เลือกหัวข้อจากแถบเมนูด้านซ้าย (กรณีหน้าจอเล็กเมนูจะหดกลายเป็นสัญลักษณ์สามขีดอยู่ในแถบเมนูด้านบน) หรือใส่คำค้นหาที่ช่องด้านล่างนี้ เพื่อค้นหาหัวข้อบทความหรือ Tutorial เกี่ยวกับเรื่อง code_development ที่ต้องการ
เมื่อเราพูดถึงเรื่องการพัฒนาเทคโนโลยีทางด้านโปรแกรมมิ่ง ไม่สามารถที่จะไม่พูดถึงเรื่องของเครือข่ายประสาท ซึ่งถือเป็นพื้นฐานที่สำคัญในการส่งเสริมอำนาจแห่งปัญญาปัจจุบัน การที่เราสามารถจับต้นฉบับแรงบันดาลใจจากสมองมนุษย์และนำมาประยุกต์ใช้ในเครือข่ายคอมพิวเตอร์ได้ ได้เป็นจุดเปลี่ยนแปลงอย่างมหาศาล โดยไม่แตกต่างจากการปรับค่าฟังก์ชันคณิตศาสตร์เพื่อตอบสนองความต้องการใหม่ของโลกยุคใหม่...
Read More →ในโลกของโค้ดและโปรแกรมมิ่ง เรามักจะได้ยินถึงโครงสร้างข้อมูลที่เรียกว่า Linked List ซึ่งเป็นวิธีการเก็บข้อมูลที่สำคัญ ๆ ทุกตัวแบบเชื่อมโยงกันอย่างมีระบบ ไม่ว่าจะเป็นการสร้างรายการของข้อมูลหรือการจัดการข้อมูลขนาดใหญ่ เราต้องใช้ Linked List เพื่อให้การเข้าถึงข้อมูลมีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น...
Read More →ในโลกของโปรแกรมมิ่ง การพัฒนาโค้ดที่มีคุณภาพสูงเป็นสิ่งที่สำคัญอย่างยิ่ง และการใช้งานหลักในการสร้างโค้ดที่มีคุณภาพคือแนวคิดของ OOP หรือ Object-Oriented Programming ซึ่งเป็นหลักการที่ช่วยให้โปรแกรมเมอร์สามารถสร้างโค้ดที่มีลักษณะที่ยืดหยุ่นและมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น ในบทความนี้ เราจะมาพูดถึงประโยชน์ของการสืบทอดใน OOP และวิธีการปรับปรุงโค้ดของคุณให้มีคุณภาพด้วยการใช้งานหลักการดังกล่าว...
Read More →การพัฒนาซอฟต์แวร์ในโลกที่เต็มไปด้วยภาษาโปรแกรมและเครื่องมือที่หลากหลายทำให้นักพัฒนาต้องเลือกที่จะใช้เครื่องมือใดในการสร้างแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพ. ในบทความนี้, เราจะสำรวจคู่หูที่หลากหลายและทรงพลังของ Eclipse และ Java ที่ถือเป็นคู่หูไม่แพ้ใครในโลกการเขียนโค้ด....
Read More →การเขียนโปรแกรมเป็นทักษะที่มีความสำคัญในยุคที่เทคโนโลยีเป็นส่วนหนึ่งของชีวิตประจำวัน โดยเฉพาะเมื่อเราพูดถึงการพัฒนาโปรแกรมด้วยรูปแบบ OOP หรือ Object-Oriented Programming ซึ่งเป็นแนวคิดทางโปรแกรมมิงที่มุ่งเน้นไปที่การสร้างและจัดการกับวัตถุที่แท้จริง ด้วยความยืดหยุ่นและการจัดการที่มีประสิทธิภาพ เข้าใจถึงคอนเซปต์ของ OOP จึงเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้พัฒนาโปรแกรมทุกคนไม่ควรพลาด...
Read More →ในการจัดการข้อมูลสมัยใหม่นั้น ความยืดหยุ่นคือสิ่งสำคัญที่ไม่สามารถมองข้ามได้ หนึ่งในโครงสร้างข้อมูลที่ให้ความยืดหยุ่นดังกล่าวคือ Double Ended Queue หรือที่เรียกสั้น ๆ ว่า Deque (ออกเสียงว่า deck) ในภาษา Lua, Deque เป็นโครงสร้างข้อมูลที่อนุญาตให้เราเพิ่มหรือลบข้อมูลจากทั้งสองด้านของคิวได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งแตกต่างจากคิวทั่วไป (Queue) ที่มีการดำเนินการเพียงด้านเดียว...
Read More →การแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกราฟ (Graph) ผ่านทางขั้นตอนวิเคราะห์ทางอัลกอริทึมมีความสำคัญอย่างมากในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์ หนึ่งในอัลกอริทึมที่น่าสนใจคือ CLIQUE Algorithm ที่ได้ชื่อว่าเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการค้นหากลุ่มย่อยที่โดดเด่น (Prominent Subgraphs) ในกราฟใหญ่ เช่น การค้นหากลุ่มกระชับ (Clique) ซึ่งเป็นกลุ่มของจุดยอด (Vertices) ที่ทุกคู่มีเส้นเชื่อม (Edges) เชื่อมต่อกันทั้งหมด....
Read More →บทความ: เรื่องมหัศจรรย์ของ Dynamic Typing Variable ในภาษา Perl...
Read More →Return Value from Function คืออะไร?...
Read More →ในยุคที่โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ครองเมืองด้วยภาษาหลากหลาย จาก Python ไปจนถึง JavaScript, ภาษาโปรแกรมมิ่งมือใหม่อย่าง Mojo กำลังก้าวขึ้นมาเป็นที่จับตามอง สาเหตุ? มันไม่ใช่แค่ภาษาที่เขียนขึ้นโดยเฉพาะเพื่อตอบสนองต่อโจทย์เฉพาะด้าน แต่ยังเป็นภาษาที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างนวัตกรรมใหม่ๆ ได้อย่างไม่มีขั้นตอน วันนี้เราจะไขข้อข้องใจว่า Mojo คืออะไร ใช้ทำอะไร และสำคัญอย่างไร พร้อมทั้งนำเสนอตัวอย่างโค้ดเพื่อให้ทุกคนเข้าถึงได้ง่ายขึ้น...
Read More →ต้อนรับสู่โลกที่เทคโนโลยีได้มากลายเป็นพี่เลี้ยงอันซับซ้อนแห่งยุคสมัยใหม่ ที่ Augmented Reality (AR) และ Virtual Reality (VR) คือสัมผัสแห่งอนาคตที่กำลังถูกปั้นขึ้นผ่านมือของนักพัฒนาและโปรแกรมเมอร์สกุลใหม่ การเข้าใจความหมายพื้นฐานและการใช้ประโยชน์จาก AR และ VR ในทางการเขียนโปรแกรมจึงไม่เพียงช่วยเพิ่มมุมมองใหม่ๆ แต่ยังเป็นการยกเครื่องโลกดิจิทัลให้น่าจับตามากยิ่งขึ้น...
Read More →การออกแบบ UX/UI เป็นเหมือนการวาดรูปบ้านที่ทำให้ผู้คนอยากจะเข้าไปอยู่ แต่ไม่ใช่แค่รูปลักษณ์ภายนอกสวยงามเท่านั้น ในบ้านยังต้องสะดวกสบายและทำให้ผู้อยู่อาศัยรู้สึกดีได้ในทุกมุม. UX ย่อมาจาก User Experience นั่นคือการที่เราออกแบบให้ผู้ใช้งานรู้สึกดีเมื่อใช้เว็บไซต์หรือแอปพลิเคชันของเรา ส่วน UI ย่อมาจาก User Interface คือสิ่งที่เราเห็นและใช้งานผ่านหน้าจอ เช่น ปุ่มกด, รูปภาพ, หรือเมนูต่างๆ...
Read More →การพัฒนาต้นแบบซอฟต์แวร์ด้วยภาษา Python: สูตรสำหรับการสร้างโปรเจ็กต์ที่มีประสิทธิภาพ...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่เทคโนโลยีพัฒนาไปอย่างรวดเร็ว ประสิทธิภาพของการพัฒนาซอฟต์แวร์คือหัวใจหลักที่ขับเคลื่อนธุรกิจสู่ความสำเร็จ Low-Code Development Platforms (LCDP) เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ช่วยให้ผู้ไม่ชำนาญด้านการเขียนโปรแกรมมีส่วนร่วมในการสร้างแอปพลิเคชันได้ ด้วยการลดความซับซ้อนของการเขียนโค้ดและการใช้ User Interface (UI) ที่เข้าใจง่าย แต่จะมี Features อะไรบ้างที่ Low-Code Development Platform ควรจะมี เพื่อตอบโจทย์การพัฒนาแอปพลิเคชั่นในโลกปัจจุบันบ้าง?...
Read More →ในโลกแห่งการเขียนโปรแกรมนั้นมีภาษาหลายประเภทที่ถูกจัดแบ่งให้อยู่ภายใต้หลายมิติ หนึ่งในคำถามสำคัญที่ผู้เรียนโปรแกรมมิ่งมือใหม่อาจสงสัยคือ ภาษาโปรแกรมที่เป็น Static Typed กับ Dynamic Typed มีความแตกต่างกันอย่างไร? บทความนี้สมมุติว่าคุณกำลังเดินทางผ่านทุ่งหญ้าของความรู้ และเราจะค่อยๆ ชี้นำให้คุณได้เห็นภาพและเข้าใจความแตกต่างดังกล่าวอย่างชัดเจนเพื่อตัดสินใจเลือกภาษาเหมาะสมกับการเรียนและการพัฒนาโปรเจคืของคุณ...
Read More →ในยุคดิจิทัลที่มีการเติบโตอย่างรวดเร็วนี้ การมี Mobile App สำหรับธุรกิจหรือโปรเจ็กต์กลายเป็นสิ่งที่ปฏิเสธไม่ได้ ไม่ว่าจะเป็นสตาร์ทอัพเล็กๆ หรือบริษัทขนาดใหญ่ การเข้าถึงการใช้งานบนมือถือกลายเป็นช่องทางหลักที่ต้องให้ความสนใจ แต่การพัฒนาแอปพลิเคชันที่ดีและตอบโจทย์อาจกลายเป็นเรื่องที่ท้าทายเมื่อพิจารณาถึงเวลา และค่าใช้จ่ายที่สูง วันนี้เราจะมาแนะนำ 5 เครื่องมือสร้าง Mobile App แบบ Do It Yourself (DIY) ที่จะช่วยให้ผู้ที่ไม่มีพื้นฐานด้านการเขียนโค้ดก็สามารถสร้างแอปพลิเคชันได้ด้วยตนเอง...
Read More →เมื่อพูดถึงการเขียนโค้ดที่เร็วและมีความสะอาด, นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทุกคนต่างก็มองหาเทคนิคที่จะช่วยให้พวกเขาเพิ่มประสิทธิภาพการเขียนโค้ดสำหรับการพัฒนาโปรแกรมในภาษา Python. การเพิ่มความเร็วในการเขียนโค้ดไม่เพียงแต่ช่วยให้โค้ดของคุณพร้อมใช้งานได้เร็วขึ้น, แต่ยังมีผลต่อการทำงานเป็นทีม, การบำรุงรักษาโค้ดในระยะยาว และความสามารถในการขยายโค้ดไปยังฟังก์ชันใหม่ๆ ได้อย่างไม่ยากเย็น. ในบทความนี้, เรามี 5 เคล็ดลับขั้น Advance ซึ่งจะช่วยให้คุณพัฒนาโค้ดที่เร็วและ clean ในภาษา Python มาฝาก....
Read More →ในโลกของการวิเคราะห์ข้อมูล, การประยุกต์ใช้งาน Graph fitting หรือการประมาณค่าพื้นผิวของกราฟตามข้อมูลที่ได้รับ คือ หนึ่งในเทคนิคที่มีความสำคัญอย่างยิ่ง ในภาษา C++ ซึ่งเป็นภาษาการโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพสูง การใช้ Graph fitting สามารถทำได้ผ่านการใช้ libraries ที่ถูกออกแบบมาเพื่อทำงานดังกล่าว เช่น GNU Scientific Library (GSL), Boost, Eigen หรืออื่นๆ ในบทความนี้ เราจะเน้นไปที่การใช้งานที่ซับซ้อนน้อยกว่าโดยเน้นใช้เป็นการศึกษาและพัฒนาทักษะการเขียนโค้ดในระดับพื้นฐานไปจนถึงขั้นสูง...
Read More →หัวข้อ: การใช้งาน GUI และการสร้าง Menubar ด้วยภาษา Lua...
Read More →