สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

behavior

อ็อปเจ็ค (Objects) การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ Object Oriented Programming (OOP) Growth Mindset Vs. Fixed Mindset การประยุกต์ใช้ Image Segmentation ในอุตสาหกรรมการตลาด การเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมมิ่ง Java และ Lua: องค์ประกอบสำคัญในการเลือกใช้ภาษาโปรแกรมมิ่ง** OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง golang interface คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร ใช้ทำอะไรได้ 5 tools for a software tester / QA แบบง่ายๆ อธิบายง่ายๆ BDD (การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยพฤติกรรม): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร แนวคิดของ OOP (การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร - การห่อหุ้ม, นามธรรม, การสืบทอดและ polymorphism Reflection : ความสามารถของโปรแกรมในการตรวจสอบและปรับเปลี่ยนโครงสร้างและพฤติกรรมที่รันไทม์ สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง BDD (Behavior-Driven Development) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Entity-Component-System (ECS) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร BDD (Behavior-Driven Development) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Reactive Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Objectคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 Automation Test Tools ที่ช่วยทำให้ชีวิตของคุณง่ายขึ้น สำหรับนักทดสอบระบบ 5 Open Source ยอดนิยม ของ Test Automation Frameworks 5 แนวทางการใช้ AI Generator สำหรับธุรกิจร้านค้าของสด สมองของเรามี System 1 ม System 2 แต่ละส่วนคืออะไร ทำหน้าที่อะไรต่างกันอย่างไร การใช้งาน class and instance ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : behavior

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง behavior ที่ต้องการ

อ็อปเจ็ค (Objects)

อ็อปเจ็คเป็นสิ่งที่สร้างขึ้นมาจากแบบแปลนที่วางไว้ก็คือการทำให้แบบแปลนสามารถใช้งานได้จริง ซึ่งอ็อปเจ็คจะมีสมบัติอยู่ 2 อย่าง คือ ลักษณะ (attribute หรือ data) และสิ่งที่ทำได้ (behavior หรือ method)...

Read More →

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ Object Oriented Programming (OOP)

การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเป็นจุดเด่นของการเขียนโปรแกรมในภาษาจาวา ประกอบด้วย Encapsulation, Inheritance และ Polymorphism...

Read More →

Growth Mindset Vs. Fixed Mindset

ในโลกนี้ไม่มีคนโง่ ไม่มีคนไม่เก่งมีแต่คนที่ยังไม่ได้พัฒนาตัวเอง มี Concept ของการศึกษา concept หนึ่งครับที่ทำให้ผมชอบมากเลยครับ Concept นี้เป็น Concept จาก Carol ผู้เขียนหนังสือเรื่อง Mindset มีแปลเป็นภาษาไทยด้วยนะครับในชื่อ 'ใช้ความคิดเอาชนะโชคชะตา : Mindset' เนื้อหาที่สำคัญของหนังสือเล่มนี้คือ Carol ทำงานวิจัยศึกษาการเรียนรู้ของคนต่างๆ...

Read More →

การประยุกต์ใช้ Image Segmentation ในอุตสาหกรรมการตลาด

Image Segmentation เป็นเทคโนโลยีที่มีความสำคัญมากในอุตสาหกรรมการตลาดในปัจจุบัน เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้ธุรกิจสามารถวิเคราะห์ข้อมูลภาพ และทำให้เข้าใจลึกลงไปในความต้องการของลูกค้าได้อย่างละเอียด ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างมากในการวางแผนการตลาดและการสร้างยอดขายอย่างมีประสิทธิภาพโดยพิจารณาถึงพฤติกรรมและความต้องการของลูกค้าในแต่ละกลุ่ม เพื่อแก้ไขและปรับแต่งกลยุทธ์การขายของธุรกิจให้เหมาะสมมากขึ้น...

Read More →

การเปรียบเทียบภาษาโปรแกรมมิ่ง Java และ Lua: องค์ประกอบสำคัญในการเลือกใช้ภาษาโปรแกรมมิ่ง**

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเลือกภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมกับโปรเจ็กต์เป็นสิ่งสำคัญที่ส่งผลต่อประสิทธิภาพ ความยืดหยุ่น และอนาคตของผลิตภัณฑ์ดิจิทัลที่พัฒนาขึ้น สองภาษาที่น่าสนใจเปรียบเทียบก็คือ Java และ Lua ซึ่งแต่ละภาษามีจุดเด่น จุดอ่อน และโดเมนการใช้งานที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

OOP Object Oriented Programming 0102: ทุกอย่างที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุใน Java...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้แตกต่างจากการสร้างสิ่งของใหม่ๆ ที่อยู่รอบตัวเรา เมื่อเราต้องการสร้างอะไรบางอย่าง เราต้องรู้จักส่วนประกอบหลักและวิธีการประกอบส่วนเหล่านั้นเข้าด้วยกัน ในโลกของการเขียนโปรแกรมภาษา Java, Constructor จึงเป็นเครื่องมือสำคัญที่ใช้ในการสร้างวัตถุ (Object) จากคลาส (Class) โดยจะมีการกำหนดคุณลักษณะ (Attributes) และพฤติกรรม (Behaviors) เบื้องต้นให้กับวัตถุนั้นๆ...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ หลักการ Object-Oriented Programming (OOP) 0102 ถือเป็นหนึ่งในแนวคิดหลักที่ทรงอิทธิพลสำหรับพัฒนาโปรแกรมที่มีความซับซ้อน โดยจะเน้นการแทนสิ่งต่างๆ ในโลกจริงเป็น วัตถุ (Object) ซึ่งแต่ละวัตถุมีคุณสมบัติ (Properties) และพฤติกรรม (Behaviors) ที่เกี่ยวข้อง...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาโปรแกรม คงเคยได้ยินคำว่า Class และ Instance อยู่บ่อยครั้งในโลกของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุจัดเรียง (Object-Oriented Programming - OOP). อาจสงสัยว่าสองคำนี้หมายความว่าอย่างไร และทำไมถึงมีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม?...

Read More →

golang interface คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร ใช้ทำอะไรได้

เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์โดยใช้ภาษา Go, หรือที่เรียกกันติดปากว่า Golang, interface คือหนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นและมีประโยชน์อย่างยิ่งในการเขียนโค้ดที่กระชับ ยืดหยุ่น และสามารถนำไปปรับใช้ได้หลากหลาย (reusable) แต่ถ้าคุณยังไม่แน่ใจว่า interface ใน Golang คืออะไร และมันมีความสำคัญอย่างไร บทความนี้จะพาคุณไปค้นพบคำตอบพร้อมดุษฎีการนำไปใช้งานจริงอย่างชาญฉลาด เริ่มต้นกันเลยดีกว่า!...

Read More →

5 tools for a software tester / QA แบบง่ายๆ อธิบายง่ายๆ

หัวข้อ: 5 เครื่องมือสำหรับนักทดสอบซอฟต์แวร์ / QA ที่ช่วยทำงานให้มีประสิทธิภาพ...

Read More →

BDD (การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยพฤติกรรม): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

BDD (Behaviour-Driven Development): ทัศนคติใหม่ในการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

แนวคิดของ OOP (การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ): คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร - การห่อหุ้ม, นามธรรม, การสืบทอดและ polymorphism

การเขียนโปรแกรมนั้นเปรียบเสมือนการแกะสลักสิ่งของที่มีชีวิต เป็นศิลปะที่ต้องใช้ทั้งความคิดและความรู้สึกในการสร้างสรรค์ หนึ่งในแนวคิดที่สำคัญซึ่งเปลี่ยนแปลงวิธีการเขียนโปรแกรมไปอย่างมากคือ การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) มันคืออะไร และทำไมมันถึงสำคัญต่อการเขียนโปรแกรม? วันนี้ผู้เขียนจะพาทุกท่านทำความเข้าใจกับแนวคิดนี้ พร้อมด้วยตัวอย่างที่ใช้ในชีวิตจริง เพื่ออาจจะเป็นแรงบันดาลใจให้ท่านอยากเดินทางเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมกับเราที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) กัน...

Read More →

Reflection : ความสามารถของโปรแกรมในการตรวจสอบและปรับเปลี่ยนโครงสร้างและพฤติกรรมที่รันไทม์ สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

Reflection ในการเขียนโปรแกรมหมายถึงความสามารถที่โปรแกรมสามารถ มองเห็น และ ปรับเปลี่ยน ตัวมันเองในระหว่างที่กำลังรันอยู่ (runtime). ความสามารถนี้ช่วยให้นักพัฒนาสามารถโต้ตอบกับตัวโปรแกรมได้หลากหลายวิธีและเขียนโค้ดที่คล่องตัวและสามารถปรับใช้ในสถานการณ์ต่างๆได้ดีกว่า. Reflection เป็นแนวคิดที่ยุ่งยากและพลังแต่ถ้าใช้ได้อย่างถูกต้อง จะเติมเต็มไปด้วยประโยชน์ที่น่าตื่นเต้น....

Read More →

BDD (Behavior-Driven Development) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและต้องการการสื่อสารที่ชัดเจนระหว่างนักพัฒนากับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต่างๆ เพื่อป้องกันปัญหาที่อาจเกิดขึ้นจากการทำความเข้าใจผิด เลยได้มีการคิดค้นกระบวนการใหม่ที่เรียกว่า BDD หรือ Behavior-Driven Development ซึ่งต้องบอกว่ากระบวนการนี้มีศักยภาพในการก่อให้เกิดการทำงานที่มีประสิทธิผลและประสิทธิภาพสูงมากในโลกของการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Entity-Component-System (ECS) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หัวข้อ: Entity-Component-System (ECS) คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

BDD (Behavior-Driven Development) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: BDD (Behavior-Driven Development) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

Reactive Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ลองนึกภาพว่าคุณกำลังเล่นเกมด้วยบอลลูนสีสันสดใสที่บินได้ บอลลูนเหล่านี้ถูกผลักดันด้วยลมที่พัดมาไม่แน่นอน คุณจะต้องรับมือกับแต่ละบอลลูนให้ดี ไม่ให้มันบินไปโดนเพดานหรือตกพื้น เช่นเดียวกันกับ Reactive Programming ซึ่งเป็นเหมือนการจัดการกับข้อมูลที่บินมาหาเราเหมือนบอลลูน ที่พร้อมจะทำอะไรก็ตามที่เราต้องการตอนที่เราจัดการกับมันได้ในทันทีที่มันมาถึงมือเรา...

Read More →

Objectคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: โลกของ Object: เส้นทางค้นพบโครงสร้างสุดมหัศจรรย์ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

5 Automation Test Tools ที่ช่วยทำให้ชีวิตของคุณง่ายขึ้น สำหรับนักทดสอบระบบ

การทดสอบระบบอัตโนมัติ (Automation Testing) ถือเป็นกลยุทธ์สำคัญในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน เพราะมันสามารถช่วยลดเวลาในการทดสอบ, เพิ่มความแม่นยำ, และอำนวยความสะดวกให้กับที่มาของการทดสอบและนักทดสอบได้อย่างมาก ดังนั้นในบทความนี้จะพูดถึง 5 Automation Test Tools ที่ได้รับความนิยมและทรงพลังซึ่งจะช่วยให้การทำงานของคุณนั้นง่ายขึ้น...

Read More →

5 Open Source ยอดนิยม ของ Test Automation Frameworks

ใจกลางของงานพัฒนาซอฟต์แวร์สมัยใหม่คือการทดสอบอัตโนมัติ หรือ Test Automation ซึ่งเป็นกระบวนการที่ช่วยให้ทีมพัฒนาสามารถทำการทดสอบซอฟต์แวร์อย่างมีประสิทธิผล รวดเร็ว และทำซ้ำได้ซึ่งการทดสอบด้วยระบบอัตโนมัตินี้ได้กลายเป็นส่วนสำคัญอย่างไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ในกระบวนการ Continuous Integration และ Continuous Delivery (CI/CD) รวมทั้ง DevOps วันนี้เราจะมาดูว่า 5 Open Source Test Automation Framework ที่ได้รับความนิยมสูงสุดคืออะไร พร้อมทั้งทำความรู้จักกับคุณสมบัติและยกตัวอย่างการใช้งานเพื่อทำให้เข้าใจง่ายข...

Read More →

5 แนวทางการใช้ AI Generator สำหรับธุรกิจร้านค้าของสด

ในยุคสมัยที่เทคโนโลยีเติบโตไปอย่างรวดเร็ว ธุรกิจร้านค้าของสดก็จำเป็นต้องทำความเข้าใจและนำเทคโนโลยี Artificial Intelligence (AI) มาใช้เพื่อต่อยอดการประกอบการให้ก้าวทันทุกเปลี่ยนแปลง และหนึ่งในเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการฉุดรั้งความน่าสนใจให้กับลูกค้าคือ AI Generator ซึ่งเป็นเครื่องมือที่สามารถประมวลผลและสร้างข้อมูลหรือเนื้อหาที่เกี่ยวข้องอย่างอัตโนมัติ ต่อไปนี้คือ 5 แนวทางที่ธุรกิจร้านค้าของสดสามารถใช้ AI เพื่อเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้กับกิจการของตนเอง:...

Read More →

สมองของเรามี System 1 ม System 2 แต่ละส่วนคืออะไร ทำหน้าที่อะไรต่างกันอย่างไร

ขออนุญาตปรับหัวข้อเป็นเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมเพื่อให้สอดคล้องกับภาควิชาการและนำเสนอได้อย่างถูกต้องตามความเชี่ยวชาญค่ะ...

Read More →

การใช้งาน class and instance ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: คลาสและอินสแตนซ์ใน MATLAB: เมื่อโค้ดกลายเป็นโลกของวัตถุ...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะ และการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งเป็นเส้นทางแห่งความสำเร็จในโลกยุคดิจิตอล เราทุกคนต่างเข้าใจว่า Concept ของการเขียนโปรแกรมที่ดีคือรากฐานของการพัฒนาซอฟแวร์ที่มั่นคงและยืดหยุ่น หนึ่งในแนวคิดนั้นคือ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่ง Encapsulation เป็นหนักหลักอย่างหนึ่งของ OOP วันนี้ เรามาดูกันว่า MATLAB ภาษาที่ทรงพลังสำหรับการคำนวณทางวิทยาศาสตร์ สามารถประยุกต์ใช้ Encapsulation ได้อย่างไรบ้าง และหากคุณกำลังมองหาสถานที่เรียนรู้โปรแกรมมิ่งอย่างจริงจัง EPT คือสถานที่ที่คุณไม่ควรพล...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

คำว่า inheritance ในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นการแสดงถึงความสัมพันธ์ในลักษณะของ มี หรือ เป็น ระหว่างคลาสซึ่งเป็นโครงสร้างหลักของ OOP ที่ช่วยในการจัดการและ reuse โค้ดได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม Haskell เป็นภาษาที่ต่างไปจากการเขียนโปรแกรมแบบ OOP เป็นภาษาที่มีหลักการ functional programming ซึ่งไม่มีคลาสหรือการสืบทอด (inheritance) ในแบบเดียวกับ OOP แต่ Haskell ใช้ type classes ซึ่งเป็นคล้ายๆ กับ interfaces ใน OOP และแนวคิดการ polymorphism เพื่อช่วยให้บรรลุผลลัพธ์ใกล...

Read More →

การใช้งาน K-NN algorithm ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การแนะนำการใช้งาน K-NN Algorithm ในภาษา C พร้อมตัวอย่าง Code...

Read More →

การใช้งาน howto using interface in OOP ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Interface ใน OOP บนภาษา Golang พร้อมทั้งตัวอย่างการโค้ดและ Use Case ในโลกแห่งความจริง...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา