สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

simula

Poisson Distribution Multinomial Distribution 10 ตัวอย่าง programming project ที่จะทำให้คุณเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ดีขึ้น ความท้าทายแห่งการเดินทาง: Travelling Salesman Problem และวิธีการจัดการด้วยภาษา C Permutation in Java การแก้ไขปัญหา Travelling Salesman ด้วยภาษา C# Travelling Salesman Problem กับภาษา Rust: อัลกอริทึมสำหรับหาเส้นทางการเดินทางที่เหมาะสมที่สุด อัลกอริธึม Monte Carlo ในโลกการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C ศาสตร์แห่งความไม่แน่นอน กับ Randomized Algorithm ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม บทนำ: Monte Carlo Algorithm ขุมทรัพย์แห่งการจำลองสถานการณ์ ข้อมูลพื้นฐานของ Monte Carlo Algorithm และการประยุกต์ใช้ใน VB.NET Las Vegas Algorithm และการใช้งานในภาษา VB.NET อัลกอริทึม Monte Carlo กับการใช้งานใน Python ทำความเข้าใจกับ Monte Carlo Algorithm ผ่านภาษา Golang: วิธีการสุ่มแก้ปัญหา Monte Carlo Algorithm in JavaScript อัลกอริทึม Monte Carlo และการใช้งานใน Perl การใช้ Monte Carlo Algorithm ในการแก้ปัญหาด้วยภาษา Lua อัลกอริธึมสุ่ม (Randomized Algorithms) ทางเลือกที่พลิกแพลงในการแก้ปัญหาผ่านภาษา Rust Particle Filter in Rust try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง web assembly คืออะไร ใช้ทำอะไรได้ พร้อม code ตัวอย่าง Basics of Performance Testing using Jmeter 5 Algorithm ที่ได้แรงบันดาลใจจากธรรมชาติ 5 งานที่ AI ทำได้ดีกว่าคน 5 Algorithm ที่ช่วยในงาน Obtimization 5 เทคนิคในการใช้งาน ROS 5 เคล็ดลับ ช่วยทำให้ Security Incident Response ของคุณดีขึ้น 5 ระหว่าง Functional Programming กับ Object Oriented เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน array 2d ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน nested loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array 2d ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Priority Queue from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenGL ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenGL ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenGL ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน OpenGL ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : simula

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง simula ที่ต้องการ

Poisson Distribution

Poisson Distribution การกระจายปัวส์ซอง การกระจายปัวส์ซองเป็นการกระจายแบบไม่ต่อเนื่อง มันจะทำการประเมินว่าเหตุการณ์ต่างๆสามารถเกิดขึ้นได้กี่ครั้งในเวลาที่กำหนด เช่น ถ้ามีคนกินวันละสองมื้อความน่าจะเป็นที่เขาจะกินสามมื้อคือเท่าไหร่? -lam - อัตราหรือจำนวนเหตุการณ์ที่ทราบเช่น 2 สำหรับปัญหาข้างต้น -size - รูปร่างของอาร์เรย์ที่ส่งคืน ตัวอย่าง from numpy import random x = random.poisson(lam=2, s...

Read More →

Multinomial Distribution

Multinomial Distribution การแจกแจงพหุนามเป็นลักษณะทั่วไปของการแจกแจงทวินาม มันอธิบายถึงผลลัพธ์ของสถานการณ์ที่มีหลายชื่อแตกต่างจากแบบทวินามที่สถานการณ์จะต้องมีเพียงหนึ่งในสอง...

Read More →

10 ตัวอย่าง programming project ที่จะทำให้คุณเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ดีขึ้น

หากคุณกำลังฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมหรือต้องการทดลองสร้างโปรเจกต์ใหม่ๆ เพื่อฝึกฝนทักษะ มีการทำ project ต่างๆ ที่จะช่วยให้คุณเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ดีขึ้นได้มากมาย ในบทความนี้ จะแนะนำ 10 ตัวอย่าง programming project ที่คุณสามารถทำเพื่อฝึกฝนทักษะและพัฒนาความสามารถของคุณในด้านการเขียนโปรแกรม...

Read More →

ความท้าทายแห่งการเดินทาง: Travelling Salesman Problem และวิธีการจัดการด้วยภาษา C

ในโลกแห่งการคำนวณ ปัญหาหนึ่งที่สร้างความท้าทายให้กับทั้งนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักคณิตศาสตร์มาอย่างยาวนานก็คือ Travelling Salesman Problem (TSP) หรือ ปัญหาของพ่อค้าที่เดินทาง เป็นปัญหาที่ต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดที่สามารถเดินทางผ่านเมืองต่างๆ ทั้งหมดโดยไม่เดินทางซ้ำช่วงใดช่วงหนึ่งและกลับมาที่จุดเริ่มต้น ปัญหานี้มีหลากหลายการประยุกต์ใช้ในโลกจริง เช่น การวางแผนเส้นทางการขนส่ง, การวางแผนด้านโลจิสติกส์, และการออกแบบวงจรไฟฟ้า....

Read More →

Permutation in Java

ในทางคอมพิวเตอร์, Permutation Algorithm คือการสร้างลำดับทุกตัวเลือกที่เป็นไปได้จากชุดข้อมูลที่กำหนด ด้วยการสลับตำแหน่งของข้อมูลเพื่อสร้างกลุ่มที่ไม่ซ้ำกัน นั่นคือถ้าเรามีข้อมูล 3 ตัวอักษรคือ A, B, C แล้ว Permutation Algorithm จะสามารถสร้างผลลัพธ์ได้เช่น ABC, ACB, BAC, BCA, CAB, และ CBA....

Read More →

การแก้ไขปัญหา Travelling Salesman ด้วยภาษา C#

ผู้ประกอบการที่ต้องเดินทางไปหลายเมืองเพื่อทำธุรกิจ, บริษัทขนส่งที่ต้องวางแผนเส้นทางสำหรับการส่งสินค้า, หรือแม้แต่ลำดับการทำงานของหุ่นยนต์ในโรงงาน... เหล่านี้ล้วนแล้วแต่ต้องพบเจอกับปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เรียกว่า Travelling Salesman Problem (TSP) หรือ ปัญหาพ่อค้าเร่. บทความนี้จะตรวจสอบให้เห็นถึงแก่นแท้ของ TSP, และทำความเข้าใจวิธีการแก้ปัญหาด้วยภาษา C# รวมทั้งการประยุกต์ใช้, ความซับซ้อน, ข้อดีข้อเสีย, และเชิญชวนให้ผู้อ่านได้ศึกษาการเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหาดังกล่าวที่ EPT....

Read More →

Travelling Salesman Problem กับภาษา Rust: อัลกอริทึมสำหรับหาเส้นทางการเดินทางที่เหมาะสมที่สุด

ปัญหา Travelling Salesman Problem (TSP) คือหนึ่งในปัญหาคลาสสิกของโลกการคำนวณที่ท้าทายและน่าสนใจ ซึ่งจำลองสถานการณ์ที่ผู้เดินทาง (Salesman) ต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดซึ่งสามารถเยี่ยมชมเมืองต่างๆ และกลับมาที่เมืองเริ่มต้นด้วยการเดินทางผ่านแต่ละเมืองเพียงครั้งเดียว เป็นปัญหาที่มีลักษณะของ Combinatorial Optimization และมีการนำไปใช้ในหลายสาขาวิชา ทั้งการขนส่ง, การวางแผนเส้นทางโลจิสติกส์, การจัดสรรงานผลิต และอื่นๆ อีกมากมาย...

Read More →

อัลกอริธึม Monte Carlo ในโลกการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C

ในยุคที่โลกข้อมูลเป็นตัวกำหนดทิศทางของการตัดสินใจเกือบทุกแขนง, อัลกอริธึม Monte Carlo ได้เกิดขึ้นเป็นเครื่องมือทรงพลังที่ช่วยให้เราสามารถทำความเข้าใจและทำนายสถานการณ์ที่มีความซับซ้อนได้ดีขึ้น ผ่านการจำลองการสุ่มตัวอย่าง. ในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นถึงหลักการทำงานของอัลกอริธึม Monte Carlo, ประโยชน์ในการใช้งาน, รวมทั้งข้อดีและข้อเสีย....

Read More →

ศาสตร์แห่งความไม่แน่นอน กับ Randomized Algorithm ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสร้างโค้ดที่สามารถทำงานได้อย่างตายตัว แต่ยังรวมถึงการค้นหาหนทางแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ วิธีหนึ่งที่ถูกมองข้ามคือการใช้พลังของความไม่แน่นอน หรือ Randomized Algorithm...

Read More →

บทนำ: Monte Carlo Algorithm ขุมทรัพย์แห่งการจำลองสถานการณ์

เมื่อพูดถึงวิธีการหนึ่งที่ได้รับความนิยมในการแก้ปัญหาที่มีความซับซ้อนและต้องการการจัดการกับความไม่แน่นอนหรือตัวแปรมากมาย คำตอบหนึ่งที่อยู่ในปากของนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักสถิติก็คือ Monte Carlo Algorithm นั่นเอง ซึ่งเป็นเทคนิคการสุ่มตัวอย่างเพื่อประมาณค่าในสถานการณ์ต่างๆ ที่ยากต่อการคำนวณแบบแน่นอน วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับอัลกอริทึมนี้กันโดยละเอียดผ่านภาษา C# พร้อมเจาะลึกถึงวิธีการใช้งานและยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง รวมถึงวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียอย่างถี่ถ้วน...

Read More →

ข้อมูลพื้นฐานของ Monte Carlo Algorithm และการประยุกต์ใช้ใน VB.NET

Monte Carlo Algorithm คือ หนึ่งในเทคนิคการคำนวณที่ใช้ความน่าจะเป็นเพื่อแก้ปัญหาหลากหลายทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ชื่อของมันมาจากแหล่งคาสิโนที่เป็นที่รู้จักกันดีอย่าง Monte Carlo ที่ Monaco โดยอัลกอริธึมนี้ใช้การสุ่มตัวอย่างหรือข้อมูลเพื่อทำการประมาณค่า ซึ่งอาจรวมไปถึงการคำนวณประมาณค่าว่าด้วยพื้นที่ใต้กราฟ, การแก้ปัญหาการแพร่กระจายของอนุภาค, หรือแม้กระทั่งการประเมินความเสี่ยงในตลาดการเงิน...

Read More →

Las Vegas Algorithm และการใช้งานในภาษา VB.NET

บทความโดย EPT (Expert-Programming-Tutor)...

Read More →

อัลกอริทึม Monte Carlo กับการใช้งานใน Python

อัลกอริทึม Monte Carlo เป็นอัลกอริทึมที่ใช้วิธีการสุ่มตัวอย่าง (random sampling) เพื่อประมาณค่าคำตอบสำหรับปัญหาทางคณิตศาสตร์และฟิสิกส์ต่างๆ ที่อาจจะมีความซับซ้อนหรือไม่สามารถคำนวณได้อย่างตรงไปตรงมา โดยโมเดลปัญหาจะถูกจำลองขึ้นเป็นการทดลองทางสถิติที่มีการใช้ตัวเลขสุ่มมาช่วยในการประมาณค่า ซึ่งค่อนข้างมีประสิทธิภาพในการจัดการกับปัญหาที่มีหลายมิติหรือมีความซับซ้อนสูง...

Read More →

ทำความเข้าใจกับ Monte Carlo Algorithm ผ่านภาษา Golang: วิธีการสุ่มแก้ปัญหา

บทความนี้จะพาท่านไปทำความเข้าใจกับหนึ่งในประเภทของวิธีการคำนวณที่เรียกว่า Monte Carlo Algorithm ถือเป็นเทคนิคประยุกต์ที่มีความน่าสนใจเป็นอย่างยิ่ง เพราะสามารถสร้างโซลูชันให้กับปัญหาต่าง ๆ ได้อย่างที่หลายคนคาดไม่ถึง และในบทความนี้เราจะเขียนโค้ดด้วยภาษา Golang เพื่ออธิบายและยกตัวอย่างการทำงานของมัน และอย่าลืมว่าถ้าคุณสนใจที่จะแข็งแกร่งในเส้นทางการเขียนโปรแกรม อย่างพอมาเรียนกับเราที่ EPT นะครับ!...

Read More →

Monte Carlo Algorithm in JavaScript

Monte Carlo Algorithm คืออะไร?...

Read More →

อัลกอริทึม Monte Carlo และการใช้งานใน Perl

อัลกอริทึม Monte Carlo เป็นเทคนิคทางคณิตศาสตร์ที่ใช้กระบวนการสุ่มหรือจำลองสถิติเพื่อแก้ปัญหาที่มีความซับซ้อนหรือปัญหาที่ไม่สามารถหาคำตอบได้อย่างชัดเจนด้วยวิธีการแบบดั้งเดิม ชื่อ Monte Carlo มาจากการพนันที่เมืองมอนเตคาร์โลในโมนาโก ซึ่งการพนันเป็นกระบวนการที่มีความไม่แน่นอนและสุ่มเช่นเดียวกับวิธีการนี้...

Read More →

การใช้ Monte Carlo Algorithm ในการแก้ปัญหาด้วยภาษา Lua

Monte Carlo Algorithm เป็นวิธีการทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ความน่าจะเป็นและสถิติเพื่อแก้ปัญหาต่าง ๆ ที่อาจจะซับซ้อนหรือมีความไม่แน่นอนสูง เช่น การคำนวณค่าประมาณ (estimation problems), การจำลองสถานการณ์ (simulation), และการหาค่าเพื่อการตัดสินใจ (decision making). วิธีการนี้พึ่งพาการสุ่มตัวอย่าง (sampling) ที่ใจกว้างเพื่อยึดผลลัพธ์ที่เป็นไปได้และคำนวณค่าที่คาดหวังเฉลี่ยออกมา...

Read More →

อัลกอริธึมสุ่ม (Randomized Algorithms) ทางเลือกที่พลิกแพลงในการแก้ปัญหาผ่านภาษา Rust

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรมและการพัฒนาอัลกอริธึม คำว่า สุ่ม (Random) อาจสร้างจินตนาการแห่งความไม่แน่นอนและความเสี่ยงในครั้งแรกที่ได้ยิน แต่ถ้าหากเราพิจารณาอย่างถ่องแท้ ความโดดเด่นของ อัลกอริธึมสุ่ม หรือ Randomized Algorithms กลับเป็นเครื่องมือที่มีพลังและสามารถใช้แก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพหากใช้งานอย่างเหมาะสม...

Read More →

Particle Filter in Rust

Particle Filter ทำงานโดยการสร้างชุดของ particles ที่แต่ละ particle นั้นเป็นตัวแทนของสถานะที่เป็นไปได้ของระบบที่กำลังถูกประมาณค่า แต่ละ particle นั้นมีน้ำหนักที่เกี่ยวข้องกับมัน ซึ่งคำนวณมาจากความน่าเป็นไปได้ของข้อมูลวัดที่ได้รับ อัลกอริธึมจะทำการปรับปรุงน้ำหนักของ particles และคัดเลือกการกระจายตัวที่ดีที่สุด ตามวัตถุประสงค์ที่สนใจ ในกระบวนการนี้ เราหวังว่าจะได้ชุดของ particles ที่สามารถติดตามสถานะของระบบได้ดีในเวลาจริง...

Read More →

try-catch คืออะไร การใช้งาน try-catch ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อบทความ: Try-catch ในภาษา C - การจัดการข้อผิดพลาดด้วยความเป็นมืออาชีพ...

Read More →

nested loop คืออะไร การใช้งาน nested loop ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: Nested Loop กับการใช้งานใน C++ อย่างเข้าใจง่าย...

Read More →

OOP object oriented programming คืออะไร การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

OOP หรือ Object-Oriented Programming คือ แนวทางหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่เน้นการแบ่งส่วนของโปรแกรมเป็น วัตถุ (object) ที่ประกอบด้วยข้อมูลเฉพาะตัว (attributes) และพฤติกรรม (methods) เข้าด้วยกันในรูปแบบที่เรียกว่า คลาส (class) แนวทางนี้ช่วยให้โค้ดมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (reuse) รวมทั้งง่ายต่อการบำรุงรักษา (maintainable) และขยายขอบเขต (scalable) โดยมีหลักการพื้นฐานสำคัญ คือ Encapsulation, Inheritance, และ Polymorphism เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้ OOP ในภาษา C# และยกตัวอย่างกา...

Read More →

math function sqrt sin cos tan คืออะไร การใช้งาน math function sqrt sin cos tan ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้หยุดอยู่แค่การคำนวณเลขฐานเท่านั้น แต่ยังต้องใช้ความรู้ทางคณิตศาสตร์เพื่อแก้ปัญหาต่างๆ การใช้งานฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ เช่น sqrt (หารากที่สอง), sin, cos, และ tan มีความจำเป็นในการพัฒนาโปรแกรมในหลายๆ ด้าน เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับฟังก์ชันเหล่านี้ วิธีการใช้งานในภาษา Golang, และเคสการใช้งานจริง เพื่อให้เห็นถึงความสำคัญในแง่มุมการเข้าสู่โลกโปรแกรมมิ่งได้อย่างเฉียบขาด!...

Read More →

web assembly คืออะไร ใช้ทำอะไรได้ พร้อม code ตัวอย่าง

การพัฒนาเว็บไซต์ได้พบกับการปฏิวัติอีกครั้งหนึ่ง เมื่อ Web Assembly (Wasm) เข้ามามีบทบาทในสายตาของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลกโดยการสร้างสะพานเชื่อมระหว่างภาษาการเขียนโปรแกรมระดับสูงกับประสิทธิภาพการทำงานแบบเนทีฟแอปพลิเคชัน (Native Application) ในบทความนี้เราจะสำรวจว่า Web Assembly คืออะไร ใช้งานได้อย่างไร พร้อมทั้งนำเสนอตัวอย่างโค้ดเพื่อให้คุณเข้าใจได้ชัดเจนยิ่งขึ้น และสร้างแรงบันดาลใจให้คุณอยากเป็นส่วนหนึ่งของโลกการเขียนโปรแกรมที่ EPT ซึ่งเป็นแหล่งเรียนรู้การเขียนโปรแกรมชั้นนำ...

Read More →

Basics of Performance Testing using Jmeter

การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือบริการทางอินเทอร์เน็ตนั้นไม่เพียงแต่ต้องมุ่งมั่นในเรื่องการทำงานที่ถูกต้องและการออกแบบที่น่าสนใจเท่านั้น แต่ยังต้องให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพการทำงาน (Performance) ด้วย ซึ่งหมายถึงความเร็วในการตอบสนองและความสามารถในการรับมือกับผู้ใช้งานจำนวนมากพร้อมกัน เพราะหากเว็บแอปพลิเคชันของเรามีประสิทธิภาพต่ำ ก็อาจต้องเผชิญกับผลลัพธ์ที่ไม่ดี เช่น การที่ผู้ใช้งานหันไปใช้บริการอื่นเนื่องจากระบบทำงานช้าหรือล่มบ่อยครั้ง วันนี้เราจะมาดูกันว่าเครื่องมืออย่าง Jmeter สามารถช่วยเราทดสอบประ...

Read More →

5 Algorithm ที่ได้แรงบันดาลใจจากธรรมชาติ

ในโลกที่เต็มไปด้วยปัญหาที่ซับซ้อนและหลากหลาย วิทยาการคอมพิวเตอร์ได้พยายามหาแนวทางที่จะเลียนแบบกระบวนการและรูปแบบที่พบในธรรมชาติ เพื่อหาทางแก้ไขปัญหาเหล่านั้นให้ได้อย่างเป็นระบบและเป็นประสิทธิผล ในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 อัลกอริทึมที่ได้แรงบันดาลใจมาจากธรรมชาติ ซึ่งมีทั้งความสวยงามและประสิทธิภาพในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์...

Read More →

5 งานที่ AI ทำได้ดีกว่าคน

ในโลกปัจจุบันที่เทคโนโลยีก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence หรือ AI) ได้เข้ามามีส่วนร่วมในหลายแง่มุมของชีวิตมนุษย์และแสดงให้เห็นถึงความสามารถที่เหนือกว่ามนุษย์ในแง่มุมต่างๆ ด้วยความรวดเร็ว, ความถูกต้อง, และความสามารถในการประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง 5 งานที่ปัญญาประดิษฐ์สามารถทำได้ดีกว่ามนุษย์ พร้อมตัวอย่างและรหัสโค้ดที่เกี่ยวข้องเพื่อเป็นการสนับสนุนให้ผู้อ่านเดินทางบนเส้นทางการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมสู่อานาจแห่ง AI มาเริ่มกันเลยครับ...

Read More →

5 Algorithm ที่ช่วยในงาน Obtimization

ในโลกที่เต็มไปด้วยข้อมูลและภาระงานที่ซับซ้อน การค้นหาประสิทธิภาพสูงสุดกลายเป็นเป้าหมายหลักของหลายองค์กร วิธีการเหล่านี้ขึ้นอยู่กับอัลกอริธึมที่คิดค้นมาเพื่อการ optimize ข้อมูล บทความนี้จะเน้นไปที่ 5 อัลกอริธึมที่สำคัญและวิธีการประยุกต์ใช้ในโลกจริง โดยหวังว่าผู้อ่านจะเห็นความสำคัญและเรียนรู้วิธีการที่ programming สามารถช่วยในงาน optimization ได้...

Read More →

5 เทคนิคในการใช้งาน ROS

ในยุคที่โลกเราก้าวเข้าสู่ยุคของอุตสาหกรรม 4.0 การพฒันาโรบอตและระบบอัตโนมัติได้กลายเป็นธุรกิจหลักที่มีการลงทุนสูงขึ้นเรื่อยๆ หนึ่งในเครื่องมือหลักที่ใช้เพื่อการพัฒันาหุ่นยนต์อัจฉริยะนั่นคือ ROS หรือ Robot Operating System ซึ่งเป็นกลางรวบรวมโมดูลและเครื่องมือที่โปรแกรมเมอร์สามารถใช้งานร่วมกันเพื่อพัฒันาหุ่นยนต์ได้ในหลายรูปแบบ...

Read More →

5 เคล็ดลับ ช่วยทำให้ Security Incident Response ของคุณดีขึ้น

หัวข้อ: 5 เคล็ดลับช่วยทำให้ Security Incident Response ของคุณดีขึ้น...

Read More →

5 ระหว่าง Functional Programming กับ Object Oriented

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงหน้าที่ของการพิมพ์คำสั่งเข้าไปในคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการทำความเข้าใจและการเลือกใช้แนวคิดที่เหมาะสมในแต่ละสถานการณ์ด้วย ในทางวิชาการของการเขียนโปรแกรม มีสองแนวคิดหลักๆ ที่ผู้เขียนโปรแกรมมักเปรียบเทียบกัน นั่นคือ Functional Programming (FP) และ Object Oriented Programming (OOP). บทความนี้จะพาไปดูความแตกต่างเหล่านี้อย่างลึกซึ้ง...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา fortran โดยใช้ Set พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

Fortran เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เก่าแก่ที่สุด ถือเป็นภาษาที่มีสายพันธุ์อยู่ใน DNA ของภาษาโปรแกรมมิ่งสมัยใหม่หลายตัว ด้วยความที่ Fortran มีความเชี่ยวชาญในด้านการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ทำให้ Fortran ยังคงได้รับความนิยมในแวดวงวิชาการและการวิจัย อย่างไรก็ตาม Fortran ก็มีข้อจำกัดในการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน เช่น การใช้โครงสร้างข้อมูล Set ที่ไม่ได้มีอยู่เป็นพื้นฐานในภาษา หากเราต้องการใช้งาน Set เราจะต้องสร้างความสามารถนี้ขึ้นมาเอง...

Read More →

การใช้งาน array 2d ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมนั้น สามารถสร้างมิติใหม่ๆให้กับการแก้ปัญหาธุรกิจหรือสังคมได้อย่างไม่มีขีดจำกัด เช่นเดียวกับการใช้งาน arrays 2D หรือที่เรียกว่า อาร์เรย์สองมิติ ในภาษา Node.js ที่เปิดโอกาสให้เราสามารถจัดการข้อมูลในรูปแบบตารางหรือกริดได้อย่างง่ายดาย การเข้าใจและการใช้งานอาร์เรย์สองมิติจึงเป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนาทุกคนควรมี...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: จับต้อง ตัวแปรตัวเลข ในภาษา Fortran ด้วย Code สุดคลาสสิก...

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Fortran เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เก่าแก่ที่สุดและยังคงใช้งานอยู่ โดยเฉพาะในสาขาที่ต้องการการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมด้วยความแม่นยำสูง เช่น ฟิสิกส์ปรมาณู วิทยาศาสตร์จักรวาล และการจำลองสภาพอากาศ เรามาศึกษาการใช้งาน for loop ใน Fortran แบบง่ายๆ กันครับ ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานและสามารถประยุกต์ใช้ได้ในหลากหลายโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหาจริง!...

Read More →

การใช้งาน loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Fortran เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประวัติยาวนานและยังคงเป็นที่นิยมในวงการวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมเนื่องจากความสามารถในการจัดการกับการคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนและการทำงานที่มีประสิทธิภาพสูง หนึ่งในคุณสมบัติพื้นฐานที่สำคัญของ Fortran คือการใช้งานการวนซ้ำหรือ loop ซึ่งช่วยให้โปรแกรมสามารถทำงานซ้ำๆ ตามเงื่อนไขที่กำหนดได้...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Nested Loop ในภาษา Fortran สู่การค้นคว้าทางวิชาการ...

Read More →

การใช้งาน nested loop ในภาษา Delphi Object Pascal แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเป็นภาคศิลป์แห่งตรรกะและคำนวณ หนึ่งในความสามารถที่สำคัญของนักเขียนโปรแกรมคือการควบคุมการไหลของโปรแกรมด้วยการใช้ลูป (loops) ลูปที่เราจะพูดถึงวันนี้คือ nested loop ซึ่งหมายถึงลูปที่ตั้งอยู่ภายในลูปอื่น ภาษา Delphi Object Pascal มีความสามารถในการเขียน nested loop ที่แกร่งและยืดหยุ่น ความสามารถนี้เปิดโอกาสสำหรับนิสิตที่ EPT ในการสร้างโปรแกรมที่ซับซ้อนแต่ง่ายต่อการเข้าใจ...

Read More →

การใช้งาน for loop ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

คุณผู้อ่านที่ชื่นชอบการเขียนโปรแกรมทั้งหลาย ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจการใช้งาน for loop ใน MATLAB ซึ่งเป็นสัญญาณภาษาที่นิยมในหมู่วิศวกรและนักวิทยาศาสตร์เป็นอย่างสูง ด้วยโครงสร้างที่เหมาะกับการคำนวณเชิงเลขและการแก้ปัญหาทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ลองมาดูกันว่า for loop ใน MATLAB มีเอกลักษณ์อย่างไร และเราสามารถปรับใช้มันในสถานการณ์ไหนบ้างในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการคำนวณทางวิศวกรรมและวิทยาศาสตร์, MATLAB ถือเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังและได้รับความนิยมในการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และการจำลองสถานการณ์ต่างๆ หนึ่งในความสามารถหลักของ MATLAB คือการใช้ฟังก์ชัน (Function) เพื่อการประมวลผลที่มีประสิทธิภาพและการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้, เราจะสำรวจวิธีการสร้างและใช้ฟังก์ชันใน MATLAB พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและ use case ที่บ่งบอกถึงความสำคัญของการใช้ฟังก์ชันในการแก้ปัญหาจริง...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา MATLAB เป็นภาษาที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางในหมู่นักวิจัยและวิศวกร เนื่องจากมันมีความสามารถในการทำงานด้านการคำนวณและวิเคราะห์ข้อมูลที่แข็งแกร่ง การทำความเข้าใจวิธีการใช้งาน constructor ใน MATLAB จึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้คุณสามารถสร้างโครงสร้างข้อมูลและวัตถุด้วยวิธีที่เข้าใจง่าย และมีคุณสมบัติที่เหมาะสมกับงานที่คุณต้องการทำ ด้วยการใช้ constructor เราสามารถกำหนดค่าเริ่มต้นหรือเงื่อนไขพิเศษได้เมื่อสร้างวัตถุใหม่...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งานตัวแปรประเภทตัวเลข (Numeric Variable) ใน Kotlin และ Usecase การประยุกต์ใช้บนโลกแห่งจริง...

Read More →

การใช้งาน array 2d ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน array 2D ในภาษา Scala นั้นเป็นเรื่องที่ดูเหมือนจะซับซ้อน แต่เมื่อเข้าใจประโยชน์และโครงสร้างอย่างถ่องแท้แล้ว จะทำให้เห็นว่ามันเป็นเครื่องมือที่มีพลังในการแก้ไขปัญหาการเขียนโปรแกรมมากมาย ในบทความนี้เราจะพูดถึงเทคนิคในการใช้งาน array 2D ใน Scala พร้อมยกตัวอย่างโค้ดและสถานการณ์ที่เกิดขึ้นจริง (usecase) ที่คุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ ทั้งนี้หากคุณมีความต้องการที่จะหาใครสักคนที่จะช่วยเหลือและสนับสนุนคุณในการศึกษาโปรแกรมมิ่งอย่างลึกซึ้ง ที่ EPT เรามีหลักสูตรและนักสอนที่มีความชำนาญพร้อมที่จะอุทิศ...

Read More →

การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Factorial หรือ n! นั้นมีประโยชน์มหาศาลในโลกของคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ทว่าเมื่อเราจำเป็นต้องคำนวณ factorial ของตัวเลขที่มีขนาดใหญ่มากๆ ปัญหาเรื่องของขอบเขตของค่าที่ตัวแปรสามารถจัดเก็บได้ (อันจะนำไปสู่ตัวเลขที่ผิดพลาดหรือ overflow) ก็จะปรากฏขึ้น...

Read More →

การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Queue เป็นโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม ช่วยให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลตามลำดับ ทำงานในแบบเสมือนรอคิว โดยใช้หลักการ FIFO (First-In, First-Out) คือ ข้อมูลที่เข้ามาก่อนจะเป็นข้อมูลที่ออกไปก่อน ในภาษา C++ นั้นเราสามารถใช้ไลบรารีมาตรฐานเช่น <queue> แต่การสร้าง Queue ด้วยตัวเองจะช่วยให้เราเข้าใจลึกถึงการทำงานของมันมากยิ่งขึ้น และนี่ยังเป็นโอกาสที่ดีในการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ...

Read More →

การใช้งาน create your own Priority Queue from scratch without using lib ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่จำเป็นในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาโซลูชันใหม่ๆ หรือการแก้ปัญหาในโลกจริง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญคือ Priority Queue หรือ คิวที่มีลำดับความสำคัญ ซึ่งทำให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลโดยพิจารณาตามลำดับความสำคัญ ในบทความนี้ เราจะมาดูว่าเราสามารถสร้าง Priority Queue ด้วยตัวเองได้อย่างไรในภาษา C++ และจะได้ชมตัวอย่างโค้ดถึง 3 ตัวอย่าง พร้อมทั้งอธิบายวิธีการทำงาน และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกปัจจุบันที่เทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง การเขียนโปรแกรมกราฟิกและทำงานด้านการแสดงผลแบบ 3 มิติเป็นสิ่งที่น่าสนใจและท้าทายพร้อมกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมต่างๆ หนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญและได้รับความนิยมในการพัฒนางานด้านกราฟิกคือ OpenGL ซึ่งเป็นมาตรฐานสำหรับ API (Application Programming Interface) ในการเขียนโปรแกรมกราฟิกแบบ cross-platform ทั้ง 2D และ 3D นอกเหนือจากภาษา C/C++ ที่เป็นเหมือนภาษาแม่ของ OpenGL แล้ว ในภาษา C# ก็มีการใช้งาน OpenGL ได้อย่างหลากหลาย โดยผ่านไลบราร...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกม Monopoly ด้วย VB.NET อย่างง่ายดาย ? พร้อมตัวอย่างคำสั่งและการประยุกต์ใช้...

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โปรแกรมมิ่งไม่ใช่เพียงการเขียนโค้ดให้ตรงตามความต้องการฟังก์ชันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำเหมือนกับศิลปะแห่งการเข้ารหัสลับด้วยเทคโนโลยีต่างๆ หนึ่งในนั้นคือ OpenGL ซึ่งเป็นไลบรารีมาตรฐานสำหรับการพัฒนากราฟฟิกสามมิติที่รองรับหลายภาษาโปรแกรมมิ่ง ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน OpenGL ในภาษา Golang ภาษาที่คนไทยนิยมใช้เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ กับตัวอย่างโค้ดและ usecase ที่น่าสนใจ...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Golang แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา JavaScript แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

แค่ได้ยินคำว่า Factorial หลายคนอาจจะกลับคิดถึงห้องเรียนคณิตศาสตร์ที่เต็มไปด้วยเลขนับและสูตรคำนวณที่ยาวเหยียด แต่ในโลกของการเขียนโค้ด ฟังก์ชั่น factorial ก็เป็นพื้นฐานสำคัญที่มีการนำไปใช้งานอย่างกว้างขวาง เช่น ในการคำนวณความน่าจะเป็น สถิติ และอัลกอริทึมต่างๆ น่าเสียดายที่เมื่อตัวเลขเริ่มใหญ่ขึ้น การคำนวณ factorial ด้วยวิธีปกติอาจกลายเป็นปัญหาเรื่องประสิทธิภาพการคำนวณได้...

Read More →

การใช้งาน Approximation Factorial for large number by Stirlings approximation ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่มีความสนใจในวิชาการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในแวดวงคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม นั่นคือการประมาณค่าของ factorial สำหรับตัวเลขขนาดใหญ่ ด้วยการใช้ Stirlings approximation โดยเฉพาะในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลและการคำนวณทางคณิตศาสตร์ได้อย่างดีเยี่ยม...

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: การนำพาสู่โลกสามมิติด้วย OpenGL ในภาษา Perl: แนะนำผ่านตัวอย่างเข้มข้น...

Read More →

การใช้งาน OpenGL ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคที่โลกแห่งเทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งได้กลายเป็นเครื่องมือสำคัญที่จะช่วยเปิดโอกาสในหลากหลายสายอาชีพ ตั้งแต่นักพัฒนาเว็บไซต์ไปจนถึงผู้เชี่ยวชาญด้านกราฟิกสามมิติ ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเรา เรามุ่งมั่นในการสร้างนักพัฒนาที่มีทักษะความสามารถตามความต้องการของตลาด วันนี้เราจะพาทุกคนไปสัมผัสกับการใช้งาน OpenGL ซึ่งเป็นหัวใจหลักของการสร้างภาพกราฟิกสามมิติในภาษา Rust ที่มีความปลอดภัยและรวดเร็ว...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การพัฒนาเกมเป็นหนึ่งในวิธีการที่ทำให้เราเข้าใจและนำไปสู่การเรียนรู้แนวคิดต่างๆ ในด้านของการเขียนโปรแกรมได้ดีที่สุด การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Rust นั้นเป็นทางเลือกที่น่าสนใจอย่างมาก เนื่องจาก Rust เป็นภาษาโปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อความปลอดภัยและความเร็ว ซึ่งเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการพัฒนาเกม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน Rust ในการสร้างเกม Monopoly แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงที่คุณสามารถเรียนรู้ได้ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor)....

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา