เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง matrix ที่ต้องการ
กราฟเป็นการเก็บข้อมูลในอีกรูปแบบหนึ่งที่เก็บข้อมูลไว้และมีการเชื่อมต่อกับข้อมูลถัดๆไปคล้ายกับต้นไม้คือมีลักษณะไม่เชิงเส้น (non-linear list) แต่กราฟก็ต่างจากต้นไม้เช่นเดียวกันเพราะในขณะที่กราฟมีลักษณะพ่อมีลูกได้หลายตัวแต่ลูกมีพ่อมีพ่อได้แค่หนึ่งเดียว ในขณะที่กราฟนั้นไม่มีข้อจำกัดเรื่องนี้ กล่าวคือมีตัวก่อนหน้าและตัวถัดไปอย่างไรก็ได้...
Read More →การประมวลผลข้อมูลเป็นส่วนสำคัญของงานวิจัยและการวิเคราะห์ข้อมูลในยุคปัจจุบัน การใช้ซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพสามารถช่วยให้นักวิทยาศาสตร์ข้อมูลสามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในโลกของภาษาโปรแกรมไพธอน (Python) โมดูล Numpy เป็นหนึ่งในเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้การทำงานกับข้อมูลที่มีมิติในแบบต่างๆ กลายเป็นเรื่องง่าย ด้วยประสิทธิภาพและความสามารถในการจัดการข้อมูลที่ยอดเยี่ยม...
Read More →Numpy (Numerical Python) เป็นไลบรารีที่สำคัญและที่ไม่ควรพลาดในการพัฒนาปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) ในปัจจุบัน การใช้ Numpy ช่วยให้ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์สามารถทำงานกับข้อมูลตัวเลขได้อย่างมีประสิทธิภาพและง่ายดายมากขึ้น ในบทความนี้เราจะสำรวจบทบาทของ Numpy ในการพัฒนาปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่อง รวมถึงการเปรียบเทียบข้อดีและข้อเสียของการใช้ Numpy ในงานด้านนี้...
Read More →การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึมนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่งในโลกของการเขียนโปรแกรม อัลกอริทึมหนึ่งที่มีความสำคัญคือ Breadth First Search (BFS) ซึ่งเป็นเทคนิคการเดินทางผ่านกราฟ (graph) หรือต้นไม้ (tree) โดยการเยี่ยมชมโหนดทีละชั้น จากโหนดเริ่มต้นไปยังโหนดที่อยู่ใกล้ที่สุดก่อน และจากนั้นถึงโหนดที่ไกลออกไป ซึ่งเป็นเทคนิคพื้นฐานที่ถูกใช้ในหลายสถานการณ์ เช่น หาสั้นที่สุดในเกมบอร์ด, การวิเคราะห์เครือข่าย, หาระดับของโหนดในกราฟ, และอื่นๆ...
Read More →Travelling Salesman Problem (TSP) เป็นหนึ่งในปัญหาที่โดดเด่นและท้าทายสำหรับนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักวิจัยในด้านต่างๆ เป็นการทดสอบการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดสำหรับพ่อค้าขายเร่ที่ต้องเดินทางผ่านหลายเมืองโดยการหลีกเลี่ยงการผ่านเมืองเดียวกันมากกว่าหนึ่งครั้งและกลับมาที่จุดเริ่มต้นด้วยระยะทางที่น้อยที่สุด ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการใช้ Perl ในการแก้ปัญหา TSP พร้อมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน ข้อดี และข้อเสียของอัลกอรธึมนี้...
Read More →Gaussian Elimination เป็นวิธีอัลกอริทึมที่ใช้สำหรับแก้ระบบสมการเชิงเส้นโดยการใช้การดำเนินการแถว (row operations) เพื่อเปลี่ยนระบบสมการให้อยู่ในรูปแบบที่ง่ายต่อการหาคำตอบ ซึ่งปกติจะเป็นไปในสามขั้นตอนหลักๆ ได้แก่:...
Read More →สวัสดีค่ะ ผู้อ่านทุกท่าน! วันนี้เราจะมาให้ความรู้กันเกี่ยวกับหนึ่งในเทคนิคทางคณิตศาสตร์ที่สำคัญมากในด้านวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม นั่นคือ Gaussian Elimination หรือ การกำจัดเกาส์ โดยเฉพาะการใช้เทคนิคนี้ผ่านภาษาการเขียนโปรแกรม Java ที่เราสามารถนำไปใช้แก้ปัญหาประเภทต่างๆ ได้ ไม่ว่าจะเป็นในด้านวิทยาศาสตร์, การใช้งานจริง หรือแม้กระทั่งในงานวิจัย...
Read More →Gaussian Elimination เป็นขั้นตอนวิธีทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สำหรับหาคำตอบของระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) โดยการแปลงเป็นรูปแบบสามเหลี่ยม (Row Echelon Form) หรือแบบสามเหลี่ยมบริบูรณ์ (Reduced Row Echelon Form) เพื่อง่ายต่อการแก้สมการ โดยเราจะทำการสลับ, คูณ, และบวกกันของแถว (Rows) ในเมทริกซ์เพื่อให้ได้รูปแบบที่ต้องการนั้น...
Read More →Gaussian Elimination เป็นหัวใจสำคัญในวิชาคณิตศาสตร์และการประยุกต์ใช้งานทางวิศวกรรมและวิทยาศาสตร์ในหลายศาสตร์วิชา แต่อะไรคือ Gaussian Elimination จริงๆ และมันใช้แก้ปัญหาอะไรบ้าง? ในบทความนี้เราจะพาไปทำความเข้าใจเกี่ยวกับ Algorithm นี้พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดที่เขียนด้วยภาษา VB.NET และในที่สุดคุณจะเห็นว่าทำไมการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมที่ EPT จึงสำคัญยิ่งในโลกยุคดิจิทัลนี้...
Read More →การหาคำตอบของระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) คือหนึ่งในปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เก่าแก่และสำคัญ เทคนิคที่ใช้แก้ปัญหานี้มากที่สุดหนึ่งในนั้นคือ Gaussian Elimination มันไม่เพียงแค่ใช้ในคณิตศาสตร์เท่านั้น แต่ยังมีความสำคัญในวิทยาศาสตร์ข้อมูล, วิศวกรรม, และหลายๆ ด้านในการคำนวณทางเทคนิค....
Read More →บทความนี้จะพูดถึงวิธีการเก่าแก่ที่ทรงพลังในคณิตศาสตร์ซึ่งก็คือ Gaussian Elimination และจะนำเสนอว่าการใช้ภาษา Golang สามารถช่วยให้เราถ่ายทอดขั้นตอนและแนวคิดในการแก้ปัญหาได้อย่างไร รวมทั้งการนำไปใช้ในโลกจริง, การวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และการพิจารณาข้อดีข้อเสียของการใช้งาน algorithm นี้...
Read More →การเรียนรู้และการใช้งานอัลกอริทึม (Algorithm) ในวิชาคอมพิวเตอร์เป็นพื้นฐานที่สำคัญในการแก้ปัญหาคณิตศาสตร์และจำลองสถานการณ์ต่างๆ ในโลกจริง Gaussian Elimination เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมที่มีความสำคัญในการหาคำตอบของระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) โดยการแปลงระบบสมการให้เป็นรูปแบบ Row-echelon form ซึ่งสามารถใช้ความรู้นี้สำหรับหาคำตอบของสมการในหลากหลายด้าน ไล่ไปตั้งแต่วิทยาศาสตร์, วิศวกรรม ไปจนถึงเศรษฐศาสตร์...
Read More →การกำจัดเกาส์ (Gaussian Elimination) เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมพื้นฐานที่สุดสำหรับการแก้สมการเชิงเส้นระบบใหญ่ๆ ที่นำมาใช้ในหลายสาขาวิชา ไม่ว่าจะเป็นวิศวกรรม, คอมพิวเตอร์ไซเอนซ์, ฟิสิกส์, เศรษฐศาสตร์ และอื่นๆ แล้วในโลกของการเขียนโปรแกรม การรู้จักกับอัลกอริทึมนี้ไม่ได้มีประโยชน์เพียงแค่การใช้งานในระดับทฤษฎี แต่ยังมอบทักษะในการจัดการปัญหาที่ซับซ้อนให้กับเราด้วย...
Read More →Gaussian Elimination เป็นหนึ่งในอัลกอริทึมทางคณิตศาสตร์ที่ใช้สำหรับการแก้ระบบสมการเชิงเส้น (Linear Equations) ที่มีหลายตัวแปร ซึ่งถือเป็นพื้นฐานสำคัญในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรม อัลกอริทึมนี้ใช้วิธีการทำให้เมทริกซ์ของระบบสมการเป็นรูปเลขเอกลักษณ์ (Row Echelon Form) ก่อนหาคำตอบของตัวแปรที่ไม่ทราบค่าด้วยการแทนสมการย้อนกลับ (Back Substitution)...
Read More →การแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์ เป็นรากฐานสำคัญทางวิทยาการ หนึ่งในวิธีการแก้ไขปัญหาที่เก่าแก่และได้รับการนำไปใช้กันอย่างกว้างขวางคือ Gaussian Elimination หรือ การขจัดแบบกัวส์ ซึ่งเป็น algorithm ในการหาค่าตัวแปรจากกลุ่มสมการเชิงเส้นที่มีหลายตัวแปร ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Gaussian Elimination ผ่านภาษา Rust เพื่อดูการประยุกต์ใช้ในโลกจริงและวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมถึงข้อดีและข้อเสียของมัน...
Read More →บทความ: Nested Loop กับการใช้งานใน C++ อย่างเข้าใจง่าย...
Read More →เรื่อง: ทำความเข้าใจ Nested Loop พร้อมการประยุกต์ใช้งานในภาษา Lua ด้วยตัวอย่างที่เข้าถึงได้...
Read More →บทความวันนี้เราจะพูดถึงเครื่องมือประจำมือของนักพัฒนาโปรแกรมซึ่งก็คือ Terminal หรือ Command Line นั่นเอง นอกจากคุณจะใช้สิ่งเหล่านี้ในการควบคุมระบบและเขียนโค้ดแล้ว ทราบหรือไม่ว่า Terminal นั้นยังสามารถทำให้เรายิ้มได้ด้วย วันนี้เราจะมาดูกันว่ามี Commands ไหนบ้างที่สามารถเพิ่มรอยยิ้มให้กับคุณในขณะที่กำลังพัฒนางานอยู่ พร้อมแล้วก็มาเริ่มกันเลย!...
Read More →5ไม่ใช่เรื่องยาก: การประยุกต์ใช้ในโลกการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย...
Read More →การใช้งาน Nested Loop ในภาษา Fortran สู่การค้นคว้าทางวิชาการ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นภาคศิลป์แห่งตรรกะและคำนวณ หนึ่งในความสามารถที่สำคัญของนักเขียนโปรแกรมคือการควบคุมการไหลของโปรแกรมด้วยการใช้ลูป (loops) ลูปที่เราจะพูดถึงวันนี้คือ nested loop ซึ่งหมายถึงลูปที่ตั้งอยู่ภายในลูปอื่น ภาษา Delphi Object Pascal มีความสามารถในการเขียน nested loop ที่แกร่งและยืดหยุ่น ความสามารถนี้เปิดโอกาสสำหรับนิสิตที่ EPT ในการสร้างโปรแกรมที่ซับซ้อนแต่ง่ายต่อการเข้าใจ...
Read More →หัวข้อ: การใช้งานตัวแปรตัวเลข (Numeric Variables) ใน MATLAB...
Read More →การเขียนโปรแกรมในภาษา MATLAB นั้นมีความสำคัญมากในหมู่นักวิชาการและนักวิจัย เนื่องจากความสามารถที่โดดเด่นในการคำนวณทางคณิตศาสตร์และการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน หนึ่งในเครื่องมือที่ใช้บ่อยคือการวนซ้ำหรือ loop และ foreach loop เป็นหนึ่งในรูปแบบการวนซ้ำที่มีประสิทธิภาพซึ่งใช้ในการเข้าถึงและประมวลผลองค์ประกอบใน array หรือ collection ของข้อมูล...
Read More →การเรียนรู้และทำความเข้าใจเกี่ยวกับการทำงานของลูป (Loop) เป็นหนึ่งในสิ่งที่สำคัญอย่างมากสำหรับการเขียนโปรแกรม และเมื่อคุณเริ่มคุ้นเคยกับลูปเดียว ความท้าทายต่อไปคือการเข้าใจ Nested Loop หรือ ลูปซ้อน ในภาษา MATLAB, ลูปซ้อนมีประโยชน์มากมาย และมักถูกใช้ในการแก้ปัญหาซับซ้อนทางคณิตศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์ที่ต้องการการคำนวณซ้ำๆ ต่อไปนี้เป็นการอธิบายและตัวอย่าง Code ที่ใช้ Nested Loop ใน MATLAB:...
Read More →การใช้งาน Dynamic Typing ในภาษา MATLAB - การปรับตัวเชิงไดนามิกกับโลกแห่งการคำนวณที่ไม่จำกัด...
Read More →การเขียนโปรแกรมมีหลายองค์ประกอบที่สำคัญ และหนึ่งในนั้นคือ Array หรืออาเรย์ ในภาษา MATLAB การใช้งานอาเรย์ถือเป็นสิ่งที่พื้นฐานและจำเป็นเป็นอย่างยิ่ง เพราะ MATLAB ถูกออกแบบมาเพื่อการคำนวณด้านวิทยาศาสตร์และเทคนิคที่ต้องการการจัดการข้อมูลจำนวนมาก ในบทความนี้ เราจะสำรวจการใช้งานอาเรย์ใน MATLAB ความรู้พื้นฐานนี้ไม่เพียงแต่ช่วยให้คุณเข้าใจพื้นฐานของการเขียนโค้ดใน MATLAB แต่ยังเปิดโอกาสในการสำรวจแอพพลิเคชั่นที่ซับซ้อนมากขึ้นอีกด้วย...
Read More →2. การอ่านไฟล์ใน MATLAB: พื้นฐานที่คุณไม่ควรพลาด...
Read More →ภาษา Kotlin เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งแบบประกาศ (declarative) และเป็นภาษาหลักในการพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์ม Android ในปัจจุบัน การเขียนโค้ดโดยใช้ลูป (loop) เป็นหัวใจหลักของโปรแกรมมิ่งเพราะช่วยให้เราดำเนินงานที่ซ้ำๆ ได้โดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำเดิมหลายครั้ง และ nested loop หรือลูปที่ซ้อนกันนั้น เป็นเทคนิคที่ใช้กันอย่างแพร่หลายเพื่อจัดการกับซัพเมทริกซ์หรือการทำงานที่มีความซับซ้อนหลายระดับ ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน nested loop ใน Kotlin กันแบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดที่ละเอียดและยังแสดงถึงการใช้งาน...
Read More →หัวข้อ: ความลึกลับของ Array 2D ใน Objective-C ที่ไม่ใช่เรื่องยากอย่างที่คิด...
Read More →การเขียนโปรแกรมมีองค์ประกอบหลากหลายที่ช่วยให้การเขียนโค้ดของเราง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้น หนึ่งในองค์ประกอบเหล่านั้นคือ loop หรือ การวนซ้ำ ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับการดำเนินการซ้ำๆ โดยไม่ต้องเขียนโค้ดเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่า ภายใน loop หนึ่งๆ เราสามารถมี loop อีกอันซึ่งเราเรียกว่า nested loop หรือ การวนซ้ำซ้อน วันนี้เราจะพูดถึงการใช้งาน nested loop ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน รวมทั้งยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →การใช้งาน array 2D ในภาษา Scala นั้นเป็นเรื่องที่ดูเหมือนจะซับซ้อน แต่เมื่อเข้าใจประโยชน์และโครงสร้างอย่างถ่องแท้แล้ว จะทำให้เห็นว่ามันเป็นเครื่องมือที่มีพลังในการแก้ไขปัญหาการเขียนโปรแกรมมากมาย ในบทความนี้เราจะพูดถึงเทคนิคในการใช้งาน array 2D ใน Scala พร้อมยกตัวอย่างโค้ดและสถานการณ์ที่เกิดขึ้นจริง (usecase) ที่คุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ ทั้งนี้หากคุณมีความต้องการที่จะหาใครสักคนที่จะช่วยเหลือและสนับสนุนคุณในการศึกษาโปรแกรมมิ่งอย่างลึกซึ้ง ที่ EPT เรามีหลักสูตรและนักสอนที่มีความชำนาญพร้อมที่จะอุทิศ...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นทักษะที่น่าสนใจและมีประโยชน์มากในยุคดิจิทัลปัจจุบัน ภาษาโปรแกรม R นั้นเป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมสูง โดยเฉพาะในหมู่นักวิเคราะห์ข้อมูลและนักสถิติ เนื่องจากพัฒนาโดยเฉพาะสำหรับการทำงานกับข้อมูล การทำความเข้าใจเกี่ยวกับ loop และ nested loop ในภาษา R จึงเป็นสิ่งจำเป็น ซึ่งบทความนี้จะช่วยอธิบายการใช้งาน nested loop ในภาษา R พร้อมด้วยตัวอย่างในการประยุกต์ใช้งานในโลกจริง...
Read More →การสร้างกราฟทิศทางของคุณเองโดยไม่ใช้ไลบรารี (library) เป็นความท้าทายและประสบการณ์ที่ดีสำหรับนักเรียนหรือนักพัฒนาที่ต้องการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรม โดยเฉพาะในภาษา C ที่มีความยืดหยุ่นและให้ความรู้สึกใกล้ชิดกับระบบคอมพิวเตอร์ในระดับต่ำ เราสามารถใช้ matrix (เมทริกซ์) ในการแทน adjacency matrix (เมทริกซ์ที่ติดกับ) ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งในการแทนสัมพันธ์ของโหนดในกราฟ...
Read More →การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตนเองในภาษา C โดยไม่ใช้ไลบรารีภายนอก และใช้การเก็บข้อมูลในรูปแบบของเมทริกซ์ (Matrix) แทนรายการประชิด (Adjacency List) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจ และเป็นพื้นฐานสำคัญในวิชาการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ การทำความเข้าใจฐานข้อมูลเหล่านี้ต้องอาศัยการวิเคราะห์ทางตรรกะ และการวิจารณ์ที่ดี เพื่อให้เข้าใจถึงโครงสร้างและการใช้งานได้อย่างถ่องแท้...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้บ่อยและมีประโยชน์สูงมาก โดยเฉพาะ Directed Graph ที่แต่ละขอบ (edge) มีทิศทาง ซึ่งมักจะถูกใช้ในการแทนความสัมพันธ์ที่มีทิศทางในหลากหลายด้าน เช่น เครือข่ายคอมพิวเตอร์, การวิเคราะห์ไฟล์ที่ขึ้นกับกัน, หรือการแสดงแผนทางเดินรถ....
Read More →เมื่อพูดถึงการเรียนรู้คอมพิวเตอร์โปรแกรมมิ่งในสาขาวิชาการเรียนรู้โครงสร้างข้อมูล หนึ่งในหัวข้อสำคัญที่มักจะถูกพูดถึงคือการสร้างกราฟ (Graph) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้แสดงความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุต่างๆ ในโลกจริง เช่น เครือข่ายคอมพิวเตอร์, ระบบจัดการการจราจร หรือแม้แต่โครงสร้างเครือข่ายสังคมออนไลน์ การใช้ คอนเซปต์ของกราฟในการแก้ปัญหาต่าง ๆ เป็นทักษะที่มีค่ามาก ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้การสร้างกราฟด้วยตนเองโดยใช้เมทริกซ์ adjacency ในภาษา C++ ซึ่งเป็นวิธีที่เบื้องต้นแต่มีประสิทธิภาพสูง...
Read More →บทความ: การสร้างกราฟทิศทางด้วย Matrix ในภาษา Java...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทำความเข้าใจกับโครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมาก วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจอย่าง Undirected Graph ในรูปแบบที่ใช้ Matrix ในการเก็บข้อมูลแทนการใช้ Adjacency List ในภาษา Java พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างที่ช่วยให้คุณเข้าใจได้ง่ายยิ่งขึ้นและอธิบายการทำงานของมัน นอกจากนี้ เราจะยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงเพื่อให้เห็นภาพมากขึ้นว่า ทำไมการเรียนรู้การโปรแกรมภาษา Java ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor) ถึงเป็นสิ่งจำเป็น...
Read More →ในโลกปัจจุบันที่เทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง การเขียนโปรแกรมกราฟิกและทำงานด้านการแสดงผลแบบ 3 มิติเป็นสิ่งที่น่าสนใจและท้าทายพร้อมกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมต่างๆ หนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญและได้รับความนิยมในการพัฒนางานด้านกราฟิกคือ OpenGL ซึ่งเป็นมาตรฐานสำหรับ API (Application Programming Interface) ในการเขียนโปรแกรมกราฟิกแบบ cross-platform ทั้ง 2D และ 3D นอกเหนือจากภาษา C/C++ ที่เป็นเหมือนภาษาแม่ของ OpenGL แล้ว ในภาษา C# ก็มีการใช้งาน OpenGL ได้อย่างหลากหลาย โดยผ่านไลบราร...
Read More →หัวข้อ: สร้าง Directed Graph ด้วย Matrix ในภาษา C# พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →บทความโดย: Expert-Programming-Tutor (EPT)...
Read More →สวัสดีครับทุกท่านที่รักในการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในเทคนิคการคำนวณเลขยกกำลังที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ซึ่งเรียกว่า Exponentiation by squaring ในภาษา VB.NET ด้วยวิธีการที่ย่อยง่าย พร้อมกับตัวอย่างโค้ดที่เข้าใจง่าย 3 ตัวอย่าง และการอธิบายการทำงานของโค้ดเหล่านั้น นอกจากนี้ เราจะพูดถึง usecase ของเทคนิคนี้ในโลกจริงด้วยครับ...
Read More →ในโลกการเขียนโปรแกรม, กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมีประโยชน์อย่างมาก เพราะสามารถใช้แทนสภาพจริงของปัญหาได้ในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นวิทยาการคอมพิวเตอร์, เครือข่ายคอมพิวเตอร์, วิทยาศาสตร์ทางสังคม ฯลฯ ด้วยเหตุนี้ การมีความเข้าใจในการจัดการและการใช้งานกราฟจึงเป็นสิ่งที่มีค่าไม่น้อย...
Read More →บทความ: การสร้าง Undirected Graph ด้วย Matrix ในภาษา VB.NET...
Read More →การสร้างกราฟทิศทางเดียวด้วย Matrix ในภาษา Python: แนวทางและตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →Quadratic Regression หรือ การถดถอยแบบกำลังสอง เป็นวิธีหนึ่งในสาขาของสถิติที่ใช้สำหรับการวิเคราะห์และการคาดการณ์ที่มีความสัมพันธ์โค้งหรือพาราโบลา ระหว่างตัวแปรต้นกับตัวแปรตาม เรามาลองดูวิธีการใช้งานในภาษา Golang กันดีกว่า ซึ่งเป็นภาษาที่มีความง่ายต่อการเรียนรู้ และมีประสิทธิภาพสูง ทำให้เหมาะสำหรับการนำไปใช้งานในสถิติและการคำนวณทางคณิตศาสตร์อีกด้วย...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม, กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีบทบาทสำคัญยิ่งในการแก้ไขปัญหาหลายๆ อย่าง ไม่ว่าจะเป็นระบบนำทาง, การวิเคราะห์เครือข่ายโซเชียล, หรือแม้กระทั่งในการวางแผนงานที่ซับซ้อน ในบทความนี้เราจะมาสร้างไดเรกเต็ดกราฟ (Directed Graph) ซึ่งเป็นประเภทหนึ่งของกราฟที่ความสัมพันธ์ไม่ใช่สองทาง ด้วยการใช้เมทริกซ์แทนรายการเชื่อมถึง (Adjacency List) ในภาษา Golang กันโดยไม่ต้องพึ่งพิงไลบรารีภายนอก...
Read More →โลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นกว้างขวางและหลายหลาย เราสามารถพบกับโครงสร้างข้อมูลประเภทต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น arrays, linked lists, stacks, queues และอีกมากมาย หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีประโยชน์อย่างยิ่งคือ กราฟ (Graph) ซึ่งเป็นโครงสร้างที่ใช้เพื่อแสดงความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบต่างๆ...
Read More →การทำความเข้าใจโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริธึมเป็นฐานที่สำคัญของการเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมีการใช้งานอย่างแพร่หลายคือกราฟ (Graph) และในบทความนี้ เราจะเรียนรู้วิธีการสร้าง directed graph ด้วยการใช้งาน matrix แทน adjacency list ในภาษา JavaScript ซึ่งเป็นภาษาที่มีความนิยมและเป็นพื้นฐานของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหลายๆ แบบ...
Read More →การสร้างกราฟแบบไม่มีทิศทาง (undirected graph) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจและมีความสำคัญในวงการคอมพิวเตอร์ เนื่องจากกราฟเป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้ในการแทนความสัมพันธ์ระหว่างวัตถุต่างๆ ในการเขียนโปรแกรม กราฟช่วยให้เราจัดการกับปัญหาต่างๆ เช่น การค้นหาเส้นทางในแผนที่ หรือการอนุมานข้อมูลจากข้อมูลที่เชื่อมต่อกัน...
Read More →การสร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเองในภาษา Perl โดยไม่พึ่งพาไลบรารีสำเร็จรูปสามารถทำได้โดยการใช้แนวคิดของเมทริกซ์ประชิด (adjacency matrix) เพื่อแทนค่าความสัมพันธ์ระหว่างโหนดต่างๆ ในกราฟ ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีพื้นฐานและมีประสิทธิภาพในการจัดเก็บข้อมูลกราฟ...
Read More →ชื่อบทความ: สร้าง Directed Graph ด้วย Matrix ในภาษา Lua - ครองโลกข้อมูลด้วยตนเอง...
Read More →หัวข้อ: การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางด้วยตัวเองในภาษา Lua โดยใช้เมทริกซ์...
Read More →การวิเคราะห์ข้อมูลด้วยเทคนิค Linear Regression เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญมากในการคาดการณ์ผลลัพธ์ตามเงื่อนไขที่กำหนด ภาษา Rust ที่เน้นความเร็วและความปลอดภัยสามารถใช้งาน Linear Regression ได้เช่นกัน ในบทความนี้เราจะสำรวจวิธีการใช้งาน Linear Regression ในภาษา Rust พร้อมกับตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน เราจะยกตัวอย่าง Usecase ในโลกจริงเพื่อให้เห็นภาพการใช้งานได้อย่างชัดเจน และเชิญชวนผู้อ่านที่สนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมมาศึกษาที่ EPT ที่พวกเราพร้อมจะช่วยให้ท่านไขว่คว้าพลังของภาษา Rust ไปใช้ใ...
Read More →ไตเติล: สร้างกราฟทิศทางด้วยตัวเองในภาษา Rust โดยใช้ Matrix ไม่ง้อ Library...
Read More →