เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง ai_development ที่ต้องการ
ในยุคที่เทคโนโลยีการสื่อสารและความเป็นอยู่ของระบบคอมพิวเตอร์มีบทบาทสำคัญในชีวิตประจำวันของเราอย่างมากมาย การนำเทคโนโลยีมาประยุกต์ใช้ในด้านต่างๆ เช่น การตรวจจับท่าทาง (pose detection) ก็เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่น่าสนใจอย่างยิ่ง การสามารถตรวจจับท่าทางนั้นสามารถนำมาใช้สำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันที่แก้ปัญหาต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งในบทความนี้เราจะพาคุณไปพูดคุยถึง MediaPipe ที่เป็นเครื่องมือที่มีความสามารถในการตรวจจับท่าทางอย่างง่ายดาย และวิธีการที่คุณสามารถเรียนรู้การใช้งาน MediaPipe ได้ที่เดียวจา...
Read More →เหตุผลที่ TensorFlow ถึงเป็นมากกว่าแค่แพลตฟอร์มสำหรับ Machine Learning...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ใช้ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence - AI) ได้รับความสนใจอย่างมากในปัจจุบัน ซอฟต์แวร์ AI สามารถช่วยให้งานวิจัยและการพัฒนาในหลายด้านเป็นไปอย่างรวดเร็ว หนึ่งในภาษาที่เหมาะสำหรับการพัฒนา AI คือ C++ ภาษาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงและมีความยืดหยุ่นสำหรับการพัฒนาโปรแกรมที่ใช้ AI อย่างมากนั้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปสำรวจโลกของ AI ผ่านภาษา C++ ว่าทำไมมันถึงเหมาะสมและการใช้งานมีข้อดีและข้อเสียอย่างไร...
Read More →การค้นหาในโลกคอมพิวเตอร์ไม่ต่างจากการค้นหาทางออกในหลากหลายสถานการณ์ของชีวิต และหนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานที่สำคัญในการค้นหาคือ Breadth-First Search (BFS) ซึ่งเป็นเทคนิคที่เน้นไปที่การค้นหาโดยขยายวงกว้างออกไปทีละชั้น เสมือนหยดน้ำที่กระจายวงออกไปทีละเล็กละน้อยบนผิวน้ำ....
Read More →ปัญหาเดินม้า หรือ Knights Tour Problem ในโลกของการเขียนโปรแกรม เป็นปัญหาคลาสสิกที่มีความท้าทายสูง โดยเราต้องการให้ม้าในเกมหมากรุกเดินทางไปยังทุกช่องบนกระดานหมากรุกขนาด 8x8 โดยไม่เดินซ้ำช่องใดก็ตาม นอกจากนี้ เรายังสามารถขยายปัญหานี้ไปยังกระดานขนาดใดก็ได้ N x N ด้วยการใช้วิธีการคำนวณที่แตกต่างกัน...
Read More →เมื่อพูดถึงเกมประเภท Turn-based ที่เน้นแนวคิดในการเล่นโดยการสลับกันหยิบหยาบกลยุทธ์ เช่น เกมหมากรุก, เทคแค (Tic-Tac-Toe) หรือโอเทลโล (Othello) สิ่งหนึ่งที่เราไม่อาจมองข้ามได้เลยคือการทำงานของ Minimax Algorithm หัวใจสำคัญที่ช่วยตัดสินใจว่าทางเลือกใดที่ ดีที่สุด สำหรับผู้เล่นในแต่ละช่วงเวลา ถ้าหากระแสแห่งการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C กระแทกอกคุณ ที่ EPT พร้อมอยู่ข้างคุณเพื่อเปิดโลกการเขียนโค้ดด้วยประสบการณ์ที่ไม่รู้จบ...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งและเกมพัฒนาที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจ, อัลกอริทึม Minimax ถือเป็นเทคนิคหนึ่งที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในการพัฒนาเกมประเภทหมากสวนตำแหน่ง หรือ turn-based games ตัวอะลกอริทึมนี้จะทำการวิเคราะห์สถานะต่างๆ ของเกมเพื่อหาการเคลื่อนไหวที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นในแต่ละฝ่ายโดยการสมมติหลากหลายสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นจนกระทั่งการเล่นเกมจบสิ้นด้วยผู้ชนะและผู้แพ้ที่ชัดเจน...
Read More →การเขียนโปรแกรมสำหรับเกมแบบเทิร์นเบสเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและชวนท้าทายสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ตั้งแต่เกมกระดานคลาสสิคอย่างเชส ไปจนถึงเกมคอมพิวเตอร์ร่วมสมัย หลักการของ Minimax Algorithm เป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญในการเข้าใจกลยุทธ์การออกแบบ AI (ปัญญาประดิษฐ์) ที่ใช้ในการแข่งขันเชิงกลยุทธ์ระหว่างผู้เล่นสองคน...
Read More →ในโลกของการพัฒนาเกมรูปแบบผลัดเปลี่ยนกันเล่น (turn-based game) หนึ่งในแนวคิดที่กำหนดวิธีการตัดสินใจของ AI หรือปัญญาประดิษฐ์คือ Minimax Algorithm. นี่คืออัลกอริธึมที่ใช้ในการจำลองการตัดสินใจของผู้เล่นที่เราสามารถพบเห็นได้ในเกมต่างๆ ที่มีลักษณะการแข่งขันกันหลายรอบและมีจุดสิ้นสุดที่ชัดเจน, เช่น หมากรุก, โอเซลโล่, หรือกระดานเทิร์นเบส....
Read More →ในยุคสมัยที่เทคโนโลยี AI หรือปัญญาประดิษฐ์พัฒนาไปอย่างรวดเร็วทำให้มีการถกเถียงกันอย่างกว้างขวางว่าท้ายที่สุด AI จะเข้ามาทดแทนมนุษย์ในการทำงานหรือไม่ และหากเกิดเหตุการณ์นั้นขึ้น ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์จะยังคงมีความสำคัญอยู่หรือไม่ ซึ่งบทความนี้จะพาทุกท่านไปเจาะลึกถึงบทบาทและความสำคัญของความคิดสร้างสรรค์ในยุค AI พร้อมกันนี้ยังมีการนำเสนอตัวอย่างที่เกี่ยวข้องเพื่อให้เข้าใจได้ชัดเจนยิ่งขึ้น...
Read More →ในยุคที่ปัญญาประดิษฐ์หรือ AI (Artificial Intelligence) ได้ก้าวเข้ามามีบทบาทที่สำคัญในหลายด้านของสังคม ไม่ว่าจะเป็นธุรกิจ, การศึกษา, ตลอดจนระดับชาติ การกำกับดูแลและจัดการการพัฒนาและการใช้งาน AI ในแบบที่เหมาะสมจึงเป็นเรื่องที่จำเป็นอย่างยิ่ง นี่คือจุดเริ่มต้นของ AI Governance หรือ การกำกับดูแลปัญญาประดิษฐ์ ครับผม...
Read More →การสร้างเกมหมากรุกด้วยภาษา Python เป็นโปรเจ็กต์ที่สามารถให้ความรู้เชิงโปรแกรมมิ่งเป็นอย่างดีแก่ผู้ศึกษา ไม่ว่าจะเป็นการดีไซน์โครงสร้างของเกม, ลอจิกการเคลื่อนไหวของชิ้นหมากรุก ไปจนถึงการตรวจสอบสถานะและอัปเดตในเกม ในบทความนี้ เราจะมาดูตัวอย่างโค้ดและวิเคราะห์การทำงานเพื่อให้คุณเข้าใจความซับซ้อนและความสนุกของการสร้างเกมหมากรุกในภาษา Python และนี่คือการส่งเสริมให้ผู้อ่านหันมาศึกษาโปรแกรมมิ่ง ซึ่งขอย้ำว่า EPT เป็นที่ที่คุณสามารถเรียนรู้ได้อย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับหัวข้อนี้และอื่นๆ อีกมากมาย...
Read More →หัวข้อ: สร้างเกมหมากรุกด้วยภาษา Perl ง่ายนิดเดียว!...
Read More →