เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง greedy_algorithm ที่ต้องการ
ในโลกของการคำนวณและการเขียนโปรแกรม หนึ่งในสิ่งที่จำเป็นที่สุดคือการค้นหาวิธีการแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ สำหรับปัญหาบางประเภท กลยุทธ์ที่เรียกว่า Greedy Algorithm ก็มีความสำคัญและเป็นที่นิยมอย่างมาก...
Read More →ในโลกแห่งการคำนวณ ปัญหาหนึ่งที่สร้างความท้าทายให้กับทั้งนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักคณิตศาสตร์มาอย่างยาวนานก็คือ Travelling Salesman Problem (TSP) หรือ ปัญหาของพ่อค้าที่เดินทาง เป็นปัญหาที่ต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดที่สามารถเดินทางผ่านเมืองต่างๆ ทั้งหมดโดยไม่เดินทางซ้ำช่วงใดช่วงหนึ่งและกลับมาที่จุดเริ่มต้น ปัญหานี้มีหลากหลายการประยุกต์ใช้ในโลกจริง เช่น การวางแผนเส้นทางการขนส่ง, การวางแผนด้านโลจิสติกส์, และการออกแบบวงจรไฟฟ้า....
Read More →คำว่า Greedy ในแง่มุมของอัลกอริทึม (Algorithm) หมายถึงการทำการเลือกที่ดูเหมือนดีที่สุดในขณะนั้นๆ โดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์ระยะยาวที่อาจเกิดขึ้นจากการเลือกนั้น หรือกล่าวอีกนัยหนึ่งคือการหาคำตอบที่ดูดีที่สุดทีละขั้นตอนโดยไม่ย้อนกลับไปพิจารณาการตัดสินใจที่ผ่านมา...
Read More →Greedy Algorithm เป็นวิธีการที่ใช้หาคำตอบของปัญหาโดยตัดสินใจอย่างต่อเนื่องเพื่อหาทางเลือกที่ดีที่สุดในขณะนั้น (ตะกละ หมายถึงการเลือกสิ่งที่ดีที่สุดให้กับตนเองทันทีที่เป็นไปได้) โดยไม่ได้พิจารณาความเป็นไปได้ในอนาคต มันทำงานอย่างหลับหูหลับตาตามปริมาณหรือคุณภาพของอินพุต ในการทำงานแต่ละขั้นตอน มันจะเลือกทางเลือกที่ทำให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ในขณะนั้นโดยไม่สนใจถึงผลที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องง่าย เหมือนการหาทางออกในเขาวงกต, บางครั้งทางลัดที่เราหาอยู่นั้นก็อาจจะไม่ใช่ทางที่ดีที่สุดเสมอไป นี่คือจุดที่ Greedy Algorithm (อัลกอริทึมตะกละ) ก้าวเข้ามามีบทบาท กับหลักการง่ายๆที่ว่า เลือกสิ่งที่ดูดีที่สุดในขณะนั้นๆ...
Read More →ผู้ประกอบการที่ต้องเดินทางไปหลายเมืองเพื่อทำธุรกิจ, บริษัทขนส่งที่ต้องวางแผนเส้นทางสำหรับการส่งสินค้า, หรือแม้แต่ลำดับการทำงานของหุ่นยนต์ในโรงงาน... เหล่านี้ล้วนแล้วแต่ต้องพบเจอกับปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เรียกว่า Travelling Salesman Problem (TSP) หรือ ปัญหาพ่อค้าเร่. บทความนี้จะตรวจสอบให้เห็นถึงแก่นแท้ของ TSP, และทำความเข้าใจวิธีการแก้ปัญหาด้วยภาษา C# รวมทั้งการประยุกต์ใช้, ความซับซ้อน, ข้อดีข้อเสีย, และเชิญชวนให้ผู้อ่านได้ศึกษาการเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหาดังกล่าวที่ EPT....
Read More →Greedy Algorithm หรืออัลกอริทึมแบบตะกละ เป็นแนวคิดเบื้องต้นในการแก้ไขปัญหาทางด้านการคำนวณที่จำเป็นต้องมีการตัดสินใจหลายขั้นตอน เพื่อหาคำตอบที่ดีที่สุดหรือเพียงพอดี (Optimal Solution) ในขณะที่เทคนิคการแก้ปัญหานี้อาจไม่รับประกันว่าจะได้คำตอบที่ดีที่สุดเสมอไป เนื่องจากมันอาจละเลยการมองข้ามไปยังสถานการณ์อื่นๆ ที่อาจมีคำตอบที่ดีกว่า แต่มันก็มักใช้ในเหตุการณ์ที่ความเร็วในการแก้ปัญหาเป็นสิ่งสำคัญและสามารถยอมรับคำตอบที่ใกล้เคียงกับคำตอบที่ดีที่สุดได้...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ใช่แค่การแก้ปัญหาบนหน้าจอคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังเป็นศาสตร์ที่ให้เรานักพัฒนาได้คิดเชิงวิเคราะห์ และต้องเลือกใช้กลยุทธ์การโปรแกรมที่เหมาะสมเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่คุ้มค่าทั้งในเรื่องเวลาและทรัพยากร หนึ่งในกลยุทธ์เหล่านั้นคือ กรีดี้ อัลกอริทึม (Greedy Algorithm) ซึ่งในบทความนี้เราจะศึกษากันถึงมิติต่าง ๆ ของกรีดี้ อัลกอริทึม และพิจารณาคุณค่าของมันต่อการเขียนโปรแกรมวิชาการอย่างละเอียดยิบ...
Read More →กรีดี้ อัลกอริทึม (Greedy Algorithm) - คำว่า กรีดี้ หมายถึง ตะกละ หรือ อยากได้ทั้งหมด, แต่เมื่อพูดถึงในโลกของการเขียนโปรแกรม มันคือกลวิธีหนึ่งที่ใช้แก้ปัญหาที่ซับซ้อนได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกลงไปในหัวใจของกรีดี้ อัลกอริทึมด้วยภาษา Golang ในบทความที่น่าตื่นเต้นและเข้าใจง่ายสำหรับทุกคน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด ตัวอย่างการใช้งานจริง และคำวิจารณ์อย่างมีเหตุผลเกี่ยวกับข้อดีข้อเสียของมัน...
Read More →การสร้างเซ็ตสับเซ็ตทั้งหมด (Generating all subsets) ด้วยวิธี brute force เป็นคำถามพื้นฐานที่พบได้บ่อยในทฤษฎีการคำนวณและวิทยาการคอมพิวเตอร์ สับเซ็ต หรือชุดย่อยคือชุดข้อมูลที่ได้จากการตัดสินใจเลือกบางส่วนหรือทั้งหมดจากชุดหลัก เช่น สำหรับเซต {1, 2, 3} สับเซ็ตที่เป็นไปได้ ได้แก่ {}, {1}, {2}, {3}, {1, 2}, {1, 3}, {2, 3}, และ {1, 2, 3}....
Read More →บทความนี้จะพาท่านไปรู้จักกับ Greedy Algorithm หรือ อัลกอริธึมตะกละ ซึ่งเป็นหนึ่งในอัลกอริธึมพื้นฐานที่มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในวงการสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์ ทำความเข้าใจคำว่า Greedy หรือ ตะกละ ในทางวิชาการ นำมาซึ่งการแก้ไขปัญหาโดยเลือกทำสิ่งที่ดูเหมือนจะดีที่สุดในแต่ละขั้นตอน แม้ว่าผลลัพธ์โดยรวมที่ได้อาจไม่ใช่สิ่งที่ดีที่สุดเสมอไปก็ตาม เราจะถอดบทเรียนจากตัวอย่างการใช้งาน พร้อมกับประโยชน์และข้อจำกัดของมัน การศึกษาอัลกอริธึมนี้จะช่วยให้ท่านสามารถรับมือกับปัญหาที่หลากหลายได้อย่างมีประสิทธิภาพ และเร...
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือการคำนวณในโลกปัจจุบัน นับเป็นทักษะที่พึงประสงค์สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีประสิทธิภาพและดำเนินการได้ง่ายคือ Greedy Algorithm (อัลกอริทึมตะกละ) วันนี้เราจะมาพูดถึงคุณสมบัติพิเศษของอัลกอริทึมนี้ และทบทวนวิธีการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Perl เพื่อแก้ไขปัญหาโดยใช้อัลกอริทึมตะกละ...
Read More →Greedy Algorithm เป็นชนิดของอัลกอริธึมที่เลือกทำการตัดสินใจทีละขั้นตอน, โดยที่ที่แต่ละขั้นตอนมันจะเลือกสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในขณะนั้นไปเรื่อยๆ โดยมิได้พิจารณาถึงผลกระทบในระยะยาวที่จะตามมา ซึ่งบางครั้งอาจทำให้ไม่ได้ผลลัพธ์ที่เป็นคำตอบที่ดีที่สุดแต่แล้วก็ยังได้ผลลัพธ์ที่ ดีพอ สำหรับปัญหาที่กำลังจัดการอยู่...
Read More →ก่อนที่จะพาทุกท่านไปสู่โลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Rust ผ่าน Greedy Algorithm หรือในภาษาไทยอาจเรียกว่า อัลกอริธึมตะกละ เรามาทำความเข้าใจหลักการพื้นฐานของมันกันก่อน โดยหลักการนี้เป็นหนึ่งในกลยุทธ์การออกแบบอัลกอริธึมที่สำคัญ โดยจะเน้นการเลือกสิ่งที่ดูเหมือนจะดีที่สุดในแต่ละขั้นตอนทันที หรือ ทำสิ่งที่ดีที่สุดในปัจจุบัน โดยหวังว่าสิ่งเหล่านี้จะนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดในตอนจบ แม้ว่า Greedy Algorithm จะสามารถนำมาใช้ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ในหลายกรณีมันก็สามารถให้ผลลัพธ์ที่ใกล้เคียงกับคำตอบที่ดีที...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบไดนามิก Dynamic programming ...
Read More →