สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

อัลกอริธึม

ทำความรู้จักกับ Merge Sort: อัลกอริธึมเรียงลำดับขั้นสูง การใช้งาน Doubly Linked List ในภาษา C++ เพื่อการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Linked List Bellman Ford Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง เจาะลึกการหาจุด Articulation ในกราฟด้วย C++: อัลกอริธึมขอดสำคัญในการวิเคราะห์เครือข่าย Greedy Algorithm: กลยุทธ์การเลือกที่ดูเหมือนดีที่สุดในแต่ละขั้นตอน การแบ่งชุดข้อมูลด้วย Set Partition Algorithm ใน Perl ? การหาคำตอบที่เป็นไปได้ในโลกของการคำนวณภายใต้ภาษาโบราณ อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า: นำทางสู่การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด ความลับของ Minimum Spanning Tree และการใช้งานด้วยภาษา Lua Greedy Algorithm: กลยุทธ์อัจฉริยะในการแก้ปัญหา ความลับของ B* Algorithm กับสิ่งที่ทำให้โลกใบนี้ยกย่อง เข้าใจ RANSAC กับการใช้งานในภาษา C การเรียงลำดับด้วยวิธีฟองน้ำหรือ Bubble Sort และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง** CLIQUE Algorithm และการใช้งานในโลกโปรแกรมมิ่ง ความเป็นมาและความหมายของ Monte Carlo Algorithm Particle Filter ในภาษา VB.NET: อัลกอริธึมสำหรับการจำลองความไม่แน่นอน Quick Sort ในภาษา VB.NET: อัลกอริธึมสำหรับการเรียงลำดับที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ Minimum Cost Flow Algorithm: อัลกอริธึมที่ค้นหาการไหลของต้นทุนต่ำสุด F* Algorithm - การรวมสองอาร์เรย์โดยใช้ Python B* Algorithm: เมื่อความซับซ้อนเลือกที่จะหาทางออก การเรียงลำดับข้อมูลด้วย Bubble Sort และการนำไปใช้งานในภาษาโปรแกรมมิ่ง Go B* Algorithm ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมด้วย JavaScript** สำรวจ RANSAC รู้จักอัลกอริธึมรับมือข้อมูลหลุดเบี่ยงด้วย JavaScript การจับคู่อย่างสมบูรณ์ด้วยวิธีฮังการี (Hungarian Method) ผ่านภาษา Perl ความเร็วและประสิทธิภาพในโลกของการเรียงลำดับ: การทำความเข้าใจ Quick Sort ผ่านภาษา Perl การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง พื้นฐานการคำนวณควอนตัม: ความเข้าใจพื้นฐานของหลักการคำนวณควอนตัม Algorithms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Floating Point Arithmetic คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด เรียนวิธีคิด ผ่านวิธีโค้ด ทำอย่างไรจึงจะคิดได้อย่างมีเหตุผล และสร้างสรรค์ 5 ข้อที่ต้องรู้ก่อนเรียนเขียนโปรแกรม เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน Create OX game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : อัลกอริธึม

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง อัลกอริธึม ที่ต้องการ

ทำความรู้จักกับ Merge Sort: อัลกอริธึมเรียงลำดับขั้นสูง

ก่อนอื่นเลยก็คือการเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญอย่างมากระดับหนึ่งในโลกของการโปรแกรมมิ่ง การเรียงลำดับข้อมูลมีผลที่สำคัญต่อประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของโปรแกรมของเรา ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงอัลกอริธึมเรียงลำดับที่น่าสนใจอย่าง Merge Sort ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่เน้นในการเรียงลำดับข้อมูลอย่างต่อเนื่องและมีประสิทธิภาพอันดับหนึ่งในการเรียงลำดับข้อมูลที่มีข้อมูลมากมาย...

Read More →

การใช้งาน Doubly Linked List ในภาษา C++ เพื่อการจัดการข้อมูลที่มีประสิทธิภาพ

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นสูงคือ Doubly Linked List ซึ่งภาษา C++ มีความสามารถเพียงพอที่จะนำเสนอวิธีการใช้งานที่ได้ผลดี บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจคุณสมบัติต่างๆ ของ Doubly Linked List ใน C++ พร้อมทั้งเฉลยจุดเด่นและจุดด้อย เช่นเดียวกับการใช้งานในแบบต่างๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการจัดการข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Linked List

# เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่าน Linked List...

Read More →

Bellman Ford Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง

ในโลกของอัลกอริธึมที่หลากหลาย มีหนึ่งอัลกอริธึมที่แข็งแกร่ง และเป็นที่ไว้วางใจเมื่อต้องการคำตอบสำหรับปัญหาเส้นทางที่สั้นที่สุด นั่นคือ Bellman Ford Algorithm แต่เอาล่ะ, ก่อนที่เราจะมุ่งหน้าสู่งานเข้าลึก ไปดื่มด่ำกับโค้ดสวยๆในภาษา C++ และไขข้อสงสัยทั้งหลายเกี่ยวกับอัลกอริธึมนี้กัน เรามาทำความรู้จักกับพื้นฐานของ Bellman Ford กันก่อนดีกว่า!...

Read More →

เจาะลึกการหาจุด Articulation ในกราฟด้วย C++: อัลกอริธึมขอดสำคัญในการวิเคราะห์เครือข่าย

เมื่อพูดถึงการวิเคราะห์โครงสร้างของเครือข่ายหรือกราฟ (Graph) ในทางคอมพิวเตอร์ หนึ่งในประเด็นสำคัญคือการพิจารณาจุด Articulation (หรือ Cut Vertex) วันนี้เราจะมาพูดถึงการค้นหาจุด Articulation ด้วยภาษา C++ ซึ่งเป็นอัลกอริธึมที่มีความสำคัญในหลากหลายสถานการณ์ทางวิทยาการและปฏิบัติการจริงเลยทีเดียว...

Read More →

Greedy Algorithm: กลยุทธ์การเลือกที่ดูเหมือนดีที่สุดในแต่ละขั้นตอน

บทความนี้จะพาท่านไปรู้จักกับ Greedy Algorithm หรือ อัลกอริธึมตะกละ ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริธึมพื้นฐานที่มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในวงการสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ทำความเข้าใจคำว่า Greedy หรือ ตะกละ ในทางวิชาการ นำมาซึ่งการแก้ไขปัญหาโดยเลือกทำสิ่งที่ดูเหมือนจะดีที่สุดในแต่ละขั้นตอน แม้ว่าผลลัพธ์โดยรวมที่ได้อาจไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดเสมอไปก็ตาม เราจะถอดบทเรียนจากตัวอย่างการใช้งาน พร้อมกับประโยชน์และข้อจำกัดของมัน การศึกษาอัลกอริธึมนี้จะช่วยให้ท่านสามารถรับมือกับปัญหาที่หลากหลายได้อย่างมีประสิทธิภาพ และเร...

Read More →

การแบ่งชุดข้อมูลด้วย Set Partition Algorithm ใน Perl ? การหาคำตอบที่เป็นไปได้ในโลกของการคำนวณภายใต้ภาษาโบราณ

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นการสร้างโค้ดที่ทำงานเท่านั้น แต่ยังถือเป็นศาสตร์ที่ต้องการการคิดวิเคราะห์, การแก้ปัญหา และการใช้คณิตศาสตร์เพื่อเข้าถึงคำตอบที่สมเหตุสมผล หนึ่งในอัลกอริธึมที่น่าสนใจและมีความท้าทายคือ Set Partition Algorithm ที่ในวันนี้เราจะพูดถึงการใช้งานภายใต้ภาษา Perl ซึ่งถือว่าเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความโดดเด่นในด้านการจัดการกับข้อความและข้อมูลชุดใหญ่ได้อย่างคล่องแคล่ว...

Read More →

อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า: นำทางสู่การค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด

ในโลกแห่งการคำนวณ ปัญหาเรื่องของการค้นหาเส้นทางที่สั้นที่สุด (Shortest Path Problem) ถือเป็นหัวใจหลักของอลกอริธึมหลายประเภท ไม่ว่าจะเป็นในเครือข่ายคอมพิวเตอร์, การวางแผนทางหลวง, หรือแม้กระทั่งในเกมหาทางออกของเขาวงกต อัลกอริธึมหนึ่งที่เป็นที่รู้จักและได้รับความนิยมในการแก้ปัญหานี้คือ อัลกอริธึมของไดจ์กสตร้า (Dijkstras Algorithm) ซึ่งถูกคิดค้นขึ้นโดย Edsger W. Dijkstra ในปี 1956...

Read More →

ความลับของ Minimum Spanning Tree และการใช้งานด้วยภาษา Lua

การเชื่อมต่อระบบเครือข่ายในโลกของเรานั้น ไม่ต่างอะไรกับงานศิลปะที่ศิลปินวาดขึ้นด้วยแปรง หากแต่ตลอดประวัติศาสตร์การสื่อสาร นักวิทยาศาสตร์และวิศวกรได้คิดค้นวิธีสร้างเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในครอบครัวของอัลกอริธึมที่งดงามยิ่งกล่าวถึงคือ Minimum Spanning Tree (MST) หรือ ต้นไม้ครอบคลุมน้อยสุด ในภาษาไทย เป็นอัลกอริธึมที่มีความสำคัญและหลากหลายประโยชน์ ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) เราพร้อมที่จะแนะนำให้คุณทำความรู้จักกับ MST นี้ตั้งแต่ลงลึกถึงประโยชน์ในการใช้งานจริงผ่านภาษา Lua ที่สวยงามและม...

Read More →

Greedy Algorithm: กลยุทธ์อัจฉริยะในการแก้ปัญหา

ก่อนที่จะพาทุกท่านไปสู่โลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Rust ผ่าน Greedy Algorithm หรือในภาษาไทยอาจเรียกว่า อัลกอริธึมตะกละ เรามาทำความเข้าใจหลักการพื้นฐานของมันกันก่อน โดยหลักการนี้เป็นหนึ่งในกลยุทธ์การออกแบบอัลกอริธึมที่สำคัญ โดยจะเน้นการเลือกสิ่งที่ดูเหมือนจะดีที่สุดในแต่ละขั้นตอนทันที หรือ ทำสิ่งที่ดีที่สุดในปัจจุบัน โดยหวังว่าสิ่งเหล่านี้จะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในตอนจบ แม้ว่า Greedy Algorithm จะสามารถนำมาใช้ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ในหลายกรณีมันก็สามารถให้ผลลัพธ์ที่ใกล้เคียงกับคำตอบที่ดีที...

Read More →

ความลับของ B* Algorithm กับสิ่งที่ทำให้โลกใบนี้ยกย่อง

วันนี้เราจะมาลุยกับหนึ่งในปริศนาโลกคอมพิวเตอร์อีกหน้าขาดrai ? B* Algorithm. คำถามแรกที่หลายคนอยากรู้คงจะเป็น B* Algorithm คืออะไรกันแน่? B* Algorithm เป็นวิธีการทางคอมพิวเตอร์ที่ใช้แก้ปัญหาการค้นหาเส้นทางที่ดีที่สุดใน graph หรือ network ที่มีหลายโหนด และหลายเส้นทางในการเดินทางจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง หลังจากที่เราเข้าใจกันแล้วว่ามันคืออะไร ก็ถึงเวลาที่จะพานักเรียนของเราที่ EPT ไปดูกันว่า B* Algorithm มีจุดเด่นและจุดอ่อนอย่างไร พร้อมกับ usecase ที่น่าสนใจ...

Read More →

เข้าใจ RANSAC กับการใช้งานในภาษา C

RANSAC หรือ Random Sample Consensus เป็นอัลกอริธึมที่ใช้ในการประมาณค่าจากชุดข้อมูลที่มีค่าผิดเพี้ยน (outliers) สูง ถูกนำมาใช้งานบ่อยในวิทยาการคอมพิวเตอร์และการวิเคราะห์ข้อมูลทางสถิติ เช่น การสร้างโมเดลจากข้อมูลที่มี noise มาก หรือการตรวจหาความสัมพันธ์ในข้อมูลที่ซับซ้อน เป็นต้น...

Read More →

การเรียงลำดับด้วยวิธีฟองน้ำหรือ Bubble Sort และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง**

Bubble Sort เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมการเรียงลำดับที่พบได้บ่อยและเรียนรู้ได้ง่ายในวิชาการโปรแกรมมิ่ง ดังที่นักเรียนในสถาบัน EPT (Expert-Programming-Tutor) จะได้ศึกษา มันคือรากฐานที่ดีที่จะเข้าใจความซับซ้อนในอัลกอริตึมการเรียงลำดับขั้นสูงกว่า ในบทความนี้เราจะสำรวจความลึกของ Bubble Sort ในภาษา C++, พร้อมกับตัวอย่างการใช้งาน, การวิเคราะห์ความซับซ้อน, ข้อดีและข้อเสีย...

Read More →

CLIQUE Algorithm และการใช้งานในโลกโปรแกรมมิ่ง

การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแค่เกี่ยวข้องกับการเรียนรู้ภาษาโปรแกรมที่หลากหลาย แต่ยังรวมถึงการเข้าใจในแนวคิดและอัลกอริธึม (Algorithms) ที่เป็นหัวใจสำคัญในการแก้ไขปัญหาคอมพิวเตอร์ต่างๆ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงอัลกอริธึมหนึ่งที่มีความสำคัญในสาขาวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ นั่นคือ CLIQUE Algorithm ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการค้นหากลุ่มย่อยของจุดที่เชื่อมโยงกันอย่างเต็มที่ในกราฟเครือข่าย...

Read More →

ความเป็นมาและความหมายของ Monte Carlo Algorithm

Monte Carlo Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ใช้เทคนิคของการสุ่มตัวอย่างเพื่อแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่มีความซับซ้อน หรือการคำนวณที่มีความซับซ้อนต่างๆ อัลกอริทึมนี้ได้รับการตั้งชื่อตามเมือง Monte Carlo ในโมนาโก เนื่องจากการพึ่งพารูปแบบของโอกาสและการสุ่มเรียกได้ว่าเป็นการพนันกับตัวแปรสุ่มเพื่อประเมินหรือทำนายผลลัพธ์...

Read More →

Particle Filter ในภาษา VB.NET: อัลกอริธึมสำหรับการจำลองความไม่แน่นอน

การโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การสร้างแอปพลิเคชันหรือเว็บไซต์ง่ายๆ แต่ยังรวมถึงการจัดการกับปัญหาที่ซับซ้อนที่ต้องใช้คณิตศาสตร์และสถิติเพื่อมาช่วยแก้ไข หนึ่งในอัลกอริธึมที่มีความสำคัญในการจัดการกับความไม่แน่นอนและการประมาณค่าคือ Particle Filter นักพัฒนาที่สนใจพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการการวิเคราะห์แบบมีระบบสามารถมาเรียนรู้เพิ่มเติมที่ EPT ซึ่งเป็นบ้านของการเรียนรู้การโปรแกรมมิ่งได้...

Read More →

Quick Sort ในภาษา VB.NET: อัลกอริธึมสำหรับการเรียงลำดับที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่เรามักพบเจอบ่อยครั้งคือการเรียงลำดับข้อมูล (Sorting) ซึ่งหลายครั้งต้องการทั้งความรวดเร็วและประสิทธิภาพสูง ด้วยเหตุนี้ Quick Sort จึงเป็นอัลกอริธึมที่ถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลาย เพราะมันตอบโจทย์เหล่านั้นได้เป็นอย่างดี...

Read More →

Minimum Cost Flow Algorithm: อัลกอริธึมที่ค้นหาการไหลของต้นทุนต่ำสุด

การเรียนรู้โปรแกรมมิ่งไม่เพียงแค่ทำให้เราเข้าใจภาษาคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังช่วยให้เราสามารถแก้ไขปัญหาซับซ้อนได้ด้วยการใช้ความรู้ด้านอัลกอริธึมต่างๆ การศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT จะพาคุณสำรวจโลกของอัลกอริธึมที่หลากหลาย ซึ่งหนึ่งในนั้นคือ Minimum Cost Flow Algorithm (MCF) ที่เราจะอธิบายต่อไปนี้....

Read More →

F* Algorithm - การรวมสองอาร์เรย์โดยใช้ Python

การเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การเขียนโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการเลือกใช้วิธีแก้ปัญหาและอัลกอริธึมที่เหมาะสม เพื่อให้โค้ดที่เขียนนั้นมีประสิทธิภาพที่สูงสุด หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ต้องเผชิญคือวิธี การรวมสองอาร์เรย์ ซึ่งเป็นการรวมข้อมูลสองชุดเข้าด้วยกัน วันนี้เราจะพูดถึง F* Algorithm ในการรวมสองอาร์เรย์ (Merge Two Arrays) โดยใช้ภาษา Python และพิจารณาถึงความซับซ้อน (Complexity), ข้อดี, และข้อเสียของอัลกอริธึมนี้...

Read More →

B* Algorithm: เมื่อความซับซ้อนเลือกที่จะหาทางออก

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในด้านที่น่าสนใจคือความสามารถในการหาทางแก้ไขปัญหาที่มีความซับซ้อนด้วยวิธีการคำนวณและอัลกอริธึมที่แม่นยำ หนึ่งในอัลกอริธึมที่ได้รับความสนใจคือ B* Algorithm ? เป็นอัลกอริธึมที่ใช้ในการค้นหาเส้นทางหรือการตัดสินใจทางเลือกที่ดีที่สุด อัลกอริธึมนี้ถูกพัฒนาให้มีประสิทธิภาพสูง แต่ก็มีความซับซ้อนที่จำเป็นต้องพิจารณาอย่างละเอียด...

Read More →

การเรียงลำดับข้อมูลด้วย Bubble Sort และการนำไปใช้งานในภาษาโปรแกรมมิ่ง Go

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การเรียงลำดับข้อมูลถือเป็นหนึ่งในภารกิจหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนจำเป็นต้องเข้าใจและสามารถทำได้ หนึ่งในเทคนิคพื้นฐานและเก่าแก่ที่สุดคือ Bubble Sort ซึ่งถึงแม้ว่าจะไม่ได้รับความนิยมในการใช้งานระดับอุตสาหกรรมในปัจจุบัน เนื่องจากประสิทธิภาพที่ไม่สูงนัก แต่ก็ยังเป็นอัลกอริธึมที่ดีในการเรียนรู้หลักการและความคิดรอบการเรียงลำดับข้อมูล...

Read More →

B* Algorithm ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมด้วย JavaScript**

ในยุคที่ข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญและมีอยู่ทุกหนทุกแห่ง อัลกอริธึมสำหรับจัดการข้อมูลกลายเป็นเครื่องมือที่ขาดไม่ได้อย่างยิ่งในมือของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในนั้นคือ B* Algorithm ที่ถูกพัฒนามาเพื่อการค้นหาและจัดการข้อมูลในโครงสร้างข้อมูลประเภท tree หรือ graph อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

สำรวจ RANSAC รู้จักอัลกอริธึมรับมือข้อมูลหลุดเบี่ยงด้วย JavaScript

ปัญหาหนึ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักวิเคราะห์ข้อมูลมักเผชิญคือการจัดการกับข้อมูลที่หลุดเบี่ยง (outliers). ข้อมูลเหล่านี้สามารถบิดเบือนผลลัพธ์จากโมเดลปกติของเราได้ ระบบต่างๆ ที่ต้องการความแม่นยำสูง เช่น ระบบนำทาง, การวิเคราะห์ภาพ, หรือกระทั่งในงานวิจัยเชิงปริมาณล้วนต้องการวิธีจัดการกับปัญหานี้. ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงอัลกอริธึมหนึ่งที่ทำหน้าที่นี้ได้เป็นอย่างดี ซึ่งก็คือ RANSAC (Random Sample Consensus) ในภาษาการเขียนโปรแกรม JavaScript เพื่อทำความเข้าใจถึงหลักการ การใช้งาน และ complexitของมัน พ...

Read More →

การจับคู่อย่างสมบูรณ์ด้วยวิธีฮังการี (Hungarian Method) ผ่านภาษา Perl

การจับคู่อย่างสมบูรณ์ (The Perfect Matching) คืออะไร? ในทางการคำนวณและอัลกอริธึมนั้น การจับคู่อย่างสมบูรณ์หมายถึงการหาคู่ระหว่างสองชุดของสิ่งของหรือบุคคลที่ทำให้แต่ละชุดนั้นมีการจับคู่กันครบทุกรายการโดยที่ไม่มีส่วนเหลือหรือซ้ำซ้อนกันอย่างมีประสิทธิภาพและเป็นไปตามเงื่อนไขที่กำหนด วิธีการหนึ่งที่ขึ้นชื่อในการจัดการปัญหาแบบนี้คือ วิธีฮังการี (Hungarian Method) เป็นวิธีที่ใช้ในการจับคู่ปัญหาการมอบหมายงาน (assignment problems) ที่ต้องการหาค่าใช้จ่ายน้อยที่สุดหรือกำไรสูงสุด เช่น การจับคู่งานกับพนักงาน...

Read More →

ความเร็วและประสิทธิภาพในโลกของการเรียงลำดับ: การทำความเข้าใจ Quick Sort ผ่านภาษา Perl

การเรียงลำดับข้อมูลถือเป็นหัวใจสำคัญในวิชาการคอมพิวเตอร์ ยิ่งถ้าหากเราสามารถเรียงลำดับข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพการใช้งานทรัพยากรน้อย ก็ยิ่งทำให้ระบบของเราสามารถทำงานได้ดียิ่งขึ้น Quick Sort เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่โดดเด่นในการเรียงลำดับข้อมูล ซึ่งเราจะสำรวจอัลกอริธึมนี้ผ่านภาษา Perl ในบทความนี้...

Read More →

การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาโปรแกรมเชิงวิชาการนั้นเต็มไปด้วยการใช้งานตรรกะและอัลกอริธึมที่คิดค้นขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาที่แตกต่างกันไป หนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่นักพัฒนาทุกคนควรรู้จักคือการหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดในกลุ่มข้อมูล วิธีหนึ่งที่ใช้กันอย่างแพร่หลายคือการใช้ loop ในภาษาการเขียนโปรแกรม เช่น C# วิธีนี้เหมาะอย่างยิ่งเมื่อเราต้องการตรวจสอบข้อมูลที่มีจำนวนมาก...

Read More →

พื้นฐานการคำนวณควอนตัม: ความเข้าใจพื้นฐานของหลักการคำนวณควอนตัม

ในยุคที่เทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างก้าวกระโดด เราได้ยินคำว่า การคำนวณควอนตัม กันอยู่บ่อยครั้ง จะว่าไปแล้ว ความรู้เกี่ยวกับหลักการคำนวณควอนตัมนั้นยังคงเป็นพื้นที่ท้าทายที่น่าค้นหาและเพิ่มเติมความรู้ให้กับนักเรียนหรือผู้ที่สนใจในกลุ่มวิทยาการคอมพิวเตอร์...

Read More →

Algorithms คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความโดย: EPT (Expert-Programming-Tutor)...

Read More →

Floating Point Arithmetic คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

การเขียนโปรแกรมเป็นงานที่ต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์และความรอบคอบในการสื่อสารกับเครื่องคอมพิวเตอร์ หนึ่งในหัวข้อที่มักจะทำให้นักเขียนโปรแกรมหน้าใหม่หรือเด็กๆ สับสนคือ ?Floating Point Arithmetic? หรือ ?การคำนวณทศนิยมลอยตัว? ในบทความนี้ เราจะพาไปรู้จักกับความหมายและประโยชน์ของมันในทางเขียนโปรแกรม และพยายามอธิบายให้ง่ายที่สุด เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้!...

Read More →

เรียนวิธีคิด ผ่านวิธีโค้ด ทำอย่างไรจึงจะคิดได้อย่างมีเหตุผล และสร้างสรรค์

โปรแกรมมิ่งคือกระบวนการสื่อสารกับคอมพิวเตอร์ผ่านโค้ด แต่ก่อนที่เราจะเขียนโค้ดเพื่อให้คอมพิวเตอร์ทำงานใดๆ นั้น เราจำเป็นต้องมี วิธีคิด ที่ถูกต้องและชัดเจน เริ่มตั้งแต่การระบุปัญหา, การวิเคราะห์ข้อมูล, การออกแบบแนวทางแก้ไข, และการทดสอบผลลัพธ์ การออกแบบอัลกอริธึมที่ดีจะต้องพิจารณาถึงประสิทธิภาพและความสามารถในการขยายขนาดโปรแกรมในอนาคต...

Read More →

5 ข้อที่ต้องรู้ก่อนเรียนเขียนโปรแกรม

การเข้าสู่โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นเป็นการเริ่มต้นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นและท้าทายในเวลาเดียวกัน ไม่ว่าคุณจะมีความหลงใหลที่จะเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือเพียงแค่ต้องการประยุกต์ใช้ทักษะเหล่านี้เพื่อสนับสนุนอาชีพในสาขาอื่น ๆ ก็ตาม บทความนี้จะพาท่านไปสำรวจ 5 ข้อที่ควรรู้และคำนึงถึงก่อนเริ่มเรียนการเขียนโปรแกรม เพื่อวางรากฐานที่ดีและเข้าใจหนทางการเรียนรู้ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกการเขียนโปรแกรมที่เต็มไปด้วยข้อมูลมหาศาล เทคนิคในการจัดการและการเข้าถึงข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์และมักถูกมองข้ามคือ Double Ended Queue (Dequeue) ในภาษา Dart คิวประเภทนี้มีความสามารถในการเพิ่มหรือลดข้อมูลที่ทั้งตอนต้นและตอนท้ายของคิว ซึ่งสามารถทำให้การเขียนโค้ดมีความยืดหยุ่นและเอาชนะข้อจำกัดต่าง ๆ ในการทำงานกับข้อมูลได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา Golang หรือ Go เป็นภาษาที่กำลังได้รับความนิยมและให้ความสำคัญกับความง่าย, การทำงานได้อย่างรวดเร็ว และรองรับระบบการทำงานแบบขนาน (concurrency) ได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะใช้ Golang พัฒนาเกม OX (หรือที่บางคนอาจเรียกว่า เกมติ๊กแท็คโต) ซึ่งเป็นเกมที่ทุกคนรู้จักกันดี แต่ทำไมถึงมีความสำคัญกับผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ลองมาพิจารณากัน...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา