เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง constructor ที่ต้องการ
อ็อปเจ็คเป็นสิ่งที่สร้างขึ้นมาจากแบบแปลนที่วางไว้ก็คือการทำให้แบบแปลนสามารถใช้งานได้จริง ซึ่งอ็อปเจ็คจะมีสมบัติอยู่ 2 อย่าง คือ ลักษณะ (attribute หรือ data) และสิ่งที่ทำได้ (behavior หรือ method)...
Read More →คอนสตรัคเตอร์ คือ สิ่งที่มีไว้สำหรับกำหนดค่าเริ่มต้นให้กับตัวแปรคลาสของอ็อปเจ็ค คอนสตรัคเตอร์จะทำงานอัตโนมัติเมื่อมีการ new อ็อปเจ็คขึ้นมา ระบบจะทำการจองพื้นที่ในหน่วยความจำสำหรัวแปรอ็อปเจ็คแล้วตามด้วยคอนสตรัคเตอร์...
Read More →เหมือนกับการสร้าง class ในพวก java เเต่มีฟีเจอร์บางอย่างเพิ่มเข้ามาในภาษา dart เรามาเรียนรู้กันเรื่องเเรกเรามาพูดถึงการสร้าง class แบบง่ายๆก่อน...
Read More →Class and Objects Python เป็นภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุ เกือบทุกอย่างใน Python เป็นอ๊อบเจคที่มีคุณสมบัติและวิธีการต่างๆ Class เป็นเหมือนตัวสร้างอ๊อบเจค...
Read More →บทความ: เรียนรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับ Constructor ใน C++ กับการทำงานและ Usecase ในชีวิตจริง...
Read More →OOP Object Oriented Programming 0102: ทุกอย่างที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุใน Java...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้แตกต่างจากการสร้างสิ่งของใหม่ๆ ที่อยู่รอบตัวเรา เมื่อเราต้องการสร้างอะไรบางอย่าง เราต้องรู้จักส่วนประกอบหลักและวิธีการประกอบส่วนเหล่านั้นเข้าด้วยกัน ในโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา Java, Constructor จึงเป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในการสร้างวัตถุ (Object) จากคลาส (Class) โดยจะมีการกำหนดคุณลักษณะ (Attributes) และพฤติกรรม (Behaviors) เบื้องต้นให้กับวัตถุนั้นๆ...
Read More →- ในบทนำอธิบายการใช้งานไฟล์ทั่วไปในงานทางด้านการเขียนโปรแกรม และเน้นย้ำความสำคัญของการจัดการข้อมูลในไฟล์...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า constructor เป็นคำที่คุณคงได้ยินอยู่บ่อยๆ โดยเฉพาะถ้าคุณใช้งานภาษาเช่น C# ที่ต้องการวิธีเฉพาะในการสร้างและเริ่มต้นออบเจ็คต์ต่างๆ บทความนี้จะบอกคุณเกี่ยวกับมันอย่างเข้าใจได้ง่าย และเราจะมาดูกันว่าทำไมโครงสร้างนี้จึงสำคัญต่อการสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างดีและยืดหยุ่นสูง...
Read More →บทความ: ความสำคัญของ Constructor และการประยุกต์ใช้งานในภาษา VB.NET...
Read More →หัวข้อ: Constructor คืออะไรในโลกของ Python: คู่มือปฐมบทสำหรับนักพัฒนา...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า Constructor อาจดูเป็นสิ่งที่แปลกใหม่สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มต้น แต่มันมีความสำคัญในการสร้างและกำหนดค่าเริ่มต้นของ Object หรือ Instance ในการทำ OOP (Object-Oriented Programming) สำหรับภาษา Golang ที่โครงสร้างและแนวคิดทำงานไม่เหมือนกับภาษาโปรแกรมทั่วไป มาดูกันว่าตัว Constructor ทำงานอย่างไรในภาษา Golang และเราจะใช้งานมันอย่างไรบ้างผ่านตัวอย่าง code ที่เข้าใจง่าย พร้อมยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) 0102 ถือเป็นหนึ่งในแนวคิดหลักที่ทรงอิทธิพลสำหรับพัฒนาโปรแกรมที่มีความซับซ้อน โดยจะเน้นการแทนสิ่งต่างๆ ในโลกจริงเป็น วัตถุ (Object) ซึ่งแต่ละวัตถุมีคุณสมบัติ (Properties) และพฤติกรรม (Behaviors) ที่เกี่ยวข้อง...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโค้ดในยุคนี้ คุณคงเคยได้ยินคำว่า Object-Oriented Programming (OOP) แน่นอน แต่คุณเคยสงสัยไหมว่าที่จริงแล้ว class และ instance ที่เป็นหัวใจหลักของ OOP คืออะไรกันแน่?...
Read More →เรื่อง: Constructor ใน JavaScript และการใช้งานในโลกจริง...
Read More →เริ่มแรกต้องทำความเข้าใจความหมายของ OOP (Object-Oriented Programming) ก่อน นั่นคือ แนวคิดการเขียนโปรแกรมที่เน้นการสร้าง วัตถุ (Object) ที่ประกอบไปด้วยสถานะ (state) และพฤติกรรม (behavior) นั่นคือ การจำลองวัตถุในโลกจริงเข้ามาในโลกโปรแกรม โดยวัตถุในที่นี้สามารถเป็นอะไรก็ได้ ตั้งแต่รถยนต์ไปจนถึงบัญชีธนาคาร...
Read More →บทความ: การสร้างกำแพงป้องกันอันแข็งแกร่งด้วย Encapsulation ในหลักการ OOP ผ่านภาษา JavaScript...
Read More →บทความ: ความเข้าใจเบื้องต้นเกี่ยวกับ Constructor ในภาษา Perl และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโค้ดด้วย OOP (Object-Oriented Programming) 0102: วิธีใช้งานในภาษา Lua...
Read More →Constructor คืออะไร? และตัวอย่างการใช้งานในภาษา Lua...
Read More →Constructor คืออะไร และการใช้งานในภาษา Rust อย่างง่าย...
Read More →บทความ: เข้าใจแนวคิด OOP ผ่าน Set และ Get Function ในการเขียนโค้ดด้วยภาษา Rust...
Read More →ชื่อเรื่อง: ความเข้าใจในพื้นฐานของ Class และ Instance ในภาษา C...
Read More →หัวข้อ: ความลับของ Constructor ในภาษา C: สร้างสรรค์โค้ดที่สะอาดและมีประสิทธิภาพ...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นวิธีการที่ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถจัดการกับความซับซ้อนของโปรแกรมได้อย่างมีระบบและเป็นที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หัวใจหลักของ OOP ประเมินได้ 4 ประการ: Encapsulation, Abstraction, Inheritance, และ Polymorphism. บทความนี้เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับ Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในคอนเซปต์พื้นฐานที่ทรงพลังของ OOP....
Read More →การซ่อนรายละเอียดการทำงานของออบเจกต์ (Encapsulation) เป็นหลักการหนึ่งในแนวคิดของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming ? OOP) ซึ่งมีภาษา Java เป็นตัวอย่างของภาษาโปรแกรมมิ่งที่ใช้โครงสร้างนี้อย่างแพร่หลาย หลักการ Encapsulation เป็นการปกปิดหรือซ่อนรายละเอียดของข้อมูล (States) และพฤติกรรม (Behaviors) ของออบเจกต์หรือคลาส เพื่อไม่ให้เข้าถึงหรือแก้ไขได้โดยตรงจากภายนอก, จะเข้าถึงข้อมูลได้เพียงผ่านเมธอด (Methods) ที่กำหนดขึ้นเท่านั้น ซึ่งจะช่วยลดความซับซ้อนของโปรแกรม และเพิ่มความปลอดภัยข้อ...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการบันทึกชุดคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังเป็นศิลปะแห่งการออกแบบโค้ด โดยผู้พัฒนาต้องคำนึงถึงความหลากหลายในการใช้งาน ประสิทธิภาพ และการทำให้โค้ดมีความยืดหยุ่น Overloading constructor เป็นหนึ่งในเทคนิคที่ช่วยให้กิจกรรมนี้เป็นไปได้อย่างงดงามและมีประสิทธิภาพ...
Read More →คิดถึงตอนที่คุณกำลังจะสร้างบ้าน ก่อนอื่นเลย คุณต้องวางแผนสิ่งที่ทำให้บ้านของคุณสมบูรณ์แบบ เช่น จำนวนห้อง, สีทาบ้าน หรือแม้แต่จัดวางเฟอร์นิเจอร์ ในโลกของการเขียนโปรแกรม Constructor นี่แหละทำหน้าที่คล้ายกับการวางแผนบ้านของคุณนั่นเอง มันเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับสร้าง objects แต่ละอันในโลกของโค้ด...
Read More →คิดว่าน้องๆ อายุ 8 ปีกำลังเล่นกับของเล่นชิ้นโปรดที่บ้าน น้องๆ มีแค่ของเล่นชิ้นเดียวที่เป็นตัวละครหลักที่น้องๆ ชอบมากที่สุด ไม่ว่าจะทำอะไรในบ้าน ของเล่นชิ้นนั้นจะไปด้วยทุกที่ เพราะมันมีเพียงชิ้นเดียวที่สามารถทำให้น้องมีความสุขได้ที่สุด ในโลกของการเขียนโปรแกรม ก็มีเทคนิคที่คล้ายคลึงกันกับการมีของเล่นชิ้นเดียวที่เราเรียกว่า Singleton นั่นเอง...
Read More →การเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพเป็นเรื่องที่ท้าทายและทำให้หลายๆ คนหลงใหล โดยเฉพาะกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนิยม (Object-Oriented Programming - OOP) ที่นำเสนอวิธีการจัดการกับโค้ดที่ทำให้โครงสร้างของโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ 20 คำศัพท์ในโลกของ OOP ที่สำคัญและควรรู้ไว้...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมในระดับอาชีพแล้ว การเข้าใจในเรื่องของ class และ instance ถือเป็นพื้นฐานที่สำคัญมากในภาษาการเขียนโปรแกรมที่เน้นการใช้งานแบบ Object-Oriented อย่าง PHP ในบทความนี้ ผมขอนำเสนอความรู้เกี่ยวกับการใช้ class และ instance ในภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่าง code ที่จะช่วยให้คุณเห็นภาพได้ชัดเจนยิ่งขึ้น รวมถึงการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →การใช้งาน Constructor ในภาษา PHP แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Code...
Read More →การใช้งาน set และ get Function และแนวคิด OOP ในภาษา PHP แบบง่ายๆ...
Read More →ในยุคดิจิตอลที่สังคมพึ่งพิงเทคโนโลยีและการเขียนโปรแกรมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้นั้น การเรียนรู้วิธีการใช้ class และ instance ในภาษา Node.js ถือเป็นข้อมูลพื้นฐานที่สำคัญอย่างยิ่งในการสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างและสามารถนำไปต่อยอดได้อย่างง่ายดาย ผมขอนำท่านไปทำความเข้าใจกับหลักการสำคัญเหล่านี้ พร้อมทั้งตัวอย่างจากโลกแห่งความเป็นจริง และถ้าหากคุณพบว่าการเขียนโค้ดมีความน่าสนใจ ขอเชิญเยี่ยมชมพวกเราที่ EPT เพื่อเรียนรู้มากยิ่งขึ้นกับการเขียนโค้ดระดับมืออาชีพ...
Read More →บทความ: การใช้งาน Calling Instance Function ในภาษา Node.js พร้อมตัวอย่างโค้ด...
Read More →การใช้งาน Constructor ในภาษา Node.js มาพร้อมกับความพิเศษที่ไม่เหมือนใคร เข้าใจง่ายและทำให้โค้ดของเรามีความเป็นระเบียบและชัดเจนยิ่งขึ้น ในบทความนี้ ผมจะนำเสนอตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่างพร้อมอธิบายการทํางาน นอกจากนี้ยังจะกล่าวถึง usecase ในโลกจริงที่น่าสนใจอีกด้วย สำหรับตัวอย่างที่จะอธิบายนี้ จะใช้คำสั่ง class และ constructor ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ ECMAScript 2015 (ES6) ที่ Node.js ได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่...
Read More →การใช้งานฟังก์ชัน set และ get ในแนวคิด OOP ของ Node.js...
Read More →การทำความเข้าใจกับความคิดหลักของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นสิ่งสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรมีพื้นฐานที่ดี หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญของ OOP คือ การห่อหุ้มข้อมูล หรือ Encapsulation ซึ่งในบทความนี้เราจะสำรวจแนวคิดนี้ผ่านภาษาการเขียนโปรแกรม Node.js ที่เป็นที่นิยมในปัจจุบัน โดยจะแสดงตัวอย่างกับการใช้งาน Encapsulation ผ่านตัวอย่างโค้ดทั้งสามตัวที่ให้ความเข้าใจอย่างลึกซึ้ง พร้อมทั้งอ้างอิง Use-case ในโลกจริง ซึ่งจะช่วยให้คุณเห็นความสำคัญและความจำเป็นของการใช้ Encapsula...
Read More →หัวข้อ: พื้นฐานการใช้งาน Constructor ในภาษา Fortran...
Read More →การเขียนโปรแกรมอาจดูเป็นเรื่องที่ซับซ้อนสำหรับหลายๆ คน แต่เมื่อเราทำความเข้าใจเกี่ยวกับแนวคิดพื้นฐานและส่วนประกอบต่างๆ ของภาษาโปรแกรมที่เรากำลังสนใจ เรื่องราวทั้งหมดจะกลายเป็นเส้นทางที่น่าสนใจมากขึ้น วันนี้ผมจะพาทุกท่านไปรู้จักกับ Constructor ภายในภาษา Delphi Object Pascal อย่างง่ายดายพร้อมตัวอย่างโค้ดและกรณีการใช้งานจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมโดยใช้ OOP หรือ Object-Oriented Programming ได้ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในหลากหลายภาษาการเขียนโปรแกรม และ MATLAB ก็เป็นหนึ่งในนั้นที่รองรับวิธีการเขียนโปรแกรมแบบนี้เพื่อเพิ่มความสะดวก ลดความซับซ้อน และพัฒนาประสิทธิภาพด้วยการจัดการโค้ดในรูปแบบของ object หรือวัตถุ วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจกันว่า OOP ใน MATLAB นั้นทำงานอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง CODE และ use case ในโลกจริงกันครับ!...
Read More →ภาษา MATLAB เป็นภาษาที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางในหมู่นักวิจัยและวิศวกร เนื่องจากมันมีความสามารถในการทำงานด้านการคำนวณและวิเคราะห์ข้อมูลที่แข็งแกร่ง การทำความเข้าใจวิธีการใช้งาน constructor ใน MATLAB จึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้คุณสามารถสร้างโครงสร้างข้อมูลและวัตถุด้วยวิธีที่เข้าใจง่าย และมีคุณสมบัติที่เหมาะสมกับงานที่คุณต้องการทำ ด้วยการใช้ constructor เราสามารถกำหนดค่าเริ่มต้นหรือเงื่อนไขพิเศษได้เมื่อสร้างวัตถุใหม่...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การเริ่มต้นสร้างออบเจ็กต์ใหม่นั้นสำคัญยิ่ง ซึ่งในภาษา Swift การสร้างอ็อบเจกต์นั้นเริ่มต้นด้วยการใช้งาน constructor หรือที่หลายคนอาจเรียกว่า initializer ซึ่งทำหน้าที่เป็นตัวกำหนดค่าเริ่มต้นให้กับอ็อบเจกต์ จุดประสงค์หลักคือเพื่อให้แน่ใจว่าทุกอ็อบเจกต์ที่ถูกสร้างขึ้นมานั้นจะมีสถานะที่ถูกต้องและพร้อมใช้งาน...
Read More →ผู้ที่สนใจในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมและพัฒนา Application จะต้องเผชิญหน้ากับคำศัพท์ทางเทคนิคมากมาย หนึ่งในนั้นคือ Constructor ซึ่งในภาษา Kotlin ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งประสมประสานการทำงานที่มีประสิทธิภาพแก่นักพัฒนาในยุคสมัยนี้ การใช้งาน constructor จึงเป็นพื้นฐานสำคัญที่ต้องเข้าใจเพื่อสร้างคลาสที่มีคุณภาพและคล่องตัวได้ดียิ่งขึ้น...
Read More →หัวข้อ: ก้าวแรกสู่การซ่อนรายละเอียดด้วยการใช้ Encapsulation ใน Kotlin...
Read More →ขออภัยนะครับ/ค่ะ แต่ภาษา COBOL (Common Business-Oriented Language) เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งเก่าแก่ที่ถูกออกแบบมาในช่วงปี 1950s โดยไม่ได้ออกแบบมาให้มีการใช้งานเช่น constructors อย่างที่เราเห็นในภาษาโปรแกรมมิ่งวัตถุที่มีอยู่ในปัจจุบัน เช่น Java, C++ หรือ Python ดังนั้น จะไม่สามารถให้ตัวอย่างการใช้งาน constructor ใน COBOL ได้ เพราะมันไม่ได้ถูกออกแบบให้มีคุณสมบัตินี้ครับ/ค่ะ...
Read More →Objective-C เป็นหนึ่งในภาษาเขียนโปรแกรมที่มีชื่อเสียงและถูกใช้งานมาอย่างยาวนาน เช่นกันกับ concept ของ Constructor หรือเรียกอีกอย่างว่า Initializer ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของการเขียนโปรแกรม oriented-object ซึ่งช่วยในการสร้าง instance ของ class ด้วยการกำหนดค่าเริ่มต้นให้กับ properties และทำการ setup ที่จำเป็นก่อนที่ object จะถูกใช้งาน...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในความรู้พื้นฐานที่สำคัญคือการเข้าใจเรื่องของ class และ instance ยิ่งไปกว่านั้น ภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วย Flutter ยังให้ความสำคัญกับสิ่งเหล่านี้อย่างยิ่ง สำหรับผู้ที่สนใจในการเขียนโปรแกรม หรือมองหาโอกาสในการพัฒนาตนเองในสายงานนี้ การศึกษาภาษา Dart จะเปิดโลกการเขียนโค้ดให้คุณได้กว้างขึ้น และที่ EPT เราพร้อมจะนำทางคุณไปสู่การเป็นนักพัฒนาที่เชื่อมั่นในทักษะของตัวเอง...
Read More →ในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทันสมัยอย่าง Dart ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสำคัญในการพัฒนาแอพพลิเคชันด้วย Flutter, constructor คือเครื่องมือที่ช่วยให้เราสามารถสร้าง instance ของ class พร้อมกับการกำหนดค่าเบื้องต้นได้แบบง่ายๆ วันนี้ เราจะมาดูการทำงานของ constructor ใน Dart และตัวอย่างการใช้งานที่จะทำให้คุณเข้าใจอย่างชัดเจน พร้อมยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง ซึ่งนอกจากจะเป็นความรู้ที่สำคัญแล้ว ยังเป็นทักษะที่คุณสามารถพัฒนาต่อยอดได้ที่ EPT หรือที่ Expert-Programming-Tutor ที่เปิดสอนหลักสูตรการเขียนโปรแกรมอย่างมืออาช...
Read More →การโปรแกรมมิ่งไม่ใช่แค่การเขียนโค้ดให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังต้องเข้าใจว่าทำไมเราถึงเขียนแบบนั้น เพื่ออะไร และมีวิธีใดบ้างที่จะทำให้โค้ดของเราทั้งเข้าใจง่าย และมีระบบระเบียบที่ดี หนึ่งในหลักการที่สำคัญไม่แพ้กันคือ OOP หรือ Object-Oriented Programming ครับ...
Read More →สวัสดีครับ ผู้อ่านทุกท่านที่สนใจในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม! วันนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในภาษา Scala นั่นคือการใช้งาน constructor ในการสร้าง object ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโปรแกรมโดยใช้แนวคิด OOP (Object-Oriented Programming) ใน Scala....
Read More →การใช้งาน Constructor ในภาษา R แบบง่ายๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมโดยใช้หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) ได้ถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลาย เพราะช่วยให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลและฟังก์ชันที่เกี่ยวกับข้อมูลได้อย่างเป็นระเบียบและมีประสิทธิภาพ ภาษา R ซึ่งเป็นภาษาที่โดดเด่นในการวิเคราะห์ข้อมูลก็สามารถเขียนโปรแกรมได้ตามหลักการ OOP เช่นกัน หนึ่งในคุณสมบัติของ OOP คือการใช้งาน set และ get functions ซึ่งเป็นฟังก์ชันที่ช่วยให้เราสามารถเข้าถึงและเปลี่ยนค่าของตัวแปรภายใน object ได้...
Read More →การเขียนโปรแกรมคืองานศิลปะที่ผสมผสานระหว่างความคิดสร้างสรรค์และตรรกะ และในภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่มีพื้นฐานมาจาก JavaScript นั้น การใช้ class และการสร้าง instance คือหนึ่งในแนวคิดหลักที่จะช่วยให้เราออกแบบโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่ดีและสามารถนำไปใช้งานได้หลากหลายในโลกจริง เริ่มกันเลยดีกว่า!...
Read More →สวัสดีครับชาวโปรแกรมเมอร์ทุกท่าน! เคยสงสัยไหมครับว่าการสร้าง object ในภาษา TypeScript ทำได้ง่ายแค่ไหน? ในวันนี้เราจะมาดูกันเลยว่า Constructor ซึ่งเป็นฟังก์ชันพิเศษที่ใช้สำหรับการสร้างและเริ่มต้น object เขียนอย่างไรบ้าง และเราจะใช้มันอย่างไรให้เกิดประโยชน์สูงสุดในโค้ดของเรา!...
Read More →การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวพันกับระบบที่มีความซับซ้อนและต้องการความยืดหยุ่นในการขยายหรือปรับเปลี่ยน. หนึ่งในคุณสมบัติพื้นฐานของ OOP คือ การสืบทอด (Inheritance) ซึ่ง TypeScript, ภาษาที่เสริมคุณลักษณะการพิมพ์แบบแข็ง (strong typing) ให้การพัฒนา JavaScript, ได้นำมาใช้อย่างมีประสิทธิภาพ....
Read More →Constructor เป็น method พิเศษที่เรียกใช้โดยอัตโนมัติเมื่อมีการสร้าง object จาก class ในภาษา ABAP ที่เป็นภาษาโปรแกรมสำหรับการพัฒนาในระบบ SAP ซึ่งเป็นระบบ ERP ที่ใหญ่ที่สุดในโลก การใช้ constructor ให้เกิดประโยชน์สูงสุดนั้นต้องอาศัยความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับ object-oriented programming (OOP) และลักษณะเฉพาะของ ABAP เพื่อที่จะช่วยให้ระบบ SAP ทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพและประหยัดทรัพยากร...
Read More →บทความ: การใช้งาน Constructor ในภาษา VBA อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →หัวข้อ: ความสำคัญของการใช้งาน Accessibility ในแนวคิด OOP ของภาษา VBA...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาพูดกันถึงหัวข้อที่น่าสนใจในโลกของการเขียนโปรแกรม นั่นคือ เรื่องของ Class และ Instance ในภาษา Julia หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทั้งสวยงามและมีประสิทธิภาพสูง ที่ทาง EPT (Expert-Programming-Tutor) เรายินดีแนะนำและช่วยเหลือคุณในการเรียนรู้ภาษานี้อยู่เสมอ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การสร้าง constructor นับเป็นหนึ่งในกลยุทธ์พื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนควรเข้าใจอย่างถ่องแท้ เพราะมันคือพื้นฐานสำคัญที่จะช่วยให้คุณสร้างโครงสร้างของโค้ดที่เป็นระเบียบ และสามารถนำไปใช้ต่อยอดได้มากมาย หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจในการเรียนรู้คือ Julia (จูเลีย) ที่พัฒนาบนพื้นฐานของการคำนวณแบบคณิตศาสตร์และการวิเคราะห์ข้อมูล...
Read More →หัวข้อ: การใข้งาน Constructor ในภาษา Haskell สำหรับสร้างข้อมูลโดยละเอียด...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่จัดการข้อมูลหรือคำสั่งที่ตรงไปตรงมาแบบเดียวกัน แต่ยังต้องรับมือกับความซับซ้อนและความหลากหลายของข้อมูลนั้นๆ ด้วยวิธีการที่เป็นระเบียบและยืดหยุ่นได้ รูปแบบการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) จึงถูกคิดค้นขึ้นมาเพื่อตอบสนองต่อความต้องการเหล่านี้...
Read More →การเขียนโค้ดสามารถเปรียบได้กับการสร้างอาคาร: โครงสร้างเบื้องต้นเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้อาคารนักนั้นมีความแข็งแรงและสามารถใช้การได้จริง ในโลกของการเขียนโปรแกรม, constructors ก็คล้ายกับพื้นฐานของอาคารเหล่านั้น มันเป็นฟังก์ชันพิเศษที่ใช้สำหรับการสร้างและการตั้งค่าออบเจ็กต์ บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจการใช้งาน constructor ในภาษา Groovy ซึ่งเป็นภาษาที่มีคุณสมบัติด้านการเขียนโค้ดที่ง่ายและสะดวก...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม โครงสร้างข้อมูล (Data Structures) เป็นองค์ประกอบสำคัญที่ช่วยให้เราจัดการและจัดเก็บข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นและเป็นที่นิยมคือ รายการเชื่อมโยง (Linked List) ซึ่งให้เราสามารถเพิ่มและลบโหนดได้ง่ายดายโดยไม่ต้องจัดเรียงข้อมูลใหม่ทั้งหมด เช่นเดียวกับ Array ในบทความนี้ เราจะไปดูวิธีการสร้าง Linked List ด้วยตัวเองในภาษา JavaScript โดยไม่ใช้ library พร้อมกับตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน นอกจากนี้ เรายังจะยกตัวอย่างการใช้ Linked List ในโลกจร...
Read More →ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมกับภาษา Lua! แม้ว่า Lua จะมีลักษณะเป็นภาษาสคริปต์ที่เรียบง่ายและมีความยืดหยุ่นสูง แต่หลายคนอาจยังไม่รู้ว่าใน Lua เราสามารถใช้งาน concept ของ Object-Oriented Programming (OOP) ผ่านการจำลอง class และ object ได้ด้วยเช่นกัน ซึ่งในบทความนี้ เราจะเจาะลึกถึงวิธีการใช้ class และ object ใน Lua พร้อมกับยกตัวอย่าง code และการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้คุณเห็นภาพการประยุกต์ใช้งานได้ชัดเจนยิ่งขึ้น!...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมระดับ academic หรือการศึกษาเชิงลึกในภาษา Rust หนึ่งในคุณสมบัติที่ไม่ควรมองข้ามคือการใช้งาน static method. การเข้าใจแนวคิดและวิธีการใช้งาน static methods จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับคุณสมบัติของ type หรือคลาสได้อย่างชาญฉลาดและมีเหตุผลมากยิ่งขึ้นใน Rust, ภาษาที่เน้นความปลอดภัยของหน่วยความจำและคอนคัร์เรนซี่....
Read More →