เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง การออกแบบโปรแกรม ที่ต้องการ
ในโลกของโปรแกรมมิ่ง สแต็ก (stack) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญอย่างมาก โดยทั่วไปแล้วถ้าคุณเคยเรียนรู้เกี่ยวกับโปรแกรมมิ่งมาบ้างแล้ว คุณก็คงเคยได้ยินถึง สแต็ก มาแล้ว ในบทความนี้เราจะมาทำความรู้จักกับสแต็กรวมทั้งการนำมาใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์...
Read More →ภาษาโปรแกรมมิ่งคือเครื่องมือสำคัญที่พัฒนาขึ้นเพื่อแก้ปัญหาหลากหลายแบบ ภาษา C และ C++ เป็นสองภาษาที่มีความสัมพันธ์กันอย่างใกล้ชิด แต่ก็แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงในหลายด้าน และแน่นอน มีทั้งข้อดีและข้อเสียที่ผู้พัฒนาควรพิจารณา...
Read More →ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะพบกับความต้องการในการจัดการกับข้อมูลหลากหลายรูปแบบ หนึ่งในประเภทข้อมูลพื้นฐานที่ไม่ว่าใครก็ต้องเจอคือตัวแปรแบบจำนวนเต็มหรือ integer. ในภาษา Lua, การจัดการกับตัวแปรประเภทนี้มีความยืดหยุ่นและง่ายดายอย่างมาก ซึ่งสามารถนำไปใช้ใน use case หลายๆอย่างในวงการวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และการพัฒนาแอปพลิเคชันต่างๆ...
Read More →หัวข้อ: S.O.L.I.D Principles คืออะไร, สำคัญอย่างไร, ทำไมต้องรู้ และมีอะไรน่าสนใจบ้าง...
Read More →การตรวจจับและจับคู่รูปแบบ (Pattern Matching) คือ ศาสตร์แห่งการค้นพบหรือการตรวจสอบลำดับของข้อมูล (โทเค็น) เพื่อหาความสัมพันธ์หรือการปรากฏตัวขององค์ประกอบหรือรูปแบบตามที่ได้กำหนดไว้ล่วงหน้า ความสามารถนี้เป็นส่วนสำคัญในหลายๆ ภาษาโปรแกรมมิ่ง เนื่องจากมันช่วยให้เราสามารถเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและได้เงื่อนไขมากขึ้น เปิดโอกาสในการเขียนโค้ดที่อ่านง่ายและรักษาได้ง่าย...
Read More →ในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ หนึ่งในกิจกรรมที่สำคัญและหลีกเลี่ยงไม่ได้คือการหาและแก้ไขข้อผิดพลาด หรือที่เราเรียกกันว่า Debugging แต่ทั้งนี้การ Debug คืออะไรกันแน่ และมันพาเราไปถึงสู่ความสำเร็จในเส้นทางการเขียนโปรแกรมได้อย่างไร?...
Read More →Design by Contract (DbC) หรือการออกแบบตามสัญญาคืออะไร และมีประโยชน์อย่างไรในทางเขียนโปรแกรม...
Read More →Pattern Matching เป็นเทคนิคหนึ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งมีลักษณะสำคัญคือการตรวจสอบโครงสร้างของข้อมูลที่ส่งมาว่าตรงกับรูปแบบ (pattern) ที่กำหนดไว้หรือไม่ ถ้าหากว่าตรงกับรูปแบบนั้นๆ ก็จะสามารถดำเนินการต่อไปตามที่ออกแบบเอาไว้...
Read More →การเขียนโปรแกรมในยุคปัจจุบันไม่ได้ขึ้นอยู่กับการทำงานของโปรแกรมเพียงอย่างเดียว แต่ยังรวมถึงประสิทธิภาพและความสามารถในการจัดการทรัพยากรคอมพิวเตอร์อย่างมีประสิทธิผล หนึ่งในแนวทางที่ช่วยส่งเสริมประสิทธิภาพของระบบคอมพิวเตอร์คือการใช้การดำเนินการในรูปแบบของ Threads และถือเอาการประสานงานในหมู่ Threads (Thread Synchronization) เป็นหัวใจสำคัญ...
Read More →นึกภาพว่าเรากำลังสร้างบ้านตุ๊กตาด้วยกล่องกระดาษ, ปากกาสี, และกรรไกร แต่แทนที่จะเริ่มตัดและวาดเลย เรากลับนั่งคิดถึงการเพิ่มสไลเดอร์, ลิฟต์, หรือระบบปรับอากาศล่วงหน้าทั้งๆ ที่เราไม่แน่ใจว่าเราจะต้องใช้มันจริงๆ หรือไม่ นี่พอทำให้เด็กวัย 8 ขวบเห็นภาพไหม?...
Read More →การเข้าใจเรื่องของ Processor หรือที่เรียกกันว่า ซีพียู (CPU) สามารถทำให้เราเข้าใจมากขึ้นว่าคอมพิวเตอร์ทำงานอย่างไร รวมถึงการออกแบบโปรแกรมเพื่อให้เหมาะสมกับการทำงานของ Processor ด้วย บทความนี้จะพาทุกท่านไปเรียนรู้ถึงหัวใจหลักของคอมพิวเตอร์แบบง่ายๆ ที่เด็กอายุ 8 ปีก็เข้าใจได้!...
Read More →การศึกษาต้องการครูที่ดีและเครื่องมือที่ดีเช่นกัน แต่การเรียนรู้เรื่องจำเพาะเช่นการเขียนโปรแกรม มันต้องการอีกระดับหนึ่งของการอธิบาย เพราะฉะนั้น วันนี้เราจะมาพูดถึงสิ่งหนึ่งในโปรแกรมมิ่งที่เรียกว่า Interface ให้เด็กอายุ 8 ปีก็ฟังแล้วเข้าใจได้เลย!...
Read More →การเขียนโปรแกรมที่มีปฏิสัมพันธ์กับผู้ใช้ผ่านหน้าต่างกราฟิก (Graphical User Interface: GUI) ในภาษา C นับเป็นทักษะที่มีคุณค่าอย่างมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ รูปแบบการสื่อสารผ่าน GUI ทำให้ผู้ใช้งานรู้สึกสะดวกสบายและเข้าถึงโปรแกรมได้ง่ายขึ้น เราจะมาเรียนรู้ว่าการสร้างหน้าต่างในภาษา C นั้นทำได้อย่างไร ผ่านตัวอย่างโค้ดและทำความเข้าใจการทำงานของมัน...
Read More →