สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

การโปรแกรม

การใช้งาน Numpy กับ Python ถือเป็นการปฏิวัติการคำนวณทางคณิตศาสตร์ Numpy กับการวิเคราะห์ข้อมูล: วิธีการที่จะเปลี่ยนโลก ค้นพบพลังของ Array ในภาษา Python ที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้าม! ประสิทธิภาพของ Java GUI ในการพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์ม ประหยัดเวลาในการเขียนโค้ดด้วยสตริงไพทอน ทลายข้อจำกัดของการจัดรูปแบบข้อความด้วยสตริงในไพทอน การเรียงลำดับข้อมูล: กุญแจสำคัญในการจัดการฐานข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ การใช้งานเรียงลำดับในแอพพลิเคชันมือถือเพื่อประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีขึ้น หลักสูตรโปรแกรมมิ่ง: ทำความเข้าใจและการใช้งาน Linked List ในภาษาต่างๆ Linked List ทำงานอย่างไร? สำรวจข้อดีและข้อเสีย ทำความเข้าใจการใช้งานคิวเพื่อประสิทธิภาพของโปรแกรมของคุณ ทำความรู้จักกับ Merge Sort: อัลกอริธึมเรียงลำดับขั้นสูง เทคนิคการปรับปรุงแอปพลิเคชั่นด้วยการใช้ Thread อย่างชาญฉลาด การปฏิวัติวงการโปรแกรมเมอร์ด้วยการใช้สแต็กอย่างเหมาะสม การใช้งาน Linked List ในภาษา Java: เทคนิคและประโยชน์ ความสำคัญของ Linked List ในภาษา Golang และแนวทางการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Queue เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Sisjoint Set เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Set การค้นหาในรูปแบบของ State Space Search ด้วยภาษา C เพื่อแก้ปัญหาการคำนวณที่ซับซ้อน Bellman Ford Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง Greedy Algorithm: กลยุทธ์การเลือกที่ดูเหมือนดีที่สุดในแต่ละขั้นตอน ความลับของ Minimum Spanning Tree และการใช้งานด้วยภาษา Lua ความลึกของ CLIQUE Algorithm สำหรับการโปรแกรมค้นหากลุ่มย่อยที่มีความสัมพันธ์ทั้งหมดในภาษา C++ ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง S.O.L.I.D Principles คืออะไรสำคัญอย่างไร ทำไมต้องรู้ และมีอะไรน่าสนใจบ้าง รหัสเครื่อง: ชุดคำแนะนำที่ดำเนินการโดยตรงโดยหน่วยประมวลผลส่วนกลางของคอมพิวเตอร์ (CPU) Asynchronous Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Design by Contract คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร State Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด การเปลี่ยนชื่อไฟล์จำนวนมากพร้อมกัน ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE ภาษา Go หรือภาษา Golang คืออะไร มีข้อดีและข้อด้อยแตกต่างกันอย่างไรบ้าง และให้ยกตัวอย่างการเขียนโค้ดภาษา Golang Cacheคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Global Variableคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Queryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Serverคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Shellคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if statement ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Append binary file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding day of year ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Linear regression ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create chess game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String compare ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : การโปรแกรม

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง การโปรแกรม ที่ต้องการ

การใช้งาน Numpy กับ Python ถือเป็นการปฏิวัติการคำนวณทางคณิตศาสตร์

ในโลกของการโปรแกรมมิ่งและการคำนวณทางคณิตศาสตร์ การใช้งาน Numpy กับ Python ถือเป็นหนึ่งในเทคโนโลยีที่สำคัญอย่างยิ่ง. Numpy เป็นไลบรารี (library) ที่ช่วยในการปฏิสัมพันธ์กับข้อมูลที่เป็นพิกเซล (pixel) และข้อมูลทางคณิตศาสตร์ให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น. ในบทความนี้ จะพูดถึงคุณสมบัติของ Numpy, การใช้งาน Numpy ใน Python, และประโยชน์ของการใช้งาน Numpy ทั้งหลาย...

Read More →

Numpy กับการวิเคราะห์ข้อมูล: วิธีการที่จะเปลี่ยนโลก

Numpy (Numerical Python) เป็นหนึ่งในไลบรารีที่สำคัญที่มักถูกนำเข้ามาใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูลและการทำงานทางคณิตศาสตร์ใน Python โดยเฉพาะอย่างยิ่งในงานที่เกี่ยวกับการเรียกร้องทางคลินิกและวิทยาศาสตร์ข้อมูล ในบทความนี้เราจะสำรวจถึงความสำคัญของ Numpy ในการวิเคราะห์ข้อมูล การใช้งาน, ความสามารถที่โดดเด่น และเปรียบเทียบข้อดีและข้อเสียของการใช้ Numpy เมื่อเทียบกับวิธีการอื่น ๆ ที่มีอยู่ในโลกของการโปรแกรมมิง...

Read More →

ค้นพบพลังของ Array ในภาษา Python ที่นักพัฒนาไม่ควรมองข้าม!

ในโลกของการโปรแกรมมิ่ง (programming), การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง ภาษา Python ถือเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย เนื่องจากความทรงจำของไวยากรณ์ที่สะดวก และรองรับการพัฒนาแบบพลวัสดุ (rapid development) อย่างยิ่ง แม้ว่าภาษา Python จะถือว่าเป็นภาษาที่มีการจัดการ Array อย่างง่าย แต่แนวคิดและพลวัคมที่ เป็นมากมาย นี้ทำให้นักพัฒนาควรให้ความสำคัญกับการค้นพบพลังของ Array ในภาษา Python...

Read More →

ประสิทธิภาพของ Java GUI ในการพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์ม

การพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์มได้กลายเป็นเรื่องสำคัญอย่างมากในโลกที่เร็วเปลี่ยนไปมากของเทคโนโลยีและธุรกิจปัจจุบัน นักพัฒนาโปรแกรมต้องการวิธีการที่มีประสิทธิภาพและสามารถทำงานได้บนหลายแพลตฟอร์มโดยไม่ต้องเขียนโค้ดใหม่ขึ้นทุกครั้งที่มีการเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์ม เป็นที่รู้กันอย่างกว้างขวางว่า Java GUI (Graphical User Interface) เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สามารถช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์มได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงประสิทธิภาพของ Java GUI ในการพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์ม...

Read More →

ประหยัดเวลาในการเขียนโค้ดด้วยสตริงไพทอน

การเขียนโค้ดโปรแกรมเป็นกระบวนการที่น่าทึ่งและสุดยุ่งเหยิง - แต่ก็ไม่จำเป็นต้องเท่านั้น! ในบทความนี้ฉันจะพาคุณมาค้นพบวิธีประหยัดเวลาในการเขียนโค้ดด้วยการใช้สตริงไพทอน (string python) ที่ทันสมัยและประหยัดเวลามากขึ้น...

Read More →

ทลายข้อจำกัดของการจัดรูปแบบข้อความด้วยสตริงในไพทอน

การจัดรูปแบบข้อความด้วยสตริงในไพทอน (Python) เป็นกระบวนการสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาโปรแกรมสามารถแสดงข้อความและข้อมูลในรูปแบบที่เหมาะสมตามที่ต้องการ การจัดรูปแบบข้อความด้วยสตริงมีความสำคัญมากในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เนื่องจากมีผลต่อประสิทธิภาพของโปรแกรมที่สร้างขึ้น ในบทความนี้ จะพาคุณไปทำความเข้าใจถึงการใช้งานและวิธีการปรับปรุงการจัดรูปแบบข้อความด้วยสตริงใน Python โดยเฉพาะ...

Read More →

การเรียงลำดับข้อมูล: กุญแจสำคัญในการจัดการฐานข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ

การเรียงลำดับข้อมูลเป็นกระบวนการที่สำคัญอย่างมากในโลกของการโปรแกรมมิ่งและการจัดการฐานข้อมูล การเรียงลำดับนั้นเป็นกระบวนการที่ช่วยให้ข้อมูลถูกจัดเรียงอย่างเหมาะสม ทำให้การค้นหาข้อมูลเป็นไปอย่างรวดเร็ว วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับการเรียงลำดับข้อมูล ความสำคัญของมัน และวิธีการที่ใช้ในการเรียงลำดับข้อมูลในภาษาโปรแกรมต่างๆ...

Read More →

การใช้งานเรียงลำดับในแอพพลิเคชันมือถือเพื่อประสบการณ์ผู้ใช้ที่ดีขึ้น

การเรียงลำดับ (Sorting) เป็นกระบวนการที่สำคัญมากในโลกของการโปรแกรมมิ่ง ไม่ว่าจะเป็นในบริบทของการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือการสร้างแอพพลิเคชันมือถือ การที่มีข้อมูลที่ถูกเรียงลำดับอย่างถูกต้องสามารถช่วยให้ผู้ใช้มีประสบการณ์ที่ดีขึ้น ทั้งนี้ เราจะมาสำรวจถึงการใช้งานเรียงลำดับในแอพพลิเคชันมือถือเพื่อให้ผู้ใช้มีประสบการณ์ที่ดีขึ้นได้อย่างไรบ้าง รวมถึงการแสดงข้อดีและข้อเสียของเรียงลำดับแบบต่าง ๆ ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในวงการนี้...

Read More →

หลักสูตรโปรแกรมมิ่ง: ทำความเข้าใจและการใช้งาน Linked List ในภาษาต่างๆ

สวัสดีครับทุกท่านที่สนใจในการศึกษาหรือพัฒนาทักษะในด้านโปรแกรมมิง! ในบทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจและศึกษาการใช้งาน Linked List ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและมีความสำคัญมากในโลกของการโปรแกรมมิงอย่างไม่น้อย....

Read More →

Linked List ทำงานอย่างไร? สำรวจข้อดีและข้อเสีย

ถ้าคุณเคยเรียนหรือทำงานในด้านโปรแกรมมิ่ง คุณอาจจะได้ยินถึงโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Linked List มาบ้างล่ะ ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจว่า Linked List คือโครงสร้างข้อมูลที่ทำงานอย่างไร รวมทั้งข้อดีและข้อเสียของการใช้ Linked List ในการโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

ทำความเข้าใจการใช้งานคิวเพื่อประสิทธิภาพของโปรแกรมของคุณ

คิว (Queue) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ในโปรแกรมมิ่งเพื่อการจัดการข้อมูลที่เข้ามาในลำดับของจำนวนมากและให้สามารถเข้าถึงและนำออกจากคิวได้ตามลำดับ ในบทความนี้เราจะพาคุณมาทำความเข้าใจเกี่ยวกับการใช้งานคิวเพื่อประสิทธิภาพของโปรแกรมของคุณ โดยเราจะพูดถึงการทำงานของคิวและการนำคิวมาใช้ในสถานการณ์ต่างๆ พร้อมกับข้อดีและข้อเสียของการใช้งานคิวในการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

ทำความรู้จักกับ Merge Sort: อัลกอริธึมเรียงลำดับขั้นสูง

ก่อนอื่นเลยก็คือการเรียงลำดับข้อมูลเป็นหนึ่งในกระบวนการที่สำคัญอย่างมากระดับหนึ่งในโลกของการโปรแกรมมิ่ง การเรียงลำดับข้อมูลมีผลที่สำคัญต่อประสิทธิภาพและประสิทธิภาพของโปรแกรมของเรา ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงอัลกอริธึมเรียงลำดับที่น่าสนใจอย่าง Merge Sort ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริธึมที่เน้นในการเรียงลำดับข้อมูลอย่างต่อเนื่องและมีประสิทธิภาพอันดับหนึ่งในการเรียงลำดับข้อมูลที่มีข้อมูลมากมาย...

Read More →

เทคนิคการปรับปรุงแอปพลิเคชั่นด้วยการใช้ Thread อย่างชาญฉลาด

การพัฒนาแอปพลิเคชั่นที่มีประสิทธิภาพและความตอบสนองดีต่อผู้ใช้เป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมากในยุคปัจจุบัน การให้ประสิทธิภาพในการปรับปรุงแอปพลิเคชั่นนั้นมีหลายวิธีในการทำ และการใช้ Thread ในการโปรแกรมมิงก็เป็นหนึ่งในวิธีที่สามารถช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้กับแอปพลิเคชั่นได้อย่างมากมาย...

Read More →

การปฏิวัติวงการโปรแกรมเมอร์ด้วยการใช้สแต็กอย่างเหมาะสม

สแต็กเป็นโครงสร้างข้อมูลที่สำคัญและอยู่ทุกที่ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การใช้สแต็กให้ชาวโปรแกรมเมอร์มีความยืดหยุ่นในการจัดการข้อมูลและการปฏิบัติกับข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยได้องค์ประกอบหลักของสแต็กคือการทำงานแบบ Last-In-First-Out (LIFO) ทำให้สแต็กเหมาะสำหรับการจัดเก็บข้อมูลแบบแอพพลิเคชั่น...

Read More →

การใช้งาน Linked List ในภาษา Java: เทคนิคและประโยชน์

Linked List หรือรายการที่เชื่อมโยงกัน เป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่สำคัญซึ่งทุกๆ นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรรู้จัก เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมด้วย Java, Linked List มีบทบาทสำคัญในการจัดการกับชุดของข้อมูลที่มีความเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา เราจะมาพูดถึงประโยชน์ของ Linked List เมื่อเทียบกับตัวเลือกอื่นๆ ใน Java และตัวอย่างการใช้งานผ่านโค้ดตัวอย่างที่จะช่วยให้คุณเข้าใจกับโครงสร้างข้อมูลนี้ได้ดียิ่งขึ้น หากคุณมองหาการปรับปรุงทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ เราขอเชิญชวนคุณมาศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT ที่เรายินดี...

Read More →

ความสำคัญของ Linked List ในภาษา Golang และแนวทางการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ

ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง และ Linked List เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างมากในภาษา Golang และภาษาโปรแกรมอื่น ๆ อีกมากมาย ในบทความนี้เราจะพูดถึงความสำคัญของ Linked List ในภาษา Golang และแนวทางการเขียนโค้ดที่มีประสิทธิภาพ เพื่อให้คุณเข้าใจและนำไปใช้ในการพัฒนาโปรแกรมของคุณได้อย่างเหมาะสม...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Queue

### เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่าน Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C ผ่าน Sisjoint Set

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคในภาษา C ผ่าน Disjoint Set...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Set

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะในการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชัน, โปรแกรมเดสก์ท็อป หรือแม้แต่แอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ ความสามารถในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค คือการปรับเปลี่ยนข้อมูลได้ในช่วงรันไทม์, เกิดความต้องการที่เพิ่มขึ้นในหลากหลายระบบ IT ในบทความนี้ เราจะพูดถึงเทคนิคและตัวอย่างการใช้ Set ในการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C#....

Read More →

การค้นหาในรูปแบบของ State Space Search ด้วยภาษา C เพื่อแก้ปัญหาการคำนวณที่ซับซ้อน

การค้นหาในโลกแห่งการโปรแกรมมิ่งถือเป็นส่วนสำคัญและเต็มไปด้วยปัญหาที่ท้าทายไม่น้อย หนึ่งในอัลกอริทึมการค้นหาที่ได้รับความนิยมคือ State Space Search ในบทความนี้เราจะไปพูดถึง State Space Search คืออะไร ตลอดจนวิธีการใช้งาน เคสตัวอย่างจากโลกจริง การวิเคราะห์ความซับซ้อนเเละการประเมินข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

Bellman Ford Algorithm และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง

ในโลกของอัลกอริธึมที่หลากหลาย มีหนึ่งอัลกอริธึมที่แข็งแกร่ง และเป็นที่ไว้วางใจเมื่อต้องการคำตอบสำหรับปัญหาเส้นทางที่สั้นที่สุด นั่นคือ Bellman Ford Algorithm แต่เอาล่ะ, ก่อนที่เราจะมุ่งหน้าสู่งานเข้าลึก ไปดื่มด่ำกับโค้ดสวยๆในภาษา C++ และไขข้อสงสัยทั้งหลายเกี่ยวกับอัลกอริธึมนี้กัน เรามาทำความรู้จักกับพื้นฐานของ Bellman Ford กันก่อนดีกว่า!...

Read More →

Greedy Algorithm: กลยุทธ์การเลือกที่ดูเหมือนดีที่สุดในแต่ละขั้นตอน

บทความนี้จะพาท่านไปรู้จักกับ Greedy Algorithm หรือ อัลกอริธึมตะกละ ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริธึมพื้นฐานที่มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในวงการสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ทำความเข้าใจคำว่า Greedy หรือ ตะกละ ในทางวิชาการ นำมาซึ่งการแก้ไขปัญหาโดยเลือกทำสิ่งที่ดูเหมือนจะดีที่สุดในแต่ละขั้นตอน แม้ว่าผลลัพธ์โดยรวมที่ได้อาจไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดเสมอไปก็ตาม เราจะถอดบทเรียนจากตัวอย่างการใช้งาน พร้อมกับประโยชน์และข้อจำกัดของมัน การศึกษาอัลกอริธึมนี้จะช่วยให้ท่านสามารถรับมือกับปัญหาที่หลากหลายได้อย่างมีประสิทธิภาพ และเร...

Read More →

ความลับของ Minimum Spanning Tree และการใช้งานด้วยภาษา Lua

การเชื่อมต่อระบบเครือข่ายในโลกของเรานั้น ไม่ต่างอะไรกับงานศิลปะที่ศิลปินวาดขึ้นด้วยแปรง หากแต่ตลอดประวัติศาสตร์การสื่อสาร นักวิทยาศาสตร์และวิศวกรได้คิดค้นวิธีสร้างเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในครอบครัวของอัลกอริธึมที่งดงามยิ่งกล่าวถึงคือ Minimum Spanning Tree (MST) หรือ ต้นไม้ครอบคลุมน้อยสุด ในภาษาไทย เป็นอัลกอริธึมที่มีความสำคัญและหลากหลายประโยชน์ ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) เราพร้อมที่จะแนะนำให้คุณทำความรู้จักกับ MST นี้ตั้งแต่ลงลึกถึงประโยชน์ในการใช้งานจริงผ่านภาษา Lua ที่สวยงามและม...

Read More →

ความลึกของ CLIQUE Algorithm สำหรับการโปรแกรมค้นหากลุ่มย่อยที่มีความสัมพันธ์ทั้งหมดในภาษา C++

CLIQUE Algorithm หรือ อัลกอริทึมค้นหาคลิก (Clique) เป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการหากลุ่มย่อยของจุด (vertex) ที่เชื่อมโยงทั้งหมดกันเองในกราฟที่ไม่มีทิศทาง (undirected graph) โดยในภาษาคณิตศาสตร์ คลิกหมายถึงกลุ่มย่อยของกราฟที่ทุกจุดเชื่อมต่อกันทั้งหมด กล่าวคือ หากเรามีกราฟ G และกลุ่มย่อย C ถ้าทุกคู่จุดใน C มีเส้นเชื่อมถึงกันใน G แล้ว C คือคลิกของ G นั่นเอง...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ตัวแปรแบบ String เป็นหนึ่งในประเภทข้อมูลพื้นฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการเขียนโปรแกรม ซึ่งในภาษา C นั้นมีความเป็นมาที่น่าสนใจและการใช้งานที่ให้อิสระในการจัดการกับข้อมูลในระดับที่ต่ำกว่าภาษาโปรแกรมอื่นๆ ในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจกับความหมายและการใช้งานของตัวแปรแบบ string ในภาษา C พร้อมทั้งสำรวจตัวอย่างของ use case ในโลกจริงที่ดำเนินไปด้วยการใช้งานประเภทข้อมูลนี้...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับ นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักเรียนทุกท่าน! ในวันนี้เราจะพูดถึงหนึ่งในประเภทของตัวแปรพื้นฐานที่พบเจอบ่อยมากในการเขียนโปรแกรม นั่นคือ ตัวแปรจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการกำหนดและคำนวณข้อมูลในโปรแกรม หากพร้อมแล้ว ไปลุยกันเลยครับ!...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เพียงแค่การโยนคำสั่งที่ซับซ้อนลงบนเทอมินัลแล้วหวังว่าทุกอย่างจะเป็นไปตามที่เราต้องการ เราต้องเข้าใจหลักการพื้นฐานอย่างลึกซึ้ง และวันนี้เราจะมาเจาะลึกถึงหนึ่งในหลักการโปรแกรมมิ่งพื้นฐานที่มีความสำคัญ นั้นก็คือ nested if-else ในภาษา C กันค่ะ...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ค้นพบโลกแห่งการควบคุมซ้ำด้วย for loop ในภาษา C...

Read More →

การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เริ่มต้นกันที่สิ่งเบื้องต้นเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมนั้น เราต้องเข้าใจในพื้นฐานของการควบคุมการทำงานนั่นคือ Loop หรือ การวนซ้ำ ซึ่งก็คือชุดคำสั่งที่ทำให้เราสามารถทำการทำงานซ้ำๆ ตามเงื่อนไขที่เรากำหนดได้...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การจัดการกับตัวแปรและข้อมูลต่างๆ เป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม ในภาษาเขียนโปรแกรมอย่าง C# หนึ่งในประเภทตัวแปรพื้นฐานที่พบเจอได้บ่อยคือ ตัวแปรจำนวนเต็ม หรือที่เราเรียกว่า Integer นั่นเองครับ วันนี้เราจะมารู้จักกับความสำคัญและการใช้งานตัวแปรแบบ Integer ในภาษา C# กันครับ...

Read More →

do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้างลูปอย่างชาญฉลาดด้วย do-while ในภาษา Python...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การเข้าใจตัวแปรนั้นเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง ถ้าเปรียบการเขียนโปรแกรมเหมือนการสร้างบ้าน ตัวแปรก็เหมือนกับอิฐที่ใช้ในการสร้างนั้นเอง และหนึ่งในอิฐพื้นฐานที่ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายคือ ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ Integer...

Read More →

การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop คืออะไร การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การค้นหาสุดยอดค่าสุดของข้อมูลด้วย Loop ใน JavaScript...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การทำความเข้าใจตัวแปรแบบ string และการใช้งานในภาษา Perl...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ผจญภัยในโลกของการตัดสินใจกับ if-else ในภาษา Rust...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม การควบคุมการไหล (Flow Control) เป็นหัวใจสำคัญ ซึ่งการใช้งาน if-else ถือเป็นพื้นฐานที่วิศวกรซอฟต์แวร์ต้องเข้าใจอย่างถ่องแท้ แต่เมื่อเงื่อนไขมีความซับซ้อนขึ้น ก็จำเป็นต้องใช้ nested if-else หรือ การซ้อน if-else กันในการเคลียร์ความซับซ้อนนั้น ในภาษา Rust การจัดการกับ nested if-else ยังมีข้อดีในเรื่องความปลอดภัยของโค้ดและความชัดเจนที่เอื้อต่อการอ่านและดูแลโค้ด...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เต็มไปด้วยการแก้ปัญหาและการจัดการข้อมูลในรูปแบบต่างๆ เพื่อให้ตอบโจทย์ที่กำหนดได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในการจัดการข้อมูลนั้นเกี่ยวข้องกับการใช้ Array 2D หรือ อาร์เรย์สองมิติ ในภาษาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย รวมถึงภาษา Golang หรือ Go ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมเพราะความเรียบง่ายและการทำงานที่รวดเร็ว...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การวนซ้ำหรือ loop กับการใช้งานในภาษา Rust...

Read More →

useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความเรื่อง: ?ความสำคัญของฟังก์ชันจัดการสตริงในภาษา Rust และการใช้งานในโลกจริง?...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: พลังของ for each ในภาษา C กับการใช้งานระดับความคิดที่ชาญฉลาด...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array หรือ อาร์เรย์ ในภาษาการเขียนโปรแกรมมีความสำคัญอย่างมาก มันคือโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่ใช้เก็บข้อมูลแบบเรียงซ้อนกันในกลุ่ม แต่ละข้อมูลที่ถูกเก็บอยู่ภายในอาร์เรย์จะถูกเรียกว่า element หรือ สมาชิก และทุกสมาชิกมี index หรือ ดัชนี ซึ่งเป็นตัวเลขที่แสดงถึงตำแหน่งของสมาชิกในอาร์เรย์นั้น ตำแหน่งของดัชนีนั้นเริ่มต้นที่ 0 ในภาษา C นี่คือความง่ายในการจัดเก็บและการเข้าถึงข้อมูลที่ต้องการอย่างรวดเร็วผ่านดัชนี...

Read More →

useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ความสำคัญของฟังก์ชันสตริงในโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

S.O.L.I.D Principles คืออะไรสำคัญอย่างไร ทำไมต้องรู้ และมีอะไรน่าสนใจบ้าง

หัวข้อ: S.O.L.I.D Principles คืออะไร, สำคัญอย่างไร, ทำไมต้องรู้ และมีอะไรน่าสนใจบ้าง...

Read More →

รหัสเครื่อง: ชุดคำแนะนำที่ดำเนินการโดยตรงโดยหน่วยประมวลผลส่วนกลางของคอมพิวเตอร์ (CPU)

รหัสเครื่อง: มหัศจรรย์แห่งภาษาที่ สมอง คอมพิวเตอร์เข้าใจ...

Read More →

Asynchronous Programming คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นมีการพัฒนามาอย่างต่อเนื่อง และหนึ่งในคอนเซปต์ที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ก็คือการเขียนโปรแกรมแบบ Asynchronous หรือ การเขียนโปรแกรมแบบไม่ต้องรอตามลำดับ ซึ่งเป็นอีกหนึ่งวิธีในการจัดการกับงานหลายงานที่ดำเนินการไปพร้อมๆ กันได้ ซึ่งหากใช้งานแบบ synchronous หรือแบบลำดับแบบเดิม อาจจะทำให้เกิดการหยุดชะงักได้...

Read More →

Design by Contract คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Design by Contract (DbC) หรือการออกแบบตามสัญญาคืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม...

Read More →

State Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

การจัดการสถานะหรือ State Management ในทางเขียนโปรแกรมนั้นสำคัญมากเสมือนกับเราจะจัดการลูกบอลหลายๆ ลูกในมือของเรา ลองนึกภาพว่าคุณมีลูกบอลสีแดง, สีเขียว, และสีน้ำเงิน แต่ละลูกบอลก็จะมีที่แขวนเฉพาะของตัวเอง ถ้าคุณหยิบลูกบอลสีไหนมาเล่น ก็ต้องหยิบจากที่แขวนของสีนั้นๆ เมื่อคุณเล่นเสร็จ ก็ต้องวางคืนสู่ที่แขวนเดิม เพื่อให้คนอื่นๆ ที่มาถึงต่อจากคุณสามารถหยิบลูกบอลที่อยู่ในสภาพที่คุณเคยเล่นได้อย่างไม่สับสน...

Read More →

การเปลี่ยนชื่อไฟล์จำนวนมากพร้อมกัน ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

การจัดการไฟล์และโฟลเดอร์เป็นหนึ่งในงานที่บ่อยครั้งอาจจะดูเหมือนงานที่ธรรมดา แต่เมื่อต้องเผชิญหน้ากับจำนวนไฟล์มากมายที่ต้องการปรับเปลี่ยน งานที่ดูเรียบง่ายก็อาจกลายเป็นท้าทายอย่างใหญ่หลวง ในยุคสมัยที่ความเร็วและความแม่นยำเป็นสิ่งจำเป็น, ภาษา Python เข้ามามีบทบาทสำคัญในการช่วยลดภาระดังกล่าว...

Read More →

ภาษา Go หรือภาษา Golang คืออะไร มีข้อดีและข้อด้อยแตกต่างกันอย่างไรบ้าง และให้ยกตัวอย่างการเขียนโค้ดภาษา Golang

ในยุคที่ความเร็วและประสิทธิภาพของระบบเป็นสิ่งสำคัญ, ภาษา Go หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อตอบสนองความต้องการด้านเทคนิคนี้ได้อย่างแม่นยำ. ภาษา Go เป็นภาษาโปรแกรมตั้งแต่ปี 2009 โดยบริษัท Google ที่มีเป้าหมายสำหรับระบบที่มีปริมาณการทำงานในระดับสูง (high-performance systems). เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อทํางานร่วมกับสถาปัตยกรรมของคอมพิวเตอร์รุ่นใหม่ๆ ที่มีแกนประมวลผลหลายแกน (multi-core processors)....

Read More →

Cacheคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆ คนไหนชอบกินขนมปังที่อบสดใหม่กันบ้างคะ? เมื่อเราซื้อขนมปังมาจากร้าน แล้วไม่ได้กินหมด โดยปกติเราก็จะเก็บใส่ตู้เย็นไว้ สิ่งนี้ช่วยให้ขนมปังยังคงความสดใหม่ได้นานขึ้น และเวลาเราอยากกินขนมปังอีกครั้ง เราก็ไม่ต้องไปซื้อใหม่ หรือรอให้มันอบเสร็จ นั่นล่ะคือความคล้ายคลึงของสิ่งที่เราเรียกว่า Cache (เรียกว่า แคช) ในโลกของคอมพิวเตอร์นั่นเองค่ะ!...

Read More →

Global Variableคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เคยสงสัยไหมว่าเวลาเราเขียนโปรแกรมเราต้องจำค่าบางอย่างไว้ใช้หลายๆ ที่ในโปรแกรมหรือเปล่า? ในโลกโปรแกรมมิ่งนั้นมีวิธีที่ชื่อว่า Global Variable หรือ ตัวแปรสากล ที่ช่วยให้เราทำแบบนั้นได้ครับ มาลองคิดเปรียบเทียบกับสถานการณ์ในชีวิตจริงกันดีกว่า...

Read More →

Queryคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: คิวรีคืออะไร? ค้นหาความรู้ด้วยคำถามง่ายๆ อย่างไรให้เด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...

Read More →

Serverคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในยุคดิจิทัลนี้ Server เป็นคำที่เราได้ยินบ่อยครั้ง แต่มันคืออะไรกันแน่? เข้าใจง่ายๆ ก็คือ Server คือตู้เหล็กตัวใหญ่ที่ทำหน้าที่เหมือนกับตู้เก็บของอันมหัศจรรย์ที่เราสามารถเก็บอะไรก็ได้เข้าไป เพื่อให้คนอื่นๆ สามารถเข้ามาหยิบข้อมูลหรือใช้ข้อมูลเหล่านั้นได้ตอนไหนก็ได้ ทั้งจากที่บ้านหรือตามร้านกาแฟสุดโปรดของเรา!...

Read More →

Shellคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆทุกคนครับ! วันนี้พี่จะมาเล่าเรื่องน่ารู้เกี่ยวกับ Shell ให้ฟัง ลองจินตนาการว่าคอมพิวเตอร์เป็นบ้านหลังใหญ่ที่ซับซ้อนมีห้องนับไม่ถ้วน และ Shell ก็เป็นประตูที่นำเราเข้าไปในบ้านนั้น เพื่อสั่งงานต่างๆในบ้านได้ มันจะช่วยสอนเราว่าเราจะต้องพูดยังไง เดินไปที่ไหน หรือจะทำอะไรในบ้านของมัน...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Seperate Chaining Hashing พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา PHP โดยใช้ Separate Chaining Hashing...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ ArrayList...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Priority Queue...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ ArrayList พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Kotlin โดยใช้ ArrayList...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Doubly Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Doubly Linked List...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา COBOL โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลในโปรแกรมคอมพิวเตอร์นั้นเป็นหัวใจสำคัญที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องให้ความสำคัญ โดยเฉพาะในภาษาการโปรแกรมแบบดั้งเดิมอย่าง COBOL ที่ยังเป็นหัวใจหลักของระบบทางการเงินและธุรกิจบางส่วนในยุคปัจจุบัน หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่เป็นประโยชน์ในการจัดการคิวคือ Double-Ended Queue หรือ Deque (แปลเป็นไทยว่า คิวสองทาง) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่อนุญาตให้เพิ่มหรือลบข้อมูลทั้งในด้านหน้าและด้านหลังของคิว...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Julia โดยใช้ Linked List พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

วันนี้ผมกำลังจะมาพูดถึงการจัดการข้อมูลด้วยเทคนิคที่น่าสนใจในภาษา Julia ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสูงสุดอย่างหนึ่งในหมู่ของนักวิทยาศาสตร์ข้อมูลและวิศวกรที่ทำงานเกี่ยวกับการคำนวณสูง ผ่าน data structure ที่มีชื่อว่า Linked List....

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Double Ended Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Groovy โดยใช้ Double Ended Queue...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดเป็นหนึ่งในหัวข้อพื้นฐานและสำคัญในการเขียนโปรแกรมที่ทุกโปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องรู้จัก และในภาษา Delphi Object Pascal แน่นอนว่ามีเทคนิคและวิธีการที่ชาญฉลาดในการทำงานเหล่านี้โดยใช้ Loop หรือวนซ้ำ ในบทความนี้เราจะตรวจสอบภาษา Delphi Object Pascal ใกล้ชิดขึ้นและเรียนรู้วิธีการหาค่ามากสุดและน้อยสุดด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา MATLAB เป็นเครื่องมือทางวิทยาศาสตร์ที่ทรงพลัง ซึ่งได้รับความนิยมในหมู่วิศวกรและนักวิจัยทั่วโลกเพื่อการทำงานด้านการคำนวณ, วิเคราะห์ข้อมูล, การพัฒนาอัลกอริทึม, และการจำลองสมมติภาพทางเทคนิค หัวใจหลักที่จะทำให้การใช้งาน MATLAB เป็นเรื่องง่ายและมีประสิทธิภาพคือการเข้าใจในการจัดการกับตัวแปรหรือ Variable ที่ถูกใช้ในการเก็บข้อมูล, จัดการข้อมูล และทำความเข้าใจการทำงานของข้อมูลนั้นๆ...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งานตัวแปรตัวเลข (Numeric Variables) ใน MATLAB...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกท่าน! ในวงการโปรแกรมมิ่ง เราต้องยอมรับว่า MATLAB เป็นหนึ่งในภาษาที่มีความสำคัญอย่างมากในหมู่วิศวกร นักวิเคราะห์ และนักวิทยาศาสตร์ เพราะความสามารถในการคำนวณที่รวดเร็ว และฟังก์ชั่นสำเร็จรูปมากมาย เป็นการผสานคณิตศาสตร์กับการโปรแกรมมิ่งได้อย่างลงตัว...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในวงการวิชาการและในอุตสาหกรรมที่ต้องใช้การคำนวณทางวิศวกรรมและวิทยาศาสตร์ การเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งจำเป็นที่สุดในยุคนี้ และ MATLAB (Matrix Laboratory) คือหนึ่งในเครื่องมือที่ถูกใช้งานอย่างกว้างขวาง เนื่องจากมันเป็นภาษาที่ออกแบบมาเพื่อการทำงานที่เกี่ยวข้องกับเมทริกซ์และการคำนวณทางวิศวกรรรม หนึ่งในคำสั่งที่มีประโยชน์อย่างมากในภาษา MATLAB คือการใช้งานลูป for each ที่สามารถปรับปรุงความเร็วและประสิทธิภาพในการเขียนโปรแกรมได้เป็นอย่างดี...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Swift ถูกพัฒนาโดย Apple เพื่อการพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์ม iOS, macOS, watchOS, และ tvOS ที่เน้นความง่ายในการเขียนโค้ด ความปลอดภัย และประสิทธิภาพที่สูง หนึ่งในฟีเจอร์พื้นฐานที่โปรแกรมเมอร์ต้องรู้คือการจัดการไฟล์ รวมถึงการ อ่านไฟล์ (read file) ซึ่ง Swift มีเครื่องมือที่ทรงพลังและง่ายต่อการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปรประเภทตัวเลข (numeric variable) ในภาษา Dart นั้นมีความสำคัญและพื้นฐานที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เนื่องจากตัวเลขเป็นหนึ่งในประเภทข้อมูลหลักที่ทำหน้าที่ในการคำนวณ จัดเก็บข้อมูล และใช้ในการควบคุมโฟลว์ของโปรแกรม ในภาษา Dart นั้น มีประเภทตัวเลขสองประเภทหลัก คือ int สำหรับจำนวนเต็ม และ double สำหรับจำนวนที่มีทศนิยม...

Read More →

การใช้งาน if statement ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Scala เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจ โดยมีคุณสมบัติการเป็นภาษาที่ทางฟังก์ชั่นและวัตถุจัดการได้ในแบบเดียวกัน และมีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับภาษา Java วันนี้เราจะมาลองทำความเข้าใจการใช้งาน if statement ใน Scala เพื่อช่วยให้การตัดสินใจในโปรแกรมของเราทำได้อย่างแม่นยำ และนี่ก็อาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับการศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT นั่นเอง!...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: อ่านไฟล์ในภาษา Scala ด้วยวิธีง่ายๆ และประยุกต์ใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Abap แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การค้นหาค่าสูงสุดและต่ำสุดด้วย Loop ในภาษา ABAP...

Read More →

การใช้งาน file ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานไฟล์ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ ด้วยตัวอย่างโค้ดและวิธีการทำงาน...

Read More →

การใช้งาน Append binary file ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Append Binary File ในภาษา C พร้อมตัวอย่างและ Usecase...

Read More →

การใช้งาน Finding day of year ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษา C เป็นภาษาพื้นฐานของโปรแกรมมิ่งที่มีประโยชน์อย่างมากในการคำนวณและประมวลผลข้อมูล. หนึ่งในฟังก์ชันที่น่าสนใจและประยุกต์ใช้ได้จริงคือการค้นหาว่าวันที่กำหนดเป็นวันที่เท่าไหร่ของปีหรือ Finding day of year. วันนี้เราจะไปดูกันว่าเราสามารถทำฟังก์ชันนี้ได้อย่างไรในภาษา C พร้อมตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานอย่างละเอียดยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างภาพเสือด้วยการเขียนโปรแกรม GUI ในภาษา C อย่างง่าย...

Read More →

การใช้งาน Linear regression ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในวันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับหนึ่งในเทคนิคทางสถิติที่ได้รับความนิยมสูงสุดในโลกของการวิเคราะห์ข้อมูลนั่นก็คือ Linear Regression และเราจะมาดูว่าเราสามารถใช้งานเทคนิคนี้ในภาษา Java ได้อย่างไรบ้าง พร้อมแบ่งปันตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง ซึ่งใช้ในการประมวลผลและวิเคราะห์ข้อมูล แถมยังมีการอธิบายการทำงาน รวมถึงยกตัวอย่าง use case ในโลกจริงที่ใช้ Linear Regression เพื่อให้ผู้อ่านเห็นภาพการใช้งานที่ชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเรียนการสอนด้านโปรแกรมมิ่ง การสร้างเกม OX (Tic-Tac-Toe) เป็นหนึ่งในโปรเจคที่มักจะถูกใช้เป็นตัวอย่างเพื่อเรียนรู้พื้นฐานของภาษาโปรแกรมมิ่ง หลายๆ ท่านอาจมองว่าเกมนี้ดูเรียบง่าย แต่ความจริงแล้ว เกมนี้แฝงไปด้วยแนวคิดของการตัดสินใจ การจัดการข้อมูล และการทำงานร่วมกันของโค้ดที่สำคัญ ที่นี่ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราใช้เกมนี้เป็นฐานในการสอนหลักการโปรแกรมมิ่งที่สำคัญ และวันนี้เราจะทำความเข้าใจผ่านบทความภาษาไทยที่มีชีวิตชีวาและมีตัวอย่างโค้ดจากโปรแกรโมดูลของเกม OX ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้เราสามารถสร้างและพัฒนาซอฟต์แวร์ได้หลากหลายรูปแบบ เมื่อเริ่มเรียนรู้การเขียนโค้ด หนึ่งในหัวข้อที่มิอาจละเลยได้คือการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ภาษา VB.NET นั้นมีไลบรารี Math ที่เป็นที่รู้จักกันดี ซึ่งให้โอกาสเราที่จะใช้ฟังก์ชันต่างๆ ในการคำนวณมากมาย หนึ่งในนั้นคือฟังก์ชัน Math.atan2 ที่มีความสำคัญในหลายๆ ด้าน...

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: คำนวณค่าเฉลี่ยจากสมาชิกทั้งหมดในอาร์เรย์ด้วย Python สไตล์ง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่มีความสำคัญและสามารถนำไปใช้งานได้จริงในหลากหลายสาขาอาชีพ ภาษา Perl เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความทรงพลัง มันได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานได้ง่าย และประมวลผลข้อความได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าการคำนวณค่าเฉลี่ยของสมาชิกในอาร์เรย์ด้วยภาษา Perl ทำได้อย่างไร ก่อนที่จะพูดถึงโค้ดตัวอย่างและอธิบายการทำงาน เราจะมาทำความเข้าใจกันก่อนว่า use case ในโลกจริงมีอะไรบ้าง...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ linked list เป็น Adj ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างกราฟทิศทาง (directed graph) แบบกำหนดโครงสร้างเองในภาษา Perl โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอกสามารถทำได้โดยการใช้ linked list สำหรับการแทนข้อมูล adjacency (Adj). หากคุณเป็นผู้ที่ชื่นชอบการเรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลและการโปรแกรมมิ่ง บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจว่าอย่างไรการทำงานในระดับลึก และการประยุกต์ใช้กราฟทิศทางในการแก้ปัญหาโลกแห่งความจริง รวมทั้งวิธีการสร้างมันขึ้นมาด้วย Perl ซึ่งอาจเป็นโอกาสที่ดีที่จะสำรวจหลักสูตรที่ EPT ของเราได้เช่นกัน!...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกม OX ด้วย Lua อย่างง่าย สานฝันนักพัฒนาเกมมือใหม่...

Read More →

การใช้งาน Create chess game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หมากรุกเป็นเกมที่มีกฎและกลยุทธ์ที่ซับซ้อน แต่จะทำอย่างไรหากเราต้องการสร้างแอปพลิเคชันเกมนี้ขึ้นมา? Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมอย่างยิ่งในการเริ่มต้นเรียนรู้และสร้างเกมด้วยความง่ายในการอ่านและเขียนโค้ด ไม่ว่าใครก็สามารถเริ่มต้นได้จากจุดนี้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน String compare ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเปรียบเทียบสตริง (String comparison) เป็นปฏิบัติการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการเช็คค่าสตริงว่าตรงกันหรือไม่ หรือจะเรียงลำดับข้อมูลที่เป็นข้อความ ในภาษา Rust การเปรียบเทียบสตริงสามารถทำได้ง่ายและปลอดภัย ด้วยการจัดการหน่วยความจำที่แม่นยำ หากคุณต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมภาษา Rust เพื่อสร้างซอฟต์แวร์ที่ทนทานและปลอดภัย EPT คือที่ที่คุณจะได้พัฒนาทักษะของคุณในระดับสูงต่อไป...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา