เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง คลาส ที่ต้องการ
การศึกษาเกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลเป็นส่วนสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึง Linked List ซึ่งเป็นหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานที่นักพัฒนาระบบต้องคำนึงถึงเสมอ ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปทำความเข้าใจถึงความสำคัญของ Linked List และเหตุผลที่ทำไมมันถึงสำคัญอย่างมากในโลกของโปรแกรมมิ่ง...
Read More →หัวข้อ: การเข้าใจความสำคัญของคิวในโครงสร้างข้อมูล...
Read More →การใช้สแต็ก (stack) ในการเขียนโปรแกรมเป็นหนึ่งในเทคนิคที่สำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมของเราทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้เราจะพาคุณไปพูดถึงประโยชน์ของการใช้สแต็กในการเขียนโปรแกรม และวิธีการใช้สแต็กในการแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นในโปรแกรมของคุณ...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญของการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นสูงคือ Doubly Linked List ซึ่งภาษา C++ มีความสามารถเพียงพอที่จะนำเสนอวิธีการใช้งานที่ได้ผลดี บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจคุณสมบัติต่างๆ ของ Doubly Linked List ใน C++ พร้อมทั้งเฉลยจุดเด่นและจุดด้อย เช่นเดียวกับการใช้งานในแบบต่างๆ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพในการจัดการข้อมูล...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นส่วนสำคัญที่ไม่อาจหลีกเลี่ยงได้ในโปรแกรมมิงค์ การออกแบบโค้ดที่มีประสิทธิภาพสามารถช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพและรวดเร็วมากขึ้น ในภาษา C# นั้น Doubly Linked List เป็นเครื่องมือหนึ่งที่ช่วยให้เราสามารถจัดการข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปรู้จักกับเทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลแบบไดนามิคใน C# ผ่าน Doubly Linked List เพื่อให้คุณเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้ในงานของคุณได้อย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →การจัดการข้อมูลถือเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่ง และสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ การที่ข้อมูลนั้นสามารถดัดแปลงเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา หรือที่เรียกกันว่า การจัดการข้อมูลแบบไดนามิค ก็มีความสำคัญไม่แพ้กัน ในภาษา C# มีโครงสร้างข้อมูลหลายประเภทที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปอย่างเหมาะสม และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่น่าสนใจและมีประสิทธิภาพสูงคือ Double Ended Queue หรือ Deque (อ่านว่า เด็ค) ซึ่งอนุญาตให้เราเพิ่มหรือลบข้อมูลที่ปลายทั้งสองข้างของคิวได้...
Read More →บทความ: ความรู้พื้นฐานเรื่อง Calling Instance Functions ในภาษา C++ พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า constructor เป็นคำที่คุณคงได้ยินอยู่บ่อยๆ โดยเฉพาะถ้าคุณใช้งานภาษาเช่น C# ที่ต้องการวิธีเฉพาะในการสร้างและเริ่มต้นออบเจ็คต์ต่างๆ บทความนี้จะบอกคุณเกี่ยวกับมันอย่างเข้าใจได้ง่าย และเราจะมาดูกันว่าทำไมโครงสร้างนี้จึงสำคัญต่อการสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างดีและยืดหยุ่นสูง...
Read More →บทความ: การใช้ Calling Instance Functions ใน Python เพื่อผลลัพธ์ที่ชาญฉลาด...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุพฤตินัยหรือ Object-Oriented Programming (OOP) นั้นมีหลากหลายคอนเซปต์ที่ถูกนำมาใช้เพื่อช่วยให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้น หนึ่งในนั้นคือ Inheritance หรือที่เรียกว่า การสืบทอด ซึ่งเป็นกลไกที่ช่วยให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ซ้ำได้ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญในการออกแบบซอฟต์แวร์...
Read More →Constructor คืออะไร? และตัวอย่างการใช้งานในภาษา Lua...
Read More →ยินดีต้อนรับนักพัฒนาทุกท่านสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนัย (Object-Oriented Programming - OOP) ซึ่งเป็นหนึ่งในปรัชญาสำคัญในการเรียนรู้และพัฒนาซอฟต์แวร์ให้มีคุณภาพ ถ้าคุณกำลังมองหาวิธีที่จะจัดการกับโค้ดของคุณให้มีความเป็นระเบียบ โครงสร้างง่ายต่อการขยาย และคงทนต่อการเปลี่ยนแปลง การเรียนรู้ OOP ในภาษา C จะเป็นบันไดที่พาคุณไปสู่จุดนั้นได้เป็นอย่างดี...
Read More →การเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพสามารถวัดได้จากหลายปัจจัย หนึ่งในนั้นคือความสามารถในการรีไซเคิล (Reuse) และการสร้างซอฟต์แวร์ที่มีความยืดหยุ่นสูง เมื่อพูดถึงการรีไซเคิลโค้ด ความนึกคิดในแง่ของ Generics ก็เข้ามามีบทบาทสำคัญยิ่งในการพัฒนาซอฟต์แวร์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาษาการเขียนโปรแกรมเช่น Java ที่ Generics ได้เป็นเครื่องมือหลักเพื่อความอเนกประสงค์ของโค้ดและการเขียนโปรแกรมที่แม่นยำยิ่งขึ้น...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นกระบวนการที่ซับซ้อนและมีความท้าทายสูง อย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไป นักพัฒนาได้ค้นพบและวิวัฒนาการแนวทางการแก้ไขปัญหาที่เฉพาะเจาะจงซึ่งซ้ำๆกัน และเกิดเป็นรูปแบบที่เรียกว่า Design Patterns หรือ แบบแผนการออกแบบ ในบทความนี้ เราจะสำรวจที่มาและประโยชน์ของ Design Patterns ในการเขียนโปรแกรม พร้อมทั้งตัวอย่างใช้งานในโปรแกรมจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเหมือนกับการทอผ้าทักษะหลากหลายอย่างประสานกัน เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพและตอบสนองความต้องการเฉพาะหน้าได้อย่างแม่นยำ หากนักพัฒนามีเครื่องมือที่ชาญฉลาด ย่อมจะทำให้งานของเขาง่ายดายขึ้น หนึ่งในเครื่องมือเหล่านี้ที่น่าสนใจคือการเขียนโปรแกรมรูปแบบหนึ่งที่เรียกว่า Metaprogramming หรือ การเขียนโปรแกรมเมตา...
Read More →เอาล่ะครับ ลองนึกถึงตอนที่เราเล่นตัวต่อ LEGO กันนะครับ การสร้างสิ่งของด้วย LEGO ให้สวยงามและแข็งแรงนั้น มีหลักการเล็กๆ ให้ได้ตาม การเขียนโปรแกรมก็เช่นกัน มีหลักการที่ช่วยให้โค้ดของเราสวยงามและแข็งแรง หลักการเหล่านั้นมีชื่อว่า SOLID Principles ครับ...
Read More →ในโลกที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว การเรียนรู้ทักษะด้านการเขียนโปรแกรมกลายเป็นสิ่งสำคัญไม่แพ้ภาษาที่สองอย่างเลี่ยงไม่ได้ จากบทบาทที่เห็นเป็นเพียงส่วนหนึ่งในโลกไอทีก็กลายมาเป็นกุญแจสำคัญที่สามารถเปิดประตูสู่โอกาสทางอาชีพและการเรียนรู้ในหลากหลายด้าน มาดูกันว่าเหตุใดการเริ่มเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในปีนี้จึงเป็นการตัดสินใจที่ฉลาด...
Read More →คิดถึงตอนที่คุณกำลังจะสร้างบ้าน ก่อนอื่นเลย คุณต้องวางแผนสิ่งที่ทำให้บ้านของคุณสมบูรณ์แบบ เช่น จำนวนห้อง, สีทาบ้าน หรือแม้แต่จัดวางเฟอร์นิเจอร์ ในโลกของการเขียนโปรแกรม Constructor นี่แหละทำหน้าที่คล้ายกับการวางแผนบ้านของคุณนั่นเอง มันเป็นรากฐานที่สำคัญสำหรับสร้าง objects แต่ละอันในโลกของโค้ด...
Read More →Encapsulation หรือการห่อหุ้มข้อมูลในการเขียนโปรแกรม...
Read More →Inheritance ถ้าเปรียบเทียบในโลกของเราก็เหมือนกับการที่เราได้รับสมบัติมาจากพ่อแม่ ไม่ว่าจะเป็นตา จมูก หรือความสามารถพิเศษบางอย่าง เช่น ความสามารถในการวาดรูปหรือความเก่งกาจในกีฬาบางประเภท ในโลกของการเขียนโปรแกรม คำว่า Inheritance หรือ การ ถ่ายทอด ก็มีความหมายที่ใกล้เคียงกันนี้เลยล่ะครับ...
Read More →ลองนึกภาพว่าเราอยู่ในห้องเรียนที่มีของเล่นมากมาย แต่ทุกชิ้นมีชื่อเดียวกันหมด เช่น รถ เมื่อเพื่อนของเราต้องการเล่น รถ แต่เราไม่รู้ว่า รถ ไหน เพราะทุกชิ้นชื่อเหมือนกันหมด นั่นอาจทำให้เราสับสนได้ นี่เป็นปัญหาที่ Namespace มาช่วยแก้ไขในโลกของการเขียนโปรแกรมครับ...
Read More →พอจะนึกถึงคำว่า Polymorphism หรือในภาษาไทยเรียกว่า ?ภาษาแห่งความหลากหลาย? หลายๆ คนอาจจะเริ่มรู้สึกหนักหัว เพราะดูเหมือนจะเป็นคำศัพท์ที่ซับซ้อน แต่เดี๋ยวนะ ถ้าเราอธิบายถูกวิธี แม้แต่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจได้!...
Read More →การศึกษาต้องการครูที่ดีและเครื่องมือที่ดีเช่นกัน แต่การเรียนรู้เรื่องจำเพาะเช่นการเขียนโปรแกรม มันต้องการอีกระดับหนึ่งของการอธิบาย เพราะฉะนั้น วันนี้เราจะมาพูดถึงสิ่งหนึ่งในโปรแกรมมิ่งที่เรียกว่า Interface ให้เด็กอายุ 8 ปีก็ฟังแล้วเข้าใจได้เลย!...
Read More →*เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Delphi Object Pascal โดยใช้ Red-Black Tree*...
Read More →การจัดการข้อมูลเป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโปรแกรมทุกประเภท และหนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและเป็นพื้นฐานคือ Linked List สำหรับ MATLAB ที่เป็นภาษาโปรแกรมที่ใช้ในการคำนวณทางวิศวกรรมและวิทยาศาสตร์ การมีเทคนิคในการจัดการกับ Linked List ก็เป็นสิ่งที่ควรรู้ไว้ไม่น้อย เพื่อให้การเขียนโปรแกรมของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้น...
Read More →ในโลกของการพัฒนาแอปพลิเคชัน การจัดการข้อมูลนับเป็นหัวใจสำคัญที่ระบุถึงประสิทธิภาพของโปรแกรม หากคุณเป็นนักพัฒนาที่ทำงานกับภาษา Swift คำถามที่น่าสนใจคือ เทคนิคไหนที่เหมาะสำหรับการจัดการข้อมูล? ในบทความนี้ เราจะลงลึกในการใช้ Doubly Linked List เพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Swift พร้อมกับแสดงการใช้งานด้วยตัวอย่างโค้ด ความคิดเห็นทางวิชาการ และนำเสนอเหตุผลที่คุณควรพิจารณาเรียนรู้เทคนิคนี้ที่ EPT ซึ่งเป็นโรงเรียนสอนการเขียนโปรแกรมชั้นนำ...
Read More →บทความ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Objective-C โดยใช้ Separate Chaining Hashing...
Read More →หัวข้อ: เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Tree...
Read More →เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Dart โดยใช้ Disjoint Set...
Read More →เกม OX หรือที่เรียกว่า Tic Tac Toe เป็นเกมคลาสสิกที่หลายคนเคยเล่นกันในวัยเด็ก ในแง่ของการเขียนโปรแกรม การสร้างเกม OX เป็นโปรเจ็กต์ที่ดีเยี่ยมสำหรับผู้เริ่มต้นฝึกหัดเขียนโปรแกรมด้วยภาษา C ไม่เพียงแต่เพื่อเรียนรู้การจัดการข้อมูลอย่างง่ายๆและการทำงานของโปรแกรม แต่ยังเป็นการทำความเข้าใจในการควบคุมโครงสร้างไหล(flow control) และการตรวจสอบเงื่อนไขในภาษา C อีกด้วย หากคุณสนใจที่จะได้เรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมอย่างลึกซึ้งมากขึ้นนั้น ทีมงาน EPT ของเราพร้อมที่จะช่วยเหลือคุณในทุกขั้นตอนเลยล่ะ!...
Read More →หัวข้อ: การสร้างกราฟที่ไม่มีทิศทางโดยใช้ Linked List แบบ Adjacency List สำหรับโปรแกรม Java...
Read More →