เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง reusable_code ที่ต้องการ
หัวข้อ: รู้จักกับ Function: หัวใจของโปรแกรมมิ่งใน VB.NET พร้อมตัวอย่างที่ใช้จริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นเรื่องของการสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวข้องกับการสร้างโครงสร้างที่มีประสิทธิภาพ ความสามารถในการนำกลับมาใช้ซ้ำ และความสะดวกในการบำรุงรักษา หนึ่งในแนวคิดหลักที่ช่วยในการบรรลุเป้าหมายเหล่านี้คือการใช้ parameter of function หรือ พารามิเตอร์ของฟังก์ชัน ในภาษาการเขียนโปรแกรม VB.NET ซึ่งเปิดโอกาสให้เราสามารถสร้างฟังก์ชันที่มีความยืดหยุ่นและนำกลับมาใช้ได้หลายครั้งโดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำซากจำเจ...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นงานศิลปะที่ต้องใช้ทั้งความคิดสร้างสรรค์และทักษะทางตรรกะอย่างสูง เมื่อพูดถึงการทำให้โค้ดของเรามีความยืดหยุ่นและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (Reusable), การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร (Sending function as variable) เป็นหนึ่งในเทคนิคที่น่าสนใจและประยุกต์ใช้ได้มากมายในภาษาโปรแกรมที่แตกต่างกัน รวมถึงภาษา Lua ที่เราจะมาศึกษากันในวันนี้...
Read More →การทำความเข้าใจกับ parameter of function หรือพารามิเตอร์ของฟังก์ชันเป็นหัวใจหลักในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาใดต่อภาษาหนึ่ง สำหรับ Rust ภาษาที่เน้นความปลอดภัยและเสถียรภาพ การใช้พารามิเตอร์อย่างชาญฉลาดสามารถช่วยเพิ่มความสะดวก ความแม่นยำ และลดความซับซ้อนของโค้ดได้เป็นอย่างดี...
Read More →ในโลกของการพัฒนาเว็บแอปพลิเคชันณ ปัจจุบันนี้ React ได้ดำเนินการปรับปรุงและพัฒนารูปแบบการเขียนโค้ดให้ทัดเทียมกับความต้องการของนักพัฒนาและผู้ใช้งานอย่างต่อเนื่อง หนึ่งในความเปลี่ยนแปลงสำคัญคือการเปิดตัวของ Hooks ในเวอร์ชัน 16.8 ซึ่งทำให้เกิดการปฏิรูปวิธีการเขียน component ใน React ไปโดยสิ้นเชิง แต่จริงๆ แล้ว React Hooks คืออะไร ทำไมมันถึงถูกจัดให้เป็นความสำคัญไม่แพ้ feature อื่นๆ ใน React? เราควรให้ความสนใจกับเทคนิคใหม่นี้อย่างไร และอย่างไรจะทำให้เป็นประโยชน์ต่อการสร้างแอปพลิเคชัน? มาหาคำตอบในบทคว...
Read More →หัวข้อ: รูปแบบการออกแบบ (Design Patterns): การสร้างแอปพลิเคชันที่มีคุณภาพด้วยความคุ้นเคยและการประยุกต์ใช้แบบจำลอง...
Read More →Title: Generics ในโปรแกรมมิ่ง: ความยืดหยุ่นที่อยู่เหนือประเภทข้อมูล...
Read More →เพื่อนๆ ท่านใดที่เคยได้ยินคำว่า First-class citizens ในโลกของการเขียนโปรแกรมบ้าง? ใน Node.js, functions ถือเป็น first-class citizens นั่นคือสามารถส่งต่อ function เป็นตัวแปรและสามารถมอบหมายงานให้กับ function อื่นได้เหมือนกับ object ทั่วไป เรื่องนี้เป็นการเปิดโลกทัศน์ให้ผู้เขียนโปรแกรมสามารถสร้างระบบที่ยืดหยุ่นและมีการจัดการแบบ modular ได้ดียิ่งขึ้นค่ะ...
Read More →หัวข้อ: ความยืดหยุ่นของ Dynamic Typing ในภาษา Fortran และการประยุกต์ใช้ในโลกจริง...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่เพียงแต่เป็นเรื่องของการแก้ปัญหาทางเทคนิคเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการคิดค้นวิธีการใหม่ๆ ในการเขียนโค้ดที่มีคุณภาพและสามารถนำมาปรับใช้ซ้ำได้ หนึ่งในแนวคิดที่มีความสำคัญใน Delphi Object Pascal คือการ sending function as variable หรือการส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปร ซึ่งเป็นการเพิ่มความยืดหยุ่นและลดความซับซ้อนให้กับโค้ดของคุณ...
Read More →การเขียนโปรแกรมในยุคสมัยใหม่นี้ หันหน้าเข้าหากระบวนทัศน์ของแนวความคิดที่เรียกว่า Object-Oriented Programming (OOP) หรือการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุกันอย่างแพร่หลาย และสำหรับภาษา Swift ซึ่งเป็นภาษาที่ถูกพัฒนาขึ้นโดย Apple เพื่อการพัฒนาแอพลิเคชั่นบน iOS, macOS, watchOS และ tvOS นั้น ก็ได้ถูกออกแบบมาให้เข้ากับแนวคิด OOP อยู่อย่างเต็มรูปแบบ...
Read More →ในภาษา COBOL ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีมาอย่างยาวนานและถูกใช้งานมากในระบบธนาคารและรัฐบาล การใช้งานพารามิเตอร์ของฟังก์ชั่นเป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้โค้ดมีความยืดหยุ่นและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (reusable) ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าการใช้งานพารามิเตอร์ในฟังก์ชั่นทำงานอย่างไรใน COBOL และจะตัวอย่างโค้ดที่ช่วยให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นศิลปะไร้ขอบเขตที่เปิดกว้างสำหรับนวัตกรรมและการปรับปรุงอย่างไม่รู้จักจบสิ้น อีกหนึ่งคุณลักษณะที่ช่วยให้ภาษาโปรแกรมมีความยืดหยุ่นและเฉพาะเจาะจงในการใช้งานคือ Generic หรือ เทมเพลต (Template) ในภาษา C++ ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ทรงพลังสำหรับการเขียนโค้ดที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (Reusable Code) ทั้งนี้ยังรวมถึง Generic Collection ซึ่งเป็นการรวมกลุ่มของเทมเพลตสำหรับการจัดการกับข้อมูลชุดใหญ่ในลักษณะที่ไม่จำเพาะเจาะจงชนิดข้อมูล...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้หมายถึงเพียงการสร้างคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามที่เราต้องการเท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเขียนโค้ดในรูปแบบที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ หรือที่เราเรียกว่า Reusable Code อีกด้วย ในภาษา Rust, Generic คือเครื่องมือที่ช่วยให้เราสามารถเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้กับข้อมูลหลายประเภทได้ โดยไม่ต้องเขียนโค้ดซ้ำๆ สำหรับแต่ละประเภทข้อมูลนั้นๆ...
Read More →