สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

object-oriented_design

(SOLID Principles) : ความเข้าใจและการใช้หลักการที่เป็นของแข็งในการออกแบบเชิงวัตถุ ในทางการเขียนโปรแกรมแล้วคืออะไรสำคัญอย่างไร หลักการทดแทน Liskov:คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : object-oriented_design

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง object-oriented_design ที่ต้องการ

(SOLID Principles) : ความเข้าใจและการใช้หลักการที่เป็นของแข็งในการออกแบบเชิงวัตถุ ในทางการเขียนโปรแกรมแล้วคืออะไรสำคัญอย่างไร

บทความ: (SOLID Principles) : ความเข้าใจและการใช้หลักการที่เป็นของแข็งในการออกแบบเชิงวัตถุ...

Read More →

หลักการทดแทน Liskov:คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง

ในโลกของการเขียนโปรแกรม หลักการที่ดีและมีคุณภาพเป็นสิ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนต้องการ เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีความเรียบง่ายและยืดหยุ่นได้ในการปรับเปลี่ยน หนึ่งในหลักการสำคัญที่ช่วยให้การออกแบบซอฟต์แวร์มีคุณภาพคือ หลักการทดแทน Liskov (Liskov Substitution Principle - LSP) ซึ่งเป็นหนึ่งในห้าหลักการของ SOLID ในการออกแบบโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Design - OOD)....

Read More →

GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

การออกแบบโปรแกรมไม่ใช่เพียงการเขียนโค้ดให้สามารถทำงานได้ตามความต้องการเท่านั้น แต่รวมถึงการสร้างโค้ดให้มีคุณภาพ สามารถดัดแปลง และบำรุงรักษาได้ง่าย ในทางคิดค้น GRASP (General Responsibility Assignment Software Patterns) ถือว่าเป็นแนวคิดที่ช่วยในการวางรากฐานการออกแบบมากมายให้กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ทั่วโลก...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรม Object-oriented (OOP) เป็นหนึ่งในแนวทางหลักที่ถูกใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน และการ encapsulate หรือ การห่อหุ้ม คือหนึ่งในคอนเซ็ปท์พื้นฐานที่ช่วยให้โค้ดของเราไม่เพียงแต่ง่ายต่อการจัดการ แต่ยังปลอดภัยและยืดหยุ่นมากยิ่งขึ้น ในภาษา Scala, ซึ่งเป็นภาษาที่รองรับแนวคิดนี้อย่างเต็มที่, encapsulation สามารถทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพ บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจเกี่ยวกับ encapsulation ใน Scala พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและ use case ในโลกจริงที่พิสูจน์ถึงคุณค่าของมัน...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา