เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง ภาษา_go ที่ต้องการ
การจัดการข้อมูลแบบไดนามิคเป็นหัวใจที่สำคัญของการเขียนโค้ดที่เน้นความคล่องตัวและปรับตัวตามสถานการณ์ได้ดี โดยวิธีการหนึ่งที่ได้รับความนิยมคือการใช้ Stack ในการจัดการข้อมูล เนื่องจากสามารถทำงานได้ตามแนวคิด Last-In-First-Out (LIFO) ซึ่งเป็นการทำงานที่เพิ่มข้อมูลส่วนหลังสุดและดึงข้อมูลออกจากส่วนหลังสุดเป็นต้นแรก Golang หรือ Go เป็นภาษาโปรแกรมที่รวดเร็ว, มีประสิทธิภาพและสามารถจัดการกับข้อมูลไดนามิคได้อย่างยอดเยี่ยม...
Read More →ในโลกของการค้นหาข้อมูล, ความเร็วและประสิทธิภาพเป็นหัวใจสำคัญที่ทำให้เราสามารถเข้าถึงข้อมูลที่ต้องการได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ หนึ่งในอัลกอริทึมที่โด่งดังและมีพลังในการทำงานเช่นนี้คือ Binary Search ซึ่งเป็นหัวข้อที่เราจะมาพูดถึงในวันนี้ โดยจะใช้ภาษา Golang (หรือ Go) เป็นสื่อกลางในการอธิบายและแสดงตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง...
Read More →เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรม หนึ่งในด้านที่น่าสนใจคือความสามารถในการหาทางแก้ไขปัญหาที่มีความซับซ้อนด้วยวิธีการคำนวณและอัลกอริธึมที่แม่นยำ หนึ่งในอัลกอริธึมที่ได้รับความสนใจคือ B* Algorithm ? เป็นอัลกอริธึมที่ใช้ในการค้นหาเส้นทางหรือการตัดสินใจทางเลือกที่ดีที่สุด อัลกอริธึมนี้ถูกพัฒนาให้มีประสิทธิภาพสูง แต่ก็มีความซับซ้อนที่จำเป็นต้องพิจารณาอย่างละเอียด...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การเรียงลำดับข้อมูลถือเป็นหนึ่งในภารกิจหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนจำเป็นต้องเข้าใจและสามารถทำได้ หนึ่งในเทคนิคพื้นฐานและเก่าแก่ที่สุดคือ Bubble Sort ซึ่งถึงแม้ว่าจะไม่ได้รับความนิยมในการใช้งานระดับอุตสาหกรรมในปัจจุบัน เนื่องจากประสิทธิภาพที่ไม่สูงนัก แต่ก็ยังเป็นอัลกอริธึมที่ดีในการเรียนรู้หลักการและความคิดรอบการเรียงลำดับข้อมูล...
Read More →การเขียนโค้ดเพื่อสร้างโปรแกรมต่างๆนั้นหนึ่งในองค์ประกอบสำคัญที่ขาดไม่ได้คือ ตัวแปร หรือ Variable ซึ่งเป็นพื้นฐานของการเก็บค่าข้อมูลต่างๆ ในโปรแกรมที่เราเขียนขึ้นมา ช่วยลำดับการจัดการข้อมูลได้อย่างมีระบบ ในภาษา Golang นั้นการประกาศตัวแปรสามารถทำได้ง่ายมาก วันนี้เราจะพูดถึงการใช้ตัวแปรใน Golang และยกตัวอย่างการใช้งานในโลกจริงอย่างละเอียด...
Read More →ตัวแปรแบบ String คืออะไร? การใช้งานตัวแปรแบบ String ในภาษา Golang แบบง่ายๆ...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การเข้าใจตัวแปรนั้นเป็นสิ่งจำเป็นอย่างยิ่ง ถ้าเปรียบการเขียนโปรแกรมเหมือนการสร้างบ้าน ตัวแปรก็เหมือนกับอิฐที่ใช้ในการสร้างนั้นเอง และหนึ่งในอิฐพื้นฐานที่ถูกใช้งานอย่างแพร่หลายคือ ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ Integer...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเป็นศาสตร์ที่เต็มไปด้วยตัวแปรและข้อมูล หนึ่งในประเภทข้อมูลที่พบเจอได้ทั่วไปก็คือ Numeric Variable หรือตัวแปรทางคณิตศาสตร์ที่เก็บข้อมูลในรูปแบบตัวเลข ซึ่งในภาษา Go, ตัวแปรเหล่านี้ถูกใช้งานอย่างกว้างขวางเพื่อการจัดการข้อมูลตัวเลขในรูปแบบต่างๆ...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นคือศาสตร์และศิลป์แห่งการสร้างสรรค์และแก้ปัญหา ทักษะหนึ่งที่เป็นหัวใจสำคัญคือการใช้เงื่อนไข หรือ if statement ซึ่งเป็นพื้นฐานที่ไม่ว่าจะเขียนโปรแกรมด้วยภาษาใดก็ไม่สามารถขาดได้ เราจะมาทำความรู้จักกับการใช้เงื่อนไขด้วยภาษา Golang ตัวอย่าง code และการนำไปใช้ในการแก้โจทย์ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้น เสมือนศาสตร์แห่งการสร้างสรรค์ที่ไม่มีขีดจำกัด เป็นโลกแห่งภาษารหัสที่สามารถปรุงแต่งและประยุกต์ใช้ได้อย่างอิสระเพื่อทำงานได้ดั่งใจหวัง หนึ่งในประสิทธิผลที่ช่วยให้การเขียนโปรแกรมนั้นมีประสิทธิภาพขึ้น คือการใช้ Foreach Loop ซึ่งในภาษา Golang หรือ Go ก็มีความสามารถในองค์ประกอบนี้เช่นกัน...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นมีหลากหลายวิธีการและเทคนิคที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถแก้ไขปัญหาได้ตรงจุดและมีประสิทธิภาพมากขึ้น หนึ่งในเทคนิคนั้นคือการใช้ Recursive Function หรือฟังก์ชันเรียกซ้ำ ในบทความนี้ เราจะไปทำความรู้จักกับฟังก์ชันเรียกซ้ำ วิธีการใช้งานในภาษาโปรแกรมมิ่ง Golang พร้อมด้วยตัวอย่าง CODE และการนำไปใช้งานในโลกจริง...
Read More →บทความ: วนรอบไปกับ Loop ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมด้วย Golang...
Read More →สวัสดีครับผู้อ่านที่รักความรู้ทางด้านการเขียนโปรแกรม! บทความนี้จะพาทุกท่านไปทำความเข้าใจกับหัวข้อที่ท้าทายความสามารถของโปรแกรมเมอร์ในทุกสเต็ปการเรียนรู้ นั่นคือ nested loop ในภาษา Golang ซึ่งเราจะแยกย่อยส่วนต่างๆ เพื่อให้เข้าใจอย่างชัดเจน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและอธิบายการทำงาน รวมถึงการนำไปประยุกต์ใช้ในโลกแห่งความเป็นจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้น การเข้าถึงและจัดการกับข้อมูลภายในคอลเล็กชันต่างๆ เช่น อาร์เรย์หรือสไลซ์เป็นส่วนสำคัญที่ขาดไม่ได้ เพื่อความสะดวกและมีประสิทธิภาพ ภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษาจึงมีโครงสร้างควบคุมแบบหนึ่งที่เรียกว่า for each ในภาษา Golang, โครงสร้างนี้สามารถทำได้ง่ายๆด้วยการใช้ loop ปกติที่มีให้ในภาษา...
Read More →Dynamic Typing Variable คืออะไร และการใช้งานในภาษา Golang พร้อมตัวอย่าง...
Read More →Array ในภาษาโปรแกรมมิ่งเป็นโครงสร้างข้อมูลประเภทหนึ่งที่ใช้สำหรับเก็บชุดข้อมูลที่มีลักษณะเหมือนกันและจัดเก็บในลำดับที่ต่อเนื่องกันในหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ เราสามารถเข้าถึงข้อมูลใน array ได้โดยอ้างอิงผ่าน index ซึ่งเริ่มต้นที่ 0 สำหรับข้อมูลชุดแรก โดยในภาษา Golang นั้น array ถูกกำหนดขนาดที่คงที่ ซึ่งแตกต่างจาก slice ที่ขนาดสามารถเปลี่ยนแปลงได้...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่เต็มไปด้วยการแก้ปัญหาและการจัดการข้อมูลในรูปแบบต่างๆ เพื่อให้ตอบโจทย์ที่กำหนดได้อย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในการจัดการข้อมูลนั้นเกี่ยวข้องกับการใช้ Array 2D หรือ อาร์เรย์สองมิติ ในภาษาการเขียนโปรแกรมที่หลากหลาย รวมถึงภาษา Golang หรือ Go ซึ่งเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมเพราะความเรียบง่ายและการทำงานที่รวดเร็ว...
Read More →File หรือ ไฟล์ ในภาษาไทย หมายถึงหน่วยเก็บข้อมูลที่ใช้เก็บข้อมูลหรือข้อมูลโปรแกรมบนอุปกรณ์เก็บข้อมูล เช่น ฮาร์ดไดรฟ์, SSD, USB drives เป็นตัน ข้อมูลในไฟล์สามารถเป็นข้อความ, ภาพ, เสียง, วิดีโอ หรือประเภทอื่น ๆ ก็ได้ ไฟล์เหล่านี้ถูกจัดเก็บและจัดระเบียบในระบบไฟล์ (File System) ซึ่งทำให้ผู้ใช้งานสามารถค้นหา แก้ไข และจัดการกับไฟล์ต่างๆได้ง่ายขึ้น ในโลกของการเขียนโปรแกรม การจัดการไฟล์เป็นหนึ่งในส่วนสำคัญที่โปรแกรมเมอร์ต้องทำความเข้าใจและสามารถเขียนโค้ดเพื่อจัดการมันได้อย่างคล่องแคล่ว....
Read More →Write File ในวิชาการเขียนโปรแกรมหมายถึงการบันทึกข้อมูลลงในไฟล์ที่ต้องการ ไม่ว่าจะเป็นข้อความ, ข้อมูลรูปภาพ, ข้อมูลเสียงหรือแม้แต่ข้อมูลทางสถิติต่างๆ เป็นการแปลงข้อมูลจากที่เก็บอยู่ในหน่วยความจำให้เป็นรูปแบบที่สามารถเก็บไว้ได้ยาวนานหรือนำไปใช้งานกับโปรแกรมอื่นได้ในอนาคต...
Read More →ในยุคที่ความเร็วและประสิทธิภาพของระบบเป็นสิ่งสำคัญ, ภาษา Go หรือที่รู้จักกันในชื่อ Golang ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อตอบสนองความต้องการด้านเทคนิคนี้ได้อย่างแม่นยำ. ภาษา Go เป็นภาษาโปรแกรมตั้งแต่ปี 2009 โดยบริษัท Google ที่มีเป้าหมายสำหรับระบบที่มีปริมาณการทำงานในระดับสูง (high-performance systems). เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาเพื่อทํางานร่วมกับสถาปัตยกรรมของคอมพิวเตอร์รุ่นใหม่ๆ ที่มีแกนประมวลผลหลายแกน (multi-core processors)....
Read More →