เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง printable ที่ต้องการ
คำว่า inheritance ในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นการแสดงถึงความสัมพันธ์ในลักษณะของ มี หรือ เป็น ระหว่างคลาสซึ่งเป็นโครงสร้างหลักของ OOP ที่ช่วยในการจัดการและ reuse โค้ดได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม Haskell เป็นภาษาที่ต่างไปจากการเขียนโปรแกรมแบบ OOP เป็นภาษาที่มีหลักการ functional programming ซึ่งไม่มีคลาสหรือการสืบทอด (inheritance) ในแบบเดียวกับ OOP แต่ Haskell ใช้ type classes ซึ่งเป็นคล้ายๆ กับ interfaces ใน OOP และแนวคิดการ polymorphism เพื่อช่วยให้บรรลุผลลัพธ์ใกล...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในพาราไดม์ที่ทรงพลังที่สุดในการพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่น่าเสียดายที่ภาษา C นั้นไม่มีความสามารถในเรื่องนี้โดยตรง เพราะมันถูกออกแบบมาเป็นภาษาโปรแกรมเชิงขั้นตอน (Procedural Programming) แต่ก็ไม่ใช่ปัญหา เพราะเราสามารถที่จะจำลองแนวคิดของ OOP ในภาษา C ได้ด้วยการใช้ interface แบบจำลองเพื่อสร้างการโต้ตอบระหว่างวัตถุ (Object) และการนำรหัสไปใช้ใหม่ (Code Reusability) ได้...
Read More →