เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง awt ที่ต้องการ
GUI คือส่วนที่เป็นกราฟฟิคของโปรแกรมเอาไว้ใช้ติดต่อกับผู้ใช้งานจริงๆ ในตอนแรกๆที่เขียนโปรแกรมจะเป็นทำงานและทดสอบผ่าน console แต่การสร้าง GUI จะทำให้โปรแกรมสมบูรณ์และพร้อมสำหรับการใช้งานจริงๆ สำหรับการสร้าง GUI ในจาวามีสิ่งที่เรียกว่า Abstract Window Toolkit (AWT) และ Swing มาช่วยในการทำงาน...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ใช่แค่การเข้าใจภาษาคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการสร้างปฏิสัมพันธ์ที่ดีกับผู้ใช้ หนึ่งในองค์ประกอบ GUI (Graphical User Interface) ที่สำคัญคือ ComboBox ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลือกข้อมูลจากรายการได้ง่ายๆ ในภาษา Java, Swing และ AWT เป็นไลบรารี่ที่ทำให้งานนี้เป็นไปได้อย่างสวยงามและง่ายดาย...
Read More →การเขียนโปรแกรมที่มีหน้าต่างการใช้งานหรือ GUI (Graphical User Interface) เป็นสิ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปในแอปพลิเคชันปัจจุบัน เพื่อช่วยให้ผู้ใช้งานสามารถเข้าถึงและใช้งานโปรแกรมได้ง่ายขึ้น ในภาษา Java, AWT (Abstract Window Toolkit) และ Swing เป็นไลบรารีที่ช่วยในการสร้าง GUI ซึ่งเต็มไปด้วยคลาสที่ออกแบบมาเพื่อการทำงานนี้ บทความนี้จะนำเสนอตัวอย่าง CODE สำหรับการสร้าง window ใหม่ใน Java พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมในภาษา Java สามารถทำได้หลากหลายด้าน หนึ่งในนั้นคือการสร้างหน้าตากราฟิกสำหรับผู้ใช้งานหรือ Graphical User Interface (GUI) การวาดภาพหรือกราฟิกด้วย Java ถือเป็นทักษะพื้นฐานที่น่าสนใจและมีประโยชน์มหาศาล ในบทความนี้ เราจะศึกษาวิธีการสร้าง GUI สำหรับวาดภาพเสือด้วยสีสันสดใสในภาษา Java โดยใช้ตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง เพื่อเสริมความเข้าใจในการทำงานและยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริง...
Read More →