เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง function_pointers ที่ต้องการ
บทความ: การส่งฟังก์ชันเป็นตัวแปรในภาษา C++ กับตัวอย่างการใช้งานแบบง่ายๆ...
Read More →Dynamic Typing Variable คืออะไร?...
Read More →การเขียนโปรแกรมไม่ได้จำกัดอยู่แค่การสร้างฟังก์ชันและการเรียกใช้ฟังก์ชันเหล่านั้น เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการเรียกใช้ฟังก์ชันในรูปแบบต่าง ๆ ที่สามารถเพิ่มความยืดหยุ่นและลดความซับซ้อนของโค้ด หนึ่งในความสามารถที่ผู้เรียนโปรแกรมมิ่งต้องทราบคือ sending function as variable หรือการส่งฟังก์ชันในฐานะตัวแปร ในภาษา C, นี่เป็นพื้นฐานที่ทรงอิทธิพลสำหรับการเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพ ที่ EPT หรือ Expert-Programming-Tutor เราให้ความสำคัญกับความเข้าใจเชิงลึกนี้เพื่อต่อยอดสู่การเขียนโปรแกรมที่ยอดเยี่ยม...
Read More →ยินดีต้อนรับนักพัฒนาทุกท่านสู่โลกแห่งการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุนัย (Object-Oriented Programming - OOP) ซึ่งเป็นหนึ่งในปรัชญาสำคัญในการเรียนรู้และพัฒนาซอฟต์แวร์ให้มีคุณภาพ ถ้าคุณกำลังมองหาวิธีที่จะจัดการกับโค้ดของคุณให้มีความเป็นระเบียบ โครงสร้างง่ายต่อการขยาย และคงทนต่อการเปลี่ยนแปลง การเรียนรู้ OOP ในภาษา C จะเป็นบันไดที่พาคุณไปสู่จุดนั้นได้เป็นอย่างดี...
Read More →บทความ: ความหมายของ Polymorphism ในแนวคิด OOP และการประยุกต์ใช้ในภาษา C...
Read More →บทความ: Accessibility in OOP Concept ? ความหมายและการประยุกต์ใช้ในภาษา C...
Read More →การใช้งาน Function ในฐานะตัวแปรในภาษา Objective-C...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน Generic และ Generic Collection ในภาษา C อย่างไรให้เข้าใจง่าย...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในพาราไดม์ที่ทรงพลังที่สุดในการพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่น่าเสียดายที่ภาษา C นั้นไม่มีความสามารถในเรื่องนี้โดยตรง เพราะมันถูกออกแบบมาเป็นภาษาโปรแกรมเชิงขั้นตอน (Procedural Programming) แต่ก็ไม่ใช่ปัญหา เพราะเราสามารถที่จะจำลองแนวคิดของ OOP ในภาษา C ได้ด้วยการใช้ interface แบบจำลองเพื่อสร้างการโต้ตอบระหว่างวัตถุ (Object) และการนำรหัสไปใช้ใหม่ (Code Reusability) ได้...
Read More →