สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

ง่าย

เรียนรู้การจัดการโปรเจคต์ไฟล์ด้วย Maven อย่างง่ายดาย อัปเดตความรู้: Dictionary ใน Python และการประยุกต์ใช้สำหรับโค้ดที่สะอาดขึ้น MediaPipe จุดประกายสำหรับนักพัฒนาในการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ล้ำหน้า เขียนคอมเมนต์อย่างไรให้โค้ดของคุณเข้าใจง่ายขึ้น Doodle Art ง่ายๆ สไตล์คุณ เริ่มได้ไม่ยาก! จัดเรียงข้อมูลอย่างไรให้ชาญฉลาดด้วยระบบคิวในโครงสร้างข้อมูล ค้นพบวิธีการคอมเมนต์โค้ดอย่างมืออาชีพ เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Queue เปรียบเทียบภาษา C กับ VB.NET while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Apache vs NginX ในแง่ต่างๆ เช่นความใช้ง่าย performance การดูแลรักษา Clean Code Principles:คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร การทำความเข้าใจและใช้หลักการ การเขียนโปรแกรมต่างๆ สามารถปรับปรุงคุณภาพของโครงการซอฟต์แวร์ได้อย่างมีนัยสำคัญ ได้อย่างไร Cross-platform Development คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Code Refactoring คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Big O Notation คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Machine Learning Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Version Control Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Code Reviews คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Quantum Computing Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Microservices Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Reactive Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Byteคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Constantคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Heapคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Structคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ YAML (YAML Aint Markup Language)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Branchคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Endpointคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Middlewareคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ GUI (Graphical User Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ JavaScript คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Pythonคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Windowคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Compilerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ 5 เทคนิคง่าย ๆ ในการสร้าง Flowchart ให้ดีขึ้น เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน sequencial search ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน append file ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน create simple game ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create chess game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : ง่าย

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง ง่าย ที่ต้องการ

เรียนรู้การจัดการโปรเจคต์ไฟล์ด้วย Maven อย่างง่ายดาย

การจัดการโปรเจคต์และการบริหารจัดการไฟล์ในโปรเจคต์ซอฟต์แวร์เป็นสิ่งที่สำคัญมาก เอกสารเหล่านี้มีความสำคัญเป็นการแนะนำถึง Maven ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดการโปรเจคต์ซอฟต์แวร์ ในบทความนี้ เราจะศึกษาขั้นตอนการใช้งาน Maven และเหตุผลที่ทำให้มันเป็นเครื่องมือที่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วไป...

Read More →

อัปเดตความรู้: Dictionary ใน Python และการประยุกต์ใช้สำหรับโค้ดที่สะอาดขึ้น

หากคุณกำลังพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วย Python คุณคงไม่สามารถหลีกเลี่ยงการใช้ Dictionary ได้ เนื่องจาก Dictionary เป็นโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและมีประโยชน์อย่างมากในการเขียนโปรแกรม Python บทความนี้จะช่วยอัปเดตความรู้ของคุณเกี่ยวกับ Dictionary ใน Python และการประยุกต์ใช้สำหรับโค้ดที่สะอาดขึ้น...

Read More →

MediaPipe จุดประกายสำหรับนักพัฒนาในการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ล้ำหน้า

เป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือไม่ หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่กำลังมองหาเครื่องมือที่ใช้งานง่ายและมีประสิทธิภาพในการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ล้ำหน้า ให้คุณมาถูกที่แล้ว! พูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพและน่าสนใจ หนึ่งในเครื่องมือที่คุณไม่ควรพลาดคือ MediaPipe นั่นเอง ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักระบบของ MediaPipe และเหตุผลที่ทำให้มันเป็นเครื่องมือที่เหนือกว่าในการออกแบบประสบการณ์ผู้ใช้ที่ล้ำหน้า!...

Read More →

เขียนคอมเมนต์อย่างไรให้โค้ดของคุณเข้าใจง่ายขึ้น

การเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่ทุกคนสามารถทำได้ แต่เพียงไม่กี่คนที่เขียนโปรแกรมได้ให้โค้ดที่โดดเด่นและสามารถอ่านเข้าใจได้อย่างดี การใช้คอมเมนต์ในโค้ดย่อมมีบทบาทสำคัญในการช่วยให้โปรแกรมเมอร์และผู้อ่านโค้ดเข้าใจโค้ดได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการเขียนคอมเมนต์ให้โค้ดของคุณเข้าใจง่ายขึ้นและช่วยให้โค้ดของคุณดูมืออาชีพมากยิ่งขึ้น...

Read More →

Doodle Art ง่ายๆ สไตล์คุณ เริ่มได้ไม่ยาก!

การวาดภาพ Doodle Art ง่ายๆ เป็นศิลปะที่มีความสนุกสนานและเอาใจใส่ที่สุด เหมาะสำหรับทุกคนที่ต้องการที่จะเริ่มต้นการวาดรูป ไม่จำเป็นต้องมีทักษะพิเศษในการวาดภาพเลย ในบทความนี้ จะพาคุณมาเรียนรู้วิธีง่ายๆ ในการสร้าง Doodle Art ที่น่ารัก และเป็นคุณเองได้อย่างสวยงาม...

Read More →

จัดเรียงข้อมูลอย่างไรให้ชาญฉลาดด้วยระบบคิวในโครงสร้างข้อมูล

การจัดเรียงข้อมูลอย่างชาญฉลาดด้วยระบบคิวในโครงสร้างข้อมูล...

Read More →

ค้นพบวิธีการคอมเมนต์โค้ดอย่างมืออาชีพ

สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือโปรแกรมเมอร์ การคอมเมนต์โค้ด (comment in programming) เป็นองค์ประกอบสำคัญที่ช่วยให้โค้ดมีความอ่านง่ายและเข้าใจได้ โดยคอมเมนต์โค้ดเป็นข้อความที่ถูกเขียนไว้ในโค้ดเพื่ออธิบายหรืออธิบายความหมายของโค้ดนั้น ๆ ซึ่งจะทำให้การทำความเข้าใจและการดูแลรักษาโค้ดได้ง่ายขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปค้นพบวิธีการคอมเมนต์โค้ดอย่างมืออาชีพ รวมถึงข้อดีและข้อเสียของการใช้คอมเมนต์ในการเขียนโค้ดด้วยครับ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Golang ผ่าน Queue

การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญมากในด้านการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเก็บข้อมูลเชิงลำดับ การค้นหา หรือแม้แต่การลบข้อมูล สำหรับภาษาโปรแกรมมิ่งอย่าง Go (หรือ Golang) ซึ่งมีงานนี้เป็นงานหลักในหลายๆ แอพพลิเคชัน เราอาจจะเลือกใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียบง่ายแต่มีประสิทธิภาพ เช่น Queue ในการจัดการข้อมูลเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เปรียบเทียบภาษา C กับ VB.NET

ภาษา C ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่โด่งดังที่สุด และมักเป็นภาษาที่ถูกนำมาใช้ในการพัฒนาระบบปฏิบัติการ, ไดรเวอร์, และโปรแกรมที่ต้องการการควบคุมทรัพยากรฮาร์ดแวร์ได้อย่างชัดเจน. ตัวอย่างเช่น, เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องกับการควบคุมอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์โดยตรง เช่น เซนเซอร์ในระบบอัตโนมัติอุตสาหกรรม หรือซอฟต์แวร์สำหรับเครื่องมือแพทย์ ภาษา C มักเป็นทางเลือกแรก....

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: While Loop ใน Perl ประยุกต์ใช้งานได้หลากหลายด้วยโค้ดง่ายๆ...

Read More →

foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นความสามารถที่สำคัญในยุคดิจิทัล และการทำความเข้าใจกับโครงสร้างของการวนซ้ำ (loop) นับเป็นพื้นฐานที่ไม่ควรมองข้าม หนึ่งในตัววนซ้ำที่น่าสนใจในภาษา Perl คือ foreach loop ซึ่งเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์จัดการกับข้อมูลใน array หรือ list ได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

if statement คืออะไร การใช้งาน if statement ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คำสั่ง if statement เป็นหนึ่งในส่วนที่สำคัญของการเขียนโปรแกรมในทุกภาษา รวมถึงภาษา Rust ด้วย โดย if statement จะชุมนุมหลักในการตัดสินใจว่าโค้ดบางส่วนควรจะถูกทำงานหรือไม่ โดยอาศัยเงื่อนไขที่กำหนดไว้ หากเงื่อนไขเป็นจริง (true) โปรแกรมจะทำงานในส่วนของ if statement แต่หากเงื่อนไขไม่เป็นจริง (false) โปรแกรมอาจจะข้ามส่วนนั้นไปเลย หรือทำงานส่วนอื่นที่เรากำหนดไว้ใน else หรือ else if ตามลำดับ...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การศึกษาการเขียนโปรแกรมไม่เคยเป็นเพียงการจำสูตรหรือคำสั่งเท่านั้น แต่เป็นการเรียนรู้วิธีการคิดและแก้ไขปัญหาอย่างมีระบบ หนึ่งในกลไกพื้นฐานที่มีอิทธิพลต่อการคิดเชิงโปรแกรมมากที่สุดคือ function หรือ ฟังก์ชัน ในภาษาไทย ซึ่งในภาษา C# ฟังก์ชันมีบทบาทสำคัญในการจัดระเบียบและการนำโค้ดมาใช้ซ้ำได้ เพื่อพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและง่ายต่อการบำรุงรักษา...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Loop คืออะไร? ทำความรู้จักกับ Loop ในภาษา Perl...

Read More →

dynamic typing variable คืออะไร การใช้งาน dynamic typing variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ด้วยพลังแห่งคำว่า dynamic typing ที่เป็นหนึ่งในลักษณะเด่นของภาษาโปรแกรมบางภาษา คุณอาจสงสัยว่านี่คืออะไรและมันทำงานอย่างไร? และหากคุณเป็นหนึ่งที่หลงใหลในโลกของการเขียนโค้ด ความรู้นี้จะเป็นประตูสู่การพัฒนาแอปพลิเคชันหรือสคริปต์อย่างมีคุณภาพที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor ที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อสนับสนุนคุณ!...

Read More →

Apache vs NginX ในแง่ต่างๆ เช่นความใช้ง่าย performance การดูแลรักษา

บทความ: Apache กับ NginX: การเผชิญหน้าของสองยักษ์ใหญ่แห่งเว็บเซิร์ฟเวอร์...

Read More →

Clean Code Principles:คืออะไร สำคัญต่อการเขียนโปรแกรมอย่างไร

Clean Code Principles: ความสำคัญในวิชาชีพนักพัฒนาซอฟต์แวร์...

Read More →

การทำความเข้าใจและใช้หลักการ การเขียนโปรแกรมต่างๆ สามารถปรับปรุงคุณภาพของโครงการซอฟต์แวร์ได้อย่างมีนัยสำคัญ ได้อย่างไร

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การตระหนักถึงความสำคัญของหลักการทางวิชาการในการเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่ประเด็นของความรู้ที่ถูกจัดเป็นลำดับชั้น แต่เป็นเสมือนแรงบันดาลใจที่จะนำพาโครงการซอฟต์แวร์ไปยังระดับที่มีคุณภาพและประสิทธิผลตามที่กำหนดไว้ หลักการต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นแนวคิดในการเขียนโค้ด (Coding), การทดสอบ (Testing), การออกแบบระบบ (System Design), หรือการบริหารจัดการโปรเจ็กต์ (Project Management) ล้วนมีบทบาทสำคัญในการสร้างประสิทธิผลให้กับการพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกขั้นตอน...

Read More →

Cross-platform Development คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในยุคดิจิทัลที่เราต้องตามทันความเร็วของเทคโนโลยีและตลาดที่ไม่เคยหยุดนิ่ง การพัฒนาโปรแกรมให้สามารถทำงานได้หลากหลายบนแพลตฟอร์มต่างๆ เป็นเรื่องที่นักพัฒนาดิจิทัลสมัยใหม่ควรให้ความสำคัญ Cross-platform Development หรือการพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์มจึงเป็นท่วงท่าที่พัฒนากรสมัยใหม่ต้องออกแบบความเข้าใจอย่างไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ ซึ่งในบทความนี้ เราจะพาไปค้นหาคำตอบว่า Cross-platform Development คืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรบ้าง?...

Read More →

KISS (Keep It Simple, Stupid) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์นั้นเต็มไปด้วยวิธีการและหลักการที่หลากหลายมากมาย เพื่อยกระดับคุณภาพของโค้ด หลักการหนึ่งที่ถูกอ้างอิงอย่างกว้างขวางในชุมชนนักพัฒนาคือ KISS ซึ่งย่อมาจาก Keep It Simple, Stupid หรือในภาษาไทยอาจเรียกได้ว่า ทำให้มันง่าย ไร้ซับซ้อน หรือ อย่าทำให้มันซับซ้อนเกินไป...

Read More →

Code Refactoring คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

หัวข้อ: Code Refactoring คืออะไร และทำไมมันถึงมีความสำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรม...

Read More →

Big O Notation คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เราจะเจอเรื่องราวของโค้ดที่มีทั้งสั้นและยาว บางโค้ดทำงานไวมาก ส่วนโค้ดบางอันก็ทำงานช้าเหมือนเต่าเลื้อย คำถามสำคัญคือเราจะรู้ได้อย่างไรว่า โค้ดของเรานั้นมีประสิทธิภาพดีหรือไม่ ที่นี่เอง Big O Notation จะเข้ามามีบทบาท...

Read More →

Machine Learning Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ลองจินตนาการว่าคุณกำลังสอนหุ่นยนต์หน้าตาน่ารักให้จำแนกผลไม้ เราให้หุ่นยนต์นี้ดูภาพผลไม้หลากหลาย แล้วบอกมันว่านี่คือ แอปเปิล หรือ กล้วย เมื่อมีภาพผลไม้ใหม่ๆ หุ่นยนต์จะใช้สิ่งที่มันเรียนรู้ไปเพื่อจำแนกว่าภาพนั้นคือผลไม้ชนิดใด นี่คือหลักการง่ายๆ ของ Machine Learning หรือการเรียนรู้ของเครื่องจักร ที่เราจะทำให้คอมพิวเตอร์หรือหุ่นยนต์เรียนรู้จากข้อมูลที่เราให้โดยไม่ต้องเขียนโปรแกรมทั้งหมดเอง...

Read More →

Version Control Systems คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

เพื่อนๆ ทุกคนเคยทำงานเป็นกลุ่มหรือต้องทำรูปวาดกับเพื่อนๆ ของเราไหมคะ? ตอนที่เราทำงานร่วมกันนั้น บางครั้งเพื่อน ๆ ที่ทำรูปวาดต่างกันออกไป จะเก็บเกี่ยวความสร้างสรรค์จากแต่ละคนได้อย่างไร? วันนี้เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับ ระบบควบคุมเวอร์ชัน หรือที่เรียกว่า Version Control Systems ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เราทำงานเขียนโปรแกรมร่วมกันได้ง่ายขึ้น และเปรียบเสมือนเป็นสมุดรายวันที่บันทึกทุกการเปลี่ยนแปลงที่เราทำไว้ด้วยนะคะ...

Read More →

Code Reviews คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Code Reviews หมายถึงการที่โปรแกรมเมอร์ช่วยกันตรวจสอบโค้ดที่เขียนขึ้นมา เปรียบเสมือนเวลาที่เราเขียนงานเสร็จแล้วให้เพื่อนดูว่ามีจุดไหนที่ผิดพลาด หรือวิธีไหนที่จะทำให้งานมีคุณภาพขึ้นได้ ในโลกของการเขียนโปรแกรม Code Reviews ช่วยให้ซอฟต์แวร์ที่พัฒนามีความโดดเด่น และมีข้อผิดพลาดน้อยลง....

Read More →

Quantum Computing Basics คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Quantum Computing หรือการคำนวณควอนตัม เป็นการใช้หลักการของฟิสิกส์ควอนตัมในการคำนวณที่สามารถทำงานได้เร็วและมีประสิทธิภาพมากกว่าคอมพิวเตอร์แบบดั้งเดิมที่เราใช้กันอยู่ในปัจจุบัน ลองนึกภาพเหมือนเราเป็นนักมายากลที่สามารถทำหลายๆ อย่างได้ในครั้งเดียว, ในขณะที่คอมพิวเตอร์ธรรมดาทำได้ทีละอย่างเท่านั้น...

Read More →

Microservices Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

บทความ: Microservices Principles คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Reactive Programming คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ลองนึกภาพว่าคุณกำลังเล่นเกมด้วยบอลลูนสีสันสดใสที่บินได้ บอลลูนเหล่านี้ถูกผลักดันด้วยลมที่พัดมาไม่แน่นอน คุณจะต้องรับมือกับแต่ละบอลลูนให้ดี ไม่ให้มันบินไปโดนเพดานหรือตกพื้น เช่นเดียวกันกับ Reactive Programming ซึ่งเป็นเหมือนการจัดการกับข้อมูลที่บินมาหาเราเหมือนบอลลูน ที่พร้อมจะทำอะไรก็ตามที่เราต้องการตอนที่เราจัดการกับมันได้ในทันทีที่มันมาถึงมือเรา...

Read More →

Byteคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

Byte คือหน่วยวัดขนาดของข้อมูลทางคอมพิวเตอร์ และใช้ในการบอกขนาดหรือความจุของข้อมูล หลายคนอาจรู้จักคำว่า กิ๊กะไบต์ หรือ เมกะไบต์ ซึ่งล้วนแล้วแต่บอกขนาดของข้อมูลตามหลักของ ไบต์...

Read More →

Constantคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Constant (ค่าคงที่) คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร และควรใช้เมื่อไหร่...

Read More →

Heapคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงคำว่า Heap ในโลกของการเขียนโปรแกรม บางคนอาจนึกภาพขยะเขาใหญ่ในคอมพิวเตอร์ของพวกเขา แต่ในความเป็นจริง Heap คือโครงสร้างข้อมูลที่มีความสามารถพิเศษในการจัดการกับข้อมูลเป็นจำนวนมาก ทำให้เราสามารถค้นหา และเรียงลำดับข้อมูลได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

Structคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ และเพื่อนๆ ทุกคน! วันนี้พี่จะมาเล่าให้ฟังเกี่ยวกับคำว่า Struct ในโลกของการเขียนโปรแกรมกันนะครับ ลองนึกภาพว่า struct เป็นกล่องของขวัญที่มีสิ่งของหลายๆ อย่างอยู่ด้านใน และแต่ละอย่างจะถูกจัดใส่ให้เรียบร้อยตามช่องของมัน เราสามารถใช้ struct เพื่อจัดระเบียบความคิดหรือข้อมูลที่เรามีได้ มันให้ประโยชน์อย่างไร และเราควรใช้งานมันตอนไหน? ไปดูกันเลยครับ!...

Read More →

YAML (YAML Aint Markup Language)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

YAML เป็นภาษาที่ใช้ในการแทนข้อมูลให้อ่านง่ายสำหรับมนุษย์เรานั่นเอง ลองนึกถึงการเขียนรายการจับของขวัญในวันเกิด แต่เขียนให้เป็นระเบียบ เรียบร้อย เพื่อว่าเมื่อใครก็ตามที่เห็นรายการนั้นจะเข้าใจว่าเราต้องการอะไรบ้าง YAML ก็ทำงานในลักษณะเดียวกัน แต่มันถูกใช้กับคอมพิวเตอร์และการตั้งค่าโปรแกรมต่างๆ แทนการจับของขวัญ...

Read More →

Branchคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คุณเคยคิดบ้างไหมว่าคอมพิวเตอร์ทำงานอย่างไร? ลองนึกภาพว่าคอมพิวเตอร์มีสมองเหมือนกับเรา และสมองนั้นก็มี ?สายความคิด? เรียกว่า Branch ที่ช่วยจัดการกับการตัดสินใจเลือกระหว่างทางเลือกต่างๆ ในการทำงาน...

Read More →

Endpointคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เคยสงสัยไหมว่าทุกครั้งที่เราใช้โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์เพื่อเล่นเกมออนไลน์หรือโพสต์ภาพลงโซเชียลมีเดีย สิ่งเหล่านี้เชื่อมต่อกันได้อย่างไร? วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับ Endpoint ซึ่งเป็นส่วนสำคัญที่ทำให้การเชื่อมต่อเหล่านี้เกิดขึ้นได้ง่ายดาย โดยจะพูดให้เด็ก 8 ปีเข้าใจด้วยนะ!...

Read More →

Middlewareคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากเราจะอธิบายให้เด็กอายุ 8 ปีเข้าใจเกี่ยวกับ Middleware ในแวดวงการโปรแกรมมิ่ง เราสามารถเริ่มต้นได้โดยการเปรียบเทียบ Middleware เหมือนเป็นเด็กช่วยงานที่อยู่ระหว่างครัวกับห้องอาหารในร้านอาหารใหญ่ๆ นั่นเอง เช่นเดียวกับเด็กช่วยงานที่ช่วยส่งของ จัดเตรียมอุปกรณ์ หรือทำสิ่งต่างๆ ที่เชฟในครัวไม่มีเวลาทำ ในโลกของการเขียนโปรแกรม, Middleware ก็ทำหน้าที่คล้ายๆ กันนั่นคือเป็นตัวกลางที่ช่วยให้ส่วนต่างๆ ของระบบสามารถทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่นและมีประสิทธิภาพ....

Read More →

GUI (Graphical User Interface)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เมื่อพูดถึงการใช้งานคอมพิวเตอร์หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ในปัจจุบัน หลายๆ คนคงเคยได้ยินคำว่า GUI กันมาบ้าง แต่ GUI คืออะไรนั้น เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้ เราลองมาทำความเข้าใจกันครับ!...

Read More →

JavaScript คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกที่เราอาศัยอยู่นั้น เต็มไปด้วยของเล่นและเครื่องมือมากมายที่เราใช้ในการทำงานหรือเพื่อความสนุกสนาน ลองคิดถึงการที่คุณมีตัวการ์ตูนจากไม้บล็อคที่คุณสามารถขยับแขนและขาให้ทำท่าต่างๆ นี่แหละคือสิ่งที่ JavaScript ทำได้ แต่กับเว็บไซต์และแอพพลิเคชั่นที่เราใช้งานทุกวันบนโลกออนไลน์...

Read More →

Pythonคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

พูดถึง Python หลายคนอาจคิดว่าเรารู้จักเพียงแค่ งูพิษที่ดูน่าเกรงขาม แต่ในโลกของการเขียนโปรแกรม Python คือสิ่งที่แตกต่างออกไป น่าเรียนรู้ และเป็นเพื่อนกับเราได้อย่างดีเยี่ยมนั่นเองค่ะ...

Read More →

Windowคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ และเพื่อนๆ ทุกคน! วันนี้พี่จะมาอธิบายเรื่องของ Window ให้เพื่อนๆ เข้าใจกันนะ ลองนึกภาพว่าเรากำลังตั้งอยู่ในห้องและมีหน้าต่าง (Window) เปิดสู่โลกภายนอก ในโลกของการเขียนโปรแกรมก็เหมือนกัน ยินดีที่ได้พบกันในโลกมหัศจรรย์ของการเขียนโค้ด!...

Read More →

Compilerคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คิดภาพว่าคุณเป็นเชฟที่ต้องการทำอาหารตามสูตรลับจากประเทศอื่นที่ใช้ภาษาที่คุณไม่เข้าใจ คุณจะทำอย่างไรดีคะ? ใครก็ตามคงต้องการผู้ช่วยที่สามารถแปลสูตรอาหารเหล่านั้นให้คุณเข้าใจและทำตามได้ง่ายๆ ถูกไหมคะ? Compiler ก็เป็นเหมือนผู้ช่วยที่สำคัญนั้นล่ะค่ะ แต่มันเป็นผู้ช่วยในโลกของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์นะคะ...

Read More →

5 เทคนิคง่าย ๆ ในการสร้าง Flowchart ให้ดีขึ้น

เข้าใจง่ายและมีระเบียบคือหัวใจของ Flowchart ที่ดี...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Stack พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

หมายเหตุ: ภาษา Next ที่กล่าวถึงในคำถามอาจเป็นความสับสน เนื่องจากโดยทั่วไปไม่มีภาษาการเขียนโปรแกรมที่เรียกว่า ?Next? ในวงการที่รู้จักกันดี ข้อมูลอาจเป็นความสมมุติฐานหรือเข้าใจผิด ในที่นี้เราจะยึดถือภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีอยู่จริง เช่น JavaScript หรือ Python เพื่อการอ้างอิงที่ถูกต้องและประโยชน์ต่อผู้อ่าน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูล หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมักถูกมองข้ามคือ Double Ended Queue (Deque) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่เรียบง่ายแต่ทรงพลัง ทำให้มันเป็นที่น่าสนใจในการนำมาใช้กับภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีความเชี่ยวชาญด้านการคำนวณทางวิทยาศาสตร์เช่น Fortran ในบทความนี้ พวกเราจะเข้าสู่เทคนิคการเขียนโค้ดโดยใช้ Deque ใน Fortran รวมถึงจะมีการยกตัวอย่างโค้ดสำหรับการ insert, update, find และ delete ข้อมูล...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ในโลกที่ข้อมูลมีบทบาทอย่างยิ่งยวดทั้งในด้านธุรกิจและวิทยาการ ภาษาการเขียนโปรแกรมเช่น Groovy ก็มีเทคนิคพิเศษที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลซับซ้อนกลับกลายเป็นเรื่องง่ายดาย หนึ่งในเครื่องมือที่น่าสนใจคือ Queue ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้วิธีการ FIFO (First-In, First-Out) ในการจัดการข้อมูล หมายคือ ข้อมูลที่เข้ามาก่อนจะถูกจัดการก่อนข้อมูลที่เข้ามาหลัง ต่อไปนี้คือตัวอย่างการใช้งาน Queue ใน Groovy สำหรับ insert, update, find, และ delete ข้อมูล พร้อมทั้งข้อดีและข้อเสียของการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวเรื่อง: ค้นหาคุณภาพสูงด้วย Sequential Search ในภาษา Swift พร้อมตัวอย่างจากโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน append file ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การจัดการไฟล์เป็นหนึ่งในงานพื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ส่วนใหญ่จำเป็นต้องทำความเข้าใจและสามารถทำงานได้อย่างคล่องแคล่ว ในภาษา Swift ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาแอปพลิเคชันสำหรับระบบปฏิบัติการ iOS และ macOS นี้ก็มีเครื่องมือที่ช่วยให้การจัดการไฟล์เป็นไปอย่างง่ายดาย โปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องรู้จักวิธีแต่กำหนด (append) เนื้อหาเข้าไปในไฟล์ที่มีอยู่แล้วโดยไม่ทำลายข้อมูลเดิม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการ append ไฟล์ในภาษา Swift พร้อมกับตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การอ่านไฟล์ในภาษา Groovy ด้วยความง่าย ตัวอย่างโค้ด และการประยุกต์ใช้จริง...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างเกมง่ายๆ ในภาษา C สามารถทำได้อย่างน่าสนใจและเป็นการนำเสนอที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมและการแก้ปัญหาเชิงคอมพิวเตอร์ ภาษา C เป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพสูง และถือเป็นภาษาพื้นฐานที่ดีสำหรับการเรียนรู้หลักการที่ซับซ้อนของการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI สร้างป้ายกำกับ (Label) ในภาษา C ด้วยความเรียบง่าย...

Read More →

การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพิมพ์ข้อมูลจากเว็บแอปพลิเคชันเป็นความต้องการพื้นฐานที่หลายองค์กรเช่นโรงเรียน, ธุรกิจ, หรือแม้แต่ในการพัฒนาเว็บส่วนตัว ภาษา JavaScript ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมที่มีคนใช้กันอย่างแพร่หลายบนเว็บไซต์เนื่องจากความยืดหยุ่นและใช้งานง่าย สามารถช่วยให้การพิมพ์ข้อมูลผ่านเครื่องพิมพ์นั้นเป็นไปอย่างราบรื่น...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: วิธีสร้างเกมง่ายๆ ด้วยภาษา Perl พร้อมรหัสตัวอย่าง...

Read More →

การใช้งาน Create chess game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หมากรุกเป็นเกมที่มีกฎและกลยุทธ์ที่ซับซ้อน แต่จะทำอย่างไรหากเราต้องการสร้างแอปพลิเคชันเกมนี้ขึ้นมา? Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมอย่างยิ่งในการเริ่มต้นเรียนรู้และสร้างเกมด้วยความง่ายในการอ่านและเขียนโค้ด ไม่ว่าใครก็สามารถเริ่มต้นได้จากจุดนี้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมสามารถนำไปใช้งานได้หลายอย่าง หนึ่งในนั้นคือการสร้างเกม เมื่อพูดถึงภาษาการเขียนโปรแกรมที่เหมาะสำหรับการพัฒนาเกม หลายคนอาจนึกถึง C++ หรือ Java แต่ในปัจจุบัน Rust เป็นภาษาที่มาแรงและมีลักษณะที่เหมาะกับการพัฒนาเกมมาก เนื่องจากความปลอดภัยด้านหน่วยความจำ และประสิทธิภาพที่เหนือกว่า...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา