เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง generic ที่ต้องการ
ปัญหาของคลาสแบบปกติคือ ถ้าสมมติต้องการใช้งานกับข้อมูลประเภทอื่นก็ต้องเขียนคลาสขึ้นมาใหม่ซึ่งทำให้ยุ่งยาก ดังนั้นเราจะใช้หลักการของเจอเนริค...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในภารกิจหลักของโปรแกรมเมอร์ ความมีประสิทธิภาพในการเขียนโค้ดเพื่อจัดการข้อมูลอย่างง่ายดายและเข้าถึงข้อมูลได้อย่างรวดเร็วนั้น คือสิ่งที่ท้าทายไม่แพ้กับการเขียนโค้ดนั้นเอง ในภาษาโปรแกรมมิ่ง C# มีเครื่องมือหนึ่งที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นไปได้สะดวกขึ้นนั่นคือ ArrayList....
Read More →หัวเรื่อง: F* Algorithm - Merge Two Arrays ด้วยภาษา Rust...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นสิ่งสำคัญที่มีผลต่อผลลัพธ์ของโปรเจคต์ และทักษะของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่หางานได้ง่าย วันนี้เราจะมาพูดถึงภาษา Golang หรือ Go ซึ่งถูกสร้างโดย Google และ C++ ภาษาที่ถือว่าเป็นตำนาน โดยจะดูทั้งเรื่องการใช้งาน ประสิทธิภาพ และข้อดีข้อเสียเพื่อเข้าใจถึงความต่างและบทบาทในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน...
Read More →พูดถึงวนซ้ำในโปรแกรมมิ่ง หนึ่งในสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้คือการใช้งาน for loop นั่นคือ โครงสร้างควบคุมที่ให้เราทำบางอย่างซ้ำๆ ตามจำนวนครั้งที่เรากำหนดไว้ล่วงหน้า สำหรับใครที่กำลังเรียนรู้การเขียนโปรแกรม การเข้าใจ for loop คือก้าวสำคัญในการเริ่มต้นเพราะว่ามันเป็นพื้นฐานสำหรับการจัดการซ้ำๆ และการวนลูปเป็นเรื่องที่จะทำให้โค้ดของคุณสั้นและง่ายต่อการจัดการมากขึ้น...
Read More →บทความ: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรในภาษา C++ กับตัวอย่างการใช้งานแบบง่ายๆ...
Read More →บทความ: Dynamic Typing ในภาษา Java กับการประยุกต์ใช้งานอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →บทความ: เข้าใจหลักการ Loop กับการใช้งานใน Lua สู่การประยุกต์ใช้ในภาคสนาม...
Read More →หัวข้อ: React JS vs React TS: ทันสมัย หรือ มั่นคงในแบบฉบับของคุณ?...
Read More →การเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพสามารถวัดได้จากหลายปัจจัย หนึ่งในนั้นคือความสามารถในการรีไซเคิล (Reuse) และการสร้างซอฟต์แวร์ที่มีความยืดหยุ่นสูง เมื่อพูดถึงการรีไซเคิลโค้ด ความนึกคิดในแง่ของ Generics ก็เข้ามามีบทบาทสำคัญยิ่งในการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมเช่น Java ที่ Generics ได้เป็นเครื่องมือหลักเพื่อความอเนกประสงค์ของโค้ดและการเขียนโปรแกรมที่แม่นยำยิ่งขึ้น...
Read More →บทความ: ทำไมภาษา JavaScript ไม่ต้องมีหลักการแบบ Generics และการเปรียบเทียบกับ Java...
Read More →Title: Generics ในโปรแกรมมิ่ง: ความยืดหยุ่นที่อยู่เหนือประเภทข้อมูล...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเหมือนกับการสร้างกล่องของขวัญที่เต็มไปด้วยของเล่น โดยแต่ละกล่องมีรูปร่างและขนาดที่ต่างกันไป แต่บางครั้งเราก็อยากที่จะใช้กล่องเดียวกันไปเรื่อยๆ โดยที่ไม่สนว่าจะใส่ของเล่นชิ้นไหนเข้าไป เพราะฉะนั้น Generics ในโลกของการเขียนโปรแกรมก็เหมือนกับกล่องของขวัญที่สามารถปรับแต่งขนาดได้ตามที่เราต้องการ เพื่อให้ของเล่นชิ้นไหนก็ตามสามารถใส่เข้าไปได้พอดี และเวลาเราอยากเอาของเล่นชิ้นนั้นออกมา ก็สามารถรู้ได้ทันทีว่าเป็นชิ้นไหน....
Read More →ในยุคที่การพัฒนาซอฟต์แวร์เติบโตและพัฒนาอย่างรวดเร็ว การเขียนโค้ดให้มีประสิทธิภาพนั้นเป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคน TypeScript, ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ขยายมาจาก JavaScript มีจุดเด่นในเรื่องของ type checking ที่ช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นไปอย่างแม่นยำและลดการเกิดข้อผิดพลาด วันนี้เราจะมาแนะนำ 5 code patterns ใน TypeScript ที่จะช่วยให้โค้ดของคุณมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น พร้อมทั้งยกตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เข้าใจง่ายดาย...
Read More →เผยห้าจุดที่ TypeScript แตกต่างจาก JavaScript...
Read More →TypeScript คือภาษาโปรแกรมมิ่งที่พัฒนามาจาก JavaScript โดยเพิ่มคุณสมบัติการประกาศประเภทข้อมูล (Type Annotations) และอื่นๆ เพื่อให้การพัฒนาแอปพลิเคชันเป็นไปอย่างชัดเจนและง่ายต่อการบำรุงรักษามากขึ้น ซึ่งนี่คือ 5 คุณสมบัติของ TypeScript ที่ผู้พัฒนาควรทำความเข้าใจและนำไปใช้ให้เชี่ยวชาญเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการพัฒนาโค้ดของตนเอง:...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยภาษา TypeScript ได้กลายเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์หลายคนหันมาให้ความสนใจ ไม่ใช่แค่เพราะ TypeScript ให้ความสามารถในการจัดการโค้ดในระดับที่สูงขึ้นเมื่อเทียบกับ JavaScript แต่ยังเพราะว่า TypeScript ช่วยให้การเขียนโค้ดนั้นสะอาด และสามารถอ่านได้ง่ายขึ้น นี่คือ 5 คุณลักษณะหลักของ TypeScript ที่จะช่วยให้คุณเขียนโค้ดที่ สะอาด และมีคุณภาพมากขึ้น...
Read More →TypeScript เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกพัฒนาโดย Microsoft ที่มาพร้อมกับฟีเจอร์ที่ทรงพลังและเป็นการขยายความสามารถของ JavaScript ด้วยการเพิ่ม static types ทำให้มันไม่เพียงแต่ช่วยให้โค้ดของคุณมีประสิทธิภาพกว่าเดิม แต่ยังช่วยให้การพัฒนาโปรแกรมเป็นไปได้รวดเร็วและปลอดภัยมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะมาดู 5 เคล็ดลับที่จะเพิ่มประสิทธิภาพให้กับ TypeScript ของคุณ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหนึ่งในส่วนสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บ การค้นหา การอัพเดท หรือการลบข้อมูล เทคนิคต่างๆ ในการจัดการข้อมูลจึงมีความสำคัญในการออกแบบระบบให้มีประสิทธิภาพ ในภาษา Delphi Object Pascal มีโครงสร้างข้อมูลหนึ่งที่น่าสนใจในการจัดการข้อมูล นั่นคือ Queue (คิว) ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลแบบ FIFO (First In, First Out) หมายความว่าข้อมูลที่เข้ามาก่อนจะถูกจัดการก่อน ในบทความนี้เราจะมาดูถึงเทคนิคการใช้ Queue ใน Delphi Object Pascal ทั้งในการ insert, update, find และ delete พร้อม...
Read More →การใช้ Polymorphism ใน OOP (Object-Oriented Programming) เป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมสามารถรับมือกับข้อมูลได้หลากหลายรูปแบบ โดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำหลายครั้ง เพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น วันนี้ผมจะพาท่านผู้อ่านไปสำรวจการใช้งาน Polymorphism ในภาษา Scala โดยจะให้ตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างและอธิบายการทำงาน พร้อมทั้งอธิบายถึง usecase ในโลกจริงที่เกี่ยวข้อง...
Read More →บทความ: การใช้ฟังก์ชันการเรียก instance ใน R language ? ความเข้าใจที่สร้างสรรค์ผ่านโค้ดและประยุกต์ใช้งาน...
Read More →การใช้งาน Polymorphism ใน OOP Concept กับ R Language...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่มีความสงสัยและต้องการเรียนรู้การใช้งาน parameter ใน function ของภาษา TypeScript ซึ่งเป็นภาษาที่ขยายมาจาก JavaScript นั้นมีความสามารถในการกำหนดประเภทของข้อมูลได้อย่างชัดเจน ซึ่งช่วยให้การเขียนโค้ดมีความปลอดภัยและลดข้อผิดพลาดที่อาจเกิดจากการใช้ข้อมูลประเภทที่ไม่ถูกต้องได้เป็นอย่างดี...
Read More →หัวข้อ: การปรับขนาดแบบไดนามิกอย่างง่ายดายกับ Dynamic Array ใน TypeScript...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Generic และ Generic Collection ในภาษา C อย่างไรให้เข้าใจง่าย...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะไร้ขอบเขตที่เปิดกว้างสำหรับนวัตกรรมและการปรับปรุงอย่างไม่รู้จักจบสิ้น อีกหนึ่งคุณลักษณะที่ช่วยให้ภาษาโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและเฉพาะเจาะจงในการใช้งานคือ Generic หรือ เทมเพลต (Template) ในภาษา C++ ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการเขียนโค้ดที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (Reusable Code) ทั้งนี้ยังรวมถึง Generic Collection ซึ่งเป็นการรวมกลุ่มของเทมเพลตสำหรับการจัดการกับข้อมูลชุดใหญ่ในลักษณะที่ไม่จำเพาะเจาะจงชนิดข้อมูล...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Java, การใช้งาน generics คือหนึ่งในกลยุทธ์ที่ช่วยให้นักพัฒนาเขียนโค้ดที่มีความยืดหยุ่นสูงขึ้นได้ พร้อมทั้งช่วยให้การจัดการกับข้อมูลเป็นไปอย่างปลอดภัยมากขึ้น เกี่ยวกับ generic collections, ทำให้เราสามารถรวบรวมข้อมูลของชนิดใดก็ได้ไว้ในคอลเลคชันเดียว ซึ่งทำให้โค้ดของเรานั้นลดความซับซ้อนลงได้อย่างมาก...
Read More →คุณเคยคิดไหมว่าชีวิตประจำวันของเรานั้นเต็มไปด้วย คิว แบบต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นคิวของการเช็คเอาท์ที่ซุปเปอร์มาร์เก็ตหรือการรอคอยการประมวลผลของเครื่องพิมพ์ ในโลกของการเขียนโปรแกรม เราก็มีตัวแทนของคิวที่มีประสิทธิภาพ และในวันนี้ เราจะมาสร้าง Queue ของเราเองจากศูนย์ในภาษา Java ซึ่งเป็นองค์ประกอบพื้นฐานที่ใช้จัดการกับข้อมูลที่ต้องปฏิบัติการตามลำดับคิวเป็นหลัก...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่าน! ในวันนี้เราจะสำรวจความลับของ generic และ generic collection ในภาษา C# ที่ไม่เพียงแค่ทำให้โค้ดของคุณลดความซับซ้อน แต่ยังช่วยเพิ่มประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นได้มากขึ้นอีกด้วยครับ จะมีตัวอย่างโค้ดให้ทุกท่านได้ศึกษาถึง 3 ตัวอย่าง พร้อมทั้งอธิบายการทำงานของมัน และยังมีการยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงอีกด้วย เชิญทุกท่านร่วมติดตามกันครับ...
Read More →Queue หรือ คิว คือโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม โดยทำงานภายใต้หลักการ FIFO (First-In-First-Out) หมายความว่าข้อมูลที่ถูกเพิ่มเข้ามาก่อนจะเป็นข้อมูลแรกที่ถูกนำออกไป การให้บริการเช่นนี้มีประโยชน์อย่างมากในหลายสถานการณ์ เช่น การจัดการงานพิมพ์ การควบคุมการทำงานของโปรเซสเซอร์ หรือแม้แต่เพื่อจัดการคิวลูกค้าในธุรกิจต่างๆ...
Read More →การใช้งาน Generic และ Generic Collection ในภาษา VB.NET...
Read More →ในยุคโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ การเขียนโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้สูงเป็นสิ่งสำคัญ ภาษา Python เองก็ได้มีการใช้งาน generic และ generic collection เพื่อเพิ่มความสามารถในจุดนี้ วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับมัน พร้อมสำรวจตัวอย่างโค้ดที่ง่ายและเข้าใจได้ไม่ยาก...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เป็นเพียงแค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมไปถึงการสร้างโค้ดที่ดี ซึ่งหมายความว่าโค้ดนั้นควรจะง่ายต่อการอ่าน, ซ่อมแซม, พัฒนาเพิ่มเติม และใช้งานได้หลายที่ หลายสถานการณ์ หนึ่งในคุณสมบัติของโค้ดที่ดีคือการเป็น generic หรือการที่โค้ดนั้นสามารถใช้งานกับข้อมูลประเภทต่างๆ ได้ดี...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความยืดหยุ่นของ code สามารถสร้างประโยชน์อย่างมากให้กับนักพัฒนา การใช้งาน Generic และ Generic Collection ในภาษา JavaScript เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ช่วยสนับสนุนความยืดหยุ่นนั้น อย่างไรก็ตาม JavaScript เป็นภาษาที่ไม่มีการระบุ Generic อย่างชัดเจนในไวยากรณ์เช่นในภาษา C# หรือ Java แต่เราสามารถจำลองการทำงานของ Generic ผ่านความสามารถเฉพาะตัวในการจัดการกับข้อมูลประเภทต่างๆ...
Read More →Perl เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีพลังและความยืดหยุ่นสูง หนึ่งในคุณสมบัติที่ทำให้ Perl น่าสนใจคือการจัดการข้อมูลผ่านทาง generic และ generic collections ซึ่งเป็นกลไกที่สำคัญในการสร้างโค๊ดที่สามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้ และสามารถจัดการกับข้อมูลหลากหลายประเภทโดยไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดเฉพาะเจาะจงไปยังประเภทข้อมูลนั้นๆ...
Read More →การใช้งาน Generic และ Generic Collection ในภาษา Lua...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้หมายถึงเพียงการสร้างคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเขียนโค้ดในรูปแบบที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ หรือที่เราเรียกว่า Reusable Code อีกด้วย ในภาษา Rust, Generic คือเครื่องมือที่ช่วยให้เราสามารถเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้กับข้อมูลหลายประเภทได้ โดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำๆ สำหรับแต่ละประเภทข้อมูลนั้นๆ...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในปัญหาที่น่าสนใจและมีประโยชน์การใช้งานอยู่หลากหลายสถานการณ์คือ การหา Longest Common Subsequence (LCS) หรือ ลำดับร่วมที่ยาวที่สุด สำหรับภาษา Rust ที่เป็นภาษาที่มีความปลอดภัยและสามารถจัดการหน่วยความจำได้ดีเยี่ยม การใช้งาน LCS ในภาษานี้จะช่วยให้คุณลีลาไซท์ข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งในบทความนี้ เราจะให้ข้อมูลเกี่ยวกับการทำงานของ LCS และตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่างพร้อมอธิบายการทำงาน รวมถึงนำเสนอตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →การตรวจสอบว่าเลขที่ป้อนเข้ามาเป็น Palindrome หรือไม่ในภาษา Rust...
Read More →การเรียนรู้การเขียนโค้ดไม่ได้เป็นแค่การท่องจำ syntax และ function ต่างๆ แต่ยังรวมถึงการเข้าใจหลักการทำงานของโครงสร้างข้อมูลพื้นฐาน เช่น Queue ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีหลักการทำงานแบบ FIFO (First-In-First-Out) ที่ใช้ในการบริหารจัดการข้อมูลหลายประเภท ในภาษา Rust การสร้าง Queue ด้วยตัวเองคือการฝึกฝนที่ดีที่จะทำให้คุณเข้าใจลึกถึงการจัดการหน่วยความจำและการควบคุมเลย์เอาต์ข้อมูลของ Rust ซึ่งมีความปลอดภัยสูง...
Read More →ในโลกภาษาการเขียนโปรแกรมแบบอคาเดมิก, การเรียนรู้โครงสร้างข้อมูลพื้นฐานเช่น Stack นั้นเป็นสิ่งสำคัญมาก มันไม่แค่ช่วยให้เราฝึกการคิดเชิงตรรกะและการวิเคราะห์ปัญหา แต่ยังนำไปสู่การเข้าใจปัญหาที่ซับซ้อนขึ้นในอนาคตด้วย ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจการสร้าง Stack ขึ้นมาเองโดยไม่พึ่งพาไลบรารีภายนอกด้วยภาษา Rust ที่มีความปลอดภัยและเร็วแรง...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความซับซ้อนและมีประโยชน์อย่างยิ่งคือ ต้นไม้ (Tree) ที่มีการใช้งานอย่างแพร่หลายในหลากหลายสิ่ง เช่น การจัดการข้อมูลภายในฐานข้อมูล, การแสดงเนื้อหาเว็บไซต์ในรูปแบบ DOM, หรือกระทั่งระบบไฟล์ในคอมพิวเตอร์ของเราเอง ในบทความนี้ เราจะมาดูการสร้างต้นไม้โดยไม่ใช้ไลบรารีสำเร็จรูป พร้อมกับวิธีการแทรกข้อมูลลงในต้นไม้ด้วยภาษา Rust อย่างง่ายๆ และท้ายที่สุด คุณจะได้เห็นการนำไปใช้ในโลกจริงผ่าน use case ที่เราจะยกมาให้ดู...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เปลี่ยนโลกไปในหลากหลายทาง และการทราบถึงหลักการพื้นฐานของโครงสร้างข้อมูล (Data Structures) เป็นสิ่งสำคัญในการเข้าใจวิธีการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจคือ Binary Search Tree (BST) ที่ช่วยให้การค้นหา การแทรก และการลบข้อมูลมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาเรียนรู้วิธีการสร้าง BST ด้วยตัวเองในภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่โดดเด่นในด้านระบบประสิทธิภาพและความปลอดภัย พร้อมตัวอย่าง Code และการอธิบายการทำงาน และกล่าวถึง Use Case ในการใช้งานจ...
Read More →การใช้งาน Interface ในการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (OOP) เป็นหนึ่งในรูปแบบการออกแบบที่สำคัญซึ่งช่วยให้เราสามารถทำการสร้างโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ ภาษา Rust ถือเป็นหนึ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมสมัยใหม่ที่มีไว้สำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพสูงและมีความปลอดภัย ใน Rust, แนวคิดของ Interface นั้นจะถูกนำมาใช้ในรูปแบบของ trait ซึ่งเป็นวิธีที่ Rust ใช้เพื่อให้ความสามารถในการกำหนดพฤติกรรมที่สามารถแชร์ระหว่างตัวแปรต่างๆ ในระบบของเราได้...
Read More →