เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง simula ที่ต้องการ
Poisson Distribution การกระจายปัวส์ซอง การกระจายปัวส์ซองเป็นการกระจายแบบไม่ต่อเนื่อง มันจะทำการประเมินว่าเหตุการณ์ต่างๆสามารถเกิดขึ้นได้กี่ครั้งในเวลาที่กำหนด เช่น ถ้ามีคนกินวันละสองมื้อความน่าจะเป็นที่เขาจะกินสามมื้อคือเท่าไหร่? -lam - อัตราหรือจำนวนเหตุการณ์ที่ทราบเช่น 2 สำหรับปัญหาข้างต้น -size - รูปร่างของอาร์เรย์ที่ส่งคืน ตัวอย่าง from numpy import random x = random.poisson(lam=2, s...
Read More →Multinomial Distribution การแจกแจงพหุนามเป็นลักษณะทั่วไปของการแจกแจงทวินาม มันอธิบายถึงผลลัพธ์ของสถานการณ์ที่มีหลายชื่อแตกต่างจากแบบทวินามที่สถานการณ์จะต้องมีเพียงหนึ่งในสอง...
Read More →หากคุณกำลังฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมหรือต้องการทดลองสร้างโปรเจกต์ใหม่ๆ เพื่อฝึกฝนทักษะ มีการทำ project ต่างๆ ที่จะช่วยให้คุณเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ดีขึ้นได้มากมาย ในบทความนี้ จะแนะนำ 10 ตัวอย่าง programming project ที่คุณสามารถทำเพื่อฝึกฝนทักษะและพัฒนาความสามารถของคุณในด้านการเขียนโปรแกรม...
Read More →ในโลกแห่งการคำนวณ ปัญหาหนึ่งที่สร้างความท้าทายให้กับทั้งนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักคณิตศาสตร์มาอย่างยาวนานก็คือ Travelling Salesman Problem (TSP) หรือ ปัญหาของพ่อค้าที่เดินทาง เป็นปัญหาที่ต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดที่สามารถเดินทางผ่านเมืองต่างๆ ทั้งหมดโดยไม่เดินทางซ้ำช่วงใดช่วงหนึ่งและกลับมาที่จุดเริ่มต้น ปัญหานี้มีหลากหลายการประยุกต์ใช้ในโลกจริง เช่น การวางแผนเส้นทางการขนส่ง, การวางแผนด้านโลจิสติกส์, และการออกแบบวงจรไฟฟ้า....
Read More →ในทางคอมพิวเตอร์, Permutation Algorithm คือการสร้างลำดับทุกตัวเลือกที่เป็นไปได้จากชุดข้อมูลที่กำหนด ด้วยการสลับตำแหน่งของข้อมูลเพื่อสร้างกลุ่มที่ไม่ซ้ำกัน นั่นคือถ้าเรามีข้อมูล 3 ตัวอักษรคือ A, B, C แล้ว Permutation Algorithm จะสามารถสร้างผลลัพธ์ได้เช่น ABC, ACB, BAC, BCA, CAB, และ CBA....
Read More →ผู้ประกอบการที่ต้องเดินทางไปหลายเมืองเพื่อทำธุรกิจ, บริษัทขนส่งที่ต้องวางแผนเส้นทางสำหรับการส่งสินค้า, หรือแม้แต่ลำดับการทำงานของหุ่นยนต์ในโรงงาน... เหล่านี้ล้วนแล้วแต่ต้องพบเจอกับปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่เรียกว่า Travelling Salesman Problem (TSP) หรือ ปัญหาพ่อค้าเร่. บทความนี้จะตรวจสอบให้เห็นถึงแก่นแท้ของ TSP, และทำความเข้าใจวิธีการแก้ปัญหาด้วยภาษา C# รวมทั้งการประยุกต์ใช้, ความซับซ้อน, ข้อดีข้อเสีย, และเชิญชวนให้ผู้อ่านได้ศึกษาการเขียนโปรแกรมเพื่อแก้ไขปัญหาดังกล่าวที่ EPT....
Read More →ปัญหา Travelling Salesman Problem (TSP) คือหนึ่งในปัญหาคลาสสิกของโลกการคำนวณที่ท้าทายและน่าสนใจ ซึ่งจำลองสถานการณ์ที่ผู้เดินทาง (Salesman) ต้องการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดซึ่งสามารถเยี่ยมชมเมืองต่างๆ และกลับมาที่เมืองเริ่มต้นด้วยการเดินทางผ่านแต่ละเมืองเพียงครั้งเดียว เป็นปัญหาที่มีลักษณะของ Combinatorial Optimization และมีการนำไปใช้ในหลายสาขาวิชา ทั้งการขนส่ง, การวางแผนเส้นทางโลจิสติกส์, การจัดสรรงานผลิต และอื่นๆ อีกมากมาย...
Read More →ในยุคที่โลกข้อมูลเป็นตัวกำหนดทิศทางของการตัดสินใจเกือบทุกแขนง, อัลกอริธึม Monte Carlo ได้เกิดขึ้นเป็นเครื่องมือทรงพลังที่ช่วยให้เราสามารถทำความเข้าใจและทำนายสถานการณ์ที่มีความซับซ้อนได้ดีขึ้น ผ่านการจำลองการสุ่มตัวอย่าง. ในบทความนี้เราจะทำความเข้าใจให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นถึงหลักการทำงานของอัลกอริธึม Monte Carlo, ประโยชน์ในการใช้งาน, รวมทั้งข้อดีและข้อเสีย....
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสร้างโค้ดที่สามารถทำงานได้อย่างตายตัว แต่ยังรวมถึงการค้นหาหนทางแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพ วิธีหนึ่งที่ถูกมองข้ามคือการใช้พลังของความไม่แน่นอน หรือ Randomized Algorithm...
Read More →เมื่อพูดถึงวิธีการหนึ่งที่ได้รับความนิยมในการแก้ปัญหาที่มีความซับซ้อนและต้องการการจัดการกับความไม่แน่นอนหรือตัวแปรมากมาย คำตอบหนึ่งที่อยู่ในปากของนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และนักสถิติก็คือ Monte Carlo Algorithm นั่นเอง ซึ่งเป็นเทคนิคการสุ่มตัวอย่างเพื่อประมาณค่าในสถานการณ์ต่างๆ ที่ยากต่อการคำนวณแบบแน่นอน วันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับอัลกอริทึมนี้กันโดยละเอียดผ่านภาษา C# พร้อมเจาะลึกถึงวิธีการใช้งานและยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง รวมถึงวิเคราะห์ความซับซ้อนและข้อดีข้อเสียอย่างถี่ถ้วน...
Read More →Monte Carlo Algorithm คือ หนึ่งในเทคนิคการคำนวณที่ใช้ความน่าจะเป็นเพื่อแก้ปัญหาหลากหลายทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ชื่อของมันมาจากแหล่งคาสิโนที่เป็นที่รู้จักกันดีอย่าง Monte Carlo ที่ Monaco โดยอัลกอริธึมนี้ใช้การสุ่มตัวอย่างหรือข้อมูลเพื่อทำการประมาณค่า ซึ่งอาจรวมไปถึงการคำนวณประมาณค่าว่าด้วยพื้นที่ใต้กราฟ, การแก้ปัญหาการแพร่กระจายของอนุภาค, หรือแม้กระทั่งการประเมินความเสี่ยงในตลาดการเงิน...
Read More →บทความโดย EPT (Expert-Programming-Tutor)...
Read More →อัลกอริทึม Monte Carlo เป็นอัลกอริทึมที่ใช้วิธีการสุ่มตัวอย่าง (random sampling) เพื่อประมาณค่าคำตอบสำหรับปัญหาทางคณิตศาสตร์และฟิสิกส์ต่างๆ ที่อาจจะมีความซับซ้อนหรือไม่สามารถคำนวณได้อย่างตรงไปตรงมา โดยโมเดลปัญหาจะถูกจำลองขึ้นเป็นการทดลองทางสถิติที่มีการใช้ตัวเลขสุ่มมาช่วยในการประมาณค่า ซึ่งค่อนข้างมีประสิทธิภาพในการจัดการกับปัญหาที่มีหลายมิติหรือมีความซับซ้อนสูง...
Read More →บทความนี้จะพาท่านไปทำความเข้าใจกับหนึ่งในประเภทของวิธีการคำนวณที่เรียกว่า Monte Carlo Algorithm ถือเป็นเทคนิคประยุกต์ที่มีความน่าสนใจเป็นอย่างยิ่ง เพราะสามารถสร้างโซลูชันให้กับปัญหาต่าง ๆ ได้อย่างที่หลายคนคาดไม่ถึง และในบทความนี้เราจะเขียนโค้ดด้วยภาษา Golang เพื่ออธิบายและยกตัวอย่างการทำงานของมัน และอย่าลืมว่าถ้าคุณสนใจที่จะแข็งแกร่งในเส้นทางการเขียนโปรแกรม อย่างพอมาเรียนกับเราที่ EPT นะครับ!...
Read More →อัลกอริทึม Monte Carlo เป็นเทคนิคทางคณิตศาสตร์ที่ใช้กระบวนการสุ่มหรือจำลองสถิติเพื่อแก้ปัญหาที่มีความซับซ้อนหรือปัญหาที่ไม่สามารถหาคำตอบได้อย่างชัดเจนด้วยวิธีการแบบดั้งเดิม ชื่อ Monte Carlo มาจากการพนันที่เมืองมอนเตคาร์โลในโมนาโก ซึ่งการพนันเป็นกระบวนการที่มีความไม่แน่นอนและสุ่มเช่นเดียวกับวิธีการนี้...
Read More →Monte Carlo Algorithm เป็นวิธีการทางคณิตศาสตร์ที่ใช้ความน่าจะเป็นและสถิติเพื่อแก้ปัญหาต่าง ๆ ที่อาจจะซับซ้อนหรือมีความไม่แน่นอนสูง เช่น การคำนวณค่าประมาณ (estimation problems), การจำลองสถานการณ์ (simulation), และการหาค่าเพื่อการตัดสินใจ (decision making). วิธีการนี้พึ่งพาการสุ่มตัวอย่าง (sampling) ที่ใจกว้างเพื่อยึดผลลัพธ์ที่เป็นไปได้และคำนวณค่าที่คาดหวังเฉลี่ยออกมา...
Read More →เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรมและการพัฒนาอัลกอริธึม คำว่า สุ่ม (Random) อาจสร้างจินตนาการแห่งความไม่แน่นอนและความเสี่ยงในครั้งแรกที่ได้ยิน แต่ถ้าหากเราพิจารณาอย่างถ่องแท้ ความโดดเด่นของ อัลกอริธึมสุ่ม หรือ Randomized Algorithms กลับเป็นเครื่องมือที่มีพลังและสามารถใช้แก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพหากใช้งานอย่างเหมาะสม...
Read More →Particle Filter ทำงานโดยการสร้างชุดของ particles ที่แต่ละ particle นั้นเป็นตัวแทนของสถานะที่เป็นไปได้ของระบบที่กำลังถูกประมาณค่า แต่ละ particle นั้นมีน้ำหนักที่เกี่ยวข้องกับมัน ซึ่งคำนวณมาจากความน่าเป็นไปได้ของข้อมูลวัดที่ได้รับ อัลกอริธึมจะทำการปรับปรุงน้ำหนักของ particles และคัดเลือกการกระจายตัวที่ดีที่สุด ตามวัตถุประสงค์ที่สนใจ ในกระบวนการนี้ เราหวังว่าจะได้ชุดของ particles ที่สามารถติดตามสถานะของระบบได้ดีในเวลาจริง...
Read More →หัวข้อบทความ: Try-catch ในภาษา C - การจัดการข้อผิดพลาดด้วยความเป็นมืออาชีพ...
Read More →บทความ: Nested Loop กับการใช้งานใน C++ อย่างเข้าใจง่าย...
Read More →OOP หรือ Object-Oriented Programming คือ แนวทางหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่เน้นการแบ่งส่วนของโปรแกรมเป็น วัตถุ (object) ที่ประกอบด้วยข้อมูลเฉพาะตัว (attributes) และพฤติกรรม (methods) เข้าด้วยกันในรูปแบบที่เรียกว่า คลาส (class) แนวทางนี้ช่วยให้โค้ดมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (reuse) รวมทั้งง่ายต่อการบำรุงรักษา (maintainable) และขยายขอบเขต (scalable) โดยมีหลักการพื้นฐานสำคัญ คือ Encapsulation, Inheritance, และ Polymorphism เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้ OOP ในภาษา C# และยกตัวอย่างกา...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้หยุดอยู่แค่การคำนวณเลขฐานเท่านั้น แต่ยังต้องใช้ความรู้ทางคณิตศาสตร์เพื่อแก้ปัญหาต่างๆ การใช้งานฟังก์ชันทางคณิตศาสตร์ เช่น sqrt (หารากที่สอง), sin, cos, และ tan มีความจำเป็นในการพัฒนาโปรแกรมในหลายๆ ด้าน เราจะพาทุกท่านไปรู้จักกับฟังก์ชันเหล่านี้ วิธีการใช้งานในภาษา Golang, และเคสการใช้งานจริง เพื่อให้เห็นถึงความสำคัญในแง่มุมการเข้าสู่โลกโปรแกรมมิ่งได้อย่างเฉียบขาด!...
Read More →การพัฒนาเว็บไซต์ได้พบกับการปฏิวัติอีกครั้งหนึ่ง เมื่อ Web Assembly (Wasm) เข้ามามีบทบาทในสายตาของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลกโดยการสร้างสะพานเชื่อมระหว่างภาษาการเขียนโปรแกรมระดับสูงกับประสิทธิภาพการทำงานแบบเนทีฟแอปพลิเคชัน (Native Application) ในบทความนี้เราจะสำรวจว่า Web Assembly คืออะไร ใช้งานได้อย่างไร พร้อมทั้งนำเสนอตัวอย่างโค้ดเพื่อให้คุณเข้าใจได้ชัดเจนยิ่งขึ้น และสร้างแรงบันดาลใจให้คุณอยากเป็นส่วนหนึ่งของโลกการเขียนโปรแกรมที่ EPT ซึ่งเป็นแหล่งเรียนรู้การเขียนโปรแกรมชั้นนำ...
Read More →การพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือบริการทางอินเทอร์เน็ตนั้นไม่เพียงแต่ต้องมุ่งมั่นในเรื่องการทำงานที่ถูกต้องและการออกแบบที่น่าสนใจเท่านั้น แต่ยังต้องให้ความสำคัญกับประสิทธิภาพการทำงาน (Performance) ด้วย ซึ่งหมายถึงความเร็วในการตอบสนองและความสามารถในการรับมือกับผู้ใช้งานจำนวนมากพร้อมกัน เพราะหากเว็บแอปพลิเคชันของเรามีประสิทธิภาพต่ำ ก็อาจต้องเผชิญกับผลลัพธ์ที่ไม่ดี เช่น การที่ผู้ใช้งานหันไปใช้บริการอื่นเนื่องจากระบบทำงานช้าหรือล่มบ่อยครั้ง วันนี้เราจะมาดูกันว่าเครื่องมืออย่าง Jmeter สามารถช่วยเราทดสอบประ...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยปัญหาที่ซับซ้อนและหลากหลาย วิทยาการคอมพิวเตอร์ได้พยายามหาแนวทางที่จะเลียนแบบกระบวนการและรูปแบบที่พบในธรรมชาติ เพื่อหาทางแก้ไขปัญหาเหล่านั้นให้ได้อย่างเป็นระบบและเป็นประสิทธิผล ในบทความนี้ เราจะพูดถึง 5 อัลกอริทึมที่ได้แรงบันดาลใจมาจากธรรมชาติ ซึ่งมีทั้งความสวยงามและประสิทธิภาพในการแก้ไขปัญหาทางคอมพิวเตอร์...
Read More →ในโลกปัจจุบันที่เทคโนโลยีก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence หรือ AI) ได้เข้ามามีส่วนร่วมในหลายแง่มุมของชีวิตมนุษย์และแสดงให้เห็นถึงความสามารถที่เหนือกว่ามนุษย์ในแง่มุมต่างๆ ด้วยความรวดเร็ว, ความถูกต้อง, และความสามารถในการประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่ ในบทความนี้เราจะมาพูดถึง 5 งานที่ปัญญาประดิษฐ์สามารถทำได้ดีกว่ามนุษย์ พร้อมตัวอย่างและรหัสโค้ดที่เกี่ยวข้องเพื่อเป็นการสนับสนุนให้ผู้อ่านเดินทางบนเส้นทางการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมสู่อานาจแห่ง AI มาเริ่มกันเลยครับ...
Read More →ในโลกที่เต็มไปด้วยข้อมูลและภาระงานที่ซับซ้อน การค้นหาประสิทธิภาพสูงสุดกลายเป็นเป้าหมายหลักของหลายองค์กร วิธีการเหล่านี้ขึ้นอยู่กับอัลกอริธึมที่คิดค้นมาเพื่อการ optimize ข้อมูล บทความนี้จะเน้นไปที่ 5 อัลกอริธึมที่สำคัญและวิธีการประยุกต์ใช้ในโลกจริง โดยหวังว่าผู้อ่านจะเห็นความสำคัญและเรียนรู้วิธีการที่ programming สามารถช่วยในงาน optimization ได้...
Read More →ในยุคที่โลกเราก้าวเข้าสู่ยุคของอุตสาหกรรม 4.0 การพฒันาโรบอตและระบบอัตโนมัติได้กลายเป็นธุรกิจหลักที่มีการลงทุนสูงขึ้นเรื่อยๆ หนึ่งในเครื่องมือหลักที่ใช้เพื่อการพัฒันาหุ่นยนต์อัจฉริยะนั่นคือ ROS หรือ Robot Operating System ซึ่งเป็นกลางรวบรวมโมดูลและเครื่องมือที่โปรแกรมเมอร์สามารถใช้งานร่วมกันเพื่อพัฒันาหุ่นยนต์ได้ในหลายรูปแบบ...
Read More →หัวข้อ: 5 เคล็ดลับช่วยทำให้ Security Incident Response ของคุณดีขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงหน้าที่ของการพิมพ์คำสั่งเข้าไปในคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการทำความเข้าใจและการเลือกใช้แนวคิดที่เหมาะสมในแต่ละสถานการณ์ด้วย ในทางวิชาการของการเขียนโปรแกรม มีสองแนวคิดหลักๆ ที่ผู้เขียนโปรแกรมมักเปรียบเทียบกัน นั่นคือ Functional Programming (FP) และ Object Oriented Programming (OOP). บทความนี้จะพาไปดูความแตกต่างเหล่านี้อย่างลึกซึ้ง...
Read More →Fortran เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เก่าแก่ที่สุด ถือเป็นภาษาที่มีสายพันธุ์อยู่ใน DNA ของภาษาโปรแกรมมิ่งสมัยใหม่หลายตัว ด้วยความที่ Fortran มีความเชี่ยวชาญในด้านการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ทำให้ Fortran ยังคงได้รับความนิยมในแวดวงวิชาการและการวิจัย อย่างไรก็ตาม Fortran ก็มีข้อจำกัดในการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อน เช่น การใช้โครงสร้างข้อมูล Set ที่ไม่ได้มีอยู่เป็นพื้นฐานในภาษา หากเราต้องการใช้งาน Set เราจะต้องสร้างความสามารถนี้ขึ้นมาเอง...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้น สามารถสร้างมิติใหม่ๆให้กับการแก้ปัญหาธุรกิจหรือสังคมได้อย่างไม่มีขีดจำกัด เช่นเดียวกับการใช้งาน arrays 2D หรือที่เรียกว่า อาร์เรย์สองมิติ ในภาษา Node.js ที่เปิดโอกาสให้เราสามารถจัดการข้อมูลในรูปแบบตารางหรือกริดได้อย่างง่ายดาย การเข้าใจและการใช้งานอาร์เรย์สองมิติจึงเป็นทักษะสำคัญที่นักพัฒนาทุกคนควรมี...
Read More →หัวข้อ: จับต้อง ตัวแปรตัวเลข ในภาษา Fortran ด้วย Code สุดคลาสสิก...
Read More →Fortran เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่เก่าแก่ที่สุดและยังคงใช้งานอยู่ โดยเฉพาะในสาขาที่ต้องการการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมด้วยความแม่นยำสูง เช่น ฟิสิกส์ปรมาณู วิทยาศาสตร์จักรวาล และการจำลองสภาพอากาศ เรามาศึกษาการใช้งาน for loop ใน Fortran แบบง่ายๆ กันครับ ที่จะช่วยให้คุณเข้าใจการทำงานและสามารถประยุกต์ใช้ได้ในหลากหลายโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหาจริง!...
Read More →Fortran เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีประวัติยาวนานและยังคงเป็นที่นิยมในวงการวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมเนื่องจากความสามารถในการจัดการกับการคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนและการทำงานที่มีประสิทธิภาพสูง หนึ่งในคุณสมบัติพื้นฐานที่สำคัญของ Fortran คือการใช้งานการวนซ้ำหรือ loop ซึ่งช่วยให้โปรแกรมสามารถทำงานซ้ำๆ ตามเงื่อนไขที่กำหนดได้...
Read More →การใช้งาน Nested Loop ในภาษา Fortran สู่การค้นคว้าทางวิชาการ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นภาคศิลป์แห่งตรรกะและคำนวณ หนึ่งในความสามารถที่สำคัญของนักเขียนโปรแกรมคือการควบคุมการไหลของโปรแกรมด้วยการใช้ลูป (loops) ลูปที่เราจะพูดถึงวันนี้คือ nested loop ซึ่งหมายถึงลูปที่ตั้งอยู่ภายในลูปอื่น ภาษา Delphi Object Pascal มีความสามารถในการเขียน nested loop ที่แกร่งและยืดหยุ่น ความสามารถนี้เปิดโอกาสสำหรับนิสิตที่ EPT ในการสร้างโปรแกรมที่ซับซ้อนแต่ง่ายต่อการเข้าใจ...
Read More →คุณผู้อ่านที่ชื่นชอบการเขียนโปรแกรมทั้งหลาย ในบทความนี้ เราจะพาไปสำรวจการใช้งาน for loop ใน MATLAB ซึ่งเป็นสัญญาณภาษาที่นิยมในหมู่วิศวกรและนักวิทยาศาสตร์เป็นอย่างสูง ด้วยโครงสร้างที่เหมาะกับการคำนวณเชิงเลขและการแก้ปัญหาทางวิทยาศาสตร์และวิศวกรรม ลองมาดูกันว่า for loop ใน MATLAB มีเอกลักษณ์อย่างไร และเราสามารถปรับใช้มันในสถานการณ์ไหนบ้างในโลกจริง...
Read More →ในโลกของการคำนวณทางวิศวกรรมและวิทยาศาสตร์, MATLAB ถือเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังและได้รับความนิยมในการแก้ไขปัญหาทางคณิตศาสตร์และการจำลองสถานการณ์ต่างๆ หนึ่งในความสามารถหลักของ MATLAB คือการใช้ฟังก์ชัน (Function) เพื่อการประมวลผลที่มีประสิทธิภาพและการจัดการข้อมูลที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย ในบทความนี้, เราจะสำรวจวิธีการสร้างและใช้ฟังก์ชันใน MATLAB พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและ use case ที่บ่งบอกถึงความสำคัญของการใช้ฟังก์ชันในการแก้ปัญหาจริง...
Read More →ภาษา MATLAB เป็นภาษาที่มีการใช้งานอย่างกว้างขวางในหมู่นักวิจัยและวิศวกร เนื่องจากมันมีความสามารถในการทำงานด้านการคำนวณและวิเคราะห์ข้อมูลที่แข็งแกร่ง การทำความเข้าใจวิธีการใช้งาน constructor ใน MATLAB จึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะช่วยให้คุณสามารถสร้างโครงสร้างข้อมูลและวัตถุด้วยวิธีที่เข้าใจง่าย และมีคุณสมบัติที่เหมาะสมกับงานที่คุณต้องการทำ ด้วยการใช้ constructor เราสามารถกำหนดค่าเริ่มต้นหรือเงื่อนไขพิเศษได้เมื่อสร้างวัตถุใหม่...
Read More →หัวข้อ: การใช้งานตัวแปรประเภทตัวเลข (Numeric Variable) ใน Kotlin และ Usecase การประยุกต์ใช้บนโลกแห่งจริง...
Read More →การใช้งาน array 2D ในภาษา Scala นั้นเป็นเรื่องที่ดูเหมือนจะซับซ้อน แต่เมื่อเข้าใจประโยชน์และโครงสร้างอย่างถ่องแท้แล้ว จะทำให้เห็นว่ามันเป็นเครื่องมือที่มีพลังในการแก้ไขปัญหาการเขียนโปรแกรมมากมาย ในบทความนี้เราจะพูดถึงเทคนิคในการใช้งาน array 2D ใน Scala พร้อมยกตัวอย่างโค้ดและสถานการณ์ที่เกิดขึ้นจริง (usecase) ที่คุณสามารถนำไปประยุกต์ใช้ ทั้งนี้หากคุณมีความต้องการที่จะหาใครสักคนที่จะช่วยเหลือและสนับสนุนคุณในการศึกษาโปรแกรมมิ่งอย่างลึกซึ้ง ที่ EPT เรามีหลักสูตรและนักสอนที่มีความชำนาญพร้อมที่จะอุทิศ...
Read More →Factorial หรือ n! นั้นมีประโยชน์มหาศาลในโลกของคณิตศาสตร์และวิทยาการคอมพิวเตอร์ ทว่าเมื่อเราจำเป็นต้องคำนวณ factorial ของตัวเลขที่มีขนาดใหญ่มากๆ ปัญหาเรื่องของขอบเขตของค่าที่ตัวแปรสามารถจัดเก็บได้ (อันจะนำไปสู่ตัวเลขที่ผิดพลาดหรือ overflow) ก็จะปรากฏขึ้น...
Read More →Queue เป็นโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่มีความสำคัญในการเขียนโปรแกรม ช่วยให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลตามลำดับ ทำงานในแบบเสมือนรอคิว โดยใช้หลักการ FIFO (First-In, First-Out) คือ ข้อมูลที่เข้ามาก่อนจะเป็นข้อมูลที่ออกไปก่อน ในภาษา C++ นั้นเราสามารถใช้ไลบรารีมาตรฐานเช่น <queue> แต่การสร้าง Queue ด้วยตัวเองจะช่วยให้เราเข้าใจลึกถึงการทำงานของมันมากยิ่งขึ้น และนี่ยังเป็นโอกาสที่ดีในการฝึกฝนทักษะการเขียนโปรแกรมของคุณ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่จำเป็นในยุคปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาโซลูชันใหม่ๆ หรือการแก้ปัญหาในโลกจริง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญคือ Priority Queue หรือ คิวที่มีลำดับความสำคัญ ซึ่งทำให้เราสามารถจัดการกับข้อมูลโดยพิจารณาตามลำดับความสำคัญ ในบทความนี้ เราจะมาดูว่าเราสามารถสร้าง Priority Queue ด้วยตัวเองได้อย่างไรในภาษา C++ และจะได้ชมตัวอย่างโค้ดถึง 3 ตัวอย่าง พร้อมทั้งอธิบายวิธีการทำงาน และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →ในโลกปัจจุบันที่เทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง การเขียนโปรแกรมกราฟิกและทำงานด้านการแสดงผลแบบ 3 มิติเป็นสิ่งที่น่าสนใจและท้าทายพร้อมกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมต่างๆ หนึ่งในเครื่องมือที่มีความสำคัญและได้รับความนิยมในการพัฒนางานด้านกราฟิกคือ OpenGL ซึ่งเป็นมาตรฐานสำหรับ API (Application Programming Interface) ในการเขียนโปรแกรมกราฟิกแบบ cross-platform ทั้ง 2D และ 3D นอกเหนือจากภาษา C/C++ ที่เป็นเหมือนภาษาแม่ของ OpenGL แล้ว ในภาษา C# ก็มีการใช้งาน OpenGL ได้อย่างหลากหลาย โดยผ่านไลบราร...
Read More →หัวข้อ: สร้างเกม Monopoly ด้วย VB.NET อย่างง่ายดาย ? พร้อมตัวอย่างคำสั่งและการประยุกต์ใช้...
Read More →โปรแกรมมิ่งไม่ใช่เพียงการเขียนโค้ดให้ตรงตามความต้องการฟังก์ชันเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำเหมือนกับศิลปะแห่งการเข้ารหัสลับด้วยเทคโนโลยีต่างๆ หนึ่งในนั้นคือ OpenGL ซึ่งเป็นไลบรารีมาตรฐานสำหรับการพัฒนากราฟฟิกสามมิติที่รองรับหลายภาษาโปรแกรมมิ่ง ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน OpenGL ในภาษา Golang ภาษาที่คนไทยนิยมใช้เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ กับตัวอย่างโค้ดและ usecase ที่น่าสนใจ...
Read More →การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Golang แบบง่ายๆ...
Read More →แค่ได้ยินคำว่า Factorial หลายคนอาจจะกลับคิดถึงห้องเรียนคณิตศาสตร์ที่เต็มไปด้วยเลขนับและสูตรคำนวณที่ยาวเหยียด แต่ในโลกของการเขียนโค้ด ฟังก์ชั่น factorial ก็เป็นพื้นฐานสำคัญที่มีการนำไปใช้งานอย่างกว้างขวาง เช่น ในการคำนวณความน่าจะเป็น สถิติ และอัลกอริทึมต่างๆ น่าเสียดายที่เมื่อตัวเลขเริ่มใหญ่ขึ้น การคำนวณ factorial ด้วยวิธีปกติอาจกลายเป็นปัญหาเรื่องประสิทธิภาพการคำนวณได้...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่มีความสนใจในวิชาการเขียนโปรแกรม! ในบทความนี้เราจะมาพูดถึงหัวข้อที่น่าสนใจในแวดวงคณิตศาสตร์และการเขียนโปรแกรม นั่นคือการประมาณค่าของ factorial สำหรับตัวเลขขนาดใหญ่ ด้วยการใช้ Stirlings approximation โดยเฉพาะในภาษา Perl ซึ่งเป็นภาษาที่มีความสามารถในการจัดการกับข้อมูลและการคำนวณทางคณิตศาสตร์ได้อย่างดีเยี่ยม...
Read More →Title: การนำพาสู่โลกสามมิติด้วย OpenGL ในภาษา Perl: แนะนำผ่านตัวอย่างเข้มข้น...
Read More →ในยุคที่โลกแห่งเทคโนโลยีมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว การเรียนรู้ภาษาโปรแกรมมิ่งได้กลายเป็นเครื่องมือสำคัญที่จะช่วยเปิดโอกาสในหลากหลายสายอาชีพ ตั้งแต่นักพัฒนาเว็บไซต์ไปจนถึงผู้เชี่ยวชาญด้านกราฟิกสามมิติ ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเรา เรามุ่งมั่นในการสร้างนักพัฒนาที่มีทักษะความสามารถตามความต้องการของตลาด วันนี้เราจะพาทุกคนไปสัมผัสกับการใช้งาน OpenGL ซึ่งเป็นหัวใจหลักของการสร้างภาพกราฟิกสามมิติในภาษา Rust ที่มีความปลอดภัยและรวดเร็ว...
Read More →การพัฒนาเกมเป็นหนึ่งในวิธีการที่ทำให้เราเข้าใจและนำไปสู่การเรียนรู้แนวคิดต่างๆ ในด้านของการเขียนโปรแกรมได้ดีที่สุด การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Rust นั้นเป็นทางเลือกที่น่าสนใจอย่างมาก เนื่องจาก Rust เป็นภาษาโปรแกรมที่ออกแบบมาเพื่อความปลอดภัยและความเร็ว ซึ่งเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการพัฒนาเกม ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการใช้งาน Rust ในการสร้างเกม Monopoly แบบง่ายๆ พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงที่คุณสามารถเรียนรู้ได้ที่ EPT (Expert-Programming-Tutor)....
Read More →