ตามลำดับ การรู้ว่าเราจะสร้าง, อ่าน, เขียน, และจัดการไฟล์อย่างไรเป็นหัวใจของการแก้ปัญหามากมายที่เกี่ยวข้องกับการเก็บรักษาข้อมูลของผู้ใช้ หรือการจัดการกับข้อมูลคงที่ภายในแอพ ในบทความนี้ เราจะมาดูการใช้งานไฟล์ใน Objective-C พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่สามารถนำไปประยุกต์ใช้ได้จริง...

Read More →

การใช้งาน array 2d ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Haskell เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่แสดงความสามารถในรูปแบบฟังก์ชันล์ (Functional Programming) ซึ่งหลายครั้งอาจดูประหลาดตาสำหรับนักพัฒนาที่รู้จักกันดีในภูมิแนวคิดแบบ OOP (Object-Oriented Programming) หนึ่งในเรื่องที่น่าสนใจใน Haskell คือการจัดการกับข้อมูลประเภท Array โดยเฉพาะ Array 2D ที่ใช้ประสบการณ์ในหลายๆ อุตสาหกรรม ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Array 2D ใน Haskell พร้อมกับตัวอย่างโค้ดสามตัวอย่าง ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการทำงานอย่างมีเหตุผล และลองคิดถึง usecase ในโลกจริงที่สามารถนำไปประยุก...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างเกมง่ายๆ ในภาษา C สามารถทำได้อย่างน่าสนใจและเป็นการนำเสนอที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมและการแก้ปัญหาเชิงคอมพิวเตอร์ ภาษา C เป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพสูง และถือเป็นภาษาพื้นฐานที่ดีสำหรับการเรียนรู้หลักการที่ซับซ้อนของการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน List ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกท่าน! วันนี้เรามาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นก็คือการใช้งาน List ในภาษา C ซึ่งเป็นพื้นฐานสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนควรทราบ...

Read More →

การใช้งาน Map ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คุณอาจเคยได้ยินเกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Map ซึ่งมีความสำคัญอย่างมากในการเขียนโปรแกรม แต่เจ้า Map นี้มันคืออะไรกันแน่? ในภาษา C, Map เป็นโครงสร้างข้อมูลที่สามารถจัดเก็บคู่ของ Key และ Value ได้ เพื่อให้สามารถค้นหาข้อมูลอย่างรวดเร็วจาก Key ที่ใช้เป็น index ได้...

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Graphical User Interface (GUI) เป็นส่วนที่ไม่สามารถขาดได้ในโปรแกรมหลายประเภท เพราะช่วยให้ผู้ใช้สามารถควบคุมและตอบสนองกับโปรแกรมได้ด้วยอินเตอร์เฟซที่เข้าใจง่าย หนึ่งใน widget พื้นฐานของ GUI คือ Combo Box ซึ่งเป็นตัวเลือกที่อนุญาตให้ผู้ใช้เลือกได้จากลิสต์ออปชั่นที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ในภาษา C, ไม่มีไลบรารีมาตรฐานสำหรับ GUI, อย่างไรก็ตาม, ไลบรารีอย่าง GTK หรือ Qt สามารถช่วยให้การพัฒนาด้านนี้กลายเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน GUI สร้าง PictureBox ในภาษา C อย่างง่าย สำหรับการพัฒนาโปรแกรมมัลติมีเดีย...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI สร้างป้ายกำกับ (Label) ในภาษา C ด้วยความเรียบง่าย...

Read More →

การใช้งาน Show data table ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Show data table ในภาษา C ด้วยเทคนิคง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful tiger ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย EPT - Expert Programming Tutor...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างภาพเสือด้วยการเขียนโปรแกรม GUI ในภาษา C อย่างง่าย...

Read More →

การใช้งาน create your own Hash โดยใช้วิธี Linear Probing Hashing from scratch without using lib ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน การสร้างฟังก์ชันแฮช (Hash Function) ของคุณเอง เป็นหัวข้อที่น่าสนใจและเป็นพื้นฐานสำคัญในการศึกษาด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ ที่เรียกได้ว่าเป็นศาสตร์แห่งการจัดการข้อมูลอย่างเป็นระบบ การสร้างฟังก์ชันแฮชจากศูนย์นั้นไม่ใช่เรื่องยากเกินไปสำหรับผู้ที่มีพื้นฐานการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในภาษา C ซึ่งเป็นภาษาที่ให้ความใกล้ชิดกับระบบการทำงานของคอมพิวเตอร์ และมีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

การใช้งาน create your own Map เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Map ด้วยตนเองในภาษา C: การจัดการข้อมูลพื้นฐาน...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างกราฟทิศทางง่ายๆ ด้วย Linked List ในภาษา C...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่าสนใจทุกท่าน! วันนี้เราจะมาร่วมกันสำรวจโลกของการสร้างกราฟอย่างง่ายในภาษา C โดยใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Linked List ในการเก็บข้อมูลของกราฟประเภท Undirected Graph หรือกราฟที่ไม่มีทิศทางครับ...

Read More →

การใช้งาน Parse JSON to array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การทำงานกับข้อมูลแบบ JSON นับว่าเป็นเรื่องปกติทั่วไปในยุคสมัยนี้ เพราะ JSON (JavaScript Object Notation) เป็นรูปแบบข้อมูลที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่าง client และ server ในปัจจุบันใช้งานได้อย่างหลากหลาย ตั้งแต่การสื่อสารข้อมูลระหว่าง API เว็บบริการต่างๆ จนถึงการจัดเก็บข้อมูลในรูปแบบการตั้งค่าหรือ preference ของไฟล์ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงวิธีการแปลง (Parse) ข้อมูล JSON เป็น array ในภาษา C ด้วยวิธีง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ด และจะอธิบายการทำงาน นอกจากนี้...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งานกราฟิกส์ในการเขียนโปรแกรมเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจและท้าทายสำหรับผู้เรียนภาษา C++ หนึ่งในโปรเจคที่สามารถช่วยเพิ่มทักษะและความเข้าใจในเรื่องนี้คือ การสร้างโปรแกรมที่วาดภาพเสือ (Tiger) ด้วย Native GUI (Graphical User Interface) ซึ่งเป็นชุดคำสั่งสำหรับการสร้างโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์ผ่านหน้าต่างภาพ (window) และจัดการภาพพื้นผิว....

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, เกม OX หรือที่หลายคนอาจจะคุ้นเคยกันดีในชื่อ Tic-Tac-Toe เป็นหนึ่งในโปรเจคที่นิยมนำมาเป็นแบบฝึกหัดสำหรับผู้ที่เริ่มต้นเขียนโปรแกรม เพราะมันช่วยให้ผู้เรียนได้เข้าใจลักษณะการทำงานของโปรแกรมในภาษา C++ ที่มีการใช้งาน array, loop และการตรวจสอบเงื่อนไข เพื่อความเข้าใจที่ดียิ่งขึ้น เราจะมาลงมือสร้างเกม OX ด้วยตัวเอง และหาตัวอย่าง use cases ที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ในโลกจริงกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตนเองโดยใช้ Linked List เป็น Adjacency List...

Read More →

การใช้งาน Export data to json ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคของการแลกเปลี่ยนข้อมูลแบบดิจิทัล ไม่ว่าจะเป็นสถาบันการศึกษาหรือธุรกิจต่างๆ การใช้รูปแบบข้อมูลที่มีมาตรฐานเป็นสิ่งสำคัญ หนึ่งในรูปแบบข้อมูลที่ได้รับความนิยมคือ JSON (JavaScript Object Notation) ซึ่งเป็นรูปแบบข้อมูลที่มีความเรียบง่าย แต่สามารถแทนข้อมูลที่ซับซ้อนได้ วันนี้เราจะพูดถึงการ export ข้อมูลเป็นไฟล์ JSON จากภาษา Java ซึ่งเป็นภาษาที่มีความทนทานและปราศจากข้อจำกัดในหลายๆ ด้าน เราจะยกตัวอย่าง Code แบบง่ายๆ สามตัวอย่าง, อธิบายการทำงาน, และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างโปรแกรมถาม-ตอบเป็นหนึ่งในหลักสูตรแรกๆ ที่นักเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์จะพบเมื่อเริ่มเขียนโปรแกรม ภาษา Java เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในการเรียนการสอนด้วยคุณสมบัติที่มีระบบ Object-Oriented และความปลอดภัยสูงของภาษา ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับวิธีการสร้างโปรแกรมถาม-ตอบแบบง่ายๆ ในภาษา Java พร้อมตัวอย่างโค้ดที่มีการอธิบายการทำงาน รวมไปถึงการนำไปใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Finding minimum from array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาค่าต่ำสุดในอาร์เรย์คือหนึ่งในแนวคิดพื้นฐานสำคัญในการเรียนรู้ภาษา Java และแน่นอนว่าเป็นทักษะที่จำเป็นในการเขียนโปรแกรม ความสามารถนี้สามารถประยุกต์ใช้ในหลากหลายสถานการณ์ในโลกจริง เช่น การค้นหาข้อมูลที่ต้องการทราบในฐานข้อมูลที่มีขนาดใหญ่ ว่ามีค่าที่น้อยที่สุดเท่าไร...

Read More →

การใช้งาน Linear regression ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับหนึ่งในเทคนิคทางสถิติที่ได้รับความนิยมสูงสุดในโลกของการวิเคราะห์ข้อมูลนั่นก็คือ Linear Regression และเราจะมาดูว่าเราสามารถใช้งานเทคนิคนี้ในภาษา Java ได้อย่างไรบ้าง พร้อมแบ่งปันตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง ซึ่งใช้ในการประมวลผลและวิเคราะห์ข้อมูล แถมยังมีการอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่ใช้ Linear Regression เพื่อให้ผู้อ่านเห็นภาพการใช้งานที่ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การเข้าใจภาษาคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างปฏิสัมพันธ์ที่ดีกับผู้ใช้ หนึ่งในองค์ประกอบ GUI (Graphical User Interface) ที่สำคัญคือ ComboBox ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลือกข้อมูลจากรายการได้ง่ายๆ ในภาษา Java, Swing และ AWT เป็นไลบรารี่ที่ทำให้งานนี้เป็นไปได้อย่างสวยงามและง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน GUI drawing colorful Cat ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมแอพพลิเคชัน ภาพพจน์ที่มักหมายถึงเอกสารหรือตัวอักษรเท่านั้นกำลังจะหมดไป เหตุเพราะปัจจุบันแอพพลิเคชันต่างๆ ได้ดึงดูดผู้ใช้ด้วยสีสันและกราฟิกที่น่าตื่นตาตื่นใจ ซึ่ง Java Swing เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สามารถช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอพพลิเคชันที่มีพื้นฐานกราฟิกส์อันโดดเด่นได้...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำงานกับโปรแกรมกราฟิกเบื้องต้นในภาษา Java ผ่าน Native GUI (Graphical User Interface) เป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมีความรู้เบื้องต้น เพราะมันช่วยให้เราเข้าใจถึงการจัดการกับวาดภาพ และการควบคุมรูปภาพในแอปพลิเคชันได้ดีขึ้น ในบทความนี้ ผมจะยกตัวอย่างการวาดภาพเสือ (Tiger) ที่เรียบง่ายบน Java GUI พร้อมกับการให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการทำงานของโค้ด ท่ามกลางโลกโปรแกรมมิ่งที่ท้าทาย การศึกษาและพัฒนาฝีมือกับ EPT จะช่วยทำให้คุณมีพื้นฐานที่มั่นคง และพร้อมเผชิญกับอาชีพในฝันได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเรียนการสอนด้านโปรแกรมมิ่ง การสร้างเกม OX (Tic-Tac-Toe) เป็นหนึ่งในโปรเจคที่มักจะถูกใช้เป็นตัวอย่างเพื่อเรียนรู้พื้นฐานของภาษาโปรแกรมมิ่ง หลายๆ ท่านอาจมองว่าเกมนี้ดูเรียบง่าย แต่ความจริงแล้ว เกมนี้แฝงไปด้วยแนวคิดของการตัดสินใจ การจัดการข้อมูล และการทำงานร่วมกันของโค้ดที่สำคัญ ที่นี่ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราใช้เกมนี้เป็นฐานในการสอนหลักการโปรแกรมมิ่งที่สำคัญ และวันนี้เราจะทำความเข้าใจผ่านบทความภาษาไทยที่มีชีวิตชีวาและมีตัวอย่างโค้ดจากโปรแกรโมดูลของเกม OX ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางโดยใช้ Linked List แบบ Adjacency List สำหรับโปรแกรม Java...

Read More →

การใช้งาน Thread ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, การจัดการกับหลาย ๆ งานพร้อมกันหรือที่เรียกว่า Multithreading คือสิ่งที่ไม่สามารถมองข้ามได้ โดยเฉพาะในภาษา C# ที่พัฒนาโดย Microsoft ซึ่งให้การสนับสนุนในการจัดการกับ threads อย่างเต็มที่ ความเข้าใจและการประยุกต์ใช้งาน threads อย่างถูกต้องสามารถช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพแอปพลิเคชันของคุณได้มากทีเดียว...

Read More →

การใช้งาน Show data table ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา VB.NET นั้นเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความเรียบง่ายและประสิทธิภาพในการพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ทั้งระบบสำหรับ Windows วันนี้เราจะมาดูกันว่าเราจะใช้งาน Data Table ในภาษานี้อย่างไรให้เข้าใจง่าย ทั้งนี้ ยังจะมีตัวอย่าง code ที่ใช้จริงและการอธิบายการทำงาน พร้อมทั้งการยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่น่าสนใจอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกปัจจุบันที่ซอฟต์แวร์ครอบคลุมทุกมิติของชีวิต, ความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมกลายเป็นทักษะสำคัญที่สามารถเปิดโอกาสในอาชีพและการพัฒนาตนเองอย่างไม่สิ้นสุด ชั้นเรียนที่ EPT ของเรา มุ่งเน้นไม่เพียงแต่การสอนหลักสูตรการเขียนโปรแกรม แต่ยังรวมถึงการให้นักเรียนได้มีโอกาสใช้ความรู้ที่ได้รับไปสร้างสรรค์ผลงานที่มีคุณค่าแก่สังคมและชีวิตประจำวัน วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจการพัฒนาเกม สร้างบันไดงู ในภาษา VB.NET ด้วยแนวคิดง่ายที่สามารถนำไปปรับใช้กับโปรเจกต์อื่นได้อีกมากมาย...

Read More →

การใช้งาน Dictionary ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Dictionary ในภาษา Python: กระจ่างง่ายดายสำหรับการเขียนโค้ดและการประยุกต์ใช้งานจริง!...

Read More →

การใช้งาน GUI create PictureBox ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Graphical User Interface (GUI) ที่เป็นมิตรกับผู้ใช้คือหนึ่งในด้านสำคัญของการพัฒนาโปรแกรมที่ทั้งน่าสนใจและท้าทายสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การใช้งานองค์ประกอบ GUI เช่น PictureBox ในภาษา Python ไม่เพียงช่วยให้โปรแกรมมีความสวยงามเท่านั้น แต่ยังเพิ่มประสิทธิภาพในการนำเสนอข้อมูลเชิงภาพได้รวดเร็วและชัดเจน เราจะมาพูดถึงการใช้งาน PictureBox ใน Python พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทางด้วยตนเองในภาษา Python โดยไม่พึ่งพาไลบรารีเป็นทักษะที่โดดเด่นซึ่งสามารถช่วยให้คุณเข้าใจโครงสร้างข้อมูลยากๆ ได้อย่างดี เมทริกซ์ติดต่อกัน (adjacency matrix) เป็นหนึ่งในวิธีง่ายๆ ในการแทนการติดต่อกันของโหนดในกราฟทิศทาง หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโค้ดหรือพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ การเรียนที่ EPT อาจเป็นทางเลือกที่ดีที่จะช่วยให้คุณสามารถทำเช่นนี้ได้...

Read More →

การใช้งาน Finding day of year ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมมีหลากหลายด้านที่น่าสนใจ, การจัดการกับวันที่และเวลาเป็นหนึ่งในนั้น หลายๆ ครั้ง เราต้องการหาวันที่เท่าไหร่ในปี หรือ Day of Year โดยไลบรารีมาตรฐานของภาษา Golang ให้เครื่องมือที่ค่อนข้างดีในการทำงานนี้ ในบทความนี้ เราจะมาดูการใช้งานเพื่อหา Day of Year และสำรวจ use case ในโลกจริงที่เราอาจเจอได้บ่อยๆ...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา Golang หรือ Go เป็นภาษาที่กำลังได้รับความนิยมและให้ความสำคัญกับความง่าย, การทำงานได้อย่างรวดเร็ว และรองรับระบบการทำงานแบบขนาน (concurrency) ได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะใช้ Golang พัฒนาเกม OX (หรือที่บางคนอาจเรียกว่า เกมติ๊กแท็คโต) ซึ่งเป็นเกมที่ทุกคนรู้จักกันดี แต่ทำไมถึงมีความสำคัญกับผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ลองมาพิจารณากัน...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาเกม, JavaScript เป็นภาษาที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยความสามารถในการทำงานร่วมกับเว็บเบราว์เซอร์ของมัน ทำให้ JavaScript เป็นภาษาที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างเกมเบาๆ ที่สามารถเข้าถึงได้จากทุกที่ผ่านอินเทอร์เน็ต นอกจากนี้ยังเป็นช่องทางที่ยอดเยี่ยมในการปูพื้นฐานการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมให้กับผู้เรียนในทุกระดับความสามารถ...

Read More →

การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพิมพ์ข้อมูลจากเว็บแอปพลิเคชันเป็นความต้องการพื้นฐานที่หลายองค์กรเช่นโรงเรียน, ธุรกิจ, หรือแม้แต่ในการพัฒนาเว็บส่วนตัว ภาษา JavaScript ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีคนใช้กันอย่างแพร่หลายบนเว็บไซต์เนื่องจากความยืดหยุ่นและใช้งานง่าย สามารถช่วยให้การพิมพ์ข้อมูลผ่านเครื่องพิมพ์นั้นเป็นไปอย่างราบรื่น...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: วิธีสร้างเกมง่ายๆ ด้วยภาษา Perl พร้อมรหัสตัวอย่าง...

Read More →

การใช้งาน Set ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Set ในภาษา Perl ที่ไม่ได้ยุ่งยากอย่างที่คิด...

Read More →

การใช้งาน Dictionary ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Dictionary ในภาษา Perl ถือเป็นหัวใจสำคัญของการจัดการข้อมูลชนิด key-value ที่เราสามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ในภาษา Perl, dictionary หรือที่เราเรียกในภาษา Perl ว่า hash มีการใช้งานที่หลากหลายและเป็นสิ่งที่ไม่ควรมองข้ามเมื่อเราพูดถึงการจัดการข้อมูลภายในโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้ hash ในภาษา Perl โดยละเอียดอย่างง่ายดายพร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงานพร้อมโอกาสในการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Multi-Thread ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Multi-Thread ในภาษา Perl อย่างง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การมีหน้าต่างแบบกราฟิก (GUI) ที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบได้ภายในโปรแกรมนั้นเป็นสิ่งจำเป็นมาก และใน Perl ก็ไม่มีข้อแม้ เรามีโมดูลที่ยอดเยี่ยมอย่าง Tk ที่ช่วยให้เราสามารถสร้าง GUI ที่มีประสิทธิภาพได้ หนึ่งในคอมโพเนนต์เบื้องต้นที่สำคัญใน GUI คือ Label, ซึ่งเป็นวิธีง่ายๆในการแสดงข้อความหรือรูปภาพบนหน้าต่าง วันนี้เราจะมาดูวิธีใช้งาน Label ใน Perl ผ่านตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน พร้อมทั้งนำเสนอ usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Map เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การสร้างและจัดการ Map ส่วนตัวด้วยภาษา Perl...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างกราฟไม่มีทิศทางด้วยเมทริกซ์ในภาษา Perl พร้อมตัวอย่างการใช้งานจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทาง (directed graph) แบบกำหนดโครงสร้างเองในภาษา Perl โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอกสามารถทำได้โดยการใช้ linked list สำหรับการแทนข้อมูล adjacency (Adj). หากคุณเป็นผู้ที่ชื่นชอบการเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลและการโปรแกรมมิ่ง บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจว่าอย่างไรการทำงานในระดับลึก และการประยุกต์ใช้กราฟทิศทางในการแก้ปัญหาโลกแห่งความจริง รวมทั้งวิธีการสร้างมันขึ้นมาด้วย Perl ซึ่งอาจเป็นโอกาสที่ดีที่จะสำรวจหลักสูตรที่ EPT ของเราได้เช่นกัน!...

Read More →

การใช้งาน create your own undirected graph เองแบบไม่ใช้ lib using linked list เป็น Adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ชื่อเรื่อง: สร้างกราฟโดยใช้ Linked List เป็น Adjacency List ในภาษา Perl พร้อมตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม นักพัฒนาต่างก็หาวิธีที่จะทำให้การสร้างสรรค์ผลงานของตนเป็นเรื่องที่ง่ายและสนุกสนาน ภาษา Lua เป็นหนึ่งในภาษาที่ตอบโจทย์ความต้องการนั้นได้ดี เนื่องจากมันมักจะใช้งานได้ง่าย, ทรงพลัง และยืดหยุ่น เหมาะสมกับมือใหม่และมืออาชีพพร้อมกัน ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้ประโยชน์จากการวาดภาพ Drawing Tiger ด้วย Native GUI ในภาษา Lua และนำเสนอตัวอย่างการทำงานที่เข้าใจง่ายพร้อมตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกม OX ด้วย Lua อย่างง่าย สานฝันนักพัฒนาเกมมือใหม่...

Read More →

การใช้งาน Create chess game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หมากรุกเป็นเกมที่มีกฎและกลยุทธ์ที่ซับซ้อน แต่จะทำอย่างไรหากเราต้องการสร้างแอปพลิเคชันเกมนี้ขึ้นมา? Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมอย่างยิ่งในการเริ่มต้นเรียนรู้และสร้างเกมด้วยความง่ายในการอ่านและเขียนโค้ด ไม่ว่าใครก็สามารถเริ่มต้นได้จากจุดนี้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมสามารถนำไปใช้งานได้หลายอย่าง หนึ่งในนั้นคือการสร้างเกม เมื่อพูดถึงภาษาการเขียนโปรแกรมที่เหมาะสำหรับการพัฒนาเกม หลายคนอาจนึกถึง C++ หรือ Java แต่ในปัจจุบัน Rust เป็นภาษาที่มาแรงและมีลักษณะที่เหมาะกับการพัฒนาเกมมาก เนื่องจากความปลอดภัยด้านหน่วยความจำ และประสิทธิภาพที่เหนือกว่า...

Read More →

การใช้งาน Export data to XML ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมมักต้องใช้ข้อมูลมากมายในการพัฒนาและทดสอบ การส่งออกข้อมูลสำคัญๆ ไปยังไฟล์ XML ถือเป็นเทคนิคพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรรู้ เนื่องจาก XML เป็นรูปแบบข้อมูลที่มาตรฐานและสามารถใช้ได้กับระบบต่างๆ ความสามารถนี้จะช่วยให้ข้อมูลสามารถถ่ายโอนระหว่างระบบที่ต่างกันและยังช่วยในการทำ document ข้อมูลที่ชัดเจน ในบทความนี้ เราจะหารือเกี่ยวกับการใช้งาน Export data to XML ในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่เน้นความปลอดภัยและความเร็ว พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดสำหรับการทำงานนี้...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา