สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

สร้างโปรแกรม

Maven คืออะไร และทำไมนักพัฒนาถึงเลือกใช้? การผสานรวมข้อมูลง่ายๆ ด้วย Python และ MongoDB สร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงด้วยการใช้สแต็คอย่างชาญฉลาด เลือกภาษาเขียนโปรแกรมสำหรับการเรียนรู้ครั้งแรกอย่างไร กลยุทธ์ของการเลือกสรรอย่างโลภ - Greedy Algorithm ในภาษา C nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง พื้นฐานการคำนวณควอนตัม: ความเข้าใจพื้นฐานของหลักการคำนวณควอนตัม ภาษาเฉพาะโดเมน (DSL): ภาษาคอมพิวเตอร์ที่เชี่ยวชาญในโดเมนแอปพลิเคชันเฉพาะ Game Development Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Software Architecture คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด System Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด เฟรมเวิร์ก Python คืออะไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้ Exceptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Inheritanceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Syntaxคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Deploymentคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Desktop คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Windowคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Debuggerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 เคล็ดลับการเขียน Code ให้เข้าใจง่าย มีความหมายชัดเจน การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create chess game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : สร้างโปรแกรม

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง สร้างโปรแกรม ที่ต้องการ

Maven คืออะไร และทำไมนักพัฒนาถึงเลือกใช้?

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการและสร้างโปรเจ็กต์ที่ซับซ้อนเป็นเรื่องที่มีความสำคัญอย่างมาก นักพัฒนาต่างๆ จำเป็นต้องใช้เครื่องมือที่ช่วยในการจัดการและสร้างโปรเจ็กต์อย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อให้สามารถทำงานร่วมกับผู้พัฒนาคนอื่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปค้นหาคำตอบเกี่ยวกับ Maven ว่ามันคืออะไร และทำไมมันถึงเป็นที่นิยมในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์บ้าง...

Read More →

การผสานรวมข้อมูลง่ายๆ ด้วย Python และ MongoDB

การจัดการกับข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่มีอยู่ในโลกดิจิทัลปัจจุบัน การเก็บรักษาข้อมูลอย่างมีระบบและการค้นหาข้อมูลที่มีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการให้ความสำคัญ ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการผสานรวมข้อมูลง่ายๆ ด้วยการใช้ Python และ MongoDB ที่เป็นเครื่องมือที่ทันสมัยและมีประสิทธิภาพสูงในการจัดการข้อมูลและฐานข้อมูลแบบ NoSQL...

Read More →

สร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงด้วยการใช้สแต็คอย่างชาญฉลาด

การสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูงไม่ใช่เรื่องที่ง่ายเพียงแค่ใช้เทคโนโลยีที่ล้ำสมัยเท่านั้น แต่ความสำคัญของการนำเทคโนโลยีที่เหมาะสมมาใช้อย่างชาญฉลาดก็สำคัญมากไม่น้อยเลยทีเดียว หนึ่งในเทคโนโลยีที่ช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมก้าวล้ำทันสมัยได้อย่างมากคือการใช้สแต็ค (Stack) ให้อยู่ในรูปแบบที่เหามากที่สุด สำหรับนักพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

เลือกภาษาเขียนโปรแกรมสำหรับการเรียนรู้ครั้งแรกอย่างไร

เรียนรู้การเขียนโปรแกรมสำหรับครั้งแรกเป็นประสบการณ์ที่ท้าทายและน่าตื่นเต้นพร้อมกับหลายๆ คำถามที่น่าสนใจ เช่น ภาษาใดที่เหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น?, มีภาษาใดบ้างที่ควรเรียนรู้?, หรือ ภาษาใดที่จะทำให้ผมเรียนรู้การเขียนโปรแกรมได้รวดเร็วที่สุด? ในบทความนี้เราจะมาช่วยเหลือในการตอบคำถามเหล่านั้น รวมถึงพิจารณาความน่าสนใจของภาษาโปรแกรมต่างๆ ที่เหมาะสำหรับการศึกษาเขียนโปรแกรมครั้งแรกของคุณ...

Read More →

กลยุทธ์ของการเลือกสรรอย่างโลภ - Greedy Algorithm ในภาษา C

ในโลกของการคำนวณและการเขียนโปรแกรม หนึ่งในสิ่งที่จำเป็นที่สุดคือการค้นหาวิธีการแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ สำหรับปัญหาบางประเภท กลยุทธ์ที่เรียกว่า Greedy Algorithm ก็มีความสำคัญและเป็นที่นิยมอย่างมาก...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Nested If-Else คืออะไร: ภาษาโปรแกรมมิ่งสำหรับการตัดสินใจแบบหลายชั้น...

Read More →

constructor คืออะไร การใช้งาน constructor ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความลับของ Constructor ในภาษา C: สร้างสรรค์โค้ดที่สะอาดและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

พื้นฐานการคำนวณควอนตัม: ความเข้าใจพื้นฐานของหลักการคำนวณควอนตัม

ในยุคที่เทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างก้าวกระโดด เราได้ยินคำว่า การคำนวณควอนตัม กันอยู่บ่อยครั้ง จะว่าไปแล้ว ความรู้เกี่ยวกับหลักการคำนวณควอนตัมนั้นยังคงเป็นพื้นที่ท้าทายที่น่าค้นหาและเพิ่มเติมความรู้ให้กับนักเรียนหรือผู้ที่สนใจในกลุ่มวิทยาการคอมพิวเตอร์...

Read More →

ภาษาเฉพาะโดเมน (DSL): ภาษาคอมพิวเตอร์ที่เชี่ยวชาญในโดเมนแอปพลิเคชันเฉพาะ

ในโลกที่ความซับซ้อนของเทคโนโลยีเพิ่มขึ้นทุกวัน, ความต้องการในการสื่อสารกับเครื่องจักรและการสร้างโซลูชันที่มีเฉพาะกิจนั้นเป็นเรื่องสำคัญยิ่งขึ้น ณ จุดนี้เองที่ภาษาเฉพาะโดเมน (Domain-Specific Languages, DSLs) ได้รับการให้ความสนใจ...

Read More →

Game Development Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การพัฒนาเกม (Game Development) ไม่เพียงแต่เป็นหนึ่งในแขนงที่น่าตื่นเต้นที่สุดในวงการไอที แต่ยังเป็นเส้นทางที่ท้าทายและเต็มไปด้วยสระว่ายน้ำแห่งความคิดสร้างสรรค์สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์อีกด้วย ในบทความนี้ ผมขอพาไปทำความเข้าใจกับพื้นฐานของการพัฒนาเกม และประโยชน์ทางการเขียนโปรแกรมจากมุมมองวิชาการและนำเสนอผ่านกรณีศึกษาจริงที่สามารถนำไปปรับใช้ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมได้...

Read More →

Software Architecture คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Software architecture ในโลกของการเขียนโปรแกรมคือการออกแบบโครงสร้างและการทำงานของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ มันเหมือนกับวิธีที่เราจะสร้างบ้าน ก่อนที่เราจะเริ่มก่อสร้าง วิศวกรต้องวาดแปลนบ้านออกมาก่อน แปลนบ้านนี้จะช่วยให้เราเห็นว่าทุกอย่างจะถูกวางไว้ที่ไหน ห้องต่างๆ มีกี่ห้อง บันไดอยู่ตรงไหน ฯลฯ ทำให้เราเข้าใจโครงสร้างของบ้านก่อนที่จะสร้าง...

Read More →

System Design คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม คำว่า System Design อาจฟังดูน่าเบื่อ แอบซับซ้อน แต่ลองคิดดูว่าถ้าเราต้องสร้างบ้านแสนสวยที่อยากให้มันแข็งแรง น่าอยู่ และสะดวกสบาย พร้อมกับต้องการให้ทุกอย่างครบครัน จะเริ่มจากอะไรดี? ถูกต้องแล้วครับ วางแผนการออกแบบบ้านนั่นเอง และนี่คือจุดที่ System Design มีบทบาทสำคัญในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

Design Patterns คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกของการเขียนโปรแกรม มี รูปแบบแห่งการออกแบบ (Design Patterns) ซึ่งกล่าวง่ายๆ ก็คือ ตำราสูตรอาหารที่พ่อครัวใช้ในการทำอาหารแสนอร่อย เพื่อให้ทุกครั้งที่ทำอาหารสูตรนั้นมีรสชาติและคุณภาพที่คงเส้นคงวา ในทางเขียนโปรแกรม, Design Patterns ก็คือสูตรลับที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้เพื่อ ปลุกปั้น โค้ดหรือรหัสโปรแกรมให้มีโครงสร้างที่ดี ทำงานได้แม่นยำ และสามารถแก้ไขหรือพัฒนาต่อยอดได้ง่าย...

Read More →

เฟรมเวิร์ก Python คืออะไร อธิบายแบบง่ายๆ ให้เด็ก 8 ขวบก็เข้าใจได้

สวัสดีค่ะน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่จะพาน้องๆ เข้าสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่น่าตื่นเต้นด้วยภาษาที่ชื่อว่า Python และจะพูดถึงของเล่นพิเศษของภาษา Python ที่เรียกว่า เฟรมเวิร์ก ด้วยค่ะ...

Read More →

Exceptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆคะ มาร่วมกันสำรวจโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่น่าตื่นเต้นกันเถอะ! วันนี้เราจะมาคุยกันแบบง่ายๆเกี่ยวกับสิ่งหนึ่งที่เรียกว่า Exception ในการเขียนโปรแกรม แล้วมันมีประโยชน์อย่างไร ทำไมโปรแกรมเมอร์ถึงต้องรู้จัก และใช้งานมันอย่างไร มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

Inheritanceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Inheritance ถ้าเปรียบเทียบในโลกของเราก็เหมือนกับการที่เราได้รับสมบัติมาจากพ่อแม่ ไม่ว่าจะเป็นตา จมูก หรือความสามารถพิเศษบางอย่าง เช่น ความสามารถในการวาดรูปหรือความเก่งกาจในกีฬาบางประเภท ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า Inheritance หรือ การ ถ่ายทอด ก็มีความหมายที่ใกล้เคียงกันนี้เลยล่ะครับ...

Read More →

Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ให้เราลองจินตนาการว่าคุณกำลังก่อสร้างบ้านหลังหนึ่งและคุณต้องการให้อุปกรณ์ไฟฟ้าในบ้านของคุณทำงานได้ดี เช่น เปิดปิดไฟ ปรับอุณหภูมิแอร์ หรืออยากให้ประตูเปิดตอนที่คุณถึงบ้าน คุณคงปวดหัวถ้าต้องเรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของอุปกรณ์ทั้งหมดนี้ แต่นั่นไม่ใช่เรื่องที่คุณควรกังวล เพราะมี Interface ที่ทำงานอำนวยความสะดวกเหล่านี้ให้กับคุณ...

Read More →

Syntaxคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่มีเรื่องราวสนุกๆ ที่เกี่ยวกับโลกของการเขียนโปรแกรมมาเล่าให้ฟัง รู้จักกับเพื่อนใหม่ของเราที่มีชื่อว่า Syntax หรือ ในภาษาไทยเรียกว่า ไวยากรณ์ กันไหมครับ?...

Read More →

Deploymentคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า Deployment ถือเป็นหัวใจสำคัญที่ใครหลายๆ คนอาจยังไม่รู้จัก ทว่าบทบาทและความสำคัญของมันนั้นมีมากถึงขนาดที่ถ้าขาดมันไป โปรแกรมหรือแอปพลิเคชันที่เราเขียนขึ้นมาก็จะเปรียบเสมือนรถที่ขาดเครื่องยนต์ ไม่สามารถขับเคลื่อนไปไหนได้เลย...

Read More →

Desktop คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Desktop คืออะไร? มันใช้งานยังไง? ทำไมเราถึงต้องใช้มัน?...

Read More →

Windowคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ และเพื่อนๆ ทุกคน! วันนี้พี่จะมาอธิบายเรื่องของ Window ให้เพื่อนๆ เข้าใจกันนะ ลองนึกภาพว่าเรากำลังตั้งอยู่ในห้องและมีหน้าต่าง (Window) เปิดสู่โลกภายนอก ในโลกของการเขียนโปรแกรมก็เหมือนกัน ยินดีที่ได้พบกันในโลกมหัศจรรย์ของการเขียนโค้ด!...

Read More →

Debuggerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Debugger คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน...

Read More →

Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การศึกษาต้องการครูที่ดีและเครื่องมือที่ดีเช่นกัน แต่การเรียนรู้เรื่องจำเพาะเช่นการเขียนโปรแกรม มันต้องการอีกระดับหนึ่งของการอธิบาย เพราะฉะนั้น วันนี้เราจะมาพูดถึงสิ่งหนึ่งในโปรแกรมมิ่งที่เรียกว่า Interface ให้เด็กอายุ 8 ปีก็ฟังแล้วเข้าใจได้เลย!...

Read More →

5 เคล็ดลับการเขียน Code ให้เข้าใจง่าย มีความหมายชัดเจน

การเขียนโค้ด (Code) ไม่ได้เป็นเพียงแค่การสร้างโปรแกรมให้ทำงานได้ทันทีเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเขียนให้มีคุณภาพ สามารถเข้าใจง่ายและดูแลรักษา (Maintainable) ได้ในระยะยาวอีกด้วย บทความนี้จะเสนอ 5 เคล็ดลับที่จะช่วยให้โค้ดของคุณมีความหมายชัดเจนและอ่านได้ง่าย ซึ่งไม่เพียงแค่เป็นประโยชน์ต่อผู้พัฒนาคนเดียว แต่รวมถึงทีมงาน และผู้ที่อาจจะต้องมาทำงานต่อในอนาคตอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งานกราฟิกส์ในการเขียนโปรแกรมเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจและท้าทายสำหรับผู้เรียนภาษา C++ หนึ่งในโปรเจคที่สามารถช่วยเพิ่มทักษะและความเข้าใจในเรื่องนี้คือ การสร้างโปรแกรมที่วาดภาพเสือ (Tiger) ด้วย Native GUI (Graphical User Interface) ซึ่งเป็นชุดคำสั่งสำหรับการสร้างโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์ผ่านหน้าต่างภาพ (window) และจัดการภาพพื้นผิว....

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, เกม OX หรือที่หลายคนอาจจะคุ้นเคยกันดีในชื่อ Tic-Tac-Toe เป็นหนึ่งในโปรเจคที่นิยมนำมาเป็นแบบฝึกหัดสำหรับผู้ที่เริ่มต้นเขียนโปรแกรม เพราะมันช่วยให้ผู้เรียนได้เข้าใจลักษณะการทำงานของโปรแกรมในภาษา C++ ที่มีการใช้งาน array, loop และการตรวจสอบเงื่อนไข เพื่อความเข้าใจที่ดียิ่งขึ้น เราจะมาลงมือสร้างเกม OX ด้วยตัวเอง และหาตัวอย่าง use cases ที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ในโลกจริงกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างโปรแกรมถาม-ตอบเป็นหนึ่งในหลักสูตรแรกๆ ที่นักเรียนวิทยาการคอมพิวเตอร์จะพบเมื่อเริ่มเขียนโปรแกรม ภาษา Java เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในการเรียนการสอนด้วยคุณสมบัติที่มีระบบ Object-Oriented และความปลอดภัยสูงของภาษา ในบทความนี้ เราจะมาทำความรู้จักกับวิธีการสร้างโปรแกรมถาม-ตอบแบบง่ายๆ ในภาษา Java พร้อมตัวอย่างโค้ดที่มีการอธิบายการทำงาน รวมไปถึงการนำไปใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาเกม, JavaScript เป็นภาษาที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยความสามารถในการทำงานร่วมกับเว็บเบราว์เซอร์ของมัน ทำให้ JavaScript เป็นภาษาที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างเกมเบาๆ ที่สามารถเข้าถึงได้จากทุกที่ผ่านอินเทอร์เน็ต นอกจากนี้ยังเป็นช่องทางที่ยอดเยี่ยมในการปูพื้นฐานการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมให้กับผู้เรียนในทุกระดับความสามารถ...

Read More →

การใช้งาน Create chess game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หมากรุกเป็นเกมที่มีกฎและกลยุทธ์ที่ซับซ้อน แต่จะทำอย่างไรหากเราต้องการสร้างแอปพลิเคชันเกมนี้ขึ้นมา? Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมอย่างยิ่งในการเริ่มต้นเรียนรู้และสร้างเกมด้วยความง่ายในการอ่านและเขียนโค้ด ไม่ว่าใครก็สามารถเริ่มต้นได้จากจุดนี้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา