สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

เกม

การเปลี่ยนเกมด้วยเทคโนโลยีการตรวจจับวัตถุแบบใหม่! ประสิทธิภาพของ Java GUI ในการพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์ม มาสร้างเกมด้วยสตริงในไพทอนกันเถอะ การใช้เธรดในการพัฒนาเกม: ประโยชน์และความท้าทาย ความเข้าใจพื้นฐานใน Minimax Algorithm และการประยุกต์ใช้ในเกมแบบผลัดกันเล่น ภาษา C กับ C++: ความแตกต่างที่นำไปสู่การใช้งานที่หลากหลาย ภาษา C กับ Perl: การเปรียบเทียบด้วยการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, และมุมมองที่แตกต่าง ภาษา Lua กับ JavaScript: ความแตกต่างที่ควรรู้ก่อนเริ่มเขียนโปรแกรม ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง เกม บรรไดงู ในภาษา JavaScript Create a simple game in javascript แบบง่ายๆ แต่ได้ประโยชน์ สร้างเกมแข่งแมว in javascript Gamification คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร พื้นฐานการพัฒนาเกม : พื้นฐานของการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ Game Development Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Recursion คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Cross-platform Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Legacy Code Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Creativity คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด สอนเด็กเขียนโปรแกรม อายุ 6 ปี ? 10 ปี ควรเรียนอะไรบ้าง และเรียนอย่างไร Websocket API คืออะไร และมีวิธีการทำงานอย่างไร 10 อาชีพสุดปังที่จะฮอตสุด ๆ ในอีก 10 ปีข้างหน้า เรียนไปไม่ตกงาน Exceptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Typeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Latencyคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Developmentคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Graphics Cardคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Javaคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ JavaScript คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Keyword ในการ Search คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ LAN (Local Area Network)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Portคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Script คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Softwareคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Gigabitคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ ทำไมคณิตศาสตร์จึงสำคัญกับการเขียนโปรแกรม 5 เหตุผล พร้อมตัวอย่าง 5 วิธีเรียนเขียนโปรแกรมโดยไม่ต้องใช้ Computer 5 เกม สนุก ๆ ที่แนะนำให้เล่นเพื่อฝึกฝนทักษะ Coding ในภาษา JAVASCRIPT 5 วิธีเรียนเขียนโปรแกรมสำหรับผู้สูงอายุ การใช้งาน create simple game ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Thread ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create chess game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : เกม

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง เกม ที่ต้องการ

การเปลี่ยนเกมด้วยเทคโนโลยีการตรวจจับวัตถุแบบใหม่!

เทคโนโลยีการตรวจจับวัตถุมีบทบาทสำคัญในการพัฒนาเกมในปัจจุบัน การใช้เทคโนโลยีการตรวจจับวัตถุเพื่อเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ในการเล่นเกมเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นและน่าสนใจมากขึ้น ในบทความนี้เราจะได้สนุกกับการสำรวจเทคโนโลยีการตรวจจับวัตถุแบบใหม่ที่สามารถเปลี่ยนเกมให้มีความสนุกสุดพิเศษได้อย่างไรบ้าง...

Read More →

ประสิทธิภาพของ Java GUI ในการพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์ม

การพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์มได้กลายเป็นเรื่องสำคัญอย่างมากในโลกที่เร็วเปลี่ยนไปมากของเทคโนโลยีและธุรกิจปัจจุบัน นักพัฒนาโปรแกรมต้องการวิธีการที่มีประสิทธิภาพและสามารถทำงานได้บนหลายแพลตฟอร์มโดยไม่ต้องเขียนโค้ดใหม่ขึ้นทุกครั้งที่มีการเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์ม เป็นที่รู้กันอย่างกว้างขวางว่า Java GUI (Graphical User Interface) เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่สามารถช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์มได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงประสิทธิภาพของ Java GUI ในการพัฒนาโปรแกรมข้ามแพลตฟอร์ม...

Read More →

มาสร้างเกมด้วยสตริงในไพทอนกันเถอะ

การสร้างเกมอาจเป็นงานที่น่าทึ่งและเพลิดเพลินไปพร้อมกัน แต่บางครั้งการสร้างเกมอาจกลายเป็นภาระหนึ่ง เนื่องจากความซับซ้อนของการเขียนโปรแกรมและการจัดการข้อมูล เพราะฉะนั้น การใช้ภาษาโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นและใช้ง่ายมากจึ่งเป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่ง ในบทความนี้ เราจะมาศึกษาวิธีการสร้างเกมด้วยการใช้สตริงในไพทอน รวมถึงข้อดีและข้อเสียของวิธีการนี้...

Read More →

การใช้เธรดในการพัฒนาเกม: ประโยชน์และความท้าทาย

คำว่า ?เธรด? ในการพัฒนาเกมไม่ได้หมายความเพียงแค่เส้นด้ายที่ผูกเข้าด้วยกัน แต่เป็นอารมณ์และความคิดร่วมกันของนักพัฒนาและผู้เล่นที่รวมแรงสร้างสรรค์เกมที่เป็นที่พูดถึงในตลาดอย่างกว้างขวาง ในบทความนี้ เราจะเข้าใจถึงความสำคัญของเธรดในการพัฒนาเกมและวิเคราะห์ประโยชน์และความท้าทายที่เกิดขึ้นจากการใช้เธรดในยุคปัจจุบัน...

Read More →

ความเข้าใจพื้นฐานใน Minimax Algorithm และการประยุกต์ใช้ในเกมแบบผลัดกันเล่น

การปรับใช้ความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมในด้านต่างๆ ไม่เพียงแค่ช่วยให้เราสามารถสร้างสรรค์ผลงานได้ในเชิงพาณิชย์ แต่ยังสามารถช่วยเสริมสร้างศักยภาพในการแก้ไขปัญหาหลายๆ อย่างได้อย่างชาญฉลาด หนึ่งในอัลกอริทึมที่มีบทบาทสำคัญในด้านการพัฒนาเกมแบบผลัดกันเล่น (turn-based game) นั่นคือ Minimax Algorithm วันนี้เราจะพาทุกท่านไปทำความรู้จักกับอัลกอริทึมนี้ให้มากขึ้น พร้อมทั้งวิเคราะห์ข้อดีข้อเสียและการประยุกต์ใช้ในโลกจริงผ่านภาษา Java ยอดนิยม...

Read More →

ภาษา C กับ C++: ความแตกต่างที่นำไปสู่การใช้งานที่หลากหลาย

การเขียนโปรแกรมเป็นกิจกรรมที่ต้องใช้เครื่องมือที่เหมาะสมกับงาน ไม่ต่างจากช่างที่ต้องเลือกใช้ค้อนหรือไขควงเมื่อต้องการเสียบหรือดึงตะปูลอก ในด้านการเขียนโปรแกรม, ภาษา C และ C++ คือเครื่องมือที่มีชื่อเสียงซึ่งมักถูกนำมาเปรียบเทียบ เราจะมาพิจารณาความแตกต่างของทั้งสองภาษาจากหลายมุมมอง เพื่อช่วยให้คุณตัดสินใจว่าจะใช้เครื่องมือไหนในสถานการณ์ใด....

Read More →

ภาษา C กับ Perl: การเปรียบเทียบด้วยการใช้งาน, ประสิทธิภาพ, และมุมมองที่แตกต่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม มีภาษาที่หลากหลายซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อจุดประสงค์เฉพาะและความต้องการที่แตกต่างกัน ภาษา C และ Perl นับว่าเป็นสองภาษาที่มีความสำคัญและถูกนำไปใช้กันอย่างแพร่หลาย แต่ประสิทธิภาพและกระบวนการใช้งานของทั้งคู่นั้นมีความแตกต่างกันอย่างชัดเจน บทความนี้จะพาคุณไปค้นพบความแตกต่างของทั้งสองภาษา ตั้งแต่การใช้งาน ประสิทธิภาพ ไปจนถึงมุมมองต่างๆ ของข้อดีและข้อเสีย รวมถึงยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

ภาษา Lua กับ JavaScript: ความแตกต่างที่ควรรู้ก่อนเริ่มเขียนโปรแกรม

ถ้าคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือนักเขียนโปรแกรมมือใหม่ที่กำลังมองหาภาษาโปรแกรมมิ่งเพื่อเริ่มต้นการเขียนโค้ด, Lua และ JavaScript เป็นสองภาษาที่มีชื่อเสียงและมีความยืดหยุ่นสูงที่คุณอาจจะพิจารณา. บทความนี้จะช่วยคุณเข้าใจความแตกต่างของทั้งสอง ตั้งแต่การใช้งาน, ประสิทธิภาพ, จุดเด่น, จุดด้อย, รวมไปถึงยกตัวอย่างการใช้งานจริงที่จะช่วยให้คุณได้มองเห็นภาพที่ชัดเจนมากยิ่งขึ้น....

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับ นักพัฒนาซอฟต์แวร์และนักเรียนทุกท่าน! ในวันนี้เราจะพูดถึงหนึ่งในประเภทของตัวแปรพื้นฐานที่พบเจอบ่อยมากในการเขียนโปรแกรม นั่นคือ ตัวแปรจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการกำหนดและคำนวณข้อมูลในโปรแกรม หากพร้อมแล้ว ไปลุยกันเลยครับ!...

Read More →

ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การจัดการกับตัวแปรและข้อมูลต่างๆ เป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาโปรแกรม ในภาษาเขียนโปรแกรมอย่าง C# หนึ่งในประเภทตัวแปรพื้นฐานที่พบเจอได้บ่อยคือ ตัวแปรจำนวนเต็ม หรือที่เราเรียกว่า Integer นั่นเองครับ วันนี้เราจะมารู้จักกับความสำคัญและการใช้งานตัวแปรแบบ Integer ในภาษา C# กันครับ...

Read More →

do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: Do-While Loop กับการประยุกต์ใช้ในภาษา C# สำหรับนักโปรแกรมเมอร์...

Read More →

ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม คำว่า ตัวแปร หรือ Variable นับเป็นพื้นฐานที่สำคัญยิ่งของการเข้าใจและใช้งานภาษาใดๆ และสำหรับภาษา Lua ที่สะอาดและเรียบง่าย การเรียนรู้เกี่ยวกับตัวแปรก็เป็นขั้นตอนแรกที่ไม่ควรมองข้าม ในบทความเราจะดำดิ่งสู่ห้วงลึกของตัวแปรใน Lua และวิธีการใช้งาน พร้อมด้วยตัวอย่างที่ชัดเจนและอธิบายการทำงานให้เข้าใจอย่างง่ายดาย...

Read More →

recursive function คืออะไร การใช้งาน recursive function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Recursive Function: การเดินทางสู่ความเข้าใจที่ลึกล้ำผ่านโลกของภาษาลูอา...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม เราไม่สามารถหนีพ้นจากหลักการหนึ่งที่จำเป็นอย่างยิ่ง นั่นก็คือการทำซ้ำ (Iteration) และคำสั่งที่ช่วยให้เราทำซ้ำได้นั่นก็คือ while loop. while loop เป็นโครงสร้างการควบคุมที่อนุญาตให้เราสามารถทำงานเมื่อเงื่อนไขเป็นจริง (true) แบบไม่สิ้นสุดจนกว่าเงื่อนไขจะเปลี่ยนเป็นเท็จ (false)...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์ที่น่าสนุกและท้าทายไปพร้อมกัน เพราะมันเปิดโอกาสให้เราได้สร้างสรรค์และแก้ไขปัญหาด้วยวิธีการต่างๆ ได้อย่างไม่มีขีดจำกัด For Each ก็เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังในการท่องผ่าน (iterate) ข้อมูลภายใน containers ในภาษา C++ ซึ่งถือเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความแข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพสูง...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ฟังก์ชันในภาษา C++ และการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คำว่า Array ในโลกของการเขียนโปรแกรมคือคอนเซ็ปต์พื้นฐานที่ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถจัดเก็บและจัดการข้อมูลจำนวนมากได้อย่างมีระเบียบ ในภาษา C++ array เป็นโครงสร้างข้อมูลชนิดหนึ่งที่ประกอบไปด้วยสมาชิกที่มีชนิดข้อมูลเดียวกันจำนวนหนึ่ง และเรียงต่อกันในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ เรามาทำความรู้จักกับ array ใน C++ และดูตัวอย่างการใช้งานพร้อมเคสการใช้งานจริงกันเลยครับ!...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การทำความเข้าใจ Array 2D และการใช้งานในภาษา C++ สำหรับโลกข้อมูลมิติใหม่...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Dynamic Array คืออะไร? บทนำสู่การใช้งานในภาษา C++...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การเข้าใจและใช้งาน Array 2D ในภาษา C#...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array 2D หรืออาเรย์สองมิติ เป็นโครงสร้างข้อมูลที่จัดเก็บสมาชิกในลักษณะแถวและคอลัมน์ เหมือนตารางใน Excel ที่มี Cell ต่างๆจัดเรียงกัน แต่ละ Cell ถูกอ้างอิงด้วย Index สองอัน คือ แถว (Row) และคอลัมน์ (Column) ซึ่งมันประหยัดพื้นที่มีกำลังในเรื่องการเข้าถึงข้อมูลแบบ Random Access หมายความว่าสามารถเข้าถึงสมาชิกใดๆ ได้ทันทีโดยใช้ Index...

Read More →

dynamic array คืออะไร การใช้งาน dynamic array ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ทุกวันนี้ โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ก้าวไปไกลมาก และหนึ่งในความก้าวหน้าที่สำคัญคือการใช้ Dynamic Array ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่อนุญาตให้เราจัดการกับข้อมูลที่ขนาดของมันเปลี่ยนแปลงไปตามเวลาได้อย่างอิสระ ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Dynamic Array ในภาษา VB.NET พร้อมตัวอย่างการใช้งาน และพิจารณาถึง use case ในชีวิตจริง นี้อาจสนุกสนานน่าตื่นเต้นไปกับรหัสที่สอนให้เราเข้าใจถึงพลังและความยืดหยุ่นของ Dynamic Array...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อบทความ: การค้นพบมิติใหม่กับ Array 2D ใน JavaScript ผ่านการเรียนรู้สู่การประยุกต์...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เจาะลึกรูปแบบการทำงานของ for each ในภาษา Lua พร้อมสร้างสรรค์โค้ดได้อย่างง่ายดาย...

Read More →

parameter of function คืออะไร การใช้งาน parameter of function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความนี้เราจะมาพูดถึง parameter of function หรือ พารามิเตอร์ของฟังก์ชัน กันครับ พารามิเตอร์คืออะไร? ง่ายๆ คือตัวแปรตัวหนึ่งที่ทำหน้าที่รับค่าเข้าสู่ฟังก์ชัน เพื่อให้เราสามารถนำค่าเหล่านั้นไปใช้ประมวลผลภายในฟังก์ชันนั้นๆ ครับ ในภาษา Lua, การใช้งานพารามิเตอร์นั้นมีวิธีใช้ที่ง่ายมาก ซึ่งเราจะได้เรียนรู้และทำความเข้าใจผ่านตัวอย่าง code ที่จะนำเสนอต่อไปนี้ครับ...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย: EPT - Expert-Programming-Tutor...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความลับของ Array 2D และการใช้งานในภาษา Rust อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจว่า Nested Loop คืออะไร การใช้งาน Nested Loop ในภาษา C อย่างง่ายดาย พร้อมสำรวจการใช้งานจริงผ่านตัวอย่าง code ซึ่งจะช่วยให้ท่านทำความเข้าใจแนวคิดอย่างลึกซึ้ง และหากคุณสนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม เรายินดีต้อนรับทุกท่านที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ที่จะจุดประกายให้ความรู้คอมพิวเตอร์ของท่านส่องแสง...

Read More →

array คืออะไร การใช้งาน array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array หรือ อาร์เรย์ ในภาษาการเขียนโปรแกรมมีความสำคัญอย่างมาก มันคือโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่ใช้เก็บข้อมูลแบบเรียงซ้อนกันในกลุ่ม แต่ละข้อมูลที่ถูกเก็บอยู่ภายในอาร์เรย์จะถูกเรียกว่า element หรือ สมาชิก และทุกสมาชิกมี index หรือ ดัชนี ซึ่งเป็นตัวเลขที่แสดงถึงตำแหน่งของสมาชิกในอาร์เรย์นั้น ตำแหน่งของดัชนีนั้นเริ่มต้นที่ 0 ในภาษา C นี่คือความง่ายในการจัดเก็บและการเข้าถึงข้อมูลที่ต้องการอย่างรวดเร็วผ่านดัชนี...

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Array 2D กับการประยุกต์ใช้งานที่น่าสนใจในภาษา C เพื่อแก้ปัญหาในโลกจริง...

Read More →

เกม บรรไดงู ในภาษา JavaScript

บทความ: เกมบรรไดงูในภาษา JavaScript...

Read More →

Create a simple game in javascript แบบง่ายๆ แต่ได้ประโยชน์

หัวข้อ: สร้างเกมง่ายๆ ด้วย JavaScript: การเรียนรู้ที่สนุกสนานและเปี่ยมด้วยประโยชน์...

Read More →

สร้างเกมแข่งแมว in javascript

หัวข้อ: สร้างเกมแข่งแมวใน JavaScript ด้วยตัวคุณเอง!...

Read More →

Gamification คืออะไรใช้ทำอะไร สำคัญอย่างไร

ในยุคปัจจุบันที่เทคโนโลยีได้เข้ามามีบทบาทในทุกมิติของชีวิต หนึ่งในแนวคิดที่ได้รับความนิยมและสร้างปรากฏการณ์ในวงการเทคโนโลยีและการศึกษาคือ Gamification ซึ่งคือการนำเอาเอกลักษณ์และกลไกของเกมมาใช้ในบริบทต่างๆ เพื่อเพิ่มความน่าสนใจและกระตุ้นการมีส่วนร่วม แต่แท้จริงแล้ว Gamification มีบทบาทสำคัญอย่างไร และสามารถประยุกต์ใช้ได้จริงอย่างไรในสังคมปัจจุบันนี้? บทความนี้จะนำทุกท่านไปสำรวจความหมายของ Gamification ผ่านการวิเคราะห์ทางวิชาการ และการใช้งานจริงพร้อมตัวอย่างไค้ดโค้ดเพื่อให้เห็นภาพชัดเจนยิ่งขึ้น...

Read More →

พื้นฐานการพัฒนาเกม : พื้นฐานของการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์

ในยุคสมัยที่อุตสาหกรรมเกมเติบโตอย่างรวดเร็วด้วยเทคโนโลยีที่ล้ำสมัย ความฝันของการเป็นผู้พัฒนาเกมไม่ได้แตกต่างไปจากช่างแต่งบทเพลงหรือนักเขียนนิยายอีกต่อไป การเรียนรู้พื้นฐานของการพัฒนาเกมคือการเปิดประตูสู่โลกแรงบันดาลใจและสร้างสรรค์โลกใหม่ด้วยสองมือของคุณเอง...

Read More →

Game Development Basics คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การพัฒนาเกม (Game Development) ไม่เพียงแต่เป็นหนึ่งในแขนงที่น่าตื่นเต้นที่สุดในวงการไอที แต่ยังเป็นเส้นทางที่ท้าทายและเต็มไปด้วยสระว่ายน้ำแห่งความคิดสร้างสรรค์สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์อีกด้วย ในบทความนี้ ผมขอพาไปทำความเข้าใจกับพื้นฐานของการพัฒนาเกม และประโยชน์ทางการเขียนโปรแกรมจากมุมมองวิชาการและนำเสนอผ่านกรณีศึกษาจริงที่สามารถนำไปปรับใช้ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมได้...

Read More →

Recursion คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโปรแกรมไม่ได้มีเพียงแค่การใช้ลูปเช่น for หรือ while เพื่อทำซ้ำกระบวนการเท่านั้น แต่ยังมีเทคนิคที่ทรงพลังและมีเสน่ห์ในตัวเองอย่าง Recursion หรือการเรียกฟังก์ชันตัวเอง ซึ่งมองในแง่ของความเป็นมาและหลักการแล้ว Recursion มีความสำคัญและมีประโยชน์อย่างมากในการเขียนโปรแกรม ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจความหมายของ Recursion, คุณประโยชน์, ตลอดจนการใช้งานในทางวิชาการและเทคนิคที่จะช่วยให้คุณใช้ Recursion ได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

Cross-platform Development คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Cross-platform Development คือการสร้างสรรค์ที่ไม่จำกัดโลก...

Read More →

Legacy Code Management คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Legacy Code Management คืออะไร? ในภาษาที่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

Creativity คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ลองนึกถึงตอนที่เราวาดภาพบนกระดาษ เราสามารถวาดสิ่งที่มีอยู่จริง เช่น แมว หรือต้นไม้ แต่เราก็สามารถวาดสิ่งที่เราคิดขึ้นมาเองได้ ทั้งสิ่งมีชีวิตต่างดาวหรือบ้านที่ลอยได้ นั่นคือตัวอย่างของ Creativity หรือ ความคิดสร้างสรรค์ ค่ะ...

Read More →

สอนเด็กเขียนโปรแกรม อายุ 6 ปี ? 10 ปี ควรเรียนอะไรบ้าง และเรียนอย่างไร

ในโลกดิจิทัลปัจจุบันนั้น ความสามารถด้านการเขียนโปรแกรมสามารถถูกปลูกฝังได้ตั้งแต่เยาว์วัย การเริ่มสอนเด็กๆ อายุระหว่าง 6 ถึง 10 ปีเขียนโปรแกรมนับเป็นการวางรากฐานที่ดีสำหรับเขาหรือเธอในอนาคต บทความนี้จะแนะนำหลักสูตรการเรียนการสอนที่เหมาะสมและแนวทางการสร้างสรรค์สภาพแวดล้อมที่ดีในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมสำหรับเด็กๆ ในวัยดังกล่าว...

Read More →

Websocket API คืออะไร และมีวิธีการทำงานอย่างไร

ชีวิตประจำวันของเราไม่อาจแยกจากการสื่อสารผ่านโลกออนไลน์ ซึ่ง Websocket API ก็คือหนึ่งในเทคโนโลยีที่ทำให้การสื่อสารเหล่านั้นรวดเร็วและเสถียรขึ้นมาก ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจความลึกของ Websocket API ประกอบด้วยการทำความเข้าใจพื้นฐาน ขั้นตอนการทำงาน และยกตัวอย่างการใช้งานในเชิงปฏิบัติกัน...

Read More →

10 อาชีพสุดปังที่จะฮอตสุด ๆ ในอีก 10 ปีข้างหน้า เรียนไปไม่ตกงาน

เมื่อเทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว อาชีพในอนาคตก็จะเปลี่ยนไป ซึ่งการรู้จักและเตรียมตัวสำหรับอาชีพที่จะรุ่งในอนาคต คือ กลยุทธ์ที่ดีที่สุดในการรับมือกับการตกงาน ในบทความนี้ เราจะทำการสำรวจ 10 อาชีพที่คาดว่าจะเป็นที่ต้องการมากในช่วง 10 ปีข้างหน้า และการเรียนรู้ด้านการเขียนโปรแกรมอาจเป็นกุญแจสำคัญที่จะเปิดประตูสู่อาชีพเหล่านั้นได้...

Read More →

Exceptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆคะ มาร่วมกันสำรวจโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่น่าตื่นเต้นกันเถอะ! วันนี้เราจะมาคุยกันแบบง่ายๆเกี่ยวกับสิ่งหนึ่งที่เรียกว่า Exception ในการเขียนโปรแกรม แล้วมันมีประโยชน์อย่างไร ทำไมโปรแกรมเมอร์ถึงต้องรู้จัก และใช้งานมันอย่างไร มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

Typeคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Type คืออะไร? อธิบายง่ายๆ ที่เด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...

Read More →

Latencyคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีน้องๆ ทุกคน! วันนี้พี่มีเรื่องสนุกๆ เกี่ยวกับโลกของคอมพิวเตอร์มาเล่าให้ฟังนะครับ มันคือคำว่า Latency ซึ่งมีรายละเอียดที่น่าสนใจและความรู้นี้สามารถช่วยเราเข้าใจว่าคอมพิวเตอร์ทำงานยังไง และเราจะใช้มันในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมได้อย่างไร ก่อนอื่นเรามาทำความรู้จักกับคำว่า Latency กันเลยครับ...

Read More →

Developmentคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆ น้องๆ คนไหนเคยเห็นผู้ใหญ่นั่งทำงานเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ นั่งเขียนอะไรบางอย่างลงไป แล้วมีหน้าต่างสีดำๆ แทรกลูกบาศก์ยากๆ ขึ้นมาบนหน้าจอ? นั่นแหละค่ะ พวกเขากำลังทำการ Development หรือในภาษาไทยเรียกว่า การพัฒนา นั่นเอง แต่จะพัฒนาอะไรกันนะ?...

Read More →

Graphics Cardคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

คุณเคยสงสัยไหมว่าทำไมเกมบนคอมพิวเตอร์ถึงดูสวยงามน่าเล่นขนาดนั้น หรือว่าทำไมวิดีโอที่เราดูทางคอมพิวเตอร์ถึงเนียนตาและสมจริง? นี่ล่ะคือผลงานของ Graphics Card หรือ การ์ดจอ ที่เป็นอุปกรณ์สำคัญที่ทำให้เครื่องคอมพิวเตอร์ของเรานั้นสามารถแสดงผลภาพได้อย่างสวยงามและเต็มไปด้วยสีสัน....

Read More →

Javaคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เคยสงสัยไหมว่าเวลาเราเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์ หรือใช้แอพลิเคชันต่างๆ มันทำงานได้ยังไง? ทุกอย่างเหล่านี้ล้วนต้องการ ภาษาโปรแกรม ที่ทำให้คอมพิวเตอร์เข้าใจว่าเราต้องการให้มันทำอะไร และหนึ่งในภาษาโปรแกรมนั้นก็คือ Java (จาวา) นั่นเอง...

Read More →

JavaScript คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกที่เราอาศัยอยู่นั้น เต็มไปด้วยของเล่นและเครื่องมือมากมายที่เราใช้ในการทำงานหรือเพื่อความสนุกสนาน ลองคิดถึงการที่คุณมีตัวการ์ตูนจากไม้บล็อคที่คุณสามารถขยับแขนและขาให้ทำท่าต่างๆ นี่แหละคือสิ่งที่ JavaScript ทำได้ แต่กับเว็บไซต์และแอพพลิเคชั่นที่เราใช้งานทุกวันบนโลกออนไลน์...

Read More →

Keyword ในการ Search คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Keyword ในการ Search คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน ? อธิบายแบบง่ายที่เด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...

Read More →

LAN (Local Area Network)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: LAN (Local Area Network) คืออะไร? ประโยชน์และการใช้งานที่เข้าใจง่าย...

Read More →

Portคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: Port คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด...

Read More →

Script คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

บทความ: Script คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน? อธิบายให้เด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...

Read More →

Softwareคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หัวข้อ: รู้จักกับ Software: เพื่อนรักที่ไม่เห็นหน้า แต่ช่วยงานได้ทุกเวลา...

Read More →

Gigabitคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ถ้าหากจะให้เปรียบเทียบ Gigabit ในโลกของคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ตนั้น เหมือนกับช่องทางเดินรถที่กว้างขวาง ทีทำให้รถสามารถวิ่งผ่านไปมาได้อย่างรวดเร็วและไม่ติดขัด ในบทความนี้ เราจะพาทุกคนเข้าใจว่า Gigabit คืออะไร มันมีประโยชน์อย่างไร และเราจะใช้มันในเวลาไหน โดยเราจะพยายามอธิบายให้เข้าใจง่ายที่สุด เหมือนกำลังพูดคุยกับเด็กอายุ 8 ปี...

Read More →

Interfaceคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

การศึกษาต้องการครูที่ดีและเครื่องมือที่ดีเช่นกัน แต่การเรียนรู้เรื่องจำเพาะเช่นการเขียนโปรแกรม มันต้องการอีกระดับหนึ่งของการอธิบาย เพราะฉะนั้น วันนี้เราจะมาพูดถึงสิ่งหนึ่งในโปรแกรมมิ่งที่เรียกว่า Interface ให้เด็กอายุ 8 ปีก็ฟังแล้วเข้าใจได้เลย!...

Read More →

ทำไมคณิตศาสตร์จึงสำคัญกับการเขียนโปรแกรม 5 เหตุผล พร้อมตัวอย่าง

เคยสงสัยกันไหมว่าทำไมนักพัฒนาซอฟต์แวร์หลายคนถึงมักจะมีพื้นฐานในเรื่องของคณิตศาสตร์ที่แข็งแรง? ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่ซับซ้อนและหลากหลาย, คณิตศาสตร์ทำหน้าที่มากกว่าแค่เป็นเครื่องมือสำหรับการคำนวณ แต่ยังเป็นรากฐานของการแก้ปัญหาและการสร้างสรรค์อัลกอริทึมที่มีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะดู 5 เหตุผลที่แสดงให้เห็นว่าทำไมคณิตศาสตร์ถึงเป็นสิ่งจำเป็นในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

5 วิธีเรียนเขียนโปรแกรมโดยไม่ต้องใช้ Computer

ในยุคดิจิทัล การเรียนรู้ทักษะการเขียนโปรแกรมกลายเป็นความจำเป็นสำหรับหลายคน เพราะไม่เพียงแต่โปรแกรมเมอร์เท่านั้นที่ต้องใช้ทักษะนี้ แต่ผู้ที่ทำงานในหลากหลายสาขาอาชีพยังต้องมีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับการคอมพิวเตอร์และการเขียนโปรแกรมเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ แต่หากว่าคุณไม่มีเครื่องคอมพิวเตอร์ที่มือ? หรืออาจจะต้องการหลีกหนีจากจอภาพชั่วคราว? อย่ากังวล - นี่คือ 5 วิธีที่คุณสามารถฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณได้โดยไม่ต้องมีคอมพิวเตอร์!...

Read More →

5 เกม สนุก ๆ ที่แนะนำให้เล่นเพื่อฝึกฝนทักษะ Coding ในภาษา JAVASCRIPT

หัวข้อ: 5 เกมสนุกที่แนะนำเพื่อฝึกฝนทักษะ Coding ในภาษา JavaScript...

Read More →

5 วิธีเรียนเขียนโปรแกรมสำหรับผู้สูงอายุ

ยุคสมัยเปลี่ยนไป การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่เพียงกลุ่มคนรุ่นใหม่ แต่ยังกลายเป็นทักษะที่ผู้สูงอายุหลายคนสนใจและมุ่งหวังที่จะเรียนรู้เพื่อใช้เวลาว่างหลังเกษียณอย่างมีประโยชน์ แม้กระนั้น การเริ่มต้นเส้นทางการเป็นนักพัฒนาโปรแกรมสำหรับผู้สูงอายุอาจเต็มไปด้วยความท้าทาย ในที่นี้เราจะมาดู 5 วิธีเรียนเขียนโปรแกรมที่เหมาะสมกับผู้สูงอายุ พร้อมทั้งทบทวนความเป็นไปได้และแนะนำเทคนิคที่สามารถช่วยให้การเรียนรู้นั้นง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างเกมง่ายๆ ในภาษา C สามารถทำได้อย่างน่าสนใจและเป็นการนำเสนอที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมและการแก้ปัญหาเชิงคอมพิวเตอร์ ภาษา C เป็นภาษาที่มีประสิทธิภาพสูง และถือเป็นภาษาพื้นฐานที่ดีสำหรับการเรียนรู้หลักการที่ซับซ้อนของการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน Finding maximum from array ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์ (array) เป็นหนึ่งในความรู้พื้นฐานและเป็นแนวคิดหลักในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในภาษา C ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประสิทธิภาพสูงและให้ความเข้าใจในระดับต่ำสุดของการทำงานของคอมพิวเตอร์ เราจะมาพูดถึงวิธีการค้นหาค่าสูงสุดแบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน ยิ่งไปกว่านั้น เราจะแสดงให้เห็นถึง use case ในโลกจริงที่เกี่ยวข้องกับการค้นหาค่าสูงสุดในอาร์เรย์...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เกม OX หรือที่เรียกว่า Tic Tac Toe เป็นเกมคลาสสิกที่หลายคนเคยเล่นกันในวัยเด็ก ในแง่ของการเขียนโปรแกรม การสร้างเกม OX เป็นโปรเจ็กต์ที่ดีเยี่ยมสำหรับผู้เริ่มต้นฝึกหัดเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C ไม่เพียงแต่เพื่อเรียนรู้การจัดการข้อมูลอย่างง่ายๆและการทำงานของโปรแกรม แต่ยังเป็นการทำความเข้าใจในการควบคุมโครงสร้างไหล(flow control) และการตรวจสอบเงื่อนไขในภาษา C อีกด้วย หากคุณสนใจที่จะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมอย่างลึกซึ้งมากขึ้นนั้น ทีมงาน EPT ของเราพร้อมที่จะช่วยเหลือคุณในทุกขั้นตอนเลยล่ะ!...

Read More →

การใช้งาน Drawing tiger in native gui ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งานกราฟิกส์ในการเขียนโปรแกรมเป็นหนึ่งในสิ่งที่น่าสนใจและท้าทายสำหรับผู้เรียนภาษา C++ หนึ่งในโปรเจคที่สามารถช่วยเพิ่มทักษะและความเข้าใจในเรื่องนี้คือ การสร้างโปรแกรมที่วาดภาพเสือ (Tiger) ด้วย Native GUI (Graphical User Interface) ซึ่งเป็นชุดคำสั่งสำหรับการสร้างโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์ผ่านหน้าต่างภาพ (window) และจัดการภาพพื้นผิว....

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, เกม OX หรือที่หลายคนอาจจะคุ้นเคยกันดีในชื่อ Tic-Tac-Toe เป็นหนึ่งในโปรเจคที่นิยมนำมาเป็นแบบฝึกหัดสำหรับผู้ที่เริ่มต้นเขียนโปรแกรม เพราะมันช่วยให้ผู้เรียนได้เข้าใจลักษณะการทำงานของโปรแกรมในภาษา C++ ที่มีการใช้งาน array, loop และการตรวจสอบเงื่อนไข เพื่อความเข้าใจที่ดียิ่งขึ้น เราจะมาลงมือสร้างเกม OX ด้วยตัวเอง และหาตัวอย่าง use cases ที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ในโลกจริงกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเรียนการสอนด้านโปรแกรมมิ่ง การสร้างเกม OX (Tic-Tac-Toe) เป็นหนึ่งในโปรเจคที่มักจะถูกใช้เป็นตัวอย่างเพื่อเรียนรู้พื้นฐานของภาษาโปรแกรมมิ่ง หลายๆ ท่านอาจมองว่าเกมนี้ดูเรียบง่าย แต่ความจริงแล้ว เกมนี้แฝงไปด้วยแนวคิดของการตัดสินใจ การจัดการข้อมูล และการทำงานร่วมกันของโค้ดที่สำคัญ ที่นี่ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราใช้เกมนี้เป็นฐานในการสอนหลักการโปรแกรมมิ่งที่สำคัญ และวันนี้เราจะทำความเข้าใจผ่านบทความภาษาไทยที่มีชีวิตชีวาและมีตัวอย่างโค้ดจากโปรแกรโมดูลของเกม OX ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมนั้นไม่ได้เพียงแค่เข้าใจภาษาและโครงสร้างของโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรู้จักเครื่องมือทางคณิตศาสตร์ที่ประกอบเข้าด้วยกันเพื่อที่จะแก้ปัญหาในแบบที่มีประสิทธิภาพ วันนี้เราจะมาพูดถึงหนึ่งในฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ที่เป็นแกนนำสำคัญในภาษา C# นั่นคือ Math.atan2 จากคลาส Math ที่รวมเอาฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์มากมายไว้ให้เราใช้งานอย่างสะดวก แล้วมันสามารถใช้ประโยชน์ได้อย่างไรในโลกของการเขียนโปรแกรม? ลองไปดูกันครับ!...

Read More →

การใช้งาน Thread ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, การจัดการกับหลาย ๆ งานพร้อมกันหรือที่เรียกว่า Multithreading คือสิ่งที่ไม่สามารถมองข้ามได้ โดยเฉพาะในภาษา C# ที่พัฒนาโดย Microsoft ซึ่งให้การสนับสนุนในการจัดการกับ threads อย่างเต็มที่ ความเข้าใจและการประยุกต์ใช้งาน threads อย่างถูกต้องสามารถช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพแอปพลิเคชันของคุณได้มากทีเดียว...

Read More →

การใช้งาน Create ladder and snake game ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกปัจจุบันที่ซอฟต์แวร์ครอบคลุมทุกมิติของชีวิต, ความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมกลายเป็นทักษะสำคัญที่สามารถเปิดโอกาสในอาชีพและการพัฒนาตนเองอย่างไม่สิ้นสุด ชั้นเรียนที่ EPT ของเรา มุ่งเน้นไม่เพียงแต่การสอนหลักสูตรการเขียนโปรแกรม แต่ยังรวมถึงการให้นักเรียนได้มีโอกาสใช้ความรู้ที่ได้รับไปสร้างสรรค์ผลงานที่มีคุณค่าแก่สังคมและชีวิตประจำวัน วันนี้เราจะมาทำความเข้าใจการพัฒนาเกม สร้างบันไดงู ในภาษา VB.NET ด้วยแนวคิดง่ายที่สามารถนำไปปรับใช้กับโปรเจกต์อื่นได้อีกมากมาย...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา Golang หรือ Go เป็นภาษาที่กำลังได้รับความนิยมและให้ความสำคัญกับความง่าย, การทำงานได้อย่างรวดเร็ว และรองรับระบบการทำงานแบบขนาน (concurrency) ได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะใช้ Golang พัฒนาเกม OX (หรือที่บางคนอาจเรียกว่า เกมติ๊กแท็คโต) ซึ่งเป็นเกมที่ทุกคนรู้จักกันดี แต่ทำไมถึงมีความสำคัญกับผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ลองมาพิจารณากัน...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาเกม, JavaScript เป็นภาษาที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ด้วยความสามารถในการทำงานร่วมกับเว็บเบราว์เซอร์ของมัน ทำให้ JavaScript เป็นภาษาที่สมบูรณ์แบบสำหรับการสร้างเกมเบาๆ ที่สามารถเข้าถึงได้จากทุกที่ผ่านอินเทอร์เน็ต นอกจากนี้ยังเป็นช่องทางที่ยอดเยี่ยมในการปูพื้นฐานการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมให้กับผู้เรียนในทุกระดับความสามารถ...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่ทำให้คุณได้สร้างสรรค์สิ่งใหม่ด้วยมือคุณเอง หนึ่งในโปรเจคที่น่าสนใจสำหรับผู้เริ่มต้นคือการสร้างเกม OX หรือที่หลายคนรู้จักในชื่อ Tic-tac-toe ในภาษา JavaScript นอกจากจะเป็นวิธีการเรียนรู้ที่สนุกแล้วยังช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานของโปรแกรมและการโต้ตอบกับผู้ใช้งานอีกด้วย...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: วิธีสร้างเกมง่ายๆ ด้วยภาษา Perl พร้อมรหัสตัวอย่าง...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกม OX ด้วย Lua อย่างง่าย สานฝันนักพัฒนาเกมมือใหม่...

Read More →

การใช้งาน Create chess game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หมากรุกเป็นเกมที่มีกฎและกลยุทธ์ที่ซับซ้อน แต่จะทำอย่างไรหากเราต้องการสร้างแอปพลิเคชันเกมนี้ขึ้นมา? Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เหมาะสมอย่างยิ่งในการเริ่มต้นเรียนรู้และสร้างเกมด้วยความง่ายในการอ่านและเขียนโค้ด ไม่ว่าใครก็สามารถเริ่มต้นได้จากจุดนี้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Lua - สนุกง่ายๆกับคอนเซ็ปต์การเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมสามารถนำไปใช้งานได้หลายอย่าง หนึ่งในนั้นคือการสร้างเกม เมื่อพูดถึงภาษาการเขียนโปรแกรมที่เหมาะสำหรับการพัฒนาเกม หลายคนอาจนึกถึง C++ หรือ Java แต่ในปัจจุบัน Rust เป็นภาษาที่มาแรงและมีลักษณะที่เหมาะกับการพัฒนาเกมมาก เนื่องจากความปลอดภัยด้านหน่วยความจำ และประสิทธิภาพที่เหนือกว่า...

Read More →

การใช้งาน Math atan2 ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Math.atan2 ในภาษา Rust อย่างง่าย ? พร้อมโค้ดตัวอย่างและ Use Case...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา