เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง source_file ที่ต้องการ
การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นวิธีการที่ทำให้โปรแกรมเมอร์สามารถจัดการกับความซับซ้อนของโปรแกรมได้อย่างมีระบบและเป็นที่นิยมใช้กันอย่างแพร่หลายในการพัฒนาซอฟต์แวร์ หัวใจหลักของ OOP ประเมินได้ 4 ประการ: Encapsulation, Abstraction, Inheritance, และ Polymorphism. บทความนี้เราจะมาพูดคุยเกี่ยวกับ Encapsulation ซึ่งเป็นหนึ่งในคอนเซปต์พื้นฐานที่ทรงพลังของ OOP....
Read More →คุณเคยสงสัยไหมว่า ทำไมเว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันต่างๆ ถึงสามารถใช้งานได้ในหลากหลายภาษา? นี่คือผลงานของกระบวนการที่เรียกว่า Internationalization (I18N) และ Localization (L10N) นั่นเองครับ! แต่เดี๋ยวก่อน, มาลองจินตนาการถึงเกมส์ตัวต่อเลโก้กันก่อนนะครับ, I18N ก็เหมือนกับชุดเลโก้ที่มีชิ้นส่วนพื้นฐานที่สามารถประกอบเป็นรูปแบบได้หลายอย่างตามจินตนาการ และ L10N ก็เหมือนกับการนำเลโก้นั้นไปตกแต่งหรือปรับเป็นรูปแบบให้เข้ากับสถานที่หรือวัฒนธรรมที่แตกต่างกันนั่นเองครับ!...
Read More →