เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง drawbacks ที่ต้องการ
วันนี้เราจะมาเรียนรู้เกี่ยวกับการใช้งาน Dictionary ใน Python สำหรับผู้เริ่มต้น Dictionary เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ทำให้เราสามารถเก็บข้อมูลแบบ key-value pairs ได้ ซึ่งช่วยให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ และเป็นเครื่องมือที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม Python...
Read More →การเขียนโปรแกรมด้วย Object-Oriented Programming (OOP) เป็นหนึ่งในเทคนิคที่สำคัญในโลกของไอที ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถออกแบบและสร้างโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่น โค้ดที่เขียนด้วย OOP จะมีโครงสร้างที่ชัดเจน และเป็นประโยชน์สูงสุดสำหรับโปรแกรมที่มีขนาดใหญ่ หรือทำซ้ำบ่อย ในบทความนี้ เราจะพาคุณมาทำความรู้จักกับเทคนิคการออกแบบโปรแกรมด้วย OOP ซึ่งเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้นในการเขียนโปรแกรมแบบ OOP...
Read More →ในโลกของการโปรแกรมมิ่งและพัฒนาแอปพลิเคชัน การจัดการข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ การจัดระบบที่มีประสิทธิภาพเท่ากับการจัดการข้อมูลที่ถูกต้องและมีประสิทธิภาพอย่างสูง หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและถูกนำมาใช้ในแอปพลิเคชันต่างๆอย่างแพร่หลายคือโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า คิว หรือในภาษาอังกฤษเรียก Queue ในบทความนี้เราจะพาคุณไปทำความรู้จักกับโครงสร้างข้อมูลคิว รวมถึงการปรับใช้คิวในแอปพลิเคชันต่างๆและข้อดี-ข้อเสียของการใช้คิวในแอปพลิเคชัน เราจะเปิดเผยเทคนิคและเคล็ดลับในการใช้คิวให้คุ...
Read More →หัวข้อย่อ: Tuple ใน Python: การใช้งานที่ถูกต้องสำหรับประสิทธิภาพที่ยั่งยืน...
Read More →การเก็บข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงเมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรม มีหลายวิธีที่เราสามารถใช้ในการเก็บข้อมูลใน Python อย่างไรก็ตาม Tuple ก็เป็นหนึ่งในนั้นที่มักถูกละเลย ในบทความนี้ เราจะสำรวจและพิจารณาวิธีการใหม่ๆในการเก็บข้อมูลด้วย Tuple ใน Python และนำเสนอข้อดีและข้อเสียของการใช้ Tuple เปรียบเทียบกับวิธีการเก็บข้อมูลอื่นๆ ที่มีอยู่ใน Python...
Read More →การใช้ตัวแปร static ในการเขียนโปรแกรม: ประโยชน์และข้อเสีย...
Read More →ทุกครั้งที่คุณใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่มีขนาดใหญ่ โอกาสที่คุณจะใช้สร้างและใช้ไลบรารีซึ่งเป็นชุดคำสั่งที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้คุณสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ ไลบรารีนั้นมีอยู่สองประเภทที่สำคัญในการพัฒนาซอฟต์แวร์ คือ static library และ dynamic library ซึ่งมีความแตกต่างกันทั้งในลักษณะการใช้งานและคุณสมบัติที่มี...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C++ ผ่าน Disjoint Set...
Read More →การใช้เทคนิคทางคอมพิวเตอร์ในการแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพนั้นสำคัญเสมอมา หนึ่งในอัลกอริทึมที่มักถูกนำมาใช้คือ Branch and Bound Algorithm (B&B) ซึ่งเป็นอัลกอริทึมที่ใช้ในการค้นหาเพื่อหาคำตอบที่สุดยอดในปัญหาต่าง ๆ ที่มีหลายโซลูชั่นที่เป็นไปได้ ใช้เทคนิคการแบ่งแยกปัญหาย่อยและการกำหนดขอบเขตเพื่อจำกัดโซลูชั่นที่ไม่มีความเป็นไปได้ ในบทความนี้เราจะพาไปค้นหาความจริงเกี่ยวกับ B&B พร้อมทั้งฝึกฝนและคิดวิพากษ์วิจารณ์วิธีการนี้อย่างเข้มข้น!...
Read More →Minimum Cost Flow Algorithm เป็นแอลกอริทึมที่ใช้สำหรับหาค่าที่มีต้นทุนต่ำสุดเพื่อส่งสินค้าหรือ stream ของข้อมูลต่างๆ จากแหล่งกำเนิดไปยังปลายทางโดยผ่านกราฟที่มีเส้นทางและต้นทุนต่างกัน ทุกๆ edge หรือเส้นในกราฟจะมี capacity และ cost ที่กำหนดไว้...
Read More →Las Vegas Algorithm เป็นหนึ่งในวิธีการออกแบบอัลกอริทึมในหมวดของ randomized algorithms หรืออัลกอริทึมที่มีการใช้ความเป็นสุ่มเข้ามาเกี่ยวข้องในการตัดสินใจหรือการคำนวณ คุณลักษณะเด่นของอัลกอริทึมชนิดนี้คือ มันจะเสนอคำตอบที่ถูกต้องเสมอ เมื่อมันตัดสินใจจะให้คำตอบ (หากไม่สามารถให้คำตอบถูกต้องได้ มันจะไม่ให้คำตอบเลย) แตกต่างจาก Monte Carlo Algorithms ที่อาจจะเสนอคำตอบที่ไม่ถูกต้องได้ แต่มีความเร็วในการทำงาน...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง เรามักต้องพบเจอกับการเลือกภาษาที่เหมาะสมกับงานที่จะทำ เพราะแต่ละภาษามีจุดเด่นและความสามารถที่ต่างกัน หนึ่งในภาษาที่อาจไม่ได้รับความสนใจเท่าภาษาใหญ่ๆ แต่ก็มีคำถามเกิดขึ้นบ่อยครั้งว่า ภาษา Lua นั้นคืออะไร? ไว้ใช้ทำงานด้านไหน? และมีประโยชน์อย่างไร?...
Read More →