เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง code_reusability ที่ต้องการ
เคยสงสัยไหมว่าเกมยอดนิยมที่คุณเล่นกันทุกวันนี้ ได้อย่างนั้น มีความสำเร็จอย่างไร ความสำเร็จของเกมยอดนิยมนั้นมาจากหลายปัจจัย และหนึ่งในนั้นคือการออกแบบระบบด้วยแนวคิด OOP (Object-Oriented Programming) ที่ช่วยให้การพัฒนาและดูแลเกมเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพและมีโครงสร้างที่เป็นระบบ...
Read More →การเขียนโค้ดคอมพิวเตอร์ไม่จำเป็นต้องซับซ้อนเสมอไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเรามีความเข้าใจในหลักการของการสืบทอดคลาสใน Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งเป็นหนึ่งในหลักการพื้นฐานที่จะทำให้การเขียนโค้ดของคุณง่ายขึ้นอย่างมาก...
Read More →สิ่งหนึ่งที่ทำให้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่พัฒนาขึ้นมีประสิทธิภาพและยืดหยุ่นมากขึ้นคือการใช้งานมรดกของ OOP หรือ Object-Oriented Programming ที่ช่วยให้โปรแกรมมีโครงสร้างที่คล่องตัวและผูกพันกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะศึกษาวิธีการใช้งานมรดกใน OOP เพื่อสร้างโครงสร้างโปรแกรมที่ดียิ่งขึ้น...
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นอาชีพที่ไม่เคยหยุดติดต่อกัน และการที่เราสามารถเขียนโค้ดได้รวดเร็วและมีประสิทธิภาพเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อีกด้วย ในโลกของการโปรแกรมมิ่ง เรามักพบกับหลายๆ พื้นฐานหลัก ซึ่งคงไม่ชอบเสียเพื่อนไม่ได้กับหลักการ OOP หรือ Object-Oriented Programming อีกต่อไป สำหรับวันนี้เราจะมาพูดถึงคู่มือการสืบทอดคุณสมบัติใน OOP ที่จะช่วยให้การเขียนโค้ดของคุณเป็นไปได้ที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ โดยการใช้หลักการสืบทอดคุณสมบัติ (Inheritance) ซึ่งเป็นหนึ่งในคุณสมบัติพื้นฐานของ OOP ที่นักพัฒนาโปรแกรมควรรู้จัก...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การสืบทอดฟังก์ชัน (Inheritance) เป็นหลักการสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างสมบัติใหม่โดยใช้คุณสมบัติของวัตถุที่มีอยู่แล้ว หลักการนี้เป็นส่วนสำคัญของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งช่วยให้โปรแกรมมิ่งเป็นไปได้อย่างยืดหยุ่นและปรับเปลี่ยนได้ง่ายขึ้น ในบทความนี้ เราจะพาคุณไปพูดคุยเกี่ยวกับหลักการสืบทอดฟังก์ชันใน OOP และวิธีสร้างสายพันธุ์ใหม่ของวัตถุอย่างง่าย มาเริ่มกันเลย!...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีความยั่งยืนเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่งในปัจจุบัน เนื่องจากระบบซอฟต์แวร์ที่ดีต้องการการบำรุงรักษาและการเพิ่มเติมความสามารถโดยที่ไม่ต้องเริ่มต้นทุกอย่างใหม่ การสืบทอด (Inheritance) เป็นหลักการใน Object-Oriented Programming (OOP) ที่ช่วยให้การพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืนเป็นไปอย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ เราจะมาทำความเข้าใจกับหลักการสืบทอดใน OOP และวิธีการนำมาใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ยั่งยืนด้วยกัน...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่งและการพัฒนาซอฟต์แวร์ การรีไซเคิลโค้ดเป็นเรื่องที่สำคัญอย่างยิ่ง เนื่องจากมันช่วยให้โค้ดมีความยืดหยุ่น สามารถปรับปรุง และขยายตัวได้อย่างมีประสิทธิภาพ ในบทความนี้ จะพาคุณไปพูดคุยเกี่ยวกับหัวใจของการรีไซเคิลโค้ด ซึ่งคือ การสืบทอด และความสำคัญของมันใน OOP (Object-Oriented Programming) กัน...
Read More →. NET คือหนึ่งในเฟรมเวิร์กยอดนิยมที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์และโปรแกรมเมอร์ใช้ในการสร้างแอปพลิเคชันที่ยาวนานและมีประสิทธิภาพสูง ไม่ว่าจะเป็นเว็บแอปพลิเคชัน โปรแกรมเดสก์ทอป หรือแอปพลิเคชันบนโทรศัพท์มือถือ . NET Framework ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปพลิเคชันที่บริการและมีประสิทธิภาพสูงขึ้นได้...
Read More →ยินดีต้อนรับสู่โลกของโปรแกรมมิงและการสืบทอดใน OOP! เมื่อเราพูดถึงการเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ, การสืบทอดเป็นหนึ่งในหลักการสำคัญที่ทำให้โปรแกรมมิงเป็นมหัศจรรย์โดยไม่ต้องกังวลเรื่องความซ้ำซ้อนของโค้ดอีกต่อไป...
Read More →สร้างโปรแกรมที่มีความยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพสูงคงไม่ใช่เรื่องง่าย เวลาที่เราเริ่มสร้างโปรแกรมที่ใหญ่ขึ้น ความสามารถในการจัดการและบำรุงรักษาระบบจึงมีความสำคัญมากขึ้น ในบทความนี้ ฉันจะพาคุณมาทำความรู้จักกับ OOP (Object-Oriented Programming) และการสืบทอด (Inheritance) ซึ่งเป็นเทคนิคสำคัญในการสร้างโปรแกรมที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพสูง พร้อมกับการวิเคราะห์ข้อดีและข้อเสียของเทคนิคนี้...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การสืบทอด (inheritance) เป็นหนึ่งในคำสำคัญที่นักพัฒนาโปรแกรมทุกคนควรทราบเป็นอย่างดี โดยเฉพาะในโดเมนของโปรแกรมมิ่งเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming: OOP) การสืบทอดเป็นหัวใจสำคัญที่ช่วยให้โค้ดเป็นร่างกายได้ง่ายขึ้น ในบทความนี้เราจะไปทำความรู้จักกับหลักการพื้นฐานของการสืบทอด รวมถึงการใช้งาน และการเปรียบเทียบข้อดีและข้อเสียของการสืบทอดใน OOP...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming หรือ OOP) เป็นหนึ่งในกระบวนการสำคัญที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างโค้ดที่มีความยืดหยุ่น และมีโครงสร้างที่ชัดเจนมากขึ้น ภายใน OOP นั้น การสืบทอด (inheritance) เป็นหนึ่งในหลักการที่สำคัญและมีผลในการพัฒนาโปรแกรมอย่างมีประสิทธิภาพ...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การจัดการโค้ดเป็นเรื่องที่ซับซ้อน เพราะโค้ดที่ดีควรมีความยืดหยุ่น และมีความสามารถในการขยายเพิ่มเติมได้อย่างง่ายดาย หนึ่งในวิธีที่ช่วยให้โปรแกรมมิ่งมีความยืดหยุ่นและแก้ไขได้อย่างง่ายๆ คือการใช้หลักการของ Object-Oriented Programming (OOP) ซึ่งมีเทคนิคหลายอย่างที่ช่วยให้โค้ดมีคุณภาพและสามารถบำรุงรักษาได้ง่าย...
Read More →หัวข้อ: Sending Function as Variable ใน JavaScript ? ความเป็นไปได้ที่ไม่จำกัดของฟังก์ชัน...
Read More →บทความ: ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับ Multiple Inheritance ในแนวคิด OOP พร้อมการประยุกต์ใช้งานในภาษา Lua...
Read More →Polymorphism: กลไกสำคัญที่ต้องเข้าใจ...
Read More →Object-Oriented Programming หรือ OOP เป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ได้รับความนิยมอย่างมากในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ แนวคิดนี้มุ่งเน้นไปที่การสร้างโค้ดที่จำลองสถานการณ์จริงผ่านการเขียนโปรแกรมในรูปแบบของ objects ที่มีการโต้ตอบกัน...
Read More →Inheritance หรือในภาษาไทยคือ การสืบทอด เป็นหนึ่งในแนวคิดสำคัญของ object-oriented programming (OOP) ซึ่งเป็นรูปแบบการเขียนโปรแกรมที่ช่วยจัดการกับโค้ดให้มีความเป็นระเบียบ ชัดเจน และสะดวกในการบำรุงรักษา แต่เอาล่ะ ก่อนที่เราจะหลงใหลไปกับความสามารถที่ดูเหมือนจะทรงพลังนี้ ขอเริ่มต้นทำความเข้าใจกันก่อนว่า มันคืออะไร และมันมีประโยชน์ยังไงบ้างในทางการเขียนโปรแกรม...
Read More →Object Oriented Programming (OOP) คือ หนึ่งในพาราดิมของการเขียนโปรแกรมที่มีความสำคัญและได้รับการยอมรับมาอย่างยาวนาน ความสามารถในการจัดระบบข้อมูลและการทำงานให้ดูเสมือนวัตถุ ทำให้เกิดความยืดหยุ่นและสามารถขยายได้ง่าย ในบทความนี้ เราจะพาไปรู้จักกับคอนเซปต์ของ OOP ผ่านตัวอย่างที่สามารถเข้าใจได้โดยง่าย และจะช่วยให้คุณมองเห็นประโยชน์ของมันในการพัฒนาโปรแกรม...
Read More →บทความ: Dependency Management ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรม...
Read More →เคยสงสัยไหมครับ ว่านักเขียนโปรแกรมเข้าใจคำว่า Functional Programming หรือการเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัลยังไง? ลองนึกภาพเหมือนกับเวลาที่เราเล่นตัวต่อ แต่ละชิ้นสามารถประกอบกันได้แบบง่าย ๆ เพื่อสร้างสรรค์สิ่งที่ใหญ่อลังการาน การเขียนโปรแกรมแบบฟังก์ชันนัลก็คือการใช้ ฟังก์ชัน ชิ้นเล็ก ๆ แบบนี้นี่เอง เอาไปประกอบเป็นโปรแกรมขนาดใหญ่ที่ทำงานได้ดีและแม่นยำครับ...
Read More →คุณเคยทำสิ่งเดียวกันซ้ำๆ หลายครั้งจนรู้สึกเบื่อหน่ายไหม? ในโลกของการเขียนโปรแกรมมีหลักการหนึ่งที่บอกเราว่า อย่าทำซ้ำ หรือที่เรียกว่า DRY นั่นเอง!...
Read More →การเขียนโปรแกรมนั้นเหมือนกับการสร้างกล่องของขวัญที่เต็มไปด้วยของเล่น โดยแต่ละกล่องมีรูปร่างและขนาดที่ต่างกันไป แต่บางครั้งเราก็อยากที่จะใช้กล่องเดียวกันไปเรื่อยๆ โดยที่ไม่สนว่าจะใส่ของเล่นชิ้นไหนเข้าไป เพราะฉะนั้น Generics ในโลกของการเขียนโปรแกรมก็เหมือนกับกล่องของขวัญที่สามารถปรับแต่งขนาดได้ตามที่เราต้องการ เพื่อให้ของเล่นชิ้นไหนก็ตามสามารถใส่เข้าไปได้พอดี และเวลาเราอยากเอาของเล่นชิ้นนั้นออกมา ก็สามารถรู้ได้ทันทีว่าเป็นชิ้นไหน....
Read More →คำว่า Class ในโลกของการเขียนโปรแกรม คล้ายกับคำว่า แบบแปลน ในการสร้างบ้าน ลองนึกภาพว่าเราต้องการสร้างบ้านที่มีห้องนอน ห้องครัว และห้องน้ำ, Class ก็เหมือนกับแบบแปลนที่บอกว่าบ้านนั้นควรมีส่วนประกอบอะไรบ้าง เราสามารถใช้ Class หรือแบบแปลนนี้เพื่อสร้าง หรือ Instantiate เป็นบ้านหลังจริง หรือในทางโปรแกรมมิ่งเราเรียกว่า Object...
Read More →เพื่อนๆ น้อยๆ ขอให้ลองนึกถึงเวลาที่พวกเราทำกิจกรรมอะไรซ้ำๆ กัน ไม่ว่าจะเป็นการเตะบอลเข้าประตูหลายๆ ครั้ง, การสวมเสื้อผ้าทุกวัน หรือการกินอาหารในแต่ละเช้า สิ่งเหล่านี้เราทำซ้ำๆ มันง่ายและเป็นแบบอัตโนมัติใช่ไหมครับ? ในโลกของการเขียนโปรแกรม การทำซ้ำหรือ Iteration ก็คือการให้คอมพิวเตอร์ทำงานเหล่านั้นแบบซ้ำๆ เหมือนกันเลยล่ะครับ!...
Read More →ลองนึกถึงตอนที่คุณเล่นกับของเล่นชุดหุ่นยนต์ที่สามารถถอดเปลี่ยนส่วนต่างๆ ได้ คุณมีหัว, ตัว, แขน, และขาที่สามารถรวมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างหุ่นยนต์ได้ แต่ละส่วนสามารถใช้ซ้ำได้เยอะๆ และคุณยังสามารถเปลี่ยนหัวใหม่เพื่อให้มีความสามารถพิเศษอย่างการปล่อยแสงหรือเสียงได้...
Read More →การใช้งาน Function ในฐานะตัวแปรในภาษา Objective-C...
Read More →TypeScript เป็นภาษาโปรแกรมที่ถูกพัฒนามาจาก JavaScript ด้วยความสามารถในการกำหนดประเภทของตัวแปรได้ชัดเจน ทำให้การเขียนโค้ดเป็นเรื่องที่มีความถูกต้องและชัดเจนมากยิ่งขึ้น ฟังก์ชั่น (Function) เป็นหนึ่งในความสามารถหลักของ TypeScript ที่ช่วยให้การจัดการกับโค้ดที่ซับซ้อนกลายเป็นเรื่องง่าย วันนี้เราจะมาดูการใช้งาน Function ใน TypeScript และยกตัวอย่างการนำไปใช้งานในโลกจริงผ่านโค้ดสามตัวอย่าง พร้อมทั้งอธิบายในแบบที่เข้าใจและเป็นธรรมชาติ...
Read More →การเขียนโปรแกรมแบบวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) เป็นหนึ่งในพาราไดม์ที่ทรงพลังที่สุดในการพัฒนาซอฟต์แวร์ แต่น่าเสียดายที่ภาษา C นั้นไม่มีความสามารถในเรื่องนี้โดยตรง เพราะมันถูกออกแบบมาเป็นภาษาโปรแกรมเชิงขั้นตอน (Procedural Programming) แต่ก็ไม่ใช่ปัญหา เพราะเราสามารถที่จะจำลองแนวคิดของ OOP ในภาษา C ได้ด้วยการใช้ interface แบบจำลองเพื่อสร้างการโต้ตอบระหว่างวัตถุ (Object) และการนำรหัสไปใช้ใหม่ (Code Reusability) ได้...
Read More →การใช้งาน Generic และ Generic Collection ในภาษา VB.NET...
Read More →