เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง development_methodology ที่ต้องการ
หากคุณเป็นผู้ที่ชอบพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันหรือโปรแกรมคอมพิวเตอร์ คุณอาจจะคุ้นเคยกับคำว่า MVC ซึ่งย่อมาจาก Model-View-Controller ซึ่งเป็นรูปแบบการออกแบบและโครงสร้างของโปรแกรมที่มีความยึดมั่น และช่วยให้การพัฒนาโค้ดเป็นไปอย่างมีระบบ ในบทความนี้ เราจะได้รู้จักกับ MVC ให้มากขึ้น รวมถึงวิธีที่มันช่วยให้การเขียนโปรแกรมของคุณง่ายขึ้น...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นและท้าทายในวงการไอที สำหรับผู้เชี่ยวชาญและผู้ที่สนใจในการพัฒนาระบบเทคโนโลยีสารสนเทศ น่าจะคุ้นเคยกับคำว่า MVC ซึ่งเป็นโครงสร้างพื้นฐานที่มีความสำคัญในการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ในบทความนี้ จะพาคุณไปทำความเข้าใจระบบ MVC ในเวลาเพียง 5 นาทีเท่านั้น!...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและต้องการการสื่อสารที่ชัดเจนระหว่างนักพัฒนากับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียต่างๆ เพื่อป้องกันปัญหาที่อาจเกิดขึ้นจากการทำความเข้าใจผิด เลยได้มีการคิดค้นกระบวนการใหม่ที่เรียกว่า BDD หรือ Behavior-Driven Development ซึ่งต้องบอกว่ากระบวนการนี้มีศักยภาพในการก่อให้เกิดการทำงานที่มีประสิทธิผลและประสิทธิภาพสูงมากในโลกของการเขียนโปรแกรม...
Read More →หัวข้อ: TDD (Test-Driven Development) คืออะไร และอาจช่วยให้การเขียนโปรแกรมมีประสิทธิภาพอย่างไร...
Read More →สวัสดีค่ะนักเรียนที่รักของ EPT! วันนี้เราจะไปออกประกาศร่างกฎหมายให้ชุมชนของเด็กๆ ด้วย Domain-Driven Design (DDD) แบบที่เด็กๆ อายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้ งั้นเรามาเริ่มกันเลยดีกว่าค่ะ!...
Read More →ในโลกแห่งการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความซับซ้อน การทำความเข้าใจถึงความต้องการของธุรกิจและการแปลงความต้องการเหล่านั้นเป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้จริงอาจดูเหมือนงานที่ยากเกินไป ด้วยเหตุนี้ Domain-Driven Design (DDD) จึงเป็นหัวข้อที่สำคัญในวงการนี้ เราจะมาพูดถึงการออกแบบโดเมนที่มุ่งเน้นเทคนิคนี้อย่างเข้าใจง่าย เหมือนเด็ก 8 ขวบที่บอกเล่าเรื่องของเขาอย่างชวนฟัง...
Read More →TDD (Test-Driven Development) หรือการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบขับเคลื่อนด้วยการทดสอบ คือ ทัศนคติในการเขียนโปรแกรมที่เน้นการสร้างเครื่องมือทดสอบซอฟต์แวร์ก่อนที่จะเขียนโค้ดเพื่อให้เกิดฟีเจอร์หรือฟังก์ชันใหม่ๆ คิดง่ายๆ คือ เราเขียนคำถามก่อนแล้วค่อยจัดหาคำตอบมาภายหลัง ซึ่งตรงกันข้ามกับวิธีทั่วๆ ไปที่เราจะเขียนโค้ดเสียก่อนซึ่งเป็นคำตอบ แล้วเราถึงจะทดสอบหาข้อบกพร่องต่อไป...
Read More →สวัสดีน้องๆทุกคน! พวกเราทุกคนรู้จัก LEGO ใช่ไหมครับ? เราสามารถสร้างสิ่งต่างๆได้ด้วยการรวมก้อน LEGO ที่มีหลากหลายสีสันและรูปทรงกันเข้าไป วันนี้พี่จะมาอธิบายเรื่องที่ชื่อว่า Entity-Component-System หรือ ECS ซึ่งเป็นวิธีหนึ่งในการเขียนโปรแกรมที่ช่วยให้เราสร้างหรือจัดการสิ่งต่างๆได้ง่ายขึ้น เหมือนกับก้อน LEGO เลยล่ะ!...
Read More →