เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง tic_tac_toe ที่ต้องการ
การพัฒนาเกมแบบผลัดกันเล่น (Turn-based game) เป็นหนึ่งในงานที่ท้าทายทั้งสำหรับโปรแกรมเมอร์และนักพัฒนา AI (Artificial Intelligence) ด้วยเหตุนี้ Minimax Algorithm จึงเป็นเครื่องมือที่มีค่ายิ่งในการสร้างความท้าทายให้กับผู้เล่น โดยธรรมชาติของมันคือการทำงานในลักษณะที่พยายามทำนายและเลือกคำสั่งที่ดีที่สุดจากมุมมองของ AI เพื่อให้สามารถเอาชนะผู้เล่นได้...
Read More →ในวงการพัฒนาเกมประเภทผลัดกันเล่น (Turn-based games) เช่นหมากรุก, โอเอ็กซ์ หรือเกมกระดานอื่นๆ อัลกอริธึมหนึ่งที่มีความสำคัญนั้นคือ Minimax Algorithm ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการสร้าง Artificial Intelligence (AI) ที่สามารถทำนายและตัดสินใจได้เหมือนคนเล่นจริงๆ นี่เองคือกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมมีความท้าทายและน่าสนใจยิ่งขึ้น อย่างที่ EPT พร้อมจะเสนอให้กับทุกคนที่มีใจรักในการเป็นนักพัฒนาเกมโดยเฉพาะ....
Read More →การเขียนโปรแกรมสำหรับเกมแบบเทิร์นเบสเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและชวนท้าทายสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ ตั้งแต่เกมกระดานคลาสสิคอย่างเชส ไปจนถึงเกมคอมพิวเตอร์ร่วมสมัย หลักการของ Minimax Algorithm เป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญในการเข้าใจกลยุทธ์การออกแบบ AI (ปัญญาประดิษฐ์) ที่ใช้ในการแข่งขันเชิงกลยุทธ์ระหว่างผู้เล่นสองคน...
Read More →การเขียนโปรแกรมเพื่อสร้างระบบปัญญาประดิษฐ์ (AI) ที่สามารถแข่งขันหรือตัดสินใจในเกมตามกฎของบอร์ดได้นั้นเป็นหัวข้อที่น่าสนใจและท้าทายสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคนี้ หนึ่งในอัลกอริธึมที่เป็นพื้นฐานในการสร้างระบบ AI สำหรับเกมแบบผลัดกันเล่น (turn-based game) คือ Minimax Algorithm ซึ่งตัวอัลกอริธึมนี้มีพื้นฐานมาจากการคำนวณความเป็นไปได้ที่ซับซ้อนในการตัดสินใจของผู้เล่นทั้งสองฝ่ายบนเกมบอร์ด เพื่อทำนายผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่น เรา และพยายามลดผลลัพธ์ที่ดีสำหรับคู่แข่ง...
Read More →หัวข้อบทความ: การค้นพบมิติใหม่กับ Array 2D ใน JavaScript ผ่านการเรียนรู้สู่การประยุกต์...
Read More →ในโลกของการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม มีหลายวิธีที่จะช่วยส่งเสริมและเติมเต็มทักษะของผู้เรียน หนึ่งในนั้นคือการสร้างโปรเจกต์ขนาดเล็กหรือ Mini Projects ซึ่งจะทำให้ผู้เรียนสามารถนำความรู้ไปประยุกต์ใช้ เพื่อสร้างผลงานที่มีชีวิตชีวาและมีประโยชน์ วันนี้เราจะมากล่าวถึง 5 โปรเจกต์พื้นฐานที่เขียนด้วย Python พร้อมแปะตัวอย่างโค้ด เพื่อเสนอแนวทางในการเริ่มลงมือทำตัวเอง!...
Read More →หัวข้อ: ความลึกลับของ Array 2D ใน Objective-C ที่ไม่ใช่เรื่องยากอย่างที่คิด...
Read More →ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, เกม OX หรือที่หลายคนอาจจะคุ้นเคยกันดีในชื่อ Tic-Tac-Toe เป็นหนึ่งในโปรเจคที่นิยมนำมาเป็นแบบฝึกหัดสำหรับผู้ที่เริ่มต้นเขียนโปรแกรม เพราะมันช่วยให้ผู้เรียนได้เข้าใจลักษณะการทำงานของโปรแกรมในภาษา C++ ที่มีการใช้งาน array, loop และการตรวจสอบเงื่อนไข เพื่อความเข้าใจที่ดียิ่งขึ้น เราจะมาลงมือสร้างเกม OX ด้วยตัวเอง และหาตัวอย่าง use cases ที่เกี่ยวข้องกับเกมนี้ในโลกจริงกันครับ!...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม การสร้างเกมนั้นเป็นหนึ่งในวิธีการที่สร้างสรรค์และน่าตื่นเต้น ภาษา Java เป็นภาษาการเขียนโปรแกรมที่เหมาะสำหรับการสร้างเกมเนื่องจากมีคลาสและห้องสมุดที่พร้อมใช้งานหลากหลาย ในบทความนี้ เราจะแนะนำการสร้างเกมง่ายๆ ในภาษา Java พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดที่คุณสามารถศึกษาได้ และสิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือ คุณจะได้เห็นการนำเอาบทเรียนจากการเขียนเกมไปใช้ในโลกจริงผ่าน usecase ที่จะให้ความรู้คุณถึงคุณค่าของการเรียนรู้โปรแกรมมิ่งที่ EPT ของเรา...
Read More →ในโลกของการเรียนการสอนด้านโปรแกรมมิ่ง การสร้างเกม OX (Tic-Tac-Toe) เป็นหนึ่งในโปรเจคที่มักจะถูกใช้เป็นตัวอย่างเพื่อเรียนรู้พื้นฐานของภาษาโปรแกรมมิ่ง หลายๆ ท่านอาจมองว่าเกมนี้ดูเรียบง่าย แต่ความจริงแล้ว เกมนี้แฝงไปด้วยแนวคิดของการตัดสินใจ การจัดการข้อมูล และการทำงานร่วมกันของโค้ดที่สำคัญ ที่นี่ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เราใช้เกมนี้เป็นฐานในการสอนหลักการโปรแกรมมิ่งที่สำคัญ และวันนี้เราจะทำความเข้าใจผ่านบทความภาษาไทยที่มีชีวิตชีวาและมีตัวอย่างโค้ดจากโปรแกรโมดูลของเกม OX ในภาษา Java...
Read More →การเขียนเกมแบบง่ายๆด้วยภาษา C# เป็นวิธีที่ดีในการฝึกการเขียนโปรแกรมและความคิดสร้างสรรค์ของคุณ เกมไม่จำเป็นต้องซับซ้อนหรือมีกราฟิกที่สลับซับซ้อน เริ่มต้นจากการสร้างเกมเล็กๆที่มีลักษณะเฉพาะเจาะจงและสามารถขยายและปรับปรุงได้ในภายหลัง การให้ความรู้และทักษะการเขียนโปรแกรมจาก EPT สามารถช่วยให้บุคคลหลายชีวิตสามารถไม่เพียงแต่สร้างเกมเหล่านี้ได้ แต่ยังสามารถนำไปใช้ในสถานการณ์จริงต่างๆในธุรกิจและอุตสาหกรรมได้...
Read More →สวัสดีค่ะ นักพัฒนาทุกท่าน! ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีครองโลก การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกลายเป็นทักษะสำคัญที่ใครๆ ก็ต้องกระโจนเข้ามาเรียนรู้ และหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถือได้ว่าเป็นพื้นฐานของการพัฒนาโปรแกรมคือ C# วันนี้ทาง EPT ของเราจะนำเสนอเทคนิคในการสร้างเกม OX (ที่ในบางประเทศอาจจะเรียกว่า Tic-Tac-Toe) ด้วยภาษา C# ที่ง่ายดายแต่ประทับใจ พร้อมแนะนำ Usecase ที่เป็นไปได้ในชีวิตจริงค่ะ!...
Read More →บทความ: การเขียนเกม OX (Tic-Tac-Toe) ใน VB.NET อย่างง่ายดาย...
Read More →ทุกวันนี้การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เรื่องที่ห่างไกลแล้ว ด้วยภาษา Python ที่มีลักษณะที่อ่านง่าย เขียนง่าย ทำให้การเข้าถึงการเขียนโปรแกรมสำหรับผู้เริ่มต้นนั้นสะดวกสบายมากยิ่งขึ้น หนึ่งในโปรเจกต์ที่สนุกและท้าทายสำหรับนักเรียนโปรแกรมมิ่งคือการสร้างเกม OX หรือที่รู้จักกันในชื่อ Tic Tac Toe มาดูกันว่าเราสามารถสร้างเกมนี้ได้อย่างไรใน Python เกมนี้ไม่เพียงแต่เป็นโปรเจกต์สนุกๆในการฝึกหัดเขียนโปรแกรมเท่านั้น แต่ยังมี usecase ในโลกจริงอีกด้วย เช่น ใช้เพื่อศึกษาการทำงานของ algorithms, ใช้สำหรับการทดลองคอนเซปต์ขอ...
Read More →การเรียนรู้การเขียนโปรแกรมเป็นสิ่งที่ทำให้คุณได้สร้างสรรค์สิ่งใหม่ด้วยมือคุณเอง หนึ่งในโปรเจคที่น่าสนใจสำหรับผู้เริ่มต้นคือการสร้างเกม OX หรือที่หลายคนรู้จักในชื่อ Tic-tac-toe ในภาษา JavaScript นอกจากจะเป็นวิธีการเรียนรู้ที่สนุกแล้วยังช่วยให้คุณเข้าใจหลักการทำงานของโปรแกรมและการโต้ตอบกับผู้ใช้งานอีกด้วย...
Read More →หัวข้อ: สร้างเกม OX ด้วยภาษา Perl อย่างมืออาชีพและการนำไปใช้ในโลกจริง...
Read More →หัวข้อ: สร้างเกม OX ด้วย Lua อย่างง่าย สานฝันนักพัฒนาเกมมือใหม่...
Read More →ภาษา Rust เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เน้นความปลอดภัยและการจัดการหน่วยความจำอย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งเหมาะกับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการความเร็วสูงและความน่าเชื่อถือ การสร้างเกม OX (หรือ Tic-Tac-Toe) บนภาษานี้เป็นตัวอย่างที่ดีในการแสดงให้เห็นว่า Rust สามารถใช้สร้างโครงการที่มีโครงสร้างทางโปรแกรมอย่างชัดเจน และจัดการกับ state ต่างๆ ในเกมได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →