สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

usecases

รู้จักกับ Backtracking ผ่านภาษา Lua ? เทคนิคการหาคำตอบจากทางลัดที่อาจไม่ใช่ลัด! Branch and Bound Algorithm กับการใช้งานในภาษา Rust** วิเคราะห์ลึกถึง A* Algorithm ทางเลือกของการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูง Randomized Algorithm in JavaScript for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน nested if-else ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน foreach loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน dynamic array ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of array ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน foreach loop ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน parameter of function ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน useful function of string ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน recursive function ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array 2d ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน string variable ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน array 2d ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน for each ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน numberic variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sequencial search ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Operator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Logical operator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Multi-Thread ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Map ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Logical operator ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน calling API ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Read binary file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Set ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create simple game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Math abs ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Logical operator ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : usecases

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง usecases ที่ต้องการ

รู้จักกับ Backtracking ผ่านภาษา Lua ? เทคนิคการหาคำตอบจากทางลัดที่อาจไม่ใช่ลัด!

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่ให้ความรู้สึกเหมือนกับการแก้ปริศนาหลายด้าน หนึ่งในเทคนิคที่ให้โปรแกรมเมอร์สง่างามไปกับการค้นหาคำตอบก็คือ Backtracking ซึ่งเป็นอัลกอริทึมที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพในการแก้ปริศนาหลายชนิด ไม่ว่าจะเป็นปัญหาการจัดตารางเวลา, ปัญหาตัดสินใจ, หรือแม้แต่เกมส์ปริศนาต่างๆ ในบทความนี้เราจะมาสำรวจความสามารถของ Backtracking ผ่านภาษา Lua ที่มีโครงสร้างง่ายและชัดเจน เพื่อทำความใจดีกับอัลกอริทึมนี้ในแง่มุมต่างๆ ทั้งประโยชน์, วิเคราะห์ความซับซ้อน, ข้อดีข้อเสีย พร้อมตัวอย่างโค้ดและกรณีก...

Read More →

Branch and Bound Algorithm กับการใช้งานในภาษา Rust**

อัลกอริทึม Branch and Bound คืออะไร?...

Read More →

วิเคราะห์ลึกถึง A* Algorithm ทางเลือกของการค้นหาที่มีประสิทธิภาพสูง

การวางแผนเส้นทางหรือ Pathfinding เป็นหัวใจสำคัญของหลายๆ แอปพลิเคชันทั้งในวิดีโอเกม, ระบบนำทาง, การวางแผนการเดินทางของหุ่นยนต์, และอื่นๆ อีกมากมาย หนึ่งใน Algorithms ที่ได้รับความนิยมอย่างมากในการหาเส้นทางที่สั้นที่สุดคือ A* Algorithm (อ่านว่า เอ-สตาร์) วันนี้เราจะมาขุดลึกถึง A* Algorithm ว่ามันคืออะไร ใช้งานอย่างไร รวมทั้งวิเคราะห์ความซับซ้อน (Complexity) และข้อดีข้อเสียของมัน พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดเบื้องต้นด้วยภาษา Python ค่ะ...

Read More →

Randomized Algorithm in JavaScript

อัลกอริธึมแบบสุ่มเป็นอัลกอริธึมที่ตัดสินใจบางส่วนของการดำเนินการโดยอาศัยค่าสุ่ม อัลกอริธึมนี้ไม่ให้ผลลัพธ์ที่แน่นอนในทุกครั้งที่ทำงาน แต่มีความน่าจะเป็นสูงที่จะได้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องหรือประสิทธิภาพที่ดีในการแก้ไขปัญหา...

Read More →

for loop คืออะไร การใช้งาน for loop ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Title: for loop ใน Python: พื้นฐานสำคัญสำหรับการเขียนโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพ...

Read More →

ตัวแปร หรือ Variable คืออะไร การใช้งาน ตัวแปร หรือ Variable ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวเรื่อง: การรู้จักกับตัวแปรในภาษา Rust ด้วยวิธีคิดวิเคราะห์...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: คลาสและอินสแตนซ์นั้นคืออะไร? ทำความเข้าใจได้ไม่ยากในภาษา C#...

Read More →

class and instance คืออะไร การใช้งาน class and instance ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีค่ะเพื่อนๆ! หากคุณกำลังหัดเขียนโปรแกรมด้วยภาษา VB.NET หรือแม้แต่ภาษาโปรแกรมมิ่งใดๆ คำว่า Class และ Instance คือคำศัพท์พื้นฐานที่คุณต้องรู้จักอย่างแน่นอน ในบทความนี้ เราจะทำความเข้าใจกันว่าทั้งสองอย่างนี้คืออะไร และจะแสดงวิธีการใช้งานพร้อมตัวอย่างใน VB.NET อย่างสนุกสนานจนคุณอาจอยากลงเรียนที่ EPT ที่นี่เลยทีเดียว!...

Read More →

polymorphism in OOP concept คืออะไร การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

Polymorphism เป็นหัวใจสำคัญของแนวคิดใน Object-Oriented Programming (OOP). คำว่า Polymorphism มาจากคำในภาษากรีกที่แปลว่า หลายรูปแบบ. ในโลกของการเขียนโปรแกรม ความหมายของมันคือความสามารถของฟังก์ชัน, ตัวแปร, หรือวัตถุที่สามารถใช้ได้ในรูปแบบที่ต่างกันหลายรูปแบบ โดยที่ไม่จำเป็นต้องรู้ล่วงหน้าว่ารูปแบบโครงสร้างเบื้องต้นจะเป็นอย่างไร....

Read More →

useful function of array คืออะไร การใช้งาน useful function of array ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ก่อนที่เราจะไปพูดถึงเรื่องการใช้งาน functions ของ array ในภาษา Rust กันนั้น เรามาทำความเข้าใจกันก่อนว่า Useful Function of Array นั้นหมายถึงอะไร ในทางการเขียนโปรแกรม อาร์เรย์ (Array) เป็นวิธีการที่จัดเก็บข้อมูลในรูปแบบที่มีการจัดเรียงที่ชัดเจน โดยมีการเข้าถึงข้อมูลทีละตัวผ่าน index ซึ่งเป็นตำแหน่งในอาร์เรย์ เจ้าของ Useful Function นั้นก็คือฟังก์ชันต่างๆที่ช่วยให้การจัดการกับอาร์เรย์ได้ง่ายขึ้น เช่น การเพิ่มข้อมูล, การลบข้อมูล, หรือการค้นหาข้อมูล ซึ่งภาษาในการเขียนโปรแกรมมีฟังก์ชั่นที่จะช่วยทำให้...

Read More →

การใช้งาน nested if-else ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การเข้าใจการใช้งาน Nested if-else ในภาษา PHP สำหรับแก้ปัญหาโปรแกรมมิ่งแบบชาญฉลาด...

Read More →

การใช้งาน foreach loop ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: มารู้จักกับ Foreach ในภาษา PHP สำหรับการวนซ้ำอย่างไร้ความกังวล...

Read More →

การใช้งาน array ในภาษา Php แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกการเขียนโปรแกรม การเข้าใจและสามารถจัดการกับข้อมูลที่ซับซ้อนเป็นสิ่งที่จำเป็น เช่นเดียวกับที่คนทำครัวต้องรู้จักวิธีการเตรียมอาหารหลายๆ ประเภท โปรแกรมเมอร์ก็ต้องรู้จัก Array ซึ่งเป็นหนึ่งในองค์ประกอบพื้นฐานที่สำคัญในการเก็บข้อมูลดิจิทัลให้เป็นระเบียบและเข้าถึงได้อย่างรวดเร็วในภาษา PHP...

Read More →

การใช้งาน dynamic array ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมเว็บด้วย Node.js, การจัดการกับข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้ตามการใช้งาน (dynamic data handling) นั้นเป็นสิ่งสำคัญมาก หนึ่งในสิ่งที่ช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปได้อย่างราบรื่นคือ Dynamic Array หรืออาจจะเรียกอีกอย่างว่า Array แบบไดนามิก ซึ่งให้ความสะดวกในการเพิ่มหรือลบข้อมูลได้ตามต้องการและมีขนาดที่ไม่คงที่ โดยไม่จำเป็นต้องกำหนดขนาดล่วงหน้าเหมือนกับ array แบบดั้งเดิมในบางภาษาโปรแกรมมิ่ง...

Read More →

การใช้งาน useful function of array ในภาษา Node.js แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการเขียนโปรแกรมด้วย Node.js คอลเล็กชันของข้อมูลที่เรียกว่า Array หรือ อาร์เรย์ นั้นมีความสำคัญอย่างมาก อาร์เรย์ช่วยให้เราจัดการกับข้อมูลที่มากมายและหลากหลายได้ในรูปแบบที่เรียบง่ายและมีประสิทธิภาพ บทความนี้จะนำเสนอฟังก์ชันที่มีประโยชน์ที่สุดสำหรับการทำงานกับอาร์เรย์ใน Node.js ช่วยเสริมความเข้าใจพร้อมตัวอย่าง code และ usecases ในชีวิตจริง ไม่รอช้า ไปเรียนรู้กันเลย!...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบ string ในภาษา fortran แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกของการพัฒนาโปรแกรม การใช้งานตัวแปรประเภทสายอักขระหรือ String เป็นส่วนสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ ไม่ว่าจะเป็นการจัดเก็บข้อความ, ชื่อ, ข้อมูลสถิติ, หรือการดำเนินงานทางตรรกะที่ต้องใช้ข้อความในการตัดสินใจ หากคุณกำลังหาที่เรียนรู้การเขียนโปรแกรม ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) เรามีหลักสูตรที่ดีอาจเป็นคำตอบที่คุณกำลังมองหา...

Read More →

การใช้งาน accesibility in OOP concept ในภาษา MATLAB แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงการเขียนโปรแกรมโดยใช้วิธีการ Object-Oriented Programming (OOP) หนึ่งในคอนเซ็ปต์ที่สำคัญมากคือการจำกัดการเข้าถึง (Accessibility) ตัวแปรและฟังก์ชันภายในคลาส (Class) ซึ่งภาษา MATLAB ก็รองรับการเขียนโค้ดแบบ OOP ที่ช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่มีโครงสร้างที่ชัดเจน และง่ายต่อการบำรุงรักษา ในบทความนี้เราจะมาดูการใช้งานความสามารถด้าน Accessibility ใน OOP ของ MATLAB พร้อมตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง และการนำไปใช้ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน foreach loop ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เรื่อง: พลังของวนซ้ำหรือ Loop ใน Swift สำรวจ foreach พร้อมตัวอย่างจากโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน polymorphism in OOP concept ในภาษา Swift แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในโลกการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาอย่างไม่หยุดยั้ง เทคนิคการเขียนโค้ดที่หลากหลายเปรียบเสมือนดินปั้นที่ให้เราสร้างสรรค์สิ่งใหม่ได้ไม่จำกัด หนึ่งในเทคนิคนั้นคือการใช้งาน Polymorphism ซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP). วันนี้ เราจะมาดูกันว่าเทคนิคนี้ถูกใช้งานในภาษา Swift อย่างไร รวมถึงตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจมันได้ง่ายขึ้น พร้อมทั้งเชิญชวนให้คุณได้มาศึกษาต่อที่ EPT ซึ่งเราพร้อมจะแนะนำทุกคนเข้าสู่โลกการเขียนโค้ดแบบมืออาชีพ!...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับ ผู้อ่านที่สนใจในการเขียนโปรแกรม! ในบทความวันนี้ ผมขอพาท่านไปสำรวจโลกของตัวแปรจำนวนเต็มในภาษา Kotlin ซึ่งเป็นภาษาที่ออกแบบมาเพื่อการทำงานร่วมกับ Java และสามารถใช้งานบนแพลตฟอร์มต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย โดยเฉพาะบน Android ซึ่งเทคโนโลยีนี้มีความสำคัญอย่างมากในการพัฒนาแอปพลิเคชัน...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: พื้นฐานของฟังก์ชันในภาษา Kotlin และการประยุกต์ใช้ในแวดวงการพัฒนา...

Read More →

การใช้งาน parameter of function ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ประโยชน์ของการใช้งาน Parameter of Function ใน Kotlin สำหรับการพัฒนาโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน useful function of string ในภาษา Kotlin แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษาโปรแกรม Kotlin เป็นภาษาที่มีความอเนกประสงค์และเหมาะสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันต่างๆ ฟังก์ชันจัดการสตริง (String Functions) นับเป็นเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถโต้ตอบและจัดการข้อมูลสตริงได้ง่ายดายมากขึ้น ในบทความนี้ เราจะสำรวจ Function ที่ใช้งานง่ายใน Kotlin พร้อมด้วยตัวอย่าง code ที่ช่วยให้คุณเข้าใจการใช้งานได้ดียิ่งขึ้น และนำเสนอ usecase ของฟังก์ชันเหล่านั้นในโลกจริง พร้อมกันนี้ เราก็อยากเชิญชวนคุณมาเรียนรู้การโปรแกรมที่ EPT ที่คุณจะได้พบกับความสนุกและความท้าทายในการเขียนโค้ดอย่...

Read More →

การใช้งาน loop and if-else inside loop ในภาษา Objective-C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: ค้นพบพลังของการเขียนโค้ดด้วย Loop และ If-Else ใน Objective-C...

Read More →

การใช้งาน recursive function ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Scala ถึงแม้จะไม่ได้มีชื่อเสียงแพร่หลายเท่ากับภาษาอื่นๆอย่าง Python หรือ Java แต่นี่คือภาษาที่อุดมไปด้วยคุณสมบัติที่น่าสนใจ และมีความสามารถในการทำงานได้ทั้งแบบ Object-Oriented และ Functional programming หนึ่งในความสามารถที่น่าสนใจใน Scala นั้นก็คือการใช้งาน Recursive Function ที่ใช้ในการแก้ไขปัญหาประเภทต่างๆได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านทุกท่านที่กำลังมองหาความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมแบบ OOP (Object-Oriented Programming) ด้วยภาษา Scala ที่มีเอกลักษณ์และความสามารถในการเขียนโค้ดที่โดดเด่นด้วยแนวคิดของ Inheritance หรือ การสืบทอด เราไปค่อยๆ แกะรอยกันครับว่า Inheritance ใน Scala เนี่ยมันใช้งานยังไง พร้อมตัวอย่างโค้ดที่จะทำให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน array ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน Array ในภาษา R Language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง Code และทิศทางการวิเคราะห์...

Read More →

การใช้งาน array 2d ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา R เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูกออกแบบมาเพื่อการทำวิทยาศาสตร์ข้อมูล (Data Science) และสถิติ ความสามารถหนึ่งที่ทรงพลังของภาษา R คือการจัดการกับข้อมูลในรูป array 2 มิติ (ที่รู้จักกันในชื่อ matrices) ซึ่งสามารถใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูลที่ซับซ้อนได้อย่างมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน string variable ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความนี้จะพาทุกท่านไปรู้จักกับการใช้งาน String Variable ในภาษา Julia อย่างง่ายดายพร้อมด้วยการนำไปใช้ในโลกจริง และยังมีตัวอย่าง Code ให้ได้ศึกษาอีก 3 ตัวอย่าง เพื่อให้คุณเข้าใจและนำไปประยุกต์ใช้ได้อย่างไม่ยากเย็น...

Read More →

การใช้งาน array 2d ในภาษา Julia แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

สวัสดีครับผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน! ก่อนอื่นผมขอให้ความรู้แก่ท่านเกี่ยวกับ Array 2D หรือที่เรียกว่า อาร์เรย์สองมิติ ในภาษา Julia ที่เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มาพร้อมด้วยสมรรถนะสูงและเหมาะอย่างยิ่งในงานด้านวิทยาศาสตร์ข้อมูล ในบทความนี้เราจะไปดูกันว่าอาร์เรย์สองมิติคืออะไร, การใช้งาน; และ ปกปิดด้วย usecase และตัวอย่างโค้ดที่จะช่วยให้คุณเข้าใจอย่างชัดเจน จะรออะไรล่ะ? ไปเริ่มกันเลย!...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) คือ หนึ่งในอัลกอริทึมการค้นหาข้อมูลที่ง่ายที่สุด ซึ่งเป็นกระบวนการที่มองผ่านแต่ละตัวในรายการข้อมูลเพื่อหาตัวที่ต้องการ ด้วยความเรียบง่าย การค้นหาแบบลำดับเป็นที่นิยมใช้ในข้อมูลขนาดเล็กหรือเมื่อข้อมูลที่ไม่ได้ถูกจัดเรียงลำดับ...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

Haskell เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เน้นการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชั่น(Functional Programming) ซึ่งมีความแตกต่างจากภาษาโปรแกรมมิ่งแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming) หลายประการ สำหรับผู้ที่สนใจศึกษาโปรแกรมมิ่งลึกลับนี้ EPT (Expert-Programming-Tutor) เป็นทางเลือกที่ดีในการเติมเต็มความรู้และพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดให้ชัดเจนและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน ตัวแปรแบบจำนวนเต็ม หรือ integer ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรมเป็นศาสตร์ที่สำคัญและถูกนำมาใช้ในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาเว็บไซต์, แอปพลิเคชั่น, หรือแม้แต่ระบบจัดการฐานข้อมูล เบื้องต้นของการเขียนโปรแกรมนั้นถือว่าไม่ได้ยากเกินไป โดยเราสามารถเริ่มจากการเรียนรู้ความหมายและการใช้งานของตัวแปรพื้นฐาน เช่น ตัวแปรจำนวนเต็ม (Integer) ในภาษา Groovy...

Read More →

การใช้งาน numberic variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การใช้งานตัวแปรประเภทตัวเลข (Numeric Variables) ในภาษา Groovy อย่างมืออาชีพ...

Read More →

การใช้งาน sequencial search ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การค้นหาข้อมูลเป็นกระบวนการพื้นฐานที่สำคัญในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาข้อมูลภายในฐานข้อมูล, arrays, หรือ list การค้นหาแบบลำดับ (Sequential Search) คือ วิธีการค้นหาข้อมูลโดยเริ่มจากตัวแรกไปยังตัวสุดท้ายของข้อมูลทีละตัวจนกว่าจะเจอข้อมูลที่ต้องการ หรือ จนค้นหาทั้งหมดแล้วก็ไม่พบข้อมูลที่ต้องการนั้นเอง...

Read More →

การใช้งาน sending function as variable ในภาษา Groovy แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใช้งานฟังก์ชันส่งต่อเป็นตัวแปร (Sending Function as Variable) ใน Groovy ด้วยความสนุกสนานและจริงจัง...

Read More →

การใช้งาน Operator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความโดย EPT ? สถาบันสอนการเขียนโปรแกรมแนวหน้า...

Read More →

การใช้งาน Logical operator ในภาษา C แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การใช้งาน Logical operator ในภาษา C แบบเจาะลึกพร้อมตัวอย่าง...

Read More →

การใช้งาน Multi-Thread ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สำรวจโลกของ Multi-Thread ในภาษา C++ พร้อมส่องตัวอย่างจากชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน Map ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ความสำคัญของ Map ในภาษา Java พร้อมตัวอย่างการใช้งาน...

Read More →

การใช้งาน Is number that have been input , palindrome ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ได้เป็นเพียงการสั่งงานให้คอมพิวเตอร์ทำตามอย่างเท่านั้น แต่ยังประกอบไปด้วยการแก้ปัญหาและสร้างสรรค์นวัตกรรมใหม่ๆ ปัญหาที่น่าสนใจหนึ่งในการเขียนโปรแกรมคือการตรวจสอบว่าจำนวนหรือข้อความที่ผู้ใช้ป้อนเข้ามานั้นเป็น Palindrome หรือไม่ ในภาษา C# นั้นพวกเราสามารถทำการตรวจสอบได้อย่างง่ายดายด้วยคุณลักษณะของภาษา มาเรียนรู้กันว่ามันทำงานอย่างไรและสามารถประยุกต์ใช้ได้อย่างไรในโลกแห่งความเป็นจริง...

Read More →

การใช้งาน Logical operator ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: ทำความเข้าใจ Logical Operators ในภาษา C# สำหรับการตัดสินใจอย่างชาญฉลาด...

Read More →

การใช้งาน Create pie chart from data ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งานกราฟวงกลมในภาษา VB.NET สามารถทำได้ง่ายและเป็นวิธีที่ดีในการแสดงข้อมูลแบบสัดส่วน ซึ่งเหมาะเป็นอย่างยิ่งสำหรับการนำเสนอข้อมูลทางสถิติที่มีลักษณะเป็นส่วนหนึ่งของข้อมูลทั้งหมด เช่น การแสดงสัดส่วนยอดขายของแต่ละสาขา, การกระจายของประชากรตามกลุ่มอายุ หรือการแบ่งส่วนของรายได้ในบริษัทหลายประเภท...

Read More →

การใช้งาน calling API ในภาษา Python แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การเรียกใช้งาน API ใน Python: แนวทางและตัวอย่างจากโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Read binary file ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การอ่านไฟล์ที่มีข้อมูลในรูปแบบไบนารี (binary file) เป็นหัวข้อที่น่าสนใจในการพัฒนาโปรแกรม ยิ่งในภาษา Golang ที่มีชื่อเสียงในเรื่องของประสิทธิภาพและการจัดการระบบไฟล์ที่ยอดเยี่ยม การจัดการไฟล์แบบไบนารีกลายเป็นเรื่องที่สามารถทำได้ง่ายด้วย Golang...

Read More →

การใช้งาน Set ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์หรือเพียงแค่ผู้ที่สนใจในภาษาการเขียนโปรแกรม เช่น Golang การเข้าใจโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานเช่น Set นั้นสำคัญมาก ในบทความนี้ ผมจะพาทุกคนไปรู้จักกับ Set ในภาษา Golang ว่าคืออะไร มีการใช้งานอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง CODE และ usecase ในโลกจริง เพื่อให้คุณได้เห็นภาพการทำงานของ Set ใน Golang แบบชัดเจน...

Read More →

การใช้งาน GUI create ListBox ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, การสร้าง Graphical User Interface (GUI) ถือว่าเป็นงานที่จำเป็นสำหรับโปรแกรมที่จะใช้งานได้ง่าย มีประสิทธิภาพและน่าสนใจ. หนึ่งใน elements พื้นฐานที่สำคัญใน GUI คือ ListBox, ซึ่งทำหน้าที่แสดงรายการข้อมูลให้ผู้ใช้เลือก. ในภาษา Golang, ยังขาด library สำหรับ GUI ที่เป็นทางการ แต่เราสามารถใช้ library อื่นๆ ได้. บทความนี้จะนำเสนอวิธีการสร้าง ListBox โดยใช้ภาษา Golang พร้อมตัวอย่างโค้ดและการใช้ในโลกจริง....

Read More →

การใช้งาน GUI create new Windows ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับทุกท่าน! ในโลกของการเขียนโปรแกรมหากเราพูดถึงการสร้างแอปพลิเคชันที่มีหน้าตา (GUI - Graphical User Interface) เรามักจะนึกถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีชื่อเสียงอย่าง Java, C# หรือ Python ทว่า Golang หรือ Go ภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีพัฒนาโดย Google เองก็สามารถทำงานด้านนี้ได้เช่นกันด้วยความง่ายดายผ่านหลากหลาย libraries ที่พัฒนาขึ้นสำหรับการสร้าง GUI ให้กับนักพัฒนา...

Read More →

การใช้งาน Printing data to printer ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในยุคดิจิทัลนี้ การพิมพ์ผลลัพธ์ออกมาทางเครื่องพิมพ์ยังคงมีความจำเป็นในหลายสถานการณ์ ไม่ว่าจะเป็นการสั่งพิมพ์เอกสาร, รายงาน, หรือใบเสร็จรับเงิน ในภาษาการเขียนโปรแกรม Go (Golang) นั้น การทำงานกับเครื่องพิมพ์สามารถทำได้ผ่านหลายทาง เช่น การใช้ package ที่มีอยู่แล้วบนระบบ หรือการใช้ API เพื่อส่งข้อมูลไปยังเครื่องพิมพ์...

Read More →

การใช้งาน create simple game ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: สร้างเกมง่ายๆ ด้วยภาษา Lua พร้อมตัวอย่าง...

Read More →

การใช้งาน create your own Queue from scratch without using lib ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การทำความเข้าใจและสามารถสร้างโครงสร้างข้อมูลพื้นฐานด้วยตนเองเป็นก้าวสำคัญในการเป็นโปรแกรมเมอร์ที่แข็งแกร่ง วันนี้เรามาเริ่มต้นด้วยการสร้าง Queue ในภาษา Lua นับเป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประโยชน์อย่างมากในหลายสถานการณ์ทางโลกแห่งการเขียนโปรแกรม และเป็นโอกาสดีให้คุณได้สำรวจการเรียนรู้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ซึ่งเราจะแนะนำกันแบบละเอียดและเข้าใจง่าย!...

Read More →

การใช้งาน Math abs ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

คุณสนใจในการเขียนโปรแกรมหรือไม่? หากคุณกำลังมองหาภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทั้งแข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพ เราขอนำเสนอภาษา Rust ภาษาหนึ่งที่กำลังได้รับความนิยมและเป็นที่รู้จักในด้านความปลอดภัยและความเร็ว สิ่งหนึ่งที่เป็นพื้นฐานในภาษา Rust และภาษาโปรแกรมมิ่งอื่นๆ คือการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ในบทความนี้ เราจะคุยกันเกี่ยวกับ abs function หนึ่งในฟังก์ชั่นที่ใช้บ่อยมากในแพ็กเกจ Math ของ Rust พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและการยกตัวอย่างที่ใช้งานได้จริง...

Read More →

การใช้งาน Logical operator ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การใช้งาน Logical Operator ในภาษา Rust อย่างชาญฉลาดพร้อมตัวอย่างโค้ดและ Usecase ในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน Keywords and reserved words ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

เมื่อพูดถึงภาษาโปรแกรมมิ่งที่ทันสมัยและปลอดภัยอย่าง Rust, หนึ่งในสิ่งที่ทำให้ภาษานี้น่าสนใจและได้รับความนิยมคือการใช้งาน Keywords และ Reserved Words อย่างชาญฉลาดเพื่อสร้างโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและปลอดภัยจาก memory safety issues. Keywords คือคำที่มีความหมายพิเศษและถูกใช้เพื่อประกาศหรือควบคุมโครงสร้างของโปรแกรม, ในขณะที่ Reserved Words เป็นคำที่จองไว้สำหรับการใช้ในอนาคตหรือคำที่ไม่สามารถใช้เป็น identifiers ได้....

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา