สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

reference

การเรียกใช้ฟังก์ชัน ข้อแตกต่างของ Pass byReference กับ Pass by Value การประยุกต์ใช้ Image Segmentation ในอุตสาหกรรมการตลาด ตั้งแต่พื้นฐานจนถึงขั้นเทพ: เส้นทางการเป็นนักเขียนโปรแกรม C++ ปักหมุดความรู้เขียนโค้ด C++ ทิปส์และเทคนิค การใช้ Golang ในการสร้างและจัดการ Linked List อย่างง่าย การใช้งาน Rust ในการสร้าง Doubly Linked List สำหรับความปลอดภัยของข้อมูล breadth first search in Perl encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง เอกสาร Documentation : การเขียนเอกสารที่ชัดเจนและครอบคลุม คอลเลกชันขยะ Garbage Collection : การจัดการหน่วยความจำอัตโนมัติที่พบในภาษาเช่น Java และ Python คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง Polymorphism: ความสามารถในการประมวลผลวัตถุแตกต่างกันไปตามประเภทข้อมูลหรือคลาส สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง 5 CheatSheets ที่ Front-End Web Developer ควรรู้ไว้ 5 หนังสือ ที่ Java Developers ควรอ่าน การใช้งาน parameter of function ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Filter element in array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Map ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : reference

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง reference ที่ต้องการ

การเรียกใช้ฟังก์ชัน

การเรียกใช้งานฟังก์ชัน จะต้องพิมพ์ชื่อฟังก์ชันและใส่พารามิเตอร์ที่ถูกต้องกันกับฟังก์ชันนั้นไว้ใน ( )...

Read More →

ข้อแตกต่างของ Pass byReference กับ Pass by Value

หนึ่งในเรื่องปราบเซียนที่คนเข้าใจผิดกันมากมายคือเรื่องPass by Reference กับ Pass by Value ครับ ก่อนอื่นต้องขออนุญาตบอกก่อนว่าเรื่องนี้ไม่เหมาะกับมือใหม่ เพราะอ่านแล้วอาจจะปวดหัวและหมดกำลังใจในการเรียนได้ ดังนั้นถ้าท่านอ่านแล้วไม่เข้าใจก็ไม่ต้องกังวลไปครับ ผู้ที่ลงเรียนกับทาง EPT ขอให้ลองย้อนมาอ่านอีกครั้งหลังเรียนและทำการบ้านจบเรื่อง OOP จะทำให้เข้าใจมากขึ้น ส่วน?...

Read More →

การประยุกต์ใช้ Image Segmentation ในอุตสาหกรรมการตลาด

Image Segmentation เป็นเทคโนโลยีที่มีความสำคัญมากในอุตสาหกรรมการตลาดในปัจจุบัน เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้ธุรกิจสามารถวิเคราะห์ข้อมูลภาพ และทำให้เข้าใจลึกลงไปในความต้องการของลูกค้าได้อย่างละเอียด ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างมากในการวางแผนการตลาดและการสร้างยอดขายอย่างมีประสิทธิภาพโดยพิจารณาถึงพฤติกรรมและความต้องการของลูกค้าในแต่ละกลุ่ม เพื่อแก้ไขและปรับแต่งกลยุทธ์การขายของธุรกิจให้เหมาะสมมากขึ้น...

Read More →

ตั้งแต่พื้นฐานจนถึงขั้นเทพ: เส้นทางการเป็นนักเขียนโปรแกรม C++

การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นหนึ่งในทักษะที่เป็นที่ต้องการอย่างมากในโลกปัจจุบัน โดยเฉพาะการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยภาษา C++ ซึ่งเป็นหนึ่งในภาษาที่ได้รับความนิยมอย่างสูงสุดในวงกว้างของอุตสาหกรรม และมีลักษณะการใช้งานที่หลากหลาย ถึงแม้มันจะเป็นภาษาที่ซับซ้อน แต่การศึกษาเรียนรู้ C++ จะทำให้คุณเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณค่าและสามารถให้บริการได้หลากหลายด้าน...

Read More →

ปักหมุดความรู้เขียนโค้ด C++ ทิปส์และเทคนิค

การเขียนโค้ด C++ ไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ก็เป็นไปได้ด้วยความพยายามและความรู้ที่เหมาะสม ในบทความนี้เราจะทำความรู้จักกับบางทิปส์และเทคนิคที่จะช่วยให้การเขียนโค้ด C++ ของคุณง่ายขึ้น รวมถึงการแสดงตัวอย่างโค้ดที่ชัดเจนเพื่อให้คุณเข้าใจได้อย่างถูกต้อง...

Read More →

การใช้ Golang ในการสร้างและจัดการ Linked List อย่างง่าย

การเขียนโปรแกรมนั้นมีหัวข้ออันน่าสนใจมากมายหนึ่งในนั้นคือการจัดการข้อมูลโดยใช้โครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Linked List ซึ่งเป็นชุดข้อมูลที่เชื่อมโยงกันแบบลำดับ ในบทความนี้ เราจะมาสำรวจวิธีการใช้ภาษาโปรแกรม Golang ในการสร้างและจัดการ Linked List อย่างง่าย โดยพร้อมทั้งจะพิจารณาถึงข้อดีข้อเสีย และนำเสนอกรณีการใช้งานจริงพร้อมด้วยตัวอย่างโค้ด...

Read More →

การใช้งาน Rust ในการสร้าง Doubly Linked List สำหรับความปลอดภัยของข้อมูล

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่มีการพัฒนาและการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ภาษาโปรแกรมมิ่งต่างๆ ได้ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อตอบโจทย์ที่แตกต่างกัน หนึ่งในภาษาที่เป็นที่สนใจเป็นอย่างมากในชุมชนนักพัฒนาโปรแกรมคือ Rust ด้วยคอนเซปต์ความปลอดภัยและการจัดการหน่วยความจำที่เอาใจใส่ละเอียด, Rust ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างโปรแกรมที่ไม่เพียงแต่มีประสิทธิภาพสูง แต่ยังรักษาความปลอดภัยของข้อมูลได้อย่างดีเยี่ยม หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่เป็นคลาสสิกและมีความสำคัญคือ Doubly Linked List ซึ่งในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้ Rust เพื่...

Read More →

breadth first search in Perl

ในโลกของการคำนวณ, การค้นหาข้อมูลคือหัวใจสำคัญที่ทำให้เราสามารถสกัดเนื้อหาที่จำเป็นออกจากมหาสมุทรของข้อมูลได้ องค์ประกอบหนึ่งที่เป็นกุญแจสำคัญในการค้นหาข้อมูลในโครงสร้างของกราฟคือ Breadth First Search (BFS) ซึ่งเป็น Algorithm ในการเดินผ่าน (Traversal) ทุกโหนดในกราฟหรือต้นไม้โดยใช้วิธีการเลเวลต่อเลเวล ในบทความนี้ เราจะศึกษาถึงความหมาย, การใช้งาน, ตัวอย่างโค้ดเขียนด้วย Perl, usecase ในโลกจริง และวิเคราะห์ความซับซ้อน รวมทั้งข้อดีข้อเสียของ BFS โดยผสานกับคำเชิญชวนให้คุณร่วมศึกษาโลกแห่งการเขียนโปรแกรม...

Read More →

encapsulation in OOP concept คืออะไร การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: เข้าใจ Encapsulation in OOP และการประยุกต์ใช้ใน Perl...

Read More →

write file คืออะไร การใช้งาน write file ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม การจัดการไฟล์เป็นหนึ่งในพื้นฐานที่สำคัญ ไม่ว่าจะเป็นการอ่านข้อมูล หรือเขียนข้อมูลลงไฟล์ Write file ตรงนี้กล่าวถึงกระบวนการที่โปรแกรมจะ เขียน หรือ บันทึก ข้อมูลลงไปในไฟล์ สำหรับในภาษา Lua การเขียนไฟล์ก็เป็นเรื่องที่สามารถทำได้ง่าย ๆ เช่นกัน พร้อมกับมีวิธีการที่ค่อนข้างชัดเจนและง่ายต่อการเรียนรู้...

Read More →

เอกสาร Documentation : การเขียนเอกสารที่ชัดเจนและครอบคลุม

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์, เอกสารวิชาการหรือ Documentation คือดั่งหัวใจสำคัญที่ทำให้นักพัฒนาสามารถแบ่งปันความรู้, ทำความเข้าใจคำสั่ง, และมีการสื่อสารกันอย่างมีประสิทธิภาพ การเขียนเอกสารที่ชัดเจนและครอบคลุมจึงเป็นทักษะที่สำคัญไม่แพ้การเขียนโค้ดเลยทีเดียว...

Read More →

คอลเลกชันขยะ Garbage Collection : การจัดการหน่วยความจำอัตโนมัติที่พบในภาษาเช่น Java และ Python คืออะไร สำคัญอย่างไร และหลักการที่เกี่วข้อง

เมื่อพูดถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือแอปพลิเคชัน สิ่งหนึ่งที่นักพัฒนาจะต้องคำนึงถึงเสมอคือการจัดการหน่วยความจำ ไม่ว่าคุณจะเป็นโปรแกรมเมอร์มืออาชีพหรือผู้ที่เพิ่งเริ่มต้น คำว่า Garbage Collection หรือการรวบรวมขยะคอลเลกชันคือหัวใจสำคัญของการจัดการหน่วยความจำอัตโนมัติที่มีอยู่ในภาษาโปรแกรมมิ่งหลายภาษา อาทิเช่น Java และ Python วันนี้เราจะมาพูดถึงหลักการและความสำคัญของมันว่ามีองค์ประกอบอะไรกันบ้าง...

Read More →

Polymorphism: ความสามารถในการประมวลผลวัตถุแตกต่างกันไปตามประเภทข้อมูลหรือคลาส สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

Polymorphism: กลไกสำคัญที่ต้องเข้าใจ...

Read More →

5 CheatSheets ที่ Front-End Web Developer ควรรู้ไว้

ในโลกของการพัฒนาเว็บไซต์, Front-End Web Developers มีบทบาทสำคัญในการสร้างหน้าตาและประสบการณ์ผู้ใช้งานเว็บไซต์ให้น่าสนใจและใช้งานได้สะดวกสบาย เพื่อให้การพัฒนาเว็บไซต์เป็นไปได้ราบรื่นและมีประสิทธิภาพ, การใช้ CheatSheets หรือเอกสารที่สรุปข้อมูลสำคัญๆ นั้นเป็นเรื่องที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถอ้างอิงได้อย่างเร็วทันใจ บทความนี้จะกล่าวถึง 5 CheatSheets ที่มีความจำเป็นต่อ Front-End Web Developers ทุกคนควรมีไว้เพื่อการอ้างอิงที่รวดเร็วและเที่ยงตรง...

Read More →

5 หนังสือ ที่ Java Developers ควรอ่าน

การเป็นนักพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นทางเดินที่ไม่มีหมดสิ้นความรู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับภาษาการเขียนโปรแกรมอย่าง Java ที่มีการวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่อง หากคุณเป็นนักพัฒนา Java การป้อนความรู้ให้กับตัวเองจึงมีความสำคัญอย่างยิ่ง บทความนี้จะแนะนำ 5 หนังสือที่สามารถช่วยเหลือ Java Developers ให้ก้าวหน้ามากขึ้น ทั้งในแง่ของความรู้เชิงลึกและแนวคิดเชิงปฏิบัติการ...

Read More →

การใช้งาน parameter of function ในภาษา COBOL แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ในภาษา COBOL ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีมาอย่างยาวนานและถูกใช้งานมากในระบบธนาคารและรัฐบาล การใช้งานพารามิเตอร์ของฟังก์ชั่นเป็นส่วนสำคัญที่ช่วยให้โค้ดมีความยืดหยุ่นและสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้ (reusable) ในบทความนี้ เราจะมาดูกันว่าการใช้งานพารามิเตอร์ในฟังก์ชั่นทำงานอย่างไรใน COBOL และจะตัวอย่างโค้ดที่ช่วยให้คุณเข้าใจได้ง่ายขึ้น...

Read More →

การใช้งาน multiple inheritance in OOP concept ในภาษา R language แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

บทความ: การในทำความเข้าใจ Multiple Inheritance ใน OOP ผ่านภาษา R...

Read More →

การใช้งาน Filter element in array ในภาษา Java แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยภาษา Java, การคัดกรองหรือ Filter ข้อมูลใน array คือหนึ่งในเทคนิคพื้นฐานที่สำคัญ ซึ่งใช้ในหลากหลายสถานการณ์ เช่น การหาข้อมูลที่ตรงตามเงื่อนไขบางอย่าง หรือการแยกข้อมูลที่ไม่ต้องการออกไป เพื่อให้ได้ชุดข้อมูลที่เหมาะสมกับความต้องการของเรา ในบทความนี้เราจะมาแนะนำการใช้งาน filter element in array ในภาษา Java ไปพร้อมกับตัวอย่าง code 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงานรวมถึงยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริงที่ทำให้คุณเข้าใจถึงความสำคัญของการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับ EPT (Expert-Program...

Read More →

การใช้งาน Map ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การประยุกต์ใช้งาน Map ในภาษา C# พร้อมทั้งตัวอย่างโค้ดและการใช้งานในชีวิตจริง...

Read More →

การใช้งาน create your own Linked List from scratch without using lib ในภาษา C# แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สวัสดีครับผู้อ่านที่สนใจในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรม! หัวข้อที่เราจะพูดถึงในวันนี้เป็นแนวคิดพื้นฐานแต่เป็นสิ่งที่สำคัญมากในเรื่องของชุดข้อมูลแบบ dynamic นั่นคือ Linked List ซึ่งเราจะสร้างขึ้นมาด้วยตัวเองโดยไม่ใช้ library ที่พร้อมใช้งานในภาษา C#. และแน่นอนว่ามันเป็นหัวใจสำคัญของโปรแกรมมิ่งที่คุณจะได้เรียนรู้ได้ที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) ของเราเลยล่ะครับ!...

Read More →

การใช้งาน create your own directed graph เองแบบไม่ใช้ lib ใช้ matrix แทน adj ในภาษา VB.NET แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกการเขียนโปรแกรม, กราฟ (Graph) เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีความสำคัญและมีประโยชน์อย่างมาก เพราะสามารถใช้แทนสภาพจริงของปัญหาได้ในหลากหลายสาขา ไม่ว่าจะเป็นวิทยาการคอมพิวเตอร์, เครือข่ายคอมพิวเตอร์, วิทยาศาสตร์ทางสังคม ฯลฯ ด้วยเหตุนี้ การมีความเข้าใจในการจัดการและการใช้งานกราฟจึงเป็นสิ่งที่มีค่าไม่น้อย...

Read More →

การใช้งาน create your own Binary Search Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert , find , delete ในภาษา Golang แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมคือศิลปะแห่งการแก้ปัญหาด้วยวิธีที่สร้างสรรค์ หนึ่งในความท้าทายที่เป็นตัวพิสูจน์ฝีมือของโปรแกรมเมอร์ คือการสร้างโครงสร้างข้อมูลที่ซับซ้อนขึ้นมาเอง เช่น Binary Search Tree (BST) ที่เป็นโครงสร้างข้อมูลที่มีประสิทธิภาพสำหรับการเก็บข้อมูลที่ต้องการการค้นหา, การแทรก, และการลบอย่างรวดเร็ว ภายใต้คอนเซปต์นี้ ไปยังภาษา Golang ที่เป็นภาษาทันสมัยซึ่งให้ความสำคัญกับความเรียบง่ายและการทำงานที่มีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน create your own Tree เองแบบไม่ใช้ lib , insert tree ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเรียนรู้การสร้างและจัดการโครงสร้างข้อมูล tree ด้วยตัวเองนั้นเป็นทักษะที่สำคัญมากในการเขียนโปรแกรม เพราะ tree เป็นโครงสร้างข้อมูลที่ใช้บ่อยในการแก้ปัญหาหลากหลาย เช่น การจัดการข้อมูลที่มีชั้นสูงต่ำ, การใช้งานในระบบไฟล์, เกมส์, การวิเคราะห์ข้อมูล และอื่นๆ ในภาษา Perl, การสร้าง tree ขึ้นมาเองโดยไม่ใช้ library ภายนอกทำได้ไม่ยาก แต่ต้องใช้ความเข้าใจเกี่ยวกับการจัดการ reference และกลไกของ Perl อย่างดี...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา