เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง reuse ที่ต้องการ
ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดระเบียบโค้ดและการทำให้โค้ดสามารถนำไปใช้ซ้ำได้อย่างมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง การใช้งาน Object-Oriented Programming (OOP) ได้เป็นหนึ่งในวิธีการที่นิยมในการจัดระเบียบโค้ดเหล่านี้ และคำว่า Inheritance ก็คือหนึ่งในความสามารถของ OOP ที่ทำให้เราสามารถจัดการโค้ดได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้เราจะได้พูดถึงความลับและประสิทธิภาพของ Inheritance ในการเขียนโค้ดด้วย OOP...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง, การสืบทอด (inheritance) เป็นหนึ่งในกฎของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง เรามาทำความรู้จักกับการสืบทอดและทำความเข้าใจถึงความสามารถและข้อดีข้อเสียของการใช้งานการสืบทอดใน OOP กันเถอะ!...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีความสำคัญในยุคที่เทคโนโลยีเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน โดยเฉพาะเมื่อเราพูดถึงการพัฒนาโปรแกรมด้วยรูปแบบ OOP หรือ Object-Oriented Programming ซึ่งเป็นแนวคิดทางโปรแกรมมิงที่มุ่งเน้นไปที่การสร้างและจัดการกับวัตถุที่แท้จริง ด้วยความยืดหยุ่นและการจัดการที่มีประสิทธิภาพ เข้าใจถึงคอนเซปต์ของ OOP จึงเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้พัฒนาโปรแกรมทุกคนไม่ควรพลาด...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม หัวใจหลักที่ขับเคลื่อนวิสัยทัศน์ของนักพัฒนาให้มุ่งไปสู่การสร้างผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย แต่ยังคงความสอดคล้องทางโครงสร้างนั่นก็คือ การนำ concept ของ Object-Oriented Programming (OOP) มาใช้อย่างเข้าถึงแก่นแท้ และหนึ่งในประเด็นสำคัญที่ประกอบขึ้นเป็น OOP นั่นก็คือ Inheritance หรือ การสืบทอด วันนี้ เราจะมาพูดคุยถึงประเด็นนี้ผ่านการใช้ภาษา Java ที่เป็นที่นิยมในหมู่นักพัฒนา และส่วนท้ายจะมีการยกตัวอย่าง usecase สองตัวอย่างให้ได้คิดตามกันครับ!...
Read More →OOP หรือ Object-Oriented Programming คือ แนวทางหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่เน้นการแบ่งส่วนของโปรแกรมเป็น วัตถุ (object) ที่ประกอบด้วยข้อมูลเฉพาะตัว (attributes) และพฤติกรรม (methods) เข้าด้วยกันในรูปแบบที่เรียกว่า คลาส (class) แนวทางนี้ช่วยให้โค้ดมีโครงสร้างที่เป็นระเบียบและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (reuse) รวมทั้งง่ายต่อการบำรุงรักษา (maintainable) และขยายขอบเขต (scalable) โดยมีหลักการพื้นฐานสำคัญ คือ Encapsulation, Inheritance, และ Polymorphism เราจะมาพูดถึงวิธีการใช้ OOP ในภาษา C# และยกตัวอย่างกา...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นเรื่องของการสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการสร้างโครงสร้างที่มีประสิทธิภาพ ความสามารถในการนำกลับมาใช้ซ้ำ และความสะดวกในการบำรุงรักษา หนึ่งในแนวคิดหลักที่ช่วยในการบรรลุเป้าหมายเหล่านี้คือการใช้ parameter of function หรือ พารามิเตอร์ของฟังก์ชัน ในภาษาการเขียนโปรแกรม VB.NET ซึ่งเปิดโอกาสให้เราสามารถสร้างฟังก์ชันที่มีความยืดหยุ่นและนำกลับมาใช้ได้หลายครั้งโดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำซากจำเจ...
Read More →หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในยุคสมัยใหม่ คำว่า Polymorphism ในมุมมองของ Object-Oriented Programming (OOP) อาจไม่ใช่เรื่องแปลกใหม่สำหรับคุณ แต่การเข้าใจและนำไปใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุดคือสิ่งที่ผู้พัฒนาทุกคนควรทำได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงหลักการของ Polymorphism และการนำไปใช้ในภาษา Go (Golang) อย่างง่ายๆ พร้อมตัวอย่างโค้ดและการอธิบายการทำงาน ไปพร้อมๆ กับตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →การสืบทอดหรือ Inheritance ในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่ช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่ดี อนุญาตให้นักพัฒนาสามารถสร้างคลาสใหม่ๆ บนพื้นฐานของคลาสที่มีอยู่แล้วได้อย่างง่ายดาย เพื่อสร้างการเชื่อมโยงทางพฤติกรรมและลักษณะของวัตถุที่แท้จริง สิ่งนี้ทำให้โค้ดมีการจัดการที่ดีขึ้น ลดการซ้ำซ้อน และเพิ่มความเข้ากันได้ในการต่อยอดคุณลักษณะต่างๆ ในภาษา Perl, กลไกของการสืบทอดได้รับการสนับสนุนและสามารถประยุกต์ใช้งานได้ง่ายผ่านโมดูลและโครงสร้างคลาสพื้น...
Read More →Inheritance หรือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและหลีกเลี่ยงการซ้ำซ้อนได้เป็นอย่างดี ในภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษา เช่น Java หรือ C++, inheritance เป็นการสร้าง class ใหม่โดยอาศัย attributes และ methods จาก class ที่มีอยู่เดิม (parent class) เพื่อสร้าง class ลูก (child class) ที่มีลักษณะเฉพาะเจาะจงขึ้น...
Read More →บทความวิชาการ: Polymorphism คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด...
Read More →Functionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุดแบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ...
Read More →การโหลดข้อมูลแบบ Asynchronous คือหัวใจสำคัญของ Web Applications ที่ทำงานได้อย่างรวดเร็วและไม่กระตุก ใน JavaScript, async/await เป็นเทคนิคที่ทรงพลังและทำงานร่วมกับ Promises ให้การเขียนโค้ดที่เป็นไปตามขั้นตอนแบบอสมมาตร (asynchronous) ง่ายขึ้น การใช้งานแบบถูกต้องสามารถช่วยลดเวลาการโหลดและปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ได้...
Read More →Inheritance หรือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในแนวคิดหลักของ Object-Oriented Programming (OOP) ที่ให้ความสามารถในการสร้าง class ใหม่โดยอิงจาก class ที่มีอยู่แล้ว ทำให้สามารถนำ code ที่เขียนไว้ก่อนหน้านี้มาใช้ใหม่ (reuse) ได้ และทำให้โครงสร้างของโปรแกรมมีลักษณะที่สามารถจัดการได้ง่ายขึ้น...
Read More →สวัสดีครับทุกคนในวงการเขียนโปรแกรม! ถ้าคุณได้ยินคำว่า การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ หรือ Object-Oriented Programming (OOP) ในภาษา Kotlin แล้วรู้สึกยากลำบากใจ วันนี้ผมมีตัวอย่าง code ในภาษา Kotlin มาให้ศึกษากันครับ พร้อมทั้งการอธิบายขั้นตอนและ usecase ที่จะช่วยคลายความสับสนนั้นให้หายไป!...
Read More →การทำงานของ Inheritance ใน OOP ด้วย Julia...
Read More →คำว่า inheritance ในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นการแสดงถึงความสัมพันธ์ในลักษณะของ มี หรือ เป็น ระหว่างคลาสซึ่งเป็นโครงสร้างหลักของ OOP ที่ช่วยในการจัดการและ reuse โค้ดได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม Haskell เป็นภาษาที่ต่างไปจากการเขียนโปรแกรมแบบ OOP เป็นภาษาที่มีหลักการ functional programming ซึ่งไม่มีคลาสหรือการสืบทอด (inheritance) ในแบบเดียวกับ OOP แต่ Haskell ใช้ type classes ซึ่งเป็นคล้ายๆ กับ interfaces ใน OOP และแนวคิดการ polymorphism เพื่อช่วยให้บรรลุผลลัพธ์ใกล...
Read More →