สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 , 084-88-00-255 , ntprintf@gmail.com

pattern_matching

เจาะลึก String Matching Algorithm ทางเลือกในการค้นหาคำในโลกแห่งข้อมูล String Matching Algorithm in C++ อัลกอริทึมการจับคู่สตริง (String Matching Algorithm) กับ VB.NET String Matching Algorithm และการใช้งานใน Python การค้นหาข้อความด้วย String Matching Algorithm ในโลกโปรแกรมมิงด้วยภาษา Golang String Matching Algorithm in Perl String Matching Algorithm กับการใช้งานในภาษา Lua useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การแสดงออกปกติ: ความเข้าใจและการใช้ regex การจับคู่รูปแบบ Pattern Matching : การตรวจสอบลำดับของโทเค็นที่กำหนดสำหรับการปรากฏตัวขององค์ประกอบของรูปแบบบางอย่าง สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Regular Expression (Regex): ลำดับของอักขระที่กำหนดรูปแบบการค้นหา สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง Pattern Matching คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Regular Expression (Regex) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร Regular Expressions คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Pattern Matching คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Regular Expression (Regex) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด Regular Expressionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย การใช้งาน for each ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน return value from function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน constructor ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง การใช้งาน Create chess game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String split ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String indexOf ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String trim ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน String compare ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Map ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Functional programming ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง การใช้งาน Class and object ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

สมัครเรียนโทร. 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

Tag : pattern_matching

เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง pattern_matching ที่ต้องการ

เจาะลึก String Matching Algorithm ทางเลือกในการค้นหาคำในโลกแห่งข้อมูล

String Matching หรือการค้นหาสตริงเป็นหนึ่งในศาสตร์พื้นฐานที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ต้องพบเจอไม่ว่าจะเป็นในการพัฒนาเว็บไซต์ ระบบค้นหา หรือแม้แต่การวิเคราะห์ข้อมูล เราจะมาดูกันว่า String Matching Algorithm มีความสำคัญอย่างไร ใช้แก้ปัญหาอะไร พร้อมทั้งยกตัวอย่าง code ในภาษา C และการนำไปใช้ในโลกจริง รวมถึงการวิเคราะห์ความซับซ้อน และข้อดีข้อเสียของมัน...

Read More →

String Matching Algorithm in C++

Algorithm นี้ถูกคิดค้นขึ้นเพื่อแก้ปัญหาการค้นหาสายอักขระแบบง่ายที่มีชื่อว่า Naive String Matching Algorithm ที่มีความซับซ้อนในเชิงเวลา (time complexity) อยู่ที่ O(n*m) โดยที่ n คือความยาวของสายอักขระหลัก และ m คือความยาวของสายอักขระย่อย โดย KMP Algorithm สามารถลดความซับซ้อนด้านเวลาลงได้เป็น O(n+m) ซึ่งทำให้การทำงานเร็วขึ้นอย่างมากเมื่อเปรียบเทียบกับ Naive String Matching...

Read More →

อัลกอริทึมการจับคู่สตริง (String Matching Algorithm) กับ VB.NET

การค้นหาข้อความหรือลำดับตัวอักษรเฉพาะในข้อความที่ยาวขึ้นเป็นหนึ่งในปัญหาพื้นฐานที่พบได้ทั่วไปในด้านคอมพิวเตอร์ ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาซอฟต์แวร์, การวิเคราะห์ข้อความ, หรือแม้แต่การทำ Data Mining และ Machine Learning อัลกอริทึมการจับคู่สตริง (String Matching Algorithm) เข้ามามีบทบาทสำคัญในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ วันนี้ เราจะมาพูดถึงอัลกอริทึมนี้ในการใช้งานกับภาษา VB.NET พร้อมยกตัวอย่าง code และ usecase ในโลกจริง...

Read More →

String Matching Algorithm และการใช้งานใน Python

String Matching Algorithm เป็นหัวใจของการค้นหาภายในข้อความ. ไม่ว่าจะเป็นการค้นหาคำภายในหนังสือหรือการหา DNA sequence ที่ตรงกันภายใน genome มหาศาล, การเลือกใช้ algorithm ที่เหมาะสมกับงานคือกุญแจสำคัญที่จะช่วยให้การจัดการข้อมูลเป็นไปได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ....

Read More →

การค้นหาข้อความด้วย String Matching Algorithm ในโลกโปรแกรมมิงด้วยภาษา Golang

ในโลกยุคดิจิทัลที่ข้อมูลเพิ่มขึ้นอย่างก้าวกระโดดทุกวินาที การค้นหาข้อมูลแบบรวดเร็วและแม่นยำจึงเป็นสิ่งสำคัญมากยิ่งขึ้น ลองนึกถึงการค้นหาคำในหนังสือมหากาพย์ที่มีคำพูดมากมาย หรือค้นหาข้อมูลในฐานข้อมูลขนาดใหญ่ เราต้องอาศัยอะไรในการทำให้กระบวนการนี้สำเร็จลุล่วงอย่างเหมาะสม? คำตอบก็คือ String Matching Algorithm นั่นเอง...

Read More →

String Matching Algorithm in Perl

โดยวันนี้ เราจะมาพูดถึงการใช้งาน String Matching Algorithm ในภาษา Perl ซึ่ง Perl เป็นภาษาที่มีความเข้มแข็งในด้านการจัดการกับข้อความและมี Regular Expressions ที่ทรงพลัง ทำให้เหมาะสมอย่างยิ่งในการประยุกต์ใช้กับอัลกอริทึมนี้...

Read More →

String Matching Algorithm กับการใช้งานในภาษา Lua

เมื่อพูดถึงการค้นหาข้อความหรือ String Matching ในโลกของการเขียนโปรแกรม เรามักจะนึกถึงงานที่เกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์ข้อมูลข้อความ การค้นหาพาทเทิร์น, การยืนยันรหัสผ่าน หรือแม้กระทั่งการค้นหาฐานข้อมูลที่มีชุดตัวอักษรภายในเอกสารยาวๆ เหล่านี้ล้วนต้องการวิธีการที่มีประสิทธิภาพในการค้นหาสตริงที่ต้องการ เพื่อจัดการกับข้อมูลในปริมาณมหาศาลได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ...

Read More →

useful function of string คืออะไร การใช้งาน useful function of string ในภาษา C++ แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

บทความ: การใช้งาน Useful Functions ของ String ในภาษา C++ และตัวอย่างการประยุกต์ในชีวิตจริง...

Read More →

การแสดงออกปกติ: ความเข้าใจและการใช้ regex

หัวข้อ: การแสดงออกปกติ (Regular Expressions): ความเข้าใจและการใช้งาน Regex ในการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การจับคู่รูปแบบ Pattern Matching : การตรวจสอบลำดับของโทเค็นที่กำหนดสำหรับการปรากฏตัวขององค์ประกอบของรูปแบบบางอย่าง สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

การตรวจจับและจับคู่รูปแบบ (Pattern Matching) คือ ศาสตร์แห่งการค้นพบหรือการตรวจสอบลำดับของข้อมูล (โทเค็น) เพื่อหาความสัมพันธ์หรือการปรากฏตัวขององค์ประกอบหรือรูปแบบตามที่ได้กำหนดไว้ล่วงหน้า ความสามารถนี้เป็นส่วนสำคัญในหลายๆ ภาษาโปรแกรมมิ่ง เนื่องจากมันช่วยให้เราสามารถเขียนโค้ดที่ยืดหยุ่นและได้เงื่อนไขมากขึ้น เปิดโอกาสในการเขียนโค้ดที่อ่านง่ายและรักษาได้ง่าย...

Read More →

Regular Expression (Regex): ลำดับของอักขระที่กำหนดรูปแบบการค้นหา สำหรับภาษาเขียนโปรแกรมแล้ว สำคัญอย่างไร พร้อมยกตัวอย่าง

ระหว่างที่เราพยายามทำให้โค้ดของเรานั้นมีประสิทธิภาพและง่ายต่อการเข้าใจ หนึ่งในเครื่องมือที่เป็นตัวช่วยอันดับต้นๆ คือ Regular Expression หรือที่เรารู้จักกันในนามของ Regex เลยทีเดียว หากใครที่เขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นการจัดการ string, การค้นหา pattern หรือกระทั่งการ validate ข้อมูล คงได้ยินชื่อของ Regex มาบ้างไม่มากก็น้อย...

Read More →

Pattern Matching คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

Pattern Matching เป็นเทคนิคหนึ่งที่พบเห็นได้ทั่วไปในโลกของการเขียนโปรแกรม ซึ่งมีลักษณะสำคัญคือการตรวจสอบโครงสร้างของข้อมูลที่ส่งมาว่าตรงกับรูปแบบ (pattern) ที่กำหนดไว้หรือไม่ ถ้าหากว่าตรงกับรูปแบบนั้นๆ ก็จะสามารถดำเนินการต่อไปตามที่ออกแบบเอาไว้...

Read More →

Regular Expression (Regex) คืออะไร ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร

ในโลกของการเขียนโปรแกรมที่กระจายไปด้วยข้อมูลอยู่เสมอ การจัดการและการประมวลผลข้อความเป็นหนึ่งในงานหลักที่โปรแกรมเมอร์ทุกคนต้องพบเจอ ที่นี่เองที่ Regular Expression หรือ Regex คือเครื่องมือทรงพลังที่มาพร้อมกับความสามารถในการค้นหาและจัดการข้อมูลข้อความอย่างละเอียดและซับซ้อนได้ในระดับที่ความสามารถของมนุษย์อาจห่างไกลจากการทำได้เช่นนั้น...

Read More →

Regular Expressions คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

ตอนนี้เรามาทำความคุ้นเคยกับคำว่า Regular Expressions หรือที่เรียกกันย่อๆ ว่า Regex กัน คิดภาพว่า Regular Expression คือเครื่องมือสำคัญที่ช่วยให้เราค้นหาคำ, ตัวเลข, หรือแม้กระทั่งรูปแบบของข้อความที่จำเพาะเจาะจงได้บนเอกสารยาวๆ หรือภายในฐานข้อมูลมหาศาลในเวลาอันสั้น!...

Read More →

Pattern Matching คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

Pattern Matching คืออะไร? อธิบายแบบง่ายๆ ที่เด็กอายุ 8 ขวบก็เข้าใจ...

Read More →

Regular Expression (Regex) คืออะไร อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ขวบก็เข้าใจ ในทางเขียนโปรแกรมมีประโยชน์อย่างไร พร้อมยกตัวอย่างแบบง่ายที่สุด

หัวข้อ: Regular Expression (Regex) คืออะไร? คำอธิบายสำหรับน้องๆอายุ 8 ขวบ...

Read More →

Regular Expressionคืออะไร มีประโยชน์อย่างไร ใช้งานตอนไหน อธิบายแบบง่ายที่สุด แบบเด็ก 8 ปีก็เข้าใจ

นึกภาพสิว่าเรามองหนังสือเรียนเต็มห้องสมุดเลย แต่เราต้องการหารูปการ์ตูนที่ชื่อว่า เจ้าหมี เท่านั้น แต่เราจะหายังไงให้เจอเร็วๆ ในขณะที่หนังสือเยอะขนาดนั้น? บทความนี้จะมาอธิบายให้เข้าใจถึงสิ่งที่เรียกว่า Regular Expression หรือในภาษาที่เด็ก 8 ปีก็เข้าใจก็คือ กฎของตัวอักษรพิเศษ ที่ช่วยให้เราหาภาพ เจ้าหมี ในห้องสมุดเราได้ฉับไวขึ้นนั่นเอง!...

Read More →

เทคนิคการเขียนโค้ดเพื่อการจัดการข้อมูลในภาษา Haskell โดยใช้ Red-Black Tree พร้อมยก code มาเป็นตัวอย่างสำหรับการ insert, update ข้อมูล , ค้นหา find, delete และอธิบายการทำงานสั้นๆ พร้อมทั้งบอกข้อดีข้อเสีย

ภาษา Haskell ถือเป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่มีคุณสมบัติเฉพาะตัว ได้แก่ ความเป็น Functional Programming, การมี Type System ที่แข็งแกร่ง และ Lazy Evaluation ซึ่งทำให้มันเป็นหนึ่งในภาษาที่น่าค้นคว้าสำหรับการจัดการข้อมูลอย่างมีประสิทธิภาพ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีคุณสมบัติเหมาะสมกับภารกิจนี้คือ Red-Black Tree, ซึ่งเป็นโครงสร้าง Balance Binary Search Tree ช่วยให้การค้นหา, การแทรกเพิ่ม, การอัพเดต และการลบข้อมูลสามารถทำได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ...

Read More →

การใช้งาน for each ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

ภาษา Scala เป็นภาษาโปรแกรมมิ่งที่เข้ามามีบทบาทอย่างมากในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ เพราะการที่ Scala สามารถรันบน Java Virtual Machine (JVM) ทำให้มีความเข้ากันได้ดีกับ Java แต่ยังมีฟีเจอร์เพิ่มเติมและแนวคิดของ Functional Programming ที่ทำให้การเขียนโปรแกรมนั้นง่ายขึ้นและมีรูปแบบที่หลากหลายมากขึ้น หนึ่งในแนวคิดง่ายๆ ที่ Scala นำเสนอคือการใช้งาน for each ซึ่งเป็นวิธีการท่องไปในคอลเล็คชัน (collections) เพื่อประมวลผลข้อมูลทีละตัว...

Read More →

การใช้งาน encapsulation in OOP concept ในภาษา Scala แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การเขียนโปรแกรม Object-oriented (OOP) เป็นหนึ่งในแนวทางหลักที่ถูกใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน และการ encapsulate หรือ การห่อหุ้ม คือหนึ่งในคอนเซ็ปท์พื้นฐานที่ช่วยให้โค้ดของเราไม่เพียงแต่ง่ายต่อการจัดการ แต่ยังปลอดภัยและยืดหยุ่นมากยิ่งขึ้น ในภาษา Scala, ซึ่งเป็นภาษาที่รองรับแนวคิดนี้อย่างเต็มที่, encapsulation สามารถทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพ บทความนี้จะพาคุณไปสำรวจเกี่ยวกับ encapsulation ใน Scala พร้อมด้วยตัวอย่างโค้ดและ use case ในโลกจริงที่พิสูจน์ถึงคุณค่าของมัน...

Read More →

การใช้งาน function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

เมื่อพูดถึงโลกของการเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชัน, Haskell เป็นหนึ่งในภาษาที่หลายคนนึกถึง เนื่องจากความบริสุทธิ์และระบบการพิมพ์ข้อมูลที่เข้มงวดของมัน ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจการใช้งานฟังก์ชันใน Haskell ผ่านตัวอย่างโค้ดที่เรียบง่ายและการอธิบายการทำงาน พร้อมยกตัวอย่างการนำไปใช้ในโลกจริง เพื่อให้ผู้อ่านเห็นถึงความสามารถในการแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพและกระชับด้วย Haskell ซึ่งอาจเป็นแรงบันดาลใจให้ท่านลองเรียนรู้และสัมผัสการเขียนโปรแกรมในด้านใหม่ๆ ที่ EPT ได้...

Read More →

การใช้งาน return value from function ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน return value from function ใน Haskell อาจดูเป็นเรื่องที่น่าสนใจและบางครั้งก็ท้าทายผู้เรียนได้ไม่น้อย หลายครั้งที่การทำความเข้าใจภาษาที่หนักอยู่บนแนวความคิดของ functional programming อย่าง Haskell มีความสำคัญมากๆ ในการส่งเสริมทักษะการคิดเชิงตรรกะ และการแก้ปัญหาด้วยวิธีที่เป็นระบบมากขึ้น หากคุณมีความสนใจที่จะพัฒนาทักษะการเขียนโปรแกรมให้ดียิ่งขึ้น, เราที่ Expert-Programming-Tutor (EPT) พร้อมที่จะเป็นผู้นำทางคุณในโลกของการเขียนโค้ดที่มีคุณภาพ และหากคุณสนใจใน Functional Programming, Haskell...

Read More →

การใช้งาน OOP object oriented programming ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

การใช้งาน OOP (Object-Oriented Programming) ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ...

Read More →

การใช้งาน constructor ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

หัวข้อ: การใข้งาน Constructor ในภาษา Haskell สำหรับสร้างข้อมูลโดยละเอียด...

Read More →

การใช้งาน inheritance in OOP concept ในภาษา Haskell แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง CODE 3 ตัวอย่าง และอธิบายการทำงาน และยกตัวอย่าง usecase ในโลกจริง

คำว่า inheritance ในแนวคิดการเขียนโปรแกรมแบบ Object-Oriented Programming (OOP) เป็นการแสดงถึงความสัมพันธ์ในลักษณะของ มี หรือ เป็น ระหว่างคลาสซึ่งเป็นโครงสร้างหลักของ OOP ที่ช่วยในการจัดการและ reuse โค้ดได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม Haskell เป็นภาษาที่ต่างไปจากการเขียนโปรแกรมแบบ OOP เป็นภาษาที่มีหลักการ functional programming ซึ่งไม่มีคลาสหรือการสืบทอด (inheritance) ในแบบเดียวกับ OOP แต่ Haskell ใช้ type classes ซึ่งเป็นคล้ายๆ กับ interfaces ใน OOP และแนวคิดการ polymorphism เพื่อช่วยให้บรรลุผลลัพธ์ใกล...

Read More →

การใช้งาน Create chess game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: สร้างเกมหมากรุกด้วยภาษา Perl ง่ายนิดเดียว!...

Read More →

การใช้งาน Create monopoly game ในภาษา Perl แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หัวข้อ: การสร้างเกม Monopoly ด้วยภาษา Perl อย่างง่ายเพื่อการเรียนรู้แนวคิดการเขียนโปรแกรม...

Read More →

การใช้งาน String split ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเขียนโปรแกรมไม่ใช่เพียงแค่การสร้างโค้ดที่ทำงานได้ แต่ยังรวมถึงการเขียนโค้ดที่อ่านเข้าใจง่ายและสามารถนำไปปรับแต่งหรือแก้ไขได้ในอนาคต ภายใต้ภาษาโปรแกรมมิ่งที่หลากหลาย เช่น Python, Java และ JavaScript ภาษา Lua ก็เป็นภาษาที่นับว่าเรียบง่าย แต่ทรงพลังไม่แพ้ภาษาอื่นๆ Lua มีความยืดหยุ่นและรวดเร็ว โดยมักถูกใช้ในการพัฒนาเกมและการทำงานที่ต้องการวัฏจักรประมวลผลที่รวดเร็ว...

Read More →

การใช้งาน String indexOf ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ ความสามารถในการจัดการกับข้อความหรือสตริง (String) นับเป็นปัจจัยหนึ่งที่สำคัญและพื้นฐาน เมื่อเราต้องการหาตำแหน่งของคำหรือตัวอักษรบางอย่างภายในสตริง การใช้งานเมธอด indexOf คือหนึ่งในทางเลือกที่มักถูกใช้บ่อยในภาษาโปรแกรมมิ่งหลายต่อหลายแห่ง อย่างไรก็ตาม ในภาษา Lua จะไม่มี function ที่ชื่อว่า indexOf เช่นเดียวกับภาษาอื่นๆ แต่เราสามารถทำฟังก์ชั่นที่ทำหน้าที่คล้ายคลึงกันได้ ในบทความนี้ เราจะพูดถึงการสร้างฟังก์ชั่นเพื่อค้นหาตำแหน่งของข้อความด้วยวิธีการง่ายๆ ใน Lua พร้อมด้วยตัวอ...

Read More →

การใช้งาน String trim ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณเคยพบกับสถานการณ์ที่ต้องจัดการกับข้อความหรือสตริงที่มีการเว้นวรรคไม่เหมาะสมตามหัวหรือท้ายข้อความ แน่นอนว่าคุณจะต้องหาวิธีที่จะ ตัดปีก ส่วนเกินเหล่านั้นออกไปให้เรียบร้อย ในภาษา Lua, เราสามารถทำการตัดข้อความที่ไม่ต้องการออกไปได้ด้วยวิธีง่ายๆ ซึ่งจะทำให้ข้อมูลของเราสมบูรณ์และพร้อมสำหรับการประมวลผลต่อไป...

Read More →

การใช้งาน String compare ในภาษา Lua แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

การเปรียบเทียบสตริง (String comparison) เป็นหัวใจสำคัญในการเขียนโปรแกรม ไม่ว่าจะเป็นเช็คความเท่ากันของข้อมูล หรือจัดเรียงข้อมูลตามลำดับ ในภาษา Lua ก็มีการใช้งานที่ง่ายและมีประสิทธิภาพเช่นกัน...

Read More →

การใช้งาน Map ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

ในโลกของการเขียนโค้ด, การจัดการกับโครงสร้างข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญพื้นฐาน หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่มีความยืดหยุ่นและมักถูกใช้งานอยู่เสมอคือ Map. ภาษา Rust, ภาษาโปรแกรมรุ่นใหม่ที่เน้นความปลอดภัยและประสิทธิภาพ, ให้ความสำคัญกับ Map ไม่น้อยไปกว่าภาษาอื่นๆ ในบทความนี้เราจะมาทำความเข้าใจการใช้งาน Map ในภาษา Rust แบบง่ายๆ ผ่านตัวอย่างโค้ด 3 ตัวอย่าง พร้อมทั้งอธิบายการทำงานและยกตัวอย่าง use case ในโลกจริง...

Read More →

การใช้งาน Functional programming ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

โลกของการเขียนโปรแกรมนั้นมีการตื่นตัวอยู่ตลอดเวลา ด้วยแนวคิดใหม่ๆ ที่ถูกคิดค้นขึ้น สำหรับประเภทของการเขียนโปรแกรม (programming paradigms) หนึ่งที่ได้รับความสนใจอย่างมากคือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนาล (Functional programming) ซึ่งให้ความสำคัญกับการเปลี่ยนแปลงที่ไม่เกิดผลกระทบต่อข้อกำหนดระบบอื่น (side effects) และอาศัยความจำพิเศษ (pure functions) ภาษา Rust ซึ่งเป็นภาษาที่ออกแบบมาเพื่อความปลอดภัยเมื่อเรื่องของหน่วยความจำและการจัดการข้อผิดพลาด ก็สนับสนุนการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนาลในระดับหนึ่งเช่น...

Read More →

การใช้งาน Class and object ในภาษา Rust แบบง่ายๆ พร้อมตัวอย่าง

หากคุณกำลังมองหาภาษาโปรแกรมมิ่งที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพสูง ภาษา Rust คือคำตอบของคุณ ในบทความนี้ เราจะพูดถึง Class และ Object ซึ่งเป็นหัวใจของการเขียนโปรแกรมแบบเชิงวัตถุ (OOP) แม้ว่า Rust เองจะไม่มี class ในแบบที่เราคุ้นเคยจากภาษาอื่น ๆ แต่เราสามารถใช้สิ่งที่เรียกว่า Structs และ Enums เพื่อสร้างโครงสร้างที่คล้ายคลึงกับ class ได้ พร้อมด้วย traits เพื่อกำหนดพฤติกรรมหรือ interface ที่เฉพาะเจาะจง...

Read More →

แผนผังการเรียนเขียนโปรแกรม

Link อื่นๆ

Allow sites to save and read cookie data.
Cookies are small pieces of data created by sites you visit. They make your online experience easier by saving browsing information. We use cookies to improve your experience on our website. By browsing this website, you agree to our use of cookies.

Copyright (c) 2013 expert-programming-tutor.com. All rights reserved. | 085-350-7540 | 084-88-00-255 | ntprintf@gmail.com

ติดต่อเราได้ที่

085-350-7540 (DTAC)
084-88-00-255 (AIS)
026-111-618
หรือทาง EMAIL: NTPRINTF@GMAIL.COM
แผนที่ ที่ตั้งของอาคารของเรา