สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

ตัวอย่างโค้ด

NumPy Joining Array รู้หรือไม่? prompt คอมสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการเขียนโค้ดของคุณได้ MediaPipe นวัตกรรมใหม่ที่ปฏิวัติวงการการตรวจจับท่าทางและการวิเคราะห์ภาพ การทำงานกับฐานข้อมูลโดยใช้ภาษาโปรแกรม C# เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Queue ความเป็นมาและความหมายของ Monte Carlo Algorithm do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง DevOps ทำงานอย่างไร การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรมโดยการจัดเก็บผลลัพธ์ของการเรียกใช้ฟังก์ชั่นที่มีราคาแพง Clean Code Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร การดำเนินการทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐาน ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE การพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE อยากจะเริ่มต้นเขียนโปรแกรมแต่ไม่รู้จะเริ่มอย่างไรดี Callbackคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Exceptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ JavaScript คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ Pythonคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ SaaS (Software as a Service)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน nested loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested if-else ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน append file ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน if statement ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน read file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Using CURL ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String compare ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create OX game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : ตัวอย่างโค้ด

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง ตัวอย่างโค้ด ที่ต้องการ

NumPy Joining Array

Numpy Joining Array Joining หมายถึง การใส่เนื้อหาของสองอาร์เรย์ขึ้นไปในอาร์เรย์เดียวกัน ใน SQL เราเข้าร่วมตารางตามคีย์ในขณะที่ NumPy เราเข้าร่วมอาร์เรย์โดยแกน เราผ่านลำดับของอาร์เรย์ที่เราต้องการที่จะเข้าร่วมกับฟังก์ชั่นconcatenate() พร้อมกับแกน ถ้าแกนไม่ถูกส่งผ่านอย่างชัดเจนมันจะถูกนำมาเป็น 0...

Read More →

รู้หรือไม่? prompt คอมสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการเขียนโค้ดของคุณได้

รู้หรือไม่? prompt คอมคือเครื่องมือทางเทคโนโลยีที่เป็นประโยชน์มากในการเพิ่มประสิทธิภาพในการเขียนโค้ดของคุณ! หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือนักศึกษาทางคอมพิวเตอร์ที่กำลังเรียนรู้การเขียนโปรแกรม การที่คุณมีความรู้เกี่ยวกับ prompt คอมจะช่วยให้การทำงานของคุณได้รวดเร็วมากขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับ prompt คอม และทำไมมันสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการเขียนโค้ดของคุณได้...

Read More →

MediaPipe นวัตกรรมใหม่ที่ปฏิวัติวงการการตรวจจับท่าทางและการวิเคราะห์ภาพ

หัวเรื่อง: MediaPipe: นวัตกรรมใหม่ที่ปฏิวัติวงการการตรวจจับท่าทางและการวิเคราะห์ภาพ...

Read More →

การทำงานกับฐานข้อมูลโดยใช้ภาษาโปรแกรม C#

ภาษาโปรแกรม C# เป็นภาษาที่นิยมใช้ในการพัฒนาโปรแกรมและแอปพลิเคชันต่างๆ โดยเฉพาะทางด้านการทำงานกับข้อมูล ในบทความนี้เราจะพูดถึงวิธีการเชื่อมต่อและทำงานกับฐานข้อมูลโดยใช้ C# โดยเน้นที่ความสะดวกสบาย ประสิทธิภาพของการทำงาน และคำแนะนำเกี่ยวกับทักษะในการเขียนโปรแกรมที่ดีในด้านนี้...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน Lua ผ่าน Queue

Lua เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความเรียบง่ายและมีความยืดหยุ่นสูง ซึ่งทำให้เหมาะอย่างยิ่งกับการพัฒนาเกมหรือโปรแกรมที่ต้องมีการจัดการข้อมูลแบบไดนามิค ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจเทคนิคต่างๆ ของการเขียนโค้ดในการจัดการข้อมูลด้วยการใช้โครงสร้างข้อมูลประเภท Queue (คิว) ใน Lua พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน เพื่อให้เข้าใจแนวคิดของ Queue ที่เหมาะสมกับงานของคุณ...

Read More →

ความเป็นมาและความหมายของ Monte Carlo Algorithm

Monte Carlo Algorithm เป็นอัลกอริธึมที่ใช้เทคนิคของการสุ่มตัวอย่างเพื่อแก้ปัญหาทางคอมพิวเตอร์ที่มีความซับซ้อน หรือการคำนวณที่มีความซับซ้อนต่างๆ อัลกอริทึมนี้ได้รับการตั้งชื่อตามเมือง Monte Carlo ในโมนาโก เนื่องจากการพึ่งพารูปแบบของโอกาสและการสุ่มเรียกได้ว่าเป็นการพนันกับตัวแปรสุ่มเพื่อประเมินหรือทำนายผลลัพธ์...

Read More →

do-while loop คืออะไร การใช้งาน do-while loop ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การค้นพบ Do-While Loop สู่การเขียนโค้ดที่มีชีวิตชีวา...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Nested If-Else คืออะไร: ภาษาโปรแกรมมิ่งสำหรับการตัดสินใจแบบหลายชั้น...

Read More →

foreach loop คืออะไร การใช้งาน foreach loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ทำความรู้จักกับ Foreach Loop ใน C++ อย่างง่ายดาย...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การเข้าใจ if-else ในภาษา C# อย่างมีเหตุผลกับตัวอย่างรหัสและการใช้งานจริง...

Read More →

while loop คืออะไร การใช้งาน while loop ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความเข้าใจถ่องแท้เกี่ยวกับ While Loop ในภาษา C# พร้อมตัวอย่างใช้งาน...

Read More →

nested if-else คืออะไร การใช้งาน nested if-else ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Nested If-Else ในภาษา VB.NET ? ยกระดับโค้ดของคุณให้ฉลาดยิ่งขึ้น...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

For Loop ในภาษา VB.NET: จากพื้นฐานสู่การประยุกต์ใช้งาน...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การทำความเข้าใจตัวแปรแบบ string และการใช้งานในภาษา Perl...

Read More →

if-else คืออะไร การใช้งาน if-else ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: If-Else ภาษา Perl สร้างความเก่งกาจให้กับการตัดสินใจ...

Read More →

ตัวแปรแบบ string คืออะไร การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมนั้น ตัวแปรประเภทต่างๆมีหน้าที่สำคัญอย่างยิ่งในการเก็บข้อมูลและจัดการข้อมูล หนึ่งในประเภทที่เรามักพบเจอบ่อยครั้งคือ string ซึ่งเป็นชุดของตัวอักษรที่เรียงต่อกัน เหมือนกับลูกโซ่ที่เชื่อมโยงคำหรือประโยคต่างๆเข้าด้วยกัน ตัวอย่างเช่น สวัสดี, EPT สอนโปรแกรมมิ่ง หรือ ทำไมฉันถึงชอบ Rust?...

Read More →

calling instance function คืออะไร การใช้งาน calling instance function ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: ความรู้พื้นฐานเรื่อง Calling Instance Functions ในภาษา C++ พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

function คืออะไร การใช้งาน function ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การศึกษาการเขียนโปรแกรมไม่เคยเป็นเพียงการจำสูตรหรือคำสั่งเท่านั้น แต่เป็นการเรียนรู้วิธีการคิดและแก้ไขปัญหาอย่างมีระบบ หนึ่งในกลไกพื้นฐานที่มีอิทธิพลต่อการคิดเชิงโปรแกรมมากที่สุดคือ function หรือ ฟังก์ชัน ในภาษาไทย ซึ่งในภาษา C# ฟังก์ชันมีบทบาทสำคัญในการจัดระเบียบและการนำโค้ดมาใช้ซ้ำได้ เพื่อพัฒนาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและง่ายต่อการบำรุงรักษา...

Read More →

for each คืออะไร การใช้งาน for each ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Python นั้นเต็มไปด้วยความสะดวกสบายและง่ายต่อการเรียนรู้ เนื่องจากซิงแท็กซ์ที่ออกแบบมาให้เข้าใจง่าย หนึ่งในคุณสมบัติที่ทำให้ Python โดดเด่นคือวงซ้ำ for each, ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการดำเนินการกับสมาชิกภายในวัตถุที่เป็นลำดับ หรือที่เรียกว่า iterable objects ในภาษา Python เช่น รายการ (lists), บัฟเฟอร์ (tuples), และชุดข้อมูล (sets) รวมถึงสตริง (strings) และพจนานุกรม (dictionaries)....

Read More →

array 2d คืออะไร การใช้งาน array 2d ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อบทความ: การค้นพบมิติใหม่กับ Array 2D ใน JavaScript ผ่านการเรียนรู้สู่การประยุกต์...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การจัดการไฟล์เป็นหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญ ไม่ว่าจะเป็นการอ่านข้อมูล หรือเขียนข้อมูลลงไฟล์ Write file ตรงนี้กล่าวถึงกระบวนการที่โปรแกรมจะ เขียน หรือ บันทึก ข้อมูลลงไปในไฟล์ สำหรับในภาษา Lua การเขียนไฟล์ก็เป็นเรื่องที่สามารถทำได้ง่าย ๆ เช่นกัน พร้อมกับมีวิธีการที่ค่อนข้างชัดเจนและง่ายต่อการเรียนรู้...

Read More →

loop คืออะไร การใช้งาน loop ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การวนซ้ำหรือ loop กับการใช้งานในภาษา Rust...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: Write File with Rust สู่ความเป็นมืออาชีพในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

DevOps ทำงานอย่างไร

DevOps คือคำที่บ่งบอกถึงการทำงานแบบใหม่ ที่ผสานรวมวัฒนธรรม, ปฏิบัติการ, และเครื่องมือต่างๆ เพื่อเพิ่มความเร็วและปรับปรุงคุณภาพของกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ไปอีกขั้น...

Read More →

การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรมโดยการจัดเก็บผลลัพธ์ของการเรียกใช้ฟังก์ชั่นที่มีราคาแพง

หัวข้อ: การบันทึกความทรงจำ Memoization: เทคนิคการเพิ่มประสิทธิภาพที่ใช้ในการเร่งโปรแกรม...

Read More →

Clean Code Principles คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การเขียนโค้ดไม่ใช่เพียงการเขียนคำสั่งที่คอมพิวเตอร์เข้าใจ แต่ยังรวมถึงศิลปะในการนำเสนอผลงานของเราให้คนอื่นอ่านและเข้าใจได้ง่ายด้วย นี่คือที่มาของหลักการเขียน Clean Code หรือโค้ดที่สะอาด ที่สอนให้นักพัฒนาเขียนโปรแกรมอย่างมีระบบ นอกจากจะทำให้โค้ดง่ายต่อการอ่านและบำรุงรักษาแล้ว ยังช่วยให้โปรแกรมมีความเสถียรและลดความซับซ้อนที่ไม่จำเป็น ในบทความนี้ เราจะมาค้นหาว่า Clean Code คืออะไร และมันจะช่วยให้การเขียนโปรแกรมของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้นอย่างไร...

Read More →

การดำเนินการทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐาน ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความรู้พื้นฐานทางด้านคณิตศาสตร์ถือเป็นรากฐานสำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมได้อย่างมีประสิทธิภาพ ภาษา Python เองก็เป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมในการสอนและเรียนรู้ ด้วยความที่มีคำสั่งทางคณิตศาสตร์ในรูปแบบที่เข้าใจง่ายและสามารถประยุกต์ใช้ได้อย่างกว้างขวาง ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจการใช้ Python ในการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ขั้นพื้นฐานกันค่ะ...

Read More →

การพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยภาษา PYTHON ทำอย่างไรพร้อมยกตัวอย่าง CODE

การพัฒนาซอฟต์แวร์ ด้วยภาษา Python: คำแนะนำและตัวอย่างโค้ดที่ใช้งานจริง...

Read More →

อยากจะเริ่มต้นเขียนโปรแกรมแต่ไม่รู้จะเริ่มอย่างไรดี

การเริ่มต้นทำอะไรสักอย่างเป็นครั้งแรกอาจจะเป็นเรื่องที่ท้าทายและสร้างความไม่แน่นอนให้กับหลายๆ คน ไม่เว้นแม้แต่ในเรื่องของการเขียนโปรแกรม ด้วยโลกแห่งโค้ดที่ดูเหมือนจะซับซ้อนและมีภาษาโปรแกรมมิ่งมากมายให้เลือก เช่น Python, Java, C++, ฯลฯ ใครบางคนอาจจะสงสัยว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหนดี บทความนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่อแนะนำเส้นทางและขั้นตอนสำหรับผู้ที่อยากจะเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในมุมมองที่เป็นวิชาการพร้อมกับการวิจารณ์และใช้เคสตัวอย่าง...

Read More →

Callbackคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

หากเรามองโลกการเขียนโค้ดเหมือนเรื่องราวในหนังสือนิทาน แต่ละฟังก์ชันหรือคำสั่งก็เหมือนตัวละครที่ช่วยกันเล่าเรื่อง และในบรรดาตัวละครเหล่านั้น มีตัวหนึ่งที่เรียกว่า Callback ที่มักเข้ามามีบทบาทสำคัญในจุดที่ไม่คาดคิด! ลองนึกภาพ Callback เหมือนเจ้าเพื่อนที่เราจะต้องกิดร้องเมื่อเราทำงานเสร็จแล้ว หรือเมื่อเราต้องการความช่วยเหลือตอนเจอกับสถานการณ์ที่เราคาดการณ์ไม่ได้ล่วงหน้านั่นเอง...

Read More →

Exceptionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

เพื่อนๆคะ มาร่วมกันสำรวจโลกแห่งการเขียนโปรแกรมที่น่าตื่นเต้นกันเถอะ! วันนี้เราจะมาคุยกันแบบง่ายๆเกี่ยวกับสิ่งหนึ่งที่เรียกว่า Exception ในการเขียนโปรแกรม แล้วมันมีประโยชน์อย่างไร ทำไมโปรแกรมเมอร์ถึงต้องรู้จัก และใช้งานมันอย่างไร มาเริ่มกันเลย!...

Read More →

JavaScript คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

ในโลกที่เราอาศัยอยู่นั้น เต็มไปด้วยของเล่นและเครื่องมือมากมายที่เราใช้ในการทำงานหรือเพื่อความสนุกสนาน ลองคิดถึงการที่คุณมีตัวการ์ตูนจากไม้บล็อคที่คุณสามารถขยับแขนและขาให้ทำท่าต่างๆ นี่แหละคือสิ่งที่ JavaScript ทำได้ แต่กับเว็บไซต์และแอพพลิเคชั่นที่เราใช้งานทุกวันบนโลกออนไลน์...

Read More →

Pythonคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

พูดถึง Python หลายคนอาจคิดว่าเรารู้จักเพียงแค่ งูพิษที่ดูน่าเกรงขาม แต่ในโลกของการเขียนโปรแกรม Python คือสิ่งที่แตกต่างออกไป น่าเรียนรู้ และเป็นเพื่อนกับเราได้อย่างดีเยี่ยมนั่นเองค่ะ...

Read More →

SaaS (Software as a Service)คืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

สวัสดีค่ะ ชาวนักเรียนทุกคน! หากคุณเคยสงสัยว่า SaaS คืออะไร และเห็นมันปรากฏอยู่ทุกที่บนอินเทอร์เน็ต บทความนี้จะพาคุณไปรู้จักกับ SaaS อย่างเข้าใจง่าย แม้แต่เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้ค่ะ!...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Php โดยใช้ Disjoint Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ แอปพลิเคชัน ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงรูปแบบหนึ่งของเทคนิคการจัดการข้อมูลที่เรียกว่า Disjoint Set หรือ Union-Find ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพในการจัดการกลุ่มหรือชุดของข้อมูลที่ไม่มีการตัดกัน และมันถูกใช้งานอย่างแพร่หลายในการประมวลผลหลายชนิด เช่น การจัดการเครือข่าย, การปรับปรุงอัลกอริทึมกราฟ และอีกมากมายในหมวดหมู่อัลกอริทึม...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลในหลายๆ แอปพลิเคชันนั้นเป็นเรื่องสำคัญและต้องทำอย่างมีประสิทธิภาพ โครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพอย่างหนึ่งคือ Red-Black Tree ซึ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภท Binary Search Tree ที่มีกฎเฉพาะเพื่อรักษาความสมดุล ในบทความนี้เราจะสำรวจการใช้ Red-Black Tree เพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Next ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกพัฒนาขึ้นบนพื้นฐานของ Node.js พร้อมทั้งการแสดงโค้ดตัวอย่างสำหรับการ insert, update, find, delete และอธิบายข้อดีข้อเสียอย่างละเอียด และนี่คือเทคนิคและประโยชน์ที่คุณจะได้รับเมื่อเข...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา MATLAB โดยใช้ Binary Search Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกประเภท ทั้งในด้านประสิทธิภาพและการทำคำสั่งร้องขอต่างๆ ด้วยความต้องการที่จะมีการเข้าถึงและดำเนินการกับข้อมูลได้อย่างรวดเร็ว การเลือกโครงสร้างข้อมูลที่เหมาะสมจึงเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง Binary Search Tree (BST) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีการใช้อย่างแพร่หลายเพื่อจัดเรียงข้อมูลในลักษณะที่สามารถค้นหา, แทรก, อัปเดต และลบข้อมูลออกได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Priority Queue พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาแอปพลิเคชัน ไม่ว่าจะเป็นเว็บแอปหรือแอปพลิเคชันบนมือถือ การเลือกโครงสร้างข้อมูลให้เหมาะสมกับความต้องการนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง ในภาษาการเขียนโปรแกรม Dart ซึ่งเป็นภาษาที่ใช้สำหรับพัฒนาแอปพลิเคชั่น Flutter นั้น มีโครงสร้างข้อมูลหนึ่งที่เรียกว่า Priority Queue ที่มีประโยชน์สำหรับการจัดการข้อมูลที่มีลำดับความสำคัญ...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หากคุณเป็นนักพัฒนาเว็บที่กำลังทำความเข้าใจกับคอนเซปต์ของการเขียนโปรแกรมเชิงโครงสร้างด้วยภาษา PHP, คุณคงทราบดีว่าการควบคุมการวนซ้ำ (loop) เป็นพื้นฐานสำคัญที่ต้องจับต้องได้และเข้าใจอย่างลึกซึ้ง *Nested loop* หรือการใช้ loop ซ้อนกันนั้นถือเป็นเทคนิคที่ใช้บ่อยในการแก้ไขปัญหาต่างๆ ในโลกแห่งการเขียนโค้ด ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราได้จัดเตรียมตัวอย่างที่จะช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานของ nested loop อย่างง่ายดายผ่าน PHP พร้อมแนะนำ usecase ในชีวิตจริงที่คุณสามารถประยุกต์ใช้ได้...

Read More →

การใช้งาน การหาค่ามากที่สุด และน้อยที่สุด โดยใช้ Loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การหาค่ามากที่สุดและน้อยที่สุดเป็นหนึ่งในหัวข้อพื้นฐานและสำคัญในการเขียนโปรแกรมที่ทุกโปรแกรมเมอร์จำเป็นต้องรู้จัก และในภาษา Delphi Object Pascal แน่นอนว่ามีเทคนิคและวิธีการที่ชาญฉลาดในการทำงานเหล่านี้โดยใช้ Loop หรือวนซ้ำ ในบทความนี้เราจะตรวจสอบภาษา Delphi Object Pascal ใกล้ชิดขึ้นและเรียนรู้วิธีการหาค่ามากสุดและน้อยสุดด้วยตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับทุกท่าน! ในวงการโปรแกรมมิ่ง เราต้องยอมรับว่า MATLAB เป็นหนึ่งในภาษาที่มีความสำคัญอย่างมากในหมู่วิศวกร นักวิเคราะห์ และนักวิทยาศาสตร์ เพราะความสามารถในการคำนวณที่รวดเร็ว และฟังก์ชั่นสำเร็จรูปมากมาย เป็นการผสานคณิตศาสตร์กับการโปรแกรมมิ่งได้อย่างลงตัว...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวเรื่อง: ค้นหาคุณภาพสูงด้วย Sequential Search ในภาษา Swift พร้อมตัวอย่างจากโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโค้ดเพื่อจัดการกับข้อมูลเป็นกลุ่ม หรือการท่องเที่ยวไปในคอลเลกชันต่างๆ เช่น อาเรย์ (arrays) และดิกชินนารี (dictionaries) เป็นกิจกรรมที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องทำบ่อยครั้ง เป็นประโยชน์พื้นฐานที่ต้องรู้! ใน Swift, ภาษาขึ้นชื่อลือชาในด้านการพัฒนาแอพพลิเคชันสำหรับแพลตฟอร์มของ Apple ได้มีการสนับสนุนการวนซ้ำผ่านคอลเลกชันด้วยการใช้ forEach ซึ่งขึ้นชื่อในเรื่องของความง่ายและประหยัดเวลาโดยไม่จำเป็นต้องใช้ดัชนี(Index)เหมือนเมื่อใช้ for-in loop โดยมีความสามารถพิเศษที่ทำให้การท่องผ่านคอลเลกชันสะดวกและมี...

Read More →

การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ความยืดหยุ่นของฟังก์ชันใน Swift: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร...

Read More →

การใช้งาน nested if-else ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ยินดีต้อนรับสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรม ที่ EPT! วันนี้เราจะพูดคุยเกี่ยวกับ ?nested if-else? ในภาษา Objective-C ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของการตัดสินใจในโปรแกรมของเรา ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาแอปพลิเคชั่น iOS, macOS หรือระบบพื้นฐานอื่นๆ ที่ใช้ Objective-C เป็นหลัก...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งานตัวแปรประเภทตัวเลข (numeric variable) ในภาษา Dart นั้นมีความสำคัญและพื้นฐานที่ไม่สามารถมองข้ามได้ เนื่องจากตัวเลขเป็นหนึ่งในประเภทข้อมูลหลักที่ทำหน้าที่ในการคำนวณ จัดเก็บข้อมูล และใช้ในการควบคุมโฟลว์ของโปรแกรม ในภาษา Dart นั้น มีประเภทตัวเลขสองประเภทหลัก คือ int สำหรับจำนวนเต็ม และ double สำหรับจำนวนที่มีทศนิยม...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมคือศาสตร์แห่งการแก้ปัญหา และหนึ่งในเครื่องมือที่สำคัญที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถจัดการกับภารกิจที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพก็คือการใช้งาน ฟังก์ชัน (Function) โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษา Dart ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสูงสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันด้วยแพลตฟอร์ม Flutter การเข้าใจในการใช้งานฟังก์ชันจึงเป็นเรื่องจำเป็นสำหรับนักพัฒนาทุกระดับประสบการณ์...

Read More →

การใช้งาน return value from function ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความโดย Expert-Programming-Tutor (EPT)...

Read More →

การใช้งาน append file ในภาษา Dart แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Dart ในปัจจุบันไม่ได้มีแค่ใช้สำหรับพัฒนาแอปพลิเคชัน Flutter อย่างเดียวนะครับ! แท้จริงแล้ว Dart เป็นภาษาที่มีการใช้งานที่หลากหลายมากๆ เลยทีเดียว หนึ่งในความสามารถที่ Dart มอบให้กับนักพัฒนา คือ การจัดการไฟล์ ซึ่งเป็นการทำงานพื้นฐานที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง เราจะมาดูกันว่าเราจะ append (เพิ่มเนื้อหาเข้าไปท้ายไฟล์) ผ่านภาษา Dart นี้ได้อย่างไรบ้าง...

Read More →

การใช้งาน if statement ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Scala เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่น่าสนใจ โดยมีคุณสมบัติการเป็นภาษาที่ทางฟังก์ชั่นและวัตถุจัดการได้ในแบบเดียวกัน และมีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับภาษา Java วันนี้เราจะมาลองทำความเข้าใจการใช้งาน if statement ใน Scala เพื่อช่วยให้การตัดสินใจในโปรแกรมของเราทำได้อย่างแม่นยำ และนี่ก็อาจเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับการศึกษาโปรแกรมมิ่งที่ EPT นั่นเอง!...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องที่ไกลตัวเกินกว่าที่เราจะเข้าใจได้ และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ได้รับความนิยมในหมู่นักเรียน นักศึกษา และนักวิทยาการคอมพิวเตอร์คือภาษา Julia ด้วยความสามารถที่เหมาะสมสำหรับการคำนวณทางคณิตศาสตร์ และการประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่ Julia จึงเป็นภาษาที่น่าศึกษามาก ในบทความนี้เราจะพูดถึงการใช้งานตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Julia โดยจะมีการแสดงตัวอย่างโค้ดเพื่อให้เข้าใจง่ายและพร้อมกับอธิบายการทำงาน นอกจากนี้เราจะยกตัวอย่าง usecase ที่ใช้ในโลกจริงด้วย...

Read More →

การใช้งาน read file ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การอ่านไฟล์ในภาษา Groovy ด้วยความง่าย ตัวอย่างโค้ด และการประยุกต์ใช้จริง...

Read More →

การใช้งาน Using CURL ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การโปรแกรมเป็นหลักวิชาที่สร้างมูลค่าและความสามารถในโลกสมัยใหม่ ในทุกๆ วันนี้ การเชื่อมต่อระหว่างโปรแกรมต่างๆ ผ่านเน็ตเวิร์กกลายเป็นเรื่องปกติไปแล้ว สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ใช้ภาษา C และต้องการเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตเพื่อทำการสื่อสารข้อมูล การใช้งาน cURL เป็นเรื่องที่จำเป็นต้องรู้จักและทำความเข้าใจ...

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้าง Graphical User Interface (GUI) เป็นส่วนที่ไม่สามารถขาดได้ในโปรแกรมหลายประเภท เพราะช่วยให้ผู้ใช้สามารถควบคุมและตอบสนองกับโปรแกรมได้ด้วยอินเตอร์เฟซที่เข้าใจง่าย หนึ่งใน widget พื้นฐานของ GUI คือ Combo Box ซึ่งเป็นตัวเลือกที่อนุญาตให้ผู้ใช้เลือกได้จากลิสต์ออปชั่นที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ในภาษา C, ไม่มีไลบรารีมาตรฐานสำหรับ GUI, อย่างไรก็ตาม, ไลบรารีอย่าง GTK หรือ Qt สามารถช่วยให้การพัฒนาด้านนี้กลายเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน GUI create Label ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน GUI สร้างป้ายกำกับ (Label) ในภาษา C ด้วยความเรียบง่าย...

Read More →

การใช้งาน String compare ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเปรียบเทียบสตริง (String compare) เป็นเทคนิคพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C++ ที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลาย เช่นเดียวกับการเรียนรู้ที่ EPT ซึ่งยึดมั่นในการสอนโดยใช้วิธีการทีละขั้นตอน เพื่อให้ผู้เรียนมีความเข้าใจที่ชัดเจนและสามารถนำไปใช้ในโลกจริงได้...

Read More →

การใช้งาน GUI create combo box and waiting for selected change ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การเข้าใจภาษาคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างปฏิสัมพันธ์ที่ดีกับผู้ใช้ หนึ่งในองค์ประกอบ GUI (Graphical User Interface) ที่สำคัญคือ ComboBox ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลือกข้อมูลจากรายการได้ง่ายๆ ในภาษา Java, Swing และ AWT เป็นไลบรารี่ที่ทำให้งานนี้เป็นไปได้อย่างสวยงามและง่ายดาย...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเรียนการสอนด้านโปรแกรมมิ่ง การสร้างเกม OX (Tic-Tac-Toe) เป็นหนึ่งในโปรเจคที่มักจะถูกใช้เป็นตัวอย่างเพื่อเรียนรู้พื้นฐานของภาษาโปรแกรมมิ่ง หลายๆ ท่านอาจมองว่าเกมนี้ดูเรียบง่าย แต่ความจริงแล้ว เกมนี้แฝงไปด้วยแนวคิดของการตัดสินใจ การจัดการข้อมูล และการทำงานร่วมกันของโค้ดที่สำคัญ ที่นี่ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราใช้เกมนี้เป็นฐานในการสอนหลักการโปรแกรมมิ่งที่สำคัญ และวันนี้เราจะทำความเข้าใจผ่านบทความภาษาไทยที่มีชีวิตชีวาและมีตัวอย่างโค้ดจากโปรแกรโมดูลของเกม OX ในภาษา Java...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม ภาษา Golang หรือ Go เป็นภาษาที่กำลังได้รับความนิยมและให้ความสำคัญกับความง่าย, การทำงานได้อย่างรวดเร็ว และรองรับระบบการทำงานแบบขนาน (concurrency) ได้เป็นอย่างดี ในบทความนี้ เราจะใช้ Golang พัฒนาเกม OX (หรือที่บางคนอาจเรียกว่า เกมติ๊กแท็คโต) ซึ่งเป็นเกมที่ทุกคนรู้จักกันดี แต่ทำไมถึงมีความสำคัญกับผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม ลองมาพิจารณากัน...

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่มีความสำคัญและสามารถนำไปใช้งานได้จริงในหลากหลายสาขาอาชีพ ภาษา Perl เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีความทรงพลัง มันได้รับการออกแบบมาให้ใช้งานได้ง่าย และประมวลผลข้อความได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าการคำนวณค่าเฉลี่ยของสมาชิกในอาร์เรย์ด้วยภาษา Perl ทำได้อย่างไร ก่อนที่จะพูดถึงโค้ดตัวอย่างและอธิบายการทำงาน เราจะมาทำความเข้าใจกันก่อนว่า use case ในโลกจริงมีอะไรบ้าง...

Read More →

การใช้งาน Create simple question and answer program ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมพื้นฐานอย่างโปรแกรมถามตอบ (Q&A) เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมด้วยภาษา Lua ซึ่งเป็นภาษาแสดงความหมายสูง (high-level programming language) ที่มีความเรียบง่าย อีกทั้งยังได้รับความนิยมในหมู่นักพัฒนาเกม และใช้เป็นภาษาสคริปต์ในเกมประเภทต่างๆ เช่น Roblox หรือ ?World of Warcraft?....

Read More →

การใช้งาน Average from all element in array ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การคำนวณค่าเฉลี่ยจากอาร์เรย์ในภาษา Lua พร้อมตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Create OX game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกม OX ด้วย Lua อย่างง่าย สานฝันนักพัฒนาเกมมือใหม่...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา